dota怎麼打蛇
⑴ dota中怎麼打好蝮蛇,出裝,不要網上復制來的,都看過了
可以去看看09的VIP教學
先學2
然後1
在點一級3
3級剛正面很厲害
然後在學2級1
然後學大
在把皮補滿
然後在滿2
1技能學3級
0CD就夠用了
鞋子出相位
可以走戰鼓
夜叉的速度流
也可以出挑戰+活力球的肉裝
看局勢的需要
個人比較喜歡肉裝
然後活力球合成龍心
後期再出分身斧
蝴蝶之類的輸出就行了
現在隱刀很強了
也可以先出隱刀
⑵ dota怎麼打蝮蛇
這個太簡單了.......你可以走DPS路線也可以走肉裝。我推薦走肉裝,第三技能克不是吹的.......玩毒龍果斷中單,用法球點人1 2技能輪流點,有大點大。到了6級後,大招丟給對面的,讓後用法球粘死他。一般都能殺人。要是控到個雙倍,加速F的那肯定能雙煞,三殺了。
⑶ DOTA玩家進,蝮蛇怎麼殺
風暴之靈你G到身邊然後R就破他的分身,或者E他不讓他分身,或者你快沒血了G走,馬上恢復,吃葯魔瓶都可以,然後再G追殺。
⑷ DOTA 中單 apom 火槍打蝮蛇怎麼出裝,怎麼打 具體點 好的追加分
viper點人是重消耗而不是拚命,而火槍對於viper有絕對的射程優勢,所以出門裝建議常規的小雞樹干回復。
後續合成上,打得順就堆系帶,否則還是常規的護腕。鞋子第一時間出,後續合成更推薦相位(合成鞋子對apom有點奢侈,根據經濟狀況自信考慮吧)
加點方面,肯定是主射程,散彈至少一級,散彈爆頭哪個加的高看情況了。利用射程的絕對優勢,多磨毒龍的血(毒龍575射程,一二級時靠射程的略微壓制,可以安全的補刀,同時毒龍一二級拚命能力也不強,找機會蹭血並不難),三四級是關鍵,這時毒龍只有二級c,而火槍的射程卻造成了絕對壓制,只要這時候有鞋,把握住這個強勢期,耗掉毒龍的補給品(火槍打毒龍,6級前不要太考慮擊殺,太難)
補刀上,火槍前期比毒龍攻擊低,但是彈道和出手佔了絕對優勢,所以建議火槍當主機,或者至少要有足夠流暢的機子,用彈道和出手的優勢干擾毒龍的正反補,趁機補刀並耗血
到了六級後,首先毒龍不太指望殺火槍(毒龍射程575,大招500,火槍射程745),可以利用彈片和走點充分和毒龍耗血,但是切記不要有強殺的想法——拚命是拼不過毒龍的
打法有2:
1、毒龍走位不是很保守,那麼可以利用彈片和走點耗血,留魔放大,就算不擊殺,也要把他的補給耗光,如果能找好時機用打打斷對方的葯膏,那就很完美了
2、對方偏保守,則小雞送小凈化,用大招耗血,找機會擊殺
總的來說,火槍打毒龍,占據射程上的絕對優勢,攻擊動作占優,移動速度上不相上下,射程優勢和同等的移動速度保證戰斗的主動權在火槍手裡,攻擊動作占優保證對補刀和走點時能非常犀利
火槍打毒龍基本總結如下
1、火槍方面,需要注意的是走位,充分卡住600這條生命線,利用射程的優勢進行消耗戰。同時由於攻擊力上很佔劣勢,對補刀方面的要求更高。要打好最需要強力的補刀功底,能把握並打亂對方的補刀節奏
2、毒龍方面,攻擊力上有優勢,本身出手彈道都很良好,所以需要發揮優勢占據補刀主導。同時需要出窮鬼盾對付火槍這種低攻擊高頻率的耗血。彼此消耗上,毒龍最需要的是控線能力,把兵線控在自己高地,這時就有機會c到火槍,只要被c到,基本戰局就定了
3、毒龍攻擊力上的優勢,加上火槍散彈是aoe,所以火槍需要有良好的控線功底,散彈千萬別打到小兵。如果被毒龍把線控到對面高地,那麼以火槍的低攻擊和低地打高地的高miss,毒龍就占據了主導地位
4、所以,火槍solo毒龍,首先拼的是控線,其次是拼補刀,再次才是拼其他的
5、如果能有足夠的錢(比如不控線散彈射程對點推塔流),只要讓火槍出到相位+戰鼓,勝局已定
⑸ DOTA毒蛇怎麼出裝備怎麼打怎麼加點
看樓上評論了這么多。一半對一半錯。
劇毒的核心技能就是蛇棒。團戰就靠一個大打出傷害。E.和被動只不過是輔助殺人。(不過劇毒gank能力這么弱、想要殺人為什麼還選他?)加點為1.2技能點一點、主3、有大加大.剩下黃點。
劇毒的定位是3.4號位。需要裝備、通常以團隊裝為主。不需要劇毒作為DPS打出傷害。
打發前期偏向保人、中期守塔、打團開大、配合E留人。(劇毒大不能毒死人、就需要一技能輔助、或者利用發球A對方英雄。)
1技能2技能成長性太低、不過是增加了一點傷害。
3技為劇毒和諧技能。守塔、推線、甚至與混助攻。除此之外、1.在gank的高峰期利用蛇棒對遠古野進行有效的farm。2.蛇棒在特色地形也可以做到封路效果。3.進入高地地形之前可以先擦蛇棒來打開視野。4.前期的1級蛇棒不要再線上亂插、只適用與開視野防止gank。
4技能大招。前期強大的團體輸出能力。但是卻沒有切入能力使劇毒的比較適合於防守反擊。配合3技能有有效的防止對面沖臉陣容。
開始說到劇毒適合團體裝。通常是梅肯、笛子、秘法、加一個聖殿。除此之外推推跟綠帳也要看情況出一個。對面物理輸出高肯定要出一個。但是除此之外推推作為一個法師神器、可以讓你有了切入能力、或者拯救隊友的能力。劇毒一般來說是團戰炮灰、但是站位別太靠前、別自己大和蛇棒都沒放出來就先手被秒掉。
在己方物理輸出的缺少的情況下、劇毒也可以嘗試分身、隱刀的套路。(實在不推薦劇毒DPS、佔用己方後期資源不說。射程、DPS加成、肉的能力都低的可憐。)
⑹ 魔獸dota怎麼打蛇發女妖
蛇發女妖這個英雄看你怎麼去打他 有兩種選擇吧
1 英雄克制 蛇發女妖其實前期很脆 和別的後期一樣 前期多抓她就行 起不來的後就不算後 打到後期神裝對決的話 黑鳥法球完克他 敵法神裝也完克她的
2 裝備克制 打蛇發女妖就是要打他的血和藍咯 那必出的是散失了 UG 猴子 出了34的神裝完全打得過蛇發女妖
打蛇發女妖注意一點就是 要麼小黑 矮子 這種遠程強力DPS同裝備下點得過以為 其他後期盡量近身打她 蛇發女妖輸出靠的是持續輸出 所以想PA 虛空 鋸末 這鍾英雄能出到眩暈和爆擊的裝備 靠物理高爆發 在蛇發女妖都是神裝的情況下 單條能打得過 不過團戰的作用就不如蛇發女妖了
⑺ DOTA蝮蛇的打法,求高手指教。詳細的。。。。
2種路線,針對不同局勢出裝。第一:順風局,發育很順利。出裝前期:相位鞋,先鋒盾,夜叉,大魔棒中期:相位鞋,先鋒盾,分身斧,黑黃杖,蝴蝶後期:飛鞋,先鋒盾,分身斧,黑黃杖,蝴蝶,大炮/輝耀/金箍棒毒龍如果前期發育順利,15分鍾打出相位先鋒盾,直接出夜叉再次提高自身的dps和移動速度。前期要求毒龍多多遊走,時刻准備tp,哪一路開戰,就支援到那一路,進行戰後收割或者戰時支援。中期有了分身斧多參加團隊推進和團戰,在隊友有比較好的控制後切入戰場進行收割,不可冒進,畢竟還沒有黑黃的支撐。中後期有了黑黃和蝴蝶之後,可以做團隊的第一或者第二dps。順風局勢的毒龍可以成為一個非常優秀的偽後期和一個前中期強力的ganker,關鍵就在於有了一定基礎裝備,要多參加gank,引領隊友抓對方的後期或者脆皮法師。 第二種打法:逆風局勢下,毒龍被對面針對的很兇,練相位鞋都不能迅速打出。出裝前期:假腿,兩護腕,魔抗斗篷,大魔棒。中期:假腿,兩護腕/先鋒盾,挑戰頭巾,刃甲。後期:假腿,先鋒盾,卡嘉長笛,黑黃杖,刃甲,分身斧。考慮到毒龍前期被壓制很兇,那麼自然地,團隊中的資源他只能分享到一小部分,不可能讓他做第二dps了,逆風局勢下,毒龍主撐肉裝。前期不要死憋先鋒盾,被針對後,敵方會見你一次殺一次,根本沒有機會打出1100的活力球,所以推薦出兩個護腕撐血,效果比先鋒盾差不了多少。外加一個魔抗斗篷,增加抗打能力,配合自身的3技能也有魔法抗性,可以不會被輕易秒掉了。中期,避免敵方在團戰時向你傾瀉輸出,一一個刃甲也可以相當的保護到自己,如果這時候有了一定打錢空間,可以把護腕換成先鋒盾。到了後期,盡量不要出dps裝備,做肉盾就做到底,卡嘉長笛,團戰必備的撐肉裝。黑黃杖,如果有錢,優先出黑黃杖,可以使得你在團戰中也可以由一定的輸出而且保證做肉盾可以抗的很久。如果再到後期,還有時間,那就出分身斧,再次加強自身屬性。蝴蝶那樣的太不平滑,而且不撐屬性,最重要的是,這時候,團隊中的主力DPS肯定已經發育起來了,應該不太需要你的蝴蝶了,相對的,一個分身斧用來擾亂視野或許會更好。 加點方式:依舊是兩種順風局:主點1,2技能,5級1技能要求有3級,7級2技能點滿。之後黃點和3技能互點,6級點一級大招,15,16級再把大招加滿,因為主要輸出是靠二技能和法球,大招前中期耗藍太多,不是和連續作戰。逆風局:主點2,3技能,3級法球足夠,7級2技能加滿,之後三技能和黃點互點,大招6級升一級即可,16級在點滿。逆風局自身屬性更加重要,所以黃點可以多點一些,當然用來留人的法球還是要打到3級的。 就是這么多了希望樓主滿意也希望可以採納為滿意答案。
⑻ dota 怎麼打腹蛇
蝮蛇屬於單體輸出類型,也就是說他只能打一個 怕沖臉圍毆,前期對線多帶回復,壓力過大可以技能推兵線控神符遊走,中期多參與團戰可以減少viper的集中輸出,帶線務必帶tp防止被抓
⑼ dota如何打蝮蛇
單挑的話虐VP別用神靈,你可以用末日,你給他個大,他就C不了你了,你要還是想用神靈,出個BKB就虐他!裝備是相位,支配,鬼手BKB.心什麼的!
⑽ DOTA單挑打腹蛇怎麼打
蝮蛇是一個依靠粘人的英雄,射程只有400,但是蝮蛇十分需要走位,因此solo中只要注意不要失位就好,偶爾被他點上一兩下很正常,個人對付蝮蛇一般喜歡猥瑣吃經驗,利用他的失誤進行反擊,先知比較好,即使被點上大了還有逃離的機會,亦或是擁有隱身的英雄,比如賞金,小骷髏。另外蝮蛇魔抗後期很高,前期的法系輸出不推薦;出裝方面,前期可以帶兩組樹,三樹枝,轉大魔棒,窮鬼推薦,前期作用很大,草鞋-腰帶-假腿,然後就是看經濟情況了,順風選擇很多了,先知,小骷髏可以走空明轉紫苑,賞金就堅韌,逆風就撐護腕,轉韌鼓,後面嗎。。。。solo貌似就達到這樣勝負也差不多了