dota怎麼提升自己水平
⑴ 我打dota已經幾年了'為什麼我的技術還是那麼菜'怎麼提升自己的水平呢請大神指點'現再玩dota
看視頻,看出裝,很多東西光靠自己摸索是找不到的,比如一些細微操作和地圖的重要位置,只有那些專門的游戲職業玩家才摸索得出來。嘗試不同的打法,一個英雄在不同的局內出裝不是固定的,靈活多變才能提高水平。當然,補刀和意識都是基本。
⑵ 如何提高dota水平
果然,有人應該問這個問題。
⑶ 如何提高DOTA水平
看了不少人在這里誤人子弟,不免發笑。 竟然還有說打2 到5電腦的? 這種菜也敢來回答人家問題?
首先說 本人VS大號16級,並不算什麼高手, 但相比之下 買了個年VIP天天在一房玩 也不至於太菜,也許提供點經驗您可以參考下。說的對不對的多包涵。
我其實打dota時間不比你長多少,一年半左右, 但從說的話看得出來你的水平確實有待提高, dota如果你不打CDEC職業 只是作為一個平時娛樂消遣的話, 那麼配合意識就是扯淡了, 這種個人打路人局的方式 最重要的就是兩個東西 走位 和補刀。
先說走位, 走位沒有人能幾句話講清楚, 都是依據當前形勢來判斷, 最終目的都是為了盡可能的多砍對方一刀 少挨對方揍一下, 高手之所以可以在面對實力弱一些的玩家時 一個人雙殺 三殺, 甚至一些特殊的英雄(地卜師有可能)一個人單挑了5個人, 最主要的就是依靠了走位, 換句話說, 該打的時候 站樁輸出 不猶豫 不亂走, 該跑的時候 果斷跑 零點幾秒之內選擇正確的逃跑路線進行逃跑。
然後說補刀,如果你和對面的人實力相當, 在同等級和接近的裝備情況下要想輕松地單殺掉他基本不可能的, 那麼就需要正反補數據的支持,也就是通常說的補刀。這東西 依照我個人的經歷來講,完全可以通過訓練達到一定水平的。 主要分兩步走, 第一步 開單機 打-om 中路自己補刀, 一開始可以選擇自己最拿手 喜歡的 或是想要練好的英雄, 盡量選擇一些cw中常客, 冰女 火女 DP 這都是很好的選擇, 因為目前很多戰隊收人時的考試基本上都以這三個英雄單機10分鍾補刀為規則。 簡單說, 你選一個英雄不帶任何裝備 包括鞋子 10分鍾單機補刀 正補+反補總數達到90 你用這個英雄哪怕到路人一房玩 怎麼著也不會被人說菜, 如果你達到100 甚至110 那麼去黑店房你也已經具備這個實力了。
第二部就是去實戰咯, 如果你在學校籃球隊玩過,你會知道, 教練上來都是先讓你練習基本的運球,無人盯防時讓你鍛煉出感覺來, 然後才能進入有人盯防的狀態下 去進一步調整 完善你的技術動作和意識協調能力, dota也一樣的, 忽略了第一步 打打路人不挨罵可以, 想成為高手? 這真不一定。同樣,別和菜鳥玩,去和高手打。 和高手對線時,你會感到補每一刀都很困難,然後你會慢慢反過來體會到練好基本功的作用, 不僅是單純的打到一些錢, 同樣對於操作滑鼠 手眼協調能力 甚至小規模打架團戰時控制對方的血量 拿人頭的能力 都是一種無形中的提高。
全是自己的一些經驗,希望你有提高。 我VS號 InG1412 周末我組織哥們一起開黑,願意來可以加我好友說。
⑷ Dota如何提升自己的實力啊,打幾年了都,完全沒提升啊感覺。
那就是遇到瓶頸了
首先,我得講講此文適合那些人,如果覺得我說的這些情況和你現在一模一樣,那麼你就可以耐心的多看一些了要評價一個DotAer的水平,實際上很簡單,雖然說光看平台等級什麼的是很蠢的行為,但是如果你在7,9,13,15,22,這幾個等級處卡住了(VS= =),無論怎樣都無法上升,那你就改找找自身問題了,實際上,只要買了VIP,純路人的話是不會受到所謂黑店和掛的太大影響的,上升的速度慢點無所謂,但是終究是可以上升的,不存在什麼因為各種黑店而導致等級停滯的情況,如果有,那說明你的技術存在問題(各種開黑抱大腿升級的不算= = 然後就是SOLO ,當然不是指APOM,而是5v5里中單,如果能保證95%以上的壓制率,那就說明你的技術已經超越了你現在所在房間的水平,如果你能在15級以上房間一樣保持95%的壓制率的話,就說明你的技術達到上流水平了這里很容易找出些半瓶子水平,那就是選PA,火槍,或者AP房裡選SF走中的,一般這樣的人都有個顯著的特點,他們都只會打錢,走中不gank,哪怕壓制了對面一點,對面中路到6了出去gank帶起了節奏導致比賽輸掉,作為浪費中路的始作俑者,他還會罵隊友是S(和諧)B,一般這樣的人還有個通病:出來就喊拿控制,大叫買雞買眼買小鳥這群人喜歡搶1,6樓,然後搶火槍PA,只能打順風是他們的標准,我很鄙視這樣的蠢才,完全無水準可言,這樣的dota理解,再打都只是個半瓶子罷了這里我要告訴所有的DotAer,對中,就要選對線能力強的,gank能力強的 如果選PA走中被TK壓成鬼了,別找理由,你在選英雄時就已經輸了!走中是一種責任!一種擔負起領導整個隊伍節奏的責任!一旦選擇了走中,gank期的失利就是你的原因!你無法推卸!什麼我又沒送,你死了管我什麼事,你沒殺人就是失敗,你沒阻止對面的gank就是錯誤!(在1,6樓有同樣的責任,你選的英雄是決定性的!)而你無法領導局勢,無法在中路已經壓制住對面的時候帶動gank節奏,會因為對面有眼而導致各種被反殺,很多時候都只能在隊友已經取得小規模團戰的優勢的時候錦上添花,而不能在其他兩線都被壓制的時候雪中送碳 如果你經常前期各種殺人,後期各種無力,選了血魔16分鍾出了HY結果還是被殺成鬼,如果你打路人只敢打後期拯救世界,如果你畏懼黑店如虎,如果你在對面有眼的時候各種控不到F,如果你打團戰喜歡走在後面收割,如果你在隊友和對面都很菜的時候無法以自己的力量壓的對面5個人抬不起頭,如果你沒有自信去1v5告別路人吧,我將告訴你,如何突破瓶頸說了一籮筐廢話
該說正文了,要想突破瓶頸,開黑是不行的!有了個人技術打底才能談團隊配合,在孤獨中才能突破!最佳練習地點,天災6樓這里說的是RD模式,現在還在7級徘徊的DotaAer要注意了,要進步,先把自己逼上絕路,不要靠隊友,你要嘗試著擔負起責任,ST BS BM SF BANE TK VP 這些英雄都是RD路人里非常不錯的帶節奏英雄,量變是可以引起質變的,你練1000場SF,要是還是壓不到人那就只能說明你可以告別dota了,不會沒關系,只要多練就行,總是可以會的(當然你成長的過程中你隊友可能會杯具,你也可能會被罵成滿樓,那沒辦法,高手都是被罵出來的!)中單的對線能力是可以練的,走位也是可以慢慢體會到的,但是有些習慣一定要注意!1:40秒的時候就要注意兵線了,盡可能的推過去,1:52s往上路走,無論對面有沒有眼,控到F的幾率都是50%,刷F前誰都不知道那F會出現在哪,沒控到也無所謂,對面下去了就代表有眼(有MH?),遲疑了就代表沒眼,前者的話給隊友發信號提示有人下去F點了,後者的話下次控F就可以在刷出F後再往上走,遠遠的看,不需要等F了,因為對面不知道刷沒刷出F來,控F的節奏要和控線相配合,一到偶數分鍾線就上對面高地是最好的情況
接下來是gank期的裝備問題,很多人都喜歡走中卻憋大件,特別是血魔 GA 末日 SF TK,這非常非常的蠢,所謂大件,大都是3800(遺物)或2150(跳)或2200(飛),毫無屬性可言,對於這樣的出裝,我可以說,只能虐菜,虐很菜的菜,機動性很重要,但是一個空有機動行自身脆弱如紙的GANKER,是沒有人懼怕的,只能去殺殺那些選無控後期的短腿菜鳥,殺殺那些見人來了就想跑的新手,一個裸出飛鞋的SF的威脅力,完全比不過一個假腿的ST,後者甚至可以虐殺前者,這也是為什麼曾經風靡一時的飛鞋SF現在全部轉型假腿的原因,屬性很重要!!!! DOTA里實際上存在一個定律:越需要操作的東西就越強,無論是英雄還是裝備,也就是說,如果一個人使用的英雄在戰斗時需要的操作不超過3個,那麼他就是個廢物,徹徹底底的廢物!典型的例子就是裸HY的血魔,平A真的可以殺人! 魔瓶,魔棒,骨灰盒,魂戒,TP,IF越來越注意裝備的可操作性,也一直在提升初期裝備的效果,如果不做任何操作,這些東西很廢,但是魔瓶控F,魔棒反殺,魂戒黑血技能,卡視野TP,骨灰破武術(TA VIS淚目),別說鞋子不需要操作,假腿的屬性轉換配合魂戒或者魔瓶,作用超乎你的想像!相位飛鞋就不談勒! 總而言之,更多的可操作型裝備可以給你更大的發揮空間,也是你和別人拉開差距的方法
同樣的4300塊錢的初期裝備,他只能買一個遺物一隻草鞋,得到那可憐的60點攻擊力,你卻可以出假腿骨灰瓶子魔棒遊走起來把他隊友殺崩盤! 這是成神的第一個注意點:屬性決定命運,操作能力=戰鬥力!當一個人在鳥房用SF 血魔這樣的英雄能保證80%以上勝率的時候,就說明你可以進入第二階段了,再一味的練習SF什麼的沒什麼用了,你需要練習的是全部的主流英雄!從容易中單的練起!為什麼要練習這些英雄呢?實際上一個人精通的英雄數量有限,如果過於分散精力會導致技術平庸,無法達到神級(典型的就是zmsj的神級naga),專精是有必要的!那為什麼要練習全部的英雄呢?原因就是:你需要知道所有英雄的弱點!一個善於使用SF的人,更善於對抗SF!就是這個道理!熟練的掌握每個英雄的技能,熟記各種技能CD,技能效果,熟記每個英雄的強勢期(DOOM5級),弱勢期(SF出門),用多了各種技能後,在戰斗時你也更容易猜測對面的人會怎麼使用他的技能,也就是當是你在用那個英雄,當你用時你會怎麼做,當你是他的時候你的POM會在什麼時候射箭,你的COCO會在什麼時候水,你們SV什麼時候會錘,你的ES什麼時候會跳大!很多人玩dota久了就會養成一種潛意識的操作,或者走位,一般這樣的潛意識操作可以使其躲過相當多的AOE技能,很多攻略上會寫什麼所謂的「後手切入戰場收割」,實際上,相當多的英雄是不允許你較晚進入團戰的,因為少了你團戰就沒法打,少了你的輸出和控制
無法對對面的英雄造成有威脅的打擊,那麼如何保證即進入前線輸出,又能保證自己能最大限度的避過技能的傷害呢?英雄的技能理解和使用度就有了關鍵性作用了,體現一個人的走位**度,可以從他受到的非針對性AOE技能看出來,所謂針對性,也就是盯著你丟的那些AOE,如果是用來群傷的,或者用來清兵+磨血的,就稱為非針對性AOE,這樣的AOE實際上蠻好躲的,如何與隊友保持距離,和兵線保持距離,是一個dotaer必須考慮的事情,至於一些可見的指向技能(錘子),以及一些預判型技能(水,鉤,箭)撞到一次就說明你的走位有問題,時刻注意自己的所處位置,根據戰斗經驗來找出對線時期的安全區和危險區,是你必須去考慮的!最簡單的辦法就是換位思考,把自己當敵人,當你的經驗累計足夠後,你就會發現躲過別人的技能一點都不難,因為你已經知道他的下一步是想做什麼了 而且,在被gank的時候會變得更冷靜,經常造就各種反殺,這樣的人很難壓,擅長打逆風局,但是終究不適合打C,作為一個C,補刀才是你應該做的,殺個人不如補一波兵!說到這里,大家應該已經明白我的意思了,沒錯,CGS是沒有界限的!只有擅長Gank別人的G,才能在打C的時候敏銳的躲過圍殺,只有善於判斷大局的S,才能在打C的時候找到最適合控線打錢的路!要成長,你不能局限於SGC的字母!突破這些枷鎖吧!從Ganker打起,然後再轉型輔助的S,掌握好各種眼位,充分理解每個陣容的含義,哪條線是對面的優勢線,什麼陣容代表了出門3人拿1血,什麼時候中路要面對雙游,所謂位置的真正意義,是指你的專精英雄是在什麼位置,而不是你這個人擅長什麼位置!!!!成神第三點:不會打GANK的Carry不是好輔助!那麼繼續當你做到了以上三點,你可以算得上一個很不錯的dotaer了,絕對可以算得上貼吧上游水平(絕不是某火女的自稱!),但是要稱為「神」級,還是不顯示的,一般這樣的水平的表現就是:善於使用幾大類的英雄(大控,刷B,霸線王,團戰收割者),和幾個主流強勢英雄(SF,QOP,ST,BM,MOR,COCO),但對於一些特定的英雄的理解非常有限,主要是用的少,由於自身所處的客觀環境,遇到的也少,陌生的,當然也是乏力的,例如謎團,陳,VIS,對於一些英雄雖然說會用,但是僅僅限於會用,理解很糟糕,而這些英雄不同於別的英雄,用的好和用的一般的差距相當的大,常見的有SK,Zeus,巫醫,暗牧,骨法,地卜,痛苦,發條這也是當他們遭遇操作這些英雄操作的非常優秀的玩家的時候會顯得手忙腳亂,甚至被打得崩盤的原因,對於這些英雄,幾乎沒人可以保證個個精通,當然,我也不能,但是你必須了解當他們發揮自己的最佳戰力時的效果,知道怎樣殺死一個出了跳刀推帳的SK,知道怎樣抓住一個用最佳效率打野並且5級ROSHAN的謎團,知道怎樣把一個操作優秀的暗牧和他們的主力輸出拉開距離知道怎樣防備一個意識一流的發條的全地圖導彈支援和半地圖超遠程鉤抓,知道一個優秀的古法會怎麼樣使用他的棒子(樹林位置以及虛無)並且留下一個NUKE技能在他開啟虛無自保的時候秒掉他,如何2眼封野讓一個神級的陳毫無建樹,如何使用骨灰讓對面**的VIS被瞬間秒殺,這都是你需要去研究的,你不需要知道怎麼在大量的練習後使用他,你需要知道的,只是如何用最方便,最容易的方式去滅殺他,去針對他,當你能夠針對每一個操作優秀的dotaer的時候,你就已經邁入了「神」的領域 成神第四點:知敵之所畏,攻敵之所懼當你邁入「神」之門後,你會發現並不是說你的技術一直都那麼「神」,狀態很重要!真的很重要,一個好的心態,可以是輕松,開心,快樂,也可以是憤怒,激動,亢奮,總之,它們會使你發揮出200%的戰鬥力,這個戰鬥力的差距,也就是「神」與人的差距,8老闆也好,V神也罷,光哥,ZSMJ更是不談,雖然有時代早就英雄的說法,但是狀態仍舊是決定他們是人還是是神的最重要因素但是你可別覺得隨便來只鳥也能成神,如果說狀態是一種催化劑,那麼基本功就是原料,如果你10分鍾無干擾補刀連100都達不到,就算給你再好的狀態,讓你憑借各種RP躲過GANK,各種RP走位及操作造就反殺,那也只是曇花一現罷了,白白浪費了天賜人運氣,沒能力利用機遇創造奇跡,你談何成神?成蟲還差不多!當你膜拜ZSMJ 87的雙SJ翻盤的時候,當你膜拜V神的傳說哥的時候,你有沒有想過那些激動人心的瞬間的背後,有多少默默的混線補刀?多少的點人壓制?多麼小心翼翼的觀察對方走位以及小地圖上消失的敵人?成神最後一步:大神都是由99%的汗水和1%的機遇早就的,雖然那1%的機遇是最重要的,但是你如果沒有那99%的汗水,即使給了你最重要的東西也是白搭~~~~~何謂機遇?!?機遇就是拯救世界!機遇就是扭轉戰局!要扭轉戰局必須知道:沒錢出刃甲,有錢出聖劍,打不贏就出分身斧,怕控制就合BKB!狂戰不勝水晶,大炮不如蝴蝶劍!重劍無鋒,大巧不工!要成神,在你做到以上幾點後,認真的練習對線技巧,找固定的人來練習團隊配合,只有最基本的東西累計到一定的量,量變才會發生質變!操作起來吧!少年!
⑸ 從零開始怎麼提高dota2水平
首先,dota是一個以推掉對面基地為勝利手段的游戲,5個玩家對抗五個玩家,每個人開局可以選擇一個英雄,dota100多個英雄每個英雄都有獨特的技能。然後,每個英雄分工不同,五個人里,要有輔助犧牲自己經濟為團隊做視野進攻和防守,然後幫助自己需要打錢發育的英雄,保護他們。還要有劣勢路抗壓的英雄。(解釋一下,dota分3條路,一般基地在下面的,下路是優勢路,我方會走輔助和核心,核心就是需要打錢發育的英雄,前期一般比較弱,但後期等級上去裝備好起來特別厲害。而對面就是劣勢路了。同理,基地在上面的一方,上路就是優勢路,下路就是劣勢路。)所以劣勢路英雄往往要一個人面對對面2到3人,一不小心就死,所以很考驗玩家水平。另外就是中單,這個位置是最考驗玩家水平的,中路等級最高(因為方的地圖嘛,中間斜對角線的路最短,然後小兵相遇的早)另外解釋一下補刀,就是等地方和我方小兵差最後一下普通攻擊就死,然後把他殺死,對敵方小兵叫正補,自己可以獲得經驗和金錢,對自己小兵叫反補,可以獲得少量經驗以及壓制對面經驗。中路是最直接考驗水平的位置,新手不推薦嘗試。等你熟悉的英雄多了,再試試吧。然後就是核心大哥位,有醬油也就是輔助,保你打錢發育,你的作用也很簡單,中後期,為團隊提供主要輸出。(一般都是由中單和大哥兩個核心位提供輸出)
好了,基本的先說這么多,你要做的就是多玩人機,然後多嘗試英雄,熟悉技能,熟悉物品,然後再看幾場高端路人局比賽看看dota節奏是怎樣的。然後就可以自己嘗試單排了
⑹ 如何提高dota水平
玩中單ganker的話,主要注重自身發育,前期的基本裝如鞋和瓶是你成功遊走的保證,消耗對面只是次要的,壓制也並不簡單是靠兇狠的消耗對面,尤其是當你在面對一個對面有J的中單英雄時,就算你消耗了對方很多補給品,沒有壓制住對面的補刀,他也可以迅速的補充補給品和裝備。gank的時候還是要計算一下自己換對面英雄是否劃得來,就以你的例子來說,冰女必定是輔助,sven在大多數情況下也是三四號位,而你中單女王至少是二號位,以你的命來換對面兩個非核心英雄的命,並不算賺;而且女王這英雄本身就是收割型的英雄,而且對裝備依賴很大,並不適合沖在第一個搏命;假如這兩個人頭讓你們的後期拿到還好,如果讓你們的輔助拿雙殺,那就更得不償失了。
要提高,一方面要冷靜,不要因為局勢而影響自己的心態,不要一味的往前沖;同時,提升自己的基本功也是必須的,你說09的打法不適合普通人,我不太贊同,要知道dota不像cs、星際那樣對操作依賴很大,大多數玩家的操作水平都是差不多的,你要提升到09的操作水平並不是不可能;另外,提高意識,這是09在他的視頻里著重給大家強調的。每次自己輸了,稍微冷靜幾分鍾,分析分析原因,只沉浸在順分局的爽快中是很難提高的!
⑺ dota 如何提高自己的個人實力
我覺得你現在應該是到了dota的一個瓶頸階段了,如何突破這個瓶頸階段,我引用一下pis大神的話吧,就是要多看自己玩的replay,不要覺得看rep是看熱鬧,以一個旁觀者的眼光來看自己打的rep,你會發現你自己在玩的過程中有好多細節沒有做到,比如走位,比如切假腿,比如吃魔棒等等,一點一滴的細節積累到最後就是勝利,如果你有條件,也可以看自己的第一視角,看看自己滑鼠操作還有哪不到位,平時玩的時候自己多多提醒自己。另外看自己rep的過程中,找到自己的薄弱環節,如果是意識不到,總被gank,那就應該多多培養小地圖意識;如果是補刀不行,裝備積累不足,就應該多練習練習補刀,畢竟data基本功是補刀。
剩下的就是多打了,當年09大神一天能玩10幾個小時,幾十場路人局。pis同樣也是這么練出來的,當然,前提是如果你有時間啊,畢竟我們都不是職業選手,也不是奔著職業努力的。只是玩玩。
⑻ 如何有效的提升自己的dota2水平
多看視頻,和朋友多交流,熟悉裝備和技能,多練,打的時候情緒穩定
⑼ 怎樣才能提高DOTA水平
一般有以下幾點可以提高自己的dota水平:
1. 手速 dota作為一款經典的競技游戲 正常情況下 他要求的APM值也就是我們通常說的手速並不算太高但是個人經驗覺得在dota團戰中 爆發最為重要 一般情況下可以通過練習補刀或者有意的提高按鍵速度來提升自己的實力
2.dota中沒有別的游戲那樣需要遵守很多的潛規則,多樣的道具和技能相互之間搭配造成了多種多樣的打法,不同的英雄有不同的打法適用的道具也不近相同,在無數玩家的總結中dota的出裝形成了一門知識性的學問,掌握裝備的搭配對自己的實力提高有很大的 幫助
3.對交戰時機的把握 敵我雙發的陣容搭配 不同的時間段 在不同的位置 是否選擇開戰 如果開戰在兵線,野地,河道 不同的地點每個英雄產生的作用也大不一樣 需要仔細的審視 否則團戰失利 輕則死人 重則團滅 從而導致敵人的優勢進一步擴大 甚至推掉一路高地 從而影響後續走勢
4.dota是一款團隊合作類游戲 一場戰役的勝利 不是你一個人的 而是屬於整個團隊的 團戰的時候作為隊伍的一員 你的每一個行為不光要為自己負責同時也要為整個團隊負責 最好是從宏觀的角度考慮戰術安排 同時根據實際情況隨機應變 個人認為路人賽中經常有那種老鳥+菜鳥的隊伍, 老鳥選個後期悶頭打錢 新人在前線飽經對面的虐待 隊友稍有失誤 便污言穢語相加 僥幸翻盤之後還會有:沒有我 你們就輸定了之類的言語 這種屬於個人素質問題本人就不多做評價了 但是請記住 當你在隊友的掩護下成長起來無限風光 主宰整個比賽的時候 別忘記「比賽是五個人的」你的謙虛與付出會得到隊友發自內心的尊重!本人就比較欣賞海濤的那種「和諧dota,素質游戲」的想法。
其實寫了這么多,想提升自己的水平最好的辦法還是多玩多看,玩的多了,讓人虐的多了戰斗經驗自然就豐富了, 水平也就上去了,這緊緊是個游戲。
⑽ 怎樣提高dota水平
單機訓練,正補、反補、對A、單殺、技能cobo、拉野、清野,什麼時候你的對線能壓制AI電腦了,你的基本功也就練的差不多了。
在線對戰,把基本功運用到實戰中,對面是真人而不是電腦,陰人、猥瑣、強殺、偷塔,無所不用其極,在一次次被虐中總結經驗,在一次次的死亡中磨煉意識,什麼時候你變得比敵人更兇殘、更奸詐、更猥瑣了,你也就可以算是初級高手了。
最後,想成為真正的dota高手,除了基操、意識、戰術等基本能力外,最重要的便是大局觀了,縱觀很多優秀的戰隊,身為隊長的選手,基本上都是打輔助,插眼、反眼、遊走、拉野,勞模身影滿場飛奔,團戰切入和支援也是非常到位的,輔助位置對選手基本功的要求可能不高,但一定要求選手具備強大的大局觀和團隊意識作為支撐,才能完成掌控全局最後帶領團隊奪取勝利的最終目的,所以說,大局觀在這種團隊游戲中尤為重要。要向培養大局觀,可以通過觀摩一些戰隊的精彩視頻,學習一些好的戰術,提高自己的理論水平,在實戰中則要注意自己的角色定位,最大限度的發揮自己的作用,還要養成多時刻關注小地圖、隨時掌握各路戰況的良好習慣,做到定位準確、支援迅速、不拖節奏。
上面幾點如果都能做好,那麼恭喜你,你已經成為一名高手了!