dota5神符怎麼儲存
⑴ dota2中神符儲藏在魔瓶中多長時間激活
2分鍾之後神符將自動被使用
要不我把魔瓶一些基礎告訴你吧
dota2里裝備魔瓶後,無論瓶子剩幾口,只要右鍵點擊F即可自動裝F,簡化了操作。
儲存泉水(主動):
每次使用在3秒內恢復135點生命和70點魔法,可以使用三次;魔瓶為空時,靠近己方泉水則自動被灌滿。
儲存神符(主動):
魔瓶為空是,可以用來儲存神符,2分鍾之後神符將自動被使用;使用神符後魔瓶將自動被灌滿。
⑵ DOTA神符概況
神符是dota的其中一個關鍵
神符在河道出兩個固定的點處產生,偶數分鍾產生一個,特別值得注意的是,神符是在兩個點中隨便一點產生,也就是說,如果原來的一個神符沒有被「吃」掉,而恰好地圖在這一點上刷新神符,那麼,將不會出現新的神符,也就是說,沒有出現神符。神符可以直接吃掉,可以用魔瓶裝上
「魔瓶」不僅能夠裝泉水,還能夠裝神符,裝了神符可以儲存2分鍾,2分鍾後神符自動使用。裝了神符以後第一次使用魔瓶便使用了神符,然後魔瓶會剩下3格的泉水
適合自己用的神符就拿,否則最好留給隊友,也別是有魔瓶的ganker,當然,有時為了避免被對方拿了,還是自己拿了好
神符分為5種:
1.隱形 隱形神符看上去是紫色的,裝上瓶子後是粉紅色的,使用後隱身30秒,有1秒中的隱沒前搖。隱身不加速,碰撞體積不變,任何施法與攻擊都會現身。
2.幻影 幻影神符是黃色的,裝上瓶子後也是黃色,使用後在身前製造出兩個幻影(沒有分身斧的分身效果)。幻想受到本體200%的傷害和擁有35%的攻擊,沒有魔法,持續30秒,可以用來征察、騙技能,如果技術好一點,還可以讓別人以為你還留在線上,那麼你就可以很high的去gank人
3.加速 加速神符是紅色的,使用後馬上提升到極限速度(522)期間即使受到減速魔法也不會降低速度;他的作用...我想你會理解的 持續30秒
4.雙倍 藍色。雙倍基礎攻擊力,注意,是基礎攻擊力,就是白色的字。30秒。如果你不是dps或者ganker,最好讓給隊友
5.恢復 恢復神符是綠色的。6.60前,使用恢復神符後會以每2秒150紅100藍的速度恢復(使用起來好像要快些),知道受到傷害打斷或者到達30秒。6.60開始變改為了紅藍加滿為止,期間使用魔法並不打斷,恢復速度不改變,遭受傷害後便會停止,估計最長時間持續30秒
恢復神符的具體數據很可能有誤,其他的正常吧!
⑶ dota怎麼拿符
dota里神符是從右上方的倒數計時結束後的00分開始,每兩分鍾刷新一次,也是就是偶數分鍾。刷新是隨機在左右兩邊河道中間的一個位置,這兩個點是固定的。
神符隨機出現種:
1、雙倍神符(直接附加基礎攻擊力的雙倍,並計算屬性帶來的額外加成【比如敏捷英雄拿+10敏的歡欣之刃】,不計算直接加攻擊力裝備【比如+9的攻擊之爪或者聖劍之類】)
2、加速神符,直接附加最高移動速度--522移動速度,加速時無視任何減移速效果。
3、幻象神符,直接復制2個有攻擊力的幻象。
4、隱身神符,直接隱身
5、恢復神符,持續回血回魔,但這個效果受到攻擊就消失,或者血和魔都滿的時候也會立即消失。
瓶子喝空了之後,可以直接左鍵瓶子再點神符,就可以把神符裝到瓶子里,等你想用的時候再用,並且用了瓶子里的神符後會發現水也滿了。
另外還有個小技巧,用瓶子裝隱身符後,點一次瓶子會使用隱身符,快速點一下會再喝一口水,這樣不會打斷隱身,讓你能保持更充足的血和魔去偷襲別人。
另外控f一般都要插一個眼在河道旁邊的小高地,插一邊就可以了,如果左邊沒有就肯定在右邊,右邊沒有就肯定在左邊。
還有獸王的鷹,小強的小甲蟲都是很好的看f幫手。
⑷ DOTA的魔瓶怎麼裝神符
呵呵,1,出瓶子的英雄要控好f這是非常關鍵的,所以通常一般帶眼出門。插上下河道任意一個,要高地。視野較開闊。2,現在通常玩6.59c或者d了 ,所以瓶子一般只有家裡會有。外面的黑店是沒有的。裝f的時候瓶子一定要是空的才行。所以你看到有f了就必須先把瓶子喝乾了之後才能裝了。滑鼠操作就是左鍵點擊瓶子然後再點擊河道的f即可。就裝上了神f。神f是每偶數時間刷出來的。所以即使沒眼的時候也應該知道刷f了 。這個時候你就應該探f。這是很關鍵的。因為出現比較bt的神f。像急速,雙倍,隱身,都是很有威脅的神f。所以一定要注意。希望你能採納我的意見。謝謝
⑸ dota裡面的 瓶子指什麼 什麼用途拜託了各位 謝謝
魔瓶,600元一個,每次使用在3秒內恢復115血和75藍,可使用三次。在回到溫泉後可自動補滿,如果三次用完,可以遊走換路順便拿符,單擊魔瓶後再單擊符,魔瓶就能儲存神符,必須在2分鍾內使用符!使用了符後魔瓶會自動充滿,所以這是絕大多數GANK的必需品。
⑹ dota里怎麼把符裝瓶子里再用
點瓶子 再點符,用的時候點瓶子,用好以後瓶子加滿
⑺ DOTA怎樣用瓶子裝符
針對樓主的問題,讓我來解答下
1,如果要用瓶子裝符的話,瓶子必須是空的
2,點擊喝光的空瓶子,滑鼠會變成准心的圖案,然後點擊神符
3,你會發現,原先的瓶子會變了樣子,如果你要使用神符的話就再次點擊瓶子即可
4,使用神符後的瓶子恢復原狀,又變成能喝3口水的瓶子了
接下來介紹小技巧
瓶子儲備神符的時間有限,是2分鍾,如果在這期間不使用的話,神符在2分鍾後會自動使用
,但是有些情況下你不能使用物品的話神符會直接掉下來(比如中了末日的大招,被吹風吹起
來)。
還有神符2分中出一個,比如你在剛開始的神符沒人吃,在1分59秒的時候你吃了神符,那麼
神符是會再次刷新出來的,但是瓶子就不同,瓶子裝了神符會留下影子,持續4秒
這就意味著,你需要在1分56秒前裝好神符,2分鍾的神符才會刷新
純手打,望採納
⑻ dota問題
1.前言
我寫這篇攻略是因為我開始玩半人馬酋長了,我覺得它實在是個好英雄。他是團隊中一個非常好的肉盾,並且瞬間的傷害輸出也很可觀。它的大絕使它成為一個強大的肉盾,而且它可以搶先手,是團站的發起者。只要有先手暈技的英雄都可以和它配合得很好,這使它一個成為團戰中的強力英雄。
2.英雄介紹
優缺點
優點
·強大的肉盾
·長時間的眩暈技能
·秒殺少血英雄
·團戰中搶先手
·基礎攻擊力高
缺點
·近戰
·在游戲的初期需要先手暈技的配合
·移動速度慢
3.技能介紹
馬蹄踐踏(F)
猛擊地面,對敵方地面單位造成傷害,並使他們暈眩。
第1級 - 造成100點的傷害,暈眩1.25秒。冷卻時間:15秒。魔法消耗:85
第2級 - 造成150點的傷害,暈眩1.75秒。冷卻時間:15秒。魔法消耗:100
第3級 - 造成200點的傷害,暈眩2.25秒。冷卻時間:15秒。魔法消耗:115
第4級 - 造成250點的傷害,暈眩2.75秒。冷卻時間:15秒。魔法消耗:130
這是一個強大的技能,這個暈技能使你能夠攻擊到敵人。同時造成相當不錯的傷害。
雙刃劍(D)
半人馬酋長聚集起內在的力量進行一次威力巨大的攻擊,同時對自己和目標造成傷害,並造成目標0.01秒的暈眩。如果當人馬使用雙刃劍技能時的血量低於雙刃劍造成的傷害的話,他將會剩下一滴血。
第1級 - 對雙方造成175點的傷害。冷卻時間:25秒。魔法消耗:75
第2級 - 對雙方造成250點的傷害。冷卻時間:25秒。魔法消耗:90
第3級 - 對雙方造成325點的傷害。冷卻時間:25秒。魔法消耗:105
第4級 - 對雙方造成400點的傷害。冷卻時間:25秒。魔法消耗:120
雙刃劍能造成可觀的傷害,是一個用來殺害和終結敵人的強大技能。
反擊(D)
半人馬酋長能迅速回敬任何攻擊他的敵人。
第1級 - 對攻擊者造成12.5點的反饋傷害。
第2級 - 對攻擊者造成25點的反饋傷害。
第3級 - 對攻擊者造成37.5點的反饋傷害。
第4級 - 對攻擊者造成50點的反饋傷害。
由於傷害被護甲減少了很多,所以這個技能還不如加屬性點,但現在也有人主升此技能打野。
剛毅不屈(G)
半人馬酋長碩大的身軀可以承受相當大的打擊。永久增加他的力量
第1級 - 增加12點的力量。
第2級 - 增加24點的力量。
第3級 - 增加36點的力量。
這個技能使你成為了肉盾。它給與了你在惡戰中生存所需要的力量。
4.技能路線
技能升級順序說明
有了空瓶的話,就可以讓雙刃劍在馬蹄踐踏之前升空瓶能夠回血回魔,讓你在使用雙刃劍後仍能保持充足的血量。額外的魔法也剛好讓你能夠讓你有足夠的魔法放出二連擊。
很多人在爭論到底是升屬性點還是升反擊,總的來看,我還是覺得屬性點好於反擊,這主要是因為反擊造成的是物理傷害,而游戲中多數人都會有加護甲的裝備或是先鋒盾。一個先鋒盾幾乎完全抵消了反擊的傷害。由於護甲大約能夠抵消50%的物理傷害,即使反擊升到了4級,每次也只能造成25點傷害。而屬性點能提供你迫切需要的魔量,並且提供一些增加你整體生存能力的血量。好了,就這么多了。
5.物品選擇
核心物品選擇
對四處遊走的gankers來說,空瓶是一個很有用的物品。因此你打出逃脫匕首後的下一個物品就應該是空瓶。空瓶對gankers有用的理由是:你會從能儲存神符的瓶子中大獲裨益。它讓你每次恢復200點血,100點魔,能使用三次。讓你在使用雙刃劍後,保持自己血和魔。同時,當遇到神符的時候,你可以不立刻使用它們,可以現儲存起來,當需要的時候再用。例如,當你有一個隱身或者雙倍攻擊的神符時,你可能會在使用他們之前,神符的效果就已經消失了。不過有一件事你得記著:當你受到攻擊時,空瓶恢復會被打斷。所以,每次使用空瓶的兩秒內不要被攻擊到。在逃跑時很好的使用空瓶,然後就可能回來反殺。
逃脫匕首對半人馬酋長來說非常重要,在買無用掛件後,就應該出逃脫匕首了。理由是:馬蹄踐踏暈的范圍很小,你需要逃脫匕首來來幫助你暈到別人。逃脫匕首能夠造成襲擊的突然性,按照人的本能反應,對手都會集中攻擊你,這樣你就完成了做肉盾的使命。敵人集中攻擊你,你的隊友就會攻擊他們,一旦敵人轉換了攻擊目標,你的任務就算完成了。
挑戰頭巾增加30%的魔抗,每秒8點血量的回復,挑戰頭巾是肉盾對付法師的利器。當你面對一系列的法術攻擊而不僅僅是物理攻擊時,魔抗的作用非常明顯。回血也很有用,正是因為你回血的速度非常快,即使你半血也能留在戰場上。當對面法師很多的時候,你就要購買挑戰頭巾而不是先鋒盾了。
對半人馬酋長來說,輝耀是一個好物品。不要誤以為輝耀『匪夷所思』的令對手優先攻擊你,因為事實並不是這樣。除了去踐踏別人,半人馬酋長能做的事情就不多了。輝耀增加你的攻擊,從而使你在團戰中有了一席之地。輝耀和剛毅不屈一起造就了你強大的攻擊力。和遠程英雄不同,你是近戰,這就意味著你將更容易『輝』到別人。你可以主要用輝耀來增加自己的攻擊輸出。如果隊友沒有人出的話,你可以考慮出一個。
幻影斧作為輝耀的替代品,只有在已經有隊友出了輝耀的情況下才會出。散失之刃通過減慢敵人的移動速度,讓你更容易的踩到別人,從而幫助你有效的gank。不要吝惜使用散失之刃,不要把10次凈化浪費了。合成幻影斧後,你將獲得3個幻象。由於大絕增加你的主要屬性—力量,你的幻象將會存活更長時間,同時幻象的攻擊力也增強。而反彈傷害將使幻想造成的傷害增加更多。僅當已經有隊友出了輝耀的情況下,你才要出幻影斧。你要瘋狂的gank的話,你非常需要散失的凈化效果。還有,如果對面有術士,就需要你去凈化掉那個討厭的地獄火。
隨後可以出的物品
這個物品用來提高你的生存能力。因為你是一個肉盾,你需要提高自己的生存能力。當敵人攻擊你時,你的抗得住,以給隊友提供更長攻擊敵人的時間。 同時增加會要的作用。強襲裝甲的光環更是提高了你在團隊中的作用。但是,不要在購買遠行鞋前購買強襲裝甲。因為傳送對半人馬酋長來說更有用些。開始先買個板甲就足夠了,畢竟強襲是個奢侈品啊。
在生存能力有保障的情況下,遠行鞋對人馬來說太有用了,因為你的初始移動速度太慢了。另外,在推塔時,傳送很有用—便於快速集結,牽制對手。你所要做的就是:傳送過去,跳過去踩別人,讓對手都攻擊你,剩下的就是目睹你們團隊的勝利了。
當你已經有了所有加護甲的裝備後,出個心是一個不錯的選擇。它能增加你的血量,讓對手更難殺死你,如果你有幻影斧的話,還可以讓你的幻象更難被殺死。但是,不要把心當成人馬的核心裝備,因為你已經有了很厚的血量,所以心的效果遠沒有加護甲好。
不宜購買的物品
很多人喜歡買這個物品,但對人馬來說,散夜雙劍並不好。靠散夜增加的力量作用不大,單純的增加你的防禦效果會更好。敏捷更是沒用,因為人馬是一個肉盾而不是輸出。殘廢和增加移動速度也沒用,因為用不著你來追殺。
⑼ DOTA 入門
你可以去www.uuu9.com里的DOTA專區看新手指南,我這也有一些資料:
基礎:
-當你一個人FARM或推進,感到可能會被GANK時,盡快離開,穩妥永遠比送一個人頭強。如果隊友匯報同路英雄"miss",或發出信號時,盡快控線回到塔的范圍內。
-當你HP過低而又不能迅速回復時,及時的選擇回家泡溫泉遠比在線上期待著撿便宜強,很可能在你的期待中下一個死的就是你。
-盡量不要被塔攻擊,尤其是在游戲早期(1-11),這時塔比英雄更傷,你稍不注意可能就會送命。塔可以看到隱形單位。
-盡可能少的被對方小兵攻擊,如果你是近戰英雄,注意保持走位並只拿last hit(補刀),然立刻回撤。當你攻擊對方英雄的時候,他的小兵會攻擊你,所以盡量少騷擾對面英雄。魔法不會引起小兵的攻擊。
-習慣於按住ALT鍵或者找個顯血條的工具程序,這會對你很有幫助。
-你可以攻擊半血以下的己方小兵(反補),這樣可以減少對方英雄的經驗和錢。但對你來講也許正補更重要。
-盡早把一個技能升滿通常比各升一點要好,這意味著你可以在7級就擁有一個4級技能。終極技能能升就升。將你最有效最讓對方畏懼的技能優先生滿,如風暴之錘,霜凍新星,灼熱之箭等。
-混線對你來講很重要,回家會讓你損失金錢和經驗,越少越好。
-殺死中立生物有時更安全和容易,當你在線上很艱難時可以轉向野區。
-河道沒兩分鍾刷一個的神符很重要,當你沒有其他隊友需要時就自己拿掉,畢竟比給敵人強。包括:重生(綠色):持續回復你的血和魔法直到你被攻擊或者時間結束
加速(紅色):使你達到極限速度
雙倍攻擊(藍色):使你的基礎攻擊翻倍
幻象:(橙色):創造一個屬於你的你自己的幻象
隱形:(白色/紫色):使你處於隱形狀態直到你攻擊、使用物品或技能,或時間結束
推薦英雄:
隱形刺客:他的終極技能會讓你隱形,只要你做到以上幾點,你起碼不會死成神,當然你得注意對方的眼睛和寶石。
加點:煙幕,閃爍,閃爍,背刺,閃爍,永久隱形,閃爍,背刺X3,永久隱形,煙幕X3,黃點,永久隱形,黃點……
巫妖:跟魔獸爭霸3里基本一致,除了大招......大招需要一些練習。
加點:霜凍新星,黑暗儀式,霜凍新星,黑暗儀式,霜凍新星,連環霜凍,霜凍新星,黑暗儀式X2,黃點,連環霜凍,黃點X4,連環霜凍,冰霜護甲X4,黃點……
月之騎士:當對方英雄周圍沒有其他單位,她的大招可以瞬間讓你取得一個KILL。打野速度也較快。
加點:月光,月刃,月光,月之祝福,月光,月蝕,月光,月之祝福X3,月蝕,月刃X3,黃點,月蝕,黃點……
你同樣也可以在初期選擇月光和黃點互點的加法
龍騎士:他的被動技能讓你很難被殺死,滿級大招更是強大,擁有一個可用於FARM和騷擾的NUKE技能。
加點:火焰氣息,神龍擺尾,火焰氣息,龍族血統,火焰氣息,真龍形態,火焰氣息,龍族血統X3,真龍形態,神龍擺尾X3,黃點,真龍形態,黃點……
骷髏王:只要你注意留足魔法,他的大招可以讓你擁有第二次生命,擁有高傷害並且很難死亡。
加點:冥火暴擊,黃點,冥火暴擊,黃點,冥火暴擊,復活,冥火暴擊,致命一擊X3,復活,致命一擊,吸血光環X3,復活,吸血光環,黃點……
避免選取這些英雄:
屠夫-肉鉤需要很高的水平。
月之女祭司-跟屠夫類似,月神箭也不容易掌握。
德魯伊-需要很高的微操,而且路人戰中有很多更合適你的英雄。
聖堂刺客-需要微操並且很脆。
地卜師-非常脆,並且他的分身需要極限級的微操。
憾地神牛-他主要的技能溝壑需要很強的位置感。
哥布林工程師-盡管自殺可以讓你拿到人頭,但只是早期,尤其是在比賽中。地雷的放置需要對熟知地圖和良好的位置感。
基本物品:
-動物信使/飛行信使(小雞/烏鴉):用來運送補給到線上,注意它們很容易死
-艾西非的遠古祭祀:當你黃血就使用,這對早期混線很重要
-治療指環:提供不錯的回血能力,還可以用來合成其他裝備
-虛無寶石:提供很好的魔法恢復
-速度之靴:非常重要,但不用出門就買,在6級以前買到通常比較好
-回城卷軸:非常重要,點擊建築物使用可以使你迅速到達那裡。當你一個人在FARM感到你可能會被GANK時使用它逃跑。當你需要救塔或基地時也可以立刻飛回去,但注意落點盡量離敵人遠一點
合成物品:
-洛薩之鋒 對大多數敏捷英雄都不錯,可以讓你擁有疾風步技能,但隱形刺客,骷髏弓箭手,賞金獵人,地穴刺客就不用了。
-散夜對劍 比較平滑比且適合大多數力量/敏捷英雄,尤其是隱形刺客,龍騎士,骷髏王。不要給月之騎士,因為它會影響你的攻擊
-鎮魂石/血精石/Aghaniam的神杖 非常適合法師,撐血撐藍又提供回復。適合巫妖和其他智力英雄
-假腿/遠行鞋 二者必有其一,但不要兩個都有。遠行鞋可以讓你傳送到友方建築物和單位處,給你更多移動速度,假腿增加你的屬性和30%的攻擊速度。
記住:
-出門帶上回血物品。出門時艾西非的遠古祭祀和治療葯膏總是你需要的,然後通常是過渡到治療指環
-持續練習同一個英雄。逐漸過度到-allrandom(ar)模式
-和隊友一起戰斗,但他們FARM的時候不要跟著
千萬不要:
-裸奔。作為新手最好不要裸奔某個大件裝備,不斷的死亡會讓你永遠實現不了目標
-出門買鞋。通常情況下這都不是個好主意。
-埋怨別人。埋怨別人的人通常沒有比人家好到哪去。
一些命令:
-di 補刀信息。在右上角顯示你的正/反補,並且使每個被反補的小兵頭上出現一個補掉它的英雄的顏色的感嘆號
-ms 顯示你的移動速度
-hhn 聊天重隱藏英雄姓名
模式:
-sd 給你3個英雄選擇,每個屬性一個(力量,智力,敏捷)。最好不要使用這個模式
-ap 全陣營選擇,你可以選擇任何一個酒館的英雄
-ar 全部隨機,你會獲得一個隨機英雄
-em 簡單模式,你會獲得雙倍金錢和更多經驗
-rd 隨機徵召模式,避免使用這個模式
-dm 死亡模式,你死後會重新選擇英雄,避免使用這個模式
生命回復物品
依斯法希安的遠古祭祀×2(吃樹×2):允許使用者吃樹,在25秒內回復175點生命。
如果你實在不知道出門裝備應該購買什麼,那麼帶上他們吧。在游戲早期恢復能力非常的重要,他可以盡可能的延長你呆在線上的時間,使得你不用每次都必須回基地補給。
那為什麼不用回基地這么重要呢?在游戲早期階段,大家都盡量使自己呆在前方戰場的時間越久越好。離開線上回去補給會花去很多的時間,這段時間你就損失了金錢(殺死小兵所得)和經驗。自從這個物品出現以來,他可以說是性價比最高的物品之一了。它非常的便宜,可以使用兩次,並且使用者可以回復相當可觀的生命點。這個物品最大的優點在於在使用過程中效果不會被打斷,也就是說你可以在承受敵方英雄攻擊的同時回復生命值。
為什麼要購買它?
為什麼不呢?吃樹很便宜(90金),可以使用兩次使你回復生命值。你可以購買三組吃樹,讓你能長時間在線上farm,存錢購買終極裝備。吃樹幾乎適合所有的英雄購買,甚至於那些擁有回復技能的英雄,你的魔法終究有用盡的時候。
回復戒指(375金):+2點/秒的生命回復速度。
盡管回復戒指在吃樹引入游戲後不再像以前那樣熱門,但它仍然是我最喜歡的出門裝備之一。它可以回復英雄2點/秒的生命值。
為什麼要購買它?
在吃樹出現後,回復戒指變得不再像以前那樣熱門,但它可以用來合成其他中級物品,使得購買它有了一個合理的理由。當你的對面有大量法系英雄需要合成挑戰頭巾或者為了合成梅肯斯姆,你都可以購買它。
它可以合成以下物品:
回復頭巾(225金):給予周圍單位恢復生命的光環。+2點所有屬性,並獲得一個每秒回復兩點生命的治療光環。
挑戰頭巾(2475金):提高30%魔法抗性和8點/秒的生命回復速度。當敵方英雄擁有強力的魔法傷害技能時的最佳選擇(秀逗魔導士、惡魔巫師和巫妖等等)。
治療指環(875金):+4點/秒的生命回復速度。
這個物品回復生命的速度是回復戒指的兩倍,但花費卻是回復戒指的兩倍多。如果你是隨機英雄,那麼可以選擇它作為第一件物品。如果你想買這個物品,那麼你必須加倍小心不會在游戲早期掛掉,這樣才能盡快買到它。當然你也可以先購買一組吃樹出門,而不是光靠工資買到治療指環。
為什麼要購買它?
這件物品一般不會很快的就可以買到,特別是手選的情況下,這時推薦你購買1-2組吃樹出門,然後盡快存到875金來購買這件裝備。它同時也是很多中高級熱門物品的組件,在早期做這樣的投資也不會吃虧。
它可以合成以下物品:
挑戰頭巾(2475金):提高30%魔法抗性和8點/秒的生命回復速度。當敵方英雄擁有強力的魔法傷害技能時的最佳選擇(秀逗魔導士、惡魔巫師和巫妖等等)。
先鋒盾(2275金):+250點的生命,+4點/秒的生命回復速度,並有65%幾率抵擋35點傷害。非常適合肉盾類英雄,可以有效增加他們在戰場上的存活率,抵消大量傷害。
堅韌球(1775金):+100%魔法回復速度,+4點/秒的生命回復速度(新版本+5點),並+7點攻擊力。一件用處很廣的裝備,並且可以合成很多高等級裝備。
瓶裝藍色葯水(100金):在10秒內回復400點生命,只能使用一次,可以被打斷。
這個物品可以在很短的時間內回復相當可觀的生命值。然而在吃樹引入後,它沒有以前那樣熱門,因為吃樹不會被打斷。對我個人來說,當我有額外的金錢並且對面有很多強力魔法傷害技能時,還是會購買這個物品。躲在自己的塔後,我就不會怕被敵方英雄的攻擊打斷了。
為什麼要購買它?
這個物品的性價比並不是很高,更多的是作為備用物品。它可以在很短的時間內恢復英雄很多生命值,有時還是很有用,比如只有很少的生命而敵方有眾神之王的情況,或者在受到對方gank時還差一次普攻就掛掉的情況下,都可以救你一命。如果在線上你可以始終保持自己的生命值在一個相對健康的指數,那完全可以使用吃樹代替這個物品。
魔法回復物品
魔法回復在線上更多的是起到進攻的作用。這些物品可以使英雄的魔法回復速度加快,強力魔法英雄比如秀逗魔導士或眾神之王等都需要大量的魔法施放技能,所以他們通常的出門裝都會有一些魔法回復物品,這樣可以更好的在線上壓制住敵方英雄。
藝人面罩(325金):+50%魔法回復速度
藝人面罩適合強力魔法英雄作為初始裝備,特別是當你還想用它繼續合成後續物品時,比如用它合成聖殿指環,就可以使你和隊友獲得一個魔法回復光環。
為什麼要購買它?
藝人面罩可以使你有更多的魔法技能來給對線英雄施加壓力。購買它意味著你想用它來合成其他後續物品,就算不合成其他物品,也可以購買它來代替一些消耗品。
它可以合成以下物品:
聖殿指環(500金):獲得+65%魔法回復速度的輝煌光環和+3點護甲的專著光環,並+6點攻擊力。適合強力魔法英雄,並且可以拆分成為藝人面罩和守護指環。同時它也是維拉德賣贈品的組件。
空明杖(1925金):+6點智力,+15點攻擊力,+50%魔法回復速度,+10%攻擊速度。它是刷新球和紫怨之杖的組件。
小凈化葯水(50金):30秒內回復100點魔法值,受到攻擊即失去效用。
就像物品所描述一樣,此物品可以回復一個英雄的魔法。算下來也就是3.3點魔法/秒。新的版本中它將不再會被打斷,和吃樹一樣,也就是說你可以在承受敵人攻擊的同時回復魔法。
為什麼要購買它?
買幾瓶小凈化葯水,開局階段你就不用再購買藝人面罩或聖殿指環來回復魔法了,但在使用過程中要防止被打斷。在你第一次回基地補給後,就不要再購買了。
虛無寶石(900金):+100%魔法回復速度。
作為初始物品,虛無寶石可以說是最昂貴的了。不建議一開始就購買它,因為他沒有生命回復能力,除了那些擁有生命回復技能的英雄比如術士。當然隨機英雄的話,你也可以購買1-2組吃樹,然後存錢買虛無寶石,這樣你就可以在線上大量使用魔法技能,但前提是你必須走天災上路或近衛下路。
為什麼要購買它?
如果在游戲初期你要大量使用魔法技能,虛無寶石可以提供足夠的魔法回復能力。另外,他也是最常用物品——堅韌球的組件之一。
它可以合成以下物品:
伊烏爾的神聖權杖(風杖:2800金):+18點智力,+100%魔法回復速度,並能夠施放6次龍卷風。在新版本中吹風將可以使用無數次,並給予20的速度加成。
堅韌球(1775金):+100%魔法回復速度,+4點/秒的生命回復速度(新版本+5點),並+7點攻擊力。一件用處很廣的裝備,並且可以合成很多高等級裝備,比如林肯法球和狂戰斧。
古因索的邪惡鐮刀(羊杖:5175金):可以將敵人變羊3秒。
生命和魔法回復物品
魔瓶(700金):能存儲生命之泉的泉水並使用三次,每次能在3秒內回復200點生命和75點魔法,或者儲存神符2分鍾。
購買時就可以使用三次。當瓶子里沒有水時可以儲存神符,使用了神符後,瓶子里的水又可以使用兩次。這樣的設置使得魔瓶在gank時顯得非常有用,可以使用像加速或雙倍之類的神符拿下對方的人頭。
為什麼要購買它?
空瓶對於大多數英雄來說都是必不可少的,比如賞金獵人、秀逗魔導士和月之女祭祀等等,使他們gank的能力更加全面。雖然它的花費在初期還是比較昂貴,但它的恢復和儲存神符的能力絕對是物有所值。
其他的初始裝備
力量手套,敏捷便鞋和智力斗篷(150金):分別+3點力量、+3點敏捷和+3點智力。他們是一些初期重要物品的組件:護腕、幽靈系帶和無用掛件。另外,力量手套還可以合成碎骨錘。
為什麼要購買它們?
如果你需要合成護腕、幽靈系帶或無用掛件,那麼你的初始裝備就可以選擇他們。然而,如果你覺得你不用合成這些初級物品,而直接出高級物品的話,那它們就沒有什麼用處了。這些物品不能合成任何高級物品,在後期基本是沒有任何用處。
貴族圓環(185金):所有屬性+2。
為什麼要購買它?
當你需要合成護腕、幽靈系帶或無用掛件時,你才購買它。你可以在初期選擇它來增加英雄屬性,在有足夠的錢後合成卷軸。
鐵樹枝幹(57金):所有屬性+1。
為什麼要購買它?
這個物品是游戲初期增加自身屬性最好的物品,僅僅花費57金,如果算上以後賣出的錢,那麼它僅僅花費27金。在游戲初期他可以顯著的增加自身屬性,樹枝+吃樹的出門組合裝備一般不會錯。
速度之靴(500金):增加50的移動速度。
速度之靴是每個英雄的必備物品,但是他在初期卻不是必須擁有的裝備。在第一次出門前購買它會使你在線上幾乎沒有恢復能力,根本沒什麼用處。但是,如果你希望在早期就gank對方或者自信可以撐到買瓶子的時間,那麼速度之靴也是可以接受的出門裝備,但你就只能購買這一件物品了。
為什麼要購買它?
你如果不想每次都是最後一個到達戰場或者每次都是最後一個離開戰場,那麼移動速度的加成就是必需的!
巨人力量腰帶、精靈皮靴和法師長袍(450金):分別+6點力量、+6點敏捷和+6點智力,可以合成高級物品。
巨人力量腰帶:可以合成散華和死靈書。
精靈皮靴:可以合成夜叉和漩渦。
法師長袍:可以合成風杖、空明杖和散失之刃。
另外,在新版本中他們其中任何一個都是假腿的組件。
為什麼要購買它們?
在新版本中,如果你希望購買假腿,那麼這幾件物品就是必須的了。同樣,如果你希望購買散華,你可以購買巨人力量腰帶和幾組吃樹來撐線。額外的血量加成和恢復能力(特別是力量英雄)將會讓你平滑過渡到中期。
一。基礎知識-仇恨
仇恨范圍:塔,小兵都有自己的仇恨范圍,只要有單位進入這個仇恨范圍,都可能招致他們的攻擊。
防禦塔:攻擊仇恨范圍700.(粗略來說)關於防禦塔的具體知識,有興趣的朋友可以耐心看看該貼:http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=2436698
技巧:在被塔攻擊以後,如果塔的范圍內還有其他己方的小兵,無論是否紅血,A上去就可以了,即便是滿血的己方小兵不能被反補,只要攻擊己方小兵的指令做出來,塔就會停止對該英雄的攻擊,轉而攻擊那個被A的己方小兵。
h近戰兵和遠程兵:攻擊仇恨范圍分別為300和500,有興趣的朋友具體可以參看:http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=2436700
小兵攻擊的優先順序,從高到低分別是:
1.正在攻擊我方英雄的敵人
2.生命值非常低的敵人
3.正在進行攻擊的敵人
4.生命值最低的敵人
5.距離最近的敵人
盡量不要在小兵的仇恨范圍內對敵方英雄進行攻擊,盡量選擇一個你可以點到敵方英雄而你又不會被敵方小兵攻擊的范圍進行攻擊,這個就很考驗你的走位了。當然,如果對手的站位足夠好,你射程和彈道足夠好並且英雄本身足夠強勢的話,你也可以選擇hit&run戰術,a一下敵方英雄就立刻撤回來,這樣既能打擊對手,又能降低自己的損失。如果你不夠強勢的話,還是不要選擇這個戰術比較好。
二。基本功-補刀
大家可以參考一下戀玲的這篇關於補刀的文章,裡面對補刀有很詳細的說明,希望大家能夠耐心的看完全文。原文地址:http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=2436704
補充幾點個人的見解(在此先不考慮作為輔助英雄讓刀的問題):
1.新版本的farm斧,對近戰英雄的補刀有極大的幫助,近戰英雄出門可以考慮帶一個。像血魔這種a兵可以回血的英雄推薦出門必帶一個farm斧。
2.關於正反補的取捨問題,如同戀玲在文章中所論述的一樣,提前a一到兩下兵的話,可以在很大程度上避免出現正反補無法兼顧的情況。但是也不能保證百分之百不會出現這種正反補無法兼顧的情況。如果真的出現了這種必須二選一的情況的時候,個人推薦優先進行正補而不是反補。因為你如果正補成功的話,可以得到這個小兵的全額經驗和金錢。反補成功的話,你得不到錢,但是對方仍舊可以得到你所反補的那個小兵的一半經驗。仔細算一算,還是正補劃算一些。
3.在你可以一下打死一個小兵,和可以多點敵方英雄的情況下,個人推薦用那一下反補掉自己的小兵而不是選擇多a敵人一下。敵人損失掉一個小兵的百分之50經驗,要比你a他的那一下劃算的多(當然,敵人紅血可能被你擊殺掉的情況要除外)。這一點,在對付屍王之類恢復能強賴線能力強的的英雄時尤其有效,對付這類皮厚的英雄,多反補他幾個兵,遠遠比多點他幾下要來的有效的多的多。
4.補刀的時候,要善於利用上下坡陰影,下坡打上坡有百分之25的miss的概率。所以要盡可能的在上坡對敵人進行打擊,盡可能不被高地上的敵人攻擊到坡下的你。
5.作為遠程英雄,補兵的時候,你離你的攻擊目標越近,你的彈道的飛行距離就越短,你就越容易補到。所以補兵前,盡量使自己離你的攻擊目標近一些。當然要注意不被敵方英雄攻擊到。
6.補刀前,盡量正面面對你的攻擊目標,因為轉身會浪費一些時間。正面面對你的攻擊目標,也會提高你補刀的成功率。
7.對於近戰英雄,盡量與敵人保持一定的安全距離,直到發現一個小兵黃血再接近出手。這一點,可以顯著地降低你在補兵的時候受到的傷害。當然,如果你的隊友把敵方對線的英雄壓制的很好的話,他大可以安心地賴在兵跟前補刀,這樣補刀的成功率更高。
8.初期塔下只有敵方滿血小兵而無我方小兵的時候,想要補到這個兵,就需要先a這個滿血兵一下,才能保證你最後補的那一下有可能成功。
三:生存的保證-控線
在此只討論如何把兵線控制到己方塔下的情況,至於把線推進到敵方塔下的情況,可以類推出來的。有耐心的朋友仔細看看這篇帖子:http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=1518355
為何要把線控制在己方塔下:簡單地說1.把線控在後方,有利於你更充分地得到防禦塔的保護。無論是防gank,逃跑,還是a兵的時候,把兵線控制在塔下,己方的防禦塔都能給你巨大的幫助。2.給你擊殺敵方英雄的空間。前期防禦塔是一個相當強大的存在,把線控制在己方的塔下,對方想要上前來a兵或者吃經驗,都會遠離他自己的防禦塔。出了敵方防禦塔的保護范圍,我方想要擊殺他,就會容易許多。而且兵線靠近我方防禦塔的話,會有更多的移動空間,這很有利於我方有減速,暈眩,穿刺甚至是移動速度較快的英雄發揮自己的特長來擊殺敵方英雄。
控線的一些概述:
1.拉野:拉野可以使兵線靠近己方防禦塔,並且野怪也會吃掉自己的一部分小兵,使敵方所獲得的經驗減少。同時野怪也能為己方提供除了小兵之外的一定數量的經驗和金錢。優勢的時候這部分多出來的經驗和錢會讓我方的總收益上升。及其劣勢的時候這部分多出來的經驗和錢也能讓我方獲得一定的收益。
對策:比較常見的,就是在對方的野區內插假眼。這樣在6分鍾以內,這塊區域是沒法刷新出新的野怪來了。
2.光環:關閉掉一些可能導致兵線前移的光環,比如給小兵加防禦的聖殿指環,能讓小兵吸血的骷髏王的吸血光環等等。如果想保持兵線靠後的話,請前期把聖殿指環保持在不給小兵加防禦的狀態,若非必要,盡量不要升級不利於控線的光環,以此類推。
3.a兵:一般情況下,對於敵方小兵,除了最後一下,不要多點他一下。自己的小兵,下半血就要開始補了。這一點很重要。
4.擋兵:出門就擋兵,有利於你把兵線控制在自己的塔下。在中路的英雄,要注意的一個細節就是,自己的每一波兵被敵方消滅以後,就要注意回身擋自己身後的那一批兵,哪只擋了400距離,往往也能讓你的小兵處在高地而敵方小兵處在坡下,讓你享受到一個下坡打上坡的百分之25 miss的優待,和一個高地視野陰影的優待。
5.少「引兵來犯」:在敵方小兵的仇恨范圍內,你點一下敵方英雄,敵方小兵就會繞過我方小兵跑過來打你,在這段時間內我方小兵就會多a敵方小兵幾下,無形中兵線也會往前推移的。
6.大部分英雄出門,恢復裝+屬性裝出門是比較合適的。
7.吃大補丸之前,可以先把身上的能撐血上限的裝備丟地上,吃完以後再揀起來
四:進與退的智慧-線上攻守及角色扮演
⑽ dota2怎麼給隊友打標記 就很lol類似的 怎麼存神符
標記的話是ALT+G 然後點你想標記的位置,或者直接按住alt然後滑鼠左鍵在小地圖上或者在地面上點擊也會發出標記。ctrl+ALT+G或者滑鼠左鍵是發出X信號,高速隊友別上的意思。
順便一提,ctrl按住之後在小地圖上按滑鼠左鍵可以畫作戰的路徑圖。