dota魂什麼意思
⑴ 11平台dota英雄評分魂什麼意思
是根據你在場上為團隊做的貢獻值。 英魂就是失敗一方表現突出的一位。
補王:場上補兵數最多的。偏將:就是助攻最多的。
MVP:則是勝利方表現最突出的玩家。 破軍:是拆塔數最多的玩家。
破敵:殺人最多的玩家。富豪:就是打錢最多的玩家。
希望你有幫助!~
⑵ dota里軍魂是什麼意思
這是根據您的游戲數據獲得的稱號
MVP:這局游戲勝利方表現最好的玩家;
英魂:失敗方表現最好的玩家;
破軍:正補掉防禦塔最多的玩家;
破敵:擊殺數最多的玩家;
富豪:英雄裝備和現有金錢最多的玩家;
偏將:助攻最多的玩家;
補王:反補數最多的玩家。
⑶ dota魂守大什麼意思
換血(可以和自己人換
也可以和敵人換)
主要還是用來保命的
他換血的化要施法時間和至少保血血量
具體的他的大上有解釋
建議還是多看看技能的解釋
⑷ 誰能告訴我DOTA中一些術語的意思
DPS 攻擊輸出 傷害每秒 ;
AOE
——area of effect,效果范圍
——引申為有范圍效果的技能
bd
——backdoor,泛指跳過小兵直接拆建築物的行為。
brb
——be right back,很快就回來,一般是回去補血或者買東西,然後回來。
Creeping
——殺小兵賺錢升級的意思
CM
——Clan Match,戰隊之間的比賽。
gg
——Good Game,兩強交手不打不相識,最後相見恨晚謂之GG。
現今在BattleNet所有對抗性游戲的最後都會以GG作為禮節性結束語。
當然也有投子認輸之意。
IAS
——increase attack speed,指攻擊速度加成。
IH
——in house,指頻道里起的私人游戲,一般都是和認識的人一起玩的。
jump
——在相持階段2v1情況下,人多的一方派1人繞樹林到敵人後方,同時發動進攻將其夾殺。類似彈牆2過1的戰術。
ks
——Kill Steal,搶kill,某警察甲追小偷追了九條街,最後小偷給一個「順道」
經過的同僚乙一巴掌扇倒鎖去領賞,我們就稱一無所得的甲被ks了
(哦,他還能分到經驗值,如果他還沒死)
MH
——map hack,一種第三方的作弊程序,能夠看黑幕以外的東西,用的人一經發現都會被別人所唾棄。
MISS
——miss in action,就是某人在地圖上消失的意思,讓隊友提高警惕。
newbie
——泛指新手,菜鳥
noob
——newbie,菜鳥的意思,不過罵人noob比罵人菜鳥要狠(kofdmf:就是小白)
nerf
——指削弱某個英雄或者技能。
nuke
——能夠即時減少對方一定hp的技能,爆發技能
NVM
——never mind,指不用介意,就是說之前說的話無效。
OMG
——oh my god,天啊
TK
——team kill,指故意害自己隊友的行為
Tank
——吸收傷害專用的英雄,也解作肉盾。
ult
——ultimate,英雄需要6級才能習得的技能的總稱,又稱大絕。
這夠詳細了吧~~
⑸ DOTA中的電魂全稱是什麼都有什麼技能
復仇電魂
-
Razor
(V)
狂暴
(R)
不惜以受到額外傷害為代價,提升英雄的攻擊速度。
等級1
-
提升英雄25%的攻擊速度,不過被攻擊時受到5%額外的傷害,持續20秒。
等級2
-
提升英雄50%的攻擊速度,不過被攻擊時受到10%額外的傷害,持續20秒。
等級3
-
提升英雄75%的攻擊速度,不過被攻擊時受到15%額外的傷害,持續20秒。
等級4
-
提升英雄100%的攻擊速度,不過被攻擊時受到20%額外的傷害,持續20秒。
等級1:
魔法消耗80點,施法間隔40秒。
等級2:
魔法消耗90點,施法間隔40秒。
等級3:
魔法消耗100點,施法間隔40秒。
等級4:
魔法消耗130點,施法間隔40秒。
連環閃電
(C)
向目標放出一道傷害性的閃電,閃電會跳躍至附近(距離500以內)其它目標,每次跳躍減弱閃電15%的傷害。
施法距離:700
等級1
-
放出一道能連續跳躍3次的閃電,對第一目標造成75點的傷害。
等級2
-
放出一道能連續跳躍5次的閃電,對第一目標造成150點的傷害。
等級3
-
放出一道能連續跳躍7次的閃電,對第一目標造成225點的傷害。
等級4
-
放出一道能連續跳躍9次的閃電,對第一目標造成300點的傷害。
等級1:
魔法消耗90點,施法間隔11秒。
等級2:
魔法消耗105點,施法間隔11秒。
等級3:
魔法消耗125點,施法間隔11秒。
等級4:
魔法消耗145點,施法間隔11秒。
邪惡執著
(U)
提升復仇電魂的移動速度和生命回復速度。
等級1
-
提升復仇電魂3%的移動速度和0.5點/秒的生命回復速度。
等級2
-
提升復仇電魂5%的移動速度和1點/秒的生命回復速度。
等級3
-
提升復仇電魂8%的移動速度和1.5點/秒的生命回復速度。
等級4
-
提升復仇電魂10%的移動速度和2點/秒的生命回復速度。
風暴召喚
(K)
召喚永久跟隨復仇電魂的風暴,每隔3.25秒釋放閃電攻擊周圍的敵方單位。
作用范圍:500/550/600
等級1
-
每次閃電造成60點的傷害。
等級2
-
每次閃電造成90點的傷害。
等級3
-
每次閃電造成120點的傷害。
⑹ DOTA魂守叫什麼
魂守全稱靈魂守衛,恐怖利刃,英文叫terror blade簡稱TB,武器是艾迪羅斯戰刃。敵法全稱敵法師,瑪吉納。英文magina簡稱AM,武器和魂守一樣。不過單論dota的話你也可以理解成tb拿雙刀,敵法拿蝴蝶。
⑺ dota里軍魂是什麼意思
DOTA英雄設計——軍魂
軍魂 War Fate
War Fate曾經是遠古戰爭中天災一方統領,戰死後靈魂在冥界漂浮了上萬年,因冰封王座的召喚而蘇醒過來。蘇醒後的War Fate失去了身體,以靈魂狀態存在,驅使兵魄為自己戰斗。
War fate只有魔法值,沒有生命值,本體所受傷害平攤到兵魄身上。英雄能力作用在兵魄身上,出生就帶一個兵魄,兵魄全部陣亡則英雄死亡。兵魄不可離開War Fate過遠,超過600范圍自動召喚回War Fate身邊。
(英雄在使用生命恢復型道具或技能時,隨機增加一名兵魄的生命,生命值滿則隨機轉移恢復對象。魔法值直接恢復英雄本身。)
數據:
主屬性:敏捷
初始移動速度:295
兵魄基礎生命值:339
兵魄攻擊間隔:1.8s
兵魄攻擊范圍:400
兵魄基礎攻擊力:39-46
護甲:1.2
屬性值:
力量:18+1.6
敏捷:26+2.5
智力:19+2.2
HP:0
MP:436
初始兵魄受英雄屬性影響率:20%(只受到力量與敏捷的影響。)
初始兵魄受英雄裝備影響率:30%
技能:
兵魄驅使
War Fate從冥界吸收靈力,召喚兵魄為自己戰斗。
快捷鍵:T
等級1:最大兵魄數量升級為2,召喚施法時間2s,技能冷卻時間6s,魔法值消耗:60。
等級2:最大兵魄數量升級為3,召喚施法時間0s,技能冷卻時間5s,魔法值消耗:60/80。
等級3:最大兵魄數量升級為4,召喚施法時間0s,技能冷卻時間4s,魔法值消耗:60/80/100。
等級4:最大兵魄數量升級為4,召喚施法時間0s,技能冷卻時間3s,每次召喚兩個兵魄,魔法值消耗:200。
(說明:「/」的意思是說,每個驅使兵魄數量階段再召喚兵魄所需要的魔法值。舉個例子,比如技能等級3,英雄只有自帶的一個兵魄時,召喚一個兵魄需要60魔法值,若要再召喚一個兵魄就需要80魔法值,以此類推。)
靈魂通道
War Fate強化了自身與兵魄的靈魂鏈接程度,以靈魂的力量增強兵魄的能力。
快捷鍵:K
等級1:兵魄受英雄屬性影響率提升為25%,受英雄裝備影響率提升為35%。
等級2:兵魄受英雄屬性影響率提升為30%,受英雄裝備影響率提升為40%。
等級3:兵魄受英雄屬性影響率提升為35%,受英雄裝備影響率提升為45%。
等級4:兵魄受英雄屬性影響率提升為40%,受英雄裝備影響率提升為50%。
軍陣
War Fate通過對戰爭的了解,指引兵魄對敵人釋放出恐怖的打擊。
快捷鍵:D
技能效果:釋放性技能
當前有1個兵魄時,目標暈眩1s,不造成傷害。
當前有2個兵魄時,目標暈眩2s,造成200點單體傷害。
當前有3個兵魄時,目標暈眩2s,以目標為中心,400范圍內造成250點群體傷害。
當前有1個兵魄時,目標暈眩2.5s,以目標為中心,400范圍內造成300點群體傷害,目標初始減速40%,每秒恢復10%。
等級1:CD時間30s,耗藍兵魄數量*90。
等級2:CD時間25s,耗藍兵魄數量*80。
等級3:CD時間20s,耗藍兵魄數量*70。
等級4:CD時間15s,耗藍兵魄數量*60。
軍神怒
War Fate連接冥界深淵,激發黑暗力量,短時間內極大的增強兵魄的戰鬥力。
快捷鍵:V
等級1:所有兵魄生命恢復速度增加為6/s,基礎攻擊增加20,基礎攻擊速度增加20%。持續時間:10s,技能冷卻時間:120秒,魔法值消耗200。
等級2:所有兵魄生命恢復速度增加為9/s,基礎攻擊增加25,基礎攻擊速度增加40%。持續時間:10s,技能冷卻時間:120秒,魔法值消耗240。
等級3:所有兵魄生命恢復速度增加為12/s,基礎攻擊增加30,基礎攻擊速度增加60%。所有兵魄攻擊同一目標時,目標所受傷害增加30%。持續時間:10s,技能冷卻時間:120秒,魔法值消耗300。
⑻ dota 英魂是什麼意思
11平台的吧?英魂:(獲得1點名將值)失敗方MVP值最高的玩家
就是對戰的時候,你方輸了,如果你是你方殺敵最多的人,就會獲得英魂。再告訴你一些別的:
MVP:(獲得3點名將值)勝利方MVP值最高的玩家(有且僅有一個)
富豪:(獲得1點名將值)英雄裝備和現有資金的總數最多的玩家
破敵:(獲得1點名將值)殺死敵方英雄數最多的玩家
破軍:(獲得1點名將值)正補塔總數最多的玩家
偏將:(獲得1點名將值)助攻數最多的玩家
補王:(獲得1點名將值)反補數最多的玩家
⑼ dota魂守大什麼意思
大就是跟對面的英雄換血 列;你血上限2000有 ,你去殺人後還剩100血,你用大招跟一個3000血的英雄換血,則你變成3000血但你的血上限是2000,所以你變成有2000血,敵方英雄則他們自己的血上限來算你的大招保留多少血
⑽ DOTA中「魂戒」是什麼怎樣合成加什麼屬性
魂戒是靈魂之戒的簡稱,一個
藝人面罩
+一個
回復戒指
+卷軸,屬性的話是+3/秒回血速度,+50%回藍速度,有一個主動技能:犧牲,消耗150的生命換取150的藍,持續10秒,10秒後不管有沒有用這150點藍都會消失,一般是前期藍比較少,又用魔法較多的英雄都會出:神牛,SV,
大牛
等。使用時一定要注意,要在你使用技能以前使用靈魂之戒,即使你的藍是滿的,使用靈魂之戒也是有效的,也就是說,當你滿藍的時候,你使用了靈魂之戒再放技能,優先消耗的靈魂之戒換來的150點藍。