dota2遠程平A多少碼
『壹』 dota2的距離怎麼算。那些數字都是什麼意思啊。。
單位是碼,不過當然不能用現實當中的碼來看。
僅僅是一個象徵意義,玩多了自然就熟悉那些數字在屏幕中大概代表多遠了。
在DOTA2中,當滑鼠移到技能上時會有一個圓圈顯示該技能的最大施法距離。
(近戰的攻擊距離在一百左右,而遠程的大約為六百,估算距離的時候可以參考下)
『貳』 DOTA2怎麼玩好新英雄齊天大聖
大聖是個很有操作空間也很有意思的英雄,被動加成和300碼超長攻擊距離讓他在線上甚至可以對抗一些遠程短手。對線技巧在於棒擊大地(B)的釋放和被動的配合,被動技能在平A對面英雄4次之後可以給大聖帶來大量攻擊加成,而一技能是按照大聖攻擊力加成來計算傷害的,所以通常對線套路是找機會A對面幾下,A出被動之後一個棒擊大地,可以消耗對面非常多的血量,而且被動技能的吸血特效讓他在對抗很多英雄時可以硬剛不虛。對線切忌一點是並不一定是要A出第四下被動,對面如果會玩在你A他兩下之後就會後撤,如果強行去A第三四下反而會被小兵摸太多消耗血量,只要安心發育補出相位之後大聖一般就到了強勢期。上樹技能可以提供高空視野,出其不意的減速可以配合隊友擊殺敵人,但是你在樹上跳躍的時候是可以被敵方看見的,所以要繞好視野,而且落地蓄力時間也不短,雖然可以立即釋放,但是需要一定預判。大招要注意釋放之後你必須在這個圈子裡面,你的猴子猴孫才會攻擊敵人,離開圈子大招就無效了,由於大招釋放前搖過長,時機需要好好把握,最好配合帶控制的隊友,如謎團潮汐的。裝備路線 相位鞋 迴音戰刃 是核心裝備,後續裝備可以選擇暗滅BKB隱刀等。最後小tips:七十二變其實也並不是擺設技能,卡對面視野變一棵樹逃走也是非常秀的操作,希望你把把超神
『叄』 dota2補刀有攻擊范圍顯示嗎,每個英雄攻擊距離是一樣的嗎
lol轉刀塔2,lol補刀a兵攻擊按A鍵有攻擊范圍圈,刀塔沒有。讓我補刀沒有安全感(怕對線被敵人打),我一般喜歡站最遠的攻擊距離補刀。刀塔2 近戰 遠程攻擊距離是多少?還是所有英雄補刀攻擊距離都是一樣?如果沒有請教我該怎麼適應,沒有攻擊距離范圍圈,補刀心裡特別沒底。
『肆』 Dota中技能范圍是什麼概念,一碼是多少
您好,這個一般不能具體描述吧 英雄一般都是600碼射程 你可以a到最遠的兵就是600碼 做個參照
這個還是經過長時間的練習比賽形成習慣感覺 玩的多了自然就有個大致范圍感了 據說十碼是一厘米呵
『伍』 dota2 平a是什麼意思
因為在經典即時戰略游戲星際爭霸裡面,「攻擊」指令是快捷鍵是「a」(attack),所以當時中國玩家習慣說a過去,「平a」則是這個叫法的衍生,語境一般是處於優勢,不需要太復雜的操作,無腦用快捷鍵a點一下目的地,然後讓自己的部隊自動攻擊即可獲勝。再後來慢慢演變成「不使用特殊技能,普通的自動攻擊」,大致就是醬紫啦~
作者:wangzh
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來源:知乎
『陸』 DOTA2 聖堂刺客帶窮鬼盾 算近戰格擋還是遠程格擋
聖堂刺客是遠程英雄,算遠程格擋。
『柒』 dota2500碼是多遠
白虎的箭施法距離3000,最大距離2500,大概就是泉水到高地塔的距離
『捌』 dota2距離碼數怎麼判斷
你將滑鼠放在一些技能上面可以看見一個以你英雄為圓心的圈
對照你技能上的技能能范圍來感覺距離
順便提一下移動速度就是每秒移動的距離
300移速的時候走一秒經過的距離就是300
『玖』 dota2英雄攻擊距離是多少
dota2 中分為遠程和近戰 大部分近戰攻擊距離是150 大部分遠程是600 也有450的
但是有幾個比較特殊 遠程攻擊里 ta的初始攻擊距離只有140甚至比近戰還低
大聖作為近戰有300的攻擊距離 所以可以壓制大部分近戰
小小拔樹後 有350的近戰攻擊距離。
『拾』 dota如何快速平A
那就是hit&run
走一步打一下,攻速上沒有提升,只是省去了攻擊後搖的時間用來走位,保持敵人在自己的攻擊范圍內,這樣可以在敵人逃跑的過程中多A幾下。
操作很簡單,A出去,只要有了攻擊動作(近程為砍下一刀,遠程為子彈打出),不等攻擊後搖出來(每個人打完都有個收手動作)就立馬往前走。
這個節奏感出來以後就很簡單,主要是多玩。
每個英雄的攻擊動作和攻速不一樣,掌握了節奏後就OK了。