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dota2什麼時候帶線

發布時間: 2022-09-26 23:32:13

① dota2新手怎麼上手 基本不會

首先玩dota2跟LOL不同的是你要對英雄熟悉,因為英雄有屬性
有力量敏捷智力。其次要對補刀熟悉,你LOL整天開團打架開團打架,我DOta注重補刀,後期的定位。裡面也有分輔助團控中單後期,12345號位,新手可以打個輔助慢慢轉控制,輔助的話可以選擇冰女(不建議,很脆),lion(要對他4個技能熟悉)等等。出裝你先不急,玩得多自然會怎麼出,一般輔助都是出個秘法鞋,補魔,最終也是看時機情況,對線的話通常212,但是也有131,或者1211,也是看情況。dota2裡面有個新手教程,都會有文字英雄手把手教你的,玩通關了就基本熟悉的了不用擔心。

② dota2分身怎麼自動帶線

= =、哪種自動?
直接A過去算帶線么?
或者是你什麼都不用做,分身自己去帶線?
第一種的話你要點選分身A過去。
第二種的話你去下腳本吧,如果你不怕封號不覺得無聊的話= =

③ dota2小娜迦後期是怎麼帶線把對方拖死的是3個幻象一起帶線嗎

現在dota2的小娜迦有很多出輝耀的流派,出個分身斧,輝耀,飛鞋然後就出肉裝,各種帶線,各種飛

④ dota2新手怎麼上手

先說一句,這根本就是兩個游戲,中間確實有些互通的地方
(1)熟悉基本操作、熟悉基本合成(建議你去打打電腦,基本操作也要會的哈)
(2)熟悉英雄技能和特色(首先技能要明白吧,英雄你也得全部認識吧)
(3)熟悉整場基本的過程(對線期、GANK、團P、推進帶線等等),這個是沒有先後順序的,打多勒自然知道什麼時候該干什麼,這個和LOL有相似的地方
(4)位置:1~5號為,各自分工不同,沒有明確的打野對線,或者幾人對線的固定規定,怎麼對線依照雙方陣容而定,盡量在線上佔到優勢也是最關鍵的地方
(5)DOTA2好玩之處就在於靈活性,不過呢,新手還是先有基本的了再去嘗試自己創新吧
先去被電腦虐,等你輕松虐電腦了就准備去被人虐吧,多打打,多看看基礎視頻進步會快很多

PS1:現在的DOTA2不像8年前的DOTA1,那時候菜鳥多,現在DOTA2基本都是老玩家,要玩的話最好心理素質過硬點,怕被噴的話還是別玩了;
PS2:記住,DOTA2非常注重細節操作,你的意識、操作、心態全部反應在你對細節的把握上,這個游戲入門門檻比LOL高太多,你最好別抱著你是LOL玩家的心態來,不然更會被噴zzzz,兩個游戲完全不同的。

⑤ dota2帶線技巧,補兵技巧!

帶線就得用各種技能秒小兵,防止視野存在太長被敵方發現。。。。。。。。
補兵的話彈道慢的就靠近點。。兵前ssssssss看血量出刀。。。。說實話補兵沒有技巧的

⑥ dota2 c位需要注意的幾點

看你是打什麼類型的C了.....

刷錢的話就是死刷,刷個30 40 分鍾出山然後團戰1切3甚至團滅對面........適合的英雄一般有水人敵法猴子之類的,最近熱門的TB,小娜迦也是這路線,而且這些英雄都有一個共同點,就是帶球,會把兵線勁量逼到對面塔下逼對面來收.....如果帶線帶的凶的話會讓對面無時無刻至少有一個人以上去收線,這時隊友和對面就同樣4打4了......總之玩這類英雄必須時刻對對面的塔造成威脅....還有就是...不能被單殺........被單殺就沒意義了....
然後打架流的....這類英雄就是團戰的時候盡量參團,依賴KS或者本身前期優秀的輸出打出優勢.....比如夜魔TA DOOM 電棍 黑鳥 龍騎之類的.....前期依賴優秀的技能打團,很少埋頭刷.....但裝備跟不上的時候還是會刷的.....
另外UG是很特別的打架兼刷錢英雄....他首先需要前期埋頭刷補經濟,然而需要打團的時候卻不會拉下,畢竟大招隨時支援很便利,而且前期不錯的身板導致他在需要打架的時候並不容易輸場面,總之是一個前期刷出打架裝然後打團刷錢兩不誤的英雄,可是因為輸出手段主要依賴平A及高機動性,在裝備跟不上的時候極其雞肋.....
最後是反哺隊友的,作用還是刷加打架.....可問題是後期能力不大,不能死刷,沒有裝備打架也未必非常強勢,主要依賴特定特定技能給團隊進行增益,比如白虎全場隱身取團戰先手,骨弓的隱身雷達探視野等.....特定情況下先知這種3號位英雄也可以當C打.....
另外打架流的C其實未必能被稱作C.....理由是這種C未必是團隊里唯一的大哥,你能否稱他做C純粹看他在隊伍里的經濟排名.....
附:AM前期質變是狂戰(能否帶線刷錢),中期是分身BKB(能否團戰站的住),其餘的裝備都是補足輸出或者屬性的,必須得堆才有效果,另外出先鋒的很少了,因為出了中期也未必站的住,以那脆弱的身板來說還是得死刷......
然後是大納迦依舊適合出林肯保證續航,不過質變裝依舊是聖劍,出別的都是提高不了太多輸出的,前期單挑依舊乏力.....總之沒兩把以上的輸出裝團戰依舊很乏力,要是前期林肯分身之類的一起出的話則完全是堆肉,這時團戰盡量吃傷害,別在意團戰是否被擊殺,否則身上經濟總量和英雄作用來說實在不成正比;....刷到大後期其輸出和肉同時兼備了才會真正發力,畢竟一姐,當然你想跟上隊伍節奏的話,林肯後連出兩把聖劍會很有幫助.......不過記得別死了....
然後是SNK,鬼爪首出最經濟,另外跳刀或影刀切入必備,之後強襲MKB等輸出裝後期必需....大多數情況下BKB也是需要的,畢竟容易被風箏。
然後控兵線最好練練吧,把兵線控到塔下不容易被擊殺,但小兵不能被塔A到,必要時候用英雄去頂小兵的輸出,不然兵線進塔然後積累兩波兵把兵線帶過去對面會混的很舒服的....
控線基本方法是A死對面一隻兵後立刻A死自己一直兵,保證雙方小兵數量(自己方遠程兵優先擊殺,LICH是控線之王.....)

⑦ DOTA2什麼叫帶三線

帶三線就是指三路帶線,也就是三路一起推兵線,這樣會給敵人造成很大的壓力。希望我的回答可以幫到您。

⑧ DOTA2的兵線是從游戲開始後多久開始

倒計時到0就開始了,然後每30秒一波兵

⑨ dota2高地塔必須有兵線嗎

必須的,這個是游戲的防偷塔機制。
破高地塔一般保證兵線有兩種做法。一種是集中火力帶一線,跟著小兵一起上高地,另一種是兩路或者三路分線,確保有至少一路兵上了高地就可以在另一路強拆。高地塔防偷塔機制判定是只要高地上有小兵在打建築就會失去保護,這也是分推戰術的一種使用條件,順祝游戲愉快!

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