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隱形刺客dota怎麼打

發布時間: 2022-10-06 05:16:12

1. DOTA2隱形刺客力丸怎麼玩,隱刺玩法詳細介紹

dota中的隱刺也是比較惡心的英雄之一,無限的隱身加煙霧技能,真是殺人於無形之中,非常的令人討厭,尤其是帶了寶石後,更加麻煩了,眼什麼的都會失效,而且到了後期非常的變態,敏捷加上來了後,幾秒鍾就秒殺對方,下面由小骨來介紹隱形刺客力丸怎麼玩的吧。

4技能:永久隱身

力丸遁入陰影,除非攻擊或使用技能,否則永久保持隱身狀態。當被沉默時,力丸將會技能: 被動 漸

隱時間: 3 / 2 / 1

技能細節:

①力丸在隱身時不會自動攻擊敵人。

②沉默能使該技能無效。③力丸在施放技能或使用物品時不會脫離永久隱身效果。

『技能分析及注意事項』

力丸的隱身是對手非常頭疼的一個技能。可以讓力丸在突然之間出現在對方背後,給予大量傷害。需要注意的是,在於力丸對線時,對方通常會攜帶真眼,進行探隱,力丸本身皮薄血少,很容易被秒,因此需要玩家時刻留心對面是否在地方插了真眼。

『如何成為一個合格的力丸』

1.雖然擁有永久隱身,但是這需要力丸到6級後才能習得。在1-5級這個時期內,力丸需要看準時機使用閃爍突襲,由於前期閃爍突襲的CD時間較長,閃爍進去,就很難再閃爍出來。

2.需要憑感覺判斷,線上是否有真眼,可以利用站在敵方下一輪兵前面,看其是否會攻擊你。倘若攻擊則證明在那有真視守衛,反之則沒有。也可以同過判斷對面英雄的狀態,如果不在專心補兵,很有可能他已經看到了你,在等待隊友的配合。

3.前期,力丸的任務就是不停的補兵,發育,反補壓制;但在這個過程中需要留心場上中路,或者是其他路的人是否在線上,如果消失應當引起注意。前期的力丸肉的程度一般,

4.力丸的魔法消耗雖然不是很高,但是作為一名合格的力丸,前期需要留好魔量,當隊友gank時好用煙幕沉默住對方,並不停攻擊,觸發背刺的額外傷害。

5.力丸在團戰時,應當切入後排用煙幕沉默住對面有高爆發技能的英雄,並擊殺他。如果對面沒有反隱的物品,可以通過走過去進行攻擊,再用閃爍突襲切出。

四.力丸的英雄定位

力丸在隊伍中的定位是刺客,偽核,ganker。需要玩家經常去線上進行遊走,帶動場上整體的節奏。在隊友的配合下,擊殺對方,力丸本身沒有硬控技能,因此很需要己方隊友的控制技能。但力丸實在太脆,不適宜硬剛正面,多遊走,多騷擾,多在野區抓對方,這是力丸需要做的,也是力丸的這個英雄的定位。

五.力丸適用出裝推薦

動力鞋,首先對於力丸而言,動力鞋可以提供力丸的攻速,讓力丸在單位時間內提高攻擊次數,進而通過觸發背刺提高傷害水平。並且動力鞋可以切換力量,敏捷,智力這三個屬性。在追殺時可以切換成敏捷狀態,瀕死時切成力量狀態,沒量施放技能時切換成智力狀態。通過靈活的切換,可以讓力丸充分發揮一名刺客的威力。

影之靈龕,推薦力丸出一個影之靈龕,作為一名刺客,需要不停的遊走在場上進行gank。通過影之靈龕可以提高力丸的續航能力,給對面造成不小的壓力。

凈魂之刃,力丸的核心裝備,有了凈魂之刃後力丸這一英雄殺手才能發揮真正的作用。由於凈魂之刃可以降低目標英雄的移動速度,可以讓其更久的待在煙幕之下,無法釋放技能。任由力丸進行攻擊。另外凈魂之刃還有一個法力燃燒的被動,可以進一步提高力丸的傷害水平。因此凈魂之刃是力丸必出的裝備。力丸何時能做出凈魂之刃往往左右了比賽勝負的天平。

黑皇杖,由於力丸是一名偽核,並且擁有高輸出,難免會受到對面的照顧。因此只有出黑皇杖才能保證其輸出的空間。不然一旦被控住,皮薄血少的力丸非常容易被秒掉。而製作黑皇杖需要的秘銀錘可以在製作黑皇杖期間提高力丸的攻擊力,食人魔之斧提供10點力量則可以提高力丸的血量。

幻影斧,幻影斧除了能為力丸提供10 力量,26 敏捷,10 智力,15 攻擊速度,10% 移動速度外,還能為力丸提供一個主動技能:“鏡像” - 製造2個你的幻象,持續20秒。在力丸使用閃爍突襲靠近目標英雄施放煙幕後,通過使用幻影斧,可以在瞬間打出非常高的傷害。力丸可以通過鏡像的使用幻影斧的用法很多,這里介紹2種比較必須的使用方法,一種是用幻影斧來解除debuff,一種是用分身斧那短暫的無敵時間來躲避技能。另外需要注意的是,幻影斧的幻象是不會觸發背刺的傷害。

蝴蝶,是在對付對面物理核心時作用比較大,其能夠為力丸提供30 敏捷,30 攻擊力,35% 閃避,30 攻擊速度。對於力丸而言,由於強力的被動背刺的存在,攻速和敏捷就成了提高力丸傷害水平的一個重要的數值。因此出蝴蝶對於提高力丸的傷害水平是直接有效並且暴力的一種方案。

金箍棒,能夠為力丸帶來88 攻擊力和15 攻擊速度,另外還有2個被動:“克敵機先” - 攻擊不會落空。“猛擊” - 攻擊有一定概率猛擊敵人,造成額外傷害並打斷持續施法,猛擊概率:35%,猛擊傷害:100。金箍棒和代達羅斯之殤都是直接提高攻擊力的裝備。有玩家會猶豫是出金箍棒還是出代達羅斯之殤,但是金箍棒在單位時間內輸出的傷害略高於代達羅斯之殤(當然聖劍是最高的)。金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,並且金箍棒有一定概率觸發一個很短暫的眩暈打斷效果,因此有金箍棒的編織者可以打斷諸如巫醫的大招,謎團的大招等。

深淵之刃,最後的一件輸出神裝,效果是眩暈以及一個主動技能:能夠擊暈一個敵方目標2.0秒。並且無視魔法免疫。

恐鰲之心,打到後期的力丸,終究還是太脆,由於對面後期核心在面對力丸時都會選擇出黑皇杖,因此煙幕的效果將會消失。對於沒有煙幕幫助的力丸,始終是過於的催了,因此選擇出恐鰲之心是提高力丸生存能力最有效的辦法。

六.力丸的陣容搭配:

力丸的追殺能力很強,但是在沒有出凈魂之刃之前,沒有什麼控制技能夠留人就成了一大問題,因此gank時,隊友最好有控制技能。團戰中的力丸最理想的狀態是能夠用煙幕沉默住所有英雄,之後就是盡情的輸出和追殺。但力丸本身屬於還是需要與一些有控制技能的英雄才能發揮出最大的價值。

其中像斯溫,復仇之魂,食人魔魔法師都是不錯的配合gank時的人選。當然還有小小,莉娜,萊恩這些有控制又有爆發的英雄。團戰中的話,有能夠將人聚集的英雄有馬格納斯,和黑暗賢者,其中馬格納斯的兩級反轉效果最佳,其無視魔免和控制的特性,可以讓力丸有充分輸出的空間。黑暗賢者的真空,時間較為短暫,需要力丸事先已經站好位置,不然使用閃爍突襲再接煙幕的話,對方則已經逃離。在線上對於近戰里力丸而言,需要有遠程的英雄進行輔助,不然難免會被對面壓制。

而剋制力丸方面,力丸需要當心有反隱形技能的英雄,例如斯拉達和賞金獵人,再被他們標記之後,力丸的隱身就完全沒有了作用。因此,在與這些英雄戰斗時,切勿站在原地站樁輸出,要靠自己的機動性,對其進行放風箏會比較安全。

七.力丸的技能combo:

對線擊殺:前期在對線時擊殺對面,是需要隊友的配合,一個人是很難單殺對方。技能的順序通常是利用閃爍突襲位移到對面英雄身後,之後緊接著使用煙幕沉默並減速對方,以免對面使用技能逃脫。之後就是不停的攻擊,觸發背刺效果。需要隊友配合,是因此如果能將對面留在煙幕時間延長,例如眩暈,減速,就能讓對面沒有機會逃脫,並且能延長力丸的輸出時間。

團戰中技能釋放:團戰中,首先力丸的切入時機應當是比較靠後的,最起碼不能是第一個切入的英雄。之後力丸的技能釋放還是應當使用閃爍突襲,進行位移。再用煙幕沉默住對面的主要技能輸出英雄。接著就是對要擊殺的英雄使用凈魂之刃將其減速,接著不停的攻擊即可。

八.力丸其餘注意事項:

1.不管什麼情況下,力丸身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。

2.擁有黑皇杖的英雄是可以通過開啟黑皇杖來消除煙幕的效果。

3.力丸的幻象可以產生背刺的特效,但不會觸發背刺的傷害。

4.對於近戰里力丸而言,需要有遠程的英雄進行輔助,不然難免會被對面壓制。

2. DOTA隱刺全攻略

這個。。要求真高`

裝備路線幾乎萬年不變.散失之刃--假腿--祭品--(散失應該用完了,轉幻影斧)--蝴蝶--???後面隨意,別太離譜就好(個人習慣不管什麼英雄,6個格子中最後一個一定會出個龍心,畢竟。。站著的才是DPS,倒下的什麼都不是)

加點(2種):
喜歡追殺:1 2 2 3 2 4 2 3 3 3 1 1 1
高爆發(補兵也很輕松,我選的就是這種,也推薦你):1 3 3 2 3 4 3 2 2 2 1 1 1

下面是「詳細一些":
裝備:上面說了順序,現在具體解釋一下。
由於早些版本的隱形刺客太IMBA了,之後ICE frog便對他進行了削弱,主要有2個方面:

1。隱形刺客的第一技能 煙幕 (Smoke Screen)。原先的煙霧有0.01秒的暈眩效果,別小看這0.01秒,這就意味著對手無法使用回城逃跑了。但是現在的隱形刺客的煙霧沒有了這0.01秒的暈眩效果,如果現在我們用的是隱形刺客,那麼正如我上面提到的,在抓人之前要先看清楚獵物身上是否有帶回城,考慮自身的爆發力再下手,不然別人發現不對,直接TP飛走了,很尷尬。。。。

2,散失之刃的削弱:散失的減速效果下降。作為隱形刺客單抓必備的一樣裝備,散失的削弱無疑是對隱形刺客最大的打擊。

結合上面的1,2.所以散失越早出越好,但是,隱形刺客的抗壓能力很差,在前期很容易被壓制的很慘,前期不順時常有的(中後期你那麼可怕的gank,別人當然會盡所能好好「照顧照顧」你),而散失這裝備必須是較為順利的才能出,不然,真的很艱辛。所以,如果前期不順的話,只好考慮先出假腿了。

強調:假腿最好調成敏捷的而不是力量的(就算補兵也方便),對隱形刺客來說,敏捷就是生命。

然後是。。。。恩。。加點:發現了嗎?我建議的是一級加的是第一招(煙霧)而不是大眾所說的第二招(閃爍)。本人vs 10級,技巧很一般,單根據我的經驗,一級的時候加第二招(閃爍)經常不能好好起到保護自己的作用(尤其是碰到怕死鬼隊友,自己跑的遠遠的,連個閃爍的目標都沒了),也沒有煙霧好配合。(煙霧里是你的天下)

最後稍微說幾句:對手被你抓一次,吃次虧,後面就及其有可能買粉插眼,所以要做到盡可能的萎縮。恩。。。怎麼說呢,簡單點:明打不過,隊友上去了,就看他死。打的過,也不要急著上,去他後頭看看有沒他的隊友(他敢站那麼暴露的位置,附近就很可能有隊友埋伏),盡可能呼喚自己附近隊友趕來(隊友沒過來的意思就自己上吧),一般有了散失和假腿單殺也很容易的。

平時沒事還可以再對方小兵旁邊轉轉(趁沒敵人的時候)看看小兵會不會主動攻擊自己,如果會很明顯,這里有眼,叫隊友把這眼拔了,以後少走這條路。

。。。。還有一句話,多到對方野區逛逛,肯定有收獲。重點:不點霧的隱形刺客是廢物,別被別人教壞了。

祝游戲愉快~

3. 魔獸dota怎麼破隱形刺客

隱刺?唯一的兩大特色就是惡心的隱形和大范圍的霧~隱刺通常喜歡乾的事情是跳到你背後切一刀~然後放霧~在霧里你又不能打~只好逃~這樣他的背刺就很容易切幾刀~一般血不多的英雄就容易開始血不足~然後被他不停的閃擊~追殺~直到死~但他本身的血量很少~而且DPS能力不足(除了背刺~再也沒有加DPS能力的技能了~但背刺是只有在背後才能用的)為了剋制他~你最好的選擇是:魚人。1:力量英雄~完全可以在走出隱形的霧里還有大半的血~2:有著強大的被動技:重擊(另一個有重擊的英雄是虛空)~隱刺正面完全不是你的對手~3:大技減防顯隱還只要25點魔~只要看見隱刺~你把他無限精靈之火就可以了~4:有主動暈眩技綜合這些~哪怕你有一半血~隱刺還是挑不過你~5:魚人的沖刺可以讓沒血的隱刺逃都逃不掉(中後期輕松過塔殺隱刺)然後是你的裝備選擇:兩護腕(前期過渡)+先鋒盾(前期有著不錯的撐血能力和混線能力~中期過塔追殺損血少很多)+假腿(加攻速讓重擊發揮的更強)+暗滅(主力攻擊裝)+振奮(繼續加攻速)+強襲(加防減防)~結合三級大技~一共減26點防(如果我沒記錯的話- -!)~打的隱刺完全是段狀減血~幾下就沒了~

4. 求DOTA隱形刺客攻略

從刺客的技能說起吧
第一個是霧。每級遞增范圍和攻擊丟失比率,附帶沉默和減速
絕對的神技,所有敵人都怕在霧里和刺客見面,物理的打不到你,法系被沉默,還不容易跑出去,所以想加強霧的效果,最好方法,暈或者減速,讓敵人盡可能的跑不出你的霧,達到效果最大化
第二個技能是閃爍,滿級後只有5S的冷卻,這個閃爍只能對目標使用,因此逃命效果不如敵法和女王的閃爍,但是攻擊時自動找目標後背,因此必然觸發背刺,又冷卻極短,所以是追殺利器,逃命的時候找自己的小兵或者隊友蹦就好啦。120的技能傷害,初期比攻擊力高不少,50的耗蘭也不多,因此可以用來補刀
第三個技能是背刺,是刺客的主要攻擊輸出來源,別的敏捷英雄加1敏是1攻擊力和1%攻擊速度,但是對於隱刺在後背輸出的情況下就是2攻擊力1%速度,這使得刺客堆敏捷的效果好於堆攻擊力,如果不會找後背可以用閃爍,自動閃到敵人的後面的
大招是永久隱身,在初級房間里,由於真眼(有反隱效果)很少被應用,因此這個大招使得刺客的生存能力大大提升,但是注意現身後有進入隱身時間,這個時間是指不用物品和技能,不攻擊的時間,移動不算,3級也要1.5秒,因此當面對高爆發的英雄時,最好要小心
通過以上分析可以給出英雄定位,首先,刺客是個脆皮,血少的後果是非常脆弱。他只是通過隱身來躲避大多數的敵人攻擊,因此,當對面買了真眼,或者真視寶石或者顯影塵的時候,你一定要猥瑣再猥瑣。因為你一點優勢都沒有。然後,刺客的攻擊輸出是非常恐怖的,但是十分吃裝備,堆敏的效果很好,因此適合出加敏的東西,初期最好合成2~3個護腕或幽靈系帶,不要小看這些小件。它能給你提供很好的屬性加成和生存力,如果壓力大就護腕,順風就系帶。對於鞋類。刺客最適合的是假腿。平滑的合成路線,優秀的屬性和效果,可以轉換的屬性對於刺客來說都是非常完美的,當需要血的時候變成力量,需要攻擊力的時候變成敏捷。但是,當游戲超過50分鍾,且你已經有了1~2個大件且資金較為充裕的時候,飛鞋就變為了必須,他所能提供的機動力在這個時候將遠遠大於假腿的效果。好,當你15分鍾有了假腿/鞋+2~3系帶/護腕的時候,你又該出什麼?記住,不要憋大件,平滑的夜叉或者散失之刃都是你的優秀選擇,新手更推薦夜叉,不錯的敏捷,移動速度與攻擊速度加成,是追殺與逃命變得輕松不少。進階一點的就推薦散失。凈化可以使對手長時間停留在霧里,或者在追殺的時候提供減速,法球也是輸出的極品。這兩件武器都不是很貴,最差在30分鍾內一般都能出來,之後又都能升級,夜叉可以升級成散夜對劍,分身斧(不很推薦),散失可以升級一次。之後如果不在乎法球的話,推薦出吸血,祭品是第一選擇,可以在保留發球效果(尤其是散失的效果)的情況下保持吸血,如果是走夜叉路線,可以考慮支配或瘋狂。蝴蝶是所有刺客的最終裝備,極品是極品,但是本身合成路線需要攢3300,因此不推薦憋,有錢之後看情況。直接堆攻擊力的東西不是不好,但不是很適合刺客,堆敏捷來得更實在
加點的方式推薦是先升滿閃爍,但至少保證有1級霧,背刺在沒有裝備的情況下效果不是很明顯,可以稍微靠後一點升,如果在線上被對面壓得很厲害可以考慮點1~2個黃點提供生存力,有大點大,在對面不買眼的情況下可以給你最大的生存率
其實打Dota最看重的是意識,也就是什麼時候該干什麼,這個不是一句兩句能說清楚的,更多時候因時局不同而變化,這個需要自己多打,多看錄像,多思考才能提升,作為一個可以打後期的近程敏捷英雄,多關注小地圖,當對面人好幾個看不見的時候果斷猥瑣,在塔下觀察動靜。自己在不死的情況下多賺經驗就是王道。說句不好聽的,30分鍾,系統工資是30*60+603=2403,你就算一刀不補也能出點裝備是不是?生存是第一位,有了命才能打錢,才能輸出
以上是我打Dota的一點經驗,全部手打,沒參考任何資料,都是腦子里的,所以沒能具體列出來詳細的數據,如果對你有點幫助,我也算盡了力了

5. dota隱形刺客怎麼玩啊

其實隱刺很好用的,不過是要到6級,所以前期一定要猥瑣混等級,可以到劣勢路單,先出樹枝吃喝小圓盾,然後轉窮鬼頓,前期沒必要要求太肉,所以出點敏捷的,顯出假腿,然後可以出個單刀或者凈化刀,這個時候就可以到處遊走配合隊友殺人了,一波團下來可能掉很多血,如果不想總回家的話可以考慮出個875回血,然後出蝴蝶。個人感覺回血裝對於隱刺要好於肉裝,先鋒盾好於強襲,因為隱刺的核心在於突襲,也就是出其不意攻其不備,而強襲更傾向於正面對剛,其實隱刺挺脆的,先手的話很容易被對面秒殺,不如多猥瑣用b收人頭,各種切入戰場切出戰場,希望採納哈!

6. 在DOTA中 隱形刺客(力丸)的 剋星是誰

1.克制隱形刺客sa的隱身有英雄克制和物品克制,如真眼,真視寶石,撒粉等,英雄如魚人點燈,賞金標記。隱形刺客血很少的情況下,血魔的3技能能在小地圖上有視野。
2.對於隱形刺客來說,反隱只是一方面,他的強大在於煙霧的沉默、減速和丟失。有把黑黃杖bkb可以解決這個問題,就是被先手煙霧了都沒問題,可以開bkb和他打。

7. DOTA里黑暗游俠怎麼克制隱形刺客

克制? solo!? solo還問這樣問題 說明你太菜了 6級前肯定壓死他 他6了 裝備也沒你好 買個眼繼續是壓死他都沒啥也說得
你要是說正常5v5 那也沒啥好說的 對線多點人 主要壓制gank 就看隊友ganker咋樣 輔助到位不 你就發展好經濟 能打的架去打 打不了就萎縮打錢 有癮刺的話 第一是視野做好 第二 可以出個bkb 能站得住 不怕sa過來先砍你 後期就記住能站得住才有輸出 別一味的追求爆發 輸出

8. Dota隱形刺客攻略

背後偷襲,gank,記住隱形刺客是標準的背後捅刀子的,不建議新手使用,加點順序:
1. 閃爍突襲
2. 背刺
3. 閃爍突襲
4. 煙幕
5. 閃爍突襲
6. 永久隱身
7. 閃爍突襲
8 – 10. 背刺
11. 永久隱身
12-14. 煙幕
15. 屬性點
16. 永久隱身
17 - 25. 屬性點
四、裝備策略

4.1 基礎裝備
(出門選擇)

幽靈系帶與頭環對隱形刺客來說是很實惠的裝備。
但合成過多幽靈系帶將影響你獲得其它裝備的速度,故在正常情況下,除了堆幽靈系帶跳大件的暴發路線Ⅰ外,我不建議你合成的幽靈系帶數量超過一個。
樹枝吃樹則是出門的好選擇。一般常用的是 雙頭環+吃樹 或 頭環+雙樹枝+吃樹 出門。

隱形刺客是一個後期英雄,點金手能讓他順利發展並在每次逛野區時都有順帶收獲。
除了快速獲得了輝耀的情況以及對敏捷提高速度有要求的暴發路線Ⅰ&Ⅱ,我都推薦隱形刺客合成點金手。

4.2 核心組合

選擇什麼裝備完全由依來自敵方的壓力而定,就是下文中的抗壓性。敵方來勢洶洶你頂不住壓力固然不對,而敵方給了你很好的成長條件你卻過於保守也不可取。

4.2.1 暴發路線Ⅰ - 堆幽靈系帶

幽靈系帶>幽靈系帶>鞋>幽靈系帶>幽靈系帶>(幽靈系帶)
雖然一口氣可以堆上5個幽靈系帶,但是為了靈活起見4個幽靈系帶還是比較合適的,空出的那個格子用來裝恢復物品及回城卷軸。
隨著幽靈系帶價格的下調,多幽靈系帶基本在7級左右就可完成,7-10級便成了背刺的黃金時間。之後的裝備路線就是攢大件,例如蝴蝶。

抗壓性★★★
傷害力★
合成平滑度★★★
操作難度★★

4.2.2 暴發路線Ⅱ - 堆歡欣之刃

小回戒+吃樹>凈化刀>血球>夜叉>夜叉>分身斧>夜叉>遠行鞋(假腿)>蝴蝶
需要注意的就是分身斧是在凈化刀凈化用完之後立刻合成的,路線順序僅供參考。同時為保障凈化刀的法球效果,不合成散夜對劍。凈化刀提供的穩定減速足夠隱形刺客拿到人頭,效果不比隨機的殘廢或者冰眼減速差。

抗壓性★
傷害力★★★
合成平滑度★★★
操作難度★★★

4.2.3 平衡路線

幽靈系帶>點金>夜叉>凈化刀>血球>蝴蝶>遠行鞋>分身斧
這個路線使用難度不高,適合上手採用。

抗壓性★★
傷害力★★
合成平滑度★★
操作難度★★

4.2.4 抗打型路線

幽靈系帶>點金>散華>夜叉>散夜對劍>黑王棒>遠行鞋>不朽>蝴蝶
隱形刺客合成BKB提供的抗打能力很可觀。也不易被AOE殺掉了。

抗壓性★★★
傷害力★
合成平滑度★★★
操作難度★★★

4.2.5 輝耀 - 燃燒流

輝耀>冰眼>蝴蝶
任何路線的裝備起手都可在大獲漁利之後轉變為輝耀 - 燃燒流。雖然一般認為合輝耀放棄了隱形刺客的隱蔽性,但實戰中往往是眾人被快速獲得輝耀的隱形刺客搞的無可奈何。主要原因是輝耀極大的改變了隱形刺客的收錢能力,使得他更快的獲得很多高級裝備,變的難以對付。如果要出輝耀,時間越早越有利。

4.3 後期裝備

飛鞋、蝴蝶、不朽
加敏捷的道具都能提高背刺傷害,不過雖然單一格子蝴蝶增加的敏捷最高,但是蝴蝶合成過程太不平滑,不推薦直沖蝴蝶。把它放在後期選擇比較恰當。

4.4 獨立道具評價

關於瘋狂面具 - 落井下石的選擇

因為可以借煙幕的掩護開啟瘋狂,在單殺中瘋狂面具可以起到媲美冰眼的效果。但是瘋狂面具是把雙刃劍性質的武器,群戰中的瘋狂等於送死。如果用它,先得確保你的團隊有優勢,其次是團隊里有比你更拉仇恨的人存在。落井下石的順風選擇。

冰眼 - 奢華的強力道具

冰眼提供的減速配合隱形刺客的技能非常合適,經常在300距離內就將敵手砍翻。但是對隱形刺客來說冰眼這個道具的合成周期太過漫長,極不平滑的合成過程讓它顯的過於奢侈。效果好但見效過慢,除非很早獲得了輝耀提高了刷錢能力,否則不應該出它。

假腿

假腿提供的增益已經不錯,不過為了隱形刺客後期的發揮餘地,我還是比較偏好合成飛鞋。

夜叉,而非散夜

為了保障凈化刀、分身斧的消魔法球;在用凈化刀的時候不會把夜叉加入散華合成散夜。只論製造傷害的話散夜的性價比不如單獨的夜叉。甚至單論增加敏捷的性價比,蝴蝶也不如3夜叉。
五、戰術

5.1 煙幕的使用

煙幕有推倒樹林的功能,所以放煙幕的時候注意不要反把逼到死角里的英雄解放了。
觀察敵方英雄的位置;己方小兵是一道人牆,位置基本固定。敵方小兵是一道人牆,在你開始攻擊敵方英雄後他們會向你移動。樹木地形是一道牆。所以煙幕的位置可以借用這些「牆」,盡量製造走出霧要更多時間的位置。(扯遠了,我放霧還沒到這個水平 XD)
通常應用時以把對方圈到煙幕的正中心最為穩妥。如果預知他的逃跑路線,就偏向逃跑路線一些,尺度自由把握。
常用的煙幕釋放順序是 背刺>煙幕>背刺,但對有準備的對手,我認為該直接 煙幕>背刺。
團戰時 閃爍>煙幕 釋放的時機以對方鎖定你的某個隊友開始集中火力普攻的瞬間為佳。

5.2 不只是追殺 - 閃爍突襲

- 隱形刺客使用閃爍突襲從小鹿與地穴刺客手下逃生的瞬間

被集中火力攻擊的時候閃爍突襲可以讓對方短時失去目標。
連續的閃爍突襲不僅可連續追殺,還可連續逃命。
有效的應用地形吧,例如逃命時可以從大路的分岔口向小路逃跑,等追你的英雄跟你上了小路,一個閃爍突襲閃到增援過來的下波己方小兵身上,回到大路。拉開的距離足夠你從大路上跑掉或者就近找角落躲藏了——這個技巧使用得當的話追擊你的人就得面對地形的相隔。
同時閃爍突襲也是你交戰之後第二時間快速切入戰場的手段。

5.3 背刺

隱身刺客主要的傷害提成就來自於背刺,該怎樣增加背刺機會?
最基礎的是繞到對方身後下手砍,然後就是結合煙幕製造對手不得不退的狀況。
因為只有對手固定方向連續的背刺才能成立,所以更多情況下隱身刺客需要觀察掌握這個機會何時出現。

對手被迫逃命的情況
被某些技能或情勢威懾,不得不撤退的情況
對手在施法中
對手被打暈或者被定身
對手專注於追殺某個紅血的隊友的時候
場面很混亂,對手不易看到你的時候
DOTA中很多技能都會製造這些機會,隱身刺客要做的就是觀察預測這些機會,提前在走位等方面做好准備,因勢而動。只使用自己的力量是不明智的。

5.4 階段戰術

5.4.1早期戰術
隱形刺客極易被壓,所以很需要快速升到6級獲得隱身。雖然很需要經驗但是不推薦隱形刺客solo。選路比較隨意,和一個壓制力強的英雄走一路吧。小心謹慎的話應該不會被壓的太慘,金錢收入也會較多。對面英雄組合不佳的話還有機會佔到便宜。早期游戲的重點就是保障自己生存的同時盡量的補刀拿last hit。如果實在艱難,甚至可用閃爍突襲技能來補刀。條件允許的話多多反補,不過作為隱形刺客負擔不要太大,保障自己生存是主要的,沒機會准確反補的話對自己的兵亂補幾下擾亂對方反補也是好的。雙方摩擦是少不了的,除非機會真正有利,否則不要盲目去拼。
如果被壓到回去洗泉或不幸死掉,買回軸飛回塔前——你是需要經驗快速升到6級的。

5.4.2中期戰術
到了中期對面只有一個人的話基本會被隱形刺客慢慢的磨走,注意背刺磨血最好在對方的攻擊動作發出的間隔中下手。有可能對面幾人買了眼睛合夥來GANK你,所以如果察覺有眼,立刻換線。除非情況緊急,否則隱形刺客本人不該太早和人拼眼,一開始的他並不富裕。
繼續在線上補刀積攢金錢,要注意無效率的A兵會讓你白白顯露在戰場,更加脆弱。盡量從小兵背後去打,背刺會給你帶來額外傷害提高補刀成功率。為了躲避可能會到來的危險,觀察小地圖,察覺到不對勁的你可以停止補刀一小段時間,只吸經驗——裝做你離開了。這樣來GANK你的人如果忍耐力不足就會提早暴露或者乾脆放棄了GANK。
一旦你獲得了保障你威力的道具,就去支援團隊去吧。好的隱形刺客是將戰斗和打錢有序結合的,一段戰斗過後就抓空打一段錢。悶頭打錢的隱形刺客不能對團隊提供有效支持。(出裝備前隊友4v5,出裝備之後對方買個寶石5v1刺客一樣無力。)
幫助你的隊友釋放煙幕和凈化(如果有凈化刀)、開視野。但是,在直到你有分身斧之前,都不該在戰斗中第一個上前攻擊。
首先等對方第一輪技能放出火力開始對某人集中時閃耀過去砍對方的貧血英雄,用過技能的法師、貧血的敏捷都是你下手的目標。同時這里就該看情況使用霧來減速你的獵物/掩護你的隊友。當敵人走出你的霧時基本上也只有半條命了,閃爍追殺(如果有凈化刀就放個凈化)。要了解自己的脆弱,該跑就跑——可以使用閃爍突襲逃生。
戰斗間隙適當去打野,在對方野區可能除了可點金的半馬白熊之外還有意外收獲——活動的范圍越廣越不固定被眼睛克制的就越少。

5.4.3後期戰術
中後期有裝備的刺客是很恐怖的,瞬間傷害足以讓很多後期乏力的英雄無解。盡量的製造混亂吧。利用機動力製造以多打少的局面,神出鬼默才是刺客的風格。如果局面不利,你可以冒點風險在買了板甲插好之後插眼睛BD。因為貧血與眼睛的存在刺客或許不是一個好的BD者,但是他有著閃爍和隱身這兩個條件,機會還是有的。

5.5 飛鞋與雞 - 非常規手段

- 建議對backdoor反感不適的人跳過此節內容

這是個使用場合很少的一個小技巧。
飛鞋不能傳到自己的小雞上,但是隊友的雞就可以,所以在游戲中後期你可要求有有錢的法師隊友買一隻共享給你。雖然小雞見兵即死,不過在緊張的戰斗間隙抓空走到一些敵方基地附近的躲藏點其實不難。而且對小雞也可閃爍突襲哦,可以很邪惡的利用。你要做的就是在適當的時機飛鞋傳送到那隻雞上,然後立刻去backdoor。

用飛鞋傳送隊友小雞的辦法可以使BD更便利而快速,因此隊友值得為此做225G的投資。畢竟一次成功的BD扭轉戰局的作用是遠遠大於這225G的。
以下圖示了幾個常用藏雞點,大可舉一反三。祝大家越玩越惡心。

需要注意的是地穴編織者的第一技能也能達到同樣的效果。

六、剋制與天敵

要注意雷神的雷擊電到人的瞬間,雷擊周圍是反隱身的。

樹人的眼雖然可以反隱身,但是范圍實在太小了。而且你可以用煙幕推倒那棵樹,威脅不是很大。

火槍的狙擊鎖定你的時候,你就不是隱身狀態了!面對火槍的時候注意自己的生命值。

賞金獵人的追蹤術可以很方便的去掉你的隱身狀態。剋星級人物。

黑暗游俠、沉默術士、死亡先知的沉默都可以把隱形刺客的隱身狀態解除,所以要當心。不過好在他們一般不會針對你放沉默。值得一提的還有沉默術士的光環。

育母蜘蛛的網子下面是反隱身的,小心別人利用這一點。

暗夜魔王的封魔也可以讓你顯形。

末日使者的末日讓你無法隱身,而且你還得跑著逃離他的追殺。

魚人守衛的精靈火讓你不再隱身而且還減了甲,中了的話還是先退後吧。剋星級人物。

裂魂人的沖刺鎖定你的時候,你不再隱身。直到他沖過來打暈你為止。注意自己的狀態欄吧。

斧王的吼叫逼你放棄隱身去攻擊他,不過好在用滑鼠反方向快速移動狂點可以很大程度上抵消這個勾引。

血魔的封魔讓你顯形,而且他很容易讓你半血從而使嗜血渴望的追蹤能力發動。血量低於50%的話別在他的范圍里出現。(約1/6地圖范圍)。剋星級人物。

很多人會插眼對付隱形刺客。如果是很早期插眼壓你的話換線就是了。如果需要你拔眼,那麼應該買眼睛而不是寶石來拔眼。一般來說隱形刺客不是個能穩拿寶石的人。如果對面某個肉盾採用拿寶石的方法來克制你的話,和隊友商量,讓隊友集中優先去照顧他——死亡後損失750G不是一個小負擔,他會收斂的

9. DOTA隱形刺客攻略

由於新版本中被大大加強,最近隱形刺客可謂是火了一把,特別是rd模式很少有人不搶SA的,所以我為大家帶來了隱形刺客的攻略~~~隱形刺客技能分析:

煙幕 (C)
丟出一個煙霧彈,煙霧區域內的敵方單位不能使用法術,攻擊有一定幾率落空,並降低25%的移動速度,持續6秒。
施法距離350 冷卻時間:15秒 魔法消耗:75/80/85/90點
一級 - 煙霧區域擴大至250,攻擊有40%的幾率落空。
二級 - 煙霧區域擴大至275,攻擊有50%的幾率落空。
三級 - 煙霧區域擴大至300,攻擊有60%的幾率落空。
四級 - 煙霧區域擴大至325,攻擊有70%的幾率落空。
評價:imba技能,團戰打亂對方陣型製造混亂打斷施法等等

閃爍突襲 (B)
瞬間移動到敵方單位身邊對他進行攻擊,造成額外的傷害。 也可對友方單位使用
施法距離:700 冷卻時間:30/20/10/5秒 魔法消耗:50點
一級 - 造成30點額外傷害。
二級 - 造成60點額外傷害。
三級 - 造成90點額外傷害。
四級 - 造成120點額外傷害。
評價:閃爍直接到背後,直接觸發背刺技能,推薦先滿,追人神技

背刺 (K)[被動技能]
隱身刺客並不避諱這種骯臟的手段,事實上,他正精於此道。當他在背後攻擊敵人時,會造成額外的傷害。計算護甲
一級 - 會附加0.25*[敏捷]的額外傷害。
二級 - 會附加0.5*[敏捷]的額外傷害。
三級 - 會附加0.75*[敏捷]的額外傷害。
四級 - 會附加1.0*[敏捷]的額外傷害。
評價:這個技能給了隱形刺客猥瑣的本錢傷害相當可觀

永久隱身 (E)[被動技能]
英雄在不攻擊或使用技能及物品的情況下會一直保持隱身的狀態。
一級 - 恢復隱身時間3秒。
二級 - 恢復隱身時間2.25秒。
三級 - 恢復隱身時間1.5秒。
評價:沒啥說的了,有了這個技能才叫隱形刺客

隱形刺客加點順序:

煙霧+閃爍突襲+背刺+閃爍突襲+閃爍突襲+永久隱身+閃爍突襲+背刺+背刺+背刺+永久隱身+煙霧+煙霧+煙霧+黃點+永久隱身+黃點.......

1.為什麼7級要點滿B呢?
3級B 10秒CD 4級B5秒CD 只有升滿之後才能想用就用隨心所欲

2.為什麼前期只點一點霧呢
1級霧和4級霧的區別就是范圍大小和MISS幾率CD確相同mis幾率暫且不談隱形刺客前期想要殺人基本上要配合隊友的控制技能,因為裝備的問題隱形刺客前期的傷害並不可觀隱形刺客的強時期在中後期所以前期一點霧足矣

隱形刺客出裝心得:

出門裝備:圓環x1 樹枝x4 吃樹x2,這個因個人喜好而異

前期裝備:系帶x2 假腿 凈化刀
這套裝備合成平滑價錢不高通常在20分鍾左右出來的話基本可以單殺大部分脆皮法師了凈化刀
後期還可以轉分身

後期裝備:分身斧 蝴蝶 冰眼 飛鞋
說實在的如果早早的出了上述裝備,本對方沒有將比賽拖入後期的能力。隱形刺客的定位個人感覺就是中期,他後期沒有spe 和dk那樣IMBA 的團隊輸出
很多人喜歡出吸血鬼祭品,但是個人感覺它對於sa的意義不是很大 sa是個在背後捅刀的英雄跟人對A的話很虛所以吸血的意義不是很大, SA的技能好藍不多出完凈化刀基本不會出現空藍的情況

隱形刺客階段戰術:

1.前期
前期大部分情況都是被壓。如果與你同路的隊友極壓人並很好地壓制對路的,那麼盡管放開補刀留意小地圖防止別路過來gank這種廢話就不說了。
如果對方是強勢的兩個英雄比如雙暈之類的好不要跟對手硬拼,盡量萎縮到6 再一個隨時觀察對面的裝備一有眼或粉立即換路。還有就是注意補刀的時候盡量在兵的背後這樣可以帶來額外傷害。再有就是關於控線的問題就不多敷衍了

2.中期
中期出了凈化的sa已經具備了單殺的能力。在地圖上搜索你要屠殺的目標吧盡量挑血薄的沒什麼逃生技能的
落單的英雄。
不要猶豫馬上擊殺然後逃離現場。
一般情況在背後起手A一下(也可以A2下,這個取決於對手的反應速度。求穩的A一下好了)然後霧
凈化 A A A B B基本殺死

3.後期
後期的sa如果切入的時機恰當的話可以給對手帶來很大的麻煩。但是後期對方的身上必定帶足了各種粉啊眼啊之類的
建議格子有地方的話帶個寶石(如果帶的是寶石或者粉那就算了)
團戰之前給隊友趟開視野並清眼。還有就是注意打斷技能如果對面有殺王影魔之類大招很疼卻有施法時間的那麼盯住他。注意打斷他的大招。如果對面有牛這種需要跳如人堆中的英雄那麼同樣盯住他預判好要跳入的點爭取在他跳進來之前先放上霧對面的牛跳入霧里是不是很尷尬呢
這個需要一定的經驗和預判,如果覺得不穩妥的話可以在確保
牛身邊沒眼的情況下直接做掉他

使用隱形刺客應該注意的事項:

1. 時刻留意對方的物品欄這點很重要,不要認為對面傻乎乎地認為對方一次不買眼兩次不買眼第三次還不買眼

2. 前期盡量避免戰斗sa對裝備還是有一定依賴的,除非是很穩的3打12打1這類的,否則專心的farm 如果可以ks的話那堅決ks不要猶豫。友抱怨的話無視他

3. 少逞英雄,1V2 1V3這種蠢事盡量避免,中期有了一定裝備的SA是一個黃金期,你應該盡量尋找對面落單的貧血法師下手,還有多在對面野區溜達會有意想不到的收獲有。件的話查眼

4. 後期團戰,如果你不能保證第一時間放出霧來那麼盡量避開對方第一波AOE火力,因為sa畢竟還是脆如果被對方第一波aoe下來就直接紅血會使你的戰鬥力大打折扣甚至死亡導致團滅

10. dota中隱形刺客怎麼用

背後偷襲,gank,記住隱形刺客是標準的背後捅刀子的,不建議新手使用,加點順序:
1. 閃爍突襲
2. 背刺
3. 閃爍突襲
4. 煙幕
5. 閃爍突襲
6. 永久隱身
7. 閃爍突襲
8 – 10. 背刺
11. 永久隱身
12-14. 煙幕
15. 屬性點
16. 永久隱身
17 - 25. 屬性點
四、裝備策略

4.1 基礎裝備
(出門選擇)

幽靈系帶與頭環對隱形刺客來說是很實惠的裝備。
但合成過多幽靈系帶將影響你獲得其它裝備的速度,故在正常情況下,除了堆幽靈系帶跳大件的暴發路線Ⅰ外,我不建議你合成的幽靈系帶數量超過一個。
樹枝吃樹則是出門的好選擇。一般常用的是 雙頭環+吃樹 或 頭環+雙樹枝+吃樹 出門。

隱形刺客是一個後期英雄,點金手能讓他順利發展並在每次逛野區時都有順帶收獲。
除了快速獲得了輝耀的情況以及對敏捷提高速度有要求的暴發路線Ⅰ&Ⅱ,我都推薦隱形刺客合成點金手。

4.2 核心組合

選擇什麼裝備完全由依來自敵方的壓力而定,就是下文中的抗壓性。敵方來勢洶洶你頂不住壓力固然不對,而敵方給了你很好的成長條件你卻過於保守也不可取。

4.2.1 暴發路線Ⅰ - 堆幽靈系帶

幽靈系帶>幽靈系帶>鞋>幽靈系帶>幽靈系帶>(幽靈系帶)
雖然一口氣可以堆上5個幽靈系帶,但是為了靈活起見4個幽靈系帶還是比較合適的,空出的那個格子用來裝恢復物品及回城卷軸。
隨著幽靈系帶價格的下調,多幽靈系帶基本在7級左右就可完成,7-10級便成了背刺的黃金時間。之後的裝備路線就是攢大件,例如蝴蝶。

抗壓性★★★
傷害力★
合成平滑度★★★
操作難度★★

4.2.2 暴發路線Ⅱ - 堆歡欣之刃

小回戒+吃樹>凈化刀>血球>夜叉>夜叉>分身斧>夜叉>遠行鞋(假腿)>蝴蝶
需要注意的就是分身斧是在凈化刀凈化用完之後立刻合成的,路線順序僅供參考。同時為保障凈化刀的法球效果,不合成散夜對劍。凈化刀提供的穩定減速足夠隱形刺客拿到人頭,效果不比隨機的殘廢或者冰眼減速差。

抗壓性★
傷害力★★★
合成平滑度★★★
操作難度★★★

4.2.3 平衡路線

幽靈系帶>點金>夜叉>凈化刀>血球>蝴蝶>遠行鞋>分身斧
這個路線使用難度不高,適合上手採用。

抗壓性★★
傷害力★★
合成平滑度★★
操作難度★★

4.2.4 抗打型路線

幽靈系帶>點金>散華>夜叉>散夜對劍>黑王棒>遠行鞋>不朽>蝴蝶
隱形刺客合成BKB提供的抗打能力很可觀。也不易被AOE殺掉了。

抗壓性★★★
傷害力★
合成平滑度★★★
操作難度★★★

4.2.5 輝耀 - 燃燒流

輝耀>冰眼>蝴蝶
任何路線的裝備起手都可在大獲漁利之後轉變為輝耀 - 燃燒流。雖然一般認為合輝耀放棄了隱形刺客的隱蔽性,但實戰中往往是眾人被快速獲得輝耀的隱形刺客搞的無可奈何。主要原因是輝耀極大的改變了隱形刺客的收錢能力,使得他更快的獲得很多高級裝備,變的難以對付。如果要出輝耀,時間越早越有利。

4.3 後期裝備

飛鞋、蝴蝶、不朽
加敏捷的道具都能提高背刺傷害,不過雖然單一格子蝴蝶增加的敏捷最高,但是蝴蝶合成過程太不平滑,不推薦直沖蝴蝶。把它放在後期選擇比較恰當。

4.4 獨立道具評價

關於瘋狂面具 - 落井下石的選擇

因為可以借煙幕的掩護開啟瘋狂,在單殺中瘋狂面具可以起到媲美冰眼的效果。但是瘋狂面具是把雙刃劍性質的武器,群戰中的瘋狂等於送死。如果用它,先得確保你的團隊有優勢,其次是團隊里有比你更拉仇恨的人存在。落井下石的順風選擇。

冰眼 - 奢華的強力道具

冰眼提供的減速配合隱形刺客的技能非常合適,經常在300距離內就將敵手砍翻。但是對隱形刺客來說冰眼這個道具的合成周期太過漫長,極不平滑的合成過程讓它顯的過於奢侈。效果好但見效過慢,除非很早獲得了輝耀提高了刷錢能力,否則不應該出它。

假腿

假腿提供的增益已經不錯,不過為了隱形刺客後期的發揮餘地,我還是比較偏好合成飛鞋。

夜叉,而非散夜

為了保障凈化刀、分身斧的消魔法球;在用凈化刀的時候不會把夜叉加入散華合成散夜。只論製造傷害的話散夜的性價比不如單獨的夜叉。甚至單論增加敏捷的性價比,蝴蝶也不如3夜叉。
五、戰術

5.1 煙幕的使用

煙幕有推倒樹林的功能,所以放煙幕的時候注意不要反把逼到死角里的英雄解放了。
觀察敵方英雄的位置;己方小兵是一道人牆,位置基本固定。敵方小兵是一道人牆,在你開始攻擊敵方英雄後他們會向你移動。樹木地形是一道牆。所以煙幕的位置可以借用這些「牆」,盡量製造走出霧要更多時間的位置。(扯遠了,我放霧還沒到這個水平 XD)
通常應用時以把對方圈到煙幕的正中心最為穩妥。如果預知他的逃跑路線,就偏向逃跑路線一些,尺度自由把握。
常用的煙幕釋放順序是 背刺>煙幕>背刺,但對有準備的對手,我認為該直接 煙幕>背刺。
團戰時 閃爍>煙幕 釋放的時機以對方鎖定你的某個隊友開始集中火力普攻的瞬間為佳。

5.2 不只是追殺 - 閃爍突襲

- 隱形刺客使用閃爍突襲從小鹿與地穴刺客手下逃生的瞬間

被集中火力攻擊的時候閃爍突襲可以讓對方短時失去目標。
連續的閃爍突襲不僅可連續追殺,還可連續逃命。
有效的應用地形吧,例如逃命時可以從大路的分岔口向小路逃跑,等追你的英雄跟你上了小路,一個閃爍突襲閃到增援過來的下波己方小兵身上,回到大路。拉開的距離足夠你從大路上跑掉或者就近找角落躲藏了——這個技巧使用得當的話追擊你的人就得面對地形的相隔。
同時閃爍突襲也是你交戰之後第二時間快速切入戰場的手段。

5.3 背刺

隱身刺客主要的傷害提成就來自於背刺,該怎樣增加背刺機會?
最基礎的是繞到對方身後下手砍,然後就是結合煙幕製造對手不得不退的狀況。
因為只有對手固定方向連續的背刺才能成立,所以更多情況下隱身刺客需要觀察掌握這個機會何時出現。

對手被迫逃命的情況
被某些技能或情勢威懾,不得不撤退的情況
對手在施法中
對手被打暈或者被定身
對手專注於追殺某個紅血的隊友的時候
場面很混亂,對手不易看到你的時候
DOTA中很多技能都會製造這些機會,隱身刺客要做的就是觀察預測這些機會,提前在走位等方面做好准備,因勢而動。只使用自己的力量是不明智的。

5.4 階段戰術

5.4.1早期戰術
隱形刺客極易被壓,所以很需要快速升到6級獲得隱身。雖然很需要經驗但是不推薦隱形刺客solo。選路比較隨意,和一個壓制力強的英雄走一路吧。小心謹慎的話應該不會被壓的太慘,金錢收入也會較多。對面英雄組合不佳的話還有機會佔到便宜。早期游戲的重點就是保障自己生存的同時盡量的補刀拿last hit。如果實在艱難,甚至可用閃爍突襲技能來補刀。條件允許的話多多反補,不過作為隱形刺客負擔不要太大,保障自己生存是主要的,沒機會准確反補的話對自己的兵亂補幾下擾亂對方反補也是好的。雙方摩擦是少不了的,除非機會真正有利,否則不要盲目去拼。
如果被壓到回去洗泉或不幸死掉,買回軸飛回塔前——你是需要經驗快速升到6級的。

5.4.2中期戰術
到了中期對面只有一個人的話基本會被隱形刺客慢慢的磨走,注意背刺磨血最好在對方的攻擊動作發出的間隔中下手。有可能對面幾人買了眼睛合夥來GANK你,所以如果察覺有眼,立刻換線。除非情況緊急,否則隱形刺客本人不該太早和人拼眼,一開始的他並不富裕。
繼續在線上補刀積攢金錢,要注意無效率的A兵會讓你白白顯露在戰場,更加脆弱。盡量從小兵背後去打,背刺會給你帶來額外傷害提高補刀成功率。為了躲避可能會到來的危險,觀察小地圖,察覺到不對勁的你可以停止補刀一小段時間,只吸經驗——裝做你離開了。這樣來GANK你的人如果忍耐力不足就會提早暴露或者乾脆放棄了GANK。
一旦你獲得了保障你威力的道具,就去支援團隊去吧。好的隱形刺客是將戰斗和打錢有序結合的,一段戰斗過後就抓空打一段錢。悶頭打錢的隱形刺客不能對團隊提供有效支持。(出裝備前隊友4v5,出裝備之後對方買個寶石5v1刺客一樣無力。)
幫助你的隊友釋放煙幕和凈化(如果有凈化刀)、開視野。但是,在直到你有分身斧之前,都不該在戰斗中第一個上前攻擊。
首先等對方第一輪技能放出火力開始對某人集中時閃耀過去砍對方的貧血英雄,用過技能的法師、貧血的敏捷都是你下手的目標。同時這里就該看情況使用霧來減速你的獵物/掩護你的隊友。當敵人走出你的霧時基本上也只有半條命了,閃爍追殺(如果有凈化刀就放個凈化)。要了解自己的脆弱,該跑就跑——可以使用閃爍突襲逃生。
戰斗間隙適當去打野,在對方野區可能除了可點金的半馬白熊之外還有意外收獲——活動的范圍越廣越不固定被眼睛克制的就越少。

5.4.3後期戰術
中後期有裝備的刺客是很恐怖的,瞬間傷害足以讓很多後期乏力的英雄無解。盡量的製造混亂吧。利用機動力製造以多打少的局面,神出鬼默才是刺客的風格。如果局面不利,你可以冒點風險在買了板甲插好之後插眼睛BD。因為貧血與眼睛的存在刺客或許不是一個好的BD者,但是他有著閃爍和隱身這兩個條件,機會還是有的。

5.5 飛鞋與雞 - 非常規手段

- 建議對backdoor反感不適的人跳過此節內容

這是個使用場合很少的一個小技巧。
飛鞋不能傳到自己的小雞上,但是隊友的雞就可以,所以在游戲中後期你可要求有有錢的法師隊友買一隻共享給你。雖然小雞見兵即死,不過在緊張的戰斗間隙抓空走到一些敵方基地附近的躲藏點其實不難。而且對小雞也可閃爍突襲哦,可以很邪惡的利用。你要做的就是在適當的時機飛鞋傳送到那隻雞上,然後立刻去backdoor。

用飛鞋傳送隊友小雞的辦法可以使BD更便利而快速,因此隊友值得為此做225G的投資。畢竟一次成功的BD扭轉戰局的作用是遠遠大於這225G的。
以下圖示了幾個常用藏雞點,大可舉一反三。祝大家越玩越惡心。

需要注意的是地穴編織者的第一技能也能達到同樣的效果。

六、剋制與天敵

要注意雷神的雷擊電到人的瞬間,雷擊周圍是反隱身的。

樹人的眼雖然可以反隱身,但是范圍實在太小了。而且你可以用煙幕推倒那棵樹,威脅不是很大。

火槍的狙擊鎖定你的時候,你就不是隱身狀態了!面對火槍的時候注意自己的生命值。

賞金獵人的追蹤術可以很方便的去掉你的隱身狀態。剋星級人物。

黑暗游俠、沉默術士、死亡先知的沉默都可以把隱形刺客的隱身狀態解除,所以要當心。不過好在他們一般不會針對你放沉默。值得一提的還有沉默術士的光環。

育母蜘蛛的網子下面是反隱身的,小心別人利用這一點。

暗夜魔王的封魔也可以讓你顯形。

末日使者的末日讓你無法隱身,而且你還得跑著逃離他的追殺。

魚人守衛的精靈火讓你不再隱身而且還減了甲,中了的話還是先退後吧。剋星級人物。

裂魂人的沖刺鎖定你的時候,你不再隱身。直到他沖過來打暈你為止。注意自己的狀態欄吧。

斧王的吼叫逼你放棄隱身去攻擊他,不過好在用滑鼠反方向快速移動狂點可以很大程度上抵消這個勾引。

血魔的封魔讓你顯形,而且他很容易讓你半血從而使嗜血渴望的追蹤能力發動。血量低於50%的話別在他的范圍里出現。(約1/6地圖范圍)。剋星級人物。

很多人會插眼對付隱形刺客。如果是很早期插眼壓你的話換線就是了。如果需要你拔眼,那麼應該買眼睛而不是寶石來拔眼。一般來說隱形刺客不是個能穩拿寶石的人。如果對面某個肉盾採用拿寶石的方法來克制你的話,和隊友商量,讓隊友集中優先去照顧他——死亡後損失750G不是一個小負擔,他會收斂的

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