dota外塔多少錢
A. dota塔金錢怎麼算小兵 打的每人多錢 個人打的呢 還有被反補呢
小兵打的話塔的金錢由各位己方英雄平分,個人打的話個人獨得,如果被反補了,多面的每個英雄可以得到100金錢。望採納!
B. DOTA中的塔到多少血才能反補
塔的血量少於自身滿血量的10%,就可以反補。比如說塔1300的血量,當他的血量掉到130以下就可以反補。謝謝
塔血少與130左右就可以A,
反補了塔對面的英雄不拿錢(一人200差1000呢)
而且反補與你的攻擊力也有關!
C. dota 如何反補防禦塔
防禦塔在血量低於10%的時候己方英雄可以反補。
外塔是130,二塔是160,高地塔沒反補過不太清楚。
有一個st模式塔可以自動回血,每秒回8點。另外大樹的光環在900范圍內可以給己方建築回血。
家裡面的商店可以買給人回血和回魔的葯,不能給塔用。
名字沒注意過,就在最便宜的商店裡,自己找找吧。
D. DOTA一根塔多少血
1.防禦塔的基本信息
在游戲開始,進衛和天災各有11個防禦塔。它們分別為3個一級塔、3個二級塔、3個三級塔和2個四級塔。在某條線上的高一等級的防禦塔都不能在低一等級的防禦塔被摧毀之前而受到攻擊。
游戲中,防禦塔有倆種屬性,分為簡單模式(-em)和正常模式。在簡單模式下,防禦塔變弱。
正常模式下:
一級塔: 1300 血量, 18 護甲, 100-120 攻擊力
二級塔: 1600 血量, 18 護甲, 120-140 攻擊力
三級塔: 1600 血量, 25 護甲, 122-182 攻擊力
四級塔: 1600 血量, 30 護甲, 122-182 攻擊力
簡單模式下:
一級塔: 1000 血量, 18 護甲, 70-90 攻擊力
二級塔: 1300 血量, 18 護甲, 90-100 攻擊力
三級塔: 1300 血量, 25 護甲, 92-152 攻擊力
四級塔: 1300 血量, 30 護甲, 92-152 攻擊力
等級一防禦塔的攻擊類型為普通,其他等級的防禦塔攻擊類型為攻城。
注意: 在6.38版本以後的地圖里,防禦塔不再有自動回血能力。
所有防禦塔都有真視,能偵察到附近的隱形單位。摧毀防禦塔的英雄會得到390-650黃金獎勵,其他隊友會得到200黃金獎勵。
2.防禦塔如何選擇攻擊目標?
一個基本原理是,防禦塔會每7秒自動檢測刷新一次攻擊優先權。
在默認的防禦塔攻擊運作體系中,共有4類威脅,攻擊優先權為:
1)血量低於20%的單位
2)血量低於50%的單位
3)其他單位
1) 攻擊友方英雄的單位 (注意: 如果只是對英雄使用技能,則防禦塔不識別)
2) 當前塔攻擊的單位
3) 攻擊防禦塔的單位 (注意: 如果只是對防禦塔使用技能,則防禦塔不識別)
4) 攻擊友方非英雄單位的單位
5) 其他單位
1)近距離單位
2)遠距離單位
防禦塔在什麼情況下檢測刷新攻擊優先權呢?
1) 每7秒
2) 有新的敵方單位進入射程
3) 當前塔攻擊單位死亡
注意: 這三個條件不是並列條件,只要符合其中一種情況,防禦塔就會檢測刷新攻擊優先權!
如果防禦塔執行了攻擊優先權檢測,它將首先攻擊那些低血量的單位。但是如果射程內有超過1個低血量單位,則會攻擊那個符合第二類威脅條件更高的單位。例如,2個低血量單位進入防禦塔的射程,一個攻擊塔,一個攻擊友方英雄,則防禦塔會選擇優先攻擊後者。
如果防禦塔不能找到符合第一類和第二類威脅條件的單位,則它將執行對第三類威脅的檢測,如果仍然沒有檢測到符合條件的威脅,則它會攻擊那個離它最近的敵方單位。
如果上面的表述內容你不太好理解,下面是防禦塔攻擊優先權的另一種表述方式:
1) 低血量、離塔近、攻擊友方英雄的單位(英雄單位有更高優先權)
2) 低血量、離塔遠、攻擊友方英雄的單位(英雄單位有更高優先權)
3) 高/滿血量、離塔近、攻擊友方英雄的單位(英雄單位有更高優先權)
4) 高/滿血量、離塔遠、攻擊友方英雄的單位(英雄單位有更高優先權)
5) 哥布林工程師的雷
6) 低血量、離塔近、攻擊塔的單位
7) 低血量、離塔遠、攻擊塔的單位
8) 低血量、離塔近、攻擊友方非英雄單位的單位
9) 低血量、離塔遠、攻擊友方非英雄單位的單位
10) 遊走在附近的特低血量的敵方單位
11) 劇毒術士/暗影薩滿的守衛
12) 當前塔攻擊的單位
13) 高/滿血量、離塔近、攻擊塔的單位
14) 高/滿血量、離塔遠、攻擊塔的單位
15) 高/滿血量、離塔近、攻擊友方非英雄單位的單位
16) 高/滿血量、離塔遠、攻擊友方非英雄單位的單位
17) 投石車攻擊塔
18) 投石車攻擊一個友方單位(但一般情況下,在塔的視野范圍內,投石車只攻擊塔)
19) 攻擊友方單位的召喚生物
20) 其他單位
E. dota 推塔錢怎麼算
1級塔 自己補掉 450左右
2級塔 自己補掉 500左右
3級塔 自己補掉 550左右
4級塔 自己補掉 600左右
但是一個塔的錢是固定的,你補掉塔這么多錢是因為你的隊友因此而得到的錢少了
拿一級塔舉例:
如果軍團推掉,這時每個隊友得到260塊錢左右.如果你或者隊友補掉了塔,則隊友只能得到200的塔錢,那麼這少掉的60多塊錢就會加到你的身上,這就是你補掉一個塔450塊左右的原因
塔被反補則每個人只能拿掉100
F. DOTA 塔多少錢
你的意思是你在2個人這邊,然後你們這邊走了個的話,對面打個塔的話,自己打掉的,錢在300-600之間,看RP,小兵打掉的話是500+到600+,所以對面的讓小兵打掉更賺.
你們這邊是2個人退了1個人,具體怎麼算我不太清楚,但如果你們這邊有5個人退了4個的話,那你所得的是塔錢(好象也是自己打掉的,錢在300-600之間,小兵打掉的話是500+到600+)加上退掉的人的每人200+,你們只有2個,那就是你的塔錢加上退的人分的錢(退的人分的可能在300-500左右)
G. dota中對方只剩一人,推掉我方一個塔會得到多少錢如果塔是被小兵打掉的,他會得到多少錢
如果是英雄推掉的,會得到500~600左右金錢;如果是小兵打掉的,會得到1800~2000左右金錢.
殺掉一個英雄一般來講是150~200金錢,但是比如你方的英雄在之前擊殺到大殺特殺或者怪物殺戮等等時,被他殺後會得到300以上的金錢,並且這還需要看英雄等級,不能蓋棺定論。
H. DOTA,拆對方塔時,只要在塔附近,都有錢嗎不一定要最後補刀塔
不是,只要己方把對方塔拆掉,不管誰拆的,每個己方英雄都有200金錢(全地圖范圍),只是補最後一下的那個人有400~600的錢。
所以反補塔是很重要的,如果你為了反補塔而死了一條命,對方只能得200多殺你的錢,而少了1000的推塔金,你們隊還賺了800。
同時積極推塔也是提高隊友裝備的方法,多推幾座就能和對方的裝備拉開距離,所以4推塔英雄保1後期這樣的陣容還是挺強大的。
I. 1.dota里自己拆一座塔 我得到多少金幣 2.隊友拆一座 。。。。。。 3.小兵 。。。。。。
1塔 自己拿 360-400 隊友拿 200 軍團拿260左右
2塔 自己拿 400-450 隊友拿 200 軍團拿300左右
3塔 自己拿 450左右 隊友拿 200 軍團拿350左右
4塔 自己拿 500+ 隊友拿 200 軍團都能拿了 你還要知道是多少幹嘛。
J. dota里的塔都是干什麼的
塔是支援的據點,就像你打三國志游戲,你的城池離戰場越遠,你的補給線就越長。打個比方:你們中路2座T都沒了,對面2個塔都在,現在你的隊友在你們原來一塔處碰到了對手進行戰斗,但對手能TP中路一塔,支援迅速,你只能TP其他路或者走出去。很多人認為塔只是保護和視野的作用,但更重要的是支援,畢竟「越塔殺人」的存在說明塔有時候並不是一個無敵守護神