dota藍胖子多少斤合適
⑴ 藍胖子是什麼
1.洛克王國寵物,2013年3月15日更新後可獲得,屬於稀有寵物
2.藍胖子(食人魔法師)Aggron Stonebreaker是DOTAallstar裡面唯一一個集高生命值、高爆發力、高移動力與高輔助能力的近戰法師,合理的使用將使這個人物在游戲的前期中期後期都發揮至關重要的團隊作用。
太坑了!!!
⑵ 藍胖子400g和1公斤有什麼不一樣
他們是重量不一樣,400克相當於821公斤,相當於二斤,重量不一樣,價格也就不一樣
⑶ dota藍胖子多重施法問題
肯定是就耗一次的魔
藍胖的多重,其實是模擬的,如果觸發了多重,那多出來的暴是隱藏的輔助單位釋放的,所以不會額外消耗自己的魔
多重施法 (C)
多重施法讓食人魔魔法師能更快更有效地使用他的技能。火焰爆轟 - 每級降低3秒的冷卻時間,魔法消耗上升30/80/110點。嗜血術 - 每級降低5秒的冷卻時間。引燃 - 每次擴大150的作用范圍。等級1 - 25%施法2次等級2 - 40%施法2次或20%施法3次等級3 - 50%施法2次或25%施法3次或12.5%施法4次
等級1:火焰爆轟的冷卻時間降低至12秒,魔法消耗上升30點;嗜血術的冷卻時間降低至15秒;引燃將影響150范圍內的敵方單位;有25%的幾率連續施展兩次法術。
等級2:火焰爆轟的冷卻時間降低至9秒,魔法消耗上升80點;嗜血術的冷卻時間降低至10秒;引燃將影響300范圍內的敵方單位;有40%的幾率連續施展二次法術,有20%的幾率連續施展三次法術。
等級3:火焰爆轟的冷卻時間降低至6秒,魔法消耗上升110點;嗜血術的冷卻時間降低至5秒;引燃將影響450范圍內的敵方單位;有50%的幾率連續施展二次法術,有25%的幾率連續施展三次法術,有12.5%的幾率連續施展四次法術。
可以看到,大招對點燃的加成就是增加了點燃的范圍,不會因為多重而點燃幾次
對嗜血的加成就是對范圍內隨機單位按照多重的次數施加嗜血
⑷ dota藍胖子怎麼出裝
飛鞋:藍胖算是一個支援型英雄,飛鞋讓他能夠快速加入戰場還有高的移速加成,省一個格子也很好用。
笛子:團戰利器啊,作為一個輔助可以出一個幫助團隊變肉。
冰甲:法師的後期神裝之一,加智力、加護甲、主動技能、光環效果,沒話說的裝備,技能讓他變得更肉也能讓他為團戰做出更大的貢獻。
羊刀:比冰甲更神的法師神裝,強悍的變羊技能,多了一個控制技能的效果很可怖,高的回藍效果和智力加成也很好用。
紫苑:雖然沒有羊刀效果好不過也不錯了,沉默效果對付螞蟻、DF、女王之類的英雄不錯,不過羊刀更優先。
死靈書:依然法師神裝,3J死靈書的效果大大的好。
林肯:性價比較低,法師神裝都出完了可以選擇出一個。
血精石:以前的神裝啊,慘遭削弱。
祭品:把它列入後期裝備是因為藍胖之後到後期核心裝都出完了才會出,而且還不是為了自己出,更多的是為了團隊。
龍芯:強悍的生存裝,依然是後期法師核心裝出完了再出。
輝耀:藍胖子有DPS流的,DPS流的出裝,因為筆者不推薦藍胖的DPS流所以也不推薦出輝耀。
狂戰斧:依然DPS流,比輝耀還差。
強襲:大多時候是DPS流的出裝,不過後期如果自己實在很順可以為團隊做一個。
DPS流的出裝還有很多,就不一一贅述了,反正那個流派很坑爹。
吃樹+大葯+三樹枝+兩凈化葯水
或者吃樹+大葯+兩樹枝+兩凈化葯水+小雞/眼睛
線上帶夠吃喝是肯定的,藍胖子作為一個近戰線上還是很容易被壓制的,不帶夠吃喝對面能把你點的生活不能自理,近戰線上就是後娘養的。兩凈化葯水,藍胖子前期缺藍的,不帶上回藍裝都扔不了幾個F。藍胖在現在的版本里還是一個偏輔助的英雄,出門買J買眼是很正常的,不要心疼這175或者200塊錢,小雞和眼睛能為團隊提供的作用不可小覷。
吃樹+大葯+靈魂之戒卷軸+小雞/眼睛
或者吃樹+大葯+靈魂之戒卷軸+凈化葯水
這個和上面的出門只是多帶了魂戒的卷軸而已,線上補出魂戒還是比較好的,前期藍胖缺藍的問題能得到解決。
好多人玩藍胖線上不愛帶足夠的補給,直接魂戒卷軸+回2戒指+凈化葯水,就和劍聖裸鞋一樣值得斟酌的。線上不帶足夠的補給,對面很容易就把你打虛了,一次一次的被打回家的話就廢了。如果有很強力的隊友譬如VS、冰女一起打雙游的話這樣出也能接受,成功GANK幾次後就能補出魂戒,不過還是推薦最少帶上一組吃樹。
【前中期裝備】
鞋子的爭端:其實藍胖出什麼鞋都可以,假腿、紅鞋、秘法、相位都不錯。嚴格來說假腿是這幾件裝備裡面最不適合藍胖的,藍胖不是很需要8點力量,8點智力也是飲鴆止渴,8點敏捷和攻速加成就更不用說了。紅鞋之後做團隊裝備是不錯的選擇,不過這是前期發育不好時的選擇。如果前期發育還可以就做秘法鞋吧,就算有魂戒藍胖子還是缺藍缺,有了秘法之後藍的問題才算妥善解決。相位鞋是GANK流的選擇,如果前期GANK比較成功的話出一個能讓你接下來的GANK更加順利,加速和無視碰撞體積效果以及不錯的攻擊加成配合上二技能的減速效果蠻不錯的,多A幾下能增加很多輸出,唯一的問題就是藍胖前期藍不是很充足。
聖殿:聖殿的回藍對於藍胖來說還是不夠,雖然有護甲加成光環,但是藍胖的初始護甲很高的,沒有這兩點護甲也行,不如魂戒。
魂戒:筆者玩藍胖出的最多的裝備,相信大家也經常用藍胖出這個吧,極大程度上緩解了藍胖缺藍的問題。
魔棒:回血回藍,不要小看他,一個魔棒說不定能改變一切-。-
瓶子:遊走的藍胖出一個比較好,瓶子是不錯的回復裝。
護腕:其實藍胖做一個護腕也還好,屬性加成不錯,加點血量也還好,咱不嫌血多,後面還能做成戰鼓。
挑戰:藍胖的力量成長是不錯,護甲也還行,但是對上強大的AOE或者爆發就有點虛了,畢竟他是個近戰。做個挑戰當生存裝蠻不錯的,法師能存活足夠長的時間來把藍用完是很恐怖的。
先鋒:挑戰對藍胖來說比先鋒好,藍胖應該沒那麼多錢把兩個裝備做齊而且也沒那個必要,所以除非對面的物理輸出實在太可怖否則還是不出先鋒的好。
影之靈龕:能夠回血,能夠回藍,GANK的藍胖可以出,還能給隊友加血,也算是略盡輔助的責任。
先祖鼓:做了護腕轉戰鼓比較好,這是個很IMBA的團隊裝備,如果你的經濟足夠好最好做一個,WAR3里獸族的加速卷軸有多IMBA不用多說了吧,那麼戰鼓會差么?而且還有屬性加成。
紅杖:輸出流、爆發流的選擇-。-除了紅杖之後爆發上了一個檔次,秒人不是隨便說說,順風裝。
堅韌球:其實藍胖出堅韌是為了湊夠七龍珠召喚神龍的-。-林肯和狂戰對於藍胖來說性價比都太低,不過堅韌球是可以拆分的,回5可以做挑戰或者先鋒,虛無寶石還可以做羊刀、風杖,出一個做恢復裝也行,不過太貴了,不如魂戒。
風杖:大多數法師出一個都不算錯誤,不過對於大多數法師來說性價比也不高,回藍、加移速還算一個限制技能,某些情況下還能用來逃生。
推推棒:先手把敵人推出來秒掉、切入、逃生、救人,功效多多,對於藍胖來說性價比一般,出一個不算錯。
跳刀:藍胖沒有切入一說,只能算是快速加入戰場,還能逃生,但是2150塊出一個跳刀不是很劃算。
刃甲:逆風裝,團戰劣勢的話這么一個近戰法師站住的時間不會多長,這種時候出一個刃甲才是王道啊,刃甲雖然慘遭削弱不過逆風時還是很強。
綠杖:和刃甲一樣頗有逆風裝的感覺,如果對面的物理爆發很強勢的話出一個作為生存裝不錯,物理免疫啊,不過對面法術爆發強勢的話就不要出了。
⑸ 藍胖子的介紹
藍胖子(食人魔魔法師)Aggron Stonebreaker是DOTAallstar裡面唯一一個集高生命值、高爆發力、高移動力與高輔助能力的近戰法師,合理的使用將使這個人物在游戲的前期中期後期都發揮至關重要的團隊作用。一般來說,前期藍胖子需要和一個遠敏英雄配合或者和法師配合壓線,首出裝備是密法鞋,因為藍胖子的智力成長很低,還沒有他的力量成長高,魔法缺乏的嚴重,雙掛件,然後魂戒或者魔瓶,接下來路線很多(一般以遊走gank為主)。,藍胖子的G技能加上補刀打錢應該不算太慢,到後期殺英雄的話主要是靠人品爆發打那些血少的法師或者是敏捷英雄走位厲害的能進能退可以靠速度戰勝別人近戰也能打。在最新的DotA版本中,藍胖出了A杖之後的效果,出現一個不精通的火焰爆轟技能,這個新技能享受大招帶來的多重施法效果,消耗當前60%魔法值,還是非常厲害的。控制技能又多了一個。
⑹ dota藍胖子怎麼玩
靈魂之戒,個人感覺藍胖前期必備裝備。骨灰盒,讓團隊中期gank更有效率。鞋子還是以秘法鞋為上佳選擇。
firstly,藍胖是肉盾(3.2力量成長除了末日沒有更高的了),出個先鋒挑戰,只要不被控制住集火,可以承受一輪傷害。後期出西瓦的守護,魔龍之心等等。
secondly,藍胖子是dota里最好的單體點控,一級能放3次F,後期F傷害高。前期出個靈魂之戒,有個流浪法師斗篷和圓盾,完全可以應付各種局面。有錢出梅肯就出,沒錢憋個先鋒盾。保人的話主升F的同時,B和G對點,五級時候是三級F一級G一級B,然後看情況,繼續保人就B升高一點,gank不行就G升高一點。錢很多,很順風的情況下,就出dagon吧。
thirdly,藍胖是dota里最好的先手之一,但是由於缺少爆發能力,所以,需要隊友配合,一般比較暴力的有藍胖+火女,藍胖+冰魂等等。開詭計霧抓人,效果不錯。
藍胖和巫妖一樣,不適合做純五號位,需要一定的肉裝,因此在經濟發育不好的情況下,不要再花錢買眼變鳥什麼的了,活著比什麼都重要。
PS:藍胖子對等級的要求比較高,幾次gank失敗後,一定要注意等級的提升。
最後,祝你dota愉快,次次都能出4×
⑺ DOTA中藍胖分析
藍胖子作為一個智力型英雄,力量成長很高,不需要刻意去撐血(3個近戰智力英雄都是可以做肉盾的,藍胖子,屍王,黑暗賢者)不過他的魔不夠用,這個可以用堅韌球或者秘法彌補。藍胖子可以做dps,可以做輔助,可以做肉盾。主要裝備是秘法(或者堅韌球),A杖
1.藍胖子出了堅韌球後可以轉型狂戰斧,它本身有嗜血術,很強大的一個技能,無論是push還是輸出、追殺都是一個神技。還可以出輝耀配合自己的引燃傷害會很恐怖,除了A杖不僅暴擊概率增加,倍數也隨之增加,A杖是藍胖子的神裝
2.輔助流的藍胖子可以出死靈書,死靈書可以排眼、gank,相當於一個移動的防禦塔,他的消魔非常惡心,藍色的近程死靈更是沒人敢碰。團隊作用更不少:死靈的加速光環配合胖子的嗜血術極大提高了團隊的移動速度,無論切入還是撤退都得心應手。它同時加力量和智力,而且不少。
3.肉盾型的藍胖子可以出強襲、A杖、血晶石。強襲的狂熱光環和荒蕪光環以及他自己的嗜血術都有利於團隊輸出,15點甲加上他不俗的力量成長已經很難打了。
⑻ 藍胖子是什麼
藍胖子(食人魔法師)Aggron Stonebreaker是DOTAallstar裡面唯一一個集高生命值、高爆發力、高移動力與高輔助能力的近戰法師,合理的使用將使這個人物在游戲的前期中期後期都發揮至關重要的團隊作用。一般來說,前期藍胖子需要和一個遠敏英雄配合或者和法師配合壓線,首出裝備是密法鞋,因為藍胖子的智力成長很低,還沒有他的力量成長高,魔法缺乏的嚴重,雙掛件,然後魂戒或者魔瓶,接下來路線很多(一般以遊走gank為主)。,藍胖子的G技能加上補刀打錢應該不算太慢,到後期殺英雄的話主要是靠人品爆發打那些血少的法師或者是敏捷英雄走位厲害的能進能退可以靠速度戰勝別人近戰也能打。在最新的DotA6.74版本中,藍胖出了A杖之後的效果,出現一個不精通的火焰爆轟技能,從目前來看,這個新技能能享受大招帶來的多重施法效果,但是出了A杖之後多了一個技能,還是非常厲害的。控制技能又多了一個,並且A杖還能提升多重施法的幾率,所以胖子出A杖更是不二選擇了。
⑼ dota藍胖子的多重施法是怎麼樣的
就像技能解釋說的
連續釋放N次
例如三重
F就是連續F他三次
但是時間間隔很短
所以:
F技能
傷害*3
暈眩時間幾乎不變
G技能
波及范圍稍微增大
B技能
對N個己方單位釋放
以上
求精