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dota物品技能怎麼快捷

發布時間: 2022-09-26 18:43:27

1. dota快捷鍵都有什麼怎麼設置

第一個問題我會用圖示回答你。
首先回答你第二個問題:
2、DOTA裡面F1鍵是默認的選擇自己英雄的鍵,所以,如果你在看其他隊友或者用了TP什麼的,你就雙擊F1就可以回到自己人物的界面了。如果你覺得F1鍵遠了,你可以把你的英雄編隊Ctrl+1,編為1隊,在你說那些情況下,你雙擊數字1,也可以回到自己人物界面。
再回答你第三個問題:
3、雞也可以編隊,比如我把雞編為F2或者5隊(數字2,和3,4有其他用途),我按F2或者5就選到雞了,雞的快捷鍵有幾個:T--自動送你買的東西,送到後自己回家(前提:你的東西在雞身上),E--回家(當有敵人抓你,或者雞被隊友停在了危險的地方,你可以按E讓它自己回去),主要就用這兩個快捷鍵。
接下來回答你的第一個和補充問題(以圖示表示):
如果有其他問題可以加Q183134531,可以一起交流下。

2. dota2快捷鍵

讓許多新手感到困惑的一點就是,游戲內很多信息是沒有直接顯示在UI上的,許多信息是默認隱藏的,不知道在哪可以獲取/發送這些信息。簡單一點的比如在隊友頻道發技能冷卻/當前時間,顯示封野范圍等,復雜一點的有多件預購、小地圖劃線等,這些功能其實都可以用Alt,Ctrl,Shift這三個功能鍵完成,而這些功能在游戲中是沒有任何說明的。在下拋磚引玉,為廣大新手介紹一些這三個功能鍵的用法,歡迎大家補充

一、 Alt

1.1 信息顯示

在游戲界面按住Alt不放可以顯示如下額外信息:

1. 頂端的英雄頭像下面會顯示友方英雄血/藍條,TP冷卻時間

2. 在野區會顯示野點的封野范圍

3. 小地圖會轉換英雄名稱/英雄頭像/箭頭

4. 防禦塔的攻擊范圍

5. 下方屬性面板的護甲值會變化為減傷比例

6. 右下方的金錢值上方會顯示買活後剩餘金錢

7. 滑鼠放到技能/天賦樹上時會顯示關於該技能/天賦的進階信息

8. 滑鼠放到商店物品上時會顯示關於該物品的進階信息

8. 頂端的時間下方會顯示還剩XX分XX秒進入黑夜/白天

1.2 消息發送

在游戲界面按住Alt並在如下位置點擊滑鼠左鍵可以在隊友頻道發送以下信息:

1. 頂端敵方英雄頭像:XXX不見了

2. 頂端敵方英雄頭像(已陣亡):敵人XXX還剩XX秒復活

3. 頂端友方英雄頭像下的TP圖標:XXX回城卷軸准備就緒/冷卻XX秒

4. 頂端自己英雄頭像(已陣亡):我還剩XX秒復活

5. 頂端的時間:當前時間(一般記roshan和關鍵大招CD用)

6. 地板/小地圖上某一點:發送感嘆號標記

7. 小地圖右下角塔防標志:塔防冷卻時間/塔防可以使用

8. 英雄動態頭像左下角的等級:當前等級/升級所需經驗(敵方不可見)

9. 英雄面板的血/藍條:當前血/藍百分比

10. 友方英雄技能:XXX技能已就緒/XXX技能冷卻中(還剩XX秒)/XX技能魔法不足(還差XX)/XX技能(尚未學習)

11. 敵方英雄技能:注意提防XX英雄技能XX

12. 友方英雄物品:XXX物品已就緒/XXX物品冷卻中(還剩XX秒)/XX物品魔法不足(還差XX)

13. 敵方英雄物品:敵人XXX身上有XX

14. 右下角金錢:買活准備就緒/金錢不足(還需XX)/還剩XX秒

3. dota的英雄技能快捷鍵

3個元素qwe,r是切技能,所有技能如下:
冰 (Q)
每一等級/每次施放提高召喚師1點/秒的生命回復速度。七級時,不需任何其他物品施放3次就可以提供21/秒的生命回復速度。註:括弧內為三次施放的累計數值。
等級1:每次施放提高召喚師1點/秒的生命回復速度(3/秒) 。
等級2:每次施放提高召喚師2點/秒的生命回復速度(6/秒)。
等級3:每次施放提高召喚師3點/秒的生命回復速度(9/秒)。
等級4:每次施放提高召喚師4點/秒的生命回復速度(12/秒)
等級5:每次施放提高召喚師5點/秒的生命回復速度(15/秒)
等級6:每次施放提高召喚師6點/秒的生命回復速度(18/秒)
等級7:每次施放提高召喚師7點/秒的生命回復速度(21/秒)
每級冰球+2力量
雷 (W)
每一等級/每次施放提高召喚師2%的攻擊速度和1%的移動速度。7級時,施放3次將提升召喚師42%的攻擊速度和21%的移動速度。註:括弧內為三次施放的累計數值。
等級1:每次施放提升召喚師2%的攻擊速度和1%的移動速度(6%攻速和3%移動速度)。
等級2:每次施放提升召喚師4%的攻擊速度和2%的移動速度(12%攻速和6%移動速度) 。
等級3:每次施放提升召喚師6%的攻擊速度和3%的移動速度(18%攻速和9%移動速度) 。
等級4:每次施放提升召喚師8%的攻擊速度和4%的移動速度(24%攻速和12%移動速度)。
等級5:每次施放提升召喚師10%的攻擊速度和5%的移動速度(30%攻速和15%移動速度)。
等級6:每次施放提升召喚師12%的攻擊速度和6%的移動速度(36%攻速和18%移動速度)。
等級7:每次施放提升召喚師14%的攻擊速度和7%的移動速度(42%攻速和21%移動速度)。
每級雷球+2 敏捷
火 (E)
每一等級/每次施放提高召喚師3點的攻擊力。7級時,施放3次將增加召喚師63點攻擊力。註:括弧內為三次施放的累計數值。
等級1:每次施放增加召喚師3點的攻擊力(9點攻擊力)
等級2:每次施放增加召喚師6點的攻擊力(18點攻擊力)
等級3:每次施放增加召喚師9點的攻擊力(27點攻擊力)
等級4:每次施放增加召喚師12點的攻擊力(36點攻擊力)
等級5:每次施放增加召喚師15點的攻擊力(45點攻擊力)
等級6:每次施放增加召喚師18點的攻擊力(54點攻擊力)
等級7:每次施放增加召喚師21點的攻擊力(63點攻擊力)
每級火球+2 智力
元素召喚 (R)
當目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召喚師使用,新技能的類型取決於融合的過程中,冰、雷、火三種元素所佔的比例。(括弧中為裝備阿哈利姆神杖後的數值)
等級1:最多保留一個技能。 施法間隔:22(16)秒 施法消耗:20(0)
等級2:最多保留二個技能。 施法間隔:17(8)秒 施法消耗:40(0)
等級3:最多保留二個技能。 施法間隔:12(4)秒 施法消耗:60(0)
等級4:最多保留二個技能。 施法間隔:5(2)秒 施法消耗:80(0)
急速冷卻 (Y)
召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,根據冰元素[Q]的等級,持續3至6秒。在凍結期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,觸發間隔在0.8至0.6秒。施放此技能會對對方造成打斷效果。不會被有自殘效果的技能觸發。
技能組合:QQQ+R
施法距離:1000
冷卻時間:20秒
魔法消耗:100點
隨元素等級提升變化數值如下:
持續時間(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6
觸發間隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6
需要最低10點傷害來觸發效果
寒冰之牆 (G)
在召喚師面前立起寒冰之牆,根據冰元素[Q]的等級,持續最多12秒。根據火元素[E]的等級,寒冰之牆對附近105范圍內的敵方單位造成最多每秒42點的傷害,並降低他們的移動速度。
技能組合:QQE+R
冷卻時間:25秒
魔法消耗:175點
隨元素等級提升變化數值如下:
減速效果(冰元素)- 20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%
減速持續時間(冰元素)3/4.5/6/7.5/9/10.5/12
傷害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42
幽靈漫步 (V)
召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響,根據冰元素[Q]的等級,降低敵方單位20%至40%的移動速度;根據雷元素[W]的等級,降低召喚師自身30%至0%的移動速度。
技能組合:QQW+R
冷卻時間:60秒
魔法消耗:200點
持續時間:100秒
無視魔法免疫
隨元素等級提升變化數值如下:
自身減速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
敵方減速(冰元素)-20%/23%/27%/30%/33%/37%/40%
靈動迅捷 (Z)
召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位,根據雷元素[W]的等級,最多提升90%的攻擊速度;根據火元素[E]的等級,最多提高90點傷害,持續9秒。
技能組合:WWE+R
施法距離:650。
冷卻時間:15秒
魔法消耗:100
隨元素等級提升變化數值如下:
攻速提升(雷元素等級)- 20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%
提升傷害(火元素):20/30/40/50/60/70/80
強襲颶風 (X)
釋放一股向前移動的龍卷風,根據雷元素[W]的等級,最遠移動到800至3200的距離。將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。根據雷元素[W]和冰元素[Q]的等級,造成[70+(雷+冰)*20]點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,滯空時間為0.8至2.5秒。[1]
技能組合:WWQ+R
施法距離:2000。
冷卻時間:30秒
魔法消耗:150點
電磁脈沖 (C)
召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位,根據雷元素[W]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內的敵方單位,根據雷元素[W]的等級,最多燃燒400點的魔法,受影響單位受到1/2被燃燒魔法的傷害。
技能組合:WWW+R
施法距離:600
冷卻時間:30秒
魔法消耗:125點
隨元素等級提升變化數值如下:
釋放所需時間(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400
陽炎沖擊 (T)
召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,根據火元素[E]的等級,對目標地點200范圍內的敵方單位造成總計100至475點的傷害,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位。 英雄攻擊 魔法傷害
技能組合:EEE+R
施法距離:全地圖。
冷卻時間:30秒
魔法消耗:175點
隨元素等級提升變化數值如下:
總計傷害(火元素):100/200/262/325/387/450/475
熔爐精靈 (F)
召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。根據火元素[E]的等級,生命值為400至900,護甲值為2至8,攻擊力為38至83。根據冰元素[Q]的等級,射程為400至900,魔法值為100至400,持續時間為20至70秒,。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,5秒內最多疊加10次。 在冰元素[Q]和火元素[E]都達到四級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。
技能組合:EEQ+R
冷卻時間:30秒
魔法消耗:75點
精靈護甲(冰元素):2/3/4/5/6/7/8
精靈持續時間(冰元素):20/30/40/50/60/70/80秒
精靈魔法值(冰元素):100/150/200/250/300/350/400
精靈射程(火元素):400/500/500/600/700/800/900
精靈生命值(火元素):400/500/500/600/700/800/900
精靈攻擊力(火元素):38/47/47/56/65/74/83
渾沌隕石 (D)
召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,根據雷元素[W]的等級,最多向前滾動465至1550的距離。根據火元素[E]的等級,隕石對周圍300范圍內的敵方單位造成每0.5秒(80+火*35)點的傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到相當於直接傷害1/5的後續傷害,持續3秒。
技能組合:EEW+R
施法距離:700
冷卻時間:30秒
魔法消耗:200點
隨元素等級提升變化數值如下:
最大滾動距離(雷元素)- 465/615/780/930/1095/1245/1550
每秒范圍傷害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260
每秒額外傷害(火元素)- 11/14/17/20/23/26/29
超震聲波 (B)
召喚師釋放強力的聲波,根據火[E]元素的等級,對波及的敵方單位造成40至280點的傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,根據冰元素[Q]的等級,推送時間持續0.25至1.75秒。然後,根據雷元素[W]的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。
技能組合:QWE+R
施法距離:1000
冷卻時間:40秒
魔法消耗:200點

4. DOTA2物品欄快捷鍵如何設置最高效

我們首先要登錄到dota2這個游戲之中,然後我們可以點擊左上角的一個設置的那個界面,在設置這個中間的話,我們可以點擊下面的錢往高級熱鍵,,這個設置選項,裡面使用dota鍵,進入到裡面之後,在右上角設置一下物品的快捷鍵,然後需要點擊到下面的高級熱鍵,然後就可以根據我們自己的需求設置了,。

5. 大家玩DOTA時怎麼設置技能快捷鍵和物品欄快捷鍵啊!!!

物品欄對應數字鍵123456,有個缺點就是無法編組,不過DOTA一般也用不到,技能鍵就最好不要改,一開始我也是改成QWER的,玩到後來發現還是原來最初始的技能鍵最方便,因為一個英雄一個按鍵方式,可以變相幫你熟知每個英雄,到後來你會發現每次拿到一個英雄,自然而然就了解了一個英雄的按鍵,技能信息。DOTA的每個英雄技能都不一樣,按鍵也不一樣,如果你都設置成一個按鍵,有時候反而弄巧成拙……

6. dota 裝備技能的快捷鍵

是根據你放在哪格的,小鍵盤124578幾個鍵和物品欄位置一一對應,形狀也一樣,7的時候你大根放的是左上那格,4的時候是第二排左邊那格。建議你用個改鍵工具,把小鍵盤7改成Q,8改成...用著方便,你能使用的物品以後都放那幾格就行了。

7. DOTA裝備技能怎麼用

裝備技能?就是先單擊下裝備,然後就和技能一樣了,點下你想要施法的對象就可以了。你可以把裝備欄
設置快捷鍵啊。我一般從上到到下,從左到右,是改為Q
Z
控制
3
4
5
因為這幾個鍵使用的概率小。用快捷鍵,可以快速的使用和反應。

8. DOTA2怎麼物品欄設置快捷鍵

物品欄的快捷鍵設置,步驟是進入游戲後,點擊左上角的齒輪圖標,這是游戲的設置選項,進入後可以看到鍵位設置,在裡面有物品欄,輸入自己想要改變的鍵位就可以了,其中有兩個可以設置,施法和快速施法,都設置後可以對應施法和快速施法使用。

9. 魔獸爭霸DOTA英雄技能快捷鍵和購買物品的快捷鍵以及物品說明

影魔前期出瓶子,然後出飛鞋(必須得),黑黃,跳刀,蝴蝶,分身斧,這樣就差不多了,再有錢來個龍心
快捷鍵:0
每當影魔殺死一個生物,他就將這個可憐的靈魂儲存在體內。每個靈魂會為他提供2點額外的攻擊力。不過當他死亡時,有一半的靈魂將逃逸出去。

等級 1 - 最多增加16點的攻擊力。
等級 2 - 最多增加30點的攻擊力。
等級 3 - 最多增加46點的攻擊力。
等級 4 - 最多增加60點的攻擊力。

魔王降臨 快捷鍵:0
這個可怕的生物的出現使附近900范圍內的敵方單位受到了驚嚇,減少他們的護甲。

無視魔法免疫

等級 1 - 減少1點的護甲。
等級 2 - 減少2點的護甲。
等級 3 - 減少3點的護甲。
等級 4 - 減少4點的護甲。

毀滅陰影 快捷鍵:Z
影魔能運用他的力量污染正前方不同距離的區域,對特定距離外方圓275范圍內的敵方單位造成傷害。

冷卻時間:10秒
魔法消耗:75點

等級 1 - 對正前方200/450/700距離的區域造成75點的傷害。
等級 2 - 對正前方200/450/700距離的區域造成150點的傷害。
等級 3 - 對正前方200/450/700距離的區域造成225點的傷害。
等級 4 - 對正前方200/450/700距離的區域造成300點的傷害。

魂之輓歌 快捷鍵:R
召喚惡靈以均勻的角度向四周發射造成傷害,靠近的單位自然同時受到更多惡靈的打擊,降低敵方單位的攻擊力和移動速度,持續5秒。
惡靈的數目和之前儲存的靈魂之比為1:2。

施法時間:1秒
冷卻時間:120/110/100秒
魔法消耗:150/175/200點

等級 1 - 每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成80點的傷害,降低700范圍內的敵方單位15%的移動速度。
等級 2 - 每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成120點的傷害,降低700范圍內的敵方單位20%的移動速度。
等級 3 - 每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成160點的傷害,降低700范圍內的敵方單位25%的移動速度。

痛苦之源,一個gank型英雄,現在還是出羊刀,西瓦之類的

虛弱 快捷鍵:E
大幅削弱1個目標的參戰能力。減少他的攻擊力,降低他的生命回復速度。

施法距離:500
持續時間:20秒
冷卻時間:15秒
魔法消耗:125點
等級 1 - 減少他30%的攻擊力,降低他1點/秒的生命回復速度。
等級 2 - 減少他60%的攻擊力,降低他2點/秒的生命回復速度。
等級 3 - 減少他90%的攻擊力,降低他3點/秒的生命回復速度。
等級 4 - 減少他120%的攻擊力,降低他4點/秒的生命回復速度。

蝕腦 快捷鍵:B
吞食一個敵方單位的活性能量,汲取一些生命。

英雄攻擊 魔法傷害

施法距離:600
冷卻時間:20秒
魔法消耗:125/150/175/200點

等級 1 - 瞬間汲取75點的生命。
等級 2 - 瞬間汲取150點的生命。
等級 3 - 瞬間汲取225點的生命。
等級 4 - 瞬間汲取300點的生命。

噩夢 快捷鍵:T
使目標(也可以是友方)進入突發性的睡眠,不停地受到可怕的噩夢的侵擾。目標受到20點/秒的傷害。如果目標單位在噩夢期間被普通攻擊喚醒,那麼對其進行普通攻擊的單位將因此受到噩夢的影響。
施法距離:500/550/600/650
冷卻時間:15秒
魔法消耗:165點

等級 1 - 噩夢持續4秒。
等級 2 - 噩夢持續5秒。
等級 3 - 噩夢持續6秒。
等級 4 - 噩夢持續7秒。

惡魔的掌握 快捷鍵:F
使用黑暗魔法抓住一個目標,並造成巨大的傷害。目標不能移動、攻擊、使用技能或物品。
需要持續施法
牽制效果無視魔法免疫
施法距離:625
持續時間:5秒
冷卻時間:120秒

等級 1 - 造成100點/秒的傷害,消耗40點/秒的魔法和生命。
啟動技能消耗100點的魔法。
等級 2 - 造成155點/秒的傷害,消耗60點/秒的魔法和生命。
啟動技能消耗175點的魔法。
等級 3 - 造成215點/秒的傷害,消耗80點/秒的魔法和生命。
啟動技能消耗250點的魔法。

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