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dota水人怎麼切換幻象

發布時間: 2022-10-02 13:31:46

1. DOTA水人怎麼玩

出門裝:由於水人前期一般多個系帶過度,所以出門兩個便鞋既能前期方便補刀與點人
之後很快可以合成系帶
前期吃喝則是必須的。
思路
現在的水人是強勢Carry,裝備主要以屬性裝為主,總體是一個主Farm兼顧Gank轉DPS的思路。
核心裝
假腿體系的開發讓水人更多選擇出假腿盡快形成戰鬥力,聖殿瓶子大魔棒是輔助水人賴線打錢和Gank續航的配備,由於分身不再讓水人能夠復制幻象,所以林肯散夜對劍成為新選擇,主要注重生存同時也保證了輸出。
鞋類選擇
飛鞋30%,假腿70%。性價比超高的假腿可以讓前期打架就很厲害的水人戰鬥力增強,比較後期時則可以換飛鞋帶線和刷錢。
水人有個bug。
一級就可以單挑roshan,
而且roshan不還手。
但要配合第一招
水人最適合311分路出個虛靈刀其實灰常好用的!

2. dota水人怎麼用,特別是屬性轉換,詳細點

因為前期
水人的2技能傷害很低
所以又很多人喜歡點3技能!!一般來說
都是把血轉換成1000+以上1500一下前期-後期
!!當你要死的時候
把屬性在轉成力量
這樣血就嗖嗖的回!!你就不用死了

3. DOTA水人切換屬性。如何做

你這問題問的,沒頭緒呀……
一般來說,水人都是再保證自身安全的情況下盡量切多的敏捷,打野打肉山可以1力量,全敏。戰斗之前一般看對面的爆發,把血量調到1200,1500,1700,具體看情況。之前的版本高敏捷的水人可以虛靈刀+E直接秒人的,現在傷害降低了點,不過也很可觀。吃傷害的時候右鍵點擊那個轉力量的按鈕,就自動轉化了,即使被虛空大了,轉化也不停,很難打死的。回家了或者安全了就切回高敏捷狀態保證輸出。

4. 關於dota水人的用法

水人的第三招是屬性轉換 當他轉換的力量等於敏捷的時候 那麼他的第2招,就能造成對方 既眩暈又有敏捷的傷害。
還有逃跑的時候可以轉換力量增加自己的存活幾率。
大招的話,就對著對方被動技能牛叉的英雄用,這樣對方會很頭痛的。
水人是bug人
bug1:3技能
如果你買加敏捷的裝備,然後把敏捷轉化為力量,血多了,但是裝備加成的攻擊是不會減的
bug2:1技能
1技能在飛行中是無敵的,這就保證了水人可以不死,在地圖邊緣的那些樹林里總有些空隙,如果你只走邊路,別人來抓你,你九1個w,飛到小樹林里,他們看都看不到你,然後1個回城,是不可能被抓死的
bug3:萬一你沒用號bug2,那你九用bug3吧。。。在被追殺的戰斗中,吧敏捷轉化為力量,你血九會嗷嗷的多,生存基本是沒問題了,,只是不打好還手了
3技能非常有用,不要把本來加3技能的點去加黃點,因為3技能現在被動增加2力量2敏捷了,不信的話可以去試試,而且3技能在戰斗中也可以靈活運用,血少換力量的話一秒能回190的血,可以說別人如果浪費DPS在你身上你只會血越打越多。而且2技能你可以看到,力量大於敏捷有暈,敏捷大於力量有傷害,如果你把力量和敏捷換算成一樣的,那既有暈又有傷害了,配合超長距離超短CD的1技能,可以說切入戰場,收割人頭無往不利。。
大招通常是到10級的時候連點2級,用於推塔前,探測視野,騙技能,准備逃跑(往家裡走,不行的時候R一下就行了)
中後期處於拉鋸階段的時候還可以用於刷錢逃脫,有了這個你可以輕松過河而不必要在自己半場和隊友搶錢。如果有飛鞋的話那就更IMBA了,把幻象定家裡,團戰沒血了傳回去,回復好了在用飛鞋回到戰場,可以說大招是水人後期的靈魂技能,一切的戰術布置都是以大招為出發點的,我只是說了冰山一角,自己可以去試下,找出適合自己的打法,就這樣了。
首先學會hit and run(即打一下走一步),在追不上的時候用1沖到他的前面,繼續hit and run,這樣能讓1技能發揮很大的威力.
個人喜歡+黃點,因為水人射程短,魔少,前期+2也沒什麼效果(100傷害左右吧),不如加了黃點兩下物理攻擊,而且他初始攻擊力不高,加黃點有助於補刀
3技能如果用不好還是別加了,免得轉換不回來,自己都不知道辦了
4技能6級時沒用,看對方什麼時候准備推塔,開始加一兩級,復制我方的肉(能騙技能,抗揍)
裝備推薦假腿(比飛鞋好),因為他能打偽後期,能gank,他需要那30%攻速,20多分鍾出了假腿,夜叉(可以選擇),攻擊速度屬於抽筋級別
1技能可以躲錘子,可以追殺,逃跑.注意危險的時候適當的留著,這是你的後路
如果有大的話,可以復制一個英雄往家跑,自己沖到危險的地方殺人然後r回家,但是切記,在r的那個影子還有的時候回去,否則你就危險了

5. DOTA水人怎麼玩 轉換點就是不明白, 轉過去了怎麼弄回原來的

他那個屬性不一定非得調回原來的,如果對面對你沒威脅,可以多轉力量為敏捷,反之多敏捷,在遭遇gank時可以把轉力量的調成自動,這樣再加上水人的沖生存能力非常強!他的大招你可以復制一個英雄,然後藏到一個地方,在團戰要爆發時,你沖到敵人陣營,轉屬性,最後沒血了再用大逃生可以騙到很多技能,之後的團戰也就好打多了

6. 求水人的用法簡介,水人高手進

我介紹一下我路人水人的打法~~首先是定位,水人在路人中更多的是作為PUSH和DPS存在,為什麼呢?因為水人有W和他的大。W清兵,大製造的幻象可以使水人隨意的在3路推線而不被抓,這樣就保證了水人的經濟來源,有了錢你還不是DPS嗎?
然後是水人的出裝,順風的時候當然是飛鞋,分身,其他的看情況了,純DPS就蝴蝶撒旦等。如果實在逆風的話就出假腿3細帶,千萬為了肉去出護腕,忘了水人的3技能了嗎?
下面說下水人的技能,相信你也對水人有一定了解了,其實水人每個技能都是神技,W就不說了,E的話前期做暈後期做輸出都很可觀,3技能屬性轉換千萬不要不升,我前期是升2級的,這個技能很多人不懂,覺得還不如黃點,其實不然。比如說別人在追殺你,你1絲血,如果沒有3技能他必然能A了你,但有了3技能,你一路走一路變,別人追啊追發現你血反而變多了,然後他又被T砸了2下,沒血了,回頭跑,這時候你一個W或一個E,很可能就是反殺,反正3技能9過我很多次,誰學誰知道^-^最後講講水人的大,水人的大是不能作用在本體身上的,但可以作用在分身身上,所以水人是必出分身斧的,水人的大又是一個逃生帶線神技,別人GANK小分隊來抓你,往往一個W是跑不掉的,這時候你就要鎮靜,給對面製造幻象,然後拉幻象往反方向跑,自己邊跑邊轉換屬性(力量- -!),跑一段然後大走,OK!(但要注意魔法,要是沒藍大走你就尷尬了,所以水人需要注意的東西很多)
總之呢,水人最大的優點就是機動性強,抓准時機帶線會使你成為這場比賽的勝負手!!!加油吧
我手打的啊,打了很多,希望對你有用啊^-^給我最佳吧

7. DOTA水人使用技巧

4個技能 一個一個說
1波浪形態
追殺,不解釋。
逃跑,不解釋。
傷害,不解釋。
無視地形,不解釋。
注意這個技能可以躲錘子等指向性技能。但需要在指向性技能碰到你的瞬間你處於波浪狀態,也就是需要你對著指向性技能沖
2變體攻擊
我個人前期不太喜歡加這個
力量高了可以眩暈
敏捷高了可以傷害,不過不是很高 但眩暈很可觀
力量敏捷一樣時 既有傷害又有眩暈 不過這樣情況很少除非自己有意調
用途
1收人頭
2留人技
3逃跑時給對方推走
注意:隊友集火對面英雄時不要推走他!
3轉屬性
被打的時候扛不住了轉力量,滿級沒秒轉8點 8*19就是將盡160的血 每秒加160的血什麼概念?相信你知道
出了虛靈刀可以轉全敏輸出 沖進去秒個人再轉力量 不會死的 放心。
分身繼承屬性。也就是你轉成什麼樣子 分身就是什麼樣子 2000血分身分身就是2000血。
4復制
1 帶線
帶一條線 帶完了 轉換到另一條線
2逃生
先復制好幻象,情況不對 就轉換
3秒殺
虛靈刀3連你應該知道 比如對面5個人在一起 有個lion 1000多一點的血 你轉全敏給他個虛靈刀W進去。E他一下 立刻R走 如果對面控制不足 那就直接被你帶走一個人頭沒脾氣的。
4騙技能
水人的復制是承受100%傷害的
也就是和本體一樣硬
那就太好騙技能了
5復制自己或對面的核心
比如幽鬼 煉金
50%的攻擊力。這些個帶輝耀還肉的核心 是不是很惡心。復制一個 去惡心對面把。
復制完了基本相當於6打5 你說呢

前期多打錢,有機會收人頭就收,多復制多帶線
中期大團戰猥瑣。最後時刻切入收割。
後期直接切入後排開BKB狂輸出不止。

8. DOTA水人的三技能用法,因為本人新手要極度詳細,以及各種情況下的轉換,通俗易懂。

3技能和2技能是互相關聯的,在你力量多的時候e一下是最大眩暈,敏捷多是最大傷害,水人這個英雄生存和代線能力很強,有人來抓你的時候先復制,讓分身往反方向跑,然後再w如果還有人追的話就直接到分身哪去,再說代線,你可以先復制一個隊友跟他們一起去一路,你自己走一路收完兵就傳過去,另外現在版本的水人不能用分神斧復制自己了!(看再我說這么多的分份上,給分吧)

9. dota2水人怎麼玩

一技能波浪形態,傷害+位移,波的過程中無敵因此可以用於躲技能。值得注意的是該技能cd不長而藍耗極高,前期水人的藍量捉襟見肘,沒有魔棒和芒果的時候很容易放不出第二個波。

二技能變體攻擊,分為兩個副技能,第一個根據敏捷造成傷害,第二個根據力量造成擊退和眩暈。注意雖然技能說明是敏捷超過50%造成最高傷害但那僅僅是倍率,想要打出最高傷害必須全敏,而力量攻擊則沒有這個限制。

三技能屬性轉換,水人成為當前版本霸主最主要的因素。滿級每秒轉換25點力/敏,相當於秒回500血,相當於一個形態常駐的臂章,讓水人難以被擊殺,同時沒有藍耗和cd。線上通過白嫖血量進行對線甚至讓水人獲得了與主流中單一戰的能力。

大招復制英雄,使水人完全變為某個英雄,對幻象也有效。水人變身成該英雄時血量和藍量會維持當前的血量百分比,所以一般先手使用。然而該技能和轉屬性類似屬於刀尖上跳舞,復制形態下被擊殺水人會直接死亡,弱點明顯。

出裝加點:

水人的出裝非常靈活多變,主要體現在首個大件的選擇上。出門圓環樹枝吃樹大葯芒果,大哥線上補出魔棒假腿系帶,中單速鞋瓶魔棒。大哥位補一個吸血面具,中單有瓶的話則可以考慮不補。

轉野區第一個大件選擇夜叉然後分身;敵方有強力的點控制比如各種臭醬油和DOOM直接堅韌球轉林肯;局勢較優發育順暢選擇虛靈刀。

水人一般來說前三個大件較為固定,分身斧BKB和虛靈刀基本是必出的,接著冰眼之後大炮蝴蝶撒旦均可。敵方有夜魔和力丸時在夜叉之後直接補推推棒,大後期轉大推推。

出門轉屬性,二級變體攻擊,三級轉屬性,如果有逃生需要的話四級點一級波,如果沒有就不用點。七級滿轉屬性,之後主刷的話主波副2有大點大,打架主2副波。

技巧總結:

中路對線先轉全敏,再轉回一些力量(大概多200-300血左右)吃傷害,被打殘以後回塔下轉全敏再回轉一些力量,就可以以此白嫖200左右的血,能吃到敵方一個技能,反復循環就相當於無中生血,但是需要注意全敏殘血時極其容易暴斃,時刻觀察敵方醬油的動向。

TB的變身對於水人來說比較特殊。變為TB施放變身再轉回水人會讓變身瞬間失效,因此需要特別注意切換的時機。

全敏狀態也應該時刻保證自身的血量在400-500左右足夠吃下一個高傷害技能。NOONE在上個major中就出現了被DY的神諭者卡高坡視野,全敏逛街時被神諭一發滌罪之焰瞬秒的操作,可見水人的風險性即使是職業選手也難以避免,需要特別注意。

大部分的BUFF,除了TB的變身以外,都不會隨著水人的反復切換而丟失。

水人變身幻影長矛手後無法擁有大招並列的被動,但是技能產生的幻象可以產生幻象。

10. Dota水人

首先,我們來確認一下水人的定位,水人是一個大後期,前期擁有不俗的打架能力,中後期擁有強大的帶線能力和逃生能力,是一個起來之後不虛任何英雄的後期
接下來說下水人的出裝,水人的出裝非常靈活,有很多套路,主要套路分3個,首先,如果你是單核,有2個套路,一個就是傳統的假腿大魔棒林肯路線,這個套路成型慢,但是後續成長性高,隊友不崩盤,能扛到你後續大件出爐,那麼會非常厲害,一般中後期,可以出虛靈刀 分身或者分身冰眼 第二個套路,是假腿之後直接BKB 然後分身冰眼,但是第二個套路的出裝,一般水人會提早參加團戰,以戰養戰。第三個套路比較路人化,也符合路人經常出現雙核甚至三核的情況,假腿,戰鼓,分身,冰眼,蝴蝶。這樣可以早參展,又能有一定的能力帶線,比直接BKB更適合路人多核的打法。
接下來說水人的加點,基本上懸念不大,主W副D,有大點大,最後學E
然後說下水人的打法,先說下對線,水人對線屬於中等,碰到強勢長手英雄會被壓,所以一般需要人保,當然也有陣容需要水人前期抗壓。水人的補刀是非常好補的,首先彈道不錯,其次他的轉屬性,在對線的時候,可以自己調整,對於自己操作自信的玩家經常會在前期對線壓力不大的時候把敏捷轉高,攻擊高非常好補刀。W過去點人非常疼,殺人也方便。
水人團戰的時候有一個誤區,就是直接波上去打,這里記住,如果你沒BKB,水人千萬別第一個上,雖然你不一定會死,但是你開了轉屬性之後,就沒輸出了,也就是說,你如果第一個上去,只能是去承受傷害的角色,那麼你只能完完全全的靠隊友了,隊友不行,那就打不過了。
對於水人的出裝,是非常看局勢的,很多人,死腦筋,補刀一般還出林肯,那是非常不科學的,一般來說,22分鍾,假腿大魔棒林肯在路人裡面算是標准時間,順一點15-17分鍾可以到時候,林肯之後你就要考慮接下來的出裝了,不要一味的求快感出虛靈刀,虛靈刀是在對方有一些脆皮法師,非常關鍵,比如lion 小Y 宙斯這種,秒了他團戰就很好打的那種情況, 才出。其他時候出,不穩,畢竟虛靈刀需要你把敏捷調高,血量降低,一輪爆發下來後續輸出不足,這是他的缺點,其次,虛靈刀,配合的一個裝備是分身,你虛靈別人一輪傷害打完,立馬開分身,可以解除自己的虛靈效果,繼續輸出,而且本身分身非常適合水人,之後大件往往是冰眼BKB之類的。
對於另外兩個套路,往往是判斷了局勢才出的。水人出裝,以撐屬性為主,有點類似女王。
另外介紹幾個小技巧,記住,水人的假腿,永遠是力量腿,缺魔可以暫時智力腿,但是記住,無論是打架還是對線,永遠是力量腿而不是敏捷腿,有些人說,敏捷腿力量轉高,是一樣的效果,其實不然,水人的轉屬性,不計算裝備的屬性,力量腿敏捷調高,和敏捷腿力量調高,區別就是,被人gank的時候,力量腿轉的血更多。
還有一個技巧就是,水人很適合魔瓶這個道具,不是為了控F,而是你在線上沒狀態的時候,可以復制一個人,然後TP回家,補滿,傳送出來,這也是個小技巧
1 E這個技能,基本是高敏捷用,是一個傷害技能,敏捷越高傷害越高,力量高的時候算是個控制技吧。。。但是不實用
2 不算
3 團戰主要復制對面關鍵光環英雄,當然如果沒有,那麼就復制自己人,放安全地方,關鍵時候可以傳走,gank的時候如果不確定對面是否有人蹲,也可以如法炮製
4 上面說的很詳細了散失除非打術士別出

本人職業dota寫手,希望採納,純手打

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