dota1如何選擇pa
1. DOTA關於PA的出裝問題
PA出門不建議補刀斧 作為一個近戰貧血英雄 PA前期線上是很容易被壓得 PA通常都是通過D來補刀的 所以PA可以出門出一個2護甲指環 以便合個聖殿便於線上回藍 更容易控制兵線 另外 樹枝確實是好東西 全屬性的提升 價格便宜 充分發揮格子的作用 所以個人建議出門裝:1吃樹 1血瓶 1護甲指環 3樹杈 出門可以選擇升級閃爍 或者留點 遇人再加點 如果要FB的話 其實減速比閃爍效果要好些 不過還是建議出門閃爍 防止被FB 3J之前一定要省1J的模糊 現在PA技能改了 模糊地反gank效果你懂得 順風出裝就無所謂了 往DPS走就對了 逆風出裝就有說法了 看對面陣容以及逆風情況 如果逆風很嚴重 中期補出假腿 先鋒盾 挑戰 BKB 先把模糊和閃爍升滿 2J減速就可以了 有大加大 可以選擇加黃點 中後期補出狂戰 你就可以逆天了 肉裝打發有時候很適合逆風的PA 如果不是很嚴重 那就假腿 支配(祭品) BKB(挑戰)狂戰(碎骨錘) 至於先鋒盾可以不出 畢竟PA閃避很高 祭品有助於逆風的推線 如果不打算撒旦的話 祭品的效果比單純的支配好 狂戰是推進神器 不過如果己方缺控制碎骨錘其實是不錯的選擇 有問題可以給我留言 希望可以幫到你。
2. 玩DOTA中的PA出裝怎麼出
主流
假腿
支配
狂戰
閃失
如果不夠肉就出個先鋒
後期可以蝴蝶
龍芯等等
3. dota中pa的最佳出裝順序
沒有最佳 只有適合時局的出裝順序
我是老菜鳥 說說我的心得 6.71b 的pa是很強大的 前期就萎縮打錢 中期適當參團 盡量少的死亡次數,後期無敵
升技能點 121224(或3)前六級 升1級3技能的性價比很高 而且可以有效防止被抓(詳見3技能解釋)。2級主升,5秒的cd有利於參加戰斗和逃命,1技能次之升滿,減速效果很強大。
裝備:順風局勢打錢快的話可以直接狂戰斧,如果逆風局,建議你還是萎縮打錢先出假腿+兩個細帶,然後其他大件如蝴蝶,黑黃,支配頭。如果你夠猥瑣,不會被秒的話可以直接出+攻擊的裝備 不必出吸血,根據個人水平和局勢定。一般順風局就狂戰+支配+假腿+黑黃。基本不出完就結束戰鬥了。 要是逆風局就假腿+2細帶+黑黃+支配,撐血,防止被抓,先存活,之後出+攻擊裝備,大炮 金箍棒,如果對面的近戰英雄多可以出狂戰斧。
pa是輸出英雄, 操作要猥瑣,沒必要抗,多看視頻,也有幫助,祝你dota愉快。
PS:本人原創,希望對你有幫助。
4. DOTA 的 PA 怎麼玩啊 我基本上是2V2 或者3V3 的該怎麼打
2V2,3V3的話有很多路線可以選擇。
一是飛鞋、狂戰斧、支配帶線推塔流。速度存錢出飛鞋,因為人少帶線是件很安全的事,對於對方來說也很傷腦筋一起抓你很浪費時間你又可以飛到其他線帶線,不一起來抓你又抓不死你。等到3路外塔都破了的時候你已經神裝了(之前的裝備再加上黑黃、撒旦、蝴蝶)那時候你已經可以1V3了。。。什麼都是浮雲了
二是速度黑黃打架流。假腿支配後速度黑黃最快速度加入戰場打架。有了黑黃和隊友抱團打架絕對很虎的,殺了對面團滅後直接推塔。接著繼續出裝抱團找對方打架。越到後面裝備越好他們更是打不過神裝PA。
另外神裝後假腿、黑黃、狂戰斧、撒旦、蝴蝶後你還有一個格子,建議出羊刀。因為人少的比賽出個羊刀多才是王道。
5. dota里給電腦選英雄-pa怎麼用;和電腦交換英雄指令是什麼
在英雄出現在酒館後才可以打-PA,然後就可以幫隊友的電腦選英雄了,對著酒館里的英雄點就行了,注意選完5個再點一下是選自己的英雄,不要搞錯了,還有幫電腦選英雄要快,一會電腦就會自己隨機的,要是還打-PE幫對面的電腦選就要更快了,交換就用-SWAP+空格+編號(就是12345),然後自動就和你換了
6. dota PA的各情況的加點選擇
我一般是一技能升D,然後DB對加,11級加一級大,15 16加大,3技能我一般是在16的時候2-3級,16級之後加滿。
當然也要看對方陣容,如果和你對線的很會壓人,那一技能先B,如果對方很多薄皮英雄,你也可以有大加大,跟別人gank的時候可以提供一些DPS。
總之PA一定要到16級才能出頭的,而且前面盡量不要送人頭,盡快到16,打野的時候要插眼,不要被抓,會打的玩家有時也會為你提供幫助的。
至於裝備方面,你沒問,自己應該知道出裝順序吧?我就偷下懶~懶得打字了~~呵呵~別出大炮,沒用,金箍棒也最好別出,對團戰和帶線都沒什麼用,最好的狂戰,很適合PA的,然後...假腿和支配一定不要忘記啊...
PA前期應該是個很猥瑣的角色,盡量讓對方沒有注意到你們這邊還有個PA~~不過到了16就是你的春天了~~祝玩得愉快~~~
7. DOTA里pa的出裝和加點,跪求
1、出門時1吃樹,2個葯膏,補刀斧(這個很重要),3個樹枝。
2、為了更快的發育,我個人是喜歡裸支配的。支配加補刀斧,近衛拉兵線可以拉兩波野,而且可以減少你打野的路程,天災的樹沒什麼特點,不過,砍樹打遠古野,在前期很有效果的,就是砍幾棵樹,正好你在裡面,遠古野只能有1個可以打到你。
3、狂戰是好東西,順風的話,造點出,逆風的話,就先BKB。
4、加點的話,減速D和閃爍B互點,4級之前點1點3技能這是沒錯的。主D的話好遠程補刀,不過一般我是7級B滿,D1,閃避1,暴擊1。個人感覺自己補刀技術可以,所以主B。如果你感覺1點D不給力,多點點吧,前期打錢很重要。
5、蝴蝶,我個人不怎麼喜歡,因為重疊嘛,雖然大家都說影響不大,我喜歡強襲,一樣加護甲,而且先2100到振奮。其實PA不缺攻擊力的,RP好就可以了。一般隊友再幫出個勛章,A人很給力,更不要說有輔助減護甲或是出按滅的了。
6、假腿,支配,BKB,狂戰,強襲,還有一個裝備,我個人是出龍心的,先一個1100。PA站得住才是王道。PA不缺爆發。狂戰加支配,BKB,攻擊有104點,加上你自己的攻擊46+3.15*N(124滿),或者假腿的攻擊,200不是問題。4倍暴擊,打別人700+也不在話下。更不要說強襲,勛章,暗滅,技能的疊加加護甲了。
7、如果有隊友有減護甲的技能,果斷強襲吧,真的很給力的。。。
8. dotaPA出裝,再分析一下
PA是個大後期,出裝方面的選擇卻不多--假腿/撒旦/蝴蝶/狂戰/BKB/金箍棒/聖劍
一般你出門都是走優勢路,出門時候帶個指環,打到錢了升個聖殿..如果對面壓制的厲害,就多用D技能補兵(耗藍少,CD短,補刀實在爽),能拉野就多拉野打.如果對面壓制的不厲害,那完全可以把兵引到身邊了慢慢補,D技能是早期補刀的關鍵.出裝循序也可以看著出,如果打錢順利,可以直接假腿-狂戰,如果被壓制,就假腿-吸血再去打野.
如果你裝備起的差不多了(說的是有假腿,BKB,支配最好再有把狂戰)的時候參與團戰,那你先蹲旁邊或者戰後面點,別急著上.等隊友開始上了,你直接閃爍進去把對方的薄血英雄秒掉.團戰你優先攻擊的目標選擇是:血少的控制類>對方比較脆的後期.別急著去打血厚的英雄.
在你裝備沒出到3神裝以前,別落單的太厲害,你1V1時候或許還行,但1V2以上就危險了.等你4神裝後,1V3 1V4也是有可能的......所以記得,早期猥瑣,中期刷錢多和隊友配合,等混到後期就是你的天下了
求採納
9. 《DOTA》pa怎麼玩好,大招暴擊提升怎麼樣
dota中,有著幻影刺客這一個英雄。他也常常被人們叫做P A。這個英雄的定位,是一個近戰輸出核心。而他也是少數的幾個在中期打架變很兇的近戰核心。但是,幻影刺客的前中期,是十分難過渡的,因為作為一個近站,他沒有像骷髏王和斯文那樣的控制,他只有一技能這樣一個帶減速帶傷害的,小控制。所以很多幻影刺客的玩家之所以玩不好幻影刺客,就是因為他們在前期的時候就在用幻影刺客的血量和對面換血量,但其實,能壓住幻影刺客的英雄很少因為幻影刺客的一技能耗藍非常少。幻影刺客就可以通過自己的一技能進行補刀。補兵不用去前線用一技能猥瑣的在塔後過度前期便可。
而pa的大招提升也是非常高:等級1:有15%的幾率造成2.5倍傷害的致命一擊,等級2:有15%的幾率造成3.5倍傷害的致命一擊,等級3:有15%的幾率造成4.5倍傷害的致命一擊