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dota鳳凰怎麼回血

發布時間: 2022-10-03 19:52:09

A. DotA里鳳凰和海民的技能詳解和如何使用

伊卡洛斯(鳳凰) 遠古聖典提及光的七道神聖射氣,在輻合時發生強烈沖突 這些道射氣的碰撞在凡人的國度創造出一個最純凈的火堆,並從中誕生出了神話般的鳳凰。就像天賜之火顯現的那樣。伊卡洛斯既能發出死亡與毀滅之炎,又能治療與重生。從他體內丅射出的高溫光線,可以輕易焚化戰場上的整支軍隊。為了征服他的敵人,伊卡洛斯甚至願意釋放全部的生命力,利用太陽能創造出毀天滅地的大爆炸。力量-22+2.9【主】
敏捷-12+1.3
智力-18.1.8 可以學習鳳凰沖擊,烈火精靈,烈日炎烤和超級新星 攻擊距離500 遠程
移動速度290
鳳凰沖擊
鳳凰在空中劃出弧形朝目標方向沖擊然後繞回先前位置。沖擊過程中對碰觸到的所有敵人造成傷害,並使地方英雄單位短暫時間無法攻擊。
進行任何施法均中斷沖擊動作 沖擊時鳳凰會短暫的免疫魔法 最大距離:1400
生命消耗:10%當前生命值
冷卻時間:40
魔法消耗:100 等級1-造成100點傷害 2秒內無法攻擊
等級2-造成150點傷害 2.5秒內無法攻擊
等級3-造成200點傷害 3秒內無法攻擊
等級4-造成250點傷害 3.5秒內無法攻擊 無法攻擊狀態類似於被卡爾的B打中的英雄可以隨機走動但是無法普通攻擊/使用技能
鳳凰沖擊可以躲開遠程攻擊已經近戰攻擊
但是在鳳凰沖擊的釋放動作中 伊卡洛斯依然會受到普通攻擊但是魔法免疫 烈火精靈
伊卡洛斯用自身生命力創造出4個烈火精靈 環繞他飛行。烈火精靈的力量會緩慢增加,可以被用來傷害敵人或治療友軍。10秒後烈火精靈力量增至最大時,會在鳳凰周圍自曝 生命消耗:10%當前生命值
冷卻時間:35
魔法消耗:75 等級1-每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)10/40點生命
等級2-每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)15/60點生命
等級3-每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)20/80點生命
等級4-每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)25/100點生命
烈火精靈會慢慢變大在10秒後如果自身附近有敵法單位(較小范圍)會沖向敵法單位自爆
如果沒有敵法單位則會給自身回血
烈日炎烤 伊卡洛斯釋放體內的火熱,以損失生命能量為代價,向前射出一束炙熱的光線烤傷敵人,使其移動速度降低2秒,並持續受到傷害 生命消耗:25%當前生命
魔法消耗10+4%最大魔法值/秒 等級1-降低14%的移動速度,受到(自身最大生命值5%+10點/秒)的傷害
等級2-降低20%的移動速度,受到(自身最大生命值5%+20點/秒)的傷害
等級3-降低26%的移動速度,受到(自身最大生命值5%+30點/秒)的傷害
等級4-降低32%的移動速度,受到(自身最大生命值5%+40點/秒)的傷害
技能發動後喪失普通攻擊能力並且無法直接轉向
在發動技能後並沒有激活移動狀態時,伊卡洛斯無法移動只能原地360度轉向(極慢)
在激活移動狀態後伊卡洛斯會隨著光線移動可轉向極難控制
激活技能後無視障礙
激活技能後可以使用烈火精靈和鳳凰沖擊,不中斷烈日炎烤
超級新星 鳳凰樂意於中介本世的生命以便浴火重生。將自身所有的生命力爆發為一個燃燒的太陽,肆無忌憚的焚燒周圍的敵人,造成持續傷害。太陽可以承受敵方英雄數次攻擊,如果6秒內被擊碎,則鳳凰死亡 否則將對范圍內敵人造成眩暈,並且鳳凰以生命魔法全滿的狀態重生 作用范圍:1000
冷卻時間:110
魔法消耗:200 等級1-每秒造成60點傷害 太陽可以承受5次攻擊 復活時造成1.5秒眩暈
等級2-每秒造成80點傷害 太陽可以承受7次攻擊 復活時造成2秒眩暈
等級3-每秒造成100點傷害 太陽可以承受9次攻擊 復活時造成2.5秒眩暈
太陽狀態:1..魔法免疫
2.可以被建築塔以及小兵攻擊但是不掉血
3.只有英雄攻擊會強制扣掉1點血 巨牙海民(Tuskarя) 尤彌爾來自於北風凍原,是最聰明的巨牙海民戰士之一。他所居住的村莊在他青年時期不斷遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在長年的抵抗下,他積累了眾多戰爭經驗,因此尤彌爾自願加入近衛軍團的隊列,以協助抵擋日益強大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素專精的操控能力,尤彌爾可以用冰霜魔法出其不意地打擊敵人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飛快投擲的鋒利冰片,還有魔術般的大暴雪,極大削弱敵人的戰斗能力。當然,輕視他那強健身軀所蘊含的爆發力,同樣是愚蠢至極。 力量:23+2.3 (主)
敏捷:23+2.1
智力:18+1.7 初始護甲:3
移動速度:305
攻擊范圍:128(近戰
寒冰片(Ice Shards): 巨牙海民射出由5個鋒利冰片壓縮的冰能之球,能對200范圍內所有敵方單位造成傷害。如果冰能之球碰觸到一個敵方英雄或者達到最大移動距離,就會爆開產生一個無法通過的屏障,持續5秒。 傷害:70/140/210/280
施法距離:1500
冷卻時間:18/16/14/12s
魔法消耗:120
雪球(Snowball):
己和任何附近的友方英雄堆成一團迅速增大的雪球(初始直徑200,每秒增加40),向指定的敵方目標單位滾去,滾動過程中,任何擋道的受害者都會受到傷害並眩暈;雪球擊中目標單位時對其額外造成40點傷害和0.25秒眩暈。
雪球的滾動速度為其內部所有英雄移動速度的總和。

傷害:40/80/120/160
暈眩時間:0.2/0.5/0.75/1s
施法距離(選擇滾動的目標):1300
魔法消耗:75
冷卻時間:40s
滾雪球時 雪球中的英雄進入類似於被禁錮的狀態雪球發動只能將自己附近的英雄一起,而在雪球滾動的路徑上無法帶動別的英雄一起。
GANK的時候最好幾個英雄配合貼近巨牙海民另外滾動會打斷己方處於釋放動作的英雄
比如:沙王 雪球會打斷沙王大招的施法動作 但是在沙王施法完成之後 可以帶著沙王一起滾 沙王大招效果隨著雪球范圍 施法影魔 被雪球打斷後不會像被敵方的暈眩技能打斷一樣會重復施法
冰封魔印(Frozen Sigil):巨牙海民召來一道冰封魔印,喚出最寒冷的冬天。冰封魔印引發大暴雪,降低進入其中所有敵方單位的攻擊/移動速度。 移動速度減少:10/15/20/25%
攻擊速度減少:30/40/50/60% 冰封魔印屬性:
移動速度:310(飛行單位)
生命值:300(守衛,和骨法的棒子一個類型,但是可以移動)
摧毀後得到的金錢:90/100/110/120
持續時間:30s
冷卻時間:50s
魔法消耗:75
海象揮擊(Walrus Punch):巨牙海民積攢力量准備發動強力一擊。他的下次攻擊會造成2.5倍傷害的致命一擊,並把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到傷害,移動速度降低40%。
如果被攻擊目標生命值低於50%,巨牙海民將造成4倍傷害的致命一擊掉落傷害:100/200/300
減速:40%
減速持續時間:2/3/4s
冷卻時間:18/16/14s
BUFF持續時間:10s
魔法消耗:50/75/100

B. DOTA鳳凰怎麼玩

一般都是REWQ,根據不同情況而定,如果隊友來幫你GANK 可以冰牆先手然後QRE。Q不先放就想樓上說的那樣,有Q在手中生存幾率高一些。冰牆沒法圍住敵人,主要是團戰時候把敵人隔開,形成以多打少的局面。5人團躲草叢,DPS去引誘,對方來的時候用冰牆隔開他們(5級冰牆能封死很多地方),放RQ,之後就不用說了。

打法分析:冰鳥是個團戰掌控者,單殺能力雖然有所欠缺但團戰中絕對沒有人能比她發揮出更大的作用。冰鳥在初期的補刀很困難,因為攻擊力低卻又只能靠平A,所以很難掌握,但因為冰鳥是個很吃裝備的英雄,所以她還是得選擇單中,這樣才能讓她跟上隊伍的腳步,讓自己在後期團戰中能發揮作用。

冰鳥普攻補兵非常難,但因為技能的原因,在六級之前就盡可能地用普攻補兵吧,如果不行就慢慢練吧。而到達中期冰鳥有了大招之後利用大招就很容易了,在兵線之前放個大招,再一個Q技能飛過去就能收掉一波兵,但因為冰鳥實在太缺藍了,不管前中後期冰鳥都會十分缺藍,所以她非常需要隊伍提供她藍BUFF的支援,有藍BUFF的冰鳥和沒有藍BUFF的冰鳥完全是兩個英雄。有了藍BUFF之後你在線上就可盡情地用技能清兵了,盡早回家合成女神之淚和聖杯。

冰鳥需要在線上大量地刷錢。打團時一定要先拿藍BUFF,有冰牆的控制地形能力和大招的群體減速,Q技能的群體暈眩能力讓冰鳥在人群擁擠的團戰中無往不利。她的連招精髓在於先用Q或R鋪墊再接E技能從而觸發此技能的雙倍傷害,如果對手離得遠就用Q技能先手,實在不行就安心刷錢,畢竟冰鳥後期不比任何英雄差。

另外可以提醒一下,因為E技能是有施放延遲的,從施放到飛到敵人身上會有一定的時間,所以可以先用E之後再快速開R(建議用智能施法),這樣可以瞬間觸發E技能的雙倍傷害效果,否則一旦你開R對方只會立即往後退脫離你E的射程。而Q技能也不是一個容易掌握的技能,可以說是游戲中最難的控制技能。能在技能飛的途中手動令其引爆暈眩,除了要預判之外更要不斷地關注好爆發時機。冰牆技能更是妙用無窮,當對方貼近你的時候可用來隔開逃命,也可在一些狹窄路口分割對手陣型,但要注意時機,否則容易坑害隊友。

出裝推薦

C. 「DOTA」中的鳳凰大招的介紹是什麼

鳳凰樂意於中介本世的生命以便浴火重生。將自身所有的生命力爆發為一個燃燒的太陽,肆無忌憚的焚燒周圍的敵人,造成持續傷害。太陽可以承受敵方英 雄數次攻擊,如果6秒內被擊碎,則鳳凰死亡 否則將對范圍內敵人造成眩暈,並且鳳凰以生命魔法全滿的狀態重生
作用范圍:1000
冷卻時間:110
魔法消耗:200
等級1-每秒造成60點傷害 太陽可以承受5次攻擊 復活時造成1.5秒眩暈
等級2-每秒造成80點傷害 太陽可以承受7次攻擊 復活時造成2秒眩暈
等級3-每秒造成100點傷害 太陽可以承受9次攻擊 復活時造成2.5秒眩暈
技能解析
首先我要說的是,在前期,除非有特別的大幅增加攻擊速度的技能,不然的話是沒有任何辦法憑一個人A掉鳳凰蛋的!抱著A蛋的心的人,結果只能是自尋死路!
然後,此蛋屬於守衛,並且有魔法外殼,護甲1000,擁有硬化皮膚抵擋部分傷害
總而言之就是無懈可擊,想靠技能,召喚物,蛇棒,擴散傷害等東西來砸蛋的,基本都是無用的!唯一能打掉它的辦法,就是A,靠英雄去A,防禦塔,小兵,泉水,都是浮 雲!一定要說特殊的話,就是分身系的英雄,分身一樣可以A蛋,並且造成傷害
鳳凰的大之所以是強大的團戰技能,不是在於它1000碼的火焰燒傷,而是在於它重生那時的【無視魔免和林肯】的【1000碼眩暈效果】! 團戰時如何找到正確的時機開大,怎麼開大才能保證既能有火焰的輸出,最後的暈又能暈到人,在哪在何時開大才能讓自己完美的發揮作用,這都是你必須去考慮的!
大招在團戰時期就不是用來回血的了,如果有機會,你可以直接用【D 大】來保證自己在先手切入戰場的時候不被秒掉(D的禁止攻擊效果)這樣可以很好的破壞敵方陣型
還有點一定要說的就是開啟大招時【F的火精靈將自動在你身上自爆】,也就是說,如果你的FD2連時間點沒算好,D過去F沒爆炸,那麼趕緊用V就能引爆F的傷害,在團戰時先開好F然後D入人群則可以瞬間造成650點魔法傷害,並且使敵人無法攻擊,並受到大招的火焰灼燒,團戰combo非常給力
RN上蛋疼研究:
大招是將鳳凰變無敵埋在地下,用分斧 shift可以弄出來。。。。。 【大招時HY無效果,大招對隱身單位有傷害但是無眩暈】

D. DOTA鳳凰技巧

鳳凰還是主12好3技能無視地形前期輸出較低 而且最新版本沒有減速效果了 前期建議12對點主回血 3技能2級時點一點 用於D用過 無視地形的逃命 而且D後大招 很是IMBA 至於3技能還是中後期輸出給力點 PS.辛苦手打求採納 謝謝PPS.有不明白或需要探討的可追問

E. dota鳳凰怎麼玩

首先鳳凰的定義就是一個先撐肉裝,後轉團隊型dps的英雄。
1.開始出門裝,吃樹,葯罐,三個樹枝就行(沒人買雞,就自己買一個,買雞是一種素質體現,不會吃虧的。有人買雞的話,可以帶個圓盾,別著急飛,飛行信使永遠是2,3分鍾買最合適)
2.分路上,因為鳳凰具有非常好的彈道,具有遠程優勢的力量英雄,所以中單和邊路都無所謂。
3出裝。假腿,先鋒盾,看情況出挑戰,也可以轉笛子(魔杖之類的看自己喜好),龍心,強襲,真的比較猥瑣的還可以出林肯。一般我都是先出個假腿,先鋒盾。然後直接在20分鍾左右就3200斧子了,直接龍心,對面就退了,因為鳳凰打錢是太爽了,不怕被抓,彈道又好(解釋技能時候說)
4,技能理解。鳳凰的特點就是1技能。不是要他的效果(不讓普通攻擊)而是要他的飛,也就是當跳刀用。這個技能飛的過程中用技能就停在那裡,用物品也一樣(分身斧,最簡單的:魔棒)。
一技能對於鳳凰來說就是一個神技。完全就是一把無敵的跳刀,可以瞬間切入戰場,也可以瞬間逃跑(即使被攻擊),還有沉默。唯一的缺點就是40秒的cd,很讓人蛋疼,一個小招擁有大招的cd時間,所以千萬別拿鳳凰一技能清兵。很多人不知道一技能可以打斷的,你恩出d的時候,鳳凰在飛的時候,你再恩一下d,就可以打斷了,鳳凰就不會回到原地了,這就是鳳凰有一把天然跳刀的原因。二技能可以加血,也可以給對方傷害。不過我一般就開2技能就不管了,等著最後給自己的加血,鳳凰這一放技能就費雪的特點,即使有先鋒盾之類的也扛不住,而且二技能最後的血量增加還是比較可觀的。三技能,說實話,就是華麗,沒其他用處後期再學,先期還是12技能為主,3技能可以學一級。大招的施放時間和環境一定要選好,你一定要在團戰中吸收完一定傷害再放,要不然很容易被打碎的,一定要混亂的時候放,要是對方把注意力都在你身上,每個人普攻打你幾下,你就死了,所以自己方最好有個團控
新裝備,你就自己看看攻略就行,畢竟裝備是次要的,因為出裝備不是一成不變的

F. DOTA火鳳凰怎麼用

鳳凰我喜歡主F,F放出來之後等10秒D過去,D的過程中再按一下D就會停在你當時的位置,之後貼住人等2秒左右F會飛到你身上加自己400血同時有400AOE傷害,前期爆發力很可觀。R這個技能很容易用,不過需要熟悉一下,不然會感覺很奇怪。大招很強,因為大,鳳凰很適合先手,飛過去F爆以後如果沒血就接大,大的AOE掉血很厲害,同時隊友跟上,敵人不是很敢點鳳凰,所以一般也不會死,就算死了也沒關系,這樣一套下來對面基本殘廢,基本宣告團戰的勝利。鳳凰打後手也行,能F到更好的位置,同時F也能給先手的隊友回血。

G. DOTA如何解鳳凰的燒,難道每次都必死嗎

你好,本來打算推薦以上的答案,現在我總結並補充一點。

1 燒火是不會打算回血的。大葯,術士,暗牧,死騎,全能都可以幫你免死,全能還有個魔免罩子。
2 走位不一定要來回的走,但是一定不要斜著走,要橫向走位。有的人鳳凰燒的很穩,這種人需要你靠近以後再橫著走,因為越靠近他的轉向就會越慢,越難燒到人。
3 現在鳳凰的燒火是可以打斷的,如小牛的F溝壑,可以直接把人控住,非常實用。此外如老虎的箭,月騎的C,暗牧的毒,都可以打斷它。
4 鳳凰燒火的時候自身是非常危險的,自己先掉百分比的血。就算他用D飛走,要知道一個D耗費15%的血,很驚人的。這等於間接的壓制了鳳凰。而且現在鳳凰自身沒有回血的技能了。如果你滿血有打斷的話完全可以沖上去打斷它,或者弄死它。

H. DOTA鳳凰怎麼玩

我玩鳳凰也算多,基本是拿到鳳凰就贏,以下是我對鳳凰的分析,可以說是非常透徹了

前期對線,最好是走中或者單一路,鳳凰是一個比較吃等級但是不吃裝備的英雄
現在鳳凰的R技能已經削弱了,雖然高傷害但是沒有減速粘不住人,所以主R的流派已經基本沒有了
現在就是主升F,F到快滿的時候鳥會變紅並且有火焰灼燒的效果,那時候要丟出去砸別人

中單的話,卡兵到快到1塔的時候,就可以放第一個F了,這樣在剛碰頭的時候直接給對面砸一個F臉上,之後就是補刀,找機會點對面(鳳凰的攻擊力很高,但是護甲很低,所以別頂兵點對面)F CD好了就開,滿了就砸對面,自己回血對面少很多血,如果對面是法師的話是非常疼的,如果是法師對線,3-4級,對面2/3血就可以找機會單殺他,基本節奏就是,開著F,點2下,F正好滿了,丟上去,點一下,用D飛過去,點2下,基本就死了.如果是力量型的偏肉英雄,就無限F砸他,壓制他,如果對面出現失誤就殺他,如果比較猥瑣就好好壓制.
鳳凰操作有誤區,第一就是對面被壓的情況下,過分高估自己,鳳凰的弱勢期在於F和D都CD的情況下,那種情況千萬不要和對面硬剛,因為本身護甲太低,看上去很多血但是其實很脆,第二就是開蛋怕蛋被打爆直接死(怎麼開蛋下面會具體陳述),一般D不要輕易使用,D的CD時間很久,不能確保拿到人頭別用,留著D保證對面gank不能秒掉你就死不掉,第三個誤區就是 到6遊走 鳳凰本身沒有硬性控制和減速,所以到6遊走能力可以說很低,所以走中的鳳凰,在8-9級之前,別離開中路,到9級之後,就可以召喚隊友打團,注意一定要打團,鳳凰不打團,效果不大,但是一旦打團,那就是變態的存在
打團怎麼打?就一句話,D過去,飛到對方陣型後方開蛋,注意蛋的位置一定不能慫,就開在對面陣型的中後方,前面說過了,混到9級開始打團,那時候4級D,不能攻擊時間是很長的,你吧蛋開在對面陣型中後方,對面只有2個選擇,1撤退,2打蛋,撤退的話蛋砸下來至少能留下一到兩個,那麼搞死,推塔,如果對方選擇打蛋,那麼結果就是對面團滅,因為打蛋,所有人都集中在一起,隊友就可以用AOE技能瞬間團滅對方,滿級D的話,很有可能蛋還不會被打破,最差的情況基本也就是你死掉,換對面團滅,蛋如果開在對面陣型的前方,那麼對面只需要後撤,你的蛋就徹底失去效果,對面完全可以重整陣型再來一波
至於出裝問題,別去學路人的神馬魂戒啊,先鋒盾啊,挑戰之類的,由於你可以在中路占線很久,出秘法鞋,骨灰盒,大魔棒,足夠了,其實骨灰盒的回藍足夠鳳凰無限F了,秘法鞋主要是團戰給隊友加魔,這三件套,基本鳳凰就不需要別的裝備了,留錢吧,你會發現錢多的花不出去,無聊就出個龍心強襲之類的,對面物理爆發高就補個綠帳推推,就這么簡單
加點,R可以完全舍棄了,真心作用不大,大優之後加幾點玩玩吧,還不如黃點
整體來說,鳳凰是一個極其容易上手,操作簡單,但是絕對IMBA的團戰英雄
期望採納

I. DOTA鳳凰打法

LZ 你是在問新英雄鳳凰嗎 我個人感覺鳳凰是一個很肉的輔助英雄以下是他的用法伊卡洛斯之擊這個技能是鳳凰的靈魂技能,不俗的AOE傷害,超遠無視地形的技能,怎麼樣都是非常好用的!需要大家注意的是,這個技能可以使對方的英雄3.5秒內普通攻擊不能,運用這個原理是可以做出很多反殺。還有一點,技能在運作的的時候,隨時都可以再按一下D停止飛行,逃命,追殺都有不俗的表現,而不用像很多人說的那樣,切換假腿,按個技能,開啟相位那樣的麻煩!這個技能釋放的時候你是魔法免疫的,可以藉此躲避一些技能來賣騷!烈火精靈鳳凰前期的靈魂技能,開啟此技能過了10秒,小鳳凰自動消失的時候,會造成一個400范圍的傷害/治療為400的效果就是說,既能傷害400又能為自己治療400.這個技能必須在運作10秒後,等小鳳凰們自動爆炸的時候才會有最大的收益!這里還有一點我目測的結果,小鳳凰的成長並不是到10秒完全長大,而是大約在7秒之後,小鳳凰會變成紅色發光,並伴隨一陣鳳凰的鳴叫。這個技巧就值得一提了,假如你的D已經用過,追擊不能,就直接把鳳凰手動射出去,施法距離是很遠的1200!烈日炙烤團戰利器,追殺的時候可以一用的技能,再沒D的時候可以嘗試用來跨越地形追殺或者逃跑,就是速度比較慢(如果用BUG那當我沒說咯)這個技能是鳳凰輸出的資本所在,因為它是按照百分比減血的,所以不依賴DPS裝備就能做出不俗的輸出!由於鳳凰需要25%的血量獻祭給火焰君王來召喚烈日射線,所以不推薦一上來就開,丟幾個技能之後再扔也不遲!團戰的時候這個技能就是輸出的神技,由於射程很遠,你完全可以站後排持續的射,這里有個BUG可以快速調整噴火狀態鳳凰的位置,不過建議大家知道即可,不要主動去用,反正icefrog會知道BUG,不出多少天就要改,你不如適應正常的打法!超新星有時候你可以把他當做一個恢復符來用!長達6秒的持續施法時間,真的真的不短,所以千萬不要在吸引了3人或者3人以上仇恨的時候想要開出這個技能。這個技能最合適的釋放場合為:1.1-2人追擊你,卡了高地視野開始放,並保證對方攻速不至於秒殺你的蛋蛋,當然你提前D一下讓他們攻擊不能也是很重要的2.團戰,你一輪技能已經丟完,戰斗已經進入混戰階段,自己的狀態不是很好,你也不用找個很好的位置必須說,我要把傷害打出去又要群控住對方,站位稍稍靠後,然後開啟大招,對方這個時候也不會頂著隊友的火力硬要沖到你面前秒你,秒不妙得掉還是問題,所以對方容易陷入一種混亂的狀態,沖還是退?稍有遲疑就是你的機會。退一步講,即使你大招傷害沒能打出去多少,最後也沒能控住對方很多人,但是滿狀態再出現的鳳凰就不能做出比大招更強的輸出了嗎?
再來講一下加點的方式:考慮到烈火精靈的成長很優秀,而伊卡洛斯之擊和烈日炙烤的成長的確不明顯尤其 烈日炙烤,成長性只是體現在傷害上:每秒傷害:10/20/30/40 + 5%目標生命最大值,所以我的建議是,先滿和,烈日炙烤在很長的時間內我認為一級足夠!先給一個加點方式,有更好的再提不遲:之後可以加黃點或者是點滿,16級再點大招,這個也是需要大家根據具體的形式而考慮的了!擊殺的SKILL:首先要確定你最強大的地方在哪裡,你有的高輸出和回血,這是擊殺和對A資本,然後這個優秀的AOE+切入技能,至於和大招,這個在1v1,2v1,2v2的gank中作用不是很大!所以你必須要把前兩個技能發揮到最好,這才對得起如此長的CD時間。這個技能最好一定要爭取到10秒的自動爆炸,得到最高的收益,所以提前開是必須的,可以想像這樣一個劇本,你要跟隊友配合擊殺線上的一個敵人,隊友跟你都在走位,於是你需要提前開,然後跟隊友找到一個比較好的位置開始攻擊敵人,飛過去再按一下D停止飛行,跟著對方走位,保持住400的范圍,小鳳凰爆炸造成高傷害,如果對方還沒死你至少還能A出2-3下,我認為這個傷害已經足夠了。

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