暴雪dota2怎麼漢化
A. dota2怎麼設置國服
1.打開steam,並登錄如圖。
B. DOTA2 里好友聊天框打不出來漢字怎麼回事游戲里能打漢字
你好!
普遍解決方法是在游戲外面調到中文輸入法再進游戲就能打中文了
我都是這樣弄的不過偶爾還是打不了中文
比較麻煩但肯定能成功的方法就是在游戲外面把你要說的話打好再復制粘貼在好友聊天框里
僅代表個人觀點,不喜勿噴,謝謝。
C. dota2裝備名稱怎麼改成中文
dota2在屬性裡面設置語言好像沒用,直接的方法就是把steam界面語言改為英文。點擊steam左上角圖標,點設置,然後在「界面」裡面改語言。
或者下地圖時注意下載漢化的地圖就可以了,把Maps文件夾下的英文版地圖刪掉。
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
D. DOTA2裝完游戲,進入登陸界面是英文,怎麼辦
1.打開Dota2客戶端,在界面中找到setting選項卡,找到右下角的 Interface 選項。
E. dota怎麼玩
DotA官方全稱LogoDotA是Defense of the Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的生命之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。DotA是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。Allstars系列現更新作者為美國人IceFrog。 截至2011年7月22日DotA Allstars官方最新版本為6.72f,AI版本為DotA6.71b AI簡體中文版。
游久網dota專題站: http://dota.uuu9.com/
游戲規則
Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,正如該游戲名稱所表現的,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的生命之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。 玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。 地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。 與常規的魔獸爭霸3對戰游戲不同的是,每個玩家僅需要選擇一個英雄,了解其技能的長處與短處,通過控制該英雄來贏得勝利,這也是DOTA的地圖特色之一。 玩家可以基於區域網、Battle-net(戰網,簡稱BN)或者個人伺服器進行聯網對戰,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通過設置變數,與電腦AI進行單機對戰。中國玩家主要的Dota平台有VS,浩方,QQ,BN,GG,強襲,掌門人,九九,妖妖(11)對戰平台等,尤其是在Battle-net上,DOTA也已成為最流行的一款對戰地圖。
編輯本段特色魅力
1.平衡的單位設計與物品系統 DotA v6.63 載入頁面
對於所有競技游戲來說,平衡性在其可玩性中占據著舉足輕重的分量。DotA如今有多達104個各式各樣的英雄(dota 6.72版本,以後會有增加),基本涵蓋了其他游戲中所能遇到的各種人物類型,更有像屠夫與炸彈人這樣讓人過目不忘的特色單位,頗具想像力的技能卻又不失章法。 DotA還有別於其他RPG地圖的一些明顯特徵,例如沒有真正意義上的無敵和魔免,代價高昂並且可以提供一次復活的「不朽之守護」,隨機出現在河道的神符,在別的RPG里無限風光的吸血類技能或物品在dota中也比較平衡,這些都讓游戲充滿了變數。 英雄在DotA中並不是以一當百的角色,英雄三項屬性作用頗為平均,無論是力量,敏捷還是智力,都有著非常重要的作用,不存在哪一項過於強大的問題,也不會達到一個變態的數值,每一點屬性都有可能影響勝敗。這在眾多類似游戲中實為難得。英雄的相對弱小決定了在任何時候都需要隊友配合,眾多的英雄可以有很多繁復的變化,不同英雄還可以選擇不同的道具路線,DOTA的配合與戰術正是在實戰中總結出來的。 2.體驗創造的快感,滿足對虛擬世界渴望 與其他對戰游戲相比,DotA沒有那麼多必須要遵守的潛規則,花樣繁多的道具與技能造就了匪夷所思的各類打法,在很多英雄的正統打法里,可選的技能書與裝備方案多達數十種,如何利用有限的金錢在敵人身上發揮出最大的效果,是每個玩家都樂於研究的。 很多新接觸DotA游戲的玩家都會被他的道具系統吸引,DotA的道具系統層次分明,強行攢錢購買是不現實的,並且這些道具也不會擁有在瞬間翻身的能力,每位英雄適用的道具也各不相同,這就構成了DotA奇妙的裝備學,玩家可以自由決定自己英雄的發展方向。道具的方向性是DotA中的重要理念,玩家必須更好地權衡不同時段的道具選擇。 3.親身體驗精彩激烈的團戰 玩家對於群體PK早已不感新鮮,但相信體驗過DotA之後,一定會被作者的奇思妙想所傾倒。拿選擇交戰時機來說,在DotA中,不一樣的我方英雄配置和不同的對手,不一樣的時間段和不同地點,是否選擇開戰,都是需要每個玩家需要判斷的。如有一名隊員不幸被對手抓住,是回頭救人還是丟車保帥都需要玩家自己抉擇,不仔細審視選擇了不合適的交戰時機貿然開戰,輕則犧牲隊員,重則團滅,導致敵人擴大優勢進而推掉一路,從此影響後續走勢,這樣的情況是經常發生的。 身為隊伍的一員,每個人的行為不光是要為自己負責,更要為整個團隊負責。勝利不是一個人的,勝利源自隊友的默契配合。從陣容選擇,戰術安排,偷襲和逃跑,決戰地點選擇,進攻和防守策略安排,稍有隊員跟不上全隊思路,就是一招失誤,滿盤皆敗。雙方既要考慮宏觀的戰術安排,又要根據實際情況改變安排部署打贏局部戰爭。 4.在游戲中經歷付出 DotA有三條主路,但DotA招牌似的復雜地形,獨特的神符系統,104名(dota 6.72版本)身懷絕技的英雄,大大增加了英雄在外的危險性。而為了經驗與金錢往往又不得不沖在前線,特別是那些急需等級和裝備的後期英雄,他們在中前期是脆弱的,很容易成為對手襲擊的目標,這時候需要隊伍里有人站出來買偵查守衛掩護隊友,並四處牽制對手。這樣做猶如一把雙刃劍,取得的成果是為需要裝備與等級的隊友騰出了寶貴的時間,也能一定程度上打擊和干擾對手的進程,代價就是自己不得不支付昂貴的偵查守衛開銷,以及大量時間浪費在路上,導致原本就不寬裕的經濟雪上加霜。經常在前線與對手周旋,偷襲未果的情況下甚至還有喪命的危險,等到了後期,他們的裝備和等級都會低於場上的其他玩家。當隊友在掩護下成長起來而風光無限的時候,不會忘了「比賽是五個人的」,付出會得到隊友們內心的尊重。
編輯本段配置需求
基礎配置: CPU:奔騰4(2.0GHz)及以上 內存:256MB DDR2 400MHz及以上 硬碟:1.5G及以上(主要是war3本身) 系統:win 2000及以上 顯卡:顯存64MB及以上
編輯本段版本簡史
3.2.1、DotA CLASSIC 在星際爭霸時代曾有人做了一張地圖,叫做Aeon of Strife,這就是DotA類型地圖的鼻祖(5對5單英雄的地圖),以後的DotA正統版本都是在這種游戲模式上不斷完善的。 到了ROC(魔獸爭霸3:混亂之治)時期,一位叫做Euls的玩家做了第一張ROC DotA。在最早的Eul DotA里,兩隊都只有5位英雄,而且每個都和正規的一模一樣。因為WAR3還處在推廣階段,這一時期DotA並沒有大規模的流行起來。可惜,Euls在製作了一個DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)之後,便沒有再繼續開發DOTA系列地圖。 到了TFT(魔獸爭霸3:冰封王座)時期,Euls並沒有在TFT做任何的DotA地圖,但是這時候就有許多人開始在TFT創造類似的地圖。 3.2.2、DotA ALLSTARS 後來,一位名叫Guinsoo的作者在地圖中開始加入一些聲音和光影效果(這是guinsoo創造allstars的開始),由於dota的人氣一直都很好,gunisoo沒有放棄繼續創造和改進新的dota。當時有一少部分人(非常少,大約只有10人)為DotA創建了第一個討論版,叫做「9nid」,這就是最早的DotA半官方性質的論壇,直到現在,還有許多當初最早的成員的名字列在榮譽榜上。 隨著WAR3的不斷推廣,DotA也慢慢變得火熱,9nid討論版登陸人數開始慢慢變多,終於有一天伺服器負荷不了,這時討論版便轉到了rtsgames,所謂的DotA聯盟就在此時成立了。第一個聯盟便是2004年的4月創立的Clan TDA,當時的地圖為Allstars5.84。International Gamaing SyndicateIGS開始舉辦正式的DotA比賽(唯一官方認證的比賽)。第一屆錦標賽有20組參加,第二屆有45組,之後參加的人越來越多(現在總共有1049組)。 再後來,人氣日盛的dota,又出現了一個新的收藏版:「DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降臨)」。Gunisoo對普通dota地圖作了3次修改後,在玩家反應的影響下,又重新回到「黑暗降臨」系列,後續出了10個版本,收藏版又告一段落。 又是一個新的dota階段,原dota地圖被正式命名為:DotA Allstars(dota全明星)。「Allstars」系列的開山之作為:「DOTA Allstars Beta v0.95」,這是dota地圖發展的一個里程碑。在隨後的地圖開發中,「Allstars」系列已被定為Dota的最終系列,慢慢的從一個版本進化到下一個版本。 因為玩家越來越多,地圖更新工作量也變得龐大,最後Guinsoo開始尋求其他地圖製作人幫助(Icefrog便是其中一個)。在大約6.00的時候Pendragon(副組長)因為和組長(Guinsoo)鬧不愉快,最後他退出了這個社團,創了他自己私服。Pendagron負責所有的管理,他離開後DotA的官方網站陷入了一段很長的混亂時期,老的工作組這時開始瓦解。之後,guinsoo,neichus,terrorblaze等許多人做了Allstar6.00,6.01,然後便投入到其他的游戲中。 Icefrog(冰蛙)從6.10開始接手,直到現在。Icefrog是目前為止最好的DOTA地圖製作人。他不像Guinsoo般,放著大量的BUG不處理,在Icefrog的完善下,現在的地圖BUG明顯少了。Icefrog也比較容易接納其他人的意見,現在許多的新東西(英雄、道具、系統),都是討論版有人提議而被創造出來的。
編輯本段中文版本
mytee dota中國風T恤(18張)簡體版
2005年6月,Heintje漢化了DotA Allstars 6.12,之後中國大陸內也成立了少數戰隊,舉辦了幾場比賽。而一個叫作DotACN網站,在2008年3月18日發布DotA Allstars 6.51中文版,而從這個版本到之後的6.54B卻因為國內大多數游戲對戰平台以《魔獸爭霸III》1.20E進行游戲而遇到阻礙——物品可以與不同英雄交換而重復使用,而《魔獸爭霸III》1.22卻不能這么做。之後因為爭議,所以IceFrog成立了官方的漢化組,由Heintje擔任組長。但由於游戲模式未翻譯,讀取畫面為英文等原因,在當時,中文版本的DotA Allstars新版發布時,大部分玩家並不會更新它。6.54版本翻譯結束之後,Heintje便離開了漢化組(雖然後面的版本他還掛名,但僅僅是Icefrog對於他所得榮耀的一種獎勵)中間版本經過6.55的無人翻譯,6.56的yuanzhu翻譯,6.57的Cryptw翻譯,6.58的Nasri翻譯階段。由於經手人過多,造成了翻譯內容出現一些混亂。6.58b之後,Dota漢化由Aegis和Harreke接手,一直到現在。
繁體版
DotA繁體版最先始於6.41時代,由Dotacn的六翼風鈴最先製作,基本上以簡體版為藍本,對個別名詞稍做修正(如地精修補匠的激光改為鐳射),但是大部分同簡體版相同,僅為字體轉換,六翼風鈴版本一直發布至6.51,由於他本人上學的緣故,停止了新版本的更新。 之後,在6.53時代,Icefrog組建了專門的各種語言翻譯小組,繁體的由台灣玩家Sprite93擔任組長,但由於各種緣故,拖了很久,仍沒有一個雛形翻譯出來,6.54之後,港澳台玩家主要玩zxcv9992翻譯的繁體版Dota,他的版本是以六翼風鈴為藍本,語言上基本上未做更改。後來6.60,Icefrog重新組建了繁體互通漢化小組,由Aegis獨立擔任組長至今。2009年12月25日,DOTA6.65作為聖誕大禮登錄中國。(但是不得不提及為諸多老玩家所詬病的一點就是6.65中對所有英雄的名字都進行了漢化,使得許多老玩家在視覺上不能適應,不過也方便了新手玩家記住英雄的名字。) DOTA 6.72b 載入界面
F. dota2 cloud error
文件出錯。
1、首先dota2clouderror就是dota2登錄時出現故障,將Dota2Steamappsdownloading文件夾下所有文件刪除。
2、其次將帶有dota2_lv後綴的文件夾刪除,再新建一個同名文件夾,右鍵屬性設為只讀即可。
3、最後從steam登錄dota2就可以了正常登錄了。dota2是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線的游戲。
G. 從未知道
老師厭惡他,因為它讓學生沉迷;家長厭惡它,因為耽誤孩子學習;有些人厭惡他,因為它不該存在於世。從未有人知道過這些事,但我要說,它並不是你們想的那樣——游戲的那些事。
勇敢的心——講述在二戰時期,一個大概四五十歲的人,他的兒子被強行徵兵去,為了找回兒子,他也加入了兵隊,在一路上,不知死傷了多少的人,但那萬惡的長官總是躲在後面,並不斷叫著沖鋒,在長官眼裡似乎他們都不是人,在見證了一個又一個昔日的隊友倒在戰場之中,和長官那可惡的話語,中午他下定決心殺死了長官,拯救了他們,而他那個中年人,被送上軍事法庭,並判槍斃,在最後一刻他想到的是他的兒子一家……
守望先鋒——《英雄不朽吳宏宇》吳宏宇在2016年5月23日,因追捕盜竊摩托車的違法犯罪嫌疑人犧牲,年僅20歲。吳宏宇生前最後幾條聊天記錄和朋友圈顯示,他非常期待游戲《守望先鋒》的開服。他在生前寫的最後一條朋友圈說:「有沒有人等《守望先鋒》的明天開服?」而他卻不幸犧牲在了5月23日,也就是《守望先鋒》開服前的前一天。所以暴雪將因見義勇為犧牲的大學生吳宏宇收錄入《守望先鋒》。也有一些不同的聲音認為這是游戲公司的炒作,也有人認為不值得為了追捕一名偷盜摩托車的小偷而失去自己的性命。而正如《守望先鋒》宣傳語:「這個世界需要更多的英雄!」
DNF——夢中的白毛筆。曾經有一個叫丸子的女玩家,她是一個充滿了正能量的花季少女,從她的帖子中無論是話語還是表情,都是散發著軟萌軟萌的氣息,然而誰能想到,當她忍受了三年的胃不舒服,到醫院檢查後,竟然患上了晚期胃癌,為何命運非要殘酷的帶走美好的事物呢!每天滿pl深淵直播貼,沒有人罵人,也沒有噴子,每一天小夥伴都由衷的希望她能爆出白毛筆但是,可惜的是知道離世那天,她依舊沒有刷到夢中的那支白毛筆,從此永遠的沉睡下去了。後來她貼吧里的朋友用她的號做出了白毛筆,希望那邊的她能夠開心。而她的另一個心願,火影完結那天,她依舊沒有等到,但是據好友說,她當初猜測的結局竟與完結結局有很多相似的地方。最諷刺的是,在她走後第二年的同月,她的心願相繼達成。火影完結:2014年11月10日;白毛筆可以通過領主之塔做出來:2014年11月21日。可以說是相當夢幻。事情很轟動,玩家們紛紛要求希望DNF官方做出一個魔法師拿著白毛筆的NPC形象來紀念這名玩家,但官方卻沒有絲毫動靜,引得當時無數玩家投訴客服,貼吧爆炸,但一切終將隨著時間流逝,丸子與白毛筆至今仍然是魔道吧的一個痛。而在現在游戲環境充斥著謾罵,攀比,氪金,諷刺的時候,但有些人依舊用著他們雪人蘿莉表情包互相調侃、站街。彷彿還保留著這個游戲最初的模樣~
《魔獸世界》—因為愛,我們相聚在這個游戲。魔獸世界裡發生過有太多讓人感動的故事,暴雪把其中的一些故事做到游戲中,讓他們成為游戲的一部分,永存於游戲之中,有個玩家叫Dak Krause,是一名年僅28歲的暗夜精靈女獵人,她因患慢性白血病不幸去世。暴雪在得知他的經歷後將其變成了游戲中的一位名為「凱莉·達克」的NPC,並且通過小女孩Alicia給他寫的詩,傳達了對他的致意。
不要在我的墓碑前哭泣我不在那裡,我沒有長眠。
我是凜冽的寒風
掠過諾森德的雪原。
我是溫柔的春雨
滋潤著西部荒野的麥田。
我是清幽的黎明
彌漫在荊棘谷的林間。
我是雄渾的鼓聲
飛越納格蘭的雲端。
我是溫暖的群星
點綴達納蘇斯的夜晚。
我是高歌的飛鳥
留存於美好的人間。
不要在我的墓碑前哭泣
合金裝備5:幻痛——生日。當你玩這款游戲時,他會讓你填寫生日之類的,當時你會覺得沒什麼填了就填了,當時間來到你填寫的生日日期時,你會接到了個任務,讓你趕緊回到你的基地,當你來到基地,會發現空無一人,這是你會覺得不妙,但是下一秒所有人唱著生日歌推著蛋糕從基地走出來,人間自有真情在,游戲也有感情,做游戲的人更有感情。
旺達與巨像——旺達與巨像講訴的是一名年輕人為了拯救自己心愛的姑娘而去挑戰巨像。在游戲中,我們第一次感覺到了自己的弱小,第一次見到了巨像的偉岸,那些宛如孤山的巨像似乎一根手指都能將主角捏碎。但是主角為了拯救自己的愛人卻還是義無反顧地踏上了征程。主角沒擊敗一個巨像便會受到邪惡的腐蝕,當邪惡的腐蝕達到極限的時候主角便是死亡。主角依次擊敗了巨像,在擊倒最後一個巨像的時候主角身體已經被邪惡完全腐蝕。主角倒在了地上,死去之時他看見了自己的愛人活了過來。
深海迷航——這款游戲上線於2014年,該游戲一上線就獲得了玩家們的喜愛 ,可是這款游戲在當時沒有漢化!!!復雜的英文使得國內玩家的游戲過程萬分艱難,對於英語不好的玩家更是寸步難行!在這樣的情況下,一名叫做「吃喝不愁的live」的漢化作者站了出來,給了這款游戲第一個中文名字《美麗水世界》。在沒有任何資金補償,沒有報酬的情況下,他翻譯了數萬字的游戲文本並製造攻略給玩家。
但最令玩家們不希望出現的悲劇發生了。
2017年3月15日,吃喝不愁的live因為癌症晚期去世了,住院期間,他仍然堅持更新漢化補丁,為了紀念吃喝不愁的live,游戲官方在游戲里添加了一個道具「普適性翻譯設備」用來致敬「吃喝不愁的live」
在冰冷刺骨的深海之下,仍有無私人們築起的熱光!
DNF——身殘志堅。小八的真名叫劉竑宇來自黑龍江齊齊哈爾,游戲里的ID"八神,魔"他是一個癱瘓在床但是身殘志堅,還依舊熱愛著DNF中的PK玩法,天生的肌肉萎縮,應該是跟霍金的那個病一樣,漸凍症。絕症,但是他用他不屈於樂觀的精神打動了大部分的玩家。最初接觸DNF的時候小八玩的不是很順利,而按鍵改的也不夠合理。最開始他選擇了比較容易操作的召喚師職業,通過練手又不斷調整鍵位後漸漸熟悉了操作,於是就玩了個男街霸。然而眾所周知,男街霸在後來的版本中不如其他職業有優勢,於是小八又玩了一陣子紅眼。最後,他在F1天王賽上他看到了金昌秀的男氣功角色,覺得這個職業意外的很適合他,從此就轉玩男氣功了。小八的極限戰鬥力就是1300多分,鍵位來來回回改了三年,但超越極限仍然不是一件容易的事情。實際上,他在真正玩的時候只有兩根手指能動,食指、大拇指按技能,小拇指捲曲壓移動按鍵。
魔獸世界——10 歲男孩的願望。2006 年,年僅 10 歲的魔獸玩家 「 埃茲拉 · 查特頓 「 被查出患有惡性腦腫瘤,診斷的結果並不樂觀。躺在醫院的埃茲拉有一個願望,他希望還能玩魔獸世界。暴雪知道了埃茲拉的願望後,送給了他非比尋常的一天。暴雪邀請埃茲拉參觀暴雪總部,他和副總裁 「Jeff Kaplan「 一起花了一天時間設計了一把新的武器(一把史詩級弩)、一位 NPC(阿哈布 · 麥蹄)和一些任務。此外,得到暴雪的統同意,埃茲拉還把愛犬凱爾加入了他設計的一個任務中。不僅參與設計,埃茲拉還去了錄音棚,為新的 NPC 錄制了自己獨有的配音。最後,暴雪把他的角色直接提升到了 70 級,給了他游戲中當時最好的裝備和大量的金錢,他還臨時得到了 GM 的許可權。很遺憾,埃茲拉抵不住病魔的侵襲,堅持了一年多後去世。但暴雪給他那一天Dak Krause 是美服魔獸世界的老玩家,他的游戲名字叫:凱莉 · 達克。達克在游戲中樂於助人 , 在整個伺服器中都享有很高的聲譽。2007 年 8 月 22 日,年僅 28 歲的達克因患慢性白血病去世。玩家為達克舉行盛大的葬禮和告別儀式,人群在暴風城英雄谷集結,一路遊行至暴風城花園區,並按照美式習俗鳴放了 21 響禮炮。暴雪知道後,在 WOW 的 2.3 版本里,按照達克生前角色暗夜精靈獵人 Caylee 設計的 NPC 出現在了沙塔斯城,並且透過小女孩 Alicia 給她寫的詩,傳達了暴雪對他的小小致意。
魔獸世界——紀念員工。在貧瘠之地十字路口的西北處 在一個小山包的地方,叫戰士之魂神殿2004 年 3 月 18 日星期四,年僅 19 歲暴雪員工 「Michel Koiter「 在荷蘭鹿特丹因心臟衰竭去世。暴雪娛樂對這位年輕的員工的去世感到惋惜,在《魔獸世界》還正在測試時,製作小組把他以獸人的形象設計在《魔獸世界》里,希望大家銘記他對暴雪的貢獻。
人間自有真情,游戲有,做游戲的更有。
魔獸世界——歐文的許願井。歐文的許願井的位置在翡翠林,很多玩家經過這里,但不清楚這口井的由來,也不知道這位歐文是何許人也。其實,歐文是一位患絕症去世的魔獸玩家。在 2010 年,年僅 14 歲的歐文被確診患上骨肉瘤。他在 2012 年 2 月藉助願望成真基金會(Make a Wish,為重病兒童達成心願),得以去暴雪公司游覽。之後,暴雪特地為他在游戲里製作了這口 「 歐文的許願井 「,希望他勇敢的和病魔做斗爭。但遺憾的是 歐文在 2012 年 4 月去世,只有 16 歲。
英雄聯盟——賈克斯百夫長。故事發生在7年前的拳頭總部,在2012年的時候美國一位身患惡性腫瘤的17歲男孩joe在某一天造訪到了拳頭游戲公司。而在這次造訪中他說他最喜歡的一個英雄就是武器大師賈克斯。而拳頭公司得知joe的事跡後為了能滿足他的小願望,不僅邀請他參觀拳頭公司同時還決定將賈克斯百夫長的皮膚半價出售,而且皮膚售出的所有收入都將捐給健康基金,用來資助更多的像joe這樣的孩子。然而joe最終還是離開了人世間,所以為了紀念joe拳頭游戲公司特意的為賈克斯的百夫長皮膚增加了一個臨時的台詞,那就是Here』s to you,kid。而這里的翻譯應該是孩子,這是給你的禮物。
魔劍——CN遠征軍。早些年國內有一款名為《魔劍》的網路游戲,該游戲里有著殘酷的戰爭,一切秩序都需要玩家之間自覺維護發展實力,才能贏得尊重,因此迫使很多玩家自己組成體制詳備的公會。不過,因為種種原因這款游戲的國服關閉了,在國服的玩家紛紛轉戰香港、韓服。值得關注的是,去到國外伺服器的那些國內玩家,幾乎都在自己ID後加上代表中國的「CN」兩字。
在國外伺服器玩游戲的多數玩家,在遭到異族的打壓時通常都會不自覺地感到:我現在身處的虛擬世界,其實已經不是自己的故鄉。這時的他們心中的愛國主義和榮譽感都會自覺地高漲。面對魔劍亞服和韓服等不良國外玩家的挑釁和攻擊,CN們沒有謾罵,而是團結勇敢地用實力說話,在困難的條件下迅速成長為強大的不可侵犯的力量,抗擊那些不友善的玩家。
《提督的決斷》事件—— 1989年韓國立考入日本koei株式會社有限公司,此後先後擔任日本koei株式會社有限公司美術研究員,後回國擔任天津光榮軟體有限公司美術部長。本打算在光榮幹上一輩子的韓國立老師,沒想到卻在96年遭受了很大的打擊。1996年6月夏天,「提督的決斷」事件震動中國。日本光榮公司開發的一款名為《提督的決斷》的策略游戲,赤裸裸地宣傳了日本軍國主義,歪曲日本侵華歷史。
這款游戲以世界二戰為背景,由日本光榮公司設計出品,並嚴重含有辱華成分,損害了中國形象、鼓吹日本軍國主義。以韓國立、梁廣明為代表的天津光榮公司的中國員工在發現這一點之後,聯名發出強烈抗議,但光榮本部的部分研發人員仍一意孤行,執意製作內容有損中國人形象的《提督的決斷》,歷史豈能游戲,凡是有良知的中國人是不能接受的。然而最先提出抗議的四位中國員工被開除的消息傳出,更是引起了整個公司員工的集體抗議,身為美術部長的韓國立也因此率領其團隊憤然辭職。
日本國旗事件 萬名玩家愛國遊行——06年某西遊回合制游戲中一個名為「建鄴城衙門」的專區玩家爆滿,罵聲不斷。原來這座唐代「衙門」里竟出現了貌似太陽旗的背景。從上面的游戲截圖上可以看到,「衙門」正中一面白色屏風的背景上,赫然出現了一輪紅日,周圍還散發著光芒,酷似太陽旗。
第二天此事在網上得以迅速傳播,全國近萬名游戲玩家都在網上表達了不滿或憤怒的情緒,在名為「頤和園」的專區內看到,裡面密密麻麻地擠滿了對此頗為不滿的玩家的ID。「在大唐衙門里掛上太陽旗,分明是一種挑釁與污辱!」玩家曾先生憤憤不平地說。另一名玩家盧女士則難掩失望地說:「雖然網路游戲的角色都是虛擬的,但我們的感情卻是真實的,這件事深深地刺傷了我們的感情,讓我們無法接受。」
對此,北京大學社會學系的夏學鑾教授說,國旗不是普通商品,是一個主權國家的象徵;將一個主權國家的國旗懸掛在另一個主權國家政府的象徵地是一種公然的挑釁。夏教授表示,該游戲的決策運行部門應該考慮到游戲的社會意義,而非簡單的商業價值。在游戲娛樂大眾的同時,應該寓教於樂,引導大家作出正確的價值判斷。
熊貓回國記 魔獸爭霸熊貓英雄趣談——《魔獸爭霸:冰封王座》發售的時候,暴雪的工作人員因為喜好熊貓的關系,在游戲里加入了熊貓這個中立英雄,但是其一開始的服裝和裝備徹頭徹底成了一個來自於日本的熊貓,當時很多中國的玩家發了很多的意見給暴雪,暴雪在經過考察之後承認了這個錯誤是不了解所致,於是盡快的更改了熊貓的形象,於是就成了現在那隻充滿中國風的酒鬼熊貓英雄了。
在很多人眼中游戲只是一種休閑方式,玩游戲並無必要上升到愛國的高度,但至少從筆者的立場來看,游戲中發生的事不僅僅是玩樂,在游戲中,國人也有一種精神,一種信仰,年輕人隨規而圓,隨矩而方,我們玩家應該在游戲中學會一些謙卑和忠誠乃至正義的概念,每個玩家學會一份對社會貢獻的責任感。又或者我們能夠讓每個人感受一種共同的信念,若真能如此,那麼可以說無論如何身處游戲內外,我們都是無懼任何國家的民族。我們都可以用心震撼地喊出:「犯我中華者,雖遠必誅!」
DOTA2——讓善意的謊言變成現實。有一位小女孩的父親病故了,家人騙她說父親出遠門。小女孩越來越思念父親,就想要一隻兔子玩偶,因為以前父親玩游戲的時候裡面就有那隻兔子。小孩要的那隻兔子其實就是《DOTA2》里的神兔信使,家人發現網上買不到同款的,於是發微博求助問哪裡能買到這只兔子。很快DOTA玩家就注意到了這條信息,有人建議大家眾籌找廠家訂制,還有一位手巧的妹子網友連夜捏了一隻兔子來。知名游戲人hoho哥在得知這一消息後就聯系原作者求授權製作這樣一個玩偶,原作者爽快的答應了受權同時預祝小女孩茁壯成長。事情引起了中國DOTA2代理商的注意,官方接手玩偶的製作任務,最終在一個月後神兔信使玩偶帶著一張載滿祝福卡片送到了小孩的手中。
魔獸世界——孩子的魔獸夢。加利福尼亞有一對父子,倆人都喜歡《魔獸世界》,兒子Ezra Chatterton有個夢想:長大了想進入暴雪,在《魔獸世界》里設計一個角色。然而命運卻連嘗試的機會都沒有,因為他患上了腦癌,他的時間所剩無幾了。在暴雪得知後立刻安排他到公司參觀,同時邀請他參與設計了殘酷角鬥士的鳳凰之弩以及NPC阿哈布·麥蹄,此外還設計了一個以他的小狗為原型的尋找小狗的任務。後來暴雪還以他的名字為靈感,為他設計出了鳳凰坐騎。在孩子去世以後,雷霆崖的長者也被命名為伊薩·麥蹄長者(Elder Ezra Wheathoof)。讓被上帝帶走的孩子用游戲的方式留在他最愛的世界裡。
劍網三——65個小時籌62萬善款。去年8月22日14級台風「天鴿」席捲珠海造成嚴重損失,《劍網三》把原本八周年紀念活動改為愛心募捐活動,在游戲商城內上架了1元特效道具「祈願」白燭和「祝福」紅燭,銷售所得全部用於災後重建。在廣大劍網三俠義玩家的支持下,這次愛心活動只用65個小時就籌得62萬的善款。劍網三那60多萬捐款就用在了供電受損的白蕉鎮上,分批購置了10000多支的電線桿,變壓器,電線等其他供電設備,從而幫助白蕉鎮盡快恢復供電,把損失降到最低。劍網三的這次善舉不但獲得了廣大游戲玩家的支持,還上了報紙新聞。許多參與募捐的玩家們感慨萬分,因為這次西山居舉辦的愛心慈善活動給他們帶來的參與感和成就感是無可比擬的。
魔獸世界——勇氣傳說。暴雪也曾以任務線的方式,紀念員工。勇氣傳說便是玩家的一個任務,玩家們需要幫助感染瘟疫的勇士布雷登布萊恩,尋求雷姆洛斯、阿萊克斯塔薩以及阿達爾的幫助,以清除這位勇士身體的瘟疫,雖然瘟疫沒能徹底清楚,但在戰士死去前,阿達爾來到他身邊祈禱,讓他沒有因為瘟疫感染成亡靈天災。
這位勇士的名字,是由暴雪一名員工Rob Bridenbecker和他弟弟的名字組成的。瘟疫無法清除的故事情節,映射的是設計師弟弟不幸因癌症死亡的現實。弟弟死後,父母非常難過,他寫了一封信給他們設計小組。於是故事設計師就為他弟弟設計了一串滿含善意、幫助與祈禱的任務:勇士不會成為天災。勇敢的北伐軍戰士布雷登布萊德,在破碎前線的一場戰斗里英勇作戰,並在成堆的屍體里救出了多名戰友。做完這些卻獨自離開了部隊。他知道自己已被感染,為了不把瘟疫傳給其它人,他選擇了孤獨的死去。
「我並不懼怕死亡本身,但是一想到要淪為叛徒阿爾薩斯的仆從,我就感到無比厭惡。」這位勇敢的戰士得到了所有玩家的幫助,和神的祈禱。
阿斯龍的召喚——17年老人。從1999年開始,一位老爺爺就已經在玩《阿斯龍的召喚》了,這么多年來一直都在玩,但在去年的12月,這款游戲卻宣布將在2017年1月31日關閉他們的伺服器。她的孫女為這位老爺爺錄制了一段視頻上傳到了YouTube上去,名字就叫做「我的爺爺和他的《阿斯龍的召喚》」,並且表示她為了她爺爺將會失去這樣一款陪伴他已久的游戲而難過,就像很多網游一樣,對玩家來說這不僅僅是一款游戲,更是一個社交平台,可以和他人有著緊密的聯系。在游戲中,還能經歷婚禮、葬禮,她爺爺操作的角色也參加過這些活動,如今游戲卻要關掉了,真是太令人心碎了。
魔獸世界——我要陪你走完最後的路。她是一名牧師。從公測開始,她就有一個聖騎士夥伴。他陪著她練級,陪著她下本,陪著她打戰場。形影不離的兩個人,屬於兩個人的快樂。愛情,一直在悄無生息的滋長著,只是他們都沒有注意到。她問,你是做什麼工作的?他:「我在醫院上班。」她感到狐獨了,和男友分手後,她才在自己的內心中,發現他一直占據著內心的重要位置。她打電話給他,我們見面吧。他掛斷了電話後,將她的電話刪了。游戲中,他再也沒有出現過。三個月後,她見到了他的好友。在游戲中,好友告訴她,他患有白血病。在醫院接受治療。他不想耽誤她。聽完這個消息,她淚如雨下。她打車去了醫院,並帶去了21朵玫瑰花。她對他說,「我們結婚吧。我要陪你走完最後的路!」
魔獸世界——你沒有離開,只是掉線!月之殘骸,一個戰士。他在語音里大喊,「看我今天給大家來個表演,我要用武器戰,坦伊利丹!」「咱別玩花的……」戰士沖鋒!然後,卡屏,掉線!「又玩這套。DKP要扣分到零。」團長習慣了月之殘骸的不著調兒,戲謔道。「唉,我們這兒怎麼天搖地動的?」大地震發生了!團長想到月之殘骸是發生地震的中心區,拿出電話,不停地拔打他的手機。但是沒有得到任何回應,月之殘骸失聯!後來,月之殘骸的母親登陸了他的魔獸賬號,告訴大家,他走了!所有公會里的人,痛哭!所有的魔獸兄弟們,你們沒有離去,只是掉線了!我們還在等著你們征戰魔獸世界!
死去何所道,托體同山阿!
魔獸世界——最後的國王護衛者。當部落軍團一路勢如破竹地殺到鐵爐堡國王的王座時,Plapla已站在國王的身前,一位名為「Plapla」的聯盟聖騎士玩家手持一把名為「國王護衛者」的劍,頂著頭上意味著成為靶子的標記,面對前方數十倍於自己的對手,喊出了《指環王》中甘道夫一人獨對炎魔時的那句經典台詞:「You shall not be passed!」
最後,部落的此次屠城並沒有成功,主角Plapla所在的洛薩伺服器陣營比例,對於聯盟來說已是鬼服,並且此次的屠城組織者乃是在國服久負盛名的星辰公會,即使是部落的勇士,也被Plapla的勇氣和RPG精神所感動,事後,伺服器的人都稱Plapla為國王護衛者。
一個故事——兩年前我打游戲,已方兩個掛機,我朋友崩了,投了吧,adc說他癌症晚期,這可能是他打的最後一把游戲,想贏,後來沒投,我朋友瘋狂補兵,可還是輸了,打完我們三個加了好友,再打了一把,打到一半,adc掉線了,兩年了,他再也沒有上過一次線,我想告訴你,最後那把,我們贏了。
最後一個故事——有一位少年,在他四歲的時候,他的父親送給他了一台Xbox,他們一起在裡面玩各種游戲,留下了許許多多快樂的回憶。但是六歲那一年,少年的父親去世了,至此之後,他再也沒有碰過那台Xbox,而那台游戲機也被他整整封存了10年。有一天,他開啟了這台塵封的游戲機,開啟了那段塵封的記憶。令他驚喜的是,他發現了一個不同尋常的事情。當年他曾與父親一起玩過一款賽車游戲《越野挑戰賽》(Rally Sports Challenge),如今再進入這款游戲時他發現了一個「幽靈」,而這個「幽靈」正是已故多年的父親。原來根據這款游戲的設定,最快紀錄保持者會將以「幽靈車手」的形態出現在賽道中,直到紀錄被打破,而他的父親就是游戲中最佳紀錄的保持者。於是,他開始重玩這個游戲,一遍又一遍,一天又一天,直到他與父親越來越近。終於有一天,他超越了他的父親。在即將沖線的時候,他卻在終點前停了下來,因為他不願意打破父親的記錄,不願意讓父親最後的身影在游戲中消失。
為什麼要厭惡他呢?厭惡的應該是玩的人,而不是因該厭惡他。每一個玩過的都會承載一段故事,人會變化,人會發展,那他呢?他也一樣會發展,不變的是本心。
不要誤解,要理解。(太難寫了,弄了一天,從早上7點到現在)
H. dota2又上不去了
系統故障。
1、首先找到DOTA2安裝文件位置。
2、其次刪除安裝文件中的整個「package」文件夾。
3、最後重新啟動游戲,並等待更新完成就能正常登陸dota了。dota2是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線的游戲。
I. 如何在steam玩國服dota2
在dota2上點擊滑鼠右鍵,選擇屬性,打開dota2屬性設置面板後點擊設置啟動選項,在裡面輸入:-perfectworld steam,再點擊確定即可,設置完成,啟動DOTA2,就是完美國服了。
Steam平台本身和其中的游戲能夠自動進行更新,不需玩家自己手動更新。隨著Valve公司的不斷改進,這個問題已獲得解決,整個系統也變得越來越高效。Steam在全球設有大量的更新伺服器,大陸玩家想要獲得較快的更新速度,請選擇國內的伺服器節點。
漢化問題:
Steam上的游戲,一般沒有Valve反作弊系統就可以使用漢化補丁,至於怎麼看是否帶反作弊功能就看游戲商店頁面。
搜索游戲名進入游戲頁面往下拉看右邊就會有顯示支持的語言下面有單人游戲、多人游戲之類的,如果沒有顯示「啟用 Valve 反作弊保護」就代表可以用漢化補丁。
漢化補丁最好選擇內核漢化,外掛式漢化一般不能用。
J. dota2觀看打字說沒許可權
關閉了許可權。
1、可以打開dota2界面設置,找到程序許可權,找到底部的打字許可權,點擊後面的按鈕打開就可以了。
2、dota2可以譯作守護古樹、守護遺跡、是由暴雪公司出品即時戰略游戲。