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dota2到底好玩在哪裡

發布時間: 2022-02-07 06:40:02

1. dota2好玩嗎

好玩的!非常過癮的游戲,但上手難度高!一般玩幾月都只是剛看明白該怎麼玩,要想在裡面當高手,可能一年兩年都做不到,有天賦的除外!

2. dota2比dota1好玩在哪

dota2是網游,沒有魔獸爭霸的限制,dota2可以引進更多功能。
畫質上dota2更優秀。
平衡上dota2更新更快,且沒有外掛。
匹配機制上更加優化,有舉報機制。
交流方面具有內置語音和各種提示,隊友配合更容易。

3. DOTA2好不好玩

現在中國國內還不能玩,但是幾天前國外DOTA2表演賽邀請的包括中國EHOME,新老乾爹,CCM和歐洲MYM等著名隊伍的比賽,已經公開放出了比賽視頻,

很明顯的,DOTA2繼承了絕大部分DOTA的性質,或者說幾乎沒有改變,關鍵的只是在畫面等細節上進行了提升, 我個人對DOTA2的畫面十分滿意,很細膩,賞心悅目。

至於好不好玩,DOTA的火爆程度LZ心知肚明。

另外附上DOTA2表演賽的視頻種子;http://video..com/v?ct=301989888&rn=20&pn=0&db=0&s=8&word=dota2%B1%ED%D1%DD%C8%FC&fr=ala0

望LZ採納

4. dota2好玩嗎

當然了 dota2的設計很人性化,而且畫質很好。 但是相對於LOL來說門檻比較高。相對於LOL dota2的魔抗比較固定 然後沒有法強 白金在LOL應該算水平很高了把… 我不太了解LOL 我覺得樓主你要適應dota2的話 需要那麼一段時間。 新手的話 首先肯定是把所有英雄玩個遍 了解英雄的技能 dota2所有英雄都是免費的, 只是會有飾品系統 就像LOL的皮膚。 dota2有人機系統的, 然後多上斗魚戰旗看看直播什麼的。 有MOBA基礎的 估計操作還是很快就會的。

5. Dota2好玩嗎

Dota2是Dota的延續,對於Dota這款游戲,朋友們了解的可能更多一點,Dota2在繼承Dota的優點之後,同時也進行了更多的創新。如團隊配合,爾虞我詐、觀賞性的操作等等,都是非常有意思的。

6. dota好玩還是dota2好玩玩過的說下

在畫面方面,DOTA2做了全面的細致處理,技能方面可玩性增加,在玩家方面,DOTA2的普及率很低,國內只有激活碼的玩家還能玩,不過完美世界已經代理國內的DOTA2了,預計明天公測沒有太大問題,至於DOTA作為國內老牌游戲,在明年肯定會慢慢的跌出玩家的視線,從各大比賽就可以看出,DOTA被DOTA2取代是必然的事,所以我建議DOTA2公測以後,樓主可以立即主攻DOTA2,望採納!

7. DOTA2好玩嗎和DOTA有什麼區別

採用暗黑破壞神3的強大引擎,畫面畫質大幅提升,3D效果更加明顯,技能效果超炫,界面也有所改變。只是現在還在從老版本移植英雄,且配置要求較高。具體你可以去官網查看。

8. DOTA2好玩不

可玩性比較高,要求操作也比較高

9. Dota2為什麼好玩

首先就一款游戲來說,dota2在所有方面幾乎都在lol之上,無論是游戲性,畫面,還是廠商的良心,我來做幾個比較,dota2的所有英雄免費開發,lol除了每周幾個少數周免英雄外,大多需要游戲金幣或充值點券購買。lol才用分區制,即有多個伺服器,且單個伺服器內所購買的英雄,符文,不在其他伺服器共享,dota2則採用地區制,意思就是所有中國人一個伺服器,所有美國人一個伺服器,且伺服器之間,共享等級,物件。lol根據你等級的不同,會有一種叫召喚師技能的東西,在游戲前期,由於召喚師技能的不全,會讓你吃很大的虧,dota2則沒有。lol有符文系統,該系統會大大加成英雄的初始能力,例如你跟對面選了同一個英雄,對面若是帶著符文,你的沒有,那雖然你們用的是同一個英雄,但你不會是對面的對手(dota2除單中模式外,雙方不可使用重復英雄),而dota2沒有符文系統。lol的平衡性略差(求別說比dota平衡,真的,別說,都懶得反駁這種言論了),舉個例子,有個被稱為刀妹的英雄,已經被削弱了不下10次了,一個只靠削弱來維持平衡的游戲,敢自稱有平衡性?dota2也不能說100%的完美平衡,因為也有一代版本一代神的說法,但相比lol,確實好的太多了,舉個例子吧,dota2的職業比賽,最後只有10個不到的英雄,沒有在比賽中出場,可見每個英雄都幾乎有著他們自己的地位,而且也絕不會把一個英雄往死里削弱來維持平衡。lol戰術十分單一,5人一般為上單,中單,打野,adc,輔助,游戲時很難超出這個框架,也就是玩家們其實已經在設計師設計好的大戰術里,以自己的小戰術來互相對弈罷了,而dota2則自由得多,並沒有什麼固定的分路,剛三(原指一條路上3V3,現多指3人一路來達到對對方的壓制),雙游(兩人遊走gank,lol曾經出現過這個戰術,但很快被一次改版杜絕了),雙中(一個輔助與一個大哥)等,之後的戰術也層出不窮。團戰,lol的團戰,說白了就是技能亂甩,因為lol的英雄技能cd普遍較快,qwer滾鍵盤式的團戰,而dota2的團戰則講究許多,不少影響的技能都有不短的cd,在團戰一觸即發時,就需要考慮技能對於不同敵人或友軍施加後的收益等,而絕非技能亂甩。地圖,lol地圖較小,dota地圖較大,且有優勢路,劣勢路之分,優勢路的一方,小兵的相匯處往往會離己方防禦塔較近,而劣勢路反之。野怪,dota2的野怪對英雄有仇恨保留,在你攻擊野怪逃離後,野怪會追擊一段距離,而lol則沒有,故在dota中,往往可以利用追擊的野怪,來引己方士兵,達成控制兵線,讓士兵代替打野等戰術。游戲勝負,lol一旦在前期被打崩,只要對面不要浪的一個個送,基本是無望翻盤,而dota2處於較大的劣勢後,通過不同的戰術,有極大的可能翻盤,曾有雙方對峙整整3小時,最終一方大劣勢翻盤的事跡。畫面,現在是2014年了,lol這款游戲,若是要作為2014年的游戲的話,這畫面實在是無法直視了,因為這游戲的引擎是好多年好多年之前的東西了,dota2的話畫面要比lol好得多,而且不用擔心電腦帶不動,只要把特效開到最低,08年的電腦也能帶。難度,dota2在操作上要比lol略微困難些,lol在操作上沒有太大的要求,例如lol中,較為難以上手的盲僧,卡牌大師,若是放到dota里,根本不算操作難的英雄,而dota中的卡爾,米波等英雄,放到lol中,恐怕沒人會選了。游戲人數,由於lol只要qq就能登錄,故人數超過dota2,只可惜這些人之中,卻找不出5個人來打敗韓國戰隊,年年輸,相反,dota2就在今年7月,獲得了國際邀請賽的冠軍與亞軍,所有中國戰隊共計拿回國800W美金的獎金。兩個游戲的對比我就放在這里了,純手打,我也不建議樓主到底要去選哪個,lz根據這個比較,自己來判斷適合自己的吧。

10. LOL、dota、dota2哪個更好玩

分開來說
就上手難度來說,lol難度最低。在釋放技能時甚至會標明技能的釋放范圍。
就操作性而言,dota顯然更具挑戰性。dota中許多高級戰術如走位,卡視野等,都是lol所不具備的。
可以說,lol因為其簡單,所以玩的人多,也因為其簡單,水平差距也相當不均衡。小學生都有玩lol的,不過他們多數是坑爹的貨。dota因為其難玩,所以更考驗技術,也因為其難玩,所以現在新手越來越少。至少lol出來之後是這樣。
下面說一下dota和dota2的區別。
dota說到底它還是基於war3的一張地圖,因為它受歡迎所以它被獨立開來並一直被更新。而dota2已經從war3中獨立開來,擁有自己的引擎。依我看,dota和dota2在畫面上有很大不同,我認為dota2畫面更犀利些,其餘的都大同小異。
還有,dota不可能無限更新,由於它還是基於war3的一張地圖,它的大小是有上限的,更新到現在已經逼近這個上限了,所以說它的更新已經進入倒計時,到一定程度就不能再更新了。
因此,dota2目前有很大潛力,但是目前玩它是要錢的。由於它還處在推廣階段,所以玩的人還不算太多。但以後肯定會多的,因為之前說過dota到一定程度就會停止更新。
還有一個事實,lol是2011年wcg的比賽項目,dota之所以不是,是因為它還是未能從war3中獨立開來,這個我之前說過。不過到底lol太簡單,2012年,隨著dota2的出現,lol被踢出了wcg,事實勝於雄辯。

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