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dota2影魔卡爾什麼梗

發布時間: 2022-10-08 10:07:28

1. dota2卡爾火女內涵圖什麼意思

第一和第二都是表達了快速度。第三的意思差不多就是我做什麼事情都很快。
後面的意思就是和做那個也很快,火女很郁悶,褲子不是也濕了嗎

2. 剛入坑dota2,朋友說卡爾影魔最簡單,是真的嗎

對,是真的,除了卡爾、影魔這類超級簡單的英雄,你還可以玩地卜師、火槍、陳、電狗、米波等。 好吧,玩梗結束。

不知從何時起,當萌新問老doter:大佬,dota2什麼英雄簡單易上手啊?此時就會有人露出壞笑:當然是影魔啦,再不濟就卡爾嘛!開局三個球,超級簡單!

呵呵,千萬別信這種鬼話。

[影魔]

每當這個畫面重演,我都能笑出聲: dota2國內玩家少的原因終於找到了!一部分自己玩被勸退,一部分跟朋友玩被損友勸退。 就真實的 游戲 體驗來說,影魔和卡爾絕對是dota2 T1難度的英雄。

先說影魔,我對他可謂印象深刻。當初筆者信了隊友的邪,第一局 游戲 玩了影魔,然後打了85分鍾的人機。

[影魔技能]

補刀?不存在的。

影壓?沒壓住過!

裝備?嘿,聖劍真牛皮!

再說說卡爾吧!這個英雄筆者只玩過一次,而且印象深刻。深刻到自那次後,再也沒有碰過他。

[卡爾]

卡爾的初始技能很簡單,三個元素,冰雷火。當初以為召喚三球轉來轉去,給人物個增益buff就成了。但當我看了別人的卡爾,呵呵,完美勸退。 卡爾的技能起來可以有十種組合,光是記憶這些組合就不是新手能承受的,更別提在裝備技能和英雄技能間切換對手速的考驗了。

[卡爾技能]

結語
所以呀,題主作為一個新手,還是不要嘗試影魔卡爾這種難度頗高的英雄了,即便是朋友推薦的,也難免不會被勸退。

最後附一個新手英雄推薦,希望對你有用:毒龍,薩滿,火女,龍騎,小鹿等。

好了,這就是我的回答。你對此怎麼看?歡迎留言討論。

是的,建議使用影魔走中單,有不懂的就多打「問」號,可以快速提高DOTA2水平。

你被你朋友騙了 影魔不是最簡單的 卡爾才是 我在斗魚看有個頭大的人玩過卡爾 他有個攻擊被動隱身技能 所以不容易死 特別適合新手

確實最簡單,和地卜師,陳,熊德那些差不多,屬於最簡單的類型。最難的是藍胖子,因為你在放技能之前是很難根據你自己的藍量,以及對手的血量百分比去推算出來爆的是幾倍傷害。。

你剛入坑DOTA2,你的朋友說卡爾和影魔是最簡單的。我想是你的這位朋友在和你開玩笑。他只是想你體會一下這個 游戲 中被虐的慘象。和你開一個不太好笑的玩笑而已! 還有另外一種情況,你的朋友確實是大神,覺得這兩個英雄操作很簡單。但是即使在職業賽場上敢說這兩個英雄難度很簡單的人,我感覺也是不存在的。 作為一個DOTA2天梯4500的選手,我結合自己的經驗談談我的看法。

我們來看一下這兩個英雄的技能介紹和屬性 。首先來看影魔。 SF的每一個技能都很有作用,影壓可以釋放三次,爆發很高,但是他的施法前搖很長,很難熟練掌握,准確命中敵方單位。就我所知道的職業選手,敢於在比賽中選出SF,也是十不出一。他自身十分脆皮,被輔助遊走就很容易死掉了。所以這個英雄只有那些大神級的人物才敢在比賽中拿出來,而你作為一個新手,玩這個英雄就不太合適。

接下來,我們來看一下卡爾的數據和他的技能介紹。 前期卡爾在等級不高的時候,技能傷害很低,而且他的技能都是靠兵,雷,火三種元素組成技能的,總共有十種組合方法,組合成十種技能。有這就導致要想准確熟練的切出技能,就需要大量的操作和記憶,不是一朝一夕能夠熟練掌握的,更何況是一個新手呢。而且這個英雄對節奏的要求十分高。技能的銜接,技能的准確切換都十分的重要。你想下如果一個新手在打團的時候連技能都不會切,肯定是會被隊友所噴的,成為對方的ATM。
所以說這兩個英雄都是高手,進階型選手才能玩的。你的朋友應該是出於玩笑的心態,推薦你玩這兩個英雄。所以你千萬別上當,如果你玩這兩個英雄,將會在開始就遇到很大的難度,覺得這個 游戲 沒有意思,沒有興趣了就沒有繼續玩下去的動力。

我的建議:你還是去玩一些輔助型的英雄等,先從這個 游戲 的 游戲 機制和玩法上熟悉 游戲 ,當你對 游戲 有一個全盤的了解以後,可以慢慢的嘗試著玩那些有一些操作難度的英雄,慢慢的了解每個英雄的技能和特性,提高自己的操作水平和意識。當你達到了天梯5000分以上的時候,你就可以慢慢嘗試著選一下這類英雄。當你真正的掌握了這兩個英雄的時候,你將會感覺到無窮的樂趣,玩起來真的十分的爽。輸出高到爆表,很容易超神。

一個玩球,一個玩炮,這么說明白吧。

作為一個三年的老玩家,我覺得新手最好玩米波,TB 獸王,德魯伊,先知,狼人,死靈龍等等。這些英雄單位多,就很厲害很適合新手玩家入坑!

影魔確實是真的容易,我剛玩那會別人教我23對點,這樣可以加攻擊,容易補兵,然後出隱刀貼身放大就行,一般就是打架的時候放大,然後平A就行了!

你如果是真的新手的話,建議你玩單機,練習補兵從1號位開始練習!不要從2345號位開始,太難了!

當然真的,卡爾技能多,能保命能爆發,還能遠程支援,影魔爆發超高,物法雙修,大招秒人,非常適合新手玩,另外火槍也不錯,超遠程攻擊,彈道又好。但這幾個只能說非常適合新手,但最適合的絕對是地卜師,也就是米波,新手對 游戲 不熟,單對單經常打不過,米波多打少,三級兩個,滿大出a五個,絕對最適合新手英雄

3. 為什麼dota影魔的仇恨那麼高

這是個很長很長的故事,要追溯到DOTA1時代了。

DOTA1的影魔可謂是人氣最高的英雄,因為他霸氣的模型和走路姿勢,帥氣的技能和大招,強悍的輸出和後期能力為各路裝逼人士所喜愛,特別是當時各種錦集里秀的飛起的SF深深的折服了廣大人民群眾。所以手影魔走中可以說是當時DOTA1一道亮麗的風景。

然而現實是殘酷的,雖然影魔如此霸氣測漏,但是他也有致命的弱點,就是與他高大的模型不相符的超級脆皮易死以及毫無逃生能力。而且很多普通玩家水準參差不齊,影魔的技能對於補刀和走位的要求非常高,我們來看看影魔的前兩個技能:

毀滅陰影

影魔對其正前方區域釋放毀滅能量,對該區域中的敵人造成傷害。

支配死靈

影魔每殺死一個單位都會竊取其靈魂,獲得額外的攻擊力。殺死一個英雄將獲得12個靈魂。影魔死亡時一半的靈魂將逃離他的束縛。 可用神杖升級。

毀滅陰影不是指向性技能,所以對走位和方向預判要求特別高,就算是很多職業選手也經常空炮。

支配死靈對於前期補刀的要求很高,因為影魔初始攻擊很平庸,如果你補不到靈魂,對線基本血崩。

所以SF再厲害在菜鳥手裡也簡直毫無戰鬥力只能瘋狂送,本來一個Z炮就能反殺,但是就是壓跑偏了的不在少數。不少隊友看在心裡也非常蛋疼。對手看了心裡竊喜更加針對,所以影魔的仇恨很高,因為不是每個人都能駕馭它的。

Dota英雄里有兩個境遇最為悲慘。一個是斧王。試玩英雄的地圖是斧王島,每一次英雄試玩就是一次對斧王的虐殺,還有一個就是影魔了。就像題主所說,想要最快熟悉dota所有英雄的技能,只需3步。

1、選擇影魔走中路。

2、把身上大葯扔下來,在對面塔的視野內A掉。

3、公屏打出?

接下來的5分鍾,保證你能感受到對面全體英雄的熱切問候(滑稽)

影魔之所以有如此之高的仇恨值,絕不僅僅是因為玩家們的各種行為,與這個英雄本身的屬性是分不開的。

1、最帥氣的模型,羨慕嫉妒恨。

Dota1中,影魔的模型絕對算的上最華麗的英雄之一。一技能影壓充滿異次元感覺的特效,攻擊彈道特效顯著,走路姿勢狂拽酷炫,配合上中路喝瓶子時的特效,滿滿的裝逼范兒,

自然也就會引發對面gank的沖動。

2、身嬌體弱易擊殺。

都說蘿莉是身嬌體柔易推倒,其實影魔也是這樣。出門的三圍屬性簡直弱到爆炸,都不一定能打過兩個近戰小兵,而且自身全是輸出技能,沒有一個逃生技,遇到對面遊走要麼是被動挨打,要麼就是回頭反拼爭取一換一(一般很難)。在dota1的時代,碰到白牛、賞金這種英雄,中路影魔基本上就是ATM。(如果影魔玩的不是很好的情況下)

因為好殺,所以老被gank;因為老被gank,所以更好殺了。不然,換個毒龍站在中路,我們想都不想理他。


3、線上優勢無限大

影魔是一個一旦線上打出優勢,就會壓著對面打的英雄。通過正反補小兵來收集靈魂,提升自身攻擊,等級越高,可提升的攻擊和影壓等級就越高。在無人干擾的情況下,一旦補刀數漲起來,不到六級,攻擊就可以輕松破百,在線上正反補全收,對面中單根本沒法玩。因此,在實戰中敵方會不斷gank影魔,壓制其補刀,如果擊殺成功,影魔的累計的靈魂還會損失一半,即使復活出來,戰鬥力也是大打折扣。

4、solo對局的常客

不服solo,這是dota玩家對決的重要方式。中路對單模式,考驗打的就是控線、操作和補刀的基本功,而影魔是最能體現基本功的英雄,所以經常作為solo的首選英雄。Solo輸了,不論是給錢還是叫爹,總之一看到影魔,很多玩家心中都會升起無名之火。

我想,以上這些可能就是影魔這么遭玩家恨的原因吧!

我只知道,當時如果有新人來玩dota1,我都會跟他說一句話:「如果你想以最短的時間了解dota這個 游戲 並且上手,只有一個辦法!」他說:什麼辦法?我指著電腦那個嘿嘿的人物跟他說:「每盤進去你什麼都不要管,直接首選這個叫影魔的,然後公屏打字:對面的彩筆,求虐,求侮辱!」 然後你就會在最短的時間內,知道dota里所有英雄的技能!

Dota中的影魔一直以來都是全民公敵,吸收仇恨值的漩渦。那時候流行一句話,團戰可以輸,影魔必須死。可想而知,影魔是有多遭人「愛」了。

每當看到對方有人玩影魔的時候,基本上每個人,無論是幾號位,心中都在想著一件事情——乾死影魔。。。而影魔如此遭人恨的原因有很多,現在就大致說一下他這么「可愛」的原因。

首先,早在Dota1的時候,影魔可以說是所有英雄裡面模型最帥的,而且走路姿勢也特別叼,技能施放時候的動作也十分的帥氣。而且也是傳統的前中期高爆發英雄,一套完美的三連亞不知道帶走了多少人,卡視野的貼身大也讓玩影魔的人十分著迷。但是高爆發,高操作就要求玩家對於這個英雄有著很好的操縱感。但是問題來了,不是所有人都能玩的好影魔,但是影魔又吸引著廣大的Dotaer去玩他(對於大家來說,能玩好這種需要高操作的英雄就代表著——吾甚叼!)。所以,那時候就有了另外一句話,十個影魔九個坑,只有一個是大神。基本上這就是影魔成為全民公敵的最根本的原因了(此處也為那些年的火槍手們默哀三分鍾)。

然後,從 游戲 上來說呢,影魔這個英雄前期非常脆弱,因為他既沒有控制技能,也沒有很好的基礎血量。所以,大家也很喜歡在此處提錢(對面影魔菜或者對面的人壓根不支援的),而且也可以作為突破口(最好就是把這個影魔心態打崩)。基本上影魔出現在 游戲 里的話,那肯定是要走中路的,如果中路一直被擊殺,那他也就無法帶領節奏,並且中塔過早的被破壞掉,也會令上下路隊友更加危險,更容易被敵方gank。

然後老實講,現在的影魔早就沒有這么大的嘲諷臉了,你說的這個也就是Dota1時代的趣事了。而且那是後的「恩怨局」,還有所謂的「父子局」,以及大部分的solo其實都是影魔之間的solo,最能體現一個人的補刀基本功(影魔初始的攻擊力低的可憐),距離的把控,細節的處理。其實不管Dota1還是Dota2,都希望Dotaer繼續走下去吧。

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作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。

dota在民間一直有一句,團戰可以輸,影魔必須死的諺語。影迷在dota中是可以中單的英雄,具有非常優秀的補刀手感,很好的影壓技能,並且影魔是需要不斷的積攢敵人的魂魄壯大自己的攻擊,影魔一旦一接到電話,那就證明,影魔馬上要爆發了!影魔是越積攢魂魄,他的攻擊力越高,平A就能給玩家打的很疼。如果影魔跳刀BKB,跳到團戰中心,直接搖大,直線上的英雄都會造成較大的傷害,並且有減速效果。

但是,影魔憑自己A小兵,其實收集魂魄的速度並不快,一旦殺死英雄,那就會大幅度提高魂魄數量。影魔不管是在收集魂魄的途中,讓敵方深惡痛絕,還是作為敵方後期大哥,都有著舉足輕重的作用,所以才有了影魔必須死這句話。其實影魔是非常脆弱的,殺死影魔也並不費力。誰不想撿軟的捏一捏呢?

好啦,感謝大家的支持和關注!

其實,影魔早在DOTA1的時代,就是DOTA的全民公敵了。至於為什麼只有影魔獨占仇恨值峰頂(現在還有卡爾),這要從影魔這個英雄的本身特性說起。

影魔是一個非常適合秀的英雄

首先,影魔在DOTA1里的模型就非常炫酷了,War3火焰領主的經典高腳杯倒三角完美身材,加上高大威猛的尺寸,同時全身黑化,並且環繞火焰(其實就是將火焰領主的模型改了顏色),視覺效果極具沖擊力,從外觀上就要比其他英雄要騷氣許多。

另外,影魔的三段影壓,加上大招,不僅能打出超高的傷害,而且技能組合是以Combo的形式打出的,加上跳刀或者影刀的加持,玩家將可以打出非常精彩的操作,跳刀切入,三壓一A收人頭,而跳進人堆BKB開大,掃清戰場連小兵都不放過,想必很多玩家都享受過這種快感。

影魔在中期非常強勢而在前期非常脆弱

玩過DOTA的人都清楚,影魔是一個中期發力的英雄,如果讓影魔前期發育的太順,中期輕則被滾雪球,重則兵敗如山倒,總而言之中期就會成為對面影魔的Showtime。所以說,對面選了影魔,無論你有什麼情緒,從贏的角度考慮,前期都要追著影魔的屁股殺。

而恰好和影魔在中期的風光相反,前期的影魔非常脆,血少價低,也缺少逃生技能,可以說是很好殺的類型,稍有不慎就成了ATM,該殺又好殺,前期的影魔自然就成為了對面的眾矢之的。

高手和菜鳥都愛手影魔

高手手影魔,確實是一個噩夢級的存在,如果這位手影魔的大神在自己這邊,那麼你將有一個夢幻般的 游戲 體驗(助攻體驗),這一盤 游戲 從10分鍾開始,勢必是一個殺人推塔,殺人推塔,殺人推塔的重復,節奏打的飛起,助攻各種刷(人頭就別想了)。自己這波打的舒服,對面血崩,這應該是每個DOTA玩家夢想中的節奏吧。

但如果高手在對面,那就非常痛苦了,如果前期不能打殘,基本上影魔出現在你的面前,你的電腦很快就會回到黑白讀秒的狀態,建議在後台開個電影,省的無聊。

如果自己方的菜鳥手了影魔,那將是更爛的體驗,你自己雖然不會成為水泉的常客,但是你得陣容會多一個ATM提款機,而手選影魔的菜鳥,一般是小學生級別的ATM提款機。

如果對面的菜鳥手了影魔, 游戲 將會變得很愜意,你可以看著聊天記錄中偶有出現垃圾話,然後收掉影魔的人頭,再想像對面的隊伍聊天早已互噴起來的盛景,簡直不亦樂乎

高手和菜鳥都愛選影魔,但是無論誰選了影魔,都很招人恨。

選影魔需要勇氣,因為基地可以掉,影魔必須死。

關於dota影魔仇恨高的原因,我個人總結為一下幾點:

第一:影魔英雄模型帥氣,團戰中容易得到關注,也容易被技能或普攻點到

第二:影魔本身靈動飄逸,很多大神如2009,pis,雅美蝶等都將其用的出神入化,導致很多人喜歡針對這個英雄

第三:影魔是敏捷型英雄,力量成長較慢,俗話說是比較脆,自然而然就是團戰的針對點

第四:影魔團戰大招傷害高,加上其被動減甲,對敵方的威懾也較大,所以是團戰針對點


你一級,一個技能,影魔三個技能!你說能不有仇恨嗎?

還有影魔的技能都是非指向性的,近Z炮,中X炮,遠Z炮,當你卡視野走位,或者隱身跑路了,正在沾沾自喜,一個影壓……

還有影魔大招,魂之輓歌,影魔死亡後會釋放一半的靈魂,造成傷害,往往對拼殺死了影魔,你和隊友殘血,影魔掛了,放出死後的靈魂,你和隊友也掛了,你說氣不氣!

玩影魔的,要麼是大神,要麼是菜狗!

當你被大神虐爆了,碰到了菜狗,怎麼也得找回場子吧!

這個要回看dota1了。容易死,爆發高,可法系可物理。還能跳刀推推吹風秀虛靈刀秀起來,被09、牧師、dendi、pis等等各路大神玩的飛起。dota2加入天賦系統後sf更是如虎添翼,法系物理都得到加強,弱點就是太脆皮[捂臉][捂臉]團戰可以輸!影魔必需死!

團戰可以輸,影魔必須死。

這是當年玩dota時候常見到的個昵稱,還有比較個性的,如,跳刀躲錘子等等等等

為什麼影魔團戰影魔必須死,為什麼他仇恨高,一切要從影魔說起。

影魔,三炮帶走對面大哥,一個搖大對面團滅。

這說明了什麼,輸出環境好的影魔他可以無限輸出,讓你們死無葬身之地。

影魔輸出高,但是他有一個致命的缺陷,那就是身板不硬,死了掉攻擊,復活了還要收集靈魂,魂沒有滿的影魔基本不打架,這也就給隊友拉扯出空間發育。

就一個脆皮在你臉上嘲諷,你該當如何,干他,殺他,滅他,滅了兩次影魔,這局 游戲 就沒有了他,他就真的成為了影子,毫無作用。

因為影魔脆皮,壓炮要壓得准,對技術要求高,英雄也飄逸。英雄的種種特點,有些玩家會感覺自己影魔很吊,可以一打五,甚至一打九,在公屏上打出 ???,如此嘲諷不滅影魔會滅誰?這也是為什麼影魔仇恨大的一個原因。

什麼英雄最喜歡和影魔玩呢?

白牛,其實這哥們是頭提著燈籠的豬。

就是這頭豬,讓影魔在燈籠下面毫無盾形的地方,生生的被豬屠宰。

或許宰豬,畢竟總是有那麼幾頭蠢豬不可救葯。

是光滅了陰影,還是陰影滅了光明。

還要看蠢豬多不多,畢竟SB和影魔是天生的一對。

4. 為什麼dota2卡爾長得帥

從歷史的角度說,dota2卡爾的原型是wow魔獸世界裡血精靈王子逐日者·凱爾薩斯
又是高
又是富
又是帥
又是血精靈,又是皇室王子,後來又是血精靈王。你說帥不帥。
從DOTA2的角度dota2里英雄不是畸形就是怪胎,要麼就是怪物,人物造型也都是千奇百怪,許多還不露臉,唯一帥一點的鮮肉敵法師,原型還是又老又丑的暗夜精靈瞎子,也就武器好看點。
回到卡爾是這個英雄賊6難玩,厲害的人不說1V5,1V9都沒問題。
越是遙不可及越是神秘帥氣,這下你懂了吧。

5. 為什麼影魔成為dota2最拉仇恨的英雄

第一,這是dota留下的傳統。手影魔的,不是菜就是大神(我覺得是菜的幾率為99%)。那影魔這個沒控制,身板及其脆弱的英雄,好殺,簡單殺。
第二,影魔比較好秀,凡是能秀的仇恨就會比較大。
第三,如果不殺影魔,讓他起來了。那影魔還是
有可怕的後期能力的。所以都是在前期能殺就殺了。

6. DOTA2 卡爾是抄襲LOL那個英雄

dota本來就有卡爾,dota2隻是把卡爾重新包裝了一下。估計敖興會有點像卡爾。

7. dota2影魔卡爾什麼梗

上限很高下限也很低的英雄。 高手玩是神,菜鳥玩是狗。 一般推薦新人玩這倆英雄的都是老陰比

8. 謝謝卡爾是什麼梗

因為卡爾最早是出自外網上的一張小刺蝟的照片,因為太過小巧可愛,被很多網友所喜愛,有網友給它取名為卡爾。

刺蝟能長到2.5公斤。刺蝟體長不過25厘米,成年刺蝟體重可達2.5公斤。體背和體側滿布棘刺,頭、尾和腹面被毛;嘴尖而長、耳小、四肢短、尾短;前後足均具5趾,蹠行,少數種類前足四趾;蜷縮成團時頭和四足均不可見。




刺蝟生活習性

刺蝟是異溫動物,因為它們不能穩定地調節自己的體溫,使其保持在同一水平,所以刺蝟在冬天時有冬眠現象。

刺蝟除肚子外全身長有硬刺,當它遇到危險時會捲成一團變成有刺的球,它的形態和溫順的性格非常可愛,有些品種只比手掌略大,因而在澳大利亞有人將它當寵物來養。

9. dota2卡爾毀天滅地什麼意思

在dota2 7.07版更新中,祈求者卡爾天賦樹增加了一個「毀天滅地」的天賦,效果為卡爾可以雙擊天火釋放毀天滅地。

即在全場所有敵方英雄附近召喚兩個天火,這種天火會提前告知對方英雄它的落點,並且釋放後天火的cd延長到90秒。

毀天滅地可以用來像宙斯大一樣開視野,也可以團戰打亂陣型或者配合己方控制進行傷害輸出。

(9)dota2影魔卡爾什麼梗擴展閱讀:

DOTA2中卡爾的技能介紹:

1、急速冷卻 QQQ

祈求者將敵人的熱量抽空,將其降到絕對零度,持續時間取決於冰元素等級。敵人將傷害並被短暫凍結,後續攻擊同樣會使敵人凍結並造成額外傷害。

被凍結的頻率固定,但是技能的冷卻時間將會隨著冰元素等級提高而縮短。只有10點以上的實際傷害才能觸發急速冷卻。

2、幽靈漫步 QQW

祈求者操縱冰雷之力圍繞自身,使自己隱形。元素的組合會造成附近敵人的減速,減速效果取決於冰元素的等級,並使祈求者自身移動速度減緩,減速效果與雷元素等級成反比。

3、強襲颶風 WWQ

釋放出一道快速移動的颶風,將路徑上的敵方單位捲起,使其在空中無助的漂浮一段時間,然後落地受死。最大距離取決於雷元素等級。

吹起時間取決於冰元素等級。落地傷害取決於冰雷元素的等級。

4、電磁脈沖 WWW

祈求者在指定位置召喚出一道強力的自爆電磁脈沖,2.9秒後將自動爆炸。爆炸將覆蓋一定區域,並根據雷元素的等級損毀敵方的魔法值。造成損毀魔法值60%的魔法傷害。

5、靈動迅捷 WWE

祈求者給友方單位灌注強大的能量,提高其攻擊速度和傷害。攻擊速度提升程度取決於雷元素等級,攻擊力提升取決於火元素等級。

6、混沌隕石 EEW

祈求者從太空中召喚一枚燃燒的流星打擊指定位置。流星著陸後會向前滾動一段距離,根據火元素的等級繼續造成傷害,滾動距離取決於雷元素的等級。

受到效果影響的單位會被點燃並受到持續傷害,持續傷害取決於火元素的等級, 每個敵方單位受到傷害的間隔為0.5秒,後續較小的灼燒傷害持續3秒。隕石移動的速度為300。

7、陽炎沖擊 EEE

向目標區域釋放毀滅性的陽炎之光能量,一旦能量著陸,將對區域內的敵人進行灼燒。傷害基於火元素等級,區域內敵人將平攤所有傷害。

8、熔爐精靈 EEQ

祈求者融合火之灼熱和冰之堅毅,創造出熔爐精靈。熔爐精靈的攻擊力、魔法值以及護甲取決於火元素的等級,攻擊距離、生命值和持續時間取決於冰元素的等級。

元素的灼熱攻擊能夠熔化敵方英雄的護甲。

9、寒冰之牆 QQE

在祈求者前方創造一堵寒冰之牆,持續時間取決於冰元素的等級。冰霜之牆放射出的寒冰之氣將對敵方單位造成減速和傷害,每秒傷害取決於火元素的等級。

10、超震聲波 QWE

祈求者釋放強力的聲波,根據火元素的等級,對波及的敵方單位造成傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,根據冰元素的等級,持續推送一定時間。

然後,根據雷元素的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續一定時間。



10. dota2卡爾的全部中文配音台詞是什麼

Invoker! 祈求者!
Glorious invocation! 榮耀的祈禱。
What joy it is beholding me! 吾已現世,普天同慶!
Thus I invoke myself! 如吾所祈,吾身聖臨
So begins a new age of knowledge 如此開啟知識的紀元。

一血:
First blood, as indeed I am first in everything. 第一滴血,吾乃萬事之先。

移動時:
Nigh unto death! 死亡已近。
Athwart my path. 擋路者死。
Ill luck upon you. 你的運氣不好。
Fight me! 來戰!
You dare fight me? 誰敢來戰?
harken unto me. 留心吧。
Knowledge is power! 知識就是力量!
The learned one strikes. 智者先攻。
Who threatens my concentration? 何人擾我?
I'll not be interrupted. 無人能擾。
An honor to fight me. 與我一戰,三生有幸。

釋放技能:
元素祈喚
One of my favorites. 我的絕技之一。
Spherical sorcery! 三球法術!
Behold! 看招!
A rich tradition. 源遠流長。
Drawn from deep within. 汲取元素的精髓
From the great mystery. 來自於偉大的奧秘。
A spell I well remember. 倒背如流的咒語。
True Arcanery thrives! 真之奧術永世傳承。
Plucked from the Arcanery. 取自奧術寶典。
My mind is my Arcanery. 吾心即為奧術寶典。
An incantation long remembered. 滾瓜爛熟的咒語。
A charming hex. 迷人的魔咒。
Enlightenment stands ready! 世人快准備接受啟示!
Words of power. 力量的咒語。
Witness true sorcery! 見識真正的法術吧!
Augury abounds. 滿目先兆。
Arcana known only to me! 真知奧秘,唯我知曉!

急速冷卻
Cold snap! 急速冷卻!
Quas Trionis! 三重冰!
Quas Frigoris! 三重凍!
Sadron's Protracted Frisson! 塞卓昂的無盡戰栗。
Learn how fragile you are! 認清自己的脆弱!

電磁脈沖
EMP! 電磁脈沖!
Extractive Mana Pulse! 魔法精華脈沖!
Wex Trionis! 三重雷!
Wex magnelectros! 雷磁暴!
Shimare's Extractive Pulse! 席美爾的精華脈沖!
Endoleon's Malevolent Perturbation! 恩多利昂的惡之混動。
Traitorous sorcery. 消魔大法。
Wrung out like a desiccated rag. 擰得如同干布。
Thoroughly extracted. 徹底消魔。
Your well has run dry. 你的生命之泉已經乾涸了。

混沌隕石
Chaos meteor! 混沌隕石!
Exort Wex Exort! 火,雷,火!
Voidal Pyroclasm! 來自虛空的火焰撞擊。
Tarak's Descent of Fire! 塔拉克的天墜之火。
A celestial inferno! 天降煉獄!
Gallaron's Abysal Carnesphere! 加拉隆的深淵之核。
Behold the meatball! 隕石天臨,爾等看好

陽炎沖擊
施放時:
Sun strike! 陽炎沖擊!
Exort Trionis! 三重火!
Exort Tri-Solar! 三陽之炎!
Harlek's Incantation of Incineration! 哈雷克之火葬魔咒。
擊中後:
The skies set you aflame! 天空將你點燃!

熔爐精靈
Forge spirit! 熔爐精靈!
Exort Quas Exort! 火,冰,火!
Grief Elementals! 元素之哀傷!
Culween's Most Cunning Fabrications! 卡爾維因的至邪產物!
Ravagers of Armor and Will! 堅甲與意志的摧毀者!
An ally from naught! 無中生有的援軍!

寒冰之牆
Ice Wall! 寒冰之牆!
Quas Quas Exort! 冰,冰,火!
Bitter Rampart! 極寒壁壘!
Killing Wall of Koryx! 科瑞克斯的殺戮之牆。
The harsh White Waste beckons. 嚴酷的白色荒野在召喚!

超震聲波
Deafening blast! 超震聲波
Quas Wex Exort! 冰,雷,火!
Tri-orbant blast! 三重元素攻擊!
Stupefactive Trio! 三體合一攻擊!
Buluphont's Aureal Incapacitator! 布魯馮特之無力聲波。
Sonic boom! 聲波爆轟!

幽靈漫步
Ghost walk! 幽靈漫步!
Quas Wex Quas! 冰,雷,冰!
Myrault's Hinder-Gast! 米瑞特之阻礙。
Geist of Lethargy! 生魂散盡!
I slip from sight. 遁去吾形。

強襲颶風
Tornado! 強襲颶風!
Wex Quas Wex! 雷,冰,雷!
Wex cyclonus! 雷之風暴!
Claws of Tornarus! 托納魯斯之爪。
My foes aloft. 吾之大敵,皆浮於空

重復施放元素祈喚
This spell works nowise! 此法術無效。
This magic卍isappoints. 這個魔法令人失望。
My memory fails me. 記憶有誤
Did I miscast? 念錯咒語了?
My concentration--shattered! 我的注意力……分散了!
Did I mix my magics? 咒語記混了嗎
Words fail me? 咒語無效?
Ruinous, ill-fated spell. 真是浪費,被詛咒的法術。
Perturbations! 心神不寧
Lamentable! 可悲至極
Infelicitous! 出師不利!
The errant cosmos works against me! 蒼天愚弄我!
No matter. 沒有關系!

升級時:
Oh, they'll rue the day they crossed me! 他們會後悔與我作對。
With unerring proficiency! 招無虛發。
The profundities are mine to ransack! 深奧之境由我探尋。
My totality eclipses the cosm 吾之存在,超越萬物
I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance. 在那黑色的無知之海上,吾乃閃耀的知識燈塔= =||
Cause for my enemies to dwell on me exclusively! 吾之所向,皆聞風喪膽,其緣於此!
Vital attainment! 重要的知識。
Englightenment is mine! 我已接受啟示!
The bliss of comprehension! 領悟的賜福。
Ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha.
Ha ha ha ha ha ha ha.
hm hm hm hm ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha.
mu ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha.
hm mu ho ha ha ha ha ha ha.

擊殺敵人:
Did I hear a squeak? 那是哀嚎嗎?
I must have stepped on something. 我肯定踩到了什麼東西。
Whatever that was, twas scarcely worth my notice. 何物都不值得我駐足。
Whosoever stands against me, stands briefly. 擋我者不能長久。
Fools die卆s you well know. 愚民必死……你心知肚明。
Give it not a second thought. 毫無生還機會。
Mark these words: they're the last you'll hear. 記下我的咒語,因為你不會聽到下一次了。
Your ignorance ensured your demise. 無知是你的致命傷。
You'd have done better to clothe yourself in knowledge, for all the good your scraps of armor did you. 武裝自己的應該是知識,而不是一身廢銅爛鐵。
You die as you lived: insipid and ignorant. 就像活著的時候那樣,你死得無趣而又無知。
You were no match for my powers. But then, who is? 你不是我的對手。話說回來,誰是呢?
Like a match already dim and damp, your mind snuffs out. 火柴燃盡,意志熄滅。
I outlive another. 又有人比我先死。
he he he he he he he.
ha ha ha ha ha.
he he ha ha ha ha ha.
ha ha ha ha.
ha ha ha.
uh ha ha ha ha.

正補:
Insipid. 無趣。
I've forgotten you already. 你不配讓我記住。
Peculiar. 真奇怪。
Gold for little toil. 付出就有回報。
Such abnegation. 壯烈的犧牲。
Profitable engagement. 買賣劃算。
Well gotten gains. 收獲頗豐。
A small annihilation. 橫掃千軍。
As I will. 如我所願。
So mote it be. 真少。

反補:
Denied! 反補成功。
Denied! 反補成功。
All things fall. 一切都會塵埃落定的。
Short-sighted of you. 鼠目寸光。
No. 不。
Methinks you wanted that. 我知道你想要。
Demised. 死亡。
Tis nuncupatory! 告訴我你的遺囑吧。
It's all the same to me. 對我來說都一樣。
Ha ha ha ha ha ha ha.
Ho ha ha ha ha ha ha.

死亡時:
No! 不!
Darkness and ignorance take you all! 願黑暗與無知吞噬你們!
My magics die with me. 我的魔法將會殉葬。
An end to ages of learning. 知識紀元的終結。
The archives of time are lost with me. 時間的檔案與我一同失落。
Outside my mind, nothing is real. 腦海之外萬物皆為虛幻。 (= =你是老莊?)
All that matters, perishes with me. 所有重要的東西都隨我一同逝去了。
Forget me not! 勿忘我!
Dead loss. 得不償失。
The final tabulation. 最後的組合。
Put me out of your mind. 讓我忘掉自己。

買活時:
Remember me, for I will remember you! 記住我,因為我會記得你。
Death is but a lapse in my concentration? 死亡只不過是我稍微分散了一下注意力。

重生
I return with nary a mark upon me. 我又回來了,連一點印記都沒留下。
I remember now what I was about. 我記得我是做什麼的。
I shall be mindful, make no mistake. 我必須更加小心,不能犯任何錯誤。
Recalled from the yonside of death. 從死亡的彼端應召喚而歸來。
The universe was not the same without me. 宇宙因我而不同。
With my return, the cosmos is restored. 自我歸來,宇宙也復原。
All knowledge is parallel. 所有的知識都是平行的。
A line without beginning, a line without end. 一條直線沒有開始,也沒有結束。
From the source of self-knowledge, the well of creation, I return. 從自我知識的源頭,創世之泉中,我又回歸了。
Knowing me knowing you. 知己……知彼。

罕見:
All can be known, and known by me. 一切皆可知,我知一切。
The universe depends on what I can remember of it. 我思故我在。
From the first point was begat a line. From this line was begat a world. And that first point was one I made. 化點為線,具線成世界,初始之點由我所造。

獲得物品:
I will commit this to memory. 我將此物獻於記憶。
With mind alone, I have made this a reality. 僅憑意志我就將此物化作現實。
Aeons I have waited, and saved, for this. 千載之等待只為此物。
Blink dagger! 閃爍匕首!
Dagger of the mind. 意念之匕首!

Ah, scepter! 啊,神杖!
Ancient scepter. 遠古神杖。
Scythe of Vyse! 邪惡鐮刀!
Heart of Tarrasque! 恐鰲之心。
Boots of Travel! 遠行鞋!
Shiva's Guard! 希瓦的守護!
Bloodstone! 血精石!
Veil of Discord! 紛爭面紗!
Linkin's Sphere! 林肯法球!
Another Sphere! 另一個法球。
Immortality! 不朽之守護!
For ages more! 再活五百年.

獲得符文:
I will recall you at a later point. 片刻後再行祈喚。
I will think upon this for a time. 給我點時間想想。
Be mindful of your purpose. 請注意你的使命。

激活符文:
Haste! 急速!
Still, not as swift as the speed of my thoughts. 還是不如我的思維快。

Double damage! 雙倍傷害!
Redoubled concentration. 雙重的專注,雙倍的傷害。

Regeneration! 恢復!
Vitality, like my knowledge, a well that never empties. 生命力就像是我的知識一樣,是一眼永不幹涸的泉水。

Illusion! 幻象!
I'm betwixt myself. 躋身自我。

Invisibility! 隱身!
What need have I for this? 我要這個有什麼用?
I have orbs for this. 已經有三球技能了。

勝利:
Yes! 好的!
Victory! 勝利!
I have rendered it thus with my will alone! 我僅靠意志就造就了這場勝利。
失敗:
No! 不!
Defeated! 我們失敗了!
My mind卽nravels! 我的意志解體了。

嘲諷:
It falls to me to inform you that this one is in the bag! 現在該我來告訴你們,此戰穩操勝券了。
Shitty wizard! 傻瓜魔導師。
Crummy wizard! 可憐的魔導師。

採納吧 哥們

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