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dota2龍騎士如何收兵

發布時間: 2022-10-06 10:48:41

A. dota2怎樣打好龍騎士

龍騎士是一個非常肉的英雄,生存能力非常強,同時擁有不錯的控制能力和AOE魔法輸出。龍騎士在打團是一定要頂在前排,保護後排的脆皮法師。如果對面想繞過龍騎切後排,注意一定要用神龍擺尾控制住。龍騎的出裝一般是假腿,bkb,強襲,大炮,龍心,天堂。龍騎士加點一般是主火焰氣息,點一級神龍擺尾,副加龍族血統。

B. DOTA2龍騎士怎麼玩

龍騎士有著比較強的先手能力,可以作為節奏點。有著比較好的AOE技能加上龍騎士的變身對塔有傷害且自身比較肉,可以作為推進體系內的主力。我就推薦一種中單龍騎士的打法給你吧。
加點路線推薦13121413334222、4 加點不要循規蹈矩,如果對面逃生能力強也可以優先加神龍擺尾,提高gank成功率。
出門裝備:吃樹、3樹枝 優先做出瓶子,對面有輔助幫助控符,自己拿不到神符,可以運瓶子。有瓶子的龍騎士加上噴火,是很難被壓制的。
前期裝備:魔瓶、假腿 假腿讓龍騎士可以具備一定的攻速對塔造成更高的傷害。
中期裝備:假腿、隱刀、BKB 隱刀可以抓人,龍騎士的先手控制還是比較給力的,BKB在團戰時讓龍騎士免疫對面技能傷害,加上本身的高護甲,可以增強輸出能力。
後期裝備:飛鞋、龍心、大炮、強襲、BKB、天堂之戟 天堂的閃避效果可以讓龍騎士在對面的物理輸出下受到更少的傷害,大炮、強襲保證後期輸出能夠跟上。
龍騎士是作為半肉半DPS來打的,平時一定不要把自己當成小黑那種脆弱的純DPS來打,要敢於站在團隊前面,承擔更多傷害。團戰時注意控制敵方的主力輸出點或者脆皮法師,方便己方隊友集火秒殺。

C. dota2龍騎士怎麼玩

DOTA2龍騎攻略,龍騎是一個比較有特點的角色,皮糙肉厚以及比較高的屬性成長讓這個英雄成了很多玩家喜愛的角色之一,並且作為後期,無論是gank還是反gank都存在著一定優勢。

一、技能介紹及運用技巧

一技能火焰氣息是一個小范圍的aoe,造成最高300點的魔法傷害,冷卻時間有不算很長的12S,雖然這個技能的耗魔不算很高,但是對龍騎士這種智商拙計的英雄來說還是要在關鍵的時候使用,如果是中路運瓶流的龍騎的話則可以把這個技能當做一個隨時使用的消耗技能。中路發育流的龍騎可以主點這個技能。

二技能神龍擺尾是一個穩定的點控,施法距離不算太遠,滿級之後有3.25秒的暈眩時間,是龍騎可以進行gank或者反手的主要技能,但是因為這個技能的成長太差,所以前期一般點一級就夠用了,最多點到二級,再多就是浪費了。值得一提的是這個技能在真龍形態下有四百碼的施法距離,提升十分巨大。

三技能真龍血統是龍騎士抗壓的根本,一級就有2點生命回復和三點護甲加成,滿級更是有五點生命恢復和十二點護甲加成。這個技能的厲害之處就在於,1400的板甲只增加10點護甲。前期擁有這個技能之後,龍騎才有了劣勢路抗壓的資本。。劣勢路抗壓的龍騎士可以再前期加兩點三技能,不用點到三級或者滿級那麼高,性價比太低了。

四技能真龍形態可以分別把龍騎士變成三種龍,分別是綠龍(持續傷害並且腐蝕),紅龍(范圍傷害並腐蝕),藍龍(范圍傷害並且范圍減速)。在6.78版本以前紅龍是只有范圍上海的,所以一般前期只點一級大招推塔,然後在十六級的時候連點兩級大招,直接跳過紅龍,現在紅龍帶有腐蝕之後,有大點大就可以了

二、出裝推薦

出門的時候可以選擇吃樹×1,大葯×1,樹枝×2.圓環×1,力量手套×1.中路龍騎在線上迅速補出一個魔瓶然後開始補假腿。劣勢路抗壓的龍騎則直接跳過魔瓶,合成護腕之後直接在野外商店補出假腿。

三、出裝和團戰

此時龍騎士的出裝開始出現分化,如果是主抗傷害並且己方優勢不大的情況下龍騎可以選擇出一個BKB,己方有優勢的gank龍騎士可以選擇出一個影刀,不過影刀龍騎還是要補出一個bkb,畢竟bkb這個道具對類似龍騎,sven這樣的力量型英雄的作用還是十分巨大的。

BKB之後Dota2龍騎士的道具就是龍芯,強襲,撒旦,暈錘這四件套了,當然根據局勢的不同也可以選擇天堂之戟增加閃避,雷錘快速刷線,畢竟dota的出裝向來是以多變二著稱的。

綜上所述,筆者給出dota2龍騎士的六神裝是:假腿,bkb,龍芯,強襲,撒旦,大暈錘。

四、團戰處理

龍騎士的對線技巧幾乎是千篇一律的,正補,反補,控線,視野,防gank,反gank。只有極少數的英雄擁有需要介紹的線上combo,所以以後只有這種英雄才會寫對線技巧。

主gank的龍騎士依賴的就是影刀和二技能的穩定控制,所以需要己方對視野控制的十分好,而且影刀的持續時間並不是很長,所以需要對樹林陰影以及走位有較多的研究。小型團戰的時候龍騎要做的就是控制好改控制的人,在對面也有控制的情況下要優先控制對方的控制,對面沒有控制的情況下則優先秒掉最有可能秒掉的人,最後一點就是盡快甩出你的所有輸出。這對dota里大部分英雄都是適用的。還值得注意的一點是,龍騎士的大招並不一定在團戰的時候才用,推塔的時候也是十分有用的。

在大規模團戰的時候,DOTA2龍騎士需要注意的一點依然是控制住最需要控制的人,然後頂在前面吸收傷害,平A地板就好了,所以說龍騎這個英雄的操作還是有點簡單的。至於龍騎控制人的順序是:控制→醬油→大哥。

D. 新手求助dota2龍騎士怎麼玩

這個英雄不論是過去版本 還是現在版本 等級非常重要 在十個人中搶先升級到16 是龍騎士能否發揮出巨大作用的關鍵點
首先講加點方面 第一點暈眩 這個是比較通用的 不論是在擊殺留人方面還是在逃命方面
這個暈眩技能的使用有幾個要點 不要大老遠地點上去暈眩 龍騎在變身前的操作 滑鼠右鍵通常會點在自己身邊比較近的位置 包括轉身 走位 A兵或者A人 所以用這個技能 要是右鍵地面 想辦法接近目標 之後再把暈眩丟上
然後主加的技能是回血和護甲的龍族血統 你要是非要魂戒噴火非主流 那也是要有非常厲害的隊友配合你 替你吃傷害的
對於龍騎 除了等級 還有一個非常重要的因素就是攻速 到了16級以後噴冰的火龍有攻速沒攻速的差距簡直可以用肉眼分辨
攻速就是點金 假腿 隱刀 振奮 電錘這些東西加成 非要出什麼蝴蝶資源打非主流 那是你的事了 推薦的就是以上裝備
點金這個裝備適合老手對付新手 老手說:我到了七八分鍾沒鞋有個點金 打架照樣找得到地方切入留人殺人 但是新手可能10分鍾沒出到點金 發現自己沒什麼裝備 不好參團 所以這個裝備量力而行
還有 點金不要小怪 雖然轉換過來的錢作比較 小怪的差價更多一些 但是點金為的是點經驗 能有大sa巨魔點最好 升級快 不要忽略初期一點點的等級優勢 一旦優勢就可以拉開大差距了
然後是假腿 這個裝備是龍騎的核心裝 不能說龍騎絕對不出相位 切入裝和輸出裝是兩個概念 推薦穩扎穩打的裝備就是假腿 龍騎大招加速 假腿操作得好一樣好切入
如果團戰節奏快 甚至推薦BKB在電錘或者隱刀之前
十幾分鍾不停地團 那是有原因的 有某個人發育特別好 或者有人硬著頭皮上 不可能十幾分鍾人人都有很好的裝備就你什麼也沒有 如果隊友有什麼人針對你放控制 或者有那麼幾個煩人的法師 別想多 直接奔BKB去 二十多分鍾的時候BKB一出 一開團就把技能黨給打殘或者最好殺掉
用突然出現的BKB給對面一個驚喜
說了這么多 總結在一起 龍騎就是等級攻速 有需要出BKB 再有需要出力量
最後補充一下技能加點
1暈 2龍族血統 3龍族血統 4噴火 5龍族血統 6真龍形態 7龍族血統 8噴火 9噴火 10噴火 11真龍形態 12暈 13暈 14暈 15黃點 16真龍形態 17+黃點

E. DOTA龍騎士裝備路線

龍騎屬於遠程型後期英雄

出狂戰何用?

第一個要出的是點金手 點1隻6級怪 大概有200錢 CD時間 100秒 初期補兵好 7-9分鍾就可以出來 這基本相當於 每100秒 殺一個人了

出了點金 可以補2點屬性裝 出個鞋

第二件裝備 瘋狂 好處:吸血 提高攻擊速度

第三件裝備 假腿

第四件裝備 BKB

第五件裝備 振奮

基本出到BKB的時候 就已經到游戲的中後期了 級別16級 3級大龍以後

這時候開BKB 你基本就是無敵

另外關於打錢問題 遊走野 和 混線

11級龍 就帶濺射效果了 開了瘋狂 打錢很快

關於撒旦的問題 撒旦實在太貴了。不建議出 支配也沒有瘋狂好用。。。

後期殺人殺多了 用振奮 出個強襲

如果錢還富裕的多 出個西瓦 堆護甲 還帶主動技能 和 光環

盾擊 只需要1級就夠 先把 1,3,4技能加滿 然後 黃點

噴火 是很好的搶人頭技能 射程夠遠 4級 1下噴300

F. DOTA龍騎士全攻略

龍騎士現在並不算是熱門的英雄。他的imba在於16之後冰霜巨龍的威力(濺射及霜凍效果)。
基本出門裝:補刀斧,樹枝,吃樹。
對線:學一級T,剩下13互點,有大學大。如果對線壓力大主升龍族血統,否則學滿F。因為龍騎1級T和4級T傷害相差不大,而且1級就有1.75秒眩暈,學1級夠了。第三招龍族血統給予了dk做肉的資本,龍騎不要出先鋒盾,把錢留著買dps裝。補刀看個人的基本功,不要用F補兵,龍騎的智力本來就低,魔法留著用來配合隊友殺人。優先鐵藝頭盔,出了支配後去拉遠古野,不要拉太多,5波可以了,到了11級能夠打。
再說下龍騎的大,一級毒龍加移動速度,攻擊中有毒性效果,而且對塔攻擊有加成。曾今有過龍騎的推線打法。二級龍加移動速度,同時攻擊帶有濺射效果(100%)。三級龍上面已經說了。
龍騎常見裝備:假腿,bkb,支配,振奮,水晶劍。能做出這些,配合三級大,你的dps已經是碾壓了。一場比賽龍騎應該做的就是不停的刷,盡快到達16級。後期神裝:假腿,bkb,撒旦,強襲,大炮,聖劍。
注意點:
1.不要用F補兵,不要用F搶人頭(除非你想被隊友罵),F是龍騎唯一的AOE,對投石車有害。
2.學會拉野,用補刀斧在下路可以吃樹拉2波。支配拉5波遠古,11之後打會比較輕松。
3.不要出先鋒盾,第三技能已經很imba了。
4.不要憋輝耀,沒用。
不常見的出裝:假腿,雙刀,碎骨錘,臂章
寫得不好,看懂就行了~~~~~~~~~

G. dota龍騎攻略

龍騎是力量英雄,擁有較高的力量成長,較高的敏捷成長(防禦比較高)和較低的智力,他最大的特點是DOTA第一的續戰能力,4級龍血可以提高4點/秒的生命回復速度和8點的護甲。但是他沒有強力的攻擊技,神龍擺尾雖然可以長暈3.25秒,卻是一個近身技,難以在開戰前先放,所以龍騎的定位是一個壓制型英雄。。。

出門時期:
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萬金油路線:守護指環和2組樹,第一個技能點神龍擺尾
守護指環提高一些防禦,並為合密法做准備,其他裝備不出是為了節省每一塊錢,前期有2組樹可以撐到6級
第一個技能點神龍擺尾是為了壓制,有近戰英雄搶怪,把他打暈,和隊友一起削血
開始的魔可以放兩次,使用好可以把一個英雄打紅

其他情況的分析:
被對方壓制
龍騎補刀不是很方便,遇到一些英雄不可能壓住,開始時要打一下MA
發現對方很難壓制,比如你那路有兩個遠程,隊友和你都是近程,當你感覺對方很難壓制時,開始應該買一個治療指環,第一個技能升龍血,買1組樹
一級龍血加治療指環=守護指環+永久性補血(效果是吃樹的一半),隨時還可以再吃樹

可以壓制住對方
比如你和遠程一路,對方是兩個近程
這個時候合一個聖殿比較好,聖殿的回魔速度可以讓你每2分鍾再放一次神龍擺尾,等於在開始相遇3分鍾內放三次神龍擺尾,足夠把對方徹底壓住,大家開始血比較少,一個神龍擺尾暈2.5秒,你和隊友每個人打2下,便可以打掉200點,實際遠程可以打4下,傷害在300點以上
占據優勢後,龍騎可以守在外圍,把小兵和對方英雄隔開,讓他們只能拿基本工資

聖殿還可以提高小兵的防禦讓對方早期補刀稍微難一些,使隊友可以多放幾次招,總之合聖殿是個徹底壓制性,如果你被對方壓制住了,這個東西會讓龍騎前期吃大虧,因為你沒補血,呵呵

六級前期:
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龍騎必出1點神龍擺尾和1級大招(用處很大)
因為神龍擺尾1級和4級也只差0.75秒,早期升一級足夠
在前期補刀戰中,一般會加1點龍血
而龍騎的壓制強招火焰呼吸只有到3/4級才能發揮威力
那麼六級的龍騎萬金油點數分配是:
1龍尾 2龍血 3火焰 4火焰 5火焰 6大招

第一件和第二件裝備:
龍騎的第一件裝備,絕對是密法,也只能是密法
不出密法六級龍騎魔是299,3級火焰魔是130,龍尾100,變龍100,連一套連招都不夠,完全沒有續戰能力
不出密法的龍騎就是一個廢龍騎

第二件裝備自然是鞋子。。。

在這個時期龍騎有一個非常大的壓制優勢,他的一級大招是變毒龍60秒,毒龍對建築有一個附帶屬性:每秒傷害20點,持續5秒。在早期大家攻擊力不高時,龍騎大招相當於3個英雄同時攻擊建築。。。

當你有了密法後應該做的是,抓住機會帶兵推外圍3塔
情況大概有這么幾種
1.沒有人守塔,用噴火帶兵,變身,很快就可以推掉一座塔(路人局常有這種機會,回家或者守塔英雄參與獵殺,防守出現漏洞,對其他英雄說,這個漏洞沒用,在早期單獨一人無法快速推塔。。。龍騎就不一樣了,呵呵)

2.有一個人守塔,噴火帶兵,變身,可以把塔打掉3分之一或者半血,為以後做准備

3.一人守塔,和一隊友配合攻塔,面對2英雄的帶兵推塔,單英雄通常會迴避等待小兵被打光,可惜的是龍騎變身後的推塔力相當於3個英雄,一般都可以推掉

4.多英雄一起強攻,對面被壓制,不用說了塔必掉

龍騎在這時期最大特點是一級大招對建築物的恐怖攻擊力,一個好龍騎這時候要記住「團戰第二,推塔第一」
想辦法造成兩塔優勢甚至三塔優勢(我方一塔未掉,對方掉三塔)
1塔=1000塊=5個英雄
推掉3個塔=15個英雄!早期便能形成巨大優勢!不知不覺中便已經掌控局勢!
還有兩種情況,龍騎死了都是大賺(早期復活很快)
1.自己死了,推塔成功
2.自己死了,補塔成功!(龍騎變身後補塔非常有優勢,相當於3個英雄啊,如果你能補掉一個塔,等於讓對方少了1000塊,即使自己死了也是大賺!)

此時PK也比較簡單,1級神龍25點加暈2秒,砍兩下,3級噴火225點傷害,一套連招夠打掉一半血了,自保和攻擊都夠了,這就不說了
多人交戰的要點是:除非見到菜鳥,不要沖到最前面!別以為自己是肉!龍騎得發揮續戰力,你活著的六秒後可以再發一次招,不論是暈2秒還是225點,比當肉作用大多了,記住這點,龍騎是壓制英雄!

9級前中期:
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神龍擺尾性價比不夠高,3個點加在火焰呼吸和龍血上
總計:4級火焰呼吸,1級神龍擺尾,3級龍血,1級變龍

此階段適合龍騎的裝備有三件:先鋒盾,挑戰頭巾,梅肯,價格差不多,都可以增強龍騎續戰力
乍看必選先鋒盾,但梅肯對團隊幫助更大,讓龍騎有著更強大的壓制力
先鋒盾加250生命,提高回復力每秒4點,平均抵消每擊22.5的傷害
梅肯可以回復250生命,回復光環每秒3點,+5 點的所有屬性,+5 點的護甲,
雖然先鋒盾生存力更強一些,但想去不多,梅肯45秒就可以使用一次,配合30秒使用一次的密法,是對團隊的不小幫助
另外梅肯在前期效果最好,前期可以補四分之一到五分之一,後期只能補十分之一

如果前期取得了塔優勢,這段時間龍騎應該帶一個回程,隨時注意補塔,外三塔必掉,內三塔也要小心被推,整場游戲除了守門三塔外,龍騎最好能使我方補掉四個塔(相信每個人都可以做到)

這個時候龍騎的連擊殺傷力已經減弱不少,想要殺人不容易,但別人也很難殺你
要認清龍騎的定位,回復能力最強最有韌性,隊伍的中堅
有機會就用火焰呼吸蹭血,以神龍擺尾,加血,加魔輔助隊友
團P中要站到前面,有人沖過來就定住他,然後後退,放火,其他交給隊友
龍騎要活著!你每6秒可以定一次,12秒可以放一次火,30秒可以加一次魔,45秒可以加一次血
退到後面時,變身為毒龍,成為遠程攻擊

這樣的龍騎在團戰中,開戰時要負責定人與放火削血,趕緊退後變成遠程輸出,梅肯加血,CD好後定人,放火
如果團隊勝利就跟隨壓進,不幸敗退就要負責殿後,此時變龍時間結束,龍騎幾乎滿血,把跑最前面的定住,放火撤退
龍騎的跑打戰術非常厲害,我玩龍騎時多次打出千里走單騎,被2個甚至3個英雄追,最後一路跑回家,因為龍騎續戰能力太強,一個定,一口火,轉身就跑一邊跑一邊回血回魔,轉身再一個定,一口火

中後期:
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12級以後的龍騎,策略要改變,隨著大家裝備和血量的提升,龍騎連招已經很難殺人了,殺人要有隊友配合,同時他英雄也很難殺你

第四件裝備出先鋒盾,提高血量,提高回復力
優先升級神龍拜尾,此時要跟隨團體行動,身邊最少要有一個隊員,遇到機會就去定人放火,龍騎已經變的比較耐打,但不要去做肉,要不停的跑動,不停的定人放火
每6秒定一個人啊,時間高達3.25秒,還有100的傷害,加上火就是400點,每當龍騎定住人,大家一起攻擊,很快那個人就掛了。。。
群戰中龍騎的定人,300的片傷害,足以讓你成為群P中堅
要小心的是對方先殺你,高手幾乎都會優先攻擊龍騎,牢記千萬別去當肉,別沖在最前面,放完招就跑

第五件裝備讓龍騎的壓制力變的更為BT,跳刀!
為什麼要出跳刀,需要仔細分析一下
龍騎 神龍擺尾:CD6秒,暈3.25秒
人馬的踐踏:CD12秒 暈2.75秒
石頭的山崩:CD20秒 暈2秒
牛頭的溝渠:CD15秒 暈1.75秒

人馬,石頭,牛頭的暈技,都有一個出手時間,龍騎是瞬發
同時發招,龍騎可以封住人馬,牛頭,雖然和石頭同時暈,卻可以早醒來

龍騎的攻擊距離是125,這25看起來很短,卻能獲得先出手的機會,比如虛空對龍騎,虛空不放大,必被定!

很短的CD,較長時間的暈,瞬發的技能,較長的出手距離
使得龍騎壓制力相當厲害,我舉個例子,像對面有人馬,石頭,牛頭這類配跳刀的英雄,在它們跳過來時,龍騎只要站位好可以封住
當然這需的是你有預先准備,並待在可能跳過來的地方(有時候可以判斷出來),即使判斷不出來,待在團隊核心處,也可以一定程度防止被突襲

龍騎合成跳刀,便擁有725距離的必中暈技。。。這個壓制力可就厲害了。。。
雙方接觸時,只要對面比我方少一個英雄,就可以跳過去,隊友跟上,瞬間形成2VS0(暈了)或3VS1(暈了)
對面通常必垮,逃都很難逃

需要注意,這招依靠的是快速攻擊輸出,乘暈了一個英雄,以絕對優勢把對方壓垮。如果對面人多,我方沒法快速壓垮,集體沖上去不僅陣型亂了還可能會中大招,龍騎跳過去還要承受所有火力可能被秒

跳刀戰術建議在小型團P中使用,全體團P,可以用來追人或逃跑

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第六件裝備:挑戰頭巾,不出魔龍之心既因為貴也因為對於龍騎兩者差不多
抗魔30%可以防止龍騎一下被打掉太多血

秘法1700,鞋子(後面升級為假腿)1530,梅肯2434,先鋒盾2275,跳刀2150,挑戰頭巾2475
所有裝備都可以拆分成更細件,完全的平滑過渡,總計才12564,真是非常便宜

這個時候已經到後期,大家的技能裝備都已經成型,龍騎300傷害的火威力顯得太小,神龍擺尾又得沖上去,很可能被數個技能同時命中,這個時候參與團戰的龍騎很容易死,要再一次改變策略

如果打到這種情況,除非我方有優勢,那麼龍騎參與團戰意義不大
應該發揮龍騎續戰力,單獨帶兵推一路,這個時候龍騎的三級變身基礎移動350還帶冰霜和分裂屬性,玩跑打戰術很方便
這時候有這么幾種情況:
1.對方不管,那就繼續推,相信自己隊員,看誰拆的快
2.派一個人回防,龍騎在後期團戰發揮的作用實在有限,這樣至少拖住了對方一個主力,打消耗沒人打的過龍騎,1V1你很可能會贏
3.2個人回來獵殺龍騎,幾乎沒有任何危險
4.3個人回來獵殺,利用跳刀跑掉,有一點危險

之所以用這個策略,可能大家不清楚龍騎在後期有多麼強的續戰力
我用這套12564的裝備,可以1VS1挑贏神裝虛空,魂守

龍騎對虛空,只要一個定(必定龍騎先命中),一口火,打兩下,跑,走幾步再繼續回頭定和噴火,虛空沒有一點辦法。最多就是跳一下(有技能還會被龍騎定住)或者放個大,這時候可能會被打暈,但沒關系,除非虛空帶兩個碎骨,數秒後把虛空定住就完瞭然後繼續打兩下跑,虛空沒有回魔也沒回血,龍騎那瘋狂的回血能力和秘法足以把神裝虛空耗死

對魂守先放火傷它鏡像,定住真身,可以打就打,不能打就跑,不論變身,吸血,對龍騎都沒什麼作用,還不如虛空的定,跑打戰術很容易打殘魂守,換靈魂就繼續蹭,最後跑一定是魂守。。。

總之1VS1,利用龍騎超強回復力,可以耗死幾乎所有英雄

1VS2時,龍騎也很容易玩消耗,別怕有暈技的英雄,龍騎變身後速度接近600,定和噴火夠追你的人喝一壺了,最不行還可以用跳刀
我被惡魔巫師,末日守衛追過,最後是惡魔巫師殘血回家,我看起來血不多,末日繼續追,最後末日掛了
還被蛇女,獸王追過,他們大招和吹風仗都用光,也無奈我何

但有一種情況去了必死,對方有長時間減速技能,比如刺蛇

1VS3就得靠跳刀和地形跑了,通常不會因為你偷一路而分出3個人來殺你,否則你隊友也太無能了

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總結一下,場上情況萬變,自然也不能用一招打遍天下,這套萬金油戰術,只是盡量發揮龍騎在各時期的優勢,並不能照本宣科

補刀階段:1級神龍擺尾的壓制力優勢
6級時期:發揮毒龍早期對建築的巨大優勢,買好能量球便可以開始拆塔了
7級時期:噴火升到4級,神龍擺尾加噴火,足以打掉早期英雄一半的血,快速的CD,巨大的威力,龍騎技能在這個時期有殺傷優勢,合好秘法正好配合對友殺人
(拆塔第一,團戰第二,早期殺一個人200,很快復活,一個塔1000)
梅肯時期:發揮龍騎的續戰力優勢,不做肉盾,放完招就退後變身遠程,等CD好後不斷放招,還可以給隊員補血加魔,打輸了掩護撤退
先鋒盾時期:利用自己強大的回復力,遊走在團戰中,不停的定人,放火,高達3.25秒的定人和CD時間只有6秒,這樣一個龍騎遊走在戰場上,會讓對方頭大,這正是此時龍騎的優勢
跳刀時期:利用跳刀,組成遠距離瞬間定人,然後隊友跟上,形成多打少,進行小型團戰的瞬間突破和壓制
頭巾時期:化龍騎劣勢為強勢,通過單獨推塔,限制對方
要用好龍騎,請記住四字:別做肉盾

最後分析一下,常見的兩種龍騎路線為什麼不行
1.憋輝耀,憋魔龍之心
首先成型時間太慢,就算憋出來了,又有什麼用?以龍騎那緩慢的攻擊速度,300點的噴火,憋出輝耀後除了收兵還能做什麼?就算龍騎憋出輝耀,出了魔龍,合好林肯,就連強襲都算他出好,除了耐打一點又能做什麼?

2.吹風,羊杖
太脆,一下被打死,就算出到羊杖,也只是變幾秒羊,一個英雄就為變幾秒羊,太浪費了

感覺面對沒有強力攻擊技能的英雄時,不少人就只有這2種固定思路,為什麼不想法發揮英雄本身特點呢。。。

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最後....由於噴的人太多(已經噴暴了..)...
我無聊也噴一下...

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認真地看了樓主寫的東西....非常佩服...
雖然本人不是很精通龍騎士這個英雄..但是...樓主的觀點有許多處我是不認同的....我在這里一一指出....

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那麼六級的龍騎萬金油點數分配是:
1龍尾 2龍血 3火焰 4火焰 5火焰 6大招

再怎麼萬金油,你那1點龍血在2個遠程面前簡直就是笑料,對面有控線常識的話,你要麼在4級前吃完2組樹,要麼躲在兵後面等錢,自己選....最怪異的是6級馬上點大,我實在想不出龍騎6級點大除了加那點血以外還有什麼作用...什麼?腐蝕攻擊?能讓龍騎在6級變龍打塔的話,那麼我恭喜你~30分鍾後你們將會勝利,除非你們這邊比比他們還SB....還有你那套推塔理論....就算你們推掉了塔,你會發現兵線離你遙遠得如同天邊的浮雲,你可以「安心」地去打野了....
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不出密法的龍騎就是一個廢龍騎
第二件裝備自然是鞋子。。。

很好,NICE BOAT..樓主是法系的忠實FANS,你有無限時間去吐火,去打錢,但是我很想知道先秘法再鞋子的龍騎怎麼能逃脫2個GUNKER的魔掌憋出密法...什麼?你有無敵控線補刀的隊友?!(還是只反補,正補都送你那種..)啊哈~當我什麼都沒說吧...
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龍騎要活著!你每6秒可以定一次

我很想知道你的第2個6秒是怎麼出來的?是你放過對方不殺還是對方放過勇往直前不跑死的你?啊?你有跳(或隱)刀了?神....誒?!對面沒控制技能?!哇~你運氣真好...你後面那些6秒理論我就不想再評論了....
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第五件裝備讓龍騎的壓制力變的更為BT,跳刀!

看不明白你出跳刀有什麼意義,跳過去暈一個拚命還是走過去暈一個跳回來?
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像對面有人馬,石頭,牛頭這類配跳刀的英雄,在它們跳過來時,龍騎只要站位好可以封住

哈..有這反應速度的人還去打路人...是不是有點心理變...啊啊...失言了..SORRY..要和諧要有愛....
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如果打到這種情況,除非我方有優勢,那麼龍騎參與團戰意義不大

原來出了那麼多團隊裝備的龍騎既不是肉也團隊之星,連16級那神奇冰龍也被無視了,居然是個玩跑打戰術,如同先知和猴子一般的角色....
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我用這套12564的裝備,可以1VS1挑贏神裝虛空,魂守

神裝是什麼概念?虛空一個瘋狂面具加一個大件甚至水晶就能把你打殘,魂守一個冰眼足夠讓你回家....真的...你除了一定啥都沒了....6秒後你已經不知道怎麼樣了...
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最後我也總結一下...

補刀階段:1級神龍擺尾的壓制力優勢
*碰上遠程基本廢了...

6級時期:發揮毒龍早期對建築的巨大優勢,買好能量球便可以開始拆塔了
*6級點大加的那點血有時在逃命的時候真的能起到非常神奇的效果....

7級時期:噴火升到4級,神龍擺尾加噴火,足以打掉早期英雄一半的血,快速的CD,巨大的威力,龍騎技能在這個時期有殺傷優勢,合好秘法正好配合對友殺人
*前提還是密法,還是錢的問題,你就繼續虐菜吧....梅肯的錢我就懶得說了...

先鋒盾時期:利用自己強大的回復力,遊走在團戰中,不停的定人,放火,高達3.25秒的定人和CD時間只有6秒,這樣一個龍騎遊走在戰場上,會讓對方頭大,這正是此時龍騎的優勢
*下個6秒在哪裡....啥?你(或對方)6秒後復活?!

跳刀時期:利用跳刀,組成遠距離瞬間定人,然後隊友跟上,形成多打少,進行小型團戰的瞬間突破和壓制
*很好,有了跳刀後你確實有了第2個6秒,這意義真是深遠啊...

要用好龍騎,請記住四字:別做肉盾
*隊友決定你在團隊中的定位....這個只有SB才不知道...

H. 魔獸dota龍騎士攻略.

基本路線:
聖殿指環>遠行鞋>輝耀>龍心(肉盾型)
聖殿指環>林肯法球>遠行鞋>散華&夜叉(輸出型)
秘法指環>遠行鞋>龍心>振奮(輸出型)
聖殿指環>先鋒盾>吹杖-羊刀>遠行鞋(輔助型)

*2 *3

建議起始裝備是 吃樹*2(四次)+樹枝*3+守護指環 或 吃樹*2+樹枝*5 如果有更多的錢的話少些樹枝,買雞。


守護指環接著可合成聖殿指環或秘法指環。
如果在游戲剛進入中期就開始亂戰,無線可守的話應選擇合成秘法指環——游戲節奏加快以後清兵速度的提高就有了實際效用。反之則配合守線選擇聖殿指環。如果合成秘法指環,那麼就不再考慮 堅韌球、吹杖/羊刀,回魔已經足夠,血量則靠龍族血統回復。

遠行鞋,絕對的核心物品,如果沒有了它龍騎士也就失去了發揮耐力與機動性的本錢。在抗住壓力的情況下優先獲得。早期順利的話獲得時間還可提前。

堅韌球,提高回魔的裝備,如果資金不多就用它來提高技能打錢能力吧。


通常把堅韌球組成林肯法球。不過拆開堅韌球可以組先鋒盾(可選)和吹杖-羊刀,這樣的龍騎士也就更偏向輔助,隊伍不需要羊刀提供的額外限制技能的話,則不這樣做。林肯或羊刀都能滿足龍騎士的魔法需求,還有不錯的屬性加成。

輝耀,高耐力英雄的好選擇。如果在初期撐線或者飛鞋之後收錢順利出起來比較容易。輝耀效果與寒冰氣息配合良好,但限制龍騎士出輝耀的是他的打錢速度。

魔龍之心,又一個重要物品,幾乎是後期必備之物。如果要做肉盾型龍騎士,兩個也不嫌多。

散華&夜叉,為龍騎士提供法球和速度,如果戰斗節奏緊湊的話做一個還是很好用的。快節奏對抗提高輸出使用。中期缺血的話可先做一個散華抗血。

振奮寶石,+55% 的攻擊速度。龍騎士提高輸出的必備物品。由於真龍形態的持續時間足有60秒,所以僅提供12秒狂熱的瘋狂面具不能替代它。如果做輸出型龍騎士,可能需要1~2個。

輔助物品,幫助龍騎士抽魔。用途廣泛。死靈書能升級至lv3,在牽制戰中效果明顯。

黑皇杖,將龍騎士的牽制能力提至完美的一個物品。但就它的本身屬性加成來說太占格子,如非必要我更傾向於用死靈書/龍心/振奮來填充這個格子。

逃脫匕首提供了1000的距離閃爍,因此使用它把神龍擺尾技能改良為一個1000施法距離,花費190魔法的3.25 秒打暈並不是一個糟糕的點子。逃脫匕首的缺點在於花費了2150G,卻沒有任何屬性上的提高,如果接下來的階段進行硬碰硬的戰斗必然吃虧,而且高級裝備的獲得也被它拖延了。逃脫匕首是團體gank成為主打方式時的一個極端選擇,出場率很低。是否投資在它上面需要謹慎判斷。

不推薦裝備:

—分身斧會解除真龍形態。
—冰眼和真龍形態的霜凍來回覆蓋太麻煩了,而且不好攢。

I. DOTA2龍騎士怎麼玩完

龍騎士可以走中路帶節奏也可以走優勢路主發育。我說一下走中路的打法。出門小圓盾2樹枝1大葯1吃樹,之後出瓶子和鞋。中期出假腿、BKB、隱刀。後期出龍心,強襲,大雷錘。先出BKB能使龍騎更加的肉,可以充分發揮坦克的作用還可以沖亂敵方陣型,隱刀提供的切入能力和附加的屬性也符合龍騎士的定位;加點推薦23111413334222、4。1級升暈可以有一個較長時間的控制,但是暈的成長性不高,所以前期只加1級;對線期有了鞋子和瓶子之後可以用噴火補刀同時傷害敵人,把兵線推過去後再無損失的控符。如果直接去控符的話對方小兵很可能會被己方防禦塔和小兵打死,以至損失很多經驗和金錢。中期有大招之後可以和隊友一起開始推塔,利用變龍之後被動技能對塔的傷害效果拆塔很快。有隱刀之後可以和隊友一起抓人打先手。後期團戰龍騎士開BKB頂在隊伍前邊輸出,為後排隊友提供輸出環境並吸收傷害,起到一個半肉半DPS的作用。

龍騎士的護甲高回復能力強,既能很好的占線發育也能在團戰中發揮很大的作用。即使發育不順也可以讓己方醬油幫你拉遠古野,開大之後可以很輕松的清掉多組遠古野怪。屬於抗壓能力很強的英雄。

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