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dota分什麼位置

發布時間: 2022-10-03 03:17:27

Ⅰ dota有那些位置,以及其作用。

dota中有一到五號位
一號位也就是所謂的核心大哥,一般走優勢路線進行發育,在後期挑起大梁起到剛正面或切後排的作用
二號位一般是一個偽核,走中單路線發育或gank,具有較高打架能力
三四五號位的分路比較靈活多變,可以根據局勢決定遊走,打野,二保一等戰術
三號位一般帶有硬控和一定抗壓能力
四號位一般帶有遊走能力和小控制
五號位一般承擔購買輔助用品(如眼,雞等)的職責並具有一定的輔助能力
當然這些並非固定的,在路人局我們常常會遇到五大哥的陣容,這個時候就需要合理分配資源,平攤輔助用品花費,雖然中期有一段真空期,但如果能拖到後期也是相當厲害的陣容

Ⅱ Dota地圖分多少位怎麼分的

有5個位,3到5號位是輔助(出門買雞,送葯膏,送tp,包後期)。4號位可以混野,有機會打裝備,補發育。5號位就是打一次回家一次(幾乎不會有任何機會發育)三號位一般上單 輔助的老大,,帶節奏的人,骨法,藍貓,血魔,夜魔,死靈法都是主打這個位置。 1到2號位一般都是核心,2號位是半核(中單),副c,是gank的發起者,有時候當dps打。 1號位就是傳說中的主c,傳說中的4保1,絕對的核,一般是大後,工作就是補刀,買裝被,搶人頭,蹭輔助經驗。記住千萬少死。輔助死多少次無所謂,只要後期(主c)保了出來,就有翻盤的希望。 葯膏等各種物品都是輔助送的。 手打 希望採納

dota如何分的幾號位

這個幾號位的說法,是6.7及時代開始的,6.6幾和之前的時代都是說carry gank和support。幾號位這個說法,其實是當年212分路沒落,311 或者2111分路成型時候說的,同一個英雄可以打不同的位置,幾號位基本上從分路可以看出來。
先說1號位,就是之前說的carry,一般走3人優勢路,有人保護,有了裝備特別牛逼,沒了裝備作用並不大的英雄,一般來說被隊友嚴密保護,保障發育,保障經濟領先,出來關鍵性道具之後,要麼如幽鬼小娜迦,團戰能力極強,要麼如敵法水人,帶線秒人能力極強。這類英雄的特點,你每給他一個4000以上的神裝,能力都會質變的增強一大截。
接著說2號位,2號位是走solo 的人,基本上是隊伍中前期經驗和金錢優勢很大的角色,金錢可能略遜於free farm的1號位,但是經驗不出意外是全場最高,並且,這個位置要有等級上去了就打架很厲害的能力,只有基礎裝備,就能在gank中作用巨大,中期有個跳刀或者有個bkb或者有個a杖這樣的道具,團戰作用就巨大的,典型的就是sf啊,末日啊,藍貓,船長,毒龍,這些都是solo 的2號位。
3號位一般來說是311分路那個劣勢路單,首先生存能力要很強,有逃生,不容易被乾死,沒有裝備團戰作用也不小,如果對方留一個1號位對線能穩穩壓住對方1號位,這樣的3號位,基本上都有逃生的能力,典型的3號位,比如風行,再比如可以走劣單的召喚師,育母蜘蛛這些。
4號位和5號位的區分其實並不是很大,有些人可能說4號位是團控,不一定,曾經比賽里出現冰女vs一起保大哥的那種沒有團控的bp,這樣來說4號位和5號位之間的界限並不是很清晰,基本上是兩個沒經濟沒等級就可以發揮巨大作用的輔助,團戰的任務也不是依靠裝備優勢打出輸出,而是把自己的所有技能都在好的時間點放出來。4號位和5號位最大的差別可能就是在經濟狀況上,4號位還需要一點點道具支持,5號位可能全程包雞包眼包tp包詭計之霧,4號位是領低保,出裝備的輔助,5號位是領低保買眼買tp的輔助。
前邊說了那些英雄是幾號位,其實不一定,典型的召喚師和育母蜘蛛,2號位3號位都可以,lion這種2號位4號位5號位都能打,至於分路,還是要看本方陣容和對方陣容來選擇,位置也一樣。

Ⅳ DOTA中,怎樣分位

按照作用的不同每支隊伍的人員會有不同的位置分配,就像足球里有前鋒、後衛之分一樣。

dota主要分1-5號位

5號位,輔助,如:冰女,VS等等,包雞包眼、參與gank、保證主力英雄的成長。

4號位,團控,如:潮汐,謎團,神牛等等,跳刀對於這些英雄來說是非常重要的裝備。

3號位,多能,如:獸王、兔子、lion等等,參與gank,有的時候可以走中路,為的是提高等級出到必要的裝備帶動節奏。

2號位,副核,如:藍貓,育母,影魔等等。一般會走中路,前中期參與gank。

1號位,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等等,全隊的核心,前期主要是farm,提升裝備和等級。

這是大概的分法,但不是絕對的,根據不同的形式有不同的變化。比如影魔兼具4、5號位的能力,藍貓可 打3號位,等等。雖然5號位是輔助,不是團隊的核心,但是卻非常重要,需要良好的大局觀和意識,輔助打得好對於一個團隊來說是非常關鍵的。隊伍里每一個位置的成員都非常的重要,只有大家團結一心,配合默契,才有機會獲得勝利。

Ⅳ DOTA中位置的劃分是怎麼樣的

DOTA中一般劃分為1、2、3、4、5號位或歸為後期DPS(輸出)、GANK(抓人)、TANK(肉盾)、輔助幾大類。
在分類的情況下,比賽把選手更加明確了分為5個位置。1號位:後期輸出(你可以理解為大後期例如:敵法、PA、虛空等)。2號位:你可以理解為第2後期(例如:影魔、螞蟻、先知、黑鳥等)。3號位:這個位置往往是中單或虐式路單的英雄,前期需要你帶動起整體的節奏。(這個沒有絕對的,有時候2號位也會中,這個要看陣容的搭配例如:卡爾、發條、獸王、潮汐等)4號位:半輔助的角色,前期吃不到多少經濟,但不需要買大量的眼等輔助道具。(例如:牛頭、藍胖、火女、LION等)5號位:標準的輔助英雄,前期的雞、河道眼、鳥,中期的偵查和反偵查眼、保護後期位置。(最重要也是最辛苦的位置往往由隊長擔任例如:VS、冰女等)

Ⅵ dota 位置介紹

1、一號位:核心!

例子:冥魂大帝(骷髏王),哈斯卡,噬魂鬼(小狗),斯溫,混沌騎士,斯拉克(小魚),熊戰士(拍拍),幽鬼,美杜莎(MED,大娜迦),幻影刺客(PA),主宰(劍聖,jugg),剛背獸,露娜(luna,月騎)。

一號位是受到醬油4、5號位保護的,通常是經濟最好,有裝備有輸出,要求較好的補刀技巧。1號位通常走的是己方陣營的最長那條路也就是優勢路,承擔著全局最大的壓力,從拿人開始,就會針對著一號位,一號位玩起來是相對辛苦,是順風時隊友的定海神針,逆風時隊友的一線希望。這個位置玩法僵硬,但是在DOTA中最能力挽狂瀾的英雄。

2、二號位:壓制!

例子:冥界亞龍(毒龍),剃刀(電棍,電魂),聖堂刺客(TA),死亡先知(DP)等

二號位一般都會占據中路的高經驗和高金錢,至少能夠很快的建立等級優勢。。二號位的任務,前期站住線,壓制對方二號位,中期很復雜,如果前期占優就擊殺對方二號位然後到邊路壓制對方一號位或者入侵野區,如果前期劣勢就猥瑣補等級,拖住對面二號位,壓制他的節奏。後期壓制對方的站位空間,壓制對方的拉扯空間,給一號位製造輸出空間。

3、三號位:抗壓

例子:潮汐獵人,斯拉達(大魚人),裂魂人(白牛),黑暗賢者(黑賢,兔子,DS)等

壓能力一定要強,不單單指操作能力上的抗壓,還有心理上的抗壓,還不能放任對面一號位補刀,被殺個三、四次其實很正常。三號位很難發育,可以一個人單走,也可能有個醬油跟你混。劣勢路是與優勢路相對的,己方陣營最短的那條路,在天輝方是上路,在夜魘方是下路。

4、四號位:節奏

例子:昆卡,發條技師,巨牙海民等

四號位是前期最自由的位置,同時也是前期節奏的把控者。在游戲的前期,四號位可以和五號位一起幫助一號位打開局面,同時,在合適的情況下,可以去中路幫助二號位壓制對方,甚至可以去劣勢路幫助三號位緩解一些壓力。中期四號位與五號位要做好控制和視野,同時要盡可能保護己方空間,壓縮對方空間。

5、五號位:輔助

例子:巫醫,巫妖,白牛,痛苦之源,冰女等

五號位是給新手玩的位置,但五號位的功能不能小覷的。前期,做好保護眼,在保證一號位生存的情況下,盡可能壓制對方,製造擊殺機會。中期,所有經濟變成眼、粉、霧,無腦干擾對方節奏,也要打亂對方一、二號位的節奏。後期,出一些保命裝,扔點技能,勾引對方一號位走位失誤,五號位的任務比較復雜,但是成本和代價都不是很高,只是不斷的死有些難受。

Ⅶ dota 2刀塔二一二三四五號位有什麼區別

dota2分5個位置(12345號位),因為團隊總共那麼多資源(除去擊殺敵方英雄所得金錢外,兵線、野區都是固定時間刷新,是存在上限的),而dota2的英雄設計又各有特點,所以需要按打的位置分配資源和作用。一般來說:

(1)1號位是carry,即「大哥」,前中期的主要任務就是刷錢,保持裝備領先,後期帶領隊友勝利;一般是敏捷英雄,靠物理平A打輸出,英雄特點是前期脆弱,需要裝備支撐,團隊後期的主要輸出來源。如斯溫/小狗/幽鬼/PA/巨魔等。

(2)2號位是中單,中路對單主要目的是等級高,更方便刷錢或帶節奏,這個位置對個人操作要求最高,你補刀強/能單殺,可以分擔其他路的壓力;英雄特點是等級起來後單殺能力強或者刷錢更快。如卡爾/藍貓/影魔/女王/毒龍等。

(3)3號位是劣勢路,即劣單,兵線上是劣勢,以混經驗/騷擾敵方大哥為主要任務;一般是力量型英雄,肉,抗揍,帶控制,有自己的節奏點。如潮汐/發條/斧王/大屁股/人馬等。

(4)4號位是輔助,即遊走節奏型英雄,較少混線,以遊走殺人為主要經濟/等級來源;英雄特點是前期強勢,帶控,有傷害。如海民/屠夫/土貓/大聖等。

(5)5號位是輔助,為純輔助,包雞包眼,優勢路保大哥,拉野兼騷擾對面劣單,一般不補刀,經常是十分鍾一雙草鞋;英雄特點是長手智力型英雄,有控制,有傷害/治療,本身技能強力,不需裝備僅依靠技能就有作用。如巫醫/冰魂/暗牧等。

補充說明:以上只是常規情況,dota2是個極具魅力的游戲,其魅力就在於多樣性,很多英雄並不只有一個位置可打。比如PA可中單可優勢路,宙斯可中單可劣勢路,齊天大聖可1234,英雄的定位不是一成不變的。

Ⅷ 請解釋dota中1、2、3、4、5號位是什麼意思

按照作用的不同每支隊伍的人員會有不同的位置分配,就像足球里有前鋒、後衛之分一樣。

dota主要分1-5號位

5號位,輔助,如:冰女,VS等等,包雞包眼、參與gank、保證主力英雄的成長。

4號位,團控,如:潮汐,謎團,神牛等等,跳刀對於這些英雄來說是非常重要的裝備。

3號位,多能,如:獸王、兔子、lion等等,參與gank,有的時候可以走中路,為的是提高等級出到必要的裝備帶動節奏。

2號位,副核,如:藍貓,育母,影魔等等。一般會走中路,前中期參與gank。

1號位,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等等,全隊的核心,前期主要是farm,提升裝備和等級。

這是大概的分法,但不是絕對的,根據不同的形式有不同的變化。比如影魔兼具4、5號位的能力,藍貓可 打3號位,等等。雖然5號位是輔助,不是團隊的核心,但是卻非常重要,需要良好的大局觀和意識,輔助打得好對於一個團隊來說是非常關鍵的。隊伍里每一個位置的成員都非常的重要,只有大家團結一心,配合默契,才有機會獲得勝利

沒有比這個更好的了,有幫助請採納,謝謝

Ⅸ dota五個位置的劃分事是什麼

1號位的英雄就是後期英雄,絕對主Carry,一般走優勢路,是重點保護對象。常見的主C是幽鬼/小黑/大娜迦等。
2號位的英雄有一定gank能力,同時後期能力也不弱,戰場能力比較強,不像一號位裝備未起之前對團戰幫助較小,二號位的英雄一般為SVEN/影魔/風暴之靈/變體精靈。2號位的英雄也可以打1號位,但是1號位的英雄就很難打2號位。
3號位一般是主gank的英雄,主要負責帶動節奏(有時如果2號位是強GANK英雄,3號位的英雄通常是配合遊走),3號位的英雄多走中或者劣勢路單,到6級或者關鍵等級之後配合上,下路進行gank。3號位的英雄多為冰魂/召喚/lion/小Y等很多英雄。
4號位一般是副gank,多是團控英雄, 一般神牛/抄襲/謎團/藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級和線上會配合5號位的人進行多線遊走。或者保護主C
5號位是純輔助,負責雞鳥眼,後期幾乎無作戰能力。常見的有VS/冰女等。

Ⅹ dota中5個位置是什麼

按照作用的不同每支隊伍的人員會有不同的位置分配,就像足球里有前鋒、後衛之分一樣。dota主要分1-5號位 按照作用的不同每支隊伍的人員會有不同的位置分配,就像足球里有前鋒、後衛之分一樣。 dota主要分1-5號位 5號位,輔助,如:冰女,VS等等,包雞包眼、參與gank、保證主力英雄的成長。 4號位,團控,如:潮汐,謎團,神牛等等,跳刀對於這些英雄來說是非常重要的裝備。 3號位,多能,如:獸王、兔子、lion等等,參與gank,有的時候可以走中路,為的是提高等級出到必要的裝備帶動節奏。 2號位,副核,如:藍貓,育母,影魔等等。一般會走中路,前中期參與gank。 1號位,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等等,全隊的核心,前期主要是farm,提升裝備和等級。 這是大概的分法,但不是絕對的,根據不同的形式有不同的變化。比如影魔兼具4、5號位的能力,藍貓可 打3號位,等等。雖然5號位是輔助,不是團隊的核心,但是卻非常重要,需要良好的大局觀和意識,輔助打得好對於一個團隊來說是非常關鍵的。隊伍里每一個位置的成員都非常的重要,只有大家團結一心,配合默契,才有機會獲得勝利。

好吧,我是復制的
http://dotawanjia.ke.com/article-23331.html

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