dota循環圈多少攻速滿
㈠ 刀塔綠色循環圈 有什麼通關攻略不
每次攻擊對300范圍怪物造成4種傷害(魔法、穿刺、混亂、普通)中的一種,所以每種的幾率是各25%。但是可以去除1種,去除其中一種後,幾率就是各33%。
陣容最好是倆美杜莎不然控不過來,美杜莎冰女必須有。r塔如果你出岩石傀儡可以不出冰女,半人馬必須出冰女不然跟不上,神裝以後點到30級就可以把沒用的增強塔賣了,建議出知識書3級無線用。
天神塔可以被魔石塔1/2/3/4級增強10%/20%/30%/40%的攻擊上下限。天神塔1、2、3、4級攻擊下限是攻擊上限的5%/20%/40%60%。
天神塔的攻擊速度1、2、3、4級的速度間隔是1.3/1/0.7/0.4。
天神塔在G版本以後增加了個天神下凡技能,使用後天神塔保持5秒殺敵最高攻擊。技能1/2/3/4/5級的CD暫定35/30/25/20/15秒。
升級某個MAX塔時,升級過程中馬上取消,持續個4、5次,一個MAX塔就能達到5個的效果。
(1)dota循環圈多少攻速滿擴展閱讀:
dota2刀塔綠色循環圈戰斗系統:
游戲中對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角天輝方的天輝遺跡、地圖右上角夜魘方的夜魘遺跡),同時摧毀對方的遠古遺跡。
為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。
在游戲的世界中,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,河道分隔開的是兩個對立的軍團,地圖中分布著各色的中立怪物。
英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。
游戲中玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。
更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備,最終摧毀對方遺跡的一方達成勝利。
㈡ 刀塔循環圈深淵模式第五關怎麼過根本BUG啊無敵啊全階段法師沒藍BOSS還吸血還眩暈8秒
打過了。真特碼打吐了。煞筆作者。作者行讓作者來殺殺看。骨法帕格納一個炸半個圖大、4人全中是常有的事。還暈8秒鍾。棒子全圖扣藍加血。不打掉棒子又不行,放地上不到兩秒boss血又滿了。可又不能直接點掉。點他棒子他就虛無棒子。點他人就虛無自己或者虛無玩家。
㈢ 刀塔循環圈積分商城在哪裡
每次攻擊對300范圍怪物造成4種傷害(魔法、穿刺、混亂、普通)中的一種,所以每種的幾率是各25%。 但是可以去除1種,去除其中一種後,幾率就是各33%,在去除的同時可以增強1種。 將去除的攻擊上限全部增加至增加攻擊類型中,有1個增強按鍵1個去除按鍵,就是讓你選擇。選擇好以後就按確定就可以了。 如果選擇去除類型和增強類型一樣就是不去除和不增強,幾率一樣是各25%。 且確定類型不需要CD,否則需要120秒CD。 天神塔可以被魔石塔1/2/3/4級增強10%/20%/30%/40%的攻擊上下限。 天神塔1、2、3、4級攻擊下限是攻擊上限的5%/20%/40%60%。 天神塔的攻擊速度1、2、3、4級的速度間隔是1.3/1/0.7/0.4。 天神塔在G版本以後增加了個天神下凡技能,使用後天神塔保持5秒殺敵最高攻擊。 技能1/2/3/4/5級的CD暫定35/30/25/20/15秒。
㈣ 刀塔綠色循環圈 有什麼通關攻略不
每次攻擊對300范圍怪物造成4種傷害(魔法、穿刺、混亂、普通)中的一種,所以每種的幾率是各25%。
但是可以去除1種,去除其中一種後,幾率就是各33%
另外橫版闖關玩法立體版本的會更好玩呢,樓主能試試這個游戲,會根據每個職業的特性每個招式都很好的,而每當主角登陸到風格不一的副本上時,游戲都會切換至該獨有的背景音樂,讓游戲王牌o對l決有了不少新穎的變化,令整個遊玩過程都顯得十分有趣。
㈤ 刀塔循環圈開房N3是什麼意思
每次攻擊對300范圍怪物造成4種傷害(魔法、穿刺、混亂、普通)中的一種,所以每種的幾率是各25%。 但是可以去除1種,去除其中一種後,幾率就是各33%,在去除的同時可以增強1種。 將去除的攻擊上限全部增加至增加攻擊類型中,有1個增強按鍵1個去除按鍵,就是讓你選擇。選擇好以後就按確定就可以了。 如果選擇去除類型和增強類型一樣就是不去除和不增強,幾率一樣是各25%。 且確定類型不需要CD,否則需要120秒CD。 天神塔可以被魔石塔1/2/3/4級增強10%/20%/30%/40%的攻擊上下限。 天神塔1、2、3、4級攻擊下限是攻擊上限的5%/20%/40%60%。 天神塔的攻擊速度1、2、3、4級的速度間隔是1.3/1/0.7/0.4。 天神塔在G版本以後增加了個天神下凡技能,使用後天神塔保持5秒殺敵最高攻擊。 技能1/2/3/4/5級的CD暫定35/30/25/20/15秒。
㈥ 刀塔循環圈 有什麼通關攻略嗎
1、每次攻擊對300范圍怪物造成4種傷害(魔法、穿刺、混亂、普通)中的一種,所以每種的幾率是各25%。但是可以去除1種,去除其中一種後,幾率就是各33%。陣容最好是倆美杜莎不然控不過來,美杜莎冰女必須有。
2、r塔如果你出岩石傀儡可以不出冰女,半人馬必須出冰女不然跟不上,神裝以後點到30級就可以把沒用的增強塔賣了,建議出知識書3級無線用。天神塔可以被魔石塔1/2/3/4級增10%/20%/30%/40%的攻擊上下限。
3、天神塔的攻擊速度1、2、3、4級的速度間隔是1.3/1/0.7/0.4,天神塔在G版本以後增加了個天神下凡技能,使用後天神塔保持5秒殺敵最高攻擊。技能1/2/3/4/5級的CD暫定35/30/25/20/15秒。升級某個MAX塔時,升級過程中馬上取消。
(6)dota循環圈多少攻速滿擴展閱讀
刀塔循環圈技能:
每個英雄通常有四個技能,第四個是最終技能俗稱大招。英雄等級升級一次得到一個技能點,可以升級一個技能,一二三技能最高等級是4級,即只能升級4次,四技能最高等級是3級,即只能升級三次,四技能的3個級別只能在英雄的6級、12級、18級後升級。
技能根據主動性分為主動技能和被動技能,主動技能由玩家主動釋放才能產生作用,被動技能升級後自動產生作用。《刀塔2》在7.0版本中將英雄額外提升基礎屬性的黃點改為了天賦,英雄達到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。
每個等級都有獨特的分支路線,繞過的分支在之後將無法選擇。每個英雄都擁有獨特的一組天賦可供選擇。英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團隊作用。
一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長或技能的特點。例如一個近戰英雄可能是DPS輸出者,也可能是輔助,也可能是肉盾,也可能兼具其中數個要素。加入了大量中立生物。除了野獸和敵對種族,很多游戲背景設定中的種族也在其中。
中立生物會停留在自己的營地,當玩家單位在游戲中白天路過的時候會進行攻擊。《刀塔2》地圖中,怪物分為普通,遠古和Boss。雙方的主野區均有1個遠古,2個大型,2個中型和1個小型中立生物營地,次野區均有1個遠古,1個大型和1個中型生物營地。
㈦ 雪落法杖怎麼合成刀圈td
雪落法杖是不可以合成刀圈td,《刀圈TD》是魔獸爭霸III循環圈的。
新出裝備:
破損的妖刀鬼切:殺怪可以累積魂魄,每90點增加1%的所有傷害,魂魄累積到1400個時變為完美的妖刀鬼切。(註:每個單位最多隻能攜帶一把「妖刀」) ,金幣:2000。
玲瓏心:增加800點生命值、500點魔法值、70點智力、50%魔法回復速度(魔法專精唯一被動:減少20%的技能冷卻時間。需要:振魂石(製作三)神秘法杖(武器二),金幣4500。
接下來的裝備是出自神秘商店的裝備的製作書:(神秘商店的轉變出現是隨機性的)。
裁決之劍:增加60點力量、70%攻擊速度,需要:巨人力量腰帶(飾品一)、力量護腕、散華(製作一)。
索利達爾—群星之怒:增加160點敏捷、60%攻擊速度(星怒:遠程攻擊有13%的概率會對目標425碼敵人造成13*敏捷神聖傷害,近戰無法觸發此效果。註:每個單位最多隻能攜帶一把「群星之怒」),需要:精靈木弓(製作二)、蝴蝶(製作四),金幣:9000。
灰燼兜帽:增加150點智力(焚焰被動:對一定范圍的敵人造成智力相關的法術傷害。灰燼被動:每次釋放主動技能都會給自己疊加一層灰燼印記,智力為最後屬性是有效),需要:神秘法杖、神秘法杖、神秘法杖(武器二),金幣:4500。
阿哈利姆神杖:增加40點全屬性(奧義唯一被動:提升某些英雄的技能效果。),需要:精氣之球(飾品二)、食人魔之斧、欣歡之刃、魔力法杖(武器一),金幣:8000。
聖劍:增加800點攻擊(聖力:英雄的基礎攻擊時間隔減少0.2),需要:聖者遺物、聖者遺物、惡魔刀鋒、惡魔刀鋒(武器二),金幣11800。
雪落法杖:增加15點力量、15點敏捷、135點智力、200%魔法回復速度(落雪:吟唱數秒後{輸入—LX1或—LX2、—LX3、—LX4可以設置自動施法時間},召喚出冰雪之力凍住的人並造成傷害。妖術:施法技能時有50%的概率使周圍敵人變成小動物,持續2秒。需要:EUL的神聖法杖(製作三)、邪惡鐮刀(製作五)。
遺物之刃:增加180點攻擊、90%攻擊力(奇鋒:每攻擊10次將會對前方直線敵人造成神聖傷害,攻速越快,傷害越高。近戰並且敏捷最高是有效。克敵機先:攻擊有70%的概率不會丟失),需要:金箍棒(製作四、銀月之晶(製作三),金幣:8000。
知識之書:研讀:可以提升英雄的經驗值,需要:經驗書、能量書,再次購買製作書可以升級,最高三級是橙色裝備。
怨念魔杖:增加150點魔法值、80點智力(使自身的法術傷害無視25%的魔法抗性),需要:阿托斯(製作一)紛爭面紗(製作二), 金幣5300。
斬敵巨斧:增加150點力量、30%攻擊速度(蓋世:攻擊15%概率對自身或者目標周圍一定范圍造成自身力量,基礎敏捷*敵人數量*10的物理傷害,跟隨英雄自動切換遠近形態)每個單位最多隻能攜帶一把」斬敵巨斧「,需要:散夜對劍(製作二)、恐鱉之心(製作四), 金幣:8650。
天賦的選擇:
卡牌置換:可以隨機換取一張品質相同的卡(SSR品質除外)。
英雄無敵:提升你所有的英雄塔的傷害。
寶箱許願:使用可以隨機獲得一把鑰匙和一個寶箱。
財源滾滾:提升英雄殺怪獲得的金幣。
卡牌合成:將4張卡片合成更加高級的卡片。
幸運機會:使用藍、橙、紅、黑色卡片的時候有概率在開一次。
這些天賦對有游戲的後期非常的重要,選完卡牌就是該裝備了,前期都是比較難的要想不漏怪就是娜迦、死靈法師等群攻的英雄可以一般小編就是裸一把妖刀,物理攻擊英雄就是村正,法系職業就是竹光,新出的鬼切是加全屬性的應該都可以使用,之後就是輝耀、精靈木弓和漩渦來清怪用,之後贊錢把基礎裝贊出來在20級之前一定要把英雄的變強拿到。
變強需要:熊怪、半人馬戰士、帕特、恐怖之狼、叢林捕食者、狂暴洗劫者、龍卵領主、樹魔狂戰士、雷霆蜥蜴、天災投石車、近衛投石車、天災防禦塔、近衛防禦塔。
㈧ 刀圈td祈求者技能順序
刀圈td祈求者技能順序Eeq、eew、qwe、wwq、qqe、qqq、eew、qwe、wwq。
刀塔循環圈無盡陣容選擇:
死靈:法妖刀、帽子、大根、玲瓏心、怨念、大法師戒指。
小精靈:落雪、a仗、帽子、兩個冰甲、法妖刀(可以不帶妖刀,不帶的話多+一個冰甲。線連接死靈)。
冰女:法妖刀、帽子、羊刀、玲瓏心、怨念、大法師戒指/TK{地精}:鬼切、A仗、帽子、怨念、羊刀、大法師戒指。
骨法:鬼切、血辣、帽子、a仗、玲瓏心、飛鞋。
美杜莎:4銀月、輝耀、電錘。
要領:骨法oss(可以不帶飛鞋,不帶就全圖都扔推推棒。)冰女不學3技能。
天賦:死靈帶死亡之力、冰女/TK{地精}帶夢魘、小精靈帶噬魂、骨法帶神秘之力(此套陣容最高上到282最低265,上不去是你的問題了)。
美杜莎玩法:
身為刀圈的一姐,美杜莎在刀圈的表現一直是相當的亮眼,無論是前期的守小怪還是後期無盡的控制,美杜莎都無愧一姐的稱號,如果起手隨到美杜莎那恭喜你,至少這局前期你可以順風順水了。
作為一名三個技能都是被動的英雄,美杜莎不用擔心藍量問題。前期技能選擇分裂箭>加攻擊>石化,由於美杜莎自帶加攻擊、分裂箭,所以你前期的壓力相對來說較小。
由於後期美杜莎輸出會出現跟不上的情況,所以後期有好的輸出英雄卡的時候一定要快速建造起來,然後蛇女可以轉無盡輔助。
還有一種玩法輸出,無盡起蛇女,不用突破,只需要到20級,帶以下裝備,專心打輔助。石化效果是任意傷害都能觸發,所以輝耀也能觸發。
㈨ 刀塔循環圈30波怎麼打幾十萬金
刀塔循環圈紅裝的出現讓游戲難度提升了,很多小夥伴們不知道這個版本該怎麼提升打好地圖,本文小編會為大家詳細介紹,感興趣的小夥伴們,一起和小編來看看吧!
開局
紅裝版本開始,因為紅裝的出現,導致難度提升,很多人會莫名其妙的打著打著就蹦了。
所以導致這版本的出裝玩法,變得一致了。
除了娜迦,可以第二件不出輝耀,其他所有英雄,都要第二件就出輝耀,或者第一件就出輝耀,不然根本收不住。
可以第一件裝備出妖刀的,月騎 斯文 老鹿 死靈先知 冰女 大魚 劍聖 娜迦
除了這幾個,其他的統一第一件就無腦憋輝耀。 輝耀起碼要2級後,才能出妖刀。
開局就需要一個獻祭塔放在西瓜的位置,這樣你的英雄可以吃到全部經驗。在第4波的時候,在建一個獻祭塔,堵門口。
紅色點基本是所有英雄的擺放位置。
藍色點,只有亡靈法師,死靈先知,娜迦可以選擇放,其他的都不建議。
小人的位置,是冰女和大魚人的最佳位置。 這兩個英雄,不推薦放紅色點。