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dota拉野什麼原因

發布時間: 2022-09-28 04:44:32

㈠ DOTA為什麼要打野拉野什麼意思如何拉野

線上危險就打野,還有一些有能力的英雄打野可以多出一條路吃更多的經驗,早日成行去GANK或如美杜莎這種乃草的後期,一個人打錢比兩個人分好吧。拉野的話,就是引野怪到兵線上,然後兵就會去打野,這樣可以讓對面吃不到經驗,而你可以獲得更多的錢和經驗(野怪)。一般14秒和44秒去打一下野怪,他們就會來打你,然後兵就會打野,如果是小薩(會凈化的)要早一秒拉。建議你去dota.replays.net看一下新手專題,回答完畢。(手機打字很累啊,純手打)

㈡ DOTA中的拉野是什麼意思,目的和過程是什麼啊

DOTA中拉野是非常重要的。1,控制兵險,這個是最重要的,把兵險控制在自己的塔下,從而可以保護這一路的英雄,有利於己方英雄的安全和發育,也利於GANK。2,一般輔助英雄拉野,在控制兵險的同時,可以提升英雄的經驗和經濟。拉野的方法,計算好時間,白天的話,靠近一下野怪,野怪就會跟著你走,你引著野怪走到己方小兵的地方,小兵會因為仇恨自動攻擊野怪,你只需要補野怪最後一刀,實現無傷打野。晚上得打一下野怪,方式同上!

㈢ DOTA為什麼要拉野

拉野節省打野時間;拉野輔助可以不吃大哥經驗同時保證發育。

㈣ DOTA里什麼叫拉野怎麼拉有什麼用呢

拉野就是
在兵線走到一定的位置的時候你控制自己的人
跑到野外
把怪物給勾引出來
正好讓自己的兵和怪物相遇,這樣就是拉野了。
有什麼用呢?
當然是為了拖延敵方和你對線的人物的等級,金錢啦
而且還可以拉近敵方的兵線到自己的塔前,此消彼長下
你很快就會發現你的等級金錢都比對方的多哦。

㈤ Dota拉野怪是什麼意思,怎樣拉野

就是俗稱拉野,一種情況是近衛和天災1塔後方各有一個野點,比賽時,為了壓制對方劣單英雄的經濟和經驗,把自己的小兵拉去野點消耗,使對方無法吃到經驗收到錢,順勢積攢一波兵把對方的塔推掉,這種拉野的技巧是當小兵過自己2塔之後4秒左右你A那個點的野怪往自己的1塔這邊拉,這樣就會形成小兵和野怪相遇,小兵就被吸引過去。另一種情況就是純的英雄拉野打怪,使自己等級和裝備起來,這種拉野的技巧是在50秒的時候A下野怪往外拉,第二波就是51秒,以此類推,但事實是能拉出4到5波已經到頂了(遠古野封頂的就貌似是5波了),前期像斧王打野也就拉個2到3波,多了也打不過。你可以去網上搜這類的視頻,說的多了,你會暈,邊看人家拉,邊聽人家講解最好了,謝謝!

㈥ dota里拉野是什麼意思 怎麼拉野

天災上路跟光明下路是拉野的最好的地方其餘的地方不推薦拉野。
如果你是天災軍團的(上路)請拉箭塔右下方的野。這里野怪好拉也容易。就是你要算好時間,你先去打野怪一下馬上朝你小兵的方向走,在dota裡面小兵會優先攻擊攻擊英雄的單位。這就是拉野的原理。時間要掌握好。如果你是光明的話又走上路不想讓他拉野就花點錢買眼睛去野怪刷新點給插上,這樣對方就沒有辦法拉野了。
光明下路的我就不說了原理一樣

㈦ DOTA拉野有什麼用

為什麼拉野!?!?!?!?
兵線:指兩方小兵交戰的地方。
拉野就是控制兵線。原因:一波的小兵去打野,線上友方的小兵就會少了一波。那麼敵方的小兵多了一波。那麼,兵線將會落在離自己塔更進的地方。

試想,如果不拉野,友方不斷的補兵,兵線就會不段的先敵方的塔推進。如果兵線在敵方的塔下。那麼友方要麼不補兵,要麼補兵,補兵的話就會面臨被人和塔殺死。特別是前期。如果不補兵,就會少了很多錢,還會少很多經驗。而且友方的兵在敵方的塔下,使得敵方更容易補兵和拿到經驗。

如果拉野,就不出現這種情況。反而可是使兵線在自己的塔下。

拉野有兩種情況可以用。第一,兵線過於向前。第二,對面的強勢鎮壓。沒辦法補兵,有經驗沒錢。。!也可以去拉野。

拉野可是賺錢,就像補兵一樣就OK了。

比如說近衛的下路吧。

最外的那個塔。那邊的野怪。
當小兵過來是,看好時機,打下野怪,然後跑出來,野怪和小兵就會碰面,然後PK。就是可以躲在後面補怪了。

靠。。真長。。

㈧ Dota拉野怪是什麼意思,怎樣拉野

拉野分兩種,一種是在每分鍾的15秒或45秒左右,去a一下最靠近優勢路一塔的那波野怪,之後就往線上走,可以把自家的小兵拉去打那波野怪,這樣可以使兵線靠近自己塔下,方便線上的隊友補刀和壓制。另一種則是在每分鍾的52秒的時候a一下野怪,這個方法對所有野怪都有用(包括遠古野),之後就往外跑,跑到過了這一分鍾就可以回去看,原地點出現了兩撥野怪。這個方法可以反復用,就是可以堆積很多波的野怪。拉野是打dota輔助位必備的技能,新手可以單機多練練

㈨ DOTA黑暗游俠拉野是什麼情況~我是新手

1,那叫背野,不是正常的拉野……在52秒前後的時候(不會連52秒什麼意思都不知道吧,就是一開始出兵的時候時間是0,每六十秒一循環的計時器,在屏幕上方那一排靠右邊的位子),去引那些遠古野出來跟著你跑,然後等它跟一段距離回去了之後你就會看到遠古野的地方有兩撥野怪了。這方法對普通野怪也是有效的,而且不一定要英雄自己去拉,如果你控制著某個野怪,也可以操作野怪去拉。
注意:要把所有的遠古野都引出來,留下一個或幾個的就失敗了;一定是52秒左右的時候,太快太慢都會導致失敗。
3,先回答3吧,順便解釋下常規的拉野是個怎麼回事。常規拉野近衛的話就是拉最下面那波野,天災的話是最上面那波。在地15秒或者第45秒的時候,去引下目標野怪,然後開始跑,近衛往下跑天災往上跑(近衛可以從林子鑽到下面的路上的,天災直接沒林子),走到大路上再往兵那邊跑,這樣當怪和兵相遇的時候兵就會去打怪,你就用不著自己扛著野怪打了,勾野在前期可以增加經驗值、金錢還是很有價值的。
2,拉野有什麼用呢,
第一,增加了額外的經驗和金錢。本來你和你的隊友(一般單中,其他兩條線都有兩個人)只能獲得對方兵線死掉時的經驗,只能通過補對方的兵獲得金錢;現在多了一個額外的經驗、金錢獲取方式。其中最關鍵的是經驗,它能使你們早一步比對面的英雄升級,從而在技能上壓對方一頭,容易製造機會拿人頭。
第二,減少己方兵線,兵和野火拚的時候你可以乘機反補,而且此時的反補是在對方的經驗區之外的,對方連一點經驗都吃不到。這就相當於減少了對方的經驗和錢。和第一條對應,此消彼長之下,本方的優勢就更明顯。
第三,背野,前期背野可以作為防止對方打遠古野的手段之一。試想一下對方做著打三個石頭人的准備,結果卻看到六個石頭人站在那邊……而到中期又可作為增加額外金錢和經驗的手段,遠古野是一種稀有資源,但你老是往野區跑又錯失了線上步兵,這時候你就可以放一個野怪在遠古野不遠的地方,讓它幫你背野,這樣你可以把兩撥或者三撥遠古野集中起來打了,節省了時間和經驗等不必要的損失。

4 附加的,原理。勾兵打野的原理就是計算好兵線的路徑。而背野的原理則是每當計時從59跳轉到0的時候會刷野,而刷野機制是:在這組野原來的營地范圍XXX(具體數值我還真不知道)內,沒有任何活物或眼之類的東西,就會刷出一波新野。現在背野成功的原理就很清楚了,我們所要做的其實就是保證原來那波野在0秒的時候遠離它們原來的營地。52秒也是前人計算和經驗的結果,在此膜拜各DOTA大神們的創造力。

附上拉野教學視頻
http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNjgyNzc2.html
這個是一級拉野的,難度比我之前說的常規拉野更高些。

㈩ DOTA中的拉野是什麼意思,目的和過程是什麼啊

DOTA中拉野是非常重要的。
1,控制兵險,這個是最重要的,把兵險控制在自己的塔下,從而可以保護這一路的英雄,有利於己方英雄的安全和發育,也利於GANK。
2,一般輔助英雄拉野,在控制兵險的同時,可以提升英雄的經驗和經濟。
拉野的方法,計算好時間,白天的話,靠近一下野怪,野怪就會跟著你走,你引著野怪走到己方小兵的地方,小兵會因為仇恨自動攻擊野怪,你只需要補野怪最後一刀,實現無傷打野。
晚上得打一下野怪,方式同上!

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