dota卡爾火如何
❶ dota卡爾主火該怎麼出裝
簡介:相信很多卡爾都是從這個流派入手的,版本的一再改動,讓隕石一削再削,長時間的CD和高消耗足以稱得上是卡爾的必殺一擊了,天火的高性價比對中期的盟友GANK也是不小的幫助。總的說來火雷是使用簡單,拉風暴力。但雖說是使用簡單,若是要用好咯,卻也需要講究一二。火雷流是分為法系和物理這兩個分支的,物理流由於我不擅長,所以只能簡單的介紹幾個路線:1、洛薩雙刀2、鬼手支配冰眼3、先鋒盾瘋狂面具大炮。物理流只在於對Z(迅捷靈動)的把握,和Y的偶爾利用,便可達到非常恐怖的輸出效果,瘋狂的DPS打法雖然在前期就可以走向超神之路,但往往在中後期由於身體的脆弱,而導致無法輸出,也因為出的是DPS裝而消耗了資源, 從而無法轉型。而法系的打法既適合新人,也適合一些團控較多的陣容,需要提點的是隕石不要用來刷兵,天火不要用來搶人頭,颶風不要用來接後手,雷爆不要單獨釋放。
優點:打錢快、爆發高、支援能力強。
缺點:缺藍,隕石CD太久,控制力差,逃生能力較弱,對級別的需求高。
打法:初級階段加點:火火雷書,之後冰先到3火滿次雷,書只加2級。
初級階段連技:DB(隕石沖擊波) 其他技能一概不用,只要把這2個技能練好了再配合普通攻擊,威力也不會太小。
初級階段裝備:TP、先鋒盾假腿、3掛件。之後死憋羊刀。
熟悉階段加點:火火書雷冰、之後冰先到2然後滿火5雷4冰
熟悉階段連技:
XDB(吹風隕石沖擊波) 作用於對方戰位集中,且不易散開時,但該套連技包括火雷的大部分連技都是雙刃劍,一旦釋放預判失誤,則卡爾在戰場上作為就小了。
DYB(隕石急速冷卻沖擊波)中前期單殺幾乎無解的連技,連的快的話無視任何補另克類的英雄,但由於消耗太高,所以在把握用藍時,和選擇擊殺對象時一定要注意。
CXD-B(磁暴吹風隕石-沖擊波) 17級後有A杖才能連得出來,當然前期也可以慢連,但是由於前期的藍很珍貴,所以不建議前期使用。
DYZ-XT-CB(隕石急速冷卻迅捷靈動-吹風天火-磁暴沖擊波) 火雷里最復雜的一套,但該套在團戰中卻不如第一套性價比高,該套主要是針對對方的強力後期,把所有爆發都打在某個單位的身上。而且D作為一個先手,有相當大的風險,所以對D的先手使用不純熟的話慎用。
CX(磁暴吹風) 同樣的火雷也可以用CX2連來消耗對方的藍,但由於冰的級別很底所以C可以單獨放在一些陰影處,或者先C後X。而向更多的連技方式我羅列多了也沒意義,比如跳羊ZDY-B-XC-T(迅捷靈動隕石急速冷卻-吹風磁暴-天火),再比如跳BXT-C-Y-D(沖擊波吹風天火-磁暴-急速冷卻-隕石)。關鍵的是靈活運用,見子打子。
熟悉階段裝備:飛鞋護挽之後憋羊刀這個核心裝備、之後可選的種類太多了就不列舉了。至於A杖,就看個人喜好了。有時在有了羊後,A杖甚至不如一把跳刀。
❷ dota卡爾火系輸出加點和快捷鍵出技能
純火卡玩起來比較雞肋啊,主要就是靠隕石和天火,至於WWE在沒有隊友配合又沒有較高等級的QQQ的情況下比較難有輸出空間。如果你剛接觸卡爾建議你試試冰火卡。QREWEQEQEQ之後把E點滿之後升2級大。注意QWE都要點至少一點以保證技能多樣性。
❸ DOTA冰火卡爾怎麼樣
冰火卡比較適合帶線,而且如果對方沒有夠強大的近身能力冰火卡是有足夠的輸出能力的。一般比較平穩輸出的局面下冰火卡效果會比冰雷稍差(因為冰雷系被削弱過,如果己方控制夠冰火輸出就會比冰雷差)。而且邊路的支援力度也很高(過去冰雷看的是雷系的速度,卡爾可以快速趕戰場;相對雷偏低的卡爾輸出就不足。而火卡這系的支援看的是天火,不需要跑步),一般需要多佔線的冰火卡挺合適的。
冰火唯一的優勢在於可以在中期直接轉全系(主要是冰火一個主爆發,一個主控制,隨時可以選雷開始轉九劍),因為出裝上也是全系法師卡爾的出裝,所以可以隨時根據局勢需要改動。但因為缺少雷,所以施法距離多少有點問題。隊伍如果控制不足冰火施法就會出點問題。而且冰火的發育很慢(吃等級非常厲害,因為冰火卡的輸出在雙火人身上。這個卡爾出山至少是9級(4火4冰1大,而且顯然不會這么加點)),所以單人帶線要求比較高(不過冰火不是很容易死(1級雷的話會有隱身和所有限制可能;不學雷至少也有冰牆。因為冰等級不低所以1v1很難被抓死而且在QQQ和火人的幫助下對線1v1很難打))。如果對方有熊貓這種就很危險了
冰火卡一般單獨占線推進,天火去支援殺人;而隊友幫忙的話也是QQQ先手限制接天火。開團的時候冰火站位非常靠後,一直維持雙火人狀態(雙火人的攻擊可以比卡爾還高),隨時准備接QQQ和冰牆反打;而推進也是不斷用火人去消耗自己不上去。至4冰4火後開始補充雷轉全系
❹ Dota火卡爾怎麼加點出什麼裝備
加點是 先火後雷對點 書學兩級。 既然要玩暴力火卡,冰只升1點 危險的時候切隱身用 其他就火雷對點。 因為火卡就用3個技能 隕石 天火 靈動 所以書只有學2級。出門裝 兩個力量手套兩個樹枝 葯罐吃樹 中單 路人局吧自己當1號位 CW 2號位
火卡 個人理解 純爆發 純輸出 主火負累 有大加大 本人玩的比較極端 冰都是15以後看情況加。 前期7 8分鍾左右 出到 骨灰魔杖相位 就可以 隕石 靈動 天火 16之前 我基本都是這3個技能 單殺或者團 都是 隕石加靈動 秒脆皮 秒核心 比較要注意的是 英雄走位 和切入性 裝備路線也比較非主流 我是 相位 骨灰 魔杖 羅薩 過度
最後神裝就看陣容了 可以羊刀 A杖 冰眼撒旦 也可以大炮MKB 純爆發輸出 再者強襲暗滅
我這個玩法 注重的是中期吧 黃金期了 單殺 團 都很IMBA 也很猥瑣 後期裝備等級較之對方英雄強很多的話 很輕松能獲勝 打得比較吃力情況 個人還是建議 出羊刀
❺ DOTA冰卡爾和火卡爾怎麼玩
現在所謂的冰卡和火卡即比較主流的冰雷卡、火雷卡
簡單的大致說來的話冰雷卡相對更偏向於控制、火雷卡則屬於暴力輸出的DPS
相位無疑是目前最適合卡爾的鞋子、三雷球卡爾開相位可謂是跑得飛快、同時相位還可以給卡爾帶來前期輸出的提升
冰雷卡當然就是主冰雷對點、到差不多七八級點火、冰雷卡的招牌吹風加雷暴控製得當在中期戰斗中即可將對面英雄滿藍一下暴空、而後接上冰牆或者是QEW波都能控制的對面痛不欲生、輸出則依靠上極速冷卻點人、當然所謂偏控制只是相對的、冰雷卡的輸出同樣是很可觀的、出裝上沒有絕對、都是視場上狀況而定、冰雷卡前期相位、先祖鼓、毒球都是很適合他的、中期林肯可以極大提升卡爾的生存能力同時帶來一定的回復效率、除了林肯這一大件、紫苑極大提升輸出與控制、A杖雖然能讓卡爾搓技能更快接近於無CD但卡爾這時藍明顯不夠用、而且也並不能帶來更多的回復效果、所以不建議作為第一個大件、A杖作為第二個大件效果也許更好、風杖羊刀冰甲也都是對於他不錯的道具、
火卡則是絕對的暴力輸出打發、超高的DPS和強大的AOE絕對是對面的噩夢、不過火卡在火雷對點(或者主火副雷)的時候前期也很有必要點一級冰、關鍵時刻以切鬼步自保、技能上QEW波加一個隕石下去對面怎麼也得吃一半傷害、如果全吃……基本也就死的命了、接上自己的靈動迅捷、點的他意識模糊、命硬還不死?天火收之、裝備上你說的支配建議換成瘋臉、輸出效果更佳、如果支配的話不如直接大後直接來撒旦、火卡裝備上大炮、強襲、冰眼都行大後直接聖劍、
當然、加點出裝都不是固定的、任何都要視戰場情況而定、學會隨機應變很關鍵、玩好卡爾、更需要好的基本功與良好意識、祝樓主也能成為一個犀利的創世神、
❻ Dota火卡爾怎麼加點出什麼裝備
火卡主火雷,應為比較脆出魔抗等防裝,支配,藍杖,走DPS路線,火加到五級再加冰
❼ DOTA卡爾怎麼玩冰雷和火雷各怎麼樣
冰雷,冰只要到3級至4級,雷加滿。期間不加火。冰雷卡的控制力比較強(吹風射程足夠遠,同時有QQQ保證點控效果),同時有雷支撐強大的機動力和攻速,冰雷在削弱前屬於最為平衡並且節奏較快的打法。不過現在削弱了吹風磁暴的combo導致冰雷卡不適合追加冰至4-5級來銜接combo,而且吹風威力的下降也導致這個派系的卡爾控制力出眾但殺傷一般
火雷,准備打物理系的適合主雷,法系的火的成份更多但隨時都有轉為全系的可能。火在攻擊力提升非常好但對於一個dps卡爾的攻速和移速屬於致命傷。所以有了坑爹班的瘋臉卡爾,盡管這意味著不順風就是死路一條。如果主打dps還是雷級別高一點,這樣輸出端可以靠相位追加。法系的必定會加冰,但因為控制力過弱所以整個技能combo銜接容易出問題。一般打全系的雷維持1級之後再補。
元素都有7級,大招4級。
❽ dota卡爾怎麼玩及其裝備選擇
卡爾是對線期十分強勢的英雄,卡爾在後期的團戰中也能打出超高的輸出傷害,玩好dota卡爾很簡單。下面是我為你整理的dota卡爾怎麼玩的相關內容,希望對你有用!
dota卡爾的玩法
1、九劍卡爾是二號位,如果做一號位這些出裝對於物理DPS沒有明顯效果。一定要佔線,必須保持等級領先,不管隊友如何說你,說什麼中單一定要gank,再不濟11級以後見分曉!
2、對面有沉默術士請自重,怎麼說都挺克卡爾的,所以一定要玩卡爾就想辦法吧。
3、有了風火連城殺人不要選,不用說一定要殺後期,見人就殺!
4、只有一個信號提醒你一定要抓後期,就是他在出BKB,其他一概不管,只管擴大優勢,只要己方後期能與之一拼,你盡管有D就殺人,D的CD就是帶節奏的信號有D就有命案發生。一個火槍就算你蝴蝶、分身斧、金箍棒什麼的出完能有多少血?所以,不出BKB的後期不是好後期,特別是對面有卡爾的時候。
5、團戰請給後期上Z,不要給自己。
6、前期單中磨血不要太過,無論是對A還是被小兵打要保留四分三的血量,地圖上都有人可以多拼些,我們的補給不要錢啊!
7、當對方後期出了BKB怎麼辦?比如狼人,典型的20分鍾成型祭品BKB,如果不想出綠杖、跳刀、推棒怕拖A杖節奏,就站後排吧,記住你的X是長距離的起手技能,等10秒也許等不起,多過一會BKB時間短了,他就活不久了。當然,有BKB的不能殺,別人一樣可以殺,九劍卡爾不是一個前排的人,除非對方有BKB的人鐵了心要打你。如果是虛空BKB的話,還是出個推棒吧,就算自己沒被照住,推棒還可以救下隊友。
dota卡爾的裝備選擇
出門裝
樹之祭祀、治療葯膏、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹
中期核心裝
相位鞋、魔杖、原力法杖
後期神裝
遠行鞋、邪惡鐮刀、阿哈利姆神杖、刷新球、Eul的神聖法杖、閃爍匕首
出裝思路
相位鞋彌補了攻擊低、跑得慢的缺點,原力法杖和風杖是逃生的關鍵道具,A杖能減少切cd,是祈求者的質變道具。
dota卡爾的英雄適配
搭配英雄
撼地者
撼地者的遠距離溝壑,既可以在對線期幫助祈求者擊殺,提供的控制效果可以使祈求者的技能傷害最大化。
謎團
謎團的F能和祈求者的急速冷卻配合可以打出很高的傷害和眩暈,而且大招也為祈求者提供了給力的控制。
克制英雄
暗夜魔王
暗夜魔王可以在中期完美的針對祈求者,不僅可以輕松單殺,而且可以在團戰中沉默祈求者。
萊恩
惡魔巫師的控制使祈求者喪失了秀的資本,加上大招的高爆發,可以說是祈求者的噩夢。
猜你喜歡:
1. LOL推推棒是什麼
2. dota1卡爾台詞
3. dota卡爾說的話
4. dota2祈求者的操作技巧以及加點方式
5. dota2卡爾說的話
❾ DOTA卡爾主火系怎麼陪技能和出裝
火系 主修 3個JN 出裝 我喜歡 2全套 因為力量成長很低主修火 沒力量屬性 加成 。 EEE 天火 殺殘血 敵人的 。 要注意觀察 全場 ,看到有人沒血 你就開心了 。但是要注意JN的施法時間。 和敵人的走位。這個無技巧可言 。 需多玩才能找到感覺。 還有WEE 流星 清小兵 或者跟人對點 敵人不走 想跟你對點 前期你放一個 半管血立馬沒有 想跑都沒用。 DPS 火系最重要的JN WWE 沖能 。這個JN有點BT了。 大團 單殺放一個 滿級加90攻擊和90攻速。比瘋狂的效果好 。加個支配 基本 隊友控的好 自己主打DPS的話一般雙殺以上了 因為 估計太高了
❿ DOTA2卡爾火卡是冰火厲害卻還是雷火厲害
個人認為現在的路人節奏比較適合冰火卡,中前期就很強大,推進快打架凶,而且操作起來不難。
卡爾的加點比較靈活,能打的位置也比較多,我著重介紹一下最近比較流行的冰火卡。卡爾是一個非常需要經驗的英雄,所以推薦走中路發育;出門裝推薦空靈掛件加一組吃樹,這樣三維很豐滿對線也更加容易。然後補鞋子速點金手,提高卡爾的升級和打錢速度。點金之後出死靈書,三級書之後卡爾的推進能力非常強,還可以召喚死靈書和火人去野區排眼。後期根據場上局勢,假如對面強控多,如老牛潮汐等,可以補一個BKB防止被秒。如果己方缺控就出羊刀冰甲A杖,如果缺DPS可以補金箍棒,大炮;推薦加點1級點火,2級點大,3級點冰,之後把火升到4級,然後把冰補到4級,有大點大。這樣10級的時候是4級冰4級火2級大。這樣加點的優勢是前期主火加強對線能力並且能夠配合隊友擊殺邊路英雄,並且可以召喚高攻擊力的火人幫助對線。之後把冰補到4級的時候可以出雙火人,進一步加強自己的對線和推進能力。11級的時候補一級雷,關鍵時刻可以隱身保命,之後把火點滿,再補冰,有大點大;團戰之前先招出火人,如果己方有強控如虛空假面謎團等,可以放沖擊波隕石二連,如果缺控制可以冰牆加急速冷卻給隊友提供輸出環境,分割戰場。