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dota師傅怎麼玩

發布時間: 2022-10-03 13:23:57

⑴ DOTA2發條技師怎麼玩,發條的高手玩法介紹

發條地精這個英雄在dota中的出鏡率還是挺高的,而且幾個技能可以來說非常的靈活及好用,能夠殺人於無形之中,但是別人也沒辦法限制,作為一個先手英雄還是很厲害的,dota2發條地精怎麼玩,下面就由小骨來為大家介紹下這個英雄的玩法吧

發射鉤爪

向目標位置射出高速的鉤爪,如果命中敵方單位,發條技師會將自己牽引到目標身邊,造成眩暈和傷害。對牽引時沖撞到的敵方單位也造成傷害和眩暈。可鉤友軍單位,鉤中後會牽引至友軍身邊。對野怪沒有任何效果。

傷害類型:魔法

眩暈時間:1.0/1.5/2.0

施法距離:2000/2500/3000

技能傷害:100/200/300

技能CD:70/55/40

魔法消耗:150

技能解析:超級強力的切入技能。1級就擁有2000的施法距離,可以從敵方任何視野死角中切入。一個高等級的發條消失在敵人視野中後,任何人都會恐懼的。

鉤爪其實是附帶AOE效果的,擁有175范圍的眩暈,因此如果敵人位置差的話,一個大招眩暈敵人2-3人也是很常見的。

鉤爪的飛行速度非常快,速度分別為4000/5000/6000,所以每個等級的極限距離飛行時間也只要0.5秒。而且還有一定的范圍判定,因此發條的大招幾乎不用太多的預判,命中率還是非常之高的。

發條技師的大招眩暈效果無視魔免,因此關鍵時刻可以眩暈對面開了BKB的核心人物。或者可以用來打斷企圖開啟黑皇杖回城的單位。大招的使用方法一般來說是先用照明火箭探查敵方陣型,然後使用大招鉤中敵方核心或者是敵人陣型中心,之後開啟能量齒輪分割戰場。陣型被切開的敵人首位不能相顧,前排無保護的敵人救可以被我放輕松擊殺。從而取得團戰的勝利。

三.技能加點及適用出裝

發條的定位,加點,出裝都比較靈活。總的來說是要根據分路情況以及場上的局勢選擇一套最正確的加點與出裝。

套路一

一級升級能量齒輪,之後主加彈幕沖擊,副加照明火箭,有大加大,最後升級能量齒輪。

這套是單對單情況下比較適合的加點,1級出門學能量齒輪。烈士路的話可以用齒輪圈兵,打亂對面控線計劃,使得自己在前期能吃到更多經驗。也能防止對面的GANK。被抓時第一時間開啟齒輪,阻止敵人近身。然後迅速敲開一個口,向自己防禦塔出逃跑即可。

之後2-3級點彈片,到3級時舊能給對面英雄巨大壓力。一個走位不慎的話,被開啟彈片的發條黏住,被關到齒輪里後基本會被單殺。因此可以在線上打的凶一點,前期很少有人敢跟發條技師單挑的。之後學一級導彈補刀開視野,控符用。之後主彈片,副導彈,有大加大。

適用出裝

單對單的發條由於壓制力較強,能比較舒服的發育,因此自身比較肥,能選擇一些比較貴的裝備。

動力鞋 + 大魔棒

動力鞋能讓需要沖鋒陷陣的發條更肉一些,並且將敵人關在齒輪中後,能進行更多次的普通攻擊,造成更多的傷害。還有一點,就是發條所有的技能都是低耗藍,如果能熟練使用切假腿的技巧的話,需要放技能時使用智力假腿,那麼基本一套連擊能讓你免費釋放1.5個技能。之後用齒輪困住敵人之後再切回力量假腿攻擊敵人,能做到最大的傷害和最小的損耗。

發條是個GANK型的英雄,需要頻繁打架的他,大魔棒這樣的打架神器幾乎必備。如果是走中路的發條,可以選擇多出一個魔瓶來控符。

梅肯斯姆

發條是個力量英雄,雖然血量充沛,但是護甲偏低。梅肯斯姆可以完美解決發條前期護甲低的尷尬情況。並且擁有了梅肯斯姆後配合隊友打架,讓自己和隊友的生存環境更加出色。

刃甲

在擁有了以上裝備後,發條可以說擁有了相當高的血量。突進敵人陣型中心後,雖然將齒輪內的敵人控制住,但是自己也無法移動,暴漏在了敵人的攻擊范圍內。這時候如果擁有刃甲的話,開啟刃甲可以讓敵人很頭痛。攻擊你的話,自身血量高,還有梅肯斯姆大魔棒的支持,想殺死開啟刃甲的發條,敵人也會被反傷掉大量的血量,反而加速了自己的滅亡。但是不打得話就要眼睜睜的看著發條殺完人瀟灑的走掉。真是不錯的一件道具。

挑戰頭巾 + 回復頭巾 = 洞察煙斗

有了上述道具,發條擁有很高的血量護甲,但是就差魔法抗性了。因此挑戰頭巾後轉笛子能讓發條變的無比耐打。有了梅肯+笛子的雙保護,讓隊友的團戰也變得更加無所顧忌。大大增加團戰的勝率。

天堂之戟

天堂之戟能提供不俗的力量和攻擊力,讓發條的輸出提高一些。並且25%的閃避讓發條的生存能力更上一層樓。並且近戰的發條也能限制對面核心無法輸出4.5秒。真是一件物超所值的道具啊。像這種製造戰場混亂的英雄出個天堂之戟總是沒錯的。

最後要是游戲還沒結束,可以將魔棒賣掉,換一件

希瓦的守護

希瓦能給發條提供高額護甲,並且提供一次AOE傷害和減速。本身自帶的減攻速光環,在不容易死的發條手中能發揮最長時間,一直惡心對面的物理輸出。

這么一套裝備的發條真是肉的令人發指,當你沖進敵陣製造混亂是,敵方是打你也不好,不打你也不行。會讓敵方陷入兩難的尷尬地步。基本COMBO:導彈開視野,尋找目標開出大招,開啟彈片,開啟能量齒輪,開刃甲。之後就是對著敵人無限平A.。

套路二

剛才所說的套路一是以發條單對單的前提出發的,也就是發條發育較好,對線壓力不大。可以採用那套加點與出裝。但發條走劣勢路也是常事,會面對2-3人的兇狠壓制,導致經濟和等級都比較差,所以可以選擇以下的套路。

一級能量齒輪,二級照明火箭,三級開始主升彈幕沖擊,副升照明火箭,有大加大。最後升級能量齒輪

這套加點的道理是:出門依舊齒輪,用來框兵。打亂對面控線節奏。之後吃一波兵得經驗到2應該不難。之後由於對面壓制兇狠,上前補刀很可能會被一波技能帶走,因此2級學一級導彈,可以在比較遠的敵方用導彈補刀,同時消耗敵人血量。之後依舊主彈幕,副導彈。到6後,如果線上依舊難混可以選擇遊走,到6的發條遊走能力還是非常強大的,配合隊友想要擊殺敵人幾乎不會失誤。

適用出裝

由於前期發育較差,因此可以選擇一些廉價的基礎裝備做鋪墊。之後根據發育情況和場上局勢在酌情選擇。

動力鞋 + 大魔棒 + 影之靈龕

假腿以及魔棒的理由跟之前一樣。因為發育很差,所以梅肯斯姆不能第一時間做出,因此退而求其次選擇影之靈龕這件能撐血能回魔,有能量後能增加續航或者增加爆發的萬金油裝備。這3件裝備在手後對於持續打架的人來說是再合適不過了。

原力法杖

原力法杖在發條劣勢時是一件神器。因為裝備較差,不能像發育好的情況下那麼肉。所以僅僅只有一些屌絲裝備的發條是非常容易被敵人擊殺的。但是有了推推棒之後,可以打的很飄逸。基本用法就是先大招鉤中敵人,開齒輪。彈幕開不開看情況。然後將敵人困在齒輪中,如果周圍敵人對你威脅不大可以開彈幕配合隊友擊殺。如果周圍敵人對你生命威脅很大。可以暫時不開彈幕,就開個齒輪困住敵人,分割戰場,然後把自己從齒輪中推出來。配合隊友及殺掉被關在齒輪中的敵人。之後再返回戰場開啟彈幕製造混亂,以多打少。取得勝利。

洞察煙斗

由於梅肯斯姆太晚出的話作用就很小了。因此跳過梅肯斯姆,出笛子。理由同上。

刃甲 + 天堂之戟

最後補出這些道具。以上基本就是劣勢路發條的套路。主要是讓發條提供一個無法防禦的先手,以及持續的地圖照明與騷擾。用能量齒輪分割戰場。而不是向之前那樣沖鋒陷陣當肉盾的。要注意區分。

四.發條技師的陣容搭配

適合發條技師的隊友

由於發條技師一個關鍵點就是用能量齒輪來分割戰場,因此如果自己隊伍中近戰太多的話,會導致開啟齒輪後隊友無法跟進輸出。因此近戰不能太多加上發條之後一個足矣。剩下的選擇高爆發的遠程較為合適。

祈求者:發條長時間的能量齒輪幾乎就為祈求者提供了定點天火的機會,命中率100%。配合發條在前期線上更容易造成擊殺。

天怒法師:被困在能量齒輪內的敵人會吃掉天怒法師大招的全部傷害。使得超高傷害但不穩定的大招變的穩定傷害,真是無情。

矮人直升機:有了發條這個肉核頂在前方,自身脆弱但是輸出暴高的飛機能舒服的打出所有傷害。

發條技師懼怕的敵人

娜迦海妖:當發條技師一套完美先手加分割戰場後,娜迦海妖一首海妖之歌就能將你們的全盤計劃輕松化解。然後就是一通無情反打。

暗影惡魔可以禁錮被發條困住的隊友,等禁錮結束之後,擁有的幻象也會降低發條的持續輸出。

原力法杖:雖然不是英雄,但卻是最大的敵人,可以將被發條困住的人輕松推走。

五.發條技師其餘注意事項

⑵ 求賜教dota地卜師的玩法(我想要具體操作方法)

首先聲明我玩地鋪師的套路異於別人,我每用必超神,你用成什麼樣就看你對地鋪師的理解了,出門裝三樹杈+回復戒指+一組吃樹(三樹杈有兩個用來合梅肯,一個合卡肖),加點看對線情況,單走就是學一級三技能,311分路殺人就學網,6級之前就是一級網,三級忽悠,一級減速,有大學大,主學忽悠,減速跟網可以看情況學,先出假腿,再出梅肯,回復頭巾,挑戰,卡肖,藍杖,跳刀(這個裝備可以根據個人操作來決定出不出,個人操作如果不是很犀利不太建議出),個人不建議地鋪出光環的東西,很容易暴露,光環可以由隊友出嘛。
把所有地仆師編成一對,用「tab」鍵來回切換,網住人,所有地鋪師上去直接把所有忽悠技能全用了,團戰是注意用梅肯補給,出了卡肖記得開卡肖,團戰的時候記得把沒血的拉走。
地鋪師主要靠等級,6級之前如果被壓,果斷拉野,或者換路,升到6級就猥瑣點,升到7級就可以把忽悠學滿,去沒人的路收兵,兩個地鋪師上兵線直接兩個忽悠就能清掉一波兵,清兵之後注意對面英雄的位置,千萬別被抓,順風流可以上線參加團戰,網也是一個很犀利的控制技能,他的網可以打斷白牛的沖,你跟白牛都是六級滿血的話,白牛100%會被你反殺。
地鋪師順風比較好打,逆風的話注意猥瑣升級,等級夠了的話你的爆發可以團滅掉對面。16級得地鋪加藍杖,很犀利,什麼猴子、小狗、什麼後期,打他們根本就是切菜。
我的打法只是個人總結,絕非抄襲。如有大神路過覺得小弟解釋的不當,勿噴!僅供參考

⑶ dota里地卜師如何操作

編隊技巧:以四狗為例。點選四條狗,按住CTRL+1,四狗變為1隊。然後2、3、4狗編為2隊。然後分別用F1、F2、F3、F4控制四條狗。
還有一種編隊的方法:四狗變為1隊,2、3、4狗編為2隊,3、4狗編為3隊,四狗獨自編為4隊。
操作技巧:具體來講狗頭的技巧也不是很多。以跳刀為基礎的忽悠跳、跳忽悠、以及主狗騙技能副狗再跳。還有高級一點的雙鞋流帶線、四狗齊網、「一狗卡位,三狗A」、紅血狗回身網以及換紅血狗的乾坤大挪移。
我分別的講一下。
1.忽悠跳和跳忽悠:跳刀是玩兒狗頭最基本的技巧。忽悠跳具體操作如下:主狗猥瑣站位,在陰影中隱藏,然後點2隊,F主狗+TAB+F主狗+TAB+F主狗,然後迅速切換到主狗,跳刀至敵方英雄。注意事項:1.跳刀要使用快捷鍵,一般是將Q鍵改為跳刀快捷鍵。2.手速要快,否則就基本要悲劇。3.有一個小技巧,副狗F主狗的時候可以F至敵方英雄旁邊的地面,同時主狗跳刀也可以點在同一個點,這樣可以省略操作。4.忽悠跳通常與網子配合,也就是網子,忽悠,跳刀,然後普通攻擊。5.忽悠跳的要求比較高,如果手速不夠快,那可以選擇比較容易的跳忽悠,主狗騙技能也是依靠跳忽悠才能進行的。
說一下跳忽悠的操作:主狗跳至敵方英雄,然後按2隊,分別F主狗+TAB+F主狗+TAB+F主狗,然後選取1隊,網敵方英雄。
騙技能需要主狗比較肉或者敵方沒有高爆發、強控制。主狗跳過去,然後副狗等技能放過再忽悠過去,然後F1控制主狗離開,然後按2隊,網住敵方,在攻擊。這種方法通常對付老牛、大魚人、流浪劍客一類有范圍控制的英雄。
如果你學會了跳刀的使用,我可以恭喜你,你已經入門了。現在你可以自稱是狗頭神教的預備役。接下來我要給你介紹的是狗頭使用的高級技巧。如果你有打對戰的經歷,對於我說的你一定不會陌生,而且還會很快上手。
四狗齊網:有些人會有躲網子的經驗,所以網住那些有B、有跳刀、有遠距離移動技能的英雄,需要對網子很深的理解。四狗齊網是沒有經驗的時候也可以網住對方的技巧。主要就是CTRL的使用。你要把你魔獸的子組控制鍵打開。這個是在魔獸選項、游戲性中的,點開之後才能使用CTRL鍵來操作狗頭做不同的動作。
一狗卡位,三狗A:這個和蜘蛛的小蜘蛛卡位差不多,都是利用法球效果遲緩對方,然後憑借自己卡兵的經驗來卡敵方英雄。
雙鞋流帶線:狗頭後期基本無力,當然這是在你GANK的很失敗,對方發育良好的情況下。如果真遇到這種情況怎麼辦呢?你可以刷出一雙飛鞋來。因為四條狗的飛鞋CD是不一起刷新的,所以在你有四雙飛鞋機會,而且還有忽悠這種全屏飛的技能,同時兩次原地忽悠可以收一波兵的情況下,你是遠比修補還要IMBA的刷子。當你身上有飛鞋和假腿的情況下,分身上體現的是假腿的屬性。主體把假腿扔下,分身上就體現出飛鞋的效果,所以你可以分身飛過去,然後主狗再把假腿拿上。這就是雙鞋流的原理。
乾坤大挪移:說起來很玄幻,但其實這是很亮的一個操作。四條狗站位遠一點,然後在敵方向你紅血狗追過去的同時,紅血狗像離敵方最遠的狗忽悠過去。因為會有1.5秒的施法時間,所以算一下應該要距離800左右,大概就是大半個屏幕的距離。同時呢,其餘的兩條狗攻擊敵方,這個操作很危險,逼不得以的時候可以用。
打狗頭需要的條件不多,手快,腦子清醒。手速能高爆發就不解釋了。腦子清醒我要說一下。打狗頭要邏輯思維非常好,知道哪條狗應該走,哪條狗應該網,哪條狗應該忽悠到哪兒去,這是小規模作戰的要求。大局觀上前期等級優先,中期GANK,後期團戰牽制以及刷線。團戰把對方近戰、有控制技能的網住,讓他們里敏捷系、法系英雄遠一點,然後逐個擊破。
基本上沒什麼可以說的了,希望大家有什麼建議可以說一下。

另外梅肯對地卜師來說是神裝,面對巫妖大牛小牛這種團體傷害很高的英雄,很容易被秒,這時梅肯一記對狗頭來說太重要了,還有長笛,和梅肯有異曲同工之妙。

上面很多技巧是靠跳刀完成的,你沒有或者說不會用跳忽悠之類的技巧就先打AI吧,要不拿出去丟人。
此外,強烈建議你去看狗頭神教教主牛蛙的視頻,看了就明白很多

⑷ 新手玩dota,找師傅教,教意識

這個吧。。。。其實意識別人教是教不會的。。。給你點建議吧
首先想打好dota補刀是基礎也是最重要的
其次要想要想不被抓就要多看小地圖。。。看有沒有紅點向你這邊動或者是地圖上是不是紅點都消失了(代表英雄的紅點)。。。還有就是隊友的提醒miss就是對面有英雄不見了。。。3就是閃人
然後就是不同英雄不同局勢選擇不同裝備。。。這個比較復雜要多積累經驗才能做好(多看看視頻這樣能提高的快點)說點大家都聽膩了的吧1.站得住的dps才是好dps或者說有輸出空間的dps才是好的dps2.陣容的好壞很大程度上可以彌補技術的差距(這個就是要求場控點控先後手aoec都要有)3.團隊強才能贏
最後說一下其實大家都是從菜鳥過來的不要噴隊友。
然後給你推薦幾個不錯的視頻解說吧
海濤(都說他技術不行但是我感覺天梯1700以下的看看海濤的視頻都是有很大幫助的)
小滿(解說比較風趣幽默我個人很喜歡)
09(解說很細致對局勢的把握很到位)
pis(傳說中的人頭專業戶技術很犀利對血量的把握絕對是頂尖的)

⑸ DOTA怎麼玩

玩DOTA首先需要輸入一些游戲指令,目前常用的有-ap【全陣營選擇】-di【顯示正補反補數量】-random【隨機選擇英雄】-apm【顯示每個玩家的APM】-rd【隨機出20英雄進行選擇】
需要注意的是,DOTA只能控制一個英雄,死了後需要等待時間復活,或者從酒館中買出,裝備需要合成

⑹ DOTA2地卜師怎麼玩,高手地卜師的玩法詳細介紹

dota2中的地卜師怎麼玩,地卜師這個英雄相對來說對雙控能力有一定的需求,玩的牛逼的英雄可以三路控制打錢,快速提升等級優勢,碾壓對手摧殘對手最後的防線,作為地卜師的鼻祖牛蛙是地卜師的招牌英雄,下面小骨來為大家介紹下地卜師的玩法詳細介紹吧。

4技能:分則能成

米波召喚一個不完美的半自主性自身復制體,可以像本體一樣獲得金錢和經驗,並擁有本體的經驗和技能。但是,克隆只能使用本體裝備的鞋類物品。克隆同時額外獲得本體全部附加屬性的30%。任何一個克隆死亡都會導致所有米波全體死亡。 可用神杖升級。

技能:被動

克隆數量: 1 / 2 / 3

技能細節:①克隆體不能使用奧術鞋,也不能使用神符。

『技能分析及注意事項』

米波的分則能成,是一把雙刃劍。其好處在於可以進行多線刷錢。野區,線上不停的混,打錢效率相當的快。但是壞處也非常明顯,只要一個克隆死亡就意味著米波全體的死亡。因此,玩家需要時刻注意小地圖,以免米波被殺;額才反應過來。

四.米波的英雄定位

米波在團隊中的定位,1-2號位皆可,前期以刷錢為主。需要隊友的幫助。待米波到中期時有了一定的裝備基礎,可以配合隊友進行gank,並用復制體進行帶線刷錢推進,完全不會影響經濟。米波的機動性極強,很難被單抓,但是遇到隱身英雄會讓米波非常頭疼。

五.米波加點及出裝

米波的加點方面1級通常是點出忽悠,當然加地之束縛也可以,那2級時就點出忽悠。之後3級時點出地之突襲。隨後就是主忽悠,待忽悠點滿後再加滿地之束縛,最後是地之突襲,期間有大加大。再具體方案請看下圖:

米波出門裝推薦:

(1).825米波

守護指環(175)+回復戒指(350)+吃樹(125)+治療葯膏(115)=765

(2).725米波

守護指環(175)+吃樹(125)+治療葯膏(115)=415

(3).625米波

守護指環(175)+吃樹(125)+治療葯膏(115)=415

(4).475米波

守護指環(175)+吃樹(125)+治療葯膏(115)=415

米波前中期裝備選擇:

米波的出裝方面前期核心裝備是靜謐之鞋,有了靜謐之鞋米波可以在線上,野區不停的進行打錢,基本不用回家。接著第二件裝備是阿哈利姆神杖,也就是俗稱的A杖,先出A仗的目的是為了給米波堆三圍和加血量和魔量。更主要的目的是觸發A杖的效果,多一個復制體以及讓復制體共享屬性增加為100%。這樣復制體的米波屬性更強,而在前期多一個復制體也就意味著打錢的速度將進一步得到提高。中期後面再補出一個閃爍匕首,這樣前中期的米波裝備就基本成型了。

米波後期出裝推薦:

後期的米波第一件核心裝備是龍心。由於A杖的效果,能讓復制體繼承100%的屬性,那麼龍心會讓米波變得非常的肉。之後米波可以考慮弗拉迪米爾的祭品不僅能增加護甲,還能有一個吸血光環,為團隊帶來吸血效果。再接著可以選擇出蝴蝶,增加自己的輸出傷害以及蝴蝶帶來的閃避效果會讓米波更加的肉。最後再推薦2件裝備供玩家選擇,第一件是強襲胸甲,其效果不僅僅是為了增加自身護甲,其光環效果更能為隊友提供攻速和護甲,以及消弱敵方護甲。第二件裝備是邪惡鐮刀,增加米波的單體控制技能,在對付機動性較強的英雄時,邪惡鐮刀將非常好用。閃爍匕首上前,使用邪惡鐮刀,再一頓忽悠,接著無限網住再群毆就搞定了。

米波小貼士:

1.米波的配合方面,米波前期非常需要隊友保護,因此像復仇之魂,以及暗影薩滿都是不錯的輔助對象。

⑺ DOTA 地鋪師 怎麼用 出裝 技能加點 打法

加點方式:主2技能,副一技能,有大點大,第一個技能點到3級的時候,可以點被動也可以補滿第一技能。
出裝選擇:假腿---梅肯---跳刀---祭品(可以讓隊友出)---A杖---笛子---強襲---飛鞋
假腿肯定首先出。之後看局勢,反正必須在11級之前把跳刀打出來,假腿、跳刀、梅肯這3件裝備是地卜師11級之前的首選。之後的裝備路線很多,需要帶線,就直接祭品飛鞋開刷。也可以奔A杖強襲笛子去團戰。
打法:前期6級之前,帶夠足夠的吃喝,保證在線上能夠一直吃到經驗,由於地卜師的攻擊低、又是近戰英雄,在對線的時候很吃力,主要任務是吃經驗,能補就盡量補幾個兵。
地步想要發育良好,最好有個輔助一直在幫你拉野(拉個7~8波野怪留著),等到6級的時候,把主、副英雄的藍刷完,單吃野怪經驗可以直接到8級左右(7~8分鍾)。如果沒有人這么盡責保你,就在6級的時候去野區逛到藍空血空回去補給。
主要的手法:主英雄編成一隊A,其他3隻狗編成一隊B,先用B隊第一隻狗 F到A隊的主狗身上再+Tab+F+Tab+F。再迅速選擇A隊主狗,跳刀過去F。這個時候就會瞬間4隻狗齊飛過來忽悠對面,如果沒有秒掉,就用網去網住對面英雄。介於網的時間只有2秒,個人建議E住對面的英雄後,就Tab+E+Tab+E+Tab+E。前中期沒有哪個英雄可以受得了這樣的輸出。
地步的編隊很有學問,我不是牛蛙那樣的大神,一般就編個3隊:主狗1隊,另外3隻狗編2隊,全部4隻狗再編成3隊。團戰的時候假如第2隻狗快沒血了,就按F2拖走,框住剩下的3隻再編個隊。
另外補充下4狗飛鞋技巧:當你裝備了飛鞋後,你主身丟掉假腿,所有分身就是穿上了飛鞋,你就等於有4次飛鞋的機會。分身的飛鞋CD個算個的。不會影響到別的分身上。也就是。你一個飛鞋能有4次飛的機會。

推薦樓主多多看下 狗頭神教牛蛙的地卜師視頻。
可以學到很多很多。

⑻ dota地卜師怎麼玩

地卜師的話
首先要求有一定的手速啊,技能的搭配是關鍵,忽悠的瞬身效果,加上好一點的意識,無限連網,但是他有脆弱的一面,就是分身團戰時顧忌不過來,加上又不能共享除假腿以外的屬性裝,幾個邊緣技能過後就有被秒的危險,加之地卜團戰過於imba所以對面一定會抓住你分身直接秒你,這個時候,你就應該多出一些范圍性buff
先來說第一種,也就是大部分情況可以萬金油使用的。當然也是我本人經常用的,就是
假腿(力量)
梅肯斯姆
吸血鬼的祭品
的順序,這是屬於比較穩健的一種打法,打出了這3個基本裝備之後,剩下的就要根據局勢進行判斷選擇了。
如果依然順風就可以出
科勒的匕首
擴大優勢,當然也不一定就是了,這還是需要自己的思考跟實踐,如果對面報團很兇,你的跳刀很可能就是把雙刃劍,同理,如果劣勢你可以通過你的跳刀來單抓對面某個核心英雄來達到延緩的目的。如果有穩定的先手,選擇了正面對抗的話可以選擇
卡嘉之洞察長笛
。,加點方式的話,有兩種比較經常用的,我比較喜歡主忽悠網學一級然後學黏人,有大升大...1級可以適當升級第三招好補刀點,然後學一級的網然後主忽悠,有大升大,學一級網為了逃命和配合殺人...反正不管如何,忽悠一定主升滿的,至於主網還是主忽悠就看你的打法和操作了,不過速跳的話還是建議你升滿第三招吧~~
地卜師前期最好的走中路,雖然地卜走中無形中給了對面中單solo位的英雄一個很好補刀發育的機會,但是地卜師通過控制兵線萎縮的達到6級應該是不難的,6級之後的地卜師第一選擇是找下有沒有殺掉對面Solo英雄的機會,2個網2個忽悠實話說有機會,但是基本高級房就不會有這么2的人了吧~~基本上6了之後分身去上下路幫助Gank...通過自己的留人和Aoe配合隊友擊殺對方,如果多次Gank經常失敗...那就選擇第三種...2分身打野速度11吧~
11級以前的地卜師你所做的事情就是沉下心,速度到把等級提升到11,打出你的核心裝備,當然如果配合擊殺對手當然是一舉兩得了。逆風就努力混野,主身線上和隊友一起,分身拉野,當然兩個一起打野-
-也未嘗不可就是了~
11級!!你就有3個狗頭了...!又擁有了核心裝備!!你絕對是全場Bug的存在,沒有之一.!單獨遇到你基本是沒辦法逃脫的,對面的英雄發育再好不團結起來真的很難限制你,你冠絕全場的等級和3個小Meepo就是你囂張的資本了!這時候千萬要打出霸氣!多利用跳刀抓人,具體打法可以是這樣的,分身2個野區可以打野,主身抓人,當然如果你看到分身附近有對手也要靈活應對!!這段時間是你最猛的時候,通過殺人你到16應該很輕松...無限的擴大了優勢,就可以考慮偷個roshan盾了,基本上出了祭品梅肯打肉山是沒問題了。
打肉山小Tips:
1.如果看到雙倍,把分身主身都切過來主身吃,這樣4頭都有雙倍的效果。
2.不論哪個英雄打肉山都一樣,視野一定要做好,當然對面團滅了寧當別論,大部分時候焦灼的狀態你如果擁有一個復活盾,滿狀態復活,你可以收割掉對面所有的對手,但是有時候冒險打roshan的時候,視野就要做好了,地卜師每一次的肉山盾是非常重要的。
3.打肉山時候可以用跳刀跳進roshan點,然後分身忽悠過來,避開對手的眼位,同理詭計之霧
詭計之霧X3
這個道具也適用(Gank時候用也是非常好的)。
要謹記,肉山盾對於地卜師來說算是一格神裝,千萬別讓對手搶走,記住!千萬記住!
嘻嘻,我一般也就是這么瞎打打,練唄,給你寫倒是花了很長時間呢,沒想到寫攻略之類的神馬的這么難,寂寞了,走dota去!

⑼ DOTA地卜師怎麼玩

地卜師的話 首先要求有一定的手速啊,技能的搭配是關鍵,忽悠的瞬身效果,加上好一點的意識,無限連網,但是他有脆弱的一面,就是分身團戰時顧忌不過來,加上又不能共享除假腿以外的屬性裝,幾個邊緣技能過後就有被秒的危險,加之地卜團戰過於imba所以對面一定會抓住你分身直接秒你,這個時候,你就應該多出一些范圍性buff 先來說第一種,也就是大部分情況可以萬金油使用的。當然也是我本人經常用的,就是 假腿(力量) 梅肯斯姆 吸血鬼的祭品 的順序,這是屬於比較穩健的一種打法,打出了這3個基本裝備之後,剩下的就要根據局勢進行判斷選擇了。

如果依然順風就可以出 科勒的匕首 擴大優勢,當然也不一定就是了,這還是需要自己的思考跟實踐,如果對面報團很兇,你的跳刀很可能就是把雙刃劍,同理,如果劣勢你可以通過你的跳刀來單抓對面某個核心英雄來達到延緩的目的。如果有穩定的先手,選擇了正面對抗的話可以選擇 卡嘉之洞察長笛 。,加點方式的話,有兩種比較經常用的,我比較喜歡主忽悠網學一級然後學黏人,有大升大...1級可以適當升級第三招好補刀點,然後學一級的網然後主忽悠,有大升大,學一級網為了逃命和配合殺人...反正不管如何,忽悠一定主升滿的,至於主網還是主忽悠就看你的打法和操作了,不過速跳的話還是建議你升滿第三招吧~~
地卜師前期最好的走中路,雖然地卜走中無形中給了對面中單solo位的英雄一個很好補刀發育的機會,但是地卜師通過控制兵線萎縮的達到6級應該是不難的,6級之後的地卜師第一選擇是找下有沒有殺掉對面Solo英雄的機會,2個網2個忽悠實話說有機會,但是基本高級房就不會有這么2的人了吧~~基本上6了之後分身去上下路幫助Gank...通過自己的留人和Aoe配合隊友擊殺對方,如果多次Gank經常失敗...那就選擇第三種...2分身打野速度11吧~

11級以前的地卜師你所做的事情就是沉下心,速度到把等級提升到11,打出你的核心裝備,當然如果配合擊殺對手當然是一舉兩得了。逆風就努力混野,主身線上和隊友一起,分身拉野,當然兩個一起打野- -也未嘗不可就是了~

11級!!你就有3個狗頭了...!又擁有了核心裝備!!你絕對是全場Bug的存在,沒有之一.!單獨遇到你基本是沒辦法逃脫的,對面的英雄發育再好不團結起來真的很難限制你,你冠絕全場的等級和3個小Meepo就是你囂張的資本了!這時候千萬要打出霸氣!多利用跳刀抓人,具體打法可以是這樣的,分身2個野區可以打野,主身抓人,當然如果你看到分身附近有對手也要靈活應對!!這段時間是你最猛的時候,通過殺人你到16應該很輕松...無限的擴大了優勢,就可以考慮偷個roshan盾了,基本上出了祭品梅肯打肉山是沒問題了。

打肉山小Tips:
1.如果看到雙倍,把分身主身都切過來主身吃,這樣4頭都有雙倍的效果。
2.不論哪個英雄打肉山都一樣,視野一定要做好,當然對面團滅了寧當別論,大部分時候焦灼的狀態你如果擁有一個復活盾,滿狀態復活,你可以收割掉對面所有的對手,但是有時候冒險打roshan的時候,視野就要做好了,地卜師每一次的肉山盾是非常重要的。
3.打肉山時候可以用跳刀跳進roshan點,然後分身忽悠過來,避開對手的眼位,同理詭計之霧 詭計之霧X3 這個道具也適用(Gank時候用也是非常好的)。

要謹記,肉山盾對於地卜師來說算是一格神裝,千萬別讓對手搶走,記住!千萬記住!
嘻嘻,我一般也就是這么瞎打打,練唄,給你寫倒是花了很長時間呢,沒想到寫攻略之類的神馬的這么難,寂寞了,走dota去!

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