dota裡面的ta是什麼
1. dota里ta模型是什麼
聖堂刺客的模型原型在魔獸戰役中是個獄卒,是獄典長Warden shadowsong的一個兵。
在魔獸地圖編輯器里的【戰役】【暗夜精靈】可以找到
2. dota中ta該怎麼玩怎麼出裝備
我TA玩得比較多一點吧。
TA的話,我習慣的是5級的時候3級D(二技能,隱匿),折光和射程都只一級,這樣的話優點是攻擊高,缺點是折光等級低所以生存能力略弱。之後的加點就根據情況來看了,打得比較艱難的話就加折光,抓人比較順的話就可以用跳刀來彌補射程不足。
至於出裝,鞋子肯定是相位,然後的話根據情況吧,中前期可以出個勇氣勛章,之後的話可以憋跳刀,也可以出BKB、暗滅、蝴蝶之類的,有時候也會出先鋒盾。
首先要明確,TA是一個高爆發的英雄,配合神技R和隱匿帶來的200點神聖傷害以及減甲效果,反殺是常有的。
抓人的時候一個小技巧就是預先在對方的逃跑線路或者是常經過的路徑上設置好陷阱,然後再抓。
團的時候的一個技巧就是卡折光的CD,在開戰前,估計一下時間,大概就是你開一個折光,切入戰斗後,消耗折光效果你的CD也差不多轉完,這樣的話比你切入戰斗再開折光相比,可以多用一次折光,也就是多抵擋了8次傷害。
3. dota裡面的TA的加點和裝備選擇
加點一般都是折光隱匿對點 主D 有大加大 控制不好射程加三技能 1級就夠用了
裝備在後期 一般是 飛鞋 強襲 對劍 暗滅 蝴蝶
有了暗滅一般都先來一個夜叉 或者換飛鞋 提高移動速度來更有效的追殺
不過在後期的團戰中 少不了神器BKB 對面控制和AOE多的話 必須出BKB的
4. dota TA怎麼用
TA這個英雄在削弱之後是相當劣勢的,特別是在對面有非指向型AOE和持續傷害技能下,根本不能和其他高爆發和控制相抗橫。
很多人都說出跳,其實這只是虐菜而已,本身就脆的TA也不需要去先手控制,在自己有追殺減速技能(陷阱)的情況下,出跳很浪費。
如果非要用TA,最好的選擇就是隱刀,TA自己的隱身只能呆在原地,而先D再用隱刀,那麼D的破隱攻擊加成能夠得到保留,而且有了隱刀還不會D在原地等死。
任何英雄都先要生存才能發揮作用,所以對於TA也要肉起來,先鋒是好選擇,不能完全指望折光,因為普通攻擊也會消耗寶貴的折光次數。
暗滅無疑是將TA技能效果發揮及至的裝備。
因為TA的定位就是突襲,追殺,而大招的CD又被削弱了,因此相位鞋是首選。
TA還是需要裝備的支持的,保證經濟的情況下,要多配合隊友gank對方,並時刻注意對方身上是否有眼或塵。
後期因為折光的存在,也可買血裝防裝做肉,但一定要掌握好釋放折光的時機。
在一場DOTA中,TA是註定成為不了DPS的,昂貴的蝴蝶不如心的性價比高,就像拍拍是註定不用合攻速裝的一樣。
5. dota2 TA和dota1有什麼不同
被動調整更容易觸發,DOTA2剛出出TA時TA很強,目前破隱一擊應該是修正了,沒那麼BUG了。以後有了TA的飾品肯定更加好看。
6. DOTA中TA該如何玩
TA3和技能都能主點 主D我最喜歡的 前期爆發非常高
就是加射程的那技能不好把握 多加就勢必少點了D和R
所以一般我主D 其它2技能互點 有大加大不必說
出裝可以假腿(相位) 勇氣勛章 跳刀 暗滅。。
因為有R和D這么優秀的技能存在 TA前期生存能力很強 就不必出肉裝
後期TA可以考慮的裝備非常多 可以走輸出 有能打先手
還有就是最近玩TA出了30感覺效果還不錯
就提供LZ參考吧
7. 魔獸DOTA裡面英雄的簡稱是什麼 我都不知道好像TA是誰 所有告訴我!
復仇之魂:vs
眾神之王:zeus
魅惑魔女:EH
變體精靈:Morphling
水晶室女:CM
流浪劍客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隱形刺客:SA
秀逗魔導師:Lina
德魯依:LD
劍聖:JUGG
月之騎士:Luna
矮人狙擊手:DS或者Sniper
巨魔戰將:TW,TROLL
暗影薩滿:小Y或SS
剛背獸:BB 豬
熊貓酒仙:Panda
半人馬酋長:CW
賞金獵人:BH
龍騎士:DK
敵法師:AM或者Magina
黑暗游俠:DR
全能騎士:OK
沉默術士:Silencer
樹精衛士:TP
謎團:Enigma
光之守衛:KOTL
食人魔法師:OM
修補匠:Tinker TK
幻影長矛手:PL
先知:Furion
山嶺巨人:Tiny
哥布林工程師:Goblin
聖騎士:Chen
獸王:BM
雙頭龍:THD
月亮女祭司:POm
聖堂刺客:TA
風暴之靈:FB RT
神靈武士:SW
仙女龍:puck
蛇發女妖:meds
暗夜魔王:NS
骷髏王:SNK
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
魚人守衛:SG (
痛苦女王:QOP
骷髏射手:Bone
虛空假面:FV
冥界亞龍:Vip
復仇電魂:Razor
食屍鬼:N'aix
靈魂守衛:TB
受折磨的靈魂:TS
巫妖:Lich(51)
死亡先知:DP
惡魔巫師:Lion
劇毒術士:Venomancer
半人猛獁:Magnataur
死靈飛龍:Visage (死靈龍)
混沌騎士:CK(Chaos Knight)
狼人:wolf Lycanthrope
育母蜘蛛:br
幻影刺客:PA (幻刺)
遺忘法師:Pugna (骷髏法師)
潮汐獵人:TH TIDE(潮汐,魚販,插插幫教主)
痛苦之源:BE(女王的搭檔)
死靈法師:Nec(死神代理)
屠夫:Pudge (肉聯廠廠長)
裂魂人:SB(這個名字......誰用誰知道,白牛)
地穴編織者:NW (螞蟻)
影魔:SF (從煤礦下來的火焰領主)
沙王:SK (蠍子,蠍子王的主演)
斧王:AXE (紅猴子)
血魔:BS (鄙視)
地獄領主:LOA
幽鬼:spe UG(全屏尾行,賞金的搭檔)
巫醫:WD (買葯的)
黑曜毀滅者:OD (毀滅)
地卜師:Meepo(狗頭人,狗頭神教,一統漿糊)
術士:WL(我老渴)
煉金術士:ga(一個男的騎著另一個男的)
不朽屍王:ud(的哥)
發條地精:FT(修補他兄弟)
深淵領主:pl(領主,很多牙)
TA是聖堂刺客,希望採納
8. Dota中英雄的英文名簡稱 比如TA SF TK SA等等是什麼 要詳細
1、TA——Templar Assassin——聖堂刺客
是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的敏捷型英雄,位於黎明酒館。
可以學習折光、隱匿、靈能之刃和靈能陷阱。擁有對地圖的良好掌握能力,以及很高的爆發,出跳刀之後擁有很強的機動能力。一般定位為ganker,以及在裝備支撐下的物理輸出。
2、SF——Nevermore——英雄影魔
基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里天災軍團的一名敏捷型英雄,位於敏捷(天災)酒館內,屬於遠攻型英雄。
3、TK——Tinker——修補匠
《DOTA2》(Defense of the Ancients)中的一個智力型英雄。修補匠可以作為1號位2號位使用,經常扮演的角色為中單二號位。修補匠在初期具有強大的GANK能力,在中期具有優秀的帶線能力和防PUSH能力,高輸出在團戰中也能造成不少的傷害。
4、Sa——Riki——力丸
天輝軍團的一名敏捷英雄。隱刺的定位是輔助,偽核,遊走。隱刺在前期的對線期間並不強,隱刺還是個活動的眼位,任何時間都要小心身邊會不會有隱刺。
5、vs——vengeful spirit——復仇之魂
輔助,控制,後期角色。Shandelzare也出身於典獄長一族。在被她信任的Mortred背叛和殺害以後,她祈求月神Elune給她一次復仇的機會。現在,她的軀體已經死亡,但是她無情的靈魂卻留了下來。
9. 關於dota TA
TA玩的挺好的么,把把超神。不過那個超神是20多分鍾才到的吧?
TA本來就是有缺陷的英雄,天身射程太短了(甚至不如近戰)。因而這個直接牽涉到前期加點問題。因為為了爆發力隱匿幾乎是主加的,但沒有射程隱匿基本沒用。因而折光的加點就是個問題。一般比較常見的都是把隱匿2級,折光1級,射程2級,之後主加隱匿副折光。操作強的話就可以利用2級的射程完成擊殺。
期間TA需要完成擊殺來保證自己經濟和等級得優勢。4級隱匿配合折光、相位、勛章的戰鬥力,物理輸出基本上那個時間段就是最高的。因而TA做的就是滿世界殺人,殺不了TA就是廢了。而且要不間斷的殺,至少在20分鍾前,不管你死了幾次(不要太多就行),要殺掉或者己方必須殺掉15人左右。否則就不能建立TA的優勢(如果對方還有人沒死過,那也不行)
但是TA的後期潛質不好。不要看什麼有濺射攻擊力又高,你的輸出空間就是不好。滿級3技能射程不過360,基本上還不算是個遠程.因而就要近身打,而這個情況下沒有BKB就是送死。折光不過是8次攻擊,基本無用。
TA要好好打,就是要有跳刀BKB,把自己當成是切割後排法師用的英雄。否則1沒輸出空間,2沒有保命能力。當然視情況會不出BKB。
10. dota中TA2技能怎麼用
隱匿? 問下 非要主升D干什麼 沒跳沒大前根本打不住人 D升1級躲技能或逃跑就行了 我是習慣主升R和被動