dota2末日叫什麼
㈠ DK戰隊mushi的末日使者的dota2裝備叫什麼
末日滅世剛火套加魔淵之眼,其中翅膀稀有,刀是神話
㈡ Dota2末日怎麼玩 末日爸爸玩法全面解析
DOTA2 末日使者技能分析:
吞噬
吞食一個敵方普通單位或者中立生物,能過獲得目標的特殊能力。
魔法消耗:60/50/40/30
冷卻時間:70/60/50/40
施法距離:300
額外金錢:25/50/75/100
技能點評:
吞噬是末日快速提升經濟的技能,無論是對線發育流還是打野流的末日前期升級這個技能是非常明智的。另外現在的末日使者吞噬可以在一級的時候吃一個六級的野怪並且得到對方的技能,像大薩這樣的大型野怪前敵對打野的幫助非常大,而像人馬這種具有控制技能的野怪在中後期作戰的作用非常強大。
技能細節:
吞噬會給予末日使者目標原本的金錢數,另外還會獲得隨技能等級增加的額外金錢。
目標所剩餘的生命越低,末日使者消化它用的時間就越少。消耗一個20點生命的目標只需要1秒鍾。
吞噬無視魔法免疫。
無法吞噬遠古、機械與飛行單位,無法吞噬英雄。
吞噬擁有技能的單位(部分敵方召喚物、中立生物等),末日可以獲得此單位的技能,直到他吞噬具有其他技能的單位時才會替換當前技能。
焦土
末日使者周圍的地面布滿火焰,每秒對受到范圍內的敵人造成傷害,技能持續期間末日使者獲得額外生命恢復與移動速度加成。
魔法消耗:60
冷卻時間:60/55/50/45
作用半徑:600
持續時間:10/12/14/16
每秒傷害/回血:12/18/24/30
移速提升:16%
技能點評:
焦土可以增加末日的移動速度,並且可以回血和對敵人造成魔法傷害,其傷害效果有點類似於輝耀。焦土可以隨著末日使者移動,這樣末日使者在追殺別人的時候就可以得到持續的移動速度的提升。焦土技能的持續時間非常長,打野流的末日輔升焦土可以無傷打野。
死亡
打散一個敵方英雄的靈魂,造成一個小眩暈並造成傷害。每級死亡都有一個數字,如果敵人的等級恰好為此數字的整數倍,或者等級為25級,則會受到額外傷害。
魔法消耗:110
冷卻時間:8
施法距離:600
傷害:125/175/225/275
額外傷害:最大生命值的20%
幸運數字:6/5/4/3及25
技能點評:
死亡是末日使者非常有趣的技能,有些玩家對這個技能理解並不是很到位。其實死亡就是一個指向性的單體魔法傷害技能,但是如果對方英雄的等級是死亡等級所對應數字的倍數或者是對方英雄是25級的時候就可以造成額外的傷害,額外的傷害是最大生命值的20%。如果對方英雄正好是末日使者死亡的幸運倍數的時候,在前中期的時候一個大招加上死亡就可以殺死絕大多數英雄。
末日
對目標施加詛咒,使其在末日持續期間不能使用技能和物品,並造成持續傷害。
魔法消耗:150/200/250
冷卻時間:110
施法距離:550
持續時間:15 (16)
每秒傷害:30/50/70(50/80/110)
技能點評:
下面將要介紹末日使者的大招了,這也是末日之所以可稱為「爸爸」的原因。末日使者的大招特點就是持續時間長,並且總體傷害量十分可觀。一級的末日可以造成15*30=450的魔法傷害,而且比較惡心的是中了末日的英雄不能使用任何物品和技能,也就只能靠步行逃命了。在前中期的時候,末日使者有大招的時候可以參與Gank,像一些脆皮的英雄很容易被擊殺。而一些雖然有逃命技能的後期,例如敵法師、螞蟻等,中了末日大招也只有乖乖等死了。不過末日的大招還是可以被反補的,當然這需要玩家比較好的配合。
技能細節:
神杖升級增加持續時間,提高每秒傷害。
傷害類型:魔法。
盡管末日造成的是魔法傷害,但是他依然可以對魔免單位造成沉默和傷害。
與其他沉默技能不同,末日阻止目標使用物品,並且廢除了一些英雄與單位的被動技能。
被施放末日的目標在血量低於25%時可以被友軍反補。
㈢ DOTA2里和lol里末日使者或邪惡小法師相似的英雄
相似的英雄還真找不出來,相似的技能湊活能找出來,但組合方式完全不一樣,不在一個英雄身上。。想玩既有控制又有不俗的爆發就試試lion、殺王、帕克這些英雄
㈣ DOTA2大神進來,求解幾個DOTA2末日這個人物得問題
末日一般不是大哥位,但也是團隊的核心,如果自己發育好完全可以carry全場,輔助的工作末日是不做的,現在一般是出門打野,可利用野怪的技能適當gank,迅速做出點金然後可以選擇A帳或者跳刀隱刀,根據局勢選擇,焦土是用來追人以及回復的,傷害不是重點。末日gank就是配合隊友,丟大上去A,注意野怪的技能有時候也是關鍵。在有了A和跳之後完全可以單抓,基本大到就死。
㈤ DOTA2末日怎麼玩
末日的話屬於前中期的強勢英雄,一般可以用來混線或者打野。
出門裝:圓盾、吃樹、血葯、屬性樹枝或者把圓盾換成守護指環
中期裝:先鋒盾、守護指環、相位鞋、魔棒或者瓶子、骨灰盒
後期神裝:飛鞋、輝耀、恐鰲、強襲、冰甲、代達
分析:末日是個前中期比較猛的英雄,中期的話有了像魔棒或者瓶子這樣續航的裝備之後就是肉起來,然後出骨灰的話既可以給自己友方和自己回血,也可以套在地方身上使其不斷的減血,配合焦土和大招,開著相位追人,最後一個等級炮帶走。後期神裝的話主要還是一個帶線為主,帶團抗前面,大給上對面的法系輸出,然後開著焦土冰甲干對面的輸出就可以了。
克制的話像是混沌和小娜迦都是比較好打末日的,混沌先手暈,然後開大閃到末日邊上分身、分身斧、爆擊、散失傷害很容易就可以打的末日毫無還手之力,並且末日就算開焦土也不能第一時間辨別出那個是真身。小娜迦的話同理,大招只要意識好點不會讓末日輕易的得逞,打法和混沌差不多,加上自身技能的減甲、散失、分身、分身斧、撒網,很快就可以包圍並給末日打的打都使不出來就沒魔了。
㈥ dota2裡面末日使者他手裡面的武器叫什麼名字啊
這個問題的答案是:夜叉
㈦ dota2全部英雄簡稱分別是什麼
1、聖堂刺客=TA
4費的粉卡,技能「折光」,效果免疫傷害(會被控制)增加攻擊力。
2、幻影刺客=PA
3費紫卡,技能「恩賜解脫」,效果概率暴擊。
3、靈魂守衛=TB
3費紫卡,技能變身超級賽亞人,增加攻擊和攻速以及攻擊距離。
4、末日使者=DOOM
4費粉卡,技能效果單體沉默造成持續傷害。
5、影魔=SF
3費紫卡,技能「魂之輓歌」以自身為中心散發式法術傷害,被動收集靈魂加攻擊力。
6、死靈法師=NEC
4費紫卡,名字寫了亡靈+術士的種族職業。
角色設定
刀塔英雄擁有三種屬性:力量、敏捷、智力。主屬性提供+1攻擊力。
力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點,每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。
㈧ dota2末日使者英文台詞
Doom Bringer 末日守衛
出生時:
I bring doom.我帶來末日
攻擊時:
Upon my horns, I'll gore thee.我會用角撞傷你
Burning steel.燃燒的鋼鐵
Slice your throat!切斷你的喉嚨
吞噬:
Nnnn, I hunger.恩……餓了
等級炮:
He hah, a demon's luck with numbers. 啊哈,惡魔的幸運數字
Burned you to ashes.把你燒成灰
殺死英雄時:
See you in the seven hell.我在第七層地域等你
嘲諷英雄時:
Cold day in Hells. 地獄中寒冷的歲月
Chen, now you are holy.陳,你光榮了
Omni Knight, your night is over. 全能,你的夜晚已經結束了
Storm Spirit, you're a pretentious bastard.風暴之靈,你這個狂妄自大的可憐蟲
Storm Spirit, I eat your tangos.風暴之靈,我把你的吃樹吃掉了哈
Storm Spirit, enjoy the firestorm.風暴之靈,享受火焰風暴吧
Stom Spirit, shut up.風暴之靈,閉嘴吧(到底應該誰閉嘴啊)
Storm Spirit, I weary of your endless self-promotion.風暴之靈,我受夠了你的自我感覺良好
Hell…freezes…over.地獄已經冰封千里
死亡時:
Returned to the furnace.重回煉爐
I fall to the seven hells.我落入的第七層地域
My sword grows cold.我的劍在變冷
罕見:
Hehm ehme meh heh heh, speak of me, and I shall appear. Face me and face the furnace!哼哼,說到我我得出現一下,看著我,看著這個大熔爐
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其實我覺得應該加一句 You are all my sons.
挺好的
㈨ dota2 末日 為什麼 叫 爸爸
因為doom大招可以讓你的技能和物品欄都沒法用,只能被追著打,所以網友戲稱中了末日大就只能叫爸爸,所以有了末日爸爸這個稱呼
㈩ dota2末日使者很厲害嗎
在dota2裡面,末日使者非常厲害,一技能吃兵打錢快,二技能能加速和回血,保證殺人和逃跑,三技能等級炮也是牛逼,
到六級的時候經常會一個等級炮加大招帶走對線玩家。
無論是gank還是打到後期,都有不錯的能力,個人感覺是個非常厲害的英雄。