dota幻象符怎麼用
⑴ dota2幽鬼如何在分身和真身間快速切換視角
TAB鍵切換,包括你出分身斧或者幻象符,支配,死靈書都可以用tab
⑵ dota開霧了,插了真眼,或者顯性寶石對方看的到嗎
dota開霧,任何非英雄、防禦塔單位都無法打破詭計之物的效果,比如寶石、真假眼,小兵肉山泉水等,唯二能破霧的只有英雄和防禦塔,也就是說你開霧經過敵方真假眼區域敵方是無法看到你的
粉的顯形效果實際上就是給敵方英雄加一個減速+顯形的BUFF,類似賞金這種隱身單位,無論你在其隱身前還是隱身後撒,這個buff在你撒上敵方英雄時都會存在,直到buff時間走完或被散失之刃凈化粉的buff
當然推薦看見可以隱身的單位就撒,因為粉是有減速效果的
⑶ 關於dota2小地圖英雄十色問題...小地圖英雄名字變成單色了
設置里有十色和雙色的選項,去調整下就行了
⑷ dota幻影長矛手最多可以有幾個鏡像 大家幫忙算算
樓主你好。。
這個問題有意義么?
自己8個,帶分身斧加刷新球,可以達到的效果是,分身2個,t刷新2個,隱身兩個。
然後靠別人技能:隊友水人出刷新,先復制你一個,對面小鹿召喚回去,水人刷新在復制一個。小路在招你的幻想,刷新在招,就沒用了,因為水人沒有復制了。。。。
毒狗,d,出來2個。賢者的牆1個。
魔導出刷新,速度偷猴子,同樣4個。
然後為:本體1+被動8+幻影2+自己t2+自己w2+魔導同上4+賢者1+水人1+小路3+毒狗d2=26個。
這個是理論上,其實還有幻像符。
幻想符這個,我沒記錄,因為這個符,可以無限卡bug,用屠夫,藍貓,水人等等這樣的英雄,完全可以刷出n多幻象符。前提人品好,如果河道一直都是雙倍加速什麼的,也沒辦法。
反正可以到30,不依賴幻象符,26個。
大概是這樣。
最後,如果對面有個tb,放一個。。。
真心一大堆。。。不過那個只是不能控制沒體積的影子,沒算。
以上,希望對你有幫助
⑸ dota超難題:陳一共能控制多少個單位包含幻想、野怪、召喚單位。
1
支配配合自身召喚技能可以同時召喚4個單位,當4個單位都為大巨魔時,可以產生大量小骷髏。
召喚小骷髏技能cd25秒,存在時間40秒可以同時存在4*4(16)個小骷髏。一共20個召喚單位。
2
雙分身配合刷新球可以同時產生4個分身。
3
死靈書,無法完成2操作,產生2個召喚單位。
4
相鄰時間點不會刷新相同神符,幻象神符可以通過瓶子存儲,產生4個幻象。
以上估計為20+4+2+4=30個單位。
如果考慮共享的單位就太多了。
⑹ DOTA混沌的E對分身斧的幻想和幻象符的幻象有效果嗎
分身斧:製造兩個分身,33%造成傷害350%受到傷害(近戰)28%造成傷害400%受到傷害(遠戰)會驅散自身的debuff 耗魔:165。
幻象符特點:各自擁有本體25%的攻擊,受到300%傷害。
混沌騎士大招:製造幾個混沌騎士的幻象。幻象擁有本體全部的攻擊力,不過受到200%的傷害。
除了自身的幻象,其他的幻象,都會繼承自身的部分攻擊,繼承的攻擊力,是在你找出幻象的剎那,你自身所擁有的攻擊力為准。而混沌的E,只對混沌自身有加成效果,所以,混沌的大招也會有E的效果。
⑺ dota6.83河道神符詳解
神符共有7種:金幣符、雙倍符、隱身符、急速符、回復符、幻象符、奧術符。
刷符地點:上下路河道中間。
刷符個數:每次兩個,上下路河道各一個。
刷符時間:偶數分鍾,例如0分鍾,2分鍾,4分鍾,6分鍾等。
神符介紹:
金幣符:獲得150金幣,增加少量經驗值。
雙倍符:攻擊力翻倍。
隱身符:進入隱身狀態,有破隱一擊效果。
急速符:移動速度增加到522.
回復符:回血回藍,被攻擊會打斷回復效果。
幻象符:生成兩個幻象。
奧術符:技能cd減少30%,技能耗藍減少50%。
⑻ 魔獸爭霸dota
1.虛空假面
假腿和瘋狂算是虛空的標准配置,基本都這么出 因為虛空的輸出很大一部分就是放大以後那幾秒 瘋狂可以讓輸出最大化
如何提高攻擊:大炮 蝴蝶都不錯
2.船長
船長走GANK路線的話必須撐藍,我現在的打法是出2掛件+瓶子,其實在GANK的黃金期,藍依然吃緊,不得不說這個版本,船長真的變成了弱智。然後出希瓦或者羊刀,風帳應該也不錯,還可以和噴泉配合使用
昨天看了最近SK.LODA打了一盤船長,走的DPS路線,被動技能很早就升滿了,出的假腿臂章HOD,盡管補刀很虎,打了不少錢,但是個人認為,船長還真不是做DPS的料。見仁見智吧 .
3.劍聖
英雄概括:
近敏,初攻(44-48)初血(473)移速(290)都偏低,F很無賴,C保證後期輸出,G回血強,N單體傷害高.(版本6.48)
英雄定位:論主力輸出他還不夠格,我把他定位為半輸出,半輔助,ganker!
一,技能:
劍刃風暴(F):
對英雄造成實際(!)總傷害分別是300/375/450/525
(請務必記住1級300和4級525這兩個數字)
技能前期:
優點:高傷害/磨血:前期F的傷害高,可以用來磨血拿人頭.
缺點:250范圍,近敏本身脆且移動速度慢難以很好貼住人,力量英雄撐了屬性完全可以頂著F,A死你!如果是骷髏王流浪等,末了還會丟你一錘子,很可能導致你送血.
隊友配合拿FB流程:
(設隊友為VS,設對方兩人無STUN或只有一個STUN技能,為TS+NW,FB目標為TS,血量500+若只有400的話直接暈加旋就完事了)
--VS上前對目標(TS)放暈箭+普攻+走位普攻
--同時劍聖上前先普攻+走位普攻+F(沒有良好應變能力請勿卡位,緊貼之)
--FB!
(如果你擁有良好的F躲技能能力 即便對方雙暈組合也是可以拿到FB方法雷同 不過要在普攻的時候用F躲掉另一個人的STUN 危險!)
技能中期:
優點:可以頻繁使用F刷錢/配合N人頭收入不匪
缺點:可能經常會有關鍵時刻(追殺/逃命)要使用F的時候發現它卻在CD.30秒不算短,用它來刷錢或是做點別的事要把握好時間和時機!
技能後期:
優點:逃命是最大的優點/迴避技能/輔助隊友卡位
缺點:每秒105的傷害,甚至沒有加了爆擊的普攻高了,對英雄傷害也無關痛癢了.
技能總結:
F可以躲避骷髏王流浪等人的錘子,錘子飛出來的時候一個F躲掉,骷髏王的最好躲,他有一個明顯的立定瞄準的姿勢- -.
F可以躲掉沙王/小強/惡魔巫師的穿刺.
F可以躲掉火女/靈魂鹿的暈技 F可以在DK的盾爆後不受傷害
F在沙王/冰女/巫妖/月騎放大時不受傷害 可以躲火槍狙擊! 有眩暈(0.01秒)無傷害
(雖然巫妖的大決不會對F過程中的劍聖造成傷害,但是劍聖仍然會被視為彈射跳板,也就是說,你的隊友危險了...)
(1)F不能躲獸王的飛斧/修補的導彈/拉登的地雷和自爆 有傷害
(2)F不能躲獸王的大/屠夫等的大 但劍聖只是不能動 沒有傷害
(3)F不能驅散黑俠的R/毒龍的C/女王的D 的減速效果 如果你打算貼住他們轉,最好在他們出手之前F
(4)近戰重擊(漁人白牛虛空),對F的劍聖無傷害有眩暈(魔法傷害,物理效果) 遠程重擊(MKB)有傷害無眩暈(物理傷害,魔法效果)
(5)F過程中 持續性傷害會暫時停止也就是說中了刺蛇的毒標/大決/毒龍的大決/斧王的點燈 立刻F 這些傷害會暫時停止 這個時候吃瓶子回血不會被打斷 抓緊時間吃瓶子 F完了後如果它們的持續時間沒結束,那麼傷害還是要繼續的.
(6)F過程中是可以進行反補A兵A車A建築的 如果你想反補塔 又怕丟命 那麼開F然後反補會安全點 進攻的時候站塔下一邊F清兵一邊普攻攻擊塔是可以的 攻擊兵營也可以 清兵打建築兩不誤
F會取消神符的雙倍/加速/隱身的效果,如果你當時正在使用該神符,最好還是不要用F.
F會取消瓶子里的幻象神符,F的同時使用瓶子的幻象符則符消失並且幻象也不出來.
F不會取消正在使用的回復神符效果
(★)能立刻中止F的技能有4個:
沉默/末日/大樹的大決 山嶺的投擲(直接給扔起來)
治療守衛(G):
按英雄最大血量的百分比回血:1/2/3/4 也就是說象人馬這種血牛的秒恢復越高 任何英雄都會在25秒回滿(4%*25=100%)
初期沒多少魔來使用它/大家血量都低,加了後秒回復也不高.初期不推薦升G!
中後期輔助推塔/團戰 推塔G插後面,團戰哪裡兵多而集中就往哪裡插,人家點不到它!
劍舞(C):
滿級36%幾率出現2倍,要強調的是跳出來的紅字只不過是攻擊力,什麼無視防禦護甲或附加額外一次攻擊全是扯淡!
前期攻擊低/攻速慢/血少,加了後也沒有很好的輸出,本身又脆,上前砍的機會不多.
中後期升滿,提高自己的輸出,攻速夠快的話能夠在大決過程中夾雜爆擊。
無敵斬(N):
無視自己的攻擊,隨即造成分別為/3/5/8刀150-250的傷害,即便有6把聖劍也還只是會造成150-250的隨即傷害,攻速夠快的話會多打出幾下額外的普攻並夾雜法球效果.單體傷害高.
要想全斬在一個英雄的身上的要求也很苛刻:良好的視野,附近不能擁有其他敵人,最大彈射(是彈射)距離是550
它除了殺人以外還有兩個作用:打斷/逃命
(附加的攻擊效果例如吸血,重擊,暴擊,閃電,殘廢,冰凍等等只發生在期間普通攻擊上.不出現在標準的3/5/8攻擊上. 狂戰的分裂也一樣. 感謝最愛雙頭龍及紫翎的詳細實驗.)
附:
無敵斬的機理是什麼?
? 無敵斬的第一下有擊暈效果。
? 無敵斬規定的每劍傷害150-250。
? 增加劍聖的攻擊力,不會影響到無敵斬規定的那幾劍的傷害。
? 攻擊速度會影響無敵斬的實際出劍次數。
? 額外附加的那幾劍和規定那幾劍不同,取決於你自己的攻擊力,而非在150-250內隨機傷害.
? 擊暈,暴擊以及法球效果在額外那幾劍時仍然有效,對於規定的幾劍無效。
無敵斬機理的技術解釋( by Nareg).
? 使用無敵斬時,劍聖的攻擊動畫在播放,但他實際並沒攻擊。
? 除此之外,他同樣不能被選定,不接受選手任何指令。
? 無敵斬用一個trigger來造成傷害,並在劍聖周圍閃爍。
? 隨機150-250的無敵斬傷害來自trigger , 不是劍聖。
? 當用無敵斬時不受劍聖trigger控制。他們是兩回事。
? 每次在trigger完成一個原始攻擊, 劍聖的自動AI告訴他靠近並攻擊離他最近的英雄,因此產生附加攻擊。
? 無敵斬得附加攻擊次數取決於IAS
? 無敵斬在攻擊兩個目標時並不是把本該對一個目標的攻擊平分給兩個目標。額外攻擊的次數會在向不同目標移動時打折扣。所以最好能對這一個目標放無敵斬.
?總之,目標越多無敵斬中夾雜得格外攻擊就會減少。提高攻擊速度的效果在攻擊一個目標時會得到最大體現,因為劍聖不需要把時間浪費在移動上。
如果視野夠亮的話(白天比較好) 斬白虎的時候 他立刻發動跳躍(無敵狀態) 那麼依然會跟著他斬過去 大約浪費1-2刀沒有傷害(空中她無敵) 但是劍聖(假設16級3級大)依然會跟著她飛過去不停地斬(她落地就不是無敵的了 要受傷害了) 血不是夠多的話(一般不是冰眼的情況下) 也會斬死 (劍聖大不是說笑的 所以劍聖後期常常能瞬秒高輸出的英雄:骨弓/電魂)
擁有閃爍技能的英雄(AM QOP)在你斬他的時候 若他立刻一個閃爍 會使你丟失目標 不會出現上述跟著他飛過去砍的情況 至多斬上一兩刀(閃爍有施法延遲)
使用跳刀的英雄幾乎(是幾乎 在劍聖大決發動前一閃的當兒使用跳)不受到傷害就可以閃掉BM的大(跳刀幾乎無施法延遲)
最後一點 如果晚上 你發動大決斬一個英雄 有可能因為地形的關系 會造成你砍上一刀後就丟失視野 一般情況下會停止攻擊 但是如果在極短的時間內他又出現在你的視野內(多發在拐彎處 上下坡處) 那麼很大幾率你會繼續飛過去斬他(也就是說劍聖的大決中間中斷的幾秒 中斷了12刀但是仍然可能接著砍)
(關於這一點我的理解是:在彈射前丟失目標則失去攻擊 如果在彈射發動的時候目標仍然在你視野內那麼就算他立刻離開你的視野 依然會跟過去砍 有個例子就是 劍聖斬正在使用回程的人 會出現兩種情況 一是打斷他回程 二是跟著他飛到地圖另一個角落.)
二,加點:
推薦7級前只升F和黃點,血太少 魔不夠用
8級可以看愛好起C;也可以繼續升黃點,幾級後開始先升G,最後有不錯的裝備才升C.
(可根據局勢需要以及裝備路線選擇加點方式,若局面需要早早push就早升滿G;不然可考慮先升上1-2級C,然後再升滿G,無論怎樣都推薦G比C先升滿.)
三,裝備:
這里只大致說下各種裝備對劍聖的作用,至於怎麼搭配,可根據個人不同的愛好.
⒈飛鞋/假腿:
--飛鞋: 高機動性 換線刷錢 迅速支援(發現獵物/發現敵人越塔追殺隊友 那麼飛過去發動N和F的環境實在絕佳) 主選擇 多數情況
--假腿: 若對面是閃爍加跳刀或是肉盾組合 那麼BM單殺抓人能力就差了 又或是己方沒有更強的輸出隊友 那麼選擇假腿並早早升C 充當本方主力DPS發展也並不是不可以的(值得一提的是 如果出假腿那麼可考慮瘋狂或三刀來提升移動速度) 次選擇 可考慮
⒉三刀:
有人說中庸 其實劍聖本身就不是一個合格的DPS 我把他定位為半DPS半輔助,那麼 三刀提供的移動速度能更好的發揮劍聖的機動性 支援速度 以及F的卡位輔助能力 尤其是追殺能力 提供的攻擊速度能更發揮出大決效果(RP夠好的話大決還能打出殘廢法球效果) 如果恰好對面又多是法師那麼三刀的確是不錯的選擇.
⒊狂站:
(效果直線疊加,分裂傷害無視防禦)劍聖出的最多的裝備 雖然我本人少出 但不可否認它的確很適合有爆擊的英雄且大決也能打出分裂效果(有普攻) 然而也有缺點 劍聖本身脆 狂戰非屬性裝 若單論刷錢的話劍聖已經有F 論大決效果的話還需要對面站的集中才能受到分裂(只有打出額外的普攻才有分裂效果,且目標越多,附加的額外攻擊次數越少.請參看無敵斬的技能解析) 總之還是看個人愛好.但值得肯定的一點是回復效果的確不錯,支持野外持久作戰.
⒋幻影斧:
好東西!重點是好在散失上 盡量用完它再合成斧頭 可以先把活力球放在身上撐血.(尤其是在對面有骷髏王/術士/流浪/蜘蛛等英雄的時候 散失的作用是巨大的.)
5.暗滅:
有人說配合它更能發揮大決的傷害 但我很想說 那得先普攻減防再接大決才有用不然大決默認的幾刀是不會減防的
又有人說F的同時是可以觸發減防的 我也很想說那得在F的同時A英雄才能觸發 而F跟人的同時是點地板而忌諱點人
6.強襲:
它不但對團戰有用而且能真正的發揮大決的效果 因為它是光環減防和暗滅不同.且配起來很方便.
2300塊的振奮/1400塊的甲立刻就能明顯的提升效果.正如我後面說的,劍聖第一需要的不是攻擊力而是速度和血量(即生存能力=物防和hp上限) 重點推薦!
7.蝴蝶:
做為敏英最後的神器,高輸出+閃避,不用多說了.
8輝耀:
沒看出有多好 但憋的人還真不少 我只想說劍聖本身不屬於那種象剛背等人能夠在戰場上站很久來充分發揮輝耀的AOE效果 如果單說刷錢 其實劍聖根本不需要它 並且浪費太長的時間憋它 白白浪費劍聖的黃金期(中前期)給對方的壓力
9羊刀:
其實我是不想把它列出來.但考慮到還是有人出.獲得一個限制技能 ,並增加一定攻擊和魔法回復能力,另外在變羊過程中可以有效的對目標單位進行無敵斬,尤其是某些會隱身,閃爍,甚至有跳刀的英雄.
其他裝備:
1.先鋒盾:除了個別英雄如斧王外,我個人不推薦任何英雄出先鋒.建議堆3護腕.
2.黑皇:幾乎對任何輸出英雄來說都是好東西,尤其在對面控制技能多的情況下可選擇,它通常用來和F連起來用,達到15秒的魔免時間.(F先手沖進去,然後開黑皇,但劍聖畢竟是少血的敏英,請計算好自身血量以及對方物理攻擊力,別直接就給A死了...)
3.冰眼:無可否認是強力裝備,但出起來太漫長,而咱又不是悶頭刷錢的主.咱,是遊走的殺手!
4.雷神之錘:這玩意兒更適合遠程英雄出.
5.洛薩之鋒:隱刀的確很好使,在F的過程中也可使用隱刀提升速度,但它加的屬性實在太差了,隱過去估計也沒能力滅了別人,若僅僅用來提升F的速度跟人或是逃跑的話,那還不如跳刀實惠。
個人推薦:
初期:
*n
鞋 樹枝*n 魔瓶 TP 然後盡快整出飛鞋
(這里出門可考慮雞+出樹,然後迅速補上鞋;也可考慮樹枝*n+吃樹+凈化出門,然後回家補鞋;不推薦直接買鞋然後等一組樹出門,那隻是我個人的習慣- -)
最終裝備:
①:或
飛鞋 三刀(雙刀也行) 強襲/蝴蝶
(輸出一般 但是移和攻速高 有利於追殺 又撐血 尤其對付法系多的時候效果尤佳)
(如果選擇三刀 在配雙刀的時候請先配散華這一點請勿抬杠 而一般配散華的時候技能方面還是黃點 而沒有升C 應該升G)
(這種打發屬於一般情況下,主要區別於下面兩種.)
②:或
飛鞋 分身斧 強襲/蝴蝶
(散失實在太好用了,盡量善加利用:救人/追殺/取消諸如全能死騎的套子/流浪/蜘蛛的大決 先不急著合出斧頭 弄個活力球放身上撐血 等用完了再合 分身斧的騷擾能力也不錯 但懼怕AOE及分裂)
(這種打發很有針對性.消磨凈化限制)
③:或
飛鞋 瘋狂 強襲/蝴蝶
(瘋狂能加強爆發力以及追殺能力,雖然本身比較脆,但畢竟有F的5秒魔免,而強襲甲的高防則可以很好的提升物理防禦力.)
(這種打發要求對面少NUKE,如果對面多沒什麼爆發力的後期英雄,則這種打發更能發揮出劍聖的優勢.)
以上只是我個人推薦的,正如我上面所說的,其他的裝備大家可根據自己的愛好以及戰場需要取捨.
如黑皇等.至於其他如貴族,護腕等小裝備,大家自己掂量著添加,就不羅嗦了。
還有一些裝備是我個人不推薦的,但是我還是要提點建議:
要出假腿的朋友,建議你和三刀或瘋狂面具搭配來增加速度.
要出狂戰的朋友,建議你撐上2-3個護腕或配上支配頭盔轉撒旦.
最後
因為劍聖要多遊走 又有刷錢技能 那麼眼睛是必要買的.
而當對面有骨弓/隱刺/小強這些惡心但本身又脆的英雄時候,可帶真視寶石(實際上我個人99%會帶).
英雄總結以及注意事項:
劍聖是一個用起來很拉風很飄逸的英雄 但想用好其實也不容易
我建議拖鞋瓶子樹枝後盡快出飛鞋 不要總待在線上 有大決就多遊走 神出鬼沒 給對方照成壓力
特別是對方的GANKER 如VIPER或TK等 要讓他們在GANK時有所顧忌,走河道的時候心裡有陰影.
(我要強調一點:對於劍聖來說,第一需要的不是攻擊力,是移動速度和血量!)
去邊線抓人的時候可以先藏在敵人身邊的樹林 一般別人刷完一撥兵後會選擇撤退 那麼你就要突然從後面迎出來 N+F(當然先算好出兵時間) 完事走人 注意大多數情況都是N+F 有時候先普攻再N+F
在遊走過程中當然也要注意經濟 大決CD中 或沒有發現目標的時候就老老實實補補兵 轉一轉野 GANK的時候抽空收一波兵 回程的時候也可以順便F一波兵 轉完回程 只要把握刷錢和GANK的結合點 經濟和等級是不會落後的 GANK成功則更能造成等級和經濟優勢.
1.行動要果斷,N+F後結果沒能緊貼住別人後,就立刻放棄,回頭繼續打錢.(難道你還指望別人停下來再接你一刀?除非有隊友包抄,否則果斷放棄去打錢.)
大決的施放時機也要果斷,有閃爍技能的英雄,我們就要瞅准他技能CD的時候下手.
早期5級升6級的時候要注意身上有310點左右的藍,在一撥兵死亡到另一撥兵到來的極短時間內往往就是發動大決的時機.不要怕越塔,那是常有的事.但面對幾個有無視魔免技能的英雄的時候就要慎重,如那加地卜等.
(這里強調一個小技巧:被塔攻擊的時候,如果身邊有自己的小兵也在塔的攻擊范圍內,那麼就A自己的小兵,無論它是不是滿血都可以,這樣能夠轉移塔的攻擊目標,沒必要撤到塔的攻擊范圍外,那樣至少還要挨上好幾下.當然最好自己不要是紅血的狀態.感謝墨爾本熱乾麵的提出.)
2.行動要冷靜,面對任何stunner都不要急著F,別人出手才閃.不要看到人來即刻就邊F邊跑,好吧,人家跟著你走幾步,等你轉完了,給你一錘子.利用F能閃的最華麗的技能莫過於火女大決,其餘的如雷神的G/藍胖的G,這些閃得漂亮會聽到很清脆的聲音,某種程度上能提升己方的氣勢,實際上N也是可以拿來閃技能的.
時刻記住魔免不是無敵,能直接A死你的人多得去了,越到後期我們越要把F理解為一個追殺紅血敵人或撤退時候的工具.後期還是要依靠物理攻擊砍的.
至於F在初期的使用時機,如我在文章開頭寫的,至少記住1級和4級F對英雄造成的實際傷害,通常我們可以在3級以上的時候先利用1個F磨血,繼而抓住別人任何一個停頓的機會立刻近身發動第2個F拿命!(當然要看敵人血量,其中包括別人身上的回復物品以及吃樹狀態的回復效果,基本上初期速度相當的情況下,想拿到人頭就得讓人家吃滿F的傷害,否則靠劍聖本身慢速度追著別人接普攻太不現實,除非有減速隊友.)
F跟人時請仔細一點點的點敵人逃跑方向的位置,不要出現人家一個轉身就給跟丟的情況!(反應要快,別人轉變方向,你就要立刻跟著變)
(值得一提的是:飛鞋+劍刃風暴回程的時候要先使用飛鞋然後使用劍刃風暴;而回程卷軸+劍刃風暴回程的時候可先劍刃風暴然後回程卷軸. 別轉了半天最後還是給人家留了下來...)
3.推塔的時候可先單推一線,迅速清兵,然後利用飛鞋迅速飛過去集合.
治療守衛插的時機和地點最能體現一個劍聖的地圖掌握水平和局面把握水平.
一般情況下插的時機是場面越混亂越好,插的地點是小兵最集中的兵海里(小兵交戰點).
當小兵或英雄都很稀疏的時候要不就不要插(插了被打了也是白插)等待混亂的時機(開打起來就混亂了),要不就插己方後面.
在野外交戰,根據地形,可緊靠著交戰點插旁邊的樹里,可利用別人的視野盲點插坡上面.
4.把握好什麼時候該干什麼.
早期若對面都是高移動速度的英雄(太多了速度高於290的了),就該第一時間補上鞋甚至飛鞋.
9-10級期間若對面力量型英雄多或觀察別人撐血過1000的時候,就該迅速刷上幾撥兵和野提升等級達到11級有2級大決出來.
時刻注意小地圖,揣測別人行走路線,了解敵人動向.利用飛鞋的高機動性攔截敵人,如果你做得好,常常能夠在敵人開始集中起來要推塔的時候,於半路上斬殺掉單個敵人(尤其是高輸出但少血的主力DPS如電魂/骨弓,還有輔助能力強的英雄如死亡先知/暗影撒滿.) 這需要我們良好的觀察能力.
舉個簡單的例子:當觀察到小地圖上邊線的敵人移動到河道想到中路集中的時候,我們就可以迅速趕到河道攔截之.
再舉個例子:如觀察到別人可能在打野,我們迅速接近,但是不要立刻走進去.如果你有帶耳麥的習慣可根據聲音判斷野怪清光沒有,等待清光就是發揮我們大決作用的時候.(進去的時候盡量先補上一兩刀普攻)
當技能都在CD的時候(尤其是大決) 我們就該老老實實的打打野看看符補補兵 這里要說的其實就是注意遊走gank的時候注意效率 注意順手收錢和提升自己的等級。
⒈實戰經驗(挑幾個典型的有代表性的):
①要殺火女,先用走得靠近她再用普攻砍的 若她起手暈 那麼就開F(很多時候本來劍聖追不上LINA的 但由於LINA的害怕回身丟一個暈 反而送了性命 原因在於LINA施法不但沒有暈住劍聖 且施法時間反而拉近了兩人距離)
②要殺委瑣的不過河的火槍,算好出兵時間直接走上坡去N+F 不要怕頂塔殺人 其實只需頂幾秒就完事
③要殺敵法,就要乘他閃爍的CD當兒下手,我們可以從他後面突然出現奔向他 快要靠近了就馬上反身往回走 如果他夠怒破的話 會直接一個閃爍往回閃 那麼此刻你倆的距離不會超過450 如果他很聰明 不上當 不鳥你 繼續打錢 那麼我們先去砍兩刀 如果他追你 就跑 用閃爍閃過來就大 不用閃爍 追你一下後又回去 那麼我們可以確定是沒有辦法殺掉他的 聰明的敵法在任何地方遇到你也不輕易閃爍 用走的 就在你發動大決的時候開始閃 或是在你風爆的時候閃 理想狀況是由隊友去抓他 自己藏在他要逃跑的方向上 等他一個閃爍閃到你身邊後普攻+大或血少直接大
④要殺沙王,勸你還是先用普攻砍的不要先F或先N 先N的話可能他後面接一個穿刺導致F貼不住他/先F甚至可能導致被反殺!
⑤初期要殺屠夫或人馬,抱歉,這幾乎是不可能的- - 有人曾說前期幾個護腕 中後期一把跳刀都能有效防止劍聖的單殺 其實也不無道理
⑥單殺死騎或全能,幾乎也是不可能的。但你若有散失的話,也許會好辦點。
2.說到相生相剋:
相生者,任何擁有減速以及眩暈技能的英雄都能幫助劍聖更好的粘住人.
相剋者,最惡心的當然是全能 萬惡的光環以及大決 死騎就比他差點了 但也很惡心 不愧都是奶媽級的惡心人物
如果被那加或地卜網了 最好立刻回程(尤其是在她後期神裝的情況下,最好別猶豫)或果斷用大決跳出來
任何血牛處理起來都相當麻煩 如人馬...
(!)這里強調一下山嶺巨人:因為他被動技能的緣故 導致後期劍聖在攻速相當快的情況下發動大決攻擊山嶺的時候 如果不幸(有幸?)打出額外的普攻 又不幸觸動山嶺的被動而被眩暈 那麼劍聖大決會立刻被中斷...另外如果11級以前遇到山嶺的話 還是先用普攻砍的 然後利索的用F閃掉他的V(這個是相當容易的 比躲骷髏等的錘子更容易) 然後估計你會被他T起來中斷F(如果他不是怒破 知道T能中斷F的話) 最後看血量是否要發動N斬之. 如果你一開始見面N+F 那麼在F的時候會給他T起來 空中還要挨他一下普攻 落地後挨他V 接著挨普攻 導致你被殺... 其實說白了就是不能中他V+T+普攻 而這里我們唯一能閃掉的只有V。
3.反過來說面對劍聖:
保證自己身邊有兵,抓住他的視野盲點,最好還是初期身上有護腕 有回程
遇到劍聖過來了 可以先離開兵向回跑一小會 然後立刻回頭沖向兵 如果他是怒破的話就被騙掉N如果他用F的話 因為此刻距離的關系 他不能很好的清掉兵外加旋到你 如果你單站在兵堆里反而有利於他清兵外加旋你 完了後接N 另外被F粘住了話不要向著一個方向跑 可以突然轉變方向導致他跟丟你(我認為做為一個出色的劍聖應該有良好的應變能力 就是說你變我也變 總能粘住你)
其實最保險的方法是跟遇到VIPER一樣直接回程 而劍聖只有用N才能打斷你 但是這里有兵的話...
⑼ DOTA 如何分辯分身
首先,分身和真身的區別在與分身承受跟多傷害且攻擊力也被削弱,所以說你用AOE砸下就知道了(被塔打或者被人打都一樣),血掉的少就是真的,或者是被打的時候,你看血掉的情況,突然某一下攻擊掉血比別的分身打的多的就是真身,還有就是說看走位,一般情況下大家對真身的保護很到位,你看一般情況下對面來回走位的就是真身,分身一般沒人管。當然帶粉,真視,而且只有真身可以放技能(猴子算個例外,但是他只要一分出個身很明顯畫面會有特效)很多英雄分身都會有特效的,如果說是分身逃跑了,那麼你帶個粉就知道了,開始先手暈住立刻撒粉,然後猴子就會分身跑,那麼隱身的哪個就是真的
⑽ dota各種符文的作用
急速符:將速度提升至急速,不會被減速效果削弱。雙倍符:攻擊力翻倍。隱身符:顧名思義是隱身的。分身符:可以分出兩個分身。回復符:將血和魔回復到滿就自動消失