dota為什麼用ug
⑴ 關於dota ug的技能到底是什麼意思…求文字詳解…
D,幽鬼之刃。幽鬼之刃做為幽鬼的核心技能,集【開視野、nuke、減敵方速度、加自身速度、無視地形】等多功能於一身。UG的每一招都已經是神技了,不過這一招無疑是貫徹中前期的,幽鬼用的好與否就在這招上。無視地形我想大家應該很清楚意味著什麼追殺逃命兩不誤。。但是重點的重點不在這里!重點的重點在於他的【施法距離】,足足有【2000碼】啊!這是什麼概念呢?2000的施法距離讓你在遙遠的和道就可以對兵線上的敵人進行攻擊,【收割人頭】..可以作為【gank的前兆】,即使你在樹林外也可以幫助隊友減速並使自己快速跟進目標,是非常重要的技能。作為幽鬼唯一一個NUKE技能,【傷害是低得可憐】.優點則是從暗影之徑上經過的敵人將會被減速.同時將提升幽鬼的移動速度.並且,所有擁有這個Debuff的英雄,在行走時也將留下新的暗影之徑.這意味著,在對線之時如有同伴過來幫你掃除阻礙你成長的敵方英雄,一個得當的幽鬼之刃將同時對2人造成18%的減速.對於大部分擁有鞋速度為350的英雄.將造成大約63點的減速.350與290的速度之差,效果明顯.同理.再一次團戰中,將可能造成3人甚至4人,更甚至對方【全體的減速】. 而幽鬼本身,將獲得62.1(速度之靴),64.8(假腿),68.4(飛鞋)的速度提升.並且類似"【碰撞體積為0】(*註解)極高的速度.【沒有近敏英雄難以近身敵人的尷尬】.盡情的將恐懼散布於敵軍之中吧
幽鬼之刃的使用注意事項:1.幽鬼D在穿越地形時【按住shift使得幽鬼走直線,不要直接右鍵走路】,這樣UG就會很順暢的沿路徑走了,不過也有不少玩家還是喜歡緊挨著自己往前點,不過我就偶爾會突然停一下,結果逃命的沒逃走,追殺卻又沒了時機。2.當你使用鬼影重重後,【降臨】到你所要追殺的英雄替換掉那個分身,【不要馬上丟出幽鬼之刃】,請先跟著逃跑的英雄然後再施放,幽鬼之刃是指向型技能,出現沒丟中英雄,是相當之尷尬的。R到分身後貌似是由於視野將會把幽鬼顯示在正中間,由於一般游戲中不能保證任務穩定在正中,所以會有一個稍微的瞬間切屏。太過心急易造成幽鬼之刃放歪,這個問題即使是職業選手偶爾都會犯錯的。3.D還有一個小技巧,幽鬼其實適合帶(不一定適合出)聖劍或者真視,因為幽鬼在D的時候處於相位移動,【死亡後物品不會掉】,所以....但是有一定難度所以本人【不推薦】嘗試荒蕪 快捷鍵:O
在敵方英雄周圍350范圍內沒有友軍存在時,幽鬼和他的鏡像在對目標英雄的攻擊中能夠造成額外的無視防禦和抗性的傷害。
英雄攻擊 神聖(魔法)傷害
冷卻時間:0.4秒(0.4秒的說明文字是有問題的,其實是0.3秒)
等級1 - 附加20點的傷害。
等級2 - 附加30點的傷害。
等級3 - 附加40點的傷害。
等級4 - 附加50點的傷害。
分析:1:首先我們應該看到技能【觸發條件】:【350碼內沒有友軍】。為什麼要看呢?因為有觸發條件表示不是每刀都能看出這20-50的額外傷害。
2:350碼是什麼感念?有多大??是不是用水人總覺得手短打不到人???那麼告訴你【水人攻擊距離】就是350碼...350碼大么??不大么???呵呵....這個要看個人理解了。
3:【英雄攻擊,神聖(魔法)傷害】這個亂七八糟的東西是什麼啊??簡單來說就是:你的攻擊能打出【100%的傷害】而不會因為魔抗和護甲而造成減傷。這么說你懂了么??這dps可是比骨弓的火箭高啊。
4:冷卻時間【0.3s】,0.3s什麼概念?呵呵.就是基本【刀刀】只要符合判定要求就會【觸發荒蕪】效果。
另外,攻擊啟動有一個固定的0.25秒世界周期,任何攻擊啟動命令都會被強制等待這個周期結束才開始執行
所以不管是0.4還是0.3,在狂按S的時候都=0.5秒間隔。
唯一受影響的是攻速極高的時候:當攻擊速度加成超過325%時,0.4秒間隔是2次攻擊出現一次,而0.3秒間隔則即使在400%攻速加成下也能保證每次都出現
點評:就以前的版本來說,經常會有不點荒蕪點黃點或者折射的人。
但是荒蕪在最初的6.34版本荒蕪被製作出到現在6.71版本可是一直在增強哦:
6.42:范圍從900碼下降到400碼6.67:范圍從400碼下降到350碼傷害也由15/25/35/45提升至20/30/40/50這就使得這個技能在對線的時候依然能夠發揮作用了第三個技能——有爭議的技能
折射 快捷鍵:O
部分降低幽鬼所受到的傷害,並將傷害折射給她周圍1000范圍內的敵方單位。
折射的傷害數量取決於英雄和你的距離,300范圍之內折射全額傷害,然後遞減一直到1000距離之外
英雄攻擊 魔法傷害
等級 1 - 折射10%的傷害。等級 2 - 折射14%的傷害。
等級 3 - 折射18%的傷害。
等級 4 - 折射22%的傷害。
折射對於幽鬼這樣脆弱的英雄來說無疑是個莫大的幫助,【賴線撐野區】都仰仗這個技能,可以說也就是變相的增加了幽鬼的生命值,雖然這傷害微乎其微,想要燒死個貧血的傢伙都有點困難。但比起51來說,IF給幽鬼加了個十分【好看的效果】,就是讓這些傢伙雖然不痛,看也看的【不想打幽鬼】…相對於48時候幽鬼的人品技能,現在的幽鬼則更注重穩定輸出。在2技能加強的今天3黃對點越來越少,但是肯定還是存在的,存在即為合理鬼影重重 快捷鍵:T
幽鬼在所有敵方英雄身後製造一個鬼影進行攻擊。鬼影不可控制,擁有本體40%的攻擊力,受到200%的傷害。
幽鬼可以選擇以自身代替某個鬼影。
冷卻時間:150/120/90秒
魔法消耗:150點
等級 1 - 鬼影持續4秒。
等級 2 - 鬼影持續5秒。
等級 3 - 鬼影持續6秒。
分析:
1:我們注意到分身擁有【40%傷害】而不是100%,同樣會受到200%傷害
2:持續時間是4/5/6s,這又怎麼樣呢?這表示當你【肉起來】後(2000+血)沒有人會傻到去打你的分身...這是極為不劃算的....
3:【分身速度是522】,這個數據沒有寫..這表示不用擔心敵人跑的太快分身追不上...
4:開大會有1s左右的延遲...不會立馬攻擊,所以你若果開大就過去分身輸出為0...所以【開大的時候一般等1,2秒你的分身A過幾下後再去】,請相信你的分身肯定比你追的緊,多A的幾下往往就是一把錢。
5:【降臨】會使【分身】全部【消失】.
點評:神技啊神技,大招是幽鬼高機動性的根本,集團體【輸出、追殺、逃跑】於一身。不管是前期的追殺,回家後迅速加入到GANK 團戰中去,還是後期守高地,PUSH大團戰中的混亂製造者,幽鬼也正是有了這一技能才堪稱團戰之王的。
特別是滿荒蕪之後,殺了那個落單正優哉游哉的紅血回家的英雄,說不定便殺了那個在野區混跡的傢伙,一個雙殺便收入囊中~不過這是需要良好的意識做鋪墊的,【要不時注意線上動向】,有逃跑團戰就開個大上。不要等隊友打了N個感嘆號,連聲叫你開大的時候你才注意到已經有個傢伙已經葯膏都貼好了…
並且,同時幽鬼的大又是逃命的工具,一般被幾人抓實在逃不了又沒D也可以選擇開大,看那個冒失鬼落單就立馬飛過去,然後快跑…
幽鬼大招的削弱使得幽鬼的切入不是那麼合算(gank除外,我說的是團戰),有了輝耀的幽鬼開大,那6秒的aoe以及各種打亂陣型為團隊做出的貢獻是巨大的,你一切入你的大就沒了,很虧。本人就喜歡當雙方人馬接火的時候更喜歡開大,用飛鞋或tp先轉移到戰場,由於你有1技能無視地形,幽鬼在戰場上是能夠來去自如的。既然現在幽鬼的定位更狹窄,那麼就讓它在團戰的時候把優勢發揮到最大!
⑵ DOTA為什麼說UG這個英雄強強在哪裡!
UG強在他的2
3技能上面.
2技能學滿可以減少%20受到的傷害.並彈射給附近范圍的敵人.
3技能可以在敵人沒有隊友在他身旁的時候造成額外的神聖傷害.
⑶ DOTA里的UG強在哪裡
強在他3技能的反傷能力,注意是反傷,不是復仇,這樣能讓他更硬, 出輝耀的目的是加強他持續作戰能力,有鬼是靠持續作戰的,不是靠瞬間爆發的。同時輝耀還有閃避。反傷加上輝耀對方是很疼的,只要不被秒,對面貧血英雄馬上就稱不住了。大招一般在逃跑和追殺時用,團戰時也可以增加點輸出。當你沒TP時,對面推過來還可以用大回家支援。
出裝備要看你是什麼打法,一是靠反傷打,這樣的話出肉裝,輝耀和龍芯,2是靠本身輸出打,那就分身和蝴蝶,輝耀出不出隨便,一般這樣就半盛裝了。線上被壓就假腿 大圓盾打野,很輕松就能打過。大神裝是龍芯 輝耀 蝴蝶 分身 假腿 強襲,打輸出可以吧龍芯換乘輝耀,打反傷的話還可以出林肯。
⑷ dota裡面為什麼ug要出輝耀
ug的dps輸出不是很高,他用的就是3技能和輝耀的燙來得到輸出的,2技能是增加dps輸出。團戰一個大,aoe的傷害挺好的,但是也要肉啊。
⑸ DOTA UG是誰
UG是DOTA中英雄幽鬼的代稱。
幽鬼的基本資料:
主屬性:敏捷
定位:核心(號稱「前期5打1,後期1打5」)
建議出裝:先鋒盾,動力鞋,散失之刃,幻影斧,輝耀(蝴蝶),龍心
建議分路:優勢路或者劣勢路
關鍵詞:刷錢,生存
幽鬼的屬性一般,但是由於有強力的輸出(荒蕪)和減傷(折射),加上大招提供所有敵方英雄的視野並可以選擇一個分身降臨到戰場,所以幽鬼擁有迅速地切入戰場的能力。所以只要有裝備有視野,幽鬼都是敵人需要時刻防範的心腹大患。
友情提示:在沒有強大抗壓能力、靈活刷錢能力和後期翻盤能力之前,請慎用!至於輔助位的幽鬼,個人並不推薦使用。
⑹ dota中UG,TF是什麼
ug即幽鬼,作為隊伍中的第一carry是dota中的團戰之王,大招施放的時機很重要,tf即屠夫,一般走中是一個很犀利的gank,不過想玩好不太容易。
⑺ 求解DOTAUG
UG大家公認的DOTA第一後期,UG集合追殺,逃跑,技能為一體的後期,神裝非常強勢,第二個技能是折射,到後期英雄的傷害都高了,幽鬼的第二個技能的作用顯而易見,輝耀是一種只要英雄不死就可以無限輸出的裝備,只要你跟著對方,哪怕不A也能燒死對方(指的是快沒血的英雄,滿血英雄肯定燒不死的),你那個幽鬼隊友打錢不錯了,在路人里算可以的,至於他為什麼老死只能說明兩個問題,一,他的意識真的很差,二,對面的人開霧無限抓他,但是也只能說明他的意識差,操作差