當前位置:首頁 » 玩dota » dota潛力如何

dota潛力如何

發布時間: 2022-02-06 21:56:04

Ⅰ 如何提高dota水平

果然,有人應該問這個問題。

Ⅱ DOTA那幾個英雄後期發展潛力最大

多看看戰隊的比賽看哪個出場率高的後期,因為戰隊比賽選的後期都是好起來能發力的,不難發現,水人,幽鬼能帶線能站得住的比較好

Ⅲ DOTA怎麼玩

朋友你好,很高興能回答你這問題。
在回答你這個問題之前,我得先跟你說明一下,dota是5個人對5個人的一張需要多人合作才能贏得魔獸競技地圖。所以,首先你應該先學會的就是配合,個人認為這個是需要一點兒天分的,有些人天生下來不懂配合,但這也是可以後天培養的,有了能與隊友互相配合的基礎才能贏,只有理解了隊友的想法與意圖才可以。
接下來我們在探討怎麼才能玩好dota。
對於dota這個游戲,我認為要掌握以下幾個要點:
1補刀 2意識 3操作 4對dota的理解 5團戰走位與隊友配合
先說補刀,何為補刀,先明確一個概念:補刀分兩種,正補和反補,補刀是指打小兵時,發動了攻擊給予小兵最後一下傷害使其死亡的行為 是補刀,正補即是殺死敵方的小兵,反補自然反之就是殺死己方小兵。
正補所帶來的好處就是能拿到錢,為了出裝備,所以正補是第一要練得。反補可以讓對方少得經驗,壓制對方等級,對方的不到這個己方小兵的錢。
下面介紹下補刀技巧:
補刀分很多種:
1,頂兵補刀,是初期大忌。事實上任何非正常掉血都是不應該的,而在不與對方英雄互拼時導致被小兵攻擊掉血更是不應該中的不應該。頂兵補刀,很多時候你得到的是一個兵的錢,不超過50,但是卻有可能要吃一個樹甚至更多,這樣算起來是得不償失的。而且對線期間最重要的就是控制血量,血少就是死,血多就是牛,記住這一點就記得永遠不要去頂兵補刀!
2,雖然在高手的比賽中,反補往往比正補更加關鍵,但是對於菜鳥玩家們,本來補刀技術就不夠純熟,建議優先考慮發展自己,多打點錢,而不是好高騖遠地去考慮又要打錢又要壓制對方。當然,反補的意識是要一直存在的,能反補的,就隨手反補掉,反補不到也沒關系,你要活人家也要活,給人家一條生路
3,技能補刀首先意味著高額的魔法消耗,幾乎沒有幾個人在初期能夠經得起,而且它更嚴重的是導致兵線前移,在非戰術需求的情況下,兵線前移是一個不良信號,特別是中路對線的時候。(兵線的概念,這里暫時不多說,大概提一下就是近衛和天災近戰小兵正在廝打的中心線。)
說完原則以後說說方法,方法上來說第一個是練習方法,其實最簡單的就是開單機自己去中路打個半小時,出門600塊的裝備不變的情況下看看最多能補到多少錢。有一個說法,我覺得大概正確,如果能補到11000以上,基本路人局裡已經沒有太多人能補過你了。能補到13000,基本可以做路人局的CARRY(後期的主要輸出)。如果你有幸發現自己竟然能補到15000。。。那麼我可以很肯定地說你很有打DOTA的潛力。。。
所以說,新手最好先跟電腦打,就練習補刀。
下面說一下意識:意識是一個dota選手必備的,如果說一個人只是一個補刀機器,那他還是無法打dota的。意識是一個很抽象的東西,就是掌握住時機,時機包括與隊友配合的時機,逃跑的時機,防對方gank(多人對一人或兩人進行有策略的圍剿),想做到這些,就要熟悉dota比賽進行的節奏,了解敵方意圖,要多看小地圖,最重要一點,就是多站在敵方角度考慮敵方在每一分鍾要做出的行動,針對其行動,施以措施。
之後是操作:
我對操作進行了分類如下:
1,及時准確的鍵盤操作;
2,快速精確的滑鼠操作;
3,與意識結合的復合操作(包括):
a)取消後搖的各種動作
b)與施法范圍相關的走位(包括擊中對方,躲避法術,迷蹤步)
c)補刀相關操作(包括抽搐補刀法,騙補刀,擋位補刀,2次補刀)
d)壓制英雄操作(包括取消小兵仇恨,遠程壓制近戰,遠程對點,近戰牽制遠程)
對dota的理解剛才我也說了,就是要與隊友有默契,何為默契,即是心有靈犀,明白下一秒隊友要做出的行動,這玩意兒不是好練的,需要多打 多看 多溝通 多交流。
最後就是團戰,一場10個人的戰斗,總不會是一直在打錢吧,據統計,大約每7分鍾發生一次6人以上的團戰,在團戰發生之前,之中,之後,你都應該對你所操控的單位進行每0.1秒一次的有意識的思考,思考它下一個0.1秒應該站在哪,使用什麼技能,起到什麼作用。要想練習好這個,就要多用,了解10個人站在一起時,每個人下一個0.1秒的行動,來確定自己的位置,這個要求比較高(說實話 我自己都不一定做得到),打個8,9年dota就能領悟了。
說了這么多,打字也夠累的,分給我吧,謝謝!

Ⅳ dota召喚師前景

不知道你是什麼級別的選手,呵呵
如果是職業玩家,那我就不獻丑了。
如果是vs10-20級玩家,我認為召喚師還是可以玩的。這個英雄定位很廣,可以帶線,可以作為主力dps,甚至可以成為主力aoe法師。至於操作繁瑣,我覺得這個不是瓶頸,越是繁瑣的英雄游戲性越高,玩起來成就感也不錯。
至於cw,個人以為這個英雄不是不好用,而是有比召喚更實用的英雄存在。召喚是確實可以擔當多重角色,但在那個領域里都不是很突出。dps能和小黑比么?帶線能比影魔猛?爆發力能比得上宙斯么?所以一般的英雄組合都不會優先考慮召喚師。

Ⅳ DOTA如何保持優勢

我來分析一下你的問題:前期很順,說明GANK沒有問題或者你們的英雄普遍前期兇狠(比如51什麼的)。後期應為一場團戰打輸而被翻盤,說明對方的英雄雖然前期比較乏力,但是英雄組合好,團戰技能多,或者對方後期十分給力,打錢很快,又或者你們的後期太不給力了,打錢很慢。
那麼,在你玩的時候就要看清形勢(前提是雙方水平沒問題),比如你們巫妖,lion,薩爾,小黑,煉金。對面則有猴子、牛什麼的,那麼,不要拖比賽,因為對方猴子如果給力,在25分鍾打出先鋒盾輝耀,那麼你們的51,lion和薩爾是完全頂不住輝耀造成的傷害的,拖著你們上不了高地輕輕鬆鬆,等猴子散失一好,你們的那3個法師就是送人頭的,等猴子出了蝴蝶我負責任的告訴你,圈5個分身去砍掉支配蝴蝶分身的小黑完全沒問題。所謂的戰場形勢在這里很難說清楚,只能是你玩得多了,對英雄都有理解了,拖到後期能不能打自己就能看清楚了。在這列舉幾個真的可以一個打好幾個翻盤的英雄:大娜迦(不怕拖,越拖越NB,一打N不成問題),猴子(小拖一會就可以廢掉沒有撐血裝的法師,再拖就可以切掉大部分英雄),幽鬼(團戰開大廢掉所有跳刀,自己人沖上去,大結束後所有法師基本死光了),幻刺(不要小瞧幻刺,尤其是一個人品好的幻刺,連續3個高達1200+的暴擊誰都受不了),混沌(當一個混沌有了裝備,E一個死一個),虛空(大完之後,你們很可能就只剩下肉了)。不過現在真正的主流翻盤後期還是大娜迦,猴子和幽鬼,這3個一定要注意。
所以不管你們的陣容如何,有優勢就一定要拿塔,這是對你們後期最大的幫助,尤其是在後期不如對方時,更要盡力拿塔,確保全隊的經濟優勢,如果猴子輝耀了,你們的法師們人手先鋒盾,他也拿你們沒轍。
把形勢優勢轉化為經濟優勢,這才是保持優勢的有效做法,這主要是對於對於輔助、GANK,來說的,對於後期~~他們的任務就是確保後期的優勢所以就不評價了,就一點:打錢!
對於法師形的英雄來說,主要是對於裝備的選擇,不要覺得現在殺的高興就出些用處不大的裝備,要為長遠考慮。比如我玩仙女龍,有人喜歡出紅杖,我就不看好這個,瓶子、紅鞋、魔棒後第一件肯定是跳,然後順就考慮羊刀,不順考慮風杖,彈力法杖,再比如巫醫,我也不喜歡紅杖,骨灰之後出隱刀,無論是開大再開隱刀的隱形放大(放大再隱刀是不打斷大的施法的),還是做先手,又或逃命都十分管用。所以裝備選擇要出對後期有用的,盡量確保自己生存的(風杖、跳刀、彈力法杖有這3件操作又沒問題的基本很難死了,再加個綠杖~~)
另外不要因為前期優勢就太浪,要知道一個失誤完全可以導致比賽的失敗。比如我們打的一次,我們選了一個半速推的陣容:vs(主光環),狼人(主吼叫),月騎(主月光次光環),巫醫(主葯劑次加血光環),暗牧。巫醫劣勢路單,暗牧中的311。忘了對方什麼陣容了,總之前期被壓制,推不進去,本來快輸了,但是在大概30分鍾左右,對方輔助被我們單抓,然後直接推下高地最後贏了,所以越是後期越要小心。
說了這么多,現在總結一下:1,己方後期的打錢速度(這個很重要,如果這個不行,對方又有可以守高地的英雄,那就真沒辦法了)。2,陣容,英雄組合。3,對於法師型前期的出裝問題。4,對方後期的打錢速度(這個可以通過賣活,控制,殺掉他的隊友,然後用控制技能操作死他來解決)。5,不要因為優勢就太浪。如果都沒有問題了,那基本對方是沒有翻盤的機會的。

Ⅵ dota風行者的潛力

不要把風行定位為大後期...

R、W、E在前期都是無敵的存在,前期堅韌或者瓶子遊走主GANK或者輔助GANK最好,中期選擇出飛鞋帶線(給自己隊友打錢的時間,自己也好刷錢)或者轉羊升E 轉型控制。

不要太在意風行的大招,這個招用來拆塔是IMBA的存在,但是打英雄會比較郁悶,敵人見你開後打他後撤,你追上去打會脫離陣形被虐,不追上去打的話一改變攻擊目標大就沒了。。。而且被暈一下也會很容易就改變攻擊目標。

要用好風行,就別太把他的大當回事,用來帶線拆塔還差不多 .至於你說的實力,因為風行者是一個擁有很多元化技能的英雄,所以也就註定她多面手的職責。在前期的壓制和中期的Gank推線之後,風行者將會成為令對方最頭疼的英雄,因為她很難殺死,卻總是發揮著多方面的而不同作用。
總之,沒有最強的英雄,只有最強的玩家.

Ⅶ DOTA中煉金有後期潛力嗎

有,煉金刷錢比其他後期都快,靠的是裝備碾壓,如果和純後一樣的裝備還是比較虛的,畢竟只能當偽後

dota什麼英雄有發展潛力,本人現在用的是閃電幽魂怎麼樣

幾乎所有人都很有發展潛力,就連炸彈都很有潛力,只是看你怎麼去發揮他的特長,至於你現在喜歡電棍,我可以告訴你一下應該怎麼打。
首先,電棍的核心是速度,無論是光環的移送速度還是R的攻擊速度,都是DOTA中少有的快。
但有一點你忽視了,攻速快就意味著攻擊頻率快,很多幾率物品的效果都提升很大。
比如,按照你的出裝追一個逃跑的人,你是希望一直追到他家才追死他,還是中途出了兩個暴擊秒了他?
是的,單純提升攻擊才是主流,但電棍先天成長不好,即使攻擊高,也A不過一些准DPS,即使他們攻速沒你快也一樣。
所以,利用高攻擊頻率,出大炮、金箍棒、大雷錘之類的東西也很強,甚至我出過碎骨錘,那簡直遠程版的巨魔,而且還是無限大的遠程版巨魔。

吸血我想說,沒用…………電棍先天成長限制,生存弱,就算開黑皇也不抗揍,只是不能被控制了。防禦低、血少才是他生存弱的原因,所以一被控制住,幾下就秒了。
所以推薦隱刀、飛鞋,原因嗎,別人想控制你得先看得見你,飛鞋進一步提高移動速度,為生存打下基礎,至於攻擊速度,有R和敏捷裝備撐,不需要假腿那30%的速度。

團戰,站位一定要猥瑣,不行等他們打起來你再上也來得及,必定430的移動速度不是開玩笑的。

一定要發現英雄的特長,然後發揮出來才可以。
當然,有些英雄有些致命的弱點,必須先彌補缺點才能發揮。
希望對你有幫助。

Ⅸ dota的前景和lol比怎麼樣有什麼弱點嗎

Dota限於
魔獸編輯器
很多想法難以實現,界面也不人性化,沒有穩定的伺服器會有延遲問題,
掉線
無法重連,這些都是硬傷。LOL經過近幾年的各大賽事已經擺脫了一個山寨的帽子,成為了一個有競技性的對戰網游,前景肯定是更好的。

Ⅹ dota64裡面後期最有潛力的英雄是誰

智力英雄大後期?智力英雄本身是不具有逆天的潛力的,壓制、控制、前期爆發才是智力英雄的主旋律。但不可否認,有一些智力英雄在後期也可以非常強勢。比如羊頭,在法師里,這傢伙算是個硬邦邦的存在了,後期依然可以保持自己的地位。比如受折磨靈魂,這位同學無論是清兵帶線、拆塔都是一把好手,而且大招配合惡魔敕令兩個大AOE技能,團戰、清兵,都很給力。比如藍貓,這孩子也是智力英雄在後期可以保持強力的英雄之一。羊刀紫苑在手,強勢啊。比如死亡先知這個拆塔王也可以,足夠肉的話,開著大招也是可以橫沖直撞的。比如黑鳥,發球傷害很可怕的。比如沉默,同樣因為發球的存在,還有大招的全屏沉默。風行,在智力英雄里算是在後期有一戰之力的傢伙。總體來說,智力英雄到了後期,最大的作用就是控制和輔助了,靠智力英雄來逆天,還是有點太過於困難。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1278
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:720
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1177
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1240
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:628
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:917
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1572
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:789
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:673
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1273