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dota神杖是什麼

發布時間: 2022-02-07 02:18:31

1. DOTA神杖是什麼

6.60 A帳加強英雄大招詳細說明
A杖
2個+10屬性的物品(食人魔之斧,歡心之刃,魔力法杖)+精氣之球+1100元配方=4300
加10所有屬性
加200生命
加150魔法
提升大招效果(見下文)

佩戴A杖的英雄現在會得到關於他們大招提升的提示信息
A杖 對巫妖 大招的提升現在只增加傷害 不增加彈射次數
A杖 現在不再降低月之騎士大招的冷卻時間 而僅僅增加月光的次數
A杖 裝備後遺忘法師的吸血 沒有冷卻時間 傷害 170/200/300->150/200/250
A杖 現在暗影薩滿裝備a杖後大招會召喚10個毒蛇守衛 (原來是12個)
A杖 女王裝備a杖後 超音波 cd時間固定為110秒(原來為 120/100/75)增加傷害與原來相同
A杖 將不能再加強食人魔魔法師的大招 (以後可能會恢復 但現在正在解決這個問題)
A杖 現在屠夫裝備a杖後肢解的傷害將與他的力量掛鉤 並且可以吸取這些傷害.傷害從 固定的5/125/175 每秒 改為 1.2.3倍力量值 每秒
A杖 發條地精裝備a帳後 鉤子將能夠夠到友軍身上 冷卻時間80/60/40 減少到20秒
A杖 虛空裝備a帳後 大招持續時間增加一秒 並輕微減少大招cd
A杖 聖騎士裝備a帳後 大招cd時間有120秒降低到25秒!
A杖 召喚師裝備a帳後 大招的冷卻時間降低30/25/12/5-> 16/8/4/2 並且不耗魔法
A杖 劍聖裝備a杖後無敵斬增加2刀 並且減少20秒cd
A杖 地獄領主裝備a杖後 增加大招2秒持續時間
A杖 夜魔裝備a杖後 在夜晚將獲空中單位的視野,不受地形影響
A杖 熊貓酒仙裝備a杖後 分身出來的小熊貓將被增強並增加持續時間
A杖 神靈武士裝備a杖後 傷害增加50->65%自身血量 並減少cd時間45/30/15->24/16/8
A杖 沙王裝備a杖後 增加1道額外的震波並減少20秒cd時間
A杖 暗影牧師裝備a杖後 編織的持續時間增加6秒 和200點aoe范圍
A杖 哥布林工程師 裝備a杖後 增加遙控炸彈的傷害和施法距離300/450/600->450/600/750 傷害500->900施法距離
A杖 雙頭龍裝備a杖後增加大招持續時間和傷害75/125/175->125/175/225
A杖 復仇之魂裝備a杖後 大招cd時間減少45->10
A杖 風行者裝備a杖後 大招集中火力將不再降低攻擊力 冷卻時間降低60-15秒

現在a杖能夠加強的英雄有
地獄領主 痛苦之源 聖騎士 發條 暗影牧師 神靈武士 召喚師 劍聖 受折磨靈魂 秀逗魔導士 惡魔巫師 月之騎士 死靈法師 暗夜魔王 熊貓酒仙 屠夫 遺忘法師 痛苦女王 暗影薩滿 冰晶室女 裂魂人 沙王 雙頭龍 復仇之魂 劇毒術士 虛空假面 風行者 巫醫 宙斯

2. DOTA神杖升級是什麼 dota2神杖怎麼升級

不知道你有沒有玩過dota1,神杖升級就是出藍杖,也就是出阿哈利姆神杖,身上帶著神杖就有升級效果

3. dota中的熊貓宙斯大招中都有神杖升級,神杖到底是什麼啊

Aghanim的神杖 通常稱為藍杖或A杖,對英雄的大招有加強作用。
合成需要:
2個+10屬性的物品(食人魔之斧,歡心之刃,魔力法杖)+精氣之球+1100元配方=4300
加10所有屬性
加200生命
加150魔法

4. dota 里 啊哈利姆神杖 是什麼

A杖。。提高大招能力的。
只有部分英雄可以提升,你進游戲看看就知道哪些英雄可以用了。

5. DOTA各種神杖總結篇

獸王: 大招施法距離600 CD80/75/70
A杖後恆定950 45
熊貓酒仙 : 1J變身 持續15 CD 180 A杖後持續20,CD 160 小熊貓能力是2J變身小熊貓的能力,完全一樣
2J變身 持續17 CD 160 A杖後持續23,CD 140 小熊貓能力是3J變身小熊貓的能力,完全一樣
3J變身 持續19 CD 140 A杖後持續26,CD 120 小熊貓普攻提升,火熊貓獻祭45(55),別的技能都一樣
撼地神牛: A杖震2次,簡單來說就是傷害增加,CD 什麼都沒變
小小: A杖增加一個拔樹的技能,增加攻城傷害 50%濺射 攻擊距離變成325 能打6下
提升T 投擲技能的傷害,不裝備A杖20(35% 50% 65%),裝備A杖20(50% 65% 80%)
其餘能力沒有改變。PS:裝備了A杖不能丟棄,不能改變裝備的位置。
小小大招還提升移動速度。。。玩了那麼多年第一次發現= = 2了
發條: A杖 CD恆定變成15秒 能勾隊友。距離傷害都沒變化。
斧王: A杖 CD恆定變成10秒。其他無改變。
末日: 30(50)點傷害每秒 持續時間13(14)
50(80)點傷害每秒 持續時間13(14)
70(110)點傷害每秒 持續時間13(14) CD沒改變1-3J恆定110秒
屠夫: A杖 有吸血效果 咬掉多少 吸多少 和力量有關。 傷害CD都沒變。
神靈武士: 1J大招自身消耗35%血量 對方50% CD 45秒 ; A杖後自身35% 對方65% CD 24秒
2J大招自身消耗30%血量 對方50% CD 30秒 ; A杖後自身30% 對方65% CD 16秒
3J大招自身消耗25%血量 對方50% CD 15秒 ; A杖後自身25% 對方65% CD 8秒
★順帶一提 減速無視魔免,-50% 持續5秒
地獄領主:A杖增加持續時間
1J 持續3(5)秒
2J 持續4(6)秒
3J 持續5(7)秒 這東西很渣,幾乎沒見人出過,不,是從來沒見人出過。。。。妥妥的。
不朽屍王(這個解釋起來有點累): 屍王大招越靠近人,額外傷害增加的越多,被感染的單位減少9%的移動速度。

1J大招20%(25%)最近/最遠5%(5%沒有改變)的額外傷害,被感染的單位被殺死屍王回復其6(10)%/2(3)%的HP。
2J大招25%(30%)最近/最遠10%(10%沒有改變)的額外傷害,被感染的單位被殺死屍王回復其6(10)%/2(3)%的HP。
3J大招30%(35%)最近/最遠15%(15%沒有改變)的額外傷害,被感染的單位被殺死屍王回復其6(10)%/2(3)%的HP。
夜魔:A杖效果 夜晚,無阻礙空中視野1800范圍,一覽無遺,比望遠鏡還好用。白天不享受A杖效果。
如今CW 夜魔體系的核心裝備,也是CW夜魔的第一大件,GANK團戰神器啊親~
CD 持續時間不改變。
沙王: 1J大招6(8)道110傷害的地震波,CD:140(120)秒 ,作用范圍300,A杖不增加范圍。
2J大招8(10)道110傷害的地震波,CD:120(100)秒 ,作用范圍350,A杖不增加范圍。
3J大招10(12)道110傷害的地震波,CD:100(80)秒 ,作用范圍400,A杖不增加范圍。

地卜師: A 杖效果 1J大招 1(2)個小弟
2J大招 2(3)個小弟
3J大招 3(4)個小弟
A杖不可丟棄,不可換位。
白牛:施法距離400(550)/550(700)/700(850)
CD由75秒恆定變為20秒。
使大招變成一個小范圍AOE,E到某個單位周圍小范圍內敵方單位也會受到「巨力重擊 」該技能效果,與該技能等級有關。白牛A杖是打路人很好用的一個東西。
劍聖:CD 130(110) /120(100) /110(90)秒。
1J斬3(5)次,2J斬5(7)次,3J斬8(10)次。
電魂: 1J大招0.85(0.7)秒電一下,每下-1點防,每次37.5傷害
2J大招0.75(0.6)秒電一下,每下-1點防,每次50傷害
3J大招0.6(0.5)秒電一下,每下-1點防,每次62.5傷害
並且可以攻擊建築物。其餘沒變化。
復仇之魂: 大招cd由45秒變為恆定10秒。可以換非英雄單位。
月之騎士:1J大招4(4)道月光。
2J大招7(8)道月光。
3J大招10(12)道月光。
★有一點可能大部分玩家都忽略了,同一個單位在不出A杖時只能被照4下,出了A杖能 照6下。
虛空假面:CD 120(60)/110(60)/100(60) 恆定60秒
持續時間4(6)/4.5(6)/5(6)秒 前期很早能出到A杖,性價比最高,但是前期輸出 又不夠。後期出性價比相對低了,但是輸出就夠了。所以出的人還不太多。
矮人直升機:A杖,第一次導彈傷害不變,增加第二次飛彈的傷害100(175)/150(225)/200(275),並且施法距離由1000 變為全地圖 ! 其餘無改變。
劇毒術士:A杖效果
傷害 1J 36(58)點/秒 2J 58(81)點/秒 3J 81(108)點/秒 ,相當於提升了一個大招的等級。
CD : 140/120/100恆定為60秒
持續時間:12(14)/14(15)/15(16)
出了A杖依然毒不死人,下限1 HP。
冥界亞龍:A杖提升施法距離,從500變為800.
CD:80(12)/50(12)/30(12).
耗魔也從125/175/250恆定為125.
不增加傷害是最坑爹的一點,還是做不到一擊致命的效果,但是打路人還是很好用的東西。不過現在出的人也不多。
冰女:A杖增加大招傷害,每次105(170)/170(250)/250(310),其他沒改變。
魅惑魔女:增加基礎攻擊距離165,也就是增加攻擊力,粗略的算了下1J大招能增加24.75點傷害每次,2J大招能增加33點傷害每次,3J大招能增加41.25點傷害每次。 ★裝備A杖後不可換位,不可丟棄
仙女龍:A杖- -增加耗魔。。100(150)/150(200)/200(250)
大招的籠罩效果持續5(7)秒,恆定。
另外增加夢境掙脫傷害100(200)/150(250)/200(300),其他暈眩效果神馬的都沒增加,略坑的東西,很少有人出,出了也是坑爹。
CHEN: CD從120秒恆定為30秒,1-3J都是如此。也正是為什麼現在CW CHEN很火的原因之一,MEK之後直奔A。
宙斯:A杖增加傷害210(400)/335(500)/460(600).
先知:對第一個目標,增加傷害,140(155)/180(210)/225(275)
攻擊單位也從16個增加到18個。其他沒改變。
火女:A杖增加施法距離,600(900)。
耗魔只減少3J大招的耗藍,680(640)。。。減的不太明顯~
傷害增加:450(600)/675(925)/950(1250)。
風行:A杖減少大招CD,60秒恆定變為15秒。
★ 沒出A杖時攻擊是按白字和綠字的總和遞減;出了A杖以後白字和綠字的傷害一樣遞減,但是電錘什麼的出的點效果不遞減。具體看下面這段。。(感謝gringorie 這位朋友給出的解釋)
綠數字和白數字 出A和不出A大部分情況下是一回事。
A仗的中文說明中說明的物品效果不受減免,不是說綠數字不被減免,而是散失的消魔傷害,電錘的閃電傷害,金箍棒的重擊傷害這些不受減免。

風行的大招,不出A是觸發治療,所有對目標單位的傷害只要來源於風行者,則一律衰減——這意味著開大的目標單位被風行強力擊,紅仗和希瓦都會衰減。
而出了A仗,是一個負的攻擊力單體光環,攻擊力會衰減,但是諸如散失的消魔效果,電錘的閃電鏈,金箍棒的重擊等傷害不會對大招目標單位衰減。同時,強力擊,紅仗等技能傷害也不會對大招目標單位衰減。
炸彈人:A杖增加施法距離,500(700)。
增加傷害:300(450)/450(600)/600(750)。耗藍不變。
雙頭龍:A杖增加傷害,1J 100(125)點/秒,2J 140(175)點/秒,3J 180(225)點/秒
增加噴出火焰的長度,大半個屏幕的樣子。。。
增加施法速率,相比不出A杖時要平滑很多,醬紫也算提高了它的爆發能力。
暗牧:A杖持續時間,12(18)/18(24)/24(30)秒。每秒+-1點防,增加持續時間相當於增加了+-防的多少。另外還增加了作用范圍,575(775)。
術士:A杖可以多扔出來一個石頭人,對指定區域造成1秒暈眩,由於是連續扔的2個石頭人,感覺控制方面提升的較少。1J A杖石頭人技能和1J普通石頭人是一樣的,但是能力差不多是2J普通石頭人的一半。以此類推。
暗影薩滿:A杖效果 每支蛇棒攻擊43(59)/58(79)/73(100),施法距離從550變成600.出A杖蛇棒支數不增加...這也是SS被削弱之後,CW 沒以前那麼火的原因之一。
卡爾:A杖效果 切技能CD:22(16)/17(8)/12(4)/5(2) 魔耗變為0。
巫醫(wd):A杖增加彈射次數,原本3J才有彈射效果,有A杖2J就能有彈射效果。(具體怎麼彈的我也沒試驗過..下次有空去用用看A杖WD),而且3J大能同時攻擊3個英雄- - 真心沒見過。。。。。
另外增加死亡守衛的攻擊力,60(90)/90(120)/120(150),依舊是混亂攻擊。
巫妖(lich):A杖增加每次霜凍的傷害,280(370)/370(460)/460(550)。不增加彈射次數。施法距離從750變為850,1-3J都是如此。
痛苦女王:增加傷害,但是一級的時候傷害不變。。350(350)/475(530)/600(725)。減少冷卻時間,由原來恆定的135變為100/70/40 。QOP經常被首選的大件。
受折磨的靈魂:A杖增加每次脈沖的傷害,66(88)/100(133)/144(177),耗魔、作用范圍都不改變。
黑暗賢者:A杖讓復制之牆復制出任何經過它的英雄。鏡像攻擊力合牆存在時間都不改變。在沉寂了一段時候後,被DK再次開發出來和OD配合的英雄。
惡魔巫師:A杖增加傷害,500(600)/650(800)/850(1025),A杖3J大的時候還能微微的減少5秒CD和25點耗藍。。。僅在3J大的時候。
骨法:A杖增加生命汲取速率,95(150)/140(200)/185(250)每秒。
冷卻時間從22秒變為0。施法距離500(550)。耗魔增加125(175)/175(225)/225(275),持續時間還是9秒不變。
黑鳥:A杖增加傷害系數,8(9)/9(10)/10(11)。系數是指黑鳥與對方英雄的智力差的倍數。
增加大招施法距離,600(700)/650(750)/700(800)
死靈法師:A杖提升傷害系數,0.4(0.6)/0.6(0.9)/0.9(1.2)
這里系數是指最大生命值-當前生命值乘上的數字,最終計算成傷害。秒殺肉盾英雄的利器!
並且降低冷卻時間,100(70)/85(70)/70(70)
痛苦之源:A杖增加傷害,100(155)/155(215)/215(270)點每秒。
在原來每秒能汲取被F住英雄的魔法值5%(10%)(是魔法值上限),持續時間從5秒增加到6秒
滿意了吧?這是6.72的.......

6. dota2人工神杖是怎麼回事

GA可以給隊友使用A杖,獲得A杖屬性及其對應的加強。
法蘭克福邀請賽,OG有幾場GA養TinyA帳配合小精靈,從敗者組一穿七拿到冠軍.

7. dota中各英雄出了阿哈利姆神杖都是什麼效果

1。撼地神牛:英雄彈射2次。
2。熊貓酒仙:持續19(26)CD140(120)能力加強。
3。山嶺巨人:被投擲目標傷寒加成65%(80%)擁有技能 巨戰木棍:施法距離200 CD30 效果:攻城攻擊,增加攻擊力,攻擊范圍225,300范圍內50%濺射,攻擊6次。
4。發條地精:CD40(15)。
5。神靈武士:傷害50%(65%)CD15(8)。
6。裂魂人:距離700(850)CD75(20)對250范圍內敵人發動巨力重擊。
7。沙王:CD100(80)10波(12波)每波110傷害
8。斧王:CD55(10)
9。屠夫:175傷害/秒 (175+0.75*力量傷害/秒)並轉化為屠夫生命值。
10。暗夜魔王:夜間飛行視野。
11。末日使者:傷害70(110)/秒。
12。地獄領主:持續時間5(7)秒。
13。不朽屍王:被傳染單位最近受到30(35)%額外傷害,被感染英雄/非英雄死後回復屍王6(10)%/2(3)%生命。
14。劍聖:CD110(90) 攻擊8(10)次。
15。月之騎士:召喚10(12)道月光,單一目標最多受到4(6)道月光攻擊。
16。虛空假面:CD100(75)持續時間5(6)。
17。復仇之魂:CD45(10)。
18。劇毒術士:持續時間15(16) CD100(60) 傷害81(108)/秒。
19。冥界亞龍:距離500(800) CD30(12) 耗魔250(125)。
20。冰晶室女:傷害250(310)每次。
21。魅惑魔女:攻擊距離550(700)。
22。仙女龍:持續時間5(7) 耗魔200(250) 掙脫傷害200(300)。
23。聖騎士:CD120(30)。
24。眾神之王:傷害460(570)。
25。先知:初始傷害225(275) 最多攻擊16(18)個。
26。秀逗魔導士:耗魔680(640) 傷害950(1250)。
27。風行者:CD60(15) 不會降低物品傷害。
28。地精工程師:距離500(900) 傷害600(750)。
29。召喚師:CD5(2)耗魔80(0)。
30。暗影牧師:范圍600(800)持續時間24(30)。
31。暗影薩滿:距離550(600)每隻守衛最大攻擊力73(100)。
32。受折磨的靈魂:傷害144(177)每次。
33。雙頭龍:傷害175(225)/秒 增加距離和速率。
34。巫醫:傷害120(150) 彈射1次(同時攻擊3個英雄)。
35。痛苦之源:傷害215(270)/秒 吸魔5(10)%/秒。
36。惡魔巫師:CD55(50)耗魔650(625)傷害850(1025)。
37。巫妖:距離750(850) 傷害460(550)每次。
38。死靈法師:傷害系數0.9(1.2)。
39。遺忘法師:距離500(550) CD22(0) 耗魔225(275) 傷害185(250)/秒。
40。黑耀毀滅者:距離700(800)傷害系數10(11)。
41。痛苦女王:CD135(40) 傷害600(725)。
42。術士:額外1個地獄火。
43。閃電幽魂:每0.6(0.5)秒打擊一次 可以攻擊建築。

8. dota2里人工合成阿哈利姆神杖是什麼

煉金術士出A杖效果是可以對隊友或自己使用,A杖變成了永久BUFF。

9. DOTA神杖怎麼得

老版本 野店三個球合成振魂石再買跟神秘法杖就OK 不要卷軸
661以後 是精氣 +食人魔斧頭/法杖 歡欣之刃三選2+卷軸 卷軸在水泉上排右數第三個商店 藍色那個

10. 魔獸DOTA許多英雄的技能都有神杖升級的標注,神杖升級是什麼意思

阿哈利姆神杖:
==================
(2000) 歡欣之刃,食人魔之斧或魔力法杖任選兩個
(1200) 精氣之球
(1200)卷軸
總價:4400
+10點所有屬性
+200生命上限
+150魔法上限
提升終極奧義

先簡單說一下A杖的性能,4300的總價,其中卷軸價格為1100,合成後的A杖額外贈送了10點屬性,另外又有一個提升大招的特效,如果簡單的以合成素材的單價來計算的話,就相當於額外只花100元讓自己的大招得到提升。當然實際上並不能這么算,因為合成素材和合成後裝備的性價比完全不是一個檔次,而且三個屬性+10的素材又遠遠不如全屬性+10的極限法球性價比高。總而言之,A杖不是一個奢侈品,性價比可以讓人滿意。

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