dota沉迷ropg怎麼辦
A. 求Dota Imba3.73.3的AI版本
http://dota.766.com/imba/
這個是dota imba的算式官方網站吧
你每次讀圖的時候應該有看到吧
766的,現在最新的都是Imba3.73.4b了
不過你要的版本也有下的
B. DOTA骨法是誰
遺忘法師(Pugna,簡稱PG,又叫湮滅法師、骨法)是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA (Defense of the Ancients)里天災軍團的一名智力型英雄,位於午夜酒館。
一技能B,幽冥轟爆;二技能C,衰老;三技能W,幽冥守衛;大招D,生命汲取。
下面是詳細介紹的鏈接表,如果樓主想學習這個英雄,不懂的可以繼續問我。
http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/heros/1103/2157222.html
C. 小女子跪求一個DOTA2激活碼 好人一生平安啊。。。
已綁定空賬號(不綁定三天後會過期),賬號信息可改。15元
D. 魔獸爭霸中DOTA 怎麼把視角調高點
沒改鍵盤的話就是滾輪,可以嘗試上下左右鍵盤上的幾個鍵調整,試試吧,成功的話望採納
E. 現在還有哪些網站發dota2激活碼的,真心求個dota2激活碼,[email protected],分全送了。別跟我說X寶了。
F. dota2血魔怎麼玩
被動技能的回血效果使得血魔有非常強的續航能力,血之狂暴的沉默配合大招的傷害使得他很容易進行gank。
相位高移動速度配合被動的速度加成,可以使血魔追殺時更加便利,原力法杖可以配合大招打出瞬間的高魔法爆發。
前期加一級血之狂暴,剩下的2,3對點,但是主升什麼技能要看對方英雄和自己分路而定。一般而言,對方英雄比較強勢,就要主升2提高自己的續航回復血量,等級對於血魔很重要,他是個將差距加倍擴大的英雄。盡量不要被壓回家,保證自己順利到六。
另:首先,dota2和dota的技巧都是一樣的,可以通用,如果沒玩過dota,那我有以下建議:
血魔走中,有壓力就利用屠戮回血,沒壓力的話點一級1技能用來禁魔,後期補滿,加給自己打架用。加點流程 6級1狂暴,1屠戮,3渴望,1點大。大概就這樣。順序視形勢而定。
接下來我們看下血魔的優勢在哪,血魔是一個葯品消耗很小的英雄,前期只要補兵方面過硬那麼就能成為一個殺不死的路霸。和你拼血然後再從小兵身上回血,擁有一個封印技能,單人GANK他的難度比較大,除非是有控制否則他就能生存下來,並在某個位置慢慢的吃血,恢復體力。farm和反farm是他的長處,而且因為有嗜血,一旦團戰開始那麼它也能很快的趕到戰場。
血魔的個人優勢
一,壓線
在面對血少並且沒有生命回復技能的英雄,血魔基本是通吃的。不停的給敵人上狂暴,磨血,甚至是直接和你對A,然後找幾個小兵補掉就能賺回自己的血。壓力不光光就是對於血魔的磨血,同時也在血魔的反補,悲劇情況就是被壓一級,補兵還是各位數。
二,反farm
很多英雄,前期喜歡拉野或是能直接混野,血魔也是很傷他們的,他能明目張膽的抗住你的攻擊去補掉你的小兵甚至是搶了你的野,然後大搖大擺的走掉,如果是紅血了想退線,拉野慢慢恢復下體力,那麼基本就是人野雙拿了!但是混野也有例外,對於小鹿,chen這樣的盜野能手,那麼血魔也只能看看過去看看熱鬧了!
三,強殺
肉在前期是很難殺的,他們要比其他英雄多將近200的血,而在前期基本就是一個技能的血量往往CD和mana等等因素就被塔紅血就萎進塔,然後吃樹恢復,但是血魔就能直接殺入,無視塔的存在路過強殺。
四,追擊
饒樹林是DOTA的基本功,很多人都能運用樹林的視野差,偷偷逃走。但是這個對於血魔也是完全無視掉的。天涯海角只要沒有TP走,那麼就是一條不歸路。
五,反隱形作戰
疾風和隱刀直接被血魔無視,只要疾風顯形那麼就封印住強A。保證是有來無回。
六,反push
召喚流的push,基本就是對血魔的加餐,來多少補多少,一點都不留。
血魔的團隊優勢
一,單體100%gank無解
團隊針對性壓制的時候,只要有血魔的加入那麼那個被gank的人的死亡率是100%,就算你有疾風有閃爍,一旦被勾裂那麼將面對的就是死亡了。
二,抗兵
有的時候肉控因為站位問題是不能站前面抗兵的,但是血魔就能分擔這個問題,甚至是抗塔的攻擊,只要對方還有東西給他殺,那麼他甚至能做為一個肉在戰場的最前面頂住部分攻擊,持續輸出傷害。
三,打亂和打斷
敵人中如果法師居多,那麼團戰的時候基本就是拉鋸戰,邊打邊退,CD好了就過來轟炸,但是擁有血魔那麼就能很好的截住對手。對於這樣的行為直接割裂,並封印住他,徹底擊垮拉鋸戰。
四,限制風箏選手
VIP,DP,DR這樣不停的跑動磨血的敵人,對團隊的影響的很大的,他們好像蚊子一樣的不停的磨著己方法師的血量,把讓自己的陣型脫節,最後出現各個擊破的情況,一個大技能限制速度,然後封印住,強殺之,是少有的幾個控制移動的英雄。
血魔在團戰的時候,一旦血之狂暴滿了那麼他是殺傷力還是很大的。一般來說法師簡單撐血後生命在1300左右,而血魔直接用血之狂暴後攻擊基本就到了200,在沒有其他攻擊裝備的情況下這樣的攻擊力還算是很強大的了,但是血魔依然有自己的弊病,那就是速度和血量。在沒有感應到血量的時候,血魔的移動速度不算是很快的,在追殺方面還是很吃力的,同樣的問題也是在血量方面,雖然本體成長不算很低,但是因為出主流的,先鋒,血精等裝備卻感覺浪費了資源。所以這里是可以通過隊友的配合來提供的。
血魔需要怎麼樣的隊友
一,高爆發的隊友,再單人gank中,或是團戰中,只要能從一個單位身上獲得速度就好了,這樣血魔立馬就能高速度一定追殺。
二,強控制。血魔的的攻擊是需要持續輸出的,但是一般都不出BKB的他,需要一個隊友進行反控制。所謂的控制就是壓制敵人不讓敵人作他想做的時候,如果達不到這個要求那麼它最多隻能叫定位,定位在對戰裡面還是有用的,可以用來圍殺。但是在DOTA裡面不需要定位。
三,恢復。血魔需要一個奶媽,最好是特有的奶媽,能單體順加,維持血魔輸出的。男人永遠不會倒下。
以上的簡單介紹後
爆發的英雄就不用說了,單單提出SK這個傢伙,個人覺得他和血魔很有一腿。
控制的英雄,當然是樹人,mag,es,潮汐了,控制范圍大而且控制效果很犀利,另外mag是能為血魔增加攻擊的可以說是讓血魔的戰力又提升了一個層次。
當然改版後的sevn,巨魔都是不錯的,能為血魔提供速度。
恢復,恢復型單恢復的,比較喜歡loa,ok,暗牧。他們可以說是各有所長,loa在前期壓線方面能和血魔配合和無敵,ok在團戰的時候能為血魔提供一個很牛x的套子,套不破人不亡。暗牧更牛X,血魔基本上陣就是拼血,和敵人玩的就是激情,但是只要暗牧的薄葬後,那麼什麼公平,其他的什麼都是浮雲了,都成了血魔口中的肉。
血魔對付起來比較麻煩的英雄。
一,肉限制
肉限制不多斧王,人馬,潮汐和發條。他們對血魔的壓力不光光在他們的技能,還在他們的英雄本身的攻擊和血量,屬於打不動,拼不過,煩死人的對手。
補兵方面他們攻擊和血魔基本一樣高,除了體形在兵線中站位比較麻煩其他位置真的讓血魔很難對付,對應這樣的對手,只能安心的補兵,放棄磨血。堅決不過雙方的兵線,不拉憤怒,一旦拉錯憤怒的時機被他們貼身耗死就很明顯的!
二,奶媽
奶媽不光是難殺,重要的是現在的主流奶媽一個比一個牛X,loa的光環加強了,技能基本都是盾主,然後光環和纏繞點,想和你來硬就的硬的,想遠程磨就和你遠程磨。不磨他的血,磨另一個,他就來個無限盾疼死你。
WL,小鹿,OK ,等等那麼就更難殺了,主要是引發加速太難,然後就是和他們拼起來個個都是不要命的,做為良好市民還是不沾染他們,還好他們前期輸出傷害一般所以還好還好,過得去。封印只在他們加葯的時候用用就OK了。但是團戰起來就很讓人頭疼了。
三,風箏選手 ,持續傷害選手
VIP,dr,刺蛇,神靈。和他們對線基本就是沒有前途和希望,還不如去拉野,找符文幫中(說是幫中,也能說是偷經驗)。只這樣了,和他們對線只能是有大型殺傷技能的人們來。
四,移動傷害技能
TS,DP,發條,蝙蝠。殺他們基本都是在玩命,開啟了移動傷害就不動,然後等你過來,搞不好就被它們反殺,被隊友笑話。對他們。無論是對線還是後期gank還是放棄了,可以說如果敵人有他們,最好就選了雖然前期可能對線壓力不大,一旦到了中期,他們有了血量,那麼悲劇就是剛剛開始了
--------------------------------------------------------裝備路線-------------------------------------------------出門裝推薦一個補刀斧(配合屠戮無解了),一個敏捷便鞋,一個吃樹,一個大血罐,一個樹枝。
中期核心裝,假腿,窮鬼盾,小魔棒,彈彈杖,紅杖,窮鬼盾,一個性價比極高的物品,40%的幾率減少30的傷害,作為一個經常越塔,抗兵強殺的英雄,這個東西實在很有用。另外,他可以在野外商店購買,大大優勢你的對線。彈彈杖在對方中你大招是使用,或者在追擊時對自己使用。紅杖加大了你GANK的優勢,KS,強殺都很有幫助,很多英雄一個大一個紅杖就可以秒殺。再加上假腿,快去抓人吧。
後期神裝。輝耀。BKB。蝴蝶。雙刀。飛鞋。刃甲。出裝無定形,只看局勢,血魔不是個適合裸奔大件的英雄,最好有優勢就積累,不要存錢,裸奔輝耀不僅會對隊友增加很大的壓力,而且大家也不是沒見過從3700被殺成1000的人。
http://..com/link?url=6fzEw7SIYuidRajD4p1-94l-
G. 求DOTA2激活碼 在中國地區能用的 萬分感謝
如下:
MAREV-ET4VM-3TX8I
PY4TJ-0Q936-TZ9DK
HAJIR-8VV00-RDV97
4WHX2-JTAZA-ZB2EW
KHDN6-6WZKI-T2GYA
00H3D-08TXW-LRLZE
29N8T-G0FFG-5HN0Z
激活碼就使用范圍,主要分兩種:一種是一般軟體的激活碼;一種是游戲激活碼。一些軟體為了使他們的軟體面對特定的付費人群,在軟體上添加了密碼程序,也使用激活碼,只有當你輸入正確的密碼才能正常使用此軟體。
就好比用一把鎖把門鎖起來,只有有鑰匙的人才能打開門。游戲激活碼作為網游新作吸引玩家眼球的手段及控制游戲測試人數的控制方式,市場上所有游戲的公開注冊之前都在使用激活碼作為絕對重要的手段。
H. 玩DOTA的電腦配置要求
最低配置
中央處理器:奔騰II 400 MHz
內存;128M
顯卡;8M顯存的3D顯卡
硬碟;1G
推薦配置
中央處理器;2.4 GHZ或以上或同檔次CPU、G3處理器或更高
內存;512M,建議1G或以上
顯卡;32M顯存的3D顯卡,建議128M顯存
硬碟:2G以上
DirectX:8.1以上
光碟機;4倍速以上CD-ROM
音效卡;對應DirectX8.1的音效卡
操作系統:Windows98/ME/2000/XP/7,Mac OS 9.0 或更高、 Mac OS X 10.1.3 或更高
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游戲方式:
Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,正如該游戲名稱所表現的,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角的近衛方的世界之樹、地圖右上角天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。
玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。
I. 品冠凈水機pg_ro_12價格
目前凈水器行業的兩大技術:1、反滲透。2、超濾。反滲透是目前全球公認的最安全、最科學的水處理技術,通過反滲透膜出來的水基本是純水,就是只有水分子,所以是最安全的,故反滲透機又叫做純水機。超濾的過濾精度緊次於反滲透,出的不是純水,因為超濾膜的孔徑比反滲透大一些,所以有些廠家就宣傳超濾凈水器是可以保留礦物質的凈水器,其實是避重就輕,既然不是純水,那麼水裡就可能會有直徑小於超濾膜孔徑的細菌、病毒、化學污染物存在,當然也可能會有一些是對人體有益的元素,但在現在的水環境下,安全都難以保證,何以談健康?所以我認為還是反滲透的凈水器比較好。除以上兩種技術以外的凈水機都屬於微濾機,是肯定不能直飲的。
目前凈水行業凈水器的標准配置:
第一級:PP棉,作用:過濾大顆粒的污染物
第二級:顆粒活性炭GAC,作用:吸附水中的化學污染物
第三級:燒結活性炭CTO,作用:進一步吸附水中的化學污染物
第四級:RO反滲透膜/超濾膜,作用:截留前三級未處理的污染物
第五級:後置活性炭T33,作用:改善純水/凈水的口感
J. dota中的法球是什麼
所謂的「法球」,是指在基於魔獸爭霸3冰封王座R PG地圖DotA Allstars中,對於某些在攻擊中附加 效果的技能的稱呼,包括orb effect(法球效果) 和buff placer(攻擊特效)。
所有法球一覽
物品法球:
吸血面罩、支配頭盔、瘋狂面具、撒旦之邪 力-吸血
斯嘉蒂之眼-近戰霜凍
斯嘉蒂之眼(遠程)-遠程霜凍
散華、散夜對劍-殘廢
漩渦、雷神之錘-連環閃電
黯滅-腐蝕攻擊
散失、凈魂(高級散失)-反饋
英雄法球:
沙王-腐屍毒
熊戰士-怒意狂擊
黑暗游俠-霜凍之箭
冥界亞龍-毒性攻擊
沉默術士-智慧之刃
黑曜毀滅者-秘法天球
魅惑魔女-推進
神靈武士-沸血之矛
骷髏射手-灼熱之箭
敵法師-法力損毀
精靈熊-纏繞
育母蜘蛛-麻痹之咬
地穴編織者-連擊
末日使者(吞噬鬼魂)-霜凍攻擊
末日使者(吞噬豺狼刺客)-淬毒武器
地卜師-地之突襲
地獄領主-霜之哀傷
劇毒術士-毒刺
龍騎士(綠龍)-毒性攻擊
龍騎士(藍龍)-霜凍呼吸