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dota如何使用shift鍵

發布時間: 2022-10-07 04:18:11

A. dota中shift鍵如何使用

其實就是連續操作

在dota中很多情況需要連續操作,往往有時手動操作達不到這個速度

比如當屠夫鉤到敵法或者女王 如果鉤過來再按咬,一般都會被跳走,而使用了shift之後就不會發生上述情況 跟此相關的還有沙王的跳刀大 因為他的大需要吟唱,當手動時,跳過去了 但是浪費1到4道地震波,採用shift就能最大程度減少此類情況

另外一種就是在對戰的空閑時間把一些輔助任務全部完成,比如給小雞設置一系列全部命令,給你幾個物品之後回家等等。。。(自己打的,不是從網上復制粘貼的)

B. DOTA shift 鍵該怎麼用特別是SF的shift 鍵

當你下達了某一個指令,(比如說
A鍵點敵對某單位,右鍵點某空地等)後,在你的英雄完成該動作的過程中,按住SHIFT,就可以下達另外一條指令。
舉例說明:你操作SF補兵,A到一個小兵身上,在那個小兵還沒死的過程中,按住shift,吃旁邊的一棵樹,那SF就會在A完那個小兵之後,自動去吃旁邊的那棵樹。
明白?
SF的shift用的不多,主要是用在控神符的時候,看見神符後,用空瓶子點神符,然後走過去裝的過程中,shift右鍵點擊你裝完F要去的地方,那SF裝F之後,就可以毫不停留的直接走,不會出現停頓。這也是一個小細節。
當你理解了SHIFT操作是什麼意思後,你就可以自己去琢磨什麼時候可以用SHIFT操作了

C. 關於dota的shift鍵的操作,求大神,

shift連續做一些動作時應用

比如你是火女,你放暈技能只有又放了個大招,就可以暈點地,然後按住shift+大招快捷鍵點對方英雄,這兩個技能就會連續放出。當然你也可以先暈再點大招快捷鍵的。這只是個舉例而已。如果你想要三招連用可以用shift。先來個暈再來個火焰,在來個大招。t,shift+D點人,shift+f點人。

D. dota shift鍵怎麼用

dota里的shift可謂非常有用,想玩的好一定要多練,我也是略懂皮毛,下面就把我知道的告訴你:
1 shift 補塔
經常發生這種情況,對方在a塔,你回城回去救的時候發現塔就剩一絲血,卻來不及補塔,這樣你可以先回城,然後按住shift+A+點塔。效果是你一落地就攻擊塔了。如果你回城時自身血量比較少,害怕被秒,那麼你可以shift+右鍵點回去的方向,這樣你回城下來後自動就往回走了
2 shift 跳刀 這也是dotaer必備的操作,沙王的跳大的操作就是,先快捷鍵c放大招,然後SHIFT+點跳刀+所去的地方(一般是敵陣當中),這樣你就可以完美跳大了
還有,如果你是老牛之類回城救塔的話,那麼對面也許想要攻擊幾下塔來占點便宜等你回城過來在走,那他錯了!回城,shift+跳刀到他所在位置,一套3連,直接秒殺,看他還囂張?
3 第3點,在6.56以後的版本很實用,就是shift吃樹繞樹林。在6.51版本時候,你如果點吃樹在shift+地點的話,英雄會出現一個很長時間的停滯,這樣很影響操作。而6.56版之後把這個停滯的時間取消掉了。這樣你可以用shift鍵作出很多高手才能做出的把樹吃開繞過樹林逃追殺的了。
4一些連技 舉個例子, ss 暗影薩滿 先放蛇桿再困再R的操作,用shift操作會很流暢,能夠減少失誤,達到傷害最大化。

E. DOTA中shift怎麼用

英雄shift的一般用法:TP到外塔時你可以點tp再點shift再右擊你tp後所想到達的地方,這樣你tp結束的一瞬間就會自己移動到那,防止你在tp還沒結束傳送時著急移動導致取消tp這種尷尬的局面…(有點拗口)沙王跳大時點大再迅速按住shift不動,再點跳刀你想跳的地方,這樣在大招結束吟唱的一瞬間跳到你要跳的地方(小心在吟唱時被敵方把跳刀給打斷就囧了)小Y捆(e)別人的時候,無法掌握捆的時間而提前變羊(d),這個時候你就可以E+shift+D,捆綁時間一結束就會速度變羊~挺好用

F. dota shift鍵有什麼用怎麼按

shift
就是指定你接下來做的事情。

比如:點完右鍵英雄跑過去,跑到一半沒跑完。希望英雄跑過去後去撿個裝備。就按住shift再在裝備上點右鍵。這時會有個小旗子,英雄跑到指定地點後沒有延遲瞬間就會把裝備撿起來。

比較常用就是TP後shift接技能,這樣TP下來的瞬間就能把技能丟出去。不用擔心打斷TP和技能丟慢了。

G. dota怎麼用shift鍵

比如sk先大再跳的操作就是按c,然後按住shift再跳出去,這樣sk就會先搖完,再跳到你指定的位置,tp是也是這樣的,比如說你想在tp後直接錘對面的英雄,先tp到你點的地方,然後在tp過程中按住shift時完成錘對面英雄的指令,這樣你的英雄在tp完後就會直接錘對面英雄,差不多就是這樣用

H. dota shift怎麼用

簡單地說就是按住是shift之後所作出的命令英雄或單位會在執行完現在的命令後按照順序一一執行下去,如果現在沒有動作則會立即執行。這個不僅在dota,在魔獸里都是通用的。在我看來拍拍似乎不適合樓主說的那樣,因為如果要用shift則必須是事先設好的步驟,而哪怕花一秒鍾對方就已經離開原來的位置了,我一般都是VR開好然後跳過去踩,再開相位,完全沒必要設置。

對於dota里shift用法想到幾個
1,TP施法的時候SHIFT直接右鍵或者跳刀點某個方向,這樣會在落地之後直接往那個方向移動/跳,這樣可以省去落地之後發呆的時間,如果是跳刀的話落地可以直接躲開對面預判所丟過來的技能。
2,團戰前可以H住然後按住SHIFT然後對對方核心英雄用風杖/羊刀或者控制技能,這樣英雄會先執行H不動,在對方進入施法射程的時候直接施法,這樣例如對方老牛想跳大,事先設置好等他一跳過來瞬間就羊住了。
3,在逃跑的時候吃樹/砍樹,跑到接近要吃的樹的時候可以補刀斧或者吃樹點要吃的樹,然後右鍵繼續點逃跑路線,這樣吃了樹之後會繼續跑而不會停下來等待下個命令導致被追上,或者砍了樹直接穿過樹林。
4,刷野無壓力的時候白天可以shift然後一排野點走過去,打野可以稍微偷懶。。
想到的就這些,dota里用到的不多,總的來說戰局是瞬息萬變的,所以不適合事先設好程序,應該隨機應變。

I. DOTA中shift如何使用

shift是預操作指令,可用shift+物品/技能/滑鼠左右擊操作。有很多操作是用shift完成的

比如說屠夫的推推加長鉤
龍騎變龍分身成三條龍而不是變回人等等

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