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dota2為什麼都打隨機徵召

發布時間: 2022-09-27 18:59:07

⑴ 現在dota2匹配怎麼這么慢,什麼原因

低匹配的情況下只能隨機徵召模式,如圖:打開游戲模式;

勾選隨機徵召模式,然後就可以進行匹配游戲了。

但這樣匹配的速度很慢,為了更快的刷低匹配率,一般是進行5盤游戲就可以了,可以選擇組隊一起匹配,如圖打開一些房間,

在這里會出現很多房間,你選擇比如小黑屋這樣的房間,都是進行低匹配的玩家,大家一起組隊進行匹配,這樣會刷的很快,一般5-7分鍾就可以打完一盤游戲。

你在房間頻道里發言,就會被邀請組隊,一起低匹配進行游戲。

或者自己創建房間,邀請房間內需要一起匹配的人一起游戲也可以,怎麼方便怎麼來。

⑵ Dota2 匹配是怎麼回事,每次連贏幾場後就會碰到很坑的隊員,勝率一直在50%徘徊

恭喜你,發現了一個驚天秘密。這些年暴雪一直致力於在做的就兩件事:1.版本更新——削弱強勢英雄,增強弱勢英雄;2.匹配演算法(人工智慧)——系統匹配不擇手段的讓玩家的勝率在50%左右徘徊。
英雄削弱很直觀,就是要削弱玩家的絕活英雄,直接降低個別英雄的勝率,比如只玩玩火貓的葉子長青,早幾年長青派火貓的勝率真的很高,可現在連葉子長青本人的勝率都接近50%了。
匹配機制很隱蔽,輸得多了,選個輔助劃劃水,眼都不用買隊友4打5就把對面碾壓了;贏得多了,選個中單殺翻全場,最後自己20-4-6,而隊友都是2-13-1,架不住1打9還是輸了。這就涉及到系統的匹配機制,或者說人工智慧想要達到的目的——50%勝率。哪怕是8000、9000的職業、前職業玩家,凈勝6把也是非常困難的,他們的勝率也是接近50%的,主播yyf8000左右的實力,卻兩個禮拜在4000分原地踏步。打個比方,我天梯積分3000分,連贏了10把到了3500,然後第11把匹配到的4個隊友平均分是3000分,而匹配到的5個對手平均分是4000,所以就算對線時我跟對面五五開,但我的隊友因為實力差距必定被對面打爆,最終必定輸得很慘。其實我遇到的坑爹隊友並不是他們故意來坑我的,而是系統故意讓這些坑爹的隊友匹配到我的。在這50%勝率的魔咒下,想要上分變的極其困難,只有熬過一個殘酷的50%魔咒才能繼續上分。
總結一下,其實玩多了你會發現,並不是你在玩游戲,而是游戲在玩你,是輸是贏並不取決於你的努力,而是取決於系統的匹配演算法。

⑶ dota2 只能全英雄不能隨機徵召和隊長模式

CW就是指隊長模式。比賽就是用隊長模式。隊長徵召模式是這樣的,先選一個隊長,然後隨機出現20個英雄,然後雙方各BAN掉兩個。

⑷ 現在dota2怎麼都打隨機徵召了,老司機說一下

全英雄上來一套綠色系,外加sa小強這種惡心英雄,看到直接就不想打了。所以大家都排隨機徵兆,雖然有時候也會出現上述英雄,但那畢竟是概率嘛

⑸ dota2關於隨機徵召的問題

這不是隨機徵兆吧,目測是英雄限定模式

⑹ 為什麼dota2在選擇英雄時有時候是全部都可以選。有時候只能選一些呢

游戲中有很多不同的模式:
1.全陣營模式:玩家可以選擇所有酒館的英雄,雙方隊員可以按自己的心意選擇地圖中的所有英雄(已被選取的英雄除外。)
2.隨機徵召模式:22個隨機英雄從所有酒館里選出來,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20s選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。
3.隊長模式:由雙方隊長(藍色和粉紅色玩家)先由雙方隊長各BAN掉2個英雄,再由雙方隊長各選取3名英雄,按(1-2-2-1)的順序,再由雙方各Ban掉3個英雄,再由隊長選取2民英雄。英雄選擇完畢後,雙方隊員挑選所要的英雄。
4.個別徵召:系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個放在你的可選英雄中供選取(卡牌模式) 。
5.限定模式:固定的20個新手英雄可以選擇。

⑺ dota2隨機徵召和全英雄哪個好上分

其實是一樣的。
全陣容模式就是開局後你們幾位玩家可以在刀塔2中所有的英雄中選擇自己本局使用的英雄,而隨機徵招,是開局系統指定20個英雄供你們十個人挑選,其他的英雄都是不可以選取的,縮小了選擇的范圍。 如果你的英雄池比較窄,在全陣營的模式下,你一般能夠選到一個你玩過或者比較順手的英雄,打起來可能會比較順手,更容易打出自己的節奏,你的勝率就比較高。而在隨機徵招的模式下,你很難拿到順手的英雄,而且有可能出現的20個英雄都是你平時超鬼的英雄,連續幾次都這樣,你就可以摔鍵盤了,這樣你想保持高勝率簡直是痴人說夢。相反,如果你的英雄池比較寬,平時玩全陣營的時候,什麼英雄都玩,自己的陣容缺大哥你就玩大哥,缺醬油你就玩醬油,而且各個玩的溜,我相信在隨機征戰的模式下你會發現自己變得異常的強大,勝率會較全陣容模式提高很多。如果你兩種模式都沒玩過20局,那你的這種勝率的比較就是毫無意義不具代表性的推斷,因為偶然性的影響太大。

⑻ dota2有幾種模式

dota2有八種模式:

1、全陣營選擇:

每個玩家從所有英雄中選擇一個,可以隨機選擇(增加一個樹枝和芒果),也可以手動選擇(初始金幣625),還可以隨機選擇後再重新選擇(初始金幣453)。

2、單一徵召:

每個玩家只能操作系統隨機選取的英雄,掛機玩家受到懲罰時僅能進行此模式游戲。(初始金幣625)。

3、隊長模式:

每隊將分配一個隊長,隊長為全隊選擇英雄。隊長也決定禁用哪些英雄。

4、隨機徵召:

玩家們輪流從共同的50個隨機選取的英雄中選擇自己操作的英雄。

5、生疏模式:

玩家將只能選擇一些了生疏的英雄,匹配到的隊友與對手也使用其生疏的英雄。

6、技能徵召:

游戲中每名玩家將被隨機分配一名英雄,之後從一系列技能中輪流進行選擇。備選的技能包括場上10名英雄的全部技能,加上另外2名隨機英雄的技能。玩家輪流選擇技能。

7、隊長徵召:

雙方隊伍將分別任命一名隊長,從隨機選取的英雄中進行禁用和挑選。挑選完後,天輝或者夜魘玩家在挑選好的5個英雄中選擇,初始金幣625。

8、全英雄隨機死亡競賽:

每個玩家的初始英雄都是隨機指定,同時每次死亡後復活都將變成全新英雄。不過想等到自己最拿手的英雄可沒這種好運:只要有一方陣亡次數達到40,或者遺跡被摧毀,比賽就會結束。

⑼ 求助:《DOTA2》匹配比賽的游戲模式是什麼

游戲界面點擊游戲選項,即可在界面的中下方看到匹配設置,在游戲模式中可對匹配比賽的游戲模式設置進行選擇。 目前已有的10種模式: 全陣營選擇:每個玩家從所有英雄中選擇一個。 個別徵召:每個玩家從隨機選取的一組三個英雄中選擇一個。 隊長模式:每隊將分配一位隊長,隊長為全隊選擇英雄。隊長也決定禁用哪些英雄。 隨機徵召:玩家們輪流從共同的20個隨機選取的英雄中選擇。當輪到您選擇的時候,系統會告知您。 生疏模式:玩家將只能選擇一系列生疏的英雄,這個模式用來嘗試新英雄再好不過了,因為所有人都將在同一起跑線上。 全陣營隨機:隨機分配給每個玩家一個英雄。 英雄限定:使用適合新手玩家的英雄進行比賽。 隊長徵召:雙方隊伍將分別擔任一名隊長,從限定的英雄中進行禁用的挑選。 可同時選擇多個甚至全部模式以增加匹配的范圍和速度,但最後會進入哪種模式也是隨當時的排隊玩家而定。 技能徵召(OMG):從諸多技能中選擇,創造一個獨特的英雄。 全陣營隨機死亡競賽:玩家每次重生時都將化身為全新的英雄。每支隊伍共有40次重生機會。

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