dota2什麼叫強幻象
① dota2先知飾品有幻影是怎麼回事
這個叫做bug飾品,就是有的飾品帶了虛靈寶石的鑲嵌孔,你看到的那個是先知的一個武器上裝著黯淡幻象虛靈,也有其他的效果,看鑲嵌的是什麼虛靈寶石,有賣的2000
② dota2幻象能收經驗嗎打野和在線上(2人)相比哪個發育快
幻象吃不到經驗,必須要本體在一定范圍內。
打野發育不管怎麼樣都不會比線上快,除非你吃符能殺到人,也許能和線上差不多。一些英雄去打野是因為其技能可以打野,線上又弱才去打野的,這樣還能讓列單的多吃經驗。
③ Dota2恐怖利刃怎麼出裝加點詳細一點最好有後期的核心裝備和打法
技能介紹:一技能倒影,目標區域內對所有英雄造成減速,並且使該英雄產生自己的倒影攻擊自身,四級倒影最多擁有100%攻擊力。倒影作為TB最強神技,倒影出來的幻象可以無視地形攻擊對方英雄並且和一般幻象一樣繼承一部分的英雄被動技能,因此TB非常克制敵法、美杜莎、劍聖這種很依賴被動的英雄,而四級倒影繼承100%的攻擊力,這意味著像水人這種白字攻擊力很高的英雄在TB面前會比較難玩,再加上倒影有減速的作用,也讓TB有一定的防沖臉能力。
二技能惑幻,創造一個TB的幻象,繼承最高60%的攻擊力。幻象是TB刷錢、帶線、推進的核心技能,前期幻象可以快速的清野收線,同時也可以通過幻象拉野囤野,從而提高自己的刷錢效率。後期的幻象在TB變身後在團戰中也是十分恐怖存在,另外一個裝備成型的TB一個幻象幾乎就可以單帶一路兵線,在拉鋸戰中消耗防禦塔血量也非常好用。
三技能魔化,化身成可怕的惡魔並具備遠程攻擊能力,魔化期間提供攻擊力和射程,任何恐怖利刃的幻象在1200范圍內也將魔化。該技能是TB核心輸出技能,變身後的TB幾乎可以站擼任何英雄,配合幻象的存在在團戰中輸出炸裂,可以說有變身的TB和沒有變身的TB完全就是兩個英雄。
大招魂斷,交換目標英雄和自己的血量,也就是俗稱的「換血」。這是TB防守、生存、反殺的神技,有了大招的存在,TB的生存才有了保障,站擼輸出時控制好自己的血量在有些換血的情況下很難被擊殺,也因此技能以及裝備和屬性的疊加,後期TB十分克制大部分物理核心。另外該技能可以換血隊友,在一些緊急情況下可以救人或者自救。
TB主變身副幻象,前期一技能只要學一級就夠甚至可以不學,主要還是以刷為主
出裝
TB前期出裝假腿、系帶過渡,中期魔龍槍、夜叉轉分身,分身是TB核心裝備必出。之後BKB還是大推推根據局勢選擇。後期則是暴力輸出兼具屬性裝備,冰眼、蝴蝶、撒旦是TB必備出裝,有了蝴蝶的TB幻象可以單帶一路兵線,冰眼撐屬性的同時也可以留人,撒旦直接讓TB有了除換血外的第二條性命。其他裝備則是以輸出為主,金箍棒、大炮、血棘、聖劍等裝備。
TB刷野效率十分出色,前期劣勢的情況下不要猶豫,直接鑽野發育。打野收益並不比線上低,打野時幻像cd好了就放不要斷,多累積幻象清野會十分快。中期TB除非團戰能完成收割或者能一路平推的情況下,盡量不要參團,繼續線野雙收,TB真正的強勢期就是在有了冰眼、蝴蝶等提高一個檔次的裝備時,可以選擇出山一波,團戰獲勝基本上可以直接上路破路,不敵的話繼續帶線牽制狂暴刷,TB有著倒影和幻象,防守能力也十分出色,如果對方選擇盲目進攻,那麼等待他們的就是一座「超級炮台」。
④ dota2 幻象單位的攻擊力是以什麼為基礎計算的
是繼承真身總攻擊力的一定百分比,而且幻象繼承大炮,望採納
⑤ dota2恐怖利刃的幻象和本體有明顯區別嗎敵人可以看的出來嗎
如果看的話 就是沒有區別
但是 如果你攻擊它幻象 或者幻想攻擊 兵。英雄 是能看出來的
幻想比本身要脆弱 承受425%的傷害 攻擊力要低(數字上不會低於本身)4級繼承的是60%
⑥ dota2幻象能吸血嗎
幻象身上有光環可以吸血,例如祭品,骷髏王被動,主身吸血物品幻象不繼承,有一些吸血天賦可以被幻象繼承,例如米波15級天賦等
⑦ dota2tb傳說色怎麼來的
dota2tb傳說色是通過巧匠鑿刀與巧匠之錘從特效信使中提取出來的。tb就是恐怖利刃,是一名敏捷型的英雄。它的英文全稱是terror blade,因此被玩家們叫做tb。
恐怖利刃是多人實時對戰自定義地圖游戲《DotA2》里夜魘陣營的一名敏捷英雄。恐怖利刃有了個施法距離很近的減速技能,前期配合隊友的話能取得擊殺的機會,後期則需要依靠裝備的優勢,運用好強大的幻象和本體進行輸出。
恐怖利刃是惡魔中的掠奪者——這個無法無天的魔頭就連惡魔都懼怕三分。他曾因對惡魔領主動了賊念,無視了所有規范他行為的基本法則,觸犯了七度地獄的所有法規。他被好好上了一課:原來還有比地獄更可怕的地方。
⑧ dota2幻象繼承哪些被
屬性(龍心、冰眼等) 繼承
圖解:幻象血量和英雄一致。
攻擊力(聖劍、大炮等) 不繼承
圖解:如果繼承攻擊力熊怪早被秒了。
攻擊速度(假腿、雷錘等) 不繼承
圖解:兩圖對比可以看出振奮的攻速加成沒有任何效果。
移動速度-固定值(風杖、飛鞋等) 繼承
移動速度-百分比(對劍、分身斧等)繼承
圖解:月騎幻象和英雄的移速一致,表示飛鞋和分身兩種移速都繼承。
另:這次更新後綠鞋出現bug,幻象的綠鞋都是按照破損之後的25點移速計算的。其餘的鞋子沒有問題。
護甲值(西瓦、強襲等) 不繼承
圖解:英雄4個板甲在身,防禦塔只造成了20點傷害,但是上圖中的幻象被塔攻擊一次就成了半血。
魔法抗性(斗篷,挑戰) 不繼承
圖解:帶有挑戰頭巾的龍騎幻象和不帶挑戰頭巾的龍騎幻象受到火女的龍破斬傷害一致。
生命值(龍心,先鋒盾等) 繼承
魔法值(秘法,血精等) 無意義
回血速度-固定值(綠鞋,堅韌球等) 不繼承
圖解:挑戰的回血速度對幻象毫無效果。
回血速度-百分比(龍心) 不繼承
圖解:龍心的百分比回血對幻象同樣毫無效果。但是因為繼承力量屬性所以會繼承力量帶來的回血速度提升。