dota2怎麼抗壓
Ⅰ dota2屠夫怎麼壓制,怎麼防勾,有什麼克制英雄嗎
盡量和他中間隔著一個小兵,一看到他有什麼異常如:莫名往左右走,血量還好就往陰影里跑就果斷縮塔,兵線推到敵方塔是就一定不要貪圖那點經驗,最重要的是在屠夫出陰鉤的地方插好眼
Ⅱ DOTA2基本功有哪些 DOTA2基本功怎麼練習
dota基本功涵蓋面很廣,但大致分為兩個方面:抗壓下的細節操作和非抗壓下的細節操作。
非抗壓下:1盡量正反補刀全收2兵線盡量控制在我方塔下極限邊緣地帶3利用拉野盡可能的控制兵線4利用損耗自身血量控制兵線5注意各個大小野點拉野時間6對各種英雄的攻擊前搖和攻擊後搖有肌肉記憶7對打兵的手感和打英雄的手感有肌肉記憶8對各種英雄的技能釋放的施法前搖和施法後搖有肌肉記憶9利用屯兵進行控線和推進耗塔10對各種主動釋放技能道具的快捷施法方式和范圍以及時機有自己的理解和肌肉記憶11對塔的仇恨和小兵的仇恨的轉移做到合理應用12對自身團隊和敵方團隊各個英雄技能釋放的先後手和站位陣型有自己的理解;
抗壓下:1被敵方干擾補刀利用小兵仇恨控制兵線2被敵方壓制血量如何保證自己的發育3如果盡量利用野區資源規避線上壓力3如何勾引敵方英雄擊殺你4預估敵方英雄的輸出量保證自己生存5時刻注意敵我英雄的狀態包括裝備和等級造成的護甲魔抗和血量上的變化6敵方推進時對塔防開啟時機的掌握7對敵方英雄先手時機有個預估的掌握8敵方先手控制和輸出後如果做好反手應對的控制和輸出9對敵法推進高地買活時機的掌握。
這是我所理解的必須掌握的基本功,基本涵蓋了前中後期的處理,剩下的基本功就是溝通能力。dota是一款很麻煩的游戲,需要常年的練習和掌握,祝你玩的愉快。ggwp。
Ⅲ dota2卡爾怎麼玩
第一 QWE 分別能切出的技能一定要熟記 這一步做不好剩下都別想學
好了既然那個做好了我們來分析卡爾吧
我們先來看看他的定位:主流是中單帶節奏,和劣勢路抗壓
-中單首先基本功一定要很好,正反補要很扎實,對線能力要很強
-劣勢路要好好猥瑣,能別死已經是萬幸,好好混錢和經驗吧,低端局的話可以放開點打
-火:增加智力,回魔,攻擊
雷:增加敏捷,攻擊速度,移動速度
冰:增加力量,回血
卡爾前期加點有3種加點方法,我們分別稱為冰雷卡,火雷卡,和冰火卡 到了後期3個球球總歸是要加滿的所以後期沒所謂,前期的加點才是重點
卡爾的三種路線:
冰雷:控制比較好,前期有wwq吹風,www雷暴,和qqq急速冷卻作為主要技能
-優點:前期移動速度快配上相位非常飄逸,追殺逃生兩不誤,有很不錯的起手留人技能吹風,雷(w)的等級高了吹風距離也會跟著提升,很有用
-缺點:輸出太低了,除非隊伍裡面有很強的輸出點不然路人情況下不推薦走冰雷卡路線,吹風只能作為留人以及團戰觸發技能,沒什麼傷害,雷暴炸藍是很不錯的可是傷害還是不高,急速冷卻要配合隊友才比較有輸出一個人跟著A很難殺人
-玩法:事先切好的技能是吹風雷暴,帶的是三個冰球,單殺的順序:wwq吹風吹起來根據冰的等級判斷什麼時候丟www雷暴,冰的等級很高的話就等1-2秒,如果冰等級不高的話可以吹風後直接雷暴,冰是直接影響英雄被吹到空中的時間的,而在空中雷暴炸不到對方所以時間要算準。吹風雷暴丟出去後直接點r,事先切好的qqq急速冷卻派上用場了,急速冷卻點到敵方身上開啟相位把球切成3個雷的,加自己的移動速度和攻速跟著對方英雄點。團戰的話是一樣的,吹風雷暴作為起手然後急速冷卻點在你和你隊友要急火的人身上
要點:雖然是冰雷卡,10級的時候要加一級火,確保能切出所有的技能
出裝:相位,戰鼓,推推,A杖,羊刀(其實都是看局勢,前3件的話通常都是要出的)
火雷:爆發非常的高,單殺能力強,主要技能eew隕石,eee天火,qwe超聲波,wwe靈動迅捷
-優點:單殺能力非常強,爆發很高,主火副雷,冰加一級確保能切出所有技能
-缺點:移動速度慢,很脆,控制不給力 通常隊伍裡面有很強的控制配合你的極高的輸出才會走的路線,可是這個路線是現在的主流因為路人單殺才是王道
-玩法:有了風杖以後:風杖點敵方英雄,等1秒,身上帶的2個技能,天火eee和隕石eew,天火放吹起的位置下面,隕石丟出去,事先帶的3個球是qwe的順序,
隕石丟出去後點r然後把qwe超聲波丟出去,效果是敵方英雄剛剛落地的瞬間天火的神聖傷害直接打上去,隕石也砸了過去他想逃,這時你丟一個超聲波配合隕石
直接將之秒了。這套要單機練習一下的,多看看視頻
要點:冰一定要點一級,不然沒辦法切出qwe很難玩
出裝:相位,戰鼓,吹風,A杖,羊刀(看個人喜好和局勢,不過風杖一定要出,火雷的單殺就要靠風杖,移動速度也有加成,相位一定要因為移動速度太慢要相位來補)
冰火:最難玩的卡爾,對線能力超強,有輸出有控制 主要技能qqe冰牆,eeq火人,qqq急速冷卻
-優點:對線因為有火人的存在,簡直就是路霸,火人的攻擊減甲,外加因為你是冰火卡你會加好幾級的火,攻擊力很高,點對方很痛,配合qqq急速冷卻別人沒法玩 控制很不錯,冰牆qqe配合qqq急速冷卻別人根本動不了 輸出也是有的,天火全圖支援,小火人很給力,qqq配合火人imba
缺點:因為很中肯,要輸出有輸出,要控制有控制,所以沒什麼突出的地方,可以說是個缺點吧,不然唯一的缺點就是移動速度慢了,除此之外除了難玩,沒有任何缺點
玩法:單殺:帶好兩個技能qqe冰牆eeq火人,事先帶著qqq的三個球,推推杖(跳刀也可以)推到地方英雄面前側對著他(因為冰牆是你面向的方向橫著甩出去的,所以你要側對著地方才能很好的封鎖住對方的行走路徑,也就出現了甩冰牆一說),冰牆甩出去火人點出來,點r切出qqq急速冷卻丟敵方身上,火人跟著點,你也開相位切www跟著點輸出很可怕
團戰:你主要就是要丟出冰牆限制對面近身,控住對面,qqq丟你們要急火的對象,火人擾亂對方陣型輸出也不低,因為火的等級很高的關系你丟出去的eew隕石傷害也是非常可觀的,最後團戰結束了eee天火收掉跑遠的敵方英雄
出裝:相位(彌補你唯一的弱點),推推(跳刀也可以),戰鼓(卡爾萬金油裝備),A杖,紫苑(出裝其實說到底,都是看局勢的,要有自己的看法,沒有固定出裝)
說到底的話,卡爾這個英雄變化實在是太多了,我花了1個多小時手打我也只能說出那麼一點點的東西,要玩好這個英雄一定要多練,多看視頻,單擊練技能的銜接和切的速度,實戰要練習
我暫時只能說這么多了有問題直接追問,我接著回答
Ⅳ 從零開始怎麼提高dota2水平
首先,dota是一個以推掉對面基地為勝利手段的游戲,5個玩家對抗五個玩家,每個人開局可以選擇一個英雄,dota100多個英雄每個英雄都有獨特的技能。然後,每個英雄分工不同,五個人里,要有輔助犧牲自己經濟為團隊做視野進攻和防守,然後幫助自己需要打錢發育的英雄,保護他們。還要有劣勢路抗壓的英雄。(解釋一下,dota分3條路,一般基地在下面的,下路是優勢路,我方會走輔助和核心,核心就是需要打錢發育的英雄,前期一般比較弱,但後期等級上去裝備好起來特別厲害。而對面就是劣勢路了。同理,基地在上面的一方,上路就是優勢路,下路就是劣勢路。)所以劣勢路英雄往往要一個人面對對面2到3人,一不小心就死,所以很考驗玩家水平。另外就是中單,這個位置是最考驗玩家水平的,中路等級最高(因為方的地圖嘛,中間斜對角線的路最短,然後小兵相遇的早)另外解釋一下補刀,就是等地方和我方小兵差最後一下普通攻擊就死,然後把他殺死,對敵方小兵叫正補,自己可以獲得經驗和金錢,對自己小兵叫反補,可以獲得少量經驗以及壓制對面經驗。中路是最直接考驗水平的位置,新手不推薦嘗試。等你熟悉的英雄多了,再試試吧。然後就是核心大哥位,有醬油也就是輔助,保你打錢發育,你的作用也很簡單,中後期,為團隊提供主要輸出。(一般都是由中單和大哥兩個核心位提供輸出)
好了,基本的先說這么多,你要做的就是多玩人機,然後多嘗試英雄,熟悉技能,熟悉物品,然後再看幾場高端路人局比賽看看dota節奏是怎樣的。然後就可以自己嘗試單排了
Ⅳ DOTA2怎麼玩好TA
TA現在版本表現不錯,屬於中等水準。聖堂刺客建議走中路。出門3樹枝1吃樹速出魔瓶,鞋子。然後出假腿,大魔棒,跳刀。中期第一件裝備推薦暗滅,暗滅這個道具十分符合TA高物理攻擊的特點,跟隱匿的減防疊加能夠使敵人更加脆弱。之後如果對方控制很多就出BKB,沒控就出雙刀。後期出大炮蝴蝶分身斧。加點推薦:13121412224333、4,主折光輔隱匿。折光既能保命也能增加攻擊力,是TA的主要技能。被動加1級在前期就夠用了,之後補滿隱匿使TA的輸出最大化;對線期TA可以用低耗魔的折光給自己增加攻擊力幫助自己補刀,同時也能增加抗壓能力。補刀時注意利用走位觸發靈能之刃壓制對手。有了跳刀後的TA進入了一個強勢期,GANK能力得到了極大提升。注意抓人前先開折光讓折光進入CD,以便更快的放出下一個折光。後期團戰TA作為物理輸出英雄,要利用自身的高爆發和跳刀的機動性秒殺後排脆皮英雄。同時利用大招的范圍減速限制敵人走位。
Ⅵ DOTA2後期怎麼打 大概的就行
後期做出幻影斧,然後一般都出祭品,對面如有魂守,或小狗這類英雄就出撒旦,然後蝴蝶,狂戰斧,對面法師太騷就出個BKB,然後出大暈錘,這樣基本就無敵了!(pa有時不出分身)分身對pa來說就是用來耍人的,別的用途沒撒!如果錢特多就來個聖劍吧!!!鞋子最好是飛鞋,或不出鞋子也行,像你出個雙刀就不用鞋子了!還有打後期首先就是要有耐心,新手玩後期最忌諱的就是沒幾件裝備就滿世界抓人打架。玩後期一定要穩,絕對不能妄想靠抓人發財,這只有是大順風的局才行得通,但這種局你玩後期也沒存在感。記住,你前期殺個人大概270的樣子,但你一個不漏的A掉一波兵就有300+的經濟。玩後期一定要處理好打錢與參團的取捨,比如低端局有前中期聚在中路打架的習慣,這個時候你玩後期趁著中路牽制去邊路打錢就會大賺一筆。在裝備沒成型前,能不打架就不打架,除非打架的地點就在你那一路,並且你能幫的上忙,那就去幫下。打後期就一個字:穩,只要你能穩穩的挺到後期就好打了。求採納啊!大哥!
Ⅶ dota2屍王,斧王,屠夫哪個抗壓能力強操作簡單
斧王最簡單。抗不住還可以打野
Ⅷ 刀塔2英雄怎麼玩
DATA2的英雄對於新手來說,還比較難上手的。
推10個比較容易上手的英雄吧。
推薦的新手英雄存在以下幾點特點:一、技能釋放容易,避免手殘黨;二、團戰英雄,無腦跟團避免落單被抓,避免大局觀缺失黨;三、MT(肉盾)英雄,能吃傷害,除非集火不會瞬躺,避免被單殺;四、輔助類英雄,新手玩家一波兵能收一半就很不錯了,各種漏補刀,經濟發育肯定不行,打輔助英雄要有遊走gank的頭腦和走位,那些高難度的意識和走位我對新手從來沒要求,就要求新手玩家打正面團能上去丟技能就行了。現推進新手適合玩的英雄top10(排名不分先後)。
一、潮汐
帶妹子的時候,往往都會選擇冰女給妹子玩,為什麼,我思考了很久得到以下答案:一、冰女符合妹子的審美,也符合妹子自我虛榮的認知,給妹子玩會讓妹子覺得自身很受歡迎;二、冰女這個臭醬油,就算高玩有時候也避免不了超鬼,橫豎是個死,誰玩都一樣;三、冰女能提供一個全地圖的光環,不管她做什麼都是對團隊有益的、四、當團戰冰女死後,你可以成功收割對面,還可以跟妹子說:我為你報仇了,如果團戰失敗了好歹也是和妹子同生共死,偶爾自己選個奶媽團戰給妹子奶幾口,讓妹子活下來,妹子對你更是無限感恩,今日我奶你是為了明日的你奶我。所以冰女是最適合妹子新手玩家使用的英雄,沒有之一。
Ⅸ 新手如何快速上手dota2,有哪些注意點
1·先打打自定義房間,熟悉下英雄和裝備。主要熟悉下dota2的操作節奏,比如英雄的抬手,彈道,轉身,技能前搖等。
2·如果沒人帶的話,從大哥英雄上手,比如劍聖,敵法師,美杜莎。以刷錢為主,通常也會比較受到隊友的照顧。容易盡快的有比較好的游戲體驗。
3·盡快習慣dota2的一些獨特設置比如,神符系統,高低坡,樹林,視野。
4·習慣身上備著一本tp,初入dota2,大家都是打架居多,一本tp可以保證你隨時能夠感到戰場,不管支援還是收割,都有利於己方。
5·多看看攻略類文章,因為初入dota2,會有很多情況對於新手很不可思議,比如明明自己優勢路單人打得不錯,只不過出去刷個野回來塔沒了,估計是因為對面暗影薩滿升6或者先知飛過來招了一幫小樹人。有時候因為陣容風格,明明自家經濟優勢,卻偏偏連高地都不敢下。
6·盡量先玩1,3號位,因為1號位主要能刷,該打架的時候一般你的輔助會叫你,相對不是很吃意識。3號位,以抗壓為主,能混多少資源混多少。輔助看自己3號太劣勢也會幫。而輔助和2號中單就不一樣了。4號要能帶起全場節奏,什麼時候該抓,什麼時候該刷,什麼時候該推進,需要對游戲整體有比較好的理解,5號位因為沒什麼資源,還要包各類輔助品,新手玩很容易沒什麼游戲體驗,而且也得分清什麼時候該保自家的人,什麼時候該搞事。中單的話需要強大的對線能力,新手很容易被老手正反全收,搞得自己自信崩潰。
7·推薦幾個新手相對能快速上手的英雄:
主宰(劍聖),暴擊的概率相對高,輸出的穩定性好,有無敵(放的時候帶無敵效果)斬和魔免輸出一體化的Q節能,自己也能奶,掌握好藍耗和補刀,一般就可以玩的不錯。
美杜莎(大娜迦),死命刷的代表之一,手法要求低,打團的時候開著大開著E,扔個W,然後站著a就好了(新手限定)。
狙擊手(矮人火槍手),彈道非常好,就是初期攻擊比較低,需要對小兵血量計算的准一些,大招收殘血,Q技能磨血,射程超長,帶一個不穩定小軟控。
冥魂大帝(骷髏王),有硬控,大招多一條命,自帶暴擊被動和吸血光環。操作簡單,容易被風箏。
暗影薩滿(小Y),自身有比較好的法系輸出,有強大的拆塔能力,雙點控,基礎攻擊高。身板脆,點控有一個需要連自己一起控……
先知,物理流刷野偷塔,不必要強搶線上資源,可以自行發育的不錯。但是身板脆,輸出全靠裝備,經濟容易泡沫。
龍騎士,被動回復能力強大,對線比較舒服,穩定點控。但是輸出主要靠大招。
幻影刺客(PA),看臉的代表,最高的對英雄暴擊加成(高達450%),25級前15%概率暴擊,臉好的狂戰+暗滅兩刀整個世界就清凈了,大酋長級別的…………缺點是對線初期比較弱,但是中期又偏打架,不容易刷成型。
Ⅹ 《dota2》中單什麼英雄可以壓哈斯卡
一種是純對線英雄,比方說火槍,影魔,lina,這些都可以至少保證自己發育。
一種是見面就是乾的,比方說大聖,拍拍熊,實際上哈斯卡中路對拼能力並不強,跟很多近戰中單拼起來都打不過,像大聖拍拍到三級有鞋子毒球都是有機會強拼一波的,如果單殺了很可能這把這哈斯卡都打不過你,如果被單殺了這把都沒你了可能。
比較穩妥的還有選伐木機,船長,或者dp這樣的,線上小抗壓反正不會被打爆,來隊友也能殺,打團也厲害,伐木機打團非常克制哈斯卡這種站擼的力量英雄,1/3血一套就秒了。