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dota2哈斯卡怎麼開被動

發布時間: 2022-10-04 01:04:20

1. dota2哈斯卡用什麼英雄好打

這次改版後的哈斯卡是高回血,不想以前那樣有魔抗了,所以高爆發就行了,在他回血起來前就打死他。如果是對線的話,最好是長手的射程比他遠的,這樣能避免被他持續耗血,如果你選個毒龍,還能惡心他一下子。

HELLO,我是dota菜鳥,很高興回答問題。

哈斯卡作為dota裡面的典型線霸,沸血之矛持續灼燒,狂戰士之血提供續航,越兵線點人超疼,很少有英雄對線對得過哈斯卡。

毒龍VIP
毒龍主皮,天下無敵。毒龍的腐蝕皮膚對哈斯卡持續掉血,幽冥劇毒能夠破哈斯卡被動。

現在毒龍的毒性攻擊前期有CD了,一級有6秒,這一點和哈斯卡比不佔據優勢。

船長
船長有水刀分裂攻擊,補刀同時打出傷害;因為哈斯卡的狂戰士之血沒有魔免加成了,所以船長到六級配合洪流和船有機會秒掉哈斯卡。

骨法
骨法比較克制物理核心。

哈斯卡一個大沖上去,骨法給隊友一個衰老,然後哈斯卡臉一黑。同時骨法的生命汲取爆發高,能攻能守,關鍵時刻救一手隊友。

斧王
斧王跳 喉 刃甲 淘汰一套秒哈斯卡。或者 哈斯卡大招有跳躍過程,期間斧王有時間開刃甲,讓哈斯卡受到雙倍大招的傷害。

攻:大隱刀
大隱刀的出現是很多被動強勢英雄的噩夢,4秒時間使哈斯卡的被動技能無效,然後將其集火秒掉。

守:綠杖 風杖 盤子
雜技裝盛行的版本,有個醬油都得留一手。哈斯卡大招上去打一套更難秒人了。

你認為有什麼英雄或道具克制哈斯卡,請在評論區討論。

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你好,題主,很高興來回答你這個問題。

對陣哈斯卡還是比較好打的,這邊有幾個克制它的英雄為你推薦一下:

1、毒龍,俗話說的好「毒龍主皮,天下無敵」;

毒龍的服飾會對哈斯卡造成持續性的掉血,這在線上能極大地壓制住哈斯卡的發育;

另外,毒龍的幽冥劇毒還能破解哈斯卡的被動,實在是完美壓制。

2、船長,此英雄具有秒人的傷害,只要前期稍微打的穩一些,到了6級配合船長的洪流和船能夠很大幾率的秒掉哈斯卡,因為哈斯卡的狂戰士之血現在是沒有魔免加成的。

3、另外骨法、斧王都是對哈斯卡具備一定壓制的,題主可以自己試試看。
總結
沒有最強的英雄,只有最強的玩家。無論是什麼英雄,玩的時間長了熟能生巧之後,都能找到對應其他英雄的技巧和方法。

我想告訴你。現在的版本哈斯卡相比以前被削太多。但仍然是個路霸。被動擁有的魔抗讓法師乾瞪眼。我也不好推薦你用什麼打神靈。全靠技術吧。舉個栗子。我前幾天用過小強中單打神靈。

一三對點。趁前期等級低。神靈上前點我。我就開外殼。暈住他。然後上去A他。然後控制技能。跟他對耗。沒到五級的時候。神靈的發球很難燒死人。所以不要虛。大膽跟他對A。

好打一點的話。血魔什麼擁有沉默技能或者控制技能的會好打很多。

但注意別被放風箏。技術上來了什麼都好說

毫無疑問毒狗啊,一個關就教哈斯卡做人,自己把自己給打死!

你用一下就知道了。誰把你打的最慘。以後選誰

感覺大聖很好打。

對線期哈斯卡這個英雄是真的惡心,哈斯卡一般走中,就聊聊中路誰來打他。哈斯卡雖是線霸,但其實屬於版本弟弟,刷的慢,那麼思路來了 :

1. 用比他惡心或者克制他的英雄。比如毒龍,老痰克制他被動,又或者絕活德魯依,會玩的應該隨便打爆。

2. 不追求線上優劣,但是能迅速鑽野發育。比如TA 火貓 藍貓 米波等,一旦線上打不過,不和你對線我去刷了。

3. 叫兄弟,錘他。就在初期把他打廢,中路打出經濟和等級壓制。

4. 影魔。影魔多次證明了哈斯卡已經不適合這個版本了…

火槍 前中後期完爆哈斯卡呀

就樓上這么說誰都打的過神靈,Dota這款 游戲 只要有實力不存在剋制關系,

2. DOTA2哈斯卡怎麼玩,哈斯卡玩法詳細介紹

dota2中的哈斯卡怎麼玩的呢,哈斯卡作為一個血越少越猛的男人,前中後期都非常的強勢,尤其是改版後的忽視魔免技能讓其在戰斗中的輸出爆表,經常能夠上演反殺的節奏,下面小骨來為大家介紹下哈斯卡怎麼玩及哈斯卡玩法介紹吧。

4技能:犧牲

哈斯卡利用自己的生命值來摧毀敵人的生命,躍向范圍內的一個目標,以自己的生命為代價對對方造成目標生命值一定比例的傷害和減速。哈斯卡在跳躍過程中對魔法免疫。 可用神杖升級。

魔法消耗:0/0/0

冷卻時間:45/30/15

技能:單位目標

影響:敵方單位

傷害類型:魔法

移動速度減緩:50%

生命損耗:40% / 35% / 30%

傷害:50%

神杖升級冷卻時間:4

神杖升級造成傷害:65%

技能細節:

①如果哈斯卡在跳躍時受到控制技能,或目標在0.015秒內移動1400碼以上,跳躍就會停止。

②減速效果無視魔法免疫。

③犧牲無法被躲避。

『技能分析及注意事項』

哈斯卡的招牌技能。由於犧牲能夠損失自身的生命值,因此能夠直接觸發被動技能狂戰士止血,對於敵方醬油來說簡直是噩夢一般的技能。超長的跳躍距離,以及超高的傷害使得哈斯卡能夠輕易秒殺對面。當然如此強力的技能必然有其缺陷,需要注意的是如果在哈斯卡施放犧牲的跳躍過程中受到控制技能,是可以與被打斷的。但是犧牲是無法躲避的,因此在對付例如幻刺是就有很大的優勢。

『如何成為一個合格的哈斯卡』

1.哈斯卡的強勢在於其能夠一個人壓兩個人,很多時候其中還包括了對面的核心。但如果哈斯卡被壓,那前期就會很慘,基本只能在塔下補補兵。這樣證明了有利必有弊。這里推薦玩家如果前期被壓,不用著急,在線上吃吃經驗即可,憋到6級很有可能就能將劣勢扭轉回來。

2.哈斯卡的犧牲技能范圍很廣,玩家完全可以先用火矛進行一次攻擊,再用犧牲跳躍上去。不要小看這一下攻擊,這個過程中可能會騙出對面一個技能,眩暈或者是減速。之後再用犧牲跳躍上去,那效果就不一樣了。這也是一名合格的哈斯卡需要注意的細節之一。

3.前期,哈斯卡的任務就是不停的補兵,發育,反補,壓制;不時的用沸血之矛進行騷擾。特別是在面對敵方兩名近戰英雄時,可以很好的壓制。當然需要注意小地圖,如果對面英雄在地圖上消失,那哈斯卡需要引起注意,以免被gank。

4.哈斯卡的沸血之矛是可以改為自動,特別是在要開打前,推薦將沸血之矛改為自動。這樣玩家可以很輕松的保證每次攻擊出去的都是帶有沸血之矛的效果。另外在低血量時候的哈斯卡,如果逃走無望,不如直接與對面硬上,很容易就能與對面換掉。雖然對面會多助攻,但是比起被擊殺,而什麼都沒帶走,已經劃算很多了。

5.哈斯卡在團戰時,除了強制開團沖入敵陣與對面英雄互換外。我比較推薦哈斯卡後手一點,不然哈斯卡哪怕秒掉對面2個英雄,可是己方卻只有哈斯卡一名輸出英雄話,還是會面臨團滅的結果。

四.哈斯卡的英雄定位

哈斯卡在團隊中的定位是輸出,也是吸收傷害者,還是一名ganker,哈斯卡在6級後可以瘋狂的在場上進行遊走,幫助隊友擊殺對面。由於哈斯卡的先手能力非常強,可以在團戰中充當團戰的挑起者。幫助隊友吸收對面大量傷害,最理想的狀態是哈斯卡還能換掉對面1-2名英雄是非常劃算的。

五.哈斯卡適用出裝推薦

動力鞋,首先對於哈斯卡而言,動力鞋對哈斯卡的提升最大。相位鞋雖然能夠提供機動性,但是哈斯卡本身不需要移動速度因此相位鞋的機動性並不能給哈斯卡帶來很大幫助,而秘法鞋雖然能夠提升哈斯卡的魔量,但是其本身並不需要消耗大量魔量。而動力鞋提供屬性的加成,在某些特定情況下可以切換動力鞋的屬性,例如沒魔時切換智力狀態,沒血時切換成力量狀態。另外30攻擊速度加成可以提高哈斯卡在單位時間內的輸出水平。

大魔棒,由於哈斯卡是沖入敵陣的英雄,因此會受到對方猛烈的技能攻擊。這樣很快就能將大魔棒的能量存滿。在一定程度上增加了哈斯卡的生存能力。而一直處於低血量的哈斯卡卻死不掉,對於對面而言是一個猶如bug一般的存在。在3技能被動的效果下,恐怖的攻速和魔法抗性,是哈斯卡強大的源泉。

莫爾迪基安的臂章,是一件非常適合哈斯卡出的裝備。有一個主動技能:“邪惡之力” - 激活時能增加31點攻擊力、10攻擊速度、25點力量,但是會每秒失去40點生命值。另外還能為哈斯卡提供9 攻擊力,15 攻擊速度,5 護甲,7 生命恢復速率。其有著非常高的攻擊力性價比。而開啟瞬間增加475的血量,雖然每秒會掉血,但開啟後的10秒內是比原本的血量多的,意味著只要點開臂章,在10秒內就比原來能承受更多的傷害。更何況當血見底時,關閉再開啟臂章,可以瞬間恢復475的血量。這就是切換臂章的小技巧。

黑皇杖,對於需要持續攻擊來輸出的哈斯卡而言,如果被對面控到,那就等同於沒有了輸出的空間。因此在對面有大量控制的情況下,推薦哈斯卡在做完莫爾迪基安的臂章之後優先考慮先將黑皇杖做出來。這樣才能保證有足夠的輸出空間給哈斯卡來進行輸出。

天堂之戟,對於哈斯卡而言,天堂之戟可以有效的剋制對面物理輸出核心。這是因為天堂之戟為哈斯卡提供了一個主動技能:能夠解除目標單位的武裝使其不能攻擊持續4.5/3.0(遠程/近程)秒。以及一個被動技能:“殘廢” - 攻擊有概率降低對手的移動速度,持續4.0秒,殘廢概率為15%,減速為20%。除此之外還能為哈斯卡帶來25 攻擊力,20 力量,25% 閃避。這些屬性讓哈斯卡在單殺時可以完全克制住對手。

恐鰲之心,有了恐鰲之心的哈斯卡才能算真正的肉起來。恐鰲之心能夠為哈斯卡提供40力量,300生命值。而40點力量等又增加了760的血量,而且增加了哈斯卡40點攻擊力。不僅如此,恐鰲之心的被動:“生命恢復” - 在沒有收到英雄或者是肉山攻擊時,每秒恢復生命:2%。這無疑給力哈斯卡強大的續航能力。只不過恐鰲之心的合成過程並不順滑,其中3200的掠奪者之斧,會讓哈斯卡有一段很長的真空期。但是只要順利打出了掠奪者之斧,後面就能很順利的做出恐鰲之心。

金箍棒,金箍棒和代達羅斯之殤都是直接提高攻擊力的裝備。有玩家會猶豫是出金箍棒還是出代達羅斯之殤,由於以前哈斯卡的3技能被動是能夠增加攻擊力,在低血量的時候配合代達羅斯之殤可以打出非常高的傷害,但是現在3技能是增加哈斯卡的攻速,因此金箍棒變得單位時間內能打出更高的傷害。除此之外金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,並且金箍棒有一定概率觸發一個很短暫的眩暈打斷效果,因此有金箍棒的哈斯卡可以有一定幾率打斷諸如巫醫的大招,謎團的大招,或者是TP等。

強襲胸甲,為哈斯卡提供了10護甲,35攻速的加成。讓哈斯卡在面對物理核心時有更好的抗擊打能力。另外強襲胸甲的光環效果“提高附近友軍5點護甲,20攻速,削弱敵方護甲5點”。能夠有效降低對方護甲。而攻速的提高則增加了哈斯卡在單位時間內的攻擊頻率,提高了哈斯卡的傷害水平。強襲胸甲可以作為哈斯卡最後一件裝備時出,如果出的太早效果與前面的裝備比起來效果不會太好。

阿哈利姆神杖,對哈斯卡的幫助最大的一點是將犧牲的CD縮短為4秒,傷害提高到65%。非常兇殘,在路人局中會非常的爽,可以飛來飛去。

六.哈斯卡的陣容搭配:

哈斯卡的沖臉能力很強,1v1的情況下哈斯卡完全可以單殺對方。但是哈斯卡很怕被支援,特別是犧牲過後本身血量很少,如果敵方這時tp過來一個人會讓哈斯卡非常頭疼。因此在為哈斯卡搭配陣容時,會更多的傾向於能夠為哈斯卡提供輔助幫助的英雄。

其中像與戴澤以及全能騎士能夠與哈斯卡有非常不錯的配合。戴澤的薄葬可以讓哈斯卡完全不用顧慮什麼就往人堆里充,沒血時戴澤的薄葬可以讓哈斯卡繼續輸出,這在單位時間內增加了哈斯卡的輸出能力,另外戴澤還有加血技能。而全能騎士的加血,魔免,物免可以讓哈斯卡猶如變態一般在對方陣型中肆意輸出。除了與這些能夠為哈斯卡加血,加狀態的英雄外。像又控制又有輸出的小小與哈斯卡配合也有不錯的效果,小小可以將哈斯卡扔到目標英雄面前,配合上犧牲,可以讓這2個英雄在很遠的距離就可以發動攻擊,打對面一個措手不及。

而剋制哈斯卡方面,哈斯卡怕的就是控制與高爆發,那就會被小小,莉娜,萊恩這種高爆發控制英雄所克制。與其對戰,優先做出黑皇杖將是致勝的關鍵所在。另外刃甲會是一件非常克制哈斯卡的物品,盡量不要選擇有刃甲的英雄作為首先擊殺的對象。

七.哈斯卡的技能combo:

對線擊殺:在對線時擊殺對面,哈斯卡要先控制住對面血量,將兵線控制在離自己塔附近,使其逃離的距離增大。這時一般需要隊友的配合,控制住目標英雄,或者是減速也好,能讓哈斯卡多用幾次沸血之矛進行攻擊。這樣可以更高幾率的擊殺目標英雄。

團戰中技能釋放:團戰中,哈斯卡如果是先手,應當是先將沸血之矛改為自動以及開啟莫爾迪基安的臂章,再用犧牲撲像對面核心,在這個過程中開啟黑皇杖,用天堂之戟對其繳械,之後就是不停的攻擊即可。血量很低時先通過開關莫爾迪基安的臂章來增加血量,再吃一口魔棒。接著使用活血術進行回血。之後再進行攻擊即可。

後期單殺手法:莫爾迪基安的臂章→犧牲→黑皇杖→天堂之戟→帶沸血之矛效果的攻擊

八.哈斯卡其餘注意事項:

1.在不出影之靈龕的情況下,可以通過買治療葯膏來度過前中期沒有回血物品的局面。

2.後期哈斯卡可以選擇出一個幽魂權杖,使得對面物理大核不能攻擊。

3.哈斯卡還可以走出梅肯斯姆的套路。梅肯的回血能力,在前期可以很好的幫助哈斯卡壓制對面,而其250點治療,在哈斯卡那一輪爆發中可以起到非常關鍵的作用。

3. DOTA2哈斯卡怎麼出裝

想知道更多關於DOTA2哈斯卡出裝的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了DOTA2哈斯卡出裝的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習DOTA2哈斯卡出裝的介紹吧~

DOTA2哈斯卡出裝建議,神靈武士怎麼出裝,DOTA2哈斯卡出裝建議,哈斯卡是一名力量型的遠程英雄,那麼哈斯卡應該怎麼出裝,出什麼裝備比較好呢,接下來,小編來給大家說說有關哈斯卡的出裝。

哈斯卡出門裝,樹之祭祀、治療葯膏、鐵樹枝幹。哈斯卡是一個殺敵一千自損八百的拚命三郎式,技能是會消耗自己的生命值的,生命值恢復道具就很重要,而且前期是對線發育期,線上的續航能力要注重。

哈斯卡在中期的時候,可以出動力鞋、魔杖和莫爾迪基安的臂章。臂章用的好不好,可以說檢驗一個玩家玩哈斯卡好不好的一個判斷標准,關鍵時刻合理使用臂章是可以反殺敵方的。魔杖則是為了恢復生命值和魔法值。

哈斯卡在後期的時候,可以出A杖、黑皇杖、撒旦和強襲等。神杖能夠讓神靈一場團戰多次釋放大招對對手造成巨大的傷害,搭配黑黃的魔免和撒旦的吸血能夠在殘血的情況下不至於被秒殺完成逆襲。強襲的護甲加成和天堂的物理躲避都增加了神靈的站裝能力,隱刀可以讓神靈自由的進出戰場也是一件強力的輸出裝。

4. Dota2神靈武士哈斯卡出裝打法攻略 哈斯卡怎麼玩

主火矛副被動。線上用火矛慢慢磨。差不多了隊友控住,點個4、5下不死也燒死了。出裝先骨灰假腿,再臂章bkb撒旦龍心天堂啥的。看情況出。簡單無腦的英雄,上去就是乾死了也不虧。

5. DOTA2哈斯卡該怎麼玩 雖然前期對錢對線強 能在七分鍾臂章 但打團感覺難打 隊友帶不起來

首先我家裡電腦帶不動dota2隻能玩dota1但是應該差距不是很大
hus真正強勢的地方在於他紅血時逆天的爆發,那麼殘血的時候就應該盡量不死。很遺憾打團時對面有5個人,如果硬擼是幾下被a死的,所以應該站好站位。打團的時候有先手控最好,沒有的話不要沖的太前面,讓隊友幫你分擔一點傷害。後期要注意留著法師最後殺,法師後期對你的威脅最小,要優先殺掉物理輸出。
hus是一個虐菜英雄,我不知道dota2是怎麼樣的反正dota1hus的出場率隨著分數降低,800分是常見英雄,2200就是少見英雄(11的統計)。所以實力相當的時候不要玩hus,對面可以通過被你a的跑而其他人a你的方式有效的避開你逆天的被動。
7分鍾臂章是算打錢非常快的(如果已經推了塔還殺了很多人就當我沒說),這時候你可以考慮開著臂章和活血術吃傷害帶隊友打團,原則還是和第二段一樣的。
千萬注意末日,火女,小y,拍拍熊。這些都是很常見而且天生克你的,碰到就猥瑣點。
對面有時候會出天堂,這時候就需要一個bkb擋著,而且bkb也可以幫你擋掉各種控制,所以推薦先出bkb而不是龍心撒旦。當然主要還是根據局勢判斷。

6. dota2哈斯卡大哥怎麼出裝備

哈斯卡打大哥,最基本的出裝路線:假腿-臂章-吸血-BKB-撒旦。
臂章是前期對哈斯卡能力提升最好的裝備,更是打野效率的保障,開臂章+火矛,依靠被動的加攻速,打野效率超高。
吸血也很重要,因為光靠回春術、秀臂章不一定能保證團戰不死,有了吸血可以大大提升存活率,後期出到撒旦有起死回生的能力。至於BKB的重要性就不必說了。
其他的裝備要因地制宜的選擇,有小Y、藍貓這種強先手要出林肯;碰到斯文、PA等物理高爆發要出天堂之戟,也可以出刃甲;碰到幽鬼、鋼背這種被動肉的要出大隱刀;大魚人、PA這種減甲的要出強襲或者冰甲。
感覺團隊卻輸出的時候還可以出大炮、聖劍;碾壓局勢出A杖。

7. DOTA2哈斯卡怎麼出裝最好

dota2
哈斯卡的二技能是可以自動釋放
也可以手動釋放
自動釋放就不用管它了
他會在普通攻擊中附帶技能效果
手動釋放需要點一下a人
當然你如果開了快速施法
只需要指著人按技能鍵就可以了。
手動釋放的好處就是不會吸引小兵仇恨
所以哈斯卡在單對單的對線中
可以說是很強大的
只有極少數英雄能在solo在能佔到哈斯卡的便宜。

8. dota2哈斯卡的問題不會死的問題

雖然沒看視頻,我猜測那是鬼手(食屍鬼的臂章)

9. dota2被動只能通過滑鼠開關嗎

alt鍵+技能快捷鍵 就可以切換開關了。

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