dota為什麼打宙斯
❶ dota宙斯怎麼打啊求解釋!!!!
一般C一級
主G 、被動
依靠G的爆發 和被動的生命消耗 副之以大招傷害 瞬間擊斃敵人。
出裝以秘法鞋 為前期主要裝備 可以用C 消耗敵人(主要是有被動的傷害)
然後看團隊組合 和對面陣容了
很順可以出 大根增加爆發
不過一般出 跳刀 推推 風杖 羊刀一類的 強化GANK 和控制為好
❷ DOTA宙斯怎麼打
中單 我自我推薦出魔瓶,出門可以憋魔瓶 三樹枝出門 或者 吃喝 加三樹枝和小凈化屬性高 前期少放技能 可以適量用C補兵 12232423334111+4+++++++++這是網上的加點六級遊走gank 邊路有個點控的比較好幫忙這是3號位打發中期一定秘法 後期羊刀 推推 西瓦 a杖都可以 不要老留大招 一極大150點固定傷害 去掉魔抗一極 150 二級 250 三級 350 純手打 望採納 輔助的話,秘法,然後推推,然後綠杖,然後伸杖。留倆格子,眼+TP
技能主力,輔助都一樣,學1級c,主G,有大加大。
前期用c收下兵,6的時候應該有鞋子,當然之前要插組眼。
打架給人當跟班好了,要殺人的時候見人就g,然後c,再c,大招也要早放,g好了再g。自己別沖太厲害了,g的距離還是比較遠的。自己不死還插眼了就是個好輔助,打架的時候及時放出g和大招,就是個好隊友。
由於不是遊走gank帶節奏的,所以沒說瓶子。想處就出好了
❸ dota如何打宙斯
出個達貢,用惡魔巫師lion,主升穿刺,對線你就和他對點,差不多了一個穿刺,在點一下,然後達貢點在他臉上,基本他就死了,
第二技能升抽藍,抽小兵的藍,然後,看見他在哪裡出現,就去找他,見一次殺一次
❹ DOTA宙斯
注意走位 宙斯爆發很高 但是腿短 脆 容易被秒 所以團戰是優先攻擊目標 前期補刀帶TP支援 裝備秘法鞋大魔棒 然後就推推 翻遍逃跑 然後冰甲 羊刀 吹風啥的就好了
❺ DOTA裡面宙斯很牛 可是如果我的對手是宙斯怎麼該怎麼打呢 他的大招..怎麼破拜託各位大神
宙斯是比較強 因為他作為一個團P的DPS 以及收割人頭的人 的存在 但是很多人不怕他 特別是後期力量型英雄 比如剛豬 小鬼 還有些很抗的英雄 他的大是可以躲的 只要你手快 在看到點的一瞬間開BKB或者是小鬼的第一招 狂暴 如果是單挑的話 應該是中路決戰 想贏他把他殺3次 或者是推2個外塔 那麼我推薦的英雄是 推塔很強的僵屍 或者是單跳很強的TK 就是地精修補 或者是壓制能力非常強 生存能力非常強 還有推線能力非常強的術士 就術士吧 出小人書和梅肯 以及刷新 不過沒機會出 還可以出旋渦增強DPS 這樣打很強 不信的人可以去試 出小人書主要是為了限制宙斯 因為他射程是個缺陷 不停的吸他的魔法他會很疼 打也不是不打也不是 出梅肯是為了保命和推線 再應該出個假腿 力量的 因為是中路決戰 還有就是聖殿指環 後期換成吸血鬼披風 出護腕撐血也是很重要的
❻ 《DOTA2》中怎麼與宙斯對線
但是宙斯的缺點,和他的優點同樣明顯。宙斯作為純打傷害的法師,是一位缺乏機動性和控制技能的英雄。宙斯自身腿短,也沒有位移技能,非常懼怕沖臉。宙斯沒有硬控,這也使宙斯既沒有留人的手段,同樣在被追擊的時候,也很難通過反手控對面來自保。
這么分析了一波宙斯的優缺點,其實和宙斯對線的思路,基本上也有了。大概來說就是:先忍,後殺。
隱忍一般是六級之前,在六級之前,我們和宙斯對線主要做的就是盡量減少被宙斯消耗,避免在不必要的情況下和他硬剛,蹭經驗蹭補刀。畢竟如果被送回泉水或者打回家,都是得不償失的。
另外也有一些小tips,能夠幫助玩家前期對線宙斯更好地過渡:
首先出門要帶魔棒。打有小技能的英雄出魔棒,早就是很常規的思路了。宙斯頻繁釋放的弧形閃電,最後都會成為你的魔棒點數。積少成多之後,這可是不小的回復。瞬間回復的能力甚至在有的時候能救命。
另外要控符。這一點在中單對線的時候,至關重要。宙斯消耗能力非常強,但是宙斯本身的續航能力並不強。魔瓶對於中單宙斯來說,是非常非常重要的補給。如果能夠控住宙斯的符,宙斯在線上的能力會打折扣。
控符本身並不難,一定要積極地去做。
最後就是走位,宙斯前期的消耗主要來源於一技能,偶爾會用二技能懲罰有上前打架傾向的對手。在補刀的時候,走位不要太過奔放,不要一直站在兵線旁邊,有好的機會,補了就跑,如果宙斯離你的目標很近,大可放掉。打宙斯,等級比前期的幾個刀更重要。
抓住六級之後的機會,宙斯的大很厲害,但這不足以讓他應付不斷的gank。像六級的血魔,六級的藍貓,甚至火女,都可以輕松地單殺宙斯。當然隊友積極的遊走,也可以打出很好的效果。
最後就是選一些克制或者是續航能力強的英雄,前者一般是骨法沉默甚至天怒(互窮),後者一般是龍騎伐木機這一類的英雄。
如何與宙斯對線?
如今的宙斯在中路是很強,經過版本的變遷,A杖加一個技能後宙斯又慢慢回到大家的視野,25級增加1技能傷害的天賦更是讓宙斯傷害爆炸,變成無解的存在。
但是高傷害英雄就會有他的缺點:腿短、脆皮、毫無逃生能力
前期對線期間注意以下幾點:
1.不要想著耗他的血,越過兵線壓他,因為1級的宙斯傷害很高。很可能會把自己搞崩。
2.多帶補給,提前跟隊友溝通要多用信使,不然不敢上去補刀會被宙斯壓等級。
3.多控F,這是很關鍵的一點,不要讓宙斯舒服的控F,不然他就有藍一直電你,很難受。
4.自己家兵沒血時不要靠近小兵,以防被電波及到自己,哪怕丟一個刀也不要靠近,因為宙斯用1技能補刀肯定會推線。
5.等待6級,很多英雄6級都可以單殺宙斯,因為前期的宙斯很脆而且腿短。
跟宙斯對線打互肥是很簡單的,前期依靠高爆發單殺宙斯的英雄也很多:
1.火女:互相推線,帶好補給,6級的一套爆發是可以秒掉宙斯的。
不過自己也很脆,老年或手殘玩家還是不要玩的好。
2.藍貓:6級的藍貓是可以無傷單殺宙斯的,三級被動二級殘影一級滾,帶個瓶子滿狀態是可以單靠滾加被動就可以秀死宙斯了,滿血單殺秀的一批。
3.古法:想針對就選個古法,把棒子立起來看他還敢不敢電你~
4.沉默:中單沉默不是不可以,靜默詛咒教他做人,還喜歡電么?
實在覺得沒自信,就簡單的打互肥補刀:
1.龍騎士:不談了吧?對面醬油魔法爆發高可以出挑戰。
2.熊德:同樣是電不死系列,安心補刀,進行壓制都可以。
作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。
宙斯是我們都非常喜歡的法師英雄,他是一個不折不扣的暴力法師英雄,法術傷害極高。給我感覺,宙斯這個英雄優勢和劣勢都非常明顯,優勢就是技能都是輸出,只有魔法足夠可以把對方用雷電擊的雞飛狗跳,CD時間短真的是非常給力,再配上宙斯的被動靜電場,讓宙斯的傷害有了很好的保證!宙斯的大雷神之怒,全場的英雄都要為之顫抖!而宙斯的劣勢也是非常明顯的,畢竟手端,補刀前搖也是很難掌控的,用宙斯補刀是一件非常難受的事,他的扔錘子總是能騙過玩宙斯的玩家。並且,宙斯沒有逃跑技能,移動速度也是很慢的,所以遇到小魚人、軍團指揮官、幻影長矛手這樣的英雄,還是很讓宙斯吃不消的。
個人認為,宙斯走中路,出大魔瓶還是很有必要的!不過,需要控符那就千萬別捨得那點錢去買眼,畢竟為團隊花錢也是很值得的。宙斯的凈化葯水一定要充足,要關注對方玩家出不出魔棒,沒有魔棒那是要大膽的放技能,盡可能的消耗對方的生命,殘血對方就不會考慮擊殺宙斯,這樣也從另一個角度上來說,可以保護好自己。我建議玩宙斯,先考慮的裝備還是推推杖,推推杖雖然便宜,但是用處很多,救自己和隊友都是義不容辭的事,甚至可以把敵人推到跟前率先擊殺掉。當然,玩宙斯,搶人頭也不要客氣,畢竟想玩好dota不會搶人頭是不可能經濟領先的。
好啦。感謝大家的支持和關注。
在Dota2漫長的版本中,宙斯其實一直不算是一個強勢的對線英雄,以前都是C電補刀,吃凈化葯水自我發育,只是在近幾個版本中,降低了二技能的耗藍,增加了基礎智力和攻擊力,所以在對線時,出雙掛件補刀,用G電去打消耗壓人打法也被開發出來。
但是,如今版本來到了7.20e,這是一個特別注重對線的全新版本,而宙斯已經不能算是一個強勢英雄了,因為相對於目前的上場中單,他在對線方面就是個弟弟。
至於怎麼和宙斯對線,來詳細說說
1.選擇適合的英雄
眾所周知,宙斯是出了名的小短腿,是完全沒有逃生能力的,所以在對線中,很容易被遊走,並且他還沒有很好的對線單殺能力,強在消耗。
就目前火熱中單中,很多都能與其對線,隨便推薦幾個相對好打的。
戴澤
看過比賽的老哥應該都知道,中單戴澤的強大,液體馬桶哥目前的標志英雄,新版本的戴澤可以說是中路霸主之一,其一技能的加強,讓與其對線的人難受至極,而打宙斯這種短手簡直就是得心應手。
莉娜
雖說版本上場次數稍微減少了,但是在對線上面,打個宙斯還是綽綽有餘,火女的消耗能力沒得說,關鍵射程遠,壓宙斯妥妥的。
聖堂刺客
聖堂刺客一直是中路對線強者,但是對線細節特別講究,玩得好的聖堂可以打得宙斯很難受,至於玩得一般的,就老實折光推線或者反補吧,打宙斯隨便打!
另外若是近戰的話, 建議龍騎,伐木機,幻影刺客,昆卡。前兩者混線能力強,後兩者侵略性強,消耗能力也不錯。PA帶切入和船長有標記打先手,很容易配合隊友殺宙斯。
2.注重對線細節
這個才是如何做到對線宙斯不吃虧,甚至可以反殺的重點
首先面對宙斯的消耗,魔棒必備,吃樹大葯補給品帶夠,保持四分之三以上良好的血量,魂淚有錢可以出個。
其次對線過程中,注意通過靈活走位躲C電,若是近戰的話,注意己方遠程兵位置。就目前版本c電耗藍較高,所以宙斯也電不了幾下。
最後就是時刻提醒隊友來看機會遊走。宙斯這個英雄,對線被遊走次就特別傷,很容易就導致他站不穩線了,站不穩線就只敢c電補刀,猥瑣發育,這時他還怎麼壓你?
以上就是基本的分析,對於新版本中單宙斯,本人還是不太看好,太弱了,打個三四號位就可以了。
當然你有不同意見,歡迎留言!
選個火女,教他做人。他電你你也一技能燒他。你傷害高攻擊距離遠被動攻速快。6級以後你也有單殺的能力,誰怕誰!就是剛!
和宙斯對線主要講究的是避免宙斯頻繁用技能耗血,打斷宙斯續航,沖臉壓制。
宙斯弧形閃電前期耗藍低、距離遠、傷害高,可用來補刀和壓人。所以前期對線要出魔棒,利用宙斯甩技能來積累魔棒點數。
宙斯技能頻繁,必然帶不少補給。如果宙斯帶小凈化盡量用技能打斷;如果宙斯帶芒果,那就帶好補給或避免被他技能刷到。 宙斯出魔瓶後技能釋放會更加頻繁,此時在符點處查好眼,限制他空符補給。
同時隨時與隊友溝通來遊走GANK,宙斯無控制無逃生,GANK成功率還是很高的。
遠程線霸類英雄都很克制宙斯,哈斯卡的沸血之矛非常強勢(三技能不加魔抗比較可惜);毒龍主皮,天下無敵( 娛樂 ),腐蝕皮膚等級高了,對於宙斯的反傷還是挺強的。選擇現場強勢英雄,比如哈斯卡,沸血之矛點爆宙斯。
宙斯六了,告訴隊友一聲,讓隊友保持好血量,或者准備補給,不要讓宙斯大招K頭。
選擇白牛、UG、藍貓這種沖臉英雄,團戰盯著宙斯打,讓他沒有輸出空間。出笛子能抵消400點魔法傷害。出bkb那更好了。
很高興回答這個問題,宙斯這個英雄還是很惡心的,尤其是雷擊升到滿級後會瞬間造成大量傷害,然後一技能清兵,CD又短,那麼中路怎麼打宙斯呢?
打宙斯一定要出魔棒,魔棒是一個對付宙斯的神器,宙斯的一技能CD很短,所以很容易積累魔棒點數,滿了就用掉再積累。另外,瓶子還是要出的,出了瓶子後,記得到點吃符,這樣就能持續恢復血量,增加你的抗壓能力。
宙斯是一個法系英雄,他的技能都是魔法傷害,而且爆發很高,這就需要你出一個魔抗裝備來減免宙斯的魔法傷害。前期可以出一個抗魔斗篷,然後再合成挑戰頭巾,有了這個裝備,就能明顯感到宙斯打自己不是那麼疼了。
宙斯法術輸出,就選擇一個能抗傷害的英雄,比如:毒龍。主點被動,然後時不時噴他兩口毒,然後宙斯絕對就會被你壓了,或者選擇死靈龍,這英雄打宙斯也很好打,不過死靈龍這英雄比較費操作。
宙斯這英雄傷害是高,但是是個沒有控制的英雄,如果你對線被壓了,就讓你的隊友來遊走,一抓一個准。
宙斯這英雄惡心,但不代表制裁不了他,比如你用的藍貓,可能前期你被壓了,但越往後面,宙斯一露面就是個提款機,你學會了嗎?
樓上三個老哥應該是雲玩家許久了吧!什麼魔棒根本沒有用,毒龍影魔會被宙斯玩死!TA只有一種方法可戰,就是狂推線!以上一切都是建立在卡好開場兵線的情況下,沒卡好,技術再好,最多和宙斯五五開,沒有辦法!宙斯經過無數版本加強已經成為中單線上一霸,堪比當年毒龍,更有甚之!
1.他正補時離兵遠點
2.他磕小藍時打斷他
3.插個眼看符,搶過來
4.盡量保持半血以上
5.出門小魔棒
ps:賊好打
❼ DOTA sol怎麼打宙斯
樓主您好。
先跟樓主說說APOM的輸入方法和幾個規則。
1.開局可以4000+ 可以600+ (無AI地圖開電腦就是減少金錢)錢自定。對於樓主來說,如果用後期,比如敵法,建議高金錢開局跟他玩,這樣後期的優勢體現一點。
2.開局多少秒內(忘了,總之盡快)輸入-APOM就行了,不行的話你多試幾次,可能有輸入錯誤等原因,不要寫別的,免得造成指令沖突。
3.3殺2塔,只能中路(這是國際慣例,如果樓主與他多路對拼,建議出飛鞋等高機動裝備),也可以自己定勝利准則。
4.偷塔等行為,我就不多說了(偷塔指沒有兵線的情況下,英雄直接前來攻擊塔或建築,注意,在一路被破的情況下是可以直接到另一路攻擊塔和建築的)
接下來幫樓主分析下怎麼對抗這類宙斯。
按樓主的意願用DF的話,DF本來就是很克製法師英雄的,所以應該不難,樓主的問題可能出在細節的處理和一些基本A兵和走位的技術上。裝備路線建議裝備為:魔棒(對抗宙斯非常有用!)挑戰頭巾(對抗宙斯,雖然本身有魔抗技能,但是有了挑戰後不僅加強了魔抗效果和回復效果,後期轉笛子也很有用,他基本傷害不到你多少了)、祭品(解決敵法血量不足)、龍心(同上一個) 剩下的裝備可以出蝴蝶、大炮、金箍棒等 看情況 和樓主的意願來決定。總之先搞好自身防禦,再出輸出裝,宙斯是頂不住的。
接下來是對線,與宙斯對線DF也不佔弱勢,我曾在隊里無合適中路SOLO英雄時,用DF和宙斯對線,壓的對方等級低我兩級,裝備到中後期也就一鞋一瓶一精力球。是如何造成這樣的差距呢?主要有幾點,對線的時候的走位,宙斯攻擊距離短,你開頭的卡兵一定要卡好,盡量把兵線吸引在你的半坡或者更後,如果兵線過錢,千萬不要太靠前A兵,容易被宙斯的高爆發傷害過深,1小雞必備,被他的魔法爆發傷血過多時候,小雞運來大血吃,很有效。找機會A比較靠近他的紅血兵時,突然變向走向他去蹭點他的魔法和血,利用你的高機動,要知道DF的第一招很煩人的,基本被蹭到就會立馬往後跑,這時候你可以採取A以下,立刻滑鼠控制往他回去的方向走,靠近了再A一下,以此類推到接近他塔下。他魔法消耗量一大,還怎麼跟你對線? 要注意A兵的質量,不要一直對著一個兵A,在後方徘徊(滑鼠點某些地方控制DF在兵後徘徊)抓到時機補刀,可以大大提升你出裝備的效率。這樣可以讓宙斯沉默一大段時期。接下來好了,到中期,你的時刻來了。 裝備出到假腿之類,小雞變鳥去F區探神符,看到有雙倍,隱身之類的神符,抓准時機吃下,可以為你殺他提供很大的機會,盡量看到兵線靠近你家T的時候,繞道後面去A他,也是,A一下走一步,能卡到她最好,這樣A人效率高,有雙倍的話效果更好,要知道宙斯本來就是個短腿,跑的慢,你是高機動,追起來方便極了,在A到7-8下血量差不多的時候(這要看你自己的感覺了,感覺好的人大招用起來很靈活),可以放大招秒了他,建議留著,到她紅血你又追不上她,或者他到安全地帶的時候紅血,就可以殺了他。(小提示:他要是出魔瓶,你用鳥探神符的時候記得看到神符就抓准時機過去吃了)。他能無限放技能的原因是他裝備好,你沒有很好的利用對線時期磨他魔法,對線時期的走位,A人,磨血很重要。
再推薦幾個能中路對抗宙斯的英雄:SF(影魔) VIP(亞龍) BANE(痛苦之源)
樓主只要牢牢掌握以上對線A兵A人技巧,SOLO或路人戰絕對沒問題。謹記DOTA是個很平衡的游戲,對方哪方面特別突出了就說明你沒有壓制好了。
最後祝樓主DOTA愉快,盤盤勝利。
❽ 求dota宙斯詳細打法
前期:603出門,買J,一組吃樹,一個小進化,樹枝。具體看對線英雄應變。也看你的水平和打什麼局,怎麼出的都有。但是我說的這個是比較穩妥的。盡量少用C補刀,這樣雖然能補到幾個,但是也是非常不好的行為,因為中路兵線非常講究,你C幾個,兵線過去了,就容易被對面gank掉。宙斯死一次非常傷。他是非常需要等級和基本裝備的。而後,有了瓶子鞋子就要注意控制河道的符了。看情況gank帶節奏。盤活全場。盡量防止來回溜達,支援都用TP。這樣能保證自己的等級領先全場。
中期:秘法和推推棒,如果對內有黑鳥或者已經有兩個秘法鞋了,那麼可以選擇更加飄逸的相位鞋或飛鞋,屌絲鞋不適合宙斯,假腿也是不適合的。抱團、蹲人都是非常不錯的。切忌自己一個人跑到對方野區去送人頭。或者站位靠前。宙斯這個英雄是非常講究走位的。基本上定位在爆發、收割的角色上。
後期:如果你的經濟足夠好,技術足夠過硬,走位意識都是領先對手,那麼宙斯打到後期也是非常牛13的。因為宙斯的第三技能非常imba。個人建議兩套裝備。
1.定位在飄逸路線。大魔棒,相位鞋(秘法),推推,跳刀,風帳。如果順的話,這樣的裝備應該在30分鍾左右出出來、甚至在30分鍾以前。對於中等以上的水平,這樣的速度並不難,
2.定位在剛正面的路線。飛鞋(相位、秘法),推推,羊刀,A帳,血精石,待定(刷新、龍心、風帳、西瓦、BKB、跳刀怎麼出都可以,看團隊需要什麼,看自己適合哪一個。看團戰情況。)
宙斯是非常適合初級選手使用的英雄,比較鍛煉操作,技能也比較容易上手,而且也比較容易殺人。但是想要玩好就不容易了。他攻擊距離非常奇葩,不遠不近,對線期非常容易被壓制。倘若對線期被壓制,那麼崩盤就不遠了。中路是非常影響整局走向的一條路。這也是為什麼dota這樣變,也基本上沒有改變中路英雄帶節奏、由個人能力最強的選手操刀的套路。宙斯非常脆,沒有逃生技能,比較容易被gank,倘若前期仇恨比較高,被對方點草了,那就悲劇了。一個走位失誤基本上就直接可以摔鍵盤了。而且,個人認為並不適合路人,因為你搶幾個人頭,隊友就會有怨言了。所以,倘若你玩這樣的英雄,就要有個很好的心裡素質,能夠頂得住對面和隊友的壓力才是。
❾ dota 小娜迦如何打宙斯
宙斯挺好打啊,小那家唯一懼怕的就是AOE,宙斯這種AOE傷害基本無視。雷擊單體傷害,就算他能用閃電鏈看出你的真身,2套打完,小那家等級上來了他就死了,放不出第二個技能的。怕就怕宙斯前期帶TP,你網他就果斷TP,所以說打宙斯最重要的是要等級,你等級上來了,他TP這點時間直接秒了,就算秒不掉他回去了你推塔就好了 ,他又沒辦法的。