dota2小魚怎麼發育
⑴ 《DOTA2》斯拉克小魚人怎樣出裝才能打出更高的傷害呢有何依據
DOTA2中的小魚人斯拉克,他不屬於那種傳統的大後期,不過也不輸給那些大後期的英雄,相對於這個來說,小魚人在前中期還是比較強勢的,那麼該如何出裝才能傷害更加爆炸呢?下面我們一起來分析一下!
小魚人的出門裝一般就是圓盾+兩組吃樹+兩芒果。畢竟目前的小魚人的基礎回血是被加強了,加上芒果它的回血率能夠達到每秒0.6的回血。
第一件關鍵裝備那便是隱刀了。這件隱刀裝備提供攻速和切入,是小魚人的必備裝備,至於狂戰還是不建議出的,你可以在隱刀之後補一個,為什麼呢?因為第一狂戰幾乎是件純刷錢的裝備,出了狂戰至少還要刷個隱刀才能參戰,否則只能看機會收割。有點太拖節奏了吧!而且狂戰也不加屬性,回血回藍也比較少。
小魚人的最常見出裝有以下方式:隱刀,連擊刀,BKB,暈錘,冰眼,這樣的出裝還是比較常規的。看著局勢來出,一般打出的傷害都不低,前提你得操作的好!
小魚人的最常見出裝有以下方式:隱刀,連擊刀,BKB,暈錘,冰眼,這樣的出裝還是比較常規的。看著局勢來出,一般打出的傷害都不低,前提你得操作的好!
各位小夥伴你們對於小魚人的出裝方式有什麼不同看法?歡迎下方評論點贊關注哈~
⑵ DOTA2小魚出裝
小魚人是一個存活能力極強的英雄。大招為他提供了強大的回復和逃生能力,就算是顯隱技能也無法觀察到大招狀態下的小魚人。2技能突襲更是進可攻退可守。1技能黑暗契約也是神技中的神技,可以幫助小魚人解除大部分負面狀態。3技能能量轉移讓小魚人越戰越勇。具有如此強大逃生能力和持續作戰能力的英雄,需要成為團隊的收割機。
小魚人的出門裝備可以選擇 圓盾、吃樹、大葯、兩樹枝 保證小魚人可以安全度過6級前的這段時間,就不需要再為血量補給發愁。
前期裝備:假腿、護腕、毒球、小魔棒 護腕可以保證小魚人的藍量,方便轉戰鼓進一步撐藍,而毒球方便粘人發育,小魔棒可以反殺也可以用來補籃,是一套萬金油的出裝。
中期裝備:假腿、戰鼓、隱刀 隱刀可以方便小魚人切入戰場,也可以提高E命中敵人的成功率。如果有足夠的操作自信也可以換成跳刀
後期裝備:飛鞋、冰眼、大雷錘、大暈錘、蝴蝶、龍心 神裝出場時小魚人會變成對方非常頭痛的一個點,難以擊殺並且持續輸出能力極強,無論單殺還是帶線都是一把好手。
⑶ DOTA2小魚人怎麼玩
小魚人在現在的路人局中還算是個不錯的選擇
技能的話一般主w副q 也有副e的 副q的話爆發更高 帶線清線也更快 推薦副q 有大點大
裝備小魚人鞋子假腿最好 可以撐屬性 如果不擅長切假腿的話 一般前期力量腿就ok 耐打
別的裝備一般前期都會出魔棒 魔棒撐屬性關鍵時刻回血回藍 此外還推薦毒球和窮鬼盾 毒球黏人和毒的效果對於小魚人來說都是不錯的 窮鬼盾對於很多敏捷近戰來說都是不錯的選擇
然後如果操作不太好或者沒有好的隊友配合 感覺前期打起來有些脆 可以再補個天鷹戒或者戰鼓 這兩件看情況出
小魚人並不是一個真正的大後期 還是要靠前中期建立優勢 隱刀很適合小魚人 基本裝出完了建議直接隱刀 缺點就是不+屬性 出隱刀的話會很脆 很可能一個失誤被控制了 直接被帶走 如果前期順風的話推薦隱刀 隱刀之後可以選擇出bkb或者冰眼 控制多就出bkb 輸出環境還可以的話直接冰眼 比較推薦bkb吧 沒有bkb的話是在站不住
在後面選擇就比較多了 推薦暈錘 雙刀(一般冰眼和雙刀選擇一個就可以了)蝴蝶 金箍棒 龍心 強襲
然後打法方面小魚人前期最好多gank 幫助團隊建立優勢 出了隱刀的小魚人對於脆皮的殺傷力還是很強的 如果沒有太好的gank機會就去刷 刷野或者線都可以 團戰小魚人要注意切入時機 不要著急上去剛正面 打肉是很不理智的做法 最好是在打起來以後 大家技能都放一些了 去切對面的脆皮後排 然後再去收割殘血的前排 當然這是需要隊友的支持的 除非裝備壓制 否則小魚人很難靠自己逆轉局勢 沒有隊友的幫助是不行的
最後說下小魚人的w吧 跳不中也沒關系 很多時候確實是很難跳中的 能否跳中和距離有很大關系 因為w的速度並不是很快 最好不要在別人離你比較遠的時候跳 如果對面會玩 稍微一扭頭 那肯定就跳空了 但是如果是貼身跳 或者近距離跳 即使他有走位躲的意識也很難躲開 跳中的幾率大增 當然最好還是有隊友幫忙控一手 然後可以先走上去a一兩下等隊友的控制時間要結束了 接個w 如果沒有特殊情況的話 那個人基本上就死定了
PS.也有一些別的出裝思路 比如前期出先鋒盾撐肉 還有臂章瘋臉流 網上有很多職業玩家的視頻 套路很多 你可以去看看 以前還沒開國F的時候 我在游戲里觀戰有一個玩家的小魚人玩得很厲害 出裝也非常特別 基本裝出完直接出紫苑跳刀 跳過去貼身w必中再接沉默 我只見過他一個人那麼出 也有很多觀戰的人噴他 可是他就是能殺人 數據也很好看 而且也不是虐菜 基本上都是前兩頁的局 什麼套路都沒關系 適合你的套路才是重要的
純原創手打 希望能幫到你
⑷ dota2小魚人操作難嗎怎麼出裝
樓主你好,
小魚人是個很強的刺客,移動速度快,有位移,單體輸出很高,能偷屬性,回血也很快,操作不是非常難,但是還得有一定的技術性,比如他的跳,是朝著你的面向方向,而不是滑鼠懸停位置跳,所以如果想跳地形還得多練練,跳到人的話是非常舒服的,小魚人越打越厲害,對面被你砍就越虛(被動偷屬性的原因,神技!),出裝的話,我建議前期出一個補刀斧,好好補刀,小魚人補刀很容易,線上的回復品要准備好,長時間的混線吃錢對你6級作用很明顯,
前期做出假腿,窮鬼盾,然後再來個吸血面具,如果對面控比較多的話,出黑皇杖,然後可以考慮後期出蝴蝶,散失,冰眼,撒旦,輝耀,龍心,冰甲,大炮等強力輸出裝(防禦裝)
團戰時跳到後排切脆皮,如果對面企圖集火你就開大,輕松砍死脆皮不算難,只要對面沒了輸出型英雄,剩下的肉就慢慢砍死就好。
小魚人主要還是得補好兵,看準機會跳到對面身上,配合隊友殺一波,然後6級出去遊走,節奏把握好,隊友配合好,穩贏了
望採納
⑸ dota2小魚人怎麼玩 dota2斯拉克技能介紹
現在版本的小魚算是版本棄兒了,對線弱,後期打不過很多後期。等加強吧
黑暗契約
短暫延遲後,斯拉克犧牲部分生命力,清除負面狀態並對自己和周圍敵方單位造成傷害。斯拉克自身只受到造成的50%傷害。
魔法消耗:55/50/45/40
冷卻時間:9/8/7/6
技能:無目標,傷害類型:魔法
施法延遲:1.5作用范圍:325
傷害:75/150/225/300
非常廉價的aoe,小魚人的神技,集逃生,farm,爆發於一體,還是一個aoe,還能找到這么吊的技能嗎?可能有些人會說,自己還要掉血,有那麼厲害嗎?我只能告訴你,在這個技能這么多的優點下,掉血真的值得了。滿級有300點的傷害,只有6s的cd,意味著小魚人可以高效的farm,一個c就是一波兵,兩個c就是一波大野,再配合小魚人的大招被動回血,可以保證小魚人高效的野區線上farm,快速推線進野區發育,而且40的藍耗對要出屬性裝的小魚人來說也不是問題。最厲害的是c還能解除負面狀態,這里有一點要注意,小魚人的c解除是有一段持續時間的,意味著在你c的釋放期間,一切眩暈,沉默,減速類負面狀態都可以瞬間清除,這是非常變態的一點,這一段時間大約有1.5-2s的樣子,這段時間可以保證你不被控制。所以說c是小魚人的神技絕對不過分。一個會玩的小魚人一定要利用好自己的c,這不僅是保證自己切入後的絕對安全,也是保證自己良好發育的一個神技。
突襲
斯拉克向前跳躍,抓住第一個碰到的英雄。該單位會受到傷害並被斯拉克束縛,只能在斯拉克著地點附近的有限范圍內移動
魔法消耗:75/75/75/75
冷卻時間:20/16/12/8
技能:無目標,傷害類型:魔法
突襲距離:700突襲傷害:70/140/210/280
束縛持續時間:3.5束縛作用范圍:325
同樣也是小魚人的神技,集逃生,控制,傷害於一體的技能,同樣只有8s的cd。配合6s,cd解除debuff的c,小魚人的戰場生存能力大大提高。3.5s的束縛時間也能提供給小魚人一定的輸出環境和單殺能力,最重要的是,這個技能的范圍,有700。我在對線期,有很多人對於小魚人的e的范圍不了解,一些遠程上來點我的時候,我經常能找准時間跳中進行一波對拼耗血,我只能說,一個會玩的小魚人必須有好的對e的范圍的掌控,一定要用好這個技能,在一對一solo的對線期,經常能找准機會跳中,就有機會單殺。700超過了很多遠程英雄的射程了。在你補刀的時候多觀察對方走位,有機會就跳中,就有機會擊殺了。而且小魚人e有一個判定的范圍,只要不是偏的太多,都可以跳中的。傷害也是比較可觀的,配合c和普攻,很容易造成單殺,或者打殘對手。這個技能同樣也是一個逃生神技,可以穿越地形等等。總之,一個會玩的小魚人一定會利用好的自己的e在對線期進行耗血,擊殺,如果對這個距離能有很好的掌控的話,小魚人在你手中就是一個非常變態的對線能力很強的近戰英雄。
能量轉移
斯拉克的攻擊會偷走敵方英雄的生命能量,每次吸取他們的一點全屬性並轉化成自身額外的敏捷值。
魔法消耗:
冷卻時間:,0.40/0.35/0.30/0.25
技能:,被動,敏捷獲取:3
全屬性丟失:1持續時間:15/30/60/120
小魚人作為carry的資本,光擁有farm和逃生能力還不夠,這個被動技能作為小魚人後期的資本,主要的平a輸出技能,也是全dota非常變態的一個被動。a一下自己多3點敏捷,別人少1點全屬性,是不是感覺非常爽。這個技能配合小魚人強大的機動性,切入逃生能力簡直就是完美。團戰時候第一波上去偷屬性,再利用強大的切入逃生能力配合大招被動的回血,打第二第三第四波,不斷地吸取敵人的屬性,當敏捷高到一定程度的時候,誰敢說能a的過敏捷疊起來的小魚人?一個疊到十幾二十幾層被動的小魚人是非常恐怖的,這個技能也決定了小魚人不能一開始就去和敵方大哥剛正面,利用e的控制,c的魔法爆發和逃生,先切醬油,偷取部分屬性,再回血與敵方大哥打第二第三波,這是一個會玩的小魚人的團戰處理,千萬不能傻傻地以為自己有被動很厲害就想去和敵方大哥剛正面,小魚人最厲害的就是迂迴戰場,可以打好幾波的機動性,再配合上這個被動。小魚人絕對是戰場最恐怖的carry.
暗影之舞
斯拉克將自己藏進暗影之雲,變成隱身狀態(攻擊、施法、使用物品都不會使斯拉克顯形)。此外,在敵人視野外時會被動提高移動速度和回復速度。暗影之舞不會在真實視域內顯形
魔法消耗:120/120/120
冷卻時間:65
技能:無目標,持續時間:4
移動速度提升:30%/35%/40%每秒獲取生命值:3%/5%/7%
小魚人又一神技,配合前三個技能,賦予了別人無人能及的回復能力和所有carry無法比擬的輸出環境,有了bkb基本等於4s的無敵狀態,某種程度上增強了小魚人的短板-剛正面能力。被動的回血效果配合小魚人出色的機動性,使他可以肆無忌憚的穿梭戰場,擁有一次團戰打好幾撥的能力。比龍心還要變態的續航能力,讓小魚人可以肆無忌憚的farm,同樣保證了小魚人的生存能力,別人gank你之前要好好思量思量怎麼才能擊殺一個有解除負面狀態,位移和大招幾乎無敵的carry小魚人。65的冷卻時間不長也不短。一個會玩的小魚人最重要的就是開大的時機,我看很多人玩小魚人習慣一打團跳上去就開大,這其實並不科學。如果抓單的話,小魚人的確可以跳上去就開大,比如對方是蝙蝠,在你c完之後你不想被他拉住可以選擇開大將他擊殺。但是打團的時候直接開大是非常錯誤的,最好的狀態是在自己保證不被秒的情況下,半血或者3分之一血開大,回一部分血,然後技能也差不多cd好了,選擇撤退回血還是繼續打。當然這只是大部分情況。關鍵還是看對方能不能秒你或者對你有沒有威脅,一個開好大的小魚人和亂開大的小魚人,團戰的生存能力和輸出能力差別還是很大的。一定要多觀察對方對你有威脅的英雄,決定自己開大的時機。玩小魚最重要的就是冷靜,判斷,發揮自己的長處,強大的機動性,一定要留意敵方克制你的英雄,這在之後會提到。
⑹ DOTA2小魚人天賦樹加點技巧 小魚人怎麼加點
10級:10% 吸血或+15 攻擊力
15級:+15 敏捷或+10 力量
20級:+250 生命值或+25 攻擊速度
25級:+3秒 突襲束縛時間或+12 全屬性
新版本中小魚增加了A杖效果,大招CD變成30秒,使用時周圍325碼范圍內享受同樣的大招效果。
10級推薦選擇+10%吸血,攻擊力對小魚來說提升不高,吸血可以讓這個英雄刷野續航能力得到很大的提升。
15級推薦選擇+10力量,小魚需要血量,點出這個肯定沒錯。
20級推薦選擇+250生命值,理由同上,純輸出的小魚沒有肉小魚好。
25級推薦選擇+12全屬性,小魚的成長很低,需要全屬性來彌補。
⑺ dota2的小魚人怎麼玩
dota2小魚人其實就跟lol的潮汐海靈是一樣的玩法,最重要的計劃就是隱身或者是放鯊魚的技能,這是致勝的關鍵。
⑻ dota2小魚玩法
小魚我看路人玩就是先出隱刀,然後借用夜晚的時候就開始偷襲人,打不過就開大跑,這個英雄我看就是刷裝備,只要裝備起來了,怎麼打都打不過,起不來就是脆皮。
⑼ dota2 小魚人有哪幾種出裝套路 分別適合對抗哪些陣容
假腿大魔棒是肯定要出的,然後的選擇可以分三種:
萬金油:戰鼓冰眼大暈錘
順風:毒球(轉冰眼)雙刀大暈錘
逆風:戰鼓黑黃帳蝴蝶
個人比較喜歡戰鼓,順風逆風都可以出,因為小魚缺屬性。BKB是剛正面的第一大件,如果對面法師多必須出,首先能站得住第一輪技能其次才是輸出和留人。接下來的關鍵我覺得是大暈錘,因為有了戰鼓的屬性和BKB的剛正面需要考慮留人打斷,大暈錘是最佳選擇。雙刀也是不錯選擇。而冰眼大部分情況下不推薦出,除非特別順。小魚不是那種考大件來逆天的,他是考小團戰收割抓對面法師來成長的。小魚的精髓是到處抓人,不要拿小魚去當大哥刷,畢竟魚。
⑽ dota2小魚怎麼玩。逆風局怎麼出裝需要去抓人嗎帶線刷錢還是打野。平穩局怎麼出裝怎麼玩。碾壓局呢。
小魚6級後因為大招的效果,所以續航能力很好,前期GANK能力非常強,適合抓單或者和隊友一起遊走。
缺藍確實是個問題,特別是有時候除了隱刀之後缺藍很嚴重,現在兩邊河道都會刷新神符,所以可以考慮出魔瓶(小魚一般不中單),我個人比較喜歡出戰鼓,加全屬性,主動效果追殺和逃命都很有用,同時配合大魔棒,藍量基本夠了。
小魚人抓單能力強,但如果對方始終抱團,在裝備沒有很大優勢的情況下很難殺完人再全身而退(殺人也很難),所以如果對方控制技能很足,BKB是一定要出的。
像雙刀,暈錘,隱刀這樣的裝備一般都要看具體情況而出了,個人喜歡出完戰鼓之後就雙刀,比較萬金油,後期可以出大暈錘,強襲,冰眼等提升輸出能力,祭品也是可以出的。
小魚人的三技能決定了這個英雄在後期同樣具有很高的輸出能力,但是因為砍一刀只能偷取1點全屬性,所以需要盡可能提升生存和粘人的能力,而一般不考慮大炮等暴力輸出裝備,在大後期可以說是站著就是輸出。
碼字辛苦求採納,謝謝。