dota2里df按鍵有什麼用
① DOTA DF是什麼
敵法師,模型是對戰中的惡魔獵手。
如果有靈魂守衛這個英雄選出來而沒有敵法,有些人也可能叫魂守為敵法,因為魂守的模型是對戰中戰役模式里的尤迪安。
② dota2卡爾df鍵不是隕石和火人
改鍵有問題,重新設置
③ dota2裡面聖堂刺客改成qwer鍵位以後,選定陷阱,怎麼設置觸發陷阱呢,陷
dota2自帶的設定中如果鍵位是qwer觸發陷阱就會變成d,而其它很多比如火貓拉比克卡爾等技能多於四個的英雄,也是會用df來作為多出的技能快捷鍵
④ dota2大地之靈怎麼玩
大地之靈做為一個6.85現版本十分強力的英雄,在臟梯的首頁局裡幾乎已經屢見不鮮了。
土貓的幾個技能都很厲害,大家普遍覺得土貓難在踢石頭踢不準,其實踢石頭比老虎劍屠夫鉤簡單很多,甚至比發條的鉤子還簡單,方法是把石頭放在身邊,完全不需要考慮英雄和石頭位置,滑鼠點的位置就是石頭踢出去的方向,所以可以把它當成老虎的劍,點哪就踢到哪,不過速度會很快,范圍也不小的。值得注意的是,石頭只要在身邊一定的范圍就可以踢走,不需要調整英雄的朝向。
連招
1.踢滾拉
顧名思義,踢滾拉是指用一塊石頭依次完成踢---滾---拉三連,眩暈沉默並且減速對手。具體操作方法:當英雄和敵人距離合適時,放下石頭,D要踢的位置,D完之後立刻F(滾),F的時候主意滑鼠的位置,因為是快速施法,滑鼠的位置就是滾的方向,不用說此時滑鼠的位置一定要在英雄和敵人的那條線上才能滾到人了(著看上去很復雜其實操作不難,因為踢石頭的時候滑鼠已經放到敵人附近了,基本上df連著按就能保證方向對了,除非踢空。。)F完以後是難點,滾的過程中不經過石頭距離是很近的,並且在滾的過程中可以適當技能,因此要做的就是把之前踢出去的石頭拉回來,一方面沉默,一方面拉回來給石頭加速。這樣就能完成直播里常見的土貓三連。簡單總結一下操作。放石頭——滑鼠移到敵方英雄附近把石頭踢出去——滾起來——滾動過程中把滑鼠移到敵方英雄身後,在石頭快要到達滑鼠附近時瘋狂點r。這一系列操作是建立在快速施法的前提,沒有快速施法的話需要點滑鼠左鍵,大大增加操作,比較困難,所以強烈推薦土貓用快速施法。
這一套技能的優點是爆發很高而且容易命中,缺點主要有兩個:一是控制時間較短,因為一部分眩暈的時間會和減速和沉默重合。二是無法很好的先手,因為拉的距離不是特別遠,很容易出現踢出去石頭想沉默到對手,但是因為對手距離太遠而無法拉回石頭。因此這套操作最好接後手爆發,或者繞後開5打先手。
2.踢拉滾
顧名思義,提拉滾就是把拉和滾的施放調整了順序。
這一套技能相對於踢滾拉優點是可以最大程度限制對手的行動,沉默後接滾的減速可以達到很強的限制效果,缺點也有兩個,一和踢滾拉一樣,先手距離較短,二是需要一定的預判,可能在等級低的時候眩暈時間不夠,沉默到對手後沒有滾到,所以踢拉以後滾需要預判一下看對手是否能躲開土貓的滾。
3.滾拉踢
這個是前期從陰影里GANK對手的一套很強的先手連招,滾到對手面前接拉踢,由於滾的距離很遠往往能達到出其不意的先手效果。相信在看大神直播的時候經常看到這樣的場景:中路補刀補的正開心突然出現一隻土貓到敵人臉上一套帶走。
其實這一套的操作比較簡單的,因為拉很容易命中,拉回石頭以後接踢也很簡單,還有人習慣滾過去接踢拉,因為踢拉相比拉踢很容易出現失誤,踢出去沒拉回來。當然,就算用滾拉踢先手,滾不到人也沒關系,只要到達敵方英雄附近就可以。
4.蹲人+反殺
其實就是踢滾拉的一種連招,不過需要用兩塊石頭,但是造成的效果非常好,先容樓主描述這樣一個情景:我方幽鬼被對面集火,土貓蹲在身後,這時可以選擇踢滾,然後拉回隊友SPE,同時在滾出去的過程中放一塊石頭加速,這樣的反手+救人會讓局勢瞬間逆轉,雖然少了拉石頭的傷害但是保住了隊友同時三連打中了敵方多人,效果很好。
這時候滾上去再接個大招,大范圍AOE加沉默眩暈和減速,就等著後續隊友跟上團滅對手。
⑤ 我的dota2各個按鍵作用,來看看科學否
DOTA2默認的基礎按鍵是q.w.e.r。 可以在設置那邊修改技能鍵(如開啟傳統鍵位)游戲時電腦的右下角上面一排是。。殺敵/死亡/助攻。。下一排是。。擊殺小兵數/反補。...
⑥ dota2鍵位要怎麼設置才好
我感覺這個鍵位按自己習慣來設置就好了,我是從dota1過來的,所以一直沿用著傳統鍵位,其實傳統鍵位算是比較人性化的,按起來也沒有那麼別扭,不過這個看個人,你要是從dota2開始玩的話可能對傳統鍵位沒有那麼深的感情
⑦ Dota2怎樣練操作
和Dota出入不大,主技能改成了QWER,大招或額外獲得的技能是DF,英雄的控制方面有改變,dota如果左鍵選擇了別的單位(如小雞、其他英雄等任何單位),這個時候對自己的英雄是不能下達操作指令的,如移動、放技能等,需要重新選擇自己的英雄或按F1,或者是英雄的編組,但是Dota2就不是,只要你左鍵選中的不是你自己可以控制的單位,點右鍵都將默認是英雄移動的操作命令,其實是相對操作更容易了
⑧ dota2怎麼操作的本人以前是玩fps的,沒有打過rts與rpg,請問dota2是怎麼玩的(操
我是DOTA選手啦,2其實很方便啊,你可以設計技能QWER就可以了,還有一些特殊的英雄就設置DF唄,安LOL設置,方便上手,免得英雄技能傳統鍵分太多操作起來不方便!還有去設置里有物品設置一下方面釋放主動的物品,先人機唄,推薦新手不玩C和輔助,玩一些肉的,比如說人馬!其實就是競技游戲,你只要和隊友配合好的話,會很享受這游戲帶來的樂趣,要是那天大神了,你還快誒1V5哈哈!!!具體還是自己體會把!
⑨ dota2拉比克偷的技能怎麼改成原鍵位 現在是默認的 D和F dota1老手別扭中 懂的來 不懂別鬧.
本人手選拉比克50盤,明顯不可以調的。
用著用著就習慣了
而且D鍵明顯比原技能鍵位好用: 團戰猛獁細節做的很好,跳大以後了立刻接了個波。 你本來是偷猛獁大的,結果偷到了波, 如果是DOTA1,就會出現狂按V按不出來。 但是DOTA2,用習慣了D。一按D,馬上出現了一個技能釋放的圖標,你就明白沒偷到大而是小技能。 馬上就把波丟掉。
拉比克本來脆皮,團戰多比對面醬油丟出1-2個技能基本就能起到很大作用,,所以D確實簡化了操作,實在是比DOTA1的原鍵位好很多,自己體會。
⑩ DOTA2 所以的按鍵功能
鍵盤上的按鍵對應的是dota2游戲設置里的按鍵功能 ,具體的也可以根據自己的需要來調整。 看補刀數就在操作界面的右下角。有擊殺比和補刀數,對面的裝備點對面英雄就能看了啊。地圖上的線條,畫線是按住ctrl和滑鼠左鍵不動在小地圖上畫,點X是按住ctrl和alt在小地圖或者大地圖上點左鍵。