dota2聖堂刺客大招怎麼打出傷害
Ⅰ dota2聖堂刺客怎麼玩
告訴個細節,折光這個技能很重要,抗傷害的時候不要直接上,等CD倒數5-6秒的時候上,可以開2次折光,抵擋的傷害你可以自己算;另外,前期如果被壓制,有遠程的和你對線這種,點3技能,對後排有壓制效果,2技能的傷害想打出來,在前期必須要和3技能搭配,否則你都走不到別人身邊。看你自己對局勢的把握,不要硬抗,2技能可以躲錘子、躲點控,看你手速。一般不要出點金手,沒必要出,出個魔棒 假腿, 護腕,單刀,夠你馳騁前15分鍾,然後差不多了要會收線,收野怪尤其是遠古(卡野怪刷新時間),不出幾分鍾你暗滅大炮都可以到手,如果控制比較多就出個BKB(切入時機和開BKB時機也要掌握好,開早了就是送死),看機會從側邊或者後面切入,不要正面抗傷害,TA不是那種硬剛的。
Ⅱ 刀塔傳奇聖堂刺客好用嗎聖堂刺客技能與裝備攻略
《刀塔傳奇》聖堂刺客好用嗎?下面99單機小編就分享一篇聖堂刺客技能與裝備攻略,希望對大家有幫助。
刀塔傳奇聖堂刺客技能屬性裝備進階攻略
【英雄定位】
敏捷型英雄
中排刺客
能量回復很慢,但是有神秘的扭轉戰局的能力。
【三維成長】
以五星為例:力量成長:6.3
智力成長:6
敏捷成長:8.1
【技能分析】
1.隱襲:刺殺一個不幸的敵人,對目標造成大量神聖傷害,並對周圍敵人造成一部分的濺射傷害。
分析:大招針對一個敵人目標,並對周圍敵人造成一定傷害,可以說是AOE大招,大招的傷害也是比較可觀的。
2.折光:每當聖堂刺客殺死一個敵人之後,她將獲得5層折光護盾,每層折光可以抵擋一次攻擊,並為聖堂刺客回復80點能量,在折光的保護下,聖堂刺客免疫所有控制效果。
分析:這是一個比較變態的技能,可以說只要聖堂刺客殺死一個人之後,她幾乎就可以是無敵了,雖然她的能量回復在定位中說是很慢,但是如果他殺死一個人,就有300點能量,5層折光護盾都破的話就有400點能量,加上承受傷害積累的怒氣,她的能量回復還是很不錯的。80級的折光技能每層折光可以吸收4050點傷害。
3.靈能陷阱:運用心靈異能製造一片魔法區域,控制區域內的敵人,使其無法移動、閃避或者進行物理攻擊。
分析:這是一個范圍控制技能,對技能等級以下的敵人必然命中。無法進行物理攻擊,如果說沉默技能是用來克製法師的話,那麼聖堂刺客的靈能陷阱就是用來克制後期崛起的物理隊伍了。無法移動、閃避對於小娜迦、痛苦女王、風行等閃避英雄都會造成影響。
4.靈能之刃:聖堂刺客運用自己的心靈異能,發動神聖攻擊,並將傷害濺射至目標身後的區域。
分析:靈能之刃是被動技能,普通攻擊帶有神聖傷害,神聖傷害無視敵人的護甲和魔抗,同樣也無視魔免、物免。但是神聖傷害不受光環加成的影響。和沉默的智慧之刃相似。
【加點順序】
靈能之刃>隱匿>折光>靈能陷阱
【裝備分析】
聖堂刺客是一個具有高爆發高輸出的敏捷型英雄,在裝備上自然需要各種暴力裝備,聖堂刺客紫色+3的裝備是龍心、天堂、大電錘、黑黃、沖鋒盾、飛鞋。是輸出裝和肉裝的結合,所以在輸出上,聖堂刺客的傷害效果可能達不到預想中的效果。
刀塔傳奇聖堂刺客怎麼樣
刀塔傳奇聖堂刺客作為刺客的話,技能很是不錯,大招給力的傷害,擊殺一名敵人之後還會獲得5層的折光護盾,護盾還能提供能量,靈能陷阱用來防止敵人的閃避,還有限制敵人的物理攻擊,兩次普通攻擊之後就釋放一次,是一個不錯的控制技能。靈能之刃又是一個范圍傷害技能,所以聖堂刺客的技能無疑是酷炫的。但是從裝備上來說,紫色+3時的裝備缺少了高爆發輸出的能力,輸出有可能打不到預期的效果。斗蟹小編建議玩家們不要盲目跟風抽取聖堂刺客,讓大土豪玩家先體驗一下之後再考慮是否入手聖堂刺客。
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Ⅲ dota聖堂刺客怎麼玩
兩種打法,偏保護和偏輸出。保護型是主折光,升一級射程,隱匿副升,這種加點不容易死但輸出不會高的不能承受。另一種輸出打法就是主隱匿副折光,如果對線不好打就升一級射程,這種打法到7-8級時隱匿+折光的一下攻擊能打300+傷害附帶減護甲,但由於聖堂射程近的緣故隱匿地點的選擇和出手時間的把握會比較困難。
Ⅳ Dota求聖堂刺客玩法
路人局聖堂刺客教學錄像最新的dota6.48bCN出來也有一段時間了,這段時間關於新英雄的攻略、討論、錄像數不勝數,同樣,筆者也都試玩了這些新的英雄,發現這些英雄以ganker/法師/輔助為主,沒有那種像虛空、幻影刺客這樣後期拿英雄當經驗的物理DPS,也沒有幽鬼、剛背這樣神裝以後能逆轉乾坤的變態。但是筆者獨獨對聖堂刺客著了迷,最近半個月次次手選她,居然還發現了她穿的是網眼連褲襪......。好了好了閑話少說,讓我們進入正題。
一、英雄介紹
Lanaya - 聖堂刺客
Lanaya師從一位來自神族母星Aiur的傳奇人物。她是一名使用精神力量的高手,並且在近衛軍團中專門負責進行戰略性質的刺殺行動。她的心靈異能,能夠讓她隨意地進入和脫離戰斗,並且可以增強攻擊時所造成的傷害,同時保護她不受敵人的襲擊。或者在狩獵哪個不走運的路人之前給自己披上一件隱身衣。敵人在戰場上發現這位聖堂武士時,往往也就是他們死亡並被埋葬之時。當他們的生命終結後,她便再次潛入暗影,等待下一個獵物。
初始射程:140
移動速度:305
初始護甲:4.2
初始攻擊力:45-55
力量 - 18 + 1.7
敏捷 - 23 + 2.7
智力 - 18 + 2.0
主要屬性:敏捷
二、英雄技能介紹以及評價
折光(折光) 快捷鍵:R
使用心靈異能在聖堂刺客形成一層折光外殼,以抵擋一定次數的傷害,並增加下幾次攻擊的攻擊力。
持續時間:20秒
冷卻時間:23秒
魔法消耗:75點
等級1:抵擋2次的傷害,並增加下2次攻擊20點的攻擊力
等級2:抵擋3次的傷害,並增加下3次攻擊40點的攻擊力
等級3:抵擋4次的傷害,並增加下4次攻擊60點的攻擊力
等級4:抵擋5次的傷害,並增加下5次攻擊80點的攻擊力
說明:此技能使得聖堂刺客可以抵擋5次物理攻擊以及部分魔法攻擊所帶來的傷害。不過需要注意的是,眩暈技能雖然不能對開了折光的聖堂刺客造成傷害,但是眩暈效果會存在。還有對於部分持續性nuke技能和致命一擊的技能無解,比如屠夫的燒、受折磨的靈魂的惡魔敕令、斧王的淘汰之刃等。盡管如此,這個技能依然強大,尤其可以被用作反殺,同時增加的攻擊力也不可小覷。總的來說,此技能可以說是強力nuker的剋星,比如眾神之王、秀逗魔導師、地精修補匠等。聖堂刺客的靈魂技能之一。
隱匿(隱匿) 快捷鍵:D
傳承自黑暗聖堂母星沙克拉斯的技巧使聖堂刺客能在任何時候進入隱身狀態(任何移動和攻擊將打破隱身狀態),如果以攻擊打破隱身狀態(攻擊前不能移動),能對目標造成額外傷害並降低目標的護甲,持續10秒。
持續時間:3600秒
冷卻時間:7秒
魔法消耗:50點
等級1:額外造成50點的傷害,降低2點的護甲。
等級2:額外造成100點的傷害,降低4點的護甲。
等級3:額外造成150點的傷害,降低6點的護甲。
等級4:額外造成200點的傷害,降低8點的護甲。
說明:聖堂刺客的又一個靈魂技能之一。此技能無比強大,有以下原因:
1、進入隱身狀態,可以逃避追殺(對方沒有真眼,也沒有反隱的技能);
2、隱匿然後現身以後的第一擊造成固定的200點傷害(類似修補的激光,無視魔免、護甲、魔抗等),還可以降低被攻擊對象8點的護甲;想想7級的時候聖堂裝備2個頭環,攻擊力是67-77,配合4級的隱匿,可以打出高達267-277的攻擊力,而一般7級的時候對手的護甲都不到8,所以造成的傷害將近300!7級的法師和敏捷性英雄沒有人可以承受2次隱匿。如果到了9-11級有了4級的折光,就可以造成大於347-357的傷害!恐怕大部分的力量英雄也吃不消。
3、CD短,也就是如果你看到了對方的英雄,那麼事先隱匿,等他走進瞭然後爆擊-隱匿-爆擊,短短的1-2秒鍾就可以造成將近600的傷害!聖堂刺客的爆發力可見一斑。
4、減少護甲。dota這個游戲的設定就是當英雄的護甲為負數的時候,物理攻擊造成的傷害要比本身的攻擊數值要高。配合暗滅和強襲,可以減少敵人19的護甲!這也是聖堂刺客擁有強大物理爆發力和做DPS的資本。
靈能之刃(靈能之刃) 快捷鍵:B
運用她的心靈異能,聖堂刺客一方面增加了自己的攻擊距離,同時將范圍擴展至目標身後的區域。
等級1:增加40的攻擊距離,目標身後60范圍內的敵方單位受到傷害。
等級2:增加80的攻擊距離,目標身後120范圍內的敵方單位受到傷害。
等級3:增加120的攻擊距離,目標身後180范圍內的敵方單位受到傷害。
等級4:增加160的攻擊距離,目標身後240范圍內的敵方單位受到傷害。
說明:被動技能,初始140的射程確實令人尷尬,經常會發生隱匿後攻擊敵人由於射程不夠,所以走了一段距離而沒有產生爆擊的情況。該技能可以保證聖堂刺客隱匿以後100%打出爆擊。後期打兵賺錢/推線很快。
靈能陷阱(靈能陷阱) 快捷鍵:C
運用心靈異能製造一個陷阱,觸發後降低400范圍內的敵方單位50%的移動速度,持續5秒。
施法距離:2000
冷卻時間:7秒
魔法消耗:15點
等級1:最多同時擁有5個陷阱。
等級2:最多同時擁有8個陷阱。
等級3:最多同時擁有11個陷阱。
說明:如果說折光和隱匿是聖堂刺客一擊斃敵的武器,那麼陷阱這個技能就是讓聖堂刺客有機會一擊斃敵的前提。這也是聖堂刺客最最重要的技能。讓我們好好分析一下這個技能:
1、為什麼現在地穴編織者(俗稱螞蟻)都可以上CW?為什麼獸王的老鷹被削弱了那麼多?為什麼獸王總是經常上banlist?就是因為現在眼睛成本高了,那麼擁有偵查手段的英雄自然就成了熱門。而偵查的重要性不必多說。聖堂刺客在6級就擁有了5個偵查點,那麼神符和對方的野怪點以及一些重要的路口就被聖堂刺客牢牢掌握了。到了16級聖堂刺客的陷阱數量有11個!什麼概念?!和開全圖沒有什麼分別了。所以pro的聖堂刺客總是會把地圖點亮。
2、降低對手50%的移動速度。育母蜘蛛也不過減速40%而已,已經很讓人頭疼了。這個技能居然高達了50%!足夠讓不穿鞋子的聖堂刺客追上有飛鞋的英雄了。(什麼?你要飛?嗯,那我沒轍了......)
3、看看施法距離,和大樹的眼睛的施法距離一樣了。也就是說,理論上聖堂刺客可以從距離敵人2000的距離開始追殺!
4、CD7秒!這個最最最最變態!陷阱造成的減速是5秒,而CD卻只有7秒!也就是說幾乎和無限降低敵人速度50%沒什麼分別。沒什麼好說的,直接上去砍就是了。
5、群體減速技能,類似術士、影魔的技能,無論團戰、追殺、逃命還是救人都是無與倫比的出色技能。
6、陷阱還可以探測對方的真眼的大致位置,具體的做法下面會提到。
三、綜合評價
缺點:
1、聖堂刺客的力量成長不敢恭維,血少的要命。到了9級的聖堂刺客如果加點為4級折光,4級隱匿和1級大招的話,她的爆發力到達了頂端。這個時候身上有2個敏捷系帶的聖堂刺客的血量僅僅有853,即使有2個力量護腕血量也不過967,很脆弱,容易被秒;
2、害怕部分折光無法抵消的nuke技能,比如受折磨的靈魂的惡魔敕令、屠夫的燒、仙女龍的aoe技能等等。
優點:
1、敏捷成長不錯,有了做DPS的資本;
2、智力成長不錯,再加上她的技能耗魔很少,可以說技能的使用基本不會出現魔法不夠的情況;
3、初期就擁有了強大的物理傷害,爆發力超強,出其不意可以直接秒對手;
4、在小心謹慎的情況下,配合折光和隱匿技能的使用,使得聖堂刺客雖然血少,但是被殺並不容易,而且經常可以實現反殺;
四、加點方式
前兩天看了CPU的那篇外國聖堂超神的戰報和錄像,戰報中指出聖堂刺客完全放棄射程,加點方式為折光-隱匿-隱匿-折光-隱匿-陷阱-隱匿-折光-折光-折光。這樣聖堂刺客前期就有了強大的爆發力。經過筆者半個月來的努力測試和實際作戰經驗,覺得對於廣大的玩家來說(水平和Loda、Merlini以及vigoss一樣甚至更強的玩家請跳過此段)前期1點的射程很有必要,也就是筆者推薦射程-隱匿-隱匿-折光-隱匿-陷阱-隱匿-折光-折光-折光-陷阱-射程-射程-射程的加點方式。好處是:
1、1級的射程最重要的意義在於隱匿後不會因為射程不夠而多走了一段距離結果沒出爆擊的尷尬。還是那句話:如果你是距離感超強和反映超快的天才,那麼請你跳過這一段;
2、1級的射程有利於補刀的時候減少壓力;當然對面如果是術士、沉默、亞龍這樣的沒轍,但一般他們在中路不是么?如果你的對面是個近身英雄,你就會明白我在說什麼了。
關於加點方式的討論----針對要不要升級至少1級的射程
1、讓我們對比一下5級的聖堂刺客的2種加點方式的優劣:A、2級折光,3級隱匿;B、1級折光,1級射程,3級隱匿。身上裝備都是2頭環。聖堂刺客假裝補刀,然後開啟折光並且迅速接近對方血不滿的英雄,隱匿-攻擊。如果是A,那麼造成的傷害在不考慮護甲的情況下,A是(61-71)+150+40,算上對方的反應時間,他應該至少還會挨一下普通攻擊,也就是(61-71)*2+150+40*2=352-372。讓我們看看B,由於有了射程,那麼對方的英雄會遭到除了爆擊以外的2次的普通攻擊,也就是(61-71)*3+150+20*2=373-403。有的時候就差那麼個位數的血量。其實差個20-30的傷害不是那麼重要,最重要的還是能保證打出爆擊,因此這里筆者強烈推薦1級的射程。
2、如果你接近了對手,而對手開始後撤,如果沒有1級的射程,那麼你估計90%會移動一步從而打不出爆擊;如果有1級的射程,那麼90%可以打出爆擊。這也是筆者經過30盤以上的測試得出的結論。
其他的加點方式筆者就不贅述了,各人有各人的打法。但是如果你想做一個初期就有高爆發力的聖堂刺客,筆者推薦射程-隱匿-隱匿-折光-隱匿-陷阱-隱匿-折光-折光-折光。
五、初期
手選(不記得上次-random接著-repick是什麼時候了......),推薦2頭環++1吃樹出門。由於聖堂刺客本身脆弱,而且追殺需要距離,所以推薦走近衛下路和天災上路。前期主要有2種打法,一個是以賺錢和經驗為主,小心的補刀,如果壓力大可以用隱匿收錢甚至用隱匿吸經驗(這也太慘了吧);另外一個是比較犀利的進攻打法(不如說是挑釁打法),到了3級有了2級的隱匿,然後站在對方的小兵附近,一旦隱匿CD好了就爆擊然後迅速隱匿,重復此過程N次。由於有了1級的射程,所以爆擊的成功率很高,再加上技能耗魔少,你可以讓對手抓狂。筆者特別喜歡後者,這是經典出門裝----2頭環1吃樹的剋星啊。在你的魔法耗光之前,對方肯定要回家----要麼豎著回家,要麼躺著回家(恭喜你,First blood!)。
在你的樹吃光了並且魔法也用得差不多的情況下,去隱藏商店買個瓶子,繼續在補刀的情況下對對方保持壓制,一定要讓對方的血量保持在1/2到2/3之間,這點很重要!等到你到了5級的時候,就可以開始殺人了。筆者的做法通常是,快到達5級的時候開始不壓兵線,拚命的A對方的兵,務必把兵線推到對方的塔下,這是通常對方都會全神貫注紅著雙眼和塔比賽搶錢,然後筆者到達5級,找一個一個離對方塔不太遠的地方開折光並且隱匿,一般是在路中間,等到對手終於和塔比賽完畢,開始帶著兵往這邊移動,機會來了!這時隱匿CD肯定好了,筆者需要做的就是在1-2秒之內爆擊-隱匿-爆擊,不出意外的話2/3血的法師/敏捷英雄和1/2血的力量會立撲。筆者多次試驗,屢試不爽。
到了6級,有了陷阱,聖堂刺客的時代到來了!首先往靠近自己的樹林區域放一個陷阱以便有人來gank的時候發現他,然後去靠近自己的神符點再放一個陷阱,再去另一個神符點放一個陷阱,同樣在另一路的樹林里放一個陷阱,隊友會感謝你的(最關鍵的是這樣做即使你不殺人也很pro),這樣用掉了4個陷阱,留一個隨時用來殺人。有神符就拿,然後立刻回到線上繼續賺錢+壓制,不要去打野,笨狗和J8臉才喜歡打野呢。
6級了可以開始殺人了,對付有限制技能和逃命技能的可以參考筆者上述介紹的秒殺辦法,如果對手沒有限制技能和逃命技能,就是先開折光(R),接近對手,放陷阱(C),引爆陷阱(T),然後迅速的近身隱匿(D),攻擊對手(A或者右鍵或者shift+A,呃,我是不是太羅嗦了),然後普攻1-2下,然後放陷阱,引爆,隱匿,爆擊。6-7級的時候沒有什麼英雄撐得住聖堂刺客這番連招2次的。
初期在線上能不回家就不回家,筆者一般是攢夠了2300以上才會回家,買鞋子+玄鐵錘+回城,如果對方的英雄氣急敗壞的買了真眼,沒轍,咱也買,去拆了對方的眼睛,氣死他們!然後看看各路的情況,有沒有血少的或者沒有逃命技能的英雄,飛過去配合隊友弄死他吧,然後接著回到線上打錢。在攢夠了3000大洋以後,我會回家,合成暗滅----中期最強的DPS武器!!!筆者一般是12-13級左右出暗滅,不是很快。
六、中期
有了暗滅,聖堂刺客的刺殺能力到達了一個新的高度。暗滅的減防配合隱匿帶來的減防效果,可以總共減去對方14點的防禦力!如果對手沒有護甲裝備的話,一般都是負的,所以相當於變相的增加了聖堂刺客的攻擊力,打在敵人身上特別地疼。一般1000血的法師和敏捷性英雄在聖堂刺客的2次連招下必死,不死的話補1-2下普通攻擊也肯定掛了。中期依然是gank和賺錢,有了錢合成假腿,並且買振奮和大斧,增加血量以及攻擊輸出。這段時間盡量不要回家,隨時注意神符,並且用陷阱點亮對手的野怪區和一些重要的路口等位置。這段時間只要配合一個stuner,2條命的骷髏王也不在話下。當然聖堂刺客本身的單兵作戰能力已經很強了,也可以去單殺。
這段時間由於gank頻繁,而且如果你發揮不錯拿了幾個人頭的話,對面就會插眼來限制你,這樣你就需要買眼來拔掉對方的眼睛。我的做法通常是事先放一個陷阱,如果對手看不到,那麼你可以大大方方地去gank對手,如果對手能看到,那麼就在附近插眼睛來拔掉對方的。用陷阱來探測對方眼睛的位置很有用,請大家多多利用。
順便說一句:用聖堂刺客KS非常厲害,不過還是那句老話:不要搶暗夜魔王和血魔的人頭,謝謝!
七、後期
聖堂刺客刷錢不慢,有了錢以後的裝備筆者的選擇是:假腿+暗滅+心+強襲+大炮+蝴蝶,不過筆者一般假腿+暗滅+強襲的時候也就結束戰鬥了。暗滅+強襲套裝配合隱匿所帶來的減防效果高達19!恐怖的數字。有了這些裝備,我就不用說打法了,呵呵。
八、裝備順序
只說重要裝備,回程和眼睛請自己斟酌。
出門:雙頭環
前期:雙頭環+瓶子+鞋+密銀錘
中期:暗滅+假腿+振奮
後期:暗滅+假腿+心+強X+大炮+蝴蝶
九、相生相剋
相生的英雄
我都懶得說了,本身聖堂刺客單殺能力就無與倫比,再和人配合一下,誰能跑啊?如果說一定要選擇的話,我選以下英雄:全能騎士,地獄領主,暗牧,WL
其中以最為出色全能,有了魔免的罩子,聖堂刺客隨便殺人。
相剋的英雄
所有有反隱能力和持續性傷害魔法的,以及無視折光和隱匿技能的英雄,但是主要還是那些有反隱技能的,包括:大樹,賞金,魚人。
參考引用:http://cache..com/c?m=&p=987cc54ad5c45db10cbe9b7a1b52&user=
Ⅳ Dota中聖堂刺客得怎麼玩啊
聖堂刺客的英雄定位:
聖堂刺客在隊伍中的定位是偽核,ganker,強力輸出者。需要玩家經常去線上進行遊走,帶動場上整體的節奏。在隊友的配合下,擊殺對方,聖堂刺客本身沒有硬控技能,因此很需要己方隊友的控制技能。聖堂刺客擁有非常強的控符能力,因此當吃到雙倍傷害符或者急速符,果斷去線上gank。
聖堂刺客的輸出方法是折光+隱匿A出致命一句,聖堂不是持續輸出,所以你要做的就是抓住時機再短時間內造成成噸的傷害,這個時候可以切入戰場的裝備就會是非常不錯的選擇,這也是為什麼所有的聖堂都會選擇出跳刀的原因。
聖堂刺客加點及出裝:
聖堂刺客主折光可以擁有更好的補兵能力以及對線能力,能夠在線上給予對方很大的壓力。配合隱匿一擊可以很輕松的將對方打殘回家。所以一般的情況下聖堂刺客選擇在三級的時候三個技能各升一級之後主折光副隱匿,有大加大然後把靈能之刃升起來。
一般聖堂刺客都要走中路,聖堂刺客在中路需要第一件出魔瓶這也是為什麼出門裝只帶樹枝和樹之祭祀,這樣可以更快的做出魔瓶,接著是相位鞋提高攻擊力和機動力,在這期間可以把大魔棒順帶做出來。接著是韌鼓或者是跳刀,有了跳刀的聖堂刺客可以在小秀一下操作,配合隱匿的重擊,以及強力的追殺能力,是順風局的利器。接著黯滅,非常強力的輸出裝備。
到了後期聖堂刺客需要出的第一件裝備可以是黑皇杖,畢竟聖堂刺客本身皮薄血少,哪怕是有折光都很難在戰場上很好的存活,因此就需要bkb以免被控住,導致無法進行輸出。大炮配合暗滅對於聖堂的提升巨大,所以這兩件裝備是後期聖堂DPS的首選。部分的對局中林肯或者分身斧也可以發揮不錯的效果。
Ⅵ DOTA聖堂刺客的使用方法
聖堂刺客(以下簡稱TA)的四個技能是完美地連貫在一起的,堪稱DOTA技能整體連貫性第一的TA定位非常明確——GANKER兼後期DPS。下面我就來具體分析一下TA的技能與思路。
前12級推薦加點順序:312124212134
保持1和2技能等級相近是在GANK中爆發力最高的加點方法。作為TA,你要做的不是加射程不怕別人跑得遠,而是要求在更短的時間內秒掉目標,讓他連跑都沒命,速殺是TA的最終原則
TA的加點沒有很多種流派,初期加一點3利於補兵和發動2技,如果你覺得1級的3還是打不到人,那你完全可以加第二級。
對於前期對線主3磨血的加點方式我不大苟同。這樣的加點方式會使你在之後很長一段時間里沒有足夠的12技能增加GANK所需的輸出。
大招個人認為沒有必要加滿,有2級的大就很足夠。因為陷阱的減速效果是一樣的,8個陷阱已經夠你放了。
陷阱常用的放置點是兩個F點,河道入口的三岔口。有多的也可以放在野區。剩一兩個留給GANK所有即可。
再說一個GANK時陷阱放置的技巧。先放一個到目標後方500距離左右的地方,保證不會被他發現,然後再在出擊前放置於對方腳下,這樣可以保證對方一直處於減速狀態。如果一個一個放,1級大11秒的CD,在那6秒中對方很可能逃出你無法擊殺的距離
下面給新手們介紹
TA的幾能是如何完美地搭配在一起的?
簡單地說,
4級的2技能能夠降低目標8點護甲,持續10秒;
首先,4級的1技能增加自己80點攻擊力,與2技的組合使用使2技觸發時的一擊與接下來的4次攻擊造成的物理傷害達到最大值
其次,3技能增加的射程使你施放2技能後不至於因為尷尬的射程而造成走位無法攻擊到目標
再次,低CD時間低魔耗可瞬間觸發的大招限制了目標的移動能力,使你能夠順利地對目標進行攻擊不至於對方馬上逃走.
最後,1技抵擋的五次傷害,是以「次」為單位計算的,也就是說你在折光的狀態下,一個火女的大和一個野怪的兵同是你可抵擋的「一次傷害」。這也大大強化了TA在行刺過程中的生存能力
可見,兼備輸出與限制的四個技能就鑄就了TA這位完美的刺客。在確定你的能力足夠擊殺的目標後,你的操作順序應該是這樣的:
第一步:使用1技能,增加自己的攻擊力
第二步:在1技能冷卻回復到三分之二的時候在目標坐標略微偏後的地方放置一個陷阱
第三步:向目標沖去,在他後撤的同時觸發陷阱
第四步:保證對方在自己的射程以內之後馬上隱匿,然後攻擊他,然後追擊
這就是GANK的基本流程,APM只要90以上即可輕松完成。說了這些,你還會覺得TA難用么?
Ⅶ 求dota聖堂刺客詳細打法
聖堂因為第二技能的前期高暴發,所以一般走中。
聖堂走中需要注意:
1、聖堂前期一般不缺藍
2、聖堂控F不是為了補藍,而是為了壓制對方用瓶子回復,或拿好F殺人
3、聖堂技能前期對中很有效,不用帶太多回血品。一個吃樹一個大葯就夠用了,操作有自信,一個大葯就夠。其他堆攻擊就行。聖堂保命靠1、2技能,撐血沒什麼用
聖堂對線:
1、至少點一級3技能,即被動。這個技能可以穿透你攻擊 的目標,濺射該目標後方處於一條直線上的單位(注意濺射范圍)。利用穿這個特性,攻擊與對方英雄處於一條直線上的小兵(正反補皆可)。因為該濺射傷害以穿透的目標護甲來計算,所以A低護甲的小兵,對對方造成的傷害,一般高於直接A對方英雄。
2、前期一級的R可抵擋傷害的次數過少,所以多注意不要在對方小兵多的地方A對方英雄。
3、D的前期傷害很高,CD很短。與對方對A時,按了D就直接攻擊。這樣,雙方快沒血時,你的D又好了。這樣打出2次D的傷害,前期沒幾個英雄A的過你(特別你是豪華的輸出出門裝)
4、因為你的攻擊距離很近,所以要多注意預判對方的走位,以免按D後,攻擊距離不夠。打不出D的傷害來(D一移動就破隱了,如果不是A對方英雄而破隱,那麼D是沒有傷害加成的)
聖堂加點:主D、副R、對線期點一級被動、6級學一級大。R被滿後再點被動,11級和16級的大要不要學,見仁見智。我是只學一級大的。
聖堂出裝:
1、基本裝,相位、勛章(因為你有R,所以不怕少護甲)、瓶子、戰鼓(我順風一般不出,因為會拖慢我出黯滅的速度)
2、輸出裝推薦黯滅(出的早,A血牛開R後一般只要2下普攻,加1個D就夠。絕對夠暴力)、雙刀、瘋狂(一般我是搭配黯滅出)。蝴蝶、大炮什麼的,傳統輸出裝都可以出。
3、跳刀,順風出,逆風出了也用處不大。除非是你順,團隊逆風。跳刀利於突襲,D之後可以跳刀保命。殺人逃命利器,但這是建力在你的瞬間輸出夠強大的基礎上。
4、聖堂逆風的話,不太好打,轉肉沒啥前途。這時只能打輔助位,大當眼用,同時買假眼、真眼、霧等防GANK。出戰鼓、先鋒盾、刃甲、黑皇等
聖堂GANK出手順序:
大給對方減速。開R上去,A一下D後立即再A,然後再A,跟著對方走。等D的CD好。
對方減速情況下,一般可以先不相位。等對方限制技能用了之後開。
如果確認對方已經用過限制技能,就減速後,直接相位開R。
有勛章的話,給了對方勛章,立即開R。
*說一下為什麼不主R,因為前D的傷害加成高。走中就是為了帶動邊路節奏,邊路三打二,或是三打三。你的輸出不夠,什麼都白搭。6級打邊路4級的一些法師,2/3以下,開R加D可以直接秒。如果是主R,你至少要多A兩下,滿血的話,你要A5下左右。
主R帶節奏效率太低。對方如果有機會放技能暈你,你R等級 再高也沒用。
邊路帶節奏本來就是打的是突擊,追求迅速擊殺。形成多打少的局面。
Ⅷ DOTA2殺手聖堂刺客怎麼玩,聖堂刺客玩法詳細介紹
dota中的聖堂刺怎麼玩的呢?對於一個能夠隱身的英雄來說,確實玩好它也需要一定技巧,出裝及加點看著對面的陣容來調整,由於隱身技能非要不動的時候才能隱身,相對來說對面英雄帶個粉就會被干,下面小骨來為大家介紹下聖堂刺客怎麼玩詳細介紹吧。
4技能: 靈能陷阱
聖堂刺客將一個隱形的神秘陷阱放下以監視敵人的動向,當她啟動陷阱時,區域內敵人的移動速度將每秒被降低5%,最多減速50%。
技能:點目標
最大陷阱數: 5 / 8 / 11
魔法消耗:15/15/15
冷卻時間:11/9/7
技能細節:①陷阱沒有時間限制。②放置後2秒逐漸進入隱身,對魔法免疫,擁有100點生命值。③陷阱的視野是400/400,不能阻止中立生物刷新。
『技能分析及注意事項』
聖堂刺客的靈能陷阱不僅僅可以用來gank時減速對方。更重要的作用是用來控符,因此在6級時可以立馬去河道上放上靈能陷阱。靈能陷阱的耗魔很低,因此不要靈犀,在一些關鍵的路口放置上一個靈能陷阱,很有可能在關鍵時刻能為你提供視野,或者在追殺的時候能夠減速對方。
『如何成為一個合格的聖堂刺客』
1.聖堂刺客在中路對線時要利用靈能之刃的的濺射效果,對站在小兵後面的敵方英雄進行傷害。靈能之刃不僅在攻擊敵方小兵時生效,而且在反補時也會觸發。而靈能之刃的對後方敵人的濺射傷害,需要是在一條直線上,這點多加練習即可,難度並不高。
2.控符,對於聖堂刺客,控符是一件再簡單不過的事情。靈能陷阱能夠給聖堂刺客提供視野。而且還可以減速對方英雄。這就意味為如果同時去搶河道的符,聖堂刺客可以用事先放好的陷阱進行減速,自己就可以很輕松的控到符。
3.gank,作為一名中單刺客,很重要的一點要帶好場上的節奏。通常的節奏是推線,控符,gank。特別是在有急速和雙倍的情況下,聖堂刺客的gank成功率是非常高的。但也需要留心,對方的支援,以免被反gank。
4.聖堂刺客的隱匿,除了能為聖堂刺客提供超高的爆發之外,還有減護甲的效果。但有時候會發現很難打出隱匿的拿下暴擊,這是因為隱匿需要聖堂刺客停在原地,不能有任何動作,有任何動作都會打破隱匿狀態。因此打不出隱匿的可能性,是由於先開啟了折光,或者是對面英雄超出了聖堂的攻擊范圍,而聖堂需要移動才能攻擊,這樣隱匿的暴擊就會消失。因此如果玩家僅僅是需要打出暴擊,加快自己的手速是一個很有效的解決辦法,釋放隱匿後緊接著對對面進行攻擊。
5.折光,除了能夠抵消傷害外,還能提供聖堂額外的傷害,因此在攻擊時,先開啟折光再攻擊是個不錯的選擇。
6.聖堂刺客在團戰時,除了裝備碾壓時可以用跳刀直接切入外。多數時候,聖堂更多的應當在第一輪控制技能過後再切入。不然被控住的聖堂刺客猶如板上的肉一樣。
四.聖堂刺客的英雄定位
聖堂刺客在隊伍中的定位是偽核,ganker,強力輸出者。需要玩家經常去線上進行遊走,帶動場上整體的節奏。在隊友的配合下,擊殺對方,聖堂刺客本身沒有硬控技能,因此很需要己方隊友的控制技能。聖堂刺客擁有非常強的控符能力,因此當吃到雙倍傷害符或者急速符,果斷去線上gank。
五.聖堂刺客適用出裝推薦
魔瓶,控符、中路消耗的必備品。中單的聖堂刺客可以在買完動物信使之後,再買3樹枝,一組吃樹,把剩下的錢留著,這樣能夠快速的做出魔瓶。誰先做出魔瓶壓制住對方,誰就能獲得中路的主動權。配合折光的傷害抵消,可以不斷的消耗對面。
相位鞋,首先對於聖堂刺客而言,相位鞋提供了移動速度和攻擊力,這些元素可以幫助聖堂刺客更好的黏住對方,並且提高聖堂刺客普通攻擊的傷害。並且相位鞋可以讓聖堂刺客直接穿越單位無視碰撞體積。這點在有隊友gank,或者是逃生時體現的尤為重要。當隊友來gank,聖堂刺客可以直接開啟相位,接著就是用粘稠鼻液黏住對方,逃跑時,可以往有小兵的地方跑,讓對面被小兵卡住位置,而聖堂刺客可以直接穿過逃生。
大魔棒,由於聖堂刺客需要不停的gank,團戰時需要沖入敵陣,因此會受到對方猛烈的技能攻擊。這樣很快就能將大魔棒的能量存滿。在一定程度上增加了聖堂刺客的生存能力。另外對於敏捷型英雄難免會比較缺藍,大魔棒的存在,可以在一定程度上緩解聖堂刺客持續使用技能時那部分魔量缺口。
韌鼓,聖堂刺客前期的核心裝備,做出韌鼓的小件是護腕,是一件提高血量性價比非常高的裝備。因此對於聖堂刺客,可以提高聖堂刺客在戰斗中的存活幾率。韌鼓還能為聖堂刺客提供9點 所有屬性和3點 攻擊力。9點的所有屬性,可以很好的幫助聖堂刺客度過前期血量,魔量不足的階段。韌鼓其另外一個效果是為附近友軍提供+10的攻速加成和+10%的移動速度加成。被動的迅捷光環能為附近友軍提供攻擊速度和移動速度加成。這在追殺或者是團隊逃跑時,效果最為明顯,不要小看10%的攻速和移速加成,特別是10%的移速加成,這會讓團隊的機動力在瞬間提高很多。
閃爍匕首,是一件讓聖堂刺客擁有靈活機動力的物品。配合隱匿,只要對面沒有反隱形的物品貨技能,聖堂刺客可以在用隱匿之後用閃爍匕首逃跑或者是追殺。團戰時,使用閃爍匕首,配合隱匿一擊,可以在瞬間秒殺對面醬油或者是偽核。只不過在憋閃爍匕首的這段真空期內,聖堂刺客會比較脆,並且沒有裝備提升能力。通常推薦在韌鼓和閃爍匕首之間2選1。
黯滅,黯滅的被動效果,攻擊降低被攻擊目標的護甲7點,持續15秒。並且增加聖堂刺客60點攻擊力。配合上隱匿的減護甲效果,可以在瞬間降低對方15點護甲。這樣對面護甲再高的英雄在聖堂刺客面前也是猶如赤膊一般的存在。黯滅可以說是聖堂刺客的絕配,提高輸出的不二選擇,並且合成過程平滑,2個秘銀錘對於在合成過程中也能提高聖堂刺客的攻擊力。
黑皇杖,盡管聖堂刺客有折光可以抵消傷害增加自己的生存能力,但是折光不能見面效果。再被控制時同樣是九死一生。而作為偽核的聖堂刺客往往是團隊中的主要輸出。如果沒有黑皇杖,那就不能保證聖堂刺客有穩定的輸出環境。因此對於聖堂刺客而言黑皇杖是必須的。
幻影斧,幻影斧除了能為聖堂刺客提供10 力量,26 敏捷,10 智力,15 攻擊速度,10% 移動速度外,還能為聖堂刺客提供一個主動技能:“鏡像” - 製造2個你的幻象,持續20秒。幻影斧的用法很多,這里介紹2種比較必須的使用方法,一種是用幻影斧來解除debuff,一種是用分身斧那短暫的無敵時間來躲避技能。
蝴蝶,蝴蝶的作用是在對付對面物理核心時作用比較大,其能夠為聖堂刺客提供30 敏捷,30 攻擊力,35% 閃避,30 攻擊速度。屬於進一步提高輸出的物品。
金箍棒,金箍棒和代達羅斯之殤都是直接提高攻擊力的裝備。有玩家會猶豫是出金箍棒還是出代達羅斯之殤,但是金箍棒在單位時間內輸出的傷害略高於代達羅斯之殤(當然聖劍是最高的)。金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,並且金箍棒有一定概率觸發一個很短暫的眩暈打斷效果,因此有金箍棒的聖堂刺客可以打斷諸如巫醫的大招,謎團的大招等。
六.聖堂刺客的陣容搭配:
聖堂刺客的追殺能力很強,但是沒有控制技能留人就成了一大問題,因此gank時,最好是隊友有控制技能。團戰中的聖堂刺客屬於萬金油的角色,與大多數英雄都能有不錯的配合,但最好是能夠給聖堂刺客配高爆發的英雄,因為聖堂刺客的收割能力出眾,只要隊友打殘對面,那剩下的聖堂刺客可以無壓力收割。
其中像斯溫,斯拉克,復仇之魂都是不錯的人選。當然還有撼地者這一能夠製造溝壑截斷劇毒術士,由於劇毒術士的大招,可以對對方造成持續性傷害,對於醬油來說,中了劇毒術士的大,那就意味著只剩一口氣,這樣後手切入的聖堂刺客完全可以輕松的收割。並且在前期gank時,劇毒術士有減速留人技能,配合上聖堂的靈能陷阱,可以很好的留住對面。另外還有亞巴頓,亞巴頓除了可以給聖堂刺客加罩子增加聖堂刺客的生存能力外,還可以替聖堂刺客吸收傷害,作為隊伍中的先鋒,為之後的聖堂刺客輸出,預留出大量的空間。
而剋制聖堂刺客方面,聖堂刺客需要當心劇毒術士,煉金術師這些有持續傷害技能的英雄,在這些英雄面前,折光是會在瞬間就消失的,不能為聖堂刺客提供良好的保護。還有就是有反隱形技能的英雄,例如斯拉達和賞金獵人,再被他們標記之後,聖堂刺客的隱匿就只剩下輸出作用,而沒有了逃生作用。因此,在與這些英雄戰斗時,切勿站在原地站樁輸出,要靠自己的機動性,對其進行放風箏會比較安全。
七.聖堂刺客的技能combo:
對線擊殺:在對線時擊殺對面,聖堂刺客要先用靈能之刃不斷消耗對面血量,最好將兵線控制在離自己塔稍附近的地方,使其逃離的距離增大。接著在開啟折光進行攻擊,如果能夠貼近對方,優先使用隱匿降低對方護甲。在對方塔下,如果折光次數還有,那可以進行越塔強殺。
團戰中技能釋放:團戰中,聖堂刺客先用靈能陷阱盡可能多的減速對方英雄。之後開啟折光尋找合適的時機上前,使用隱匿一擊打出傷害。如果使用閃爍匕首切入的話,先開啟折光,之後使用閃爍匕首切入,對要優先擊殺的對象打出隱匿一擊。之後就是正常的團戰。
八.聖堂刺客其餘注意事項:
1.不管什麼情況下,聖堂刺客身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。
2.聖堂次要是時刻留心對面是否隨身帶了真視守衛,顯影粉塵,或者是真視寶石。在發現有這些物品的情況下,切勿使用隱匿後蹲在原地。
Ⅸ DOTA聖堂刺客怎麼打
現在打野人戰看大部分人都是先升靈能之刃.把自己的攻擊距離搞上去.這其實是很傻的做法.到了7級.雖然你的攻擊距離上去了.但是攻擊力基本沒有提升.以聖堂刺客本身的攻擊力在這個階段就很難殺人了.
有一種主升隱遁的打法.由於聖堂自己的技能費藍非常少.基本不存在缺藍的情況.所以把隱遁升滿.走到敵人身邊隱身然後瞬間打人一下.再走開.7級的時候靠這個攻擊可以瞬間造成250+的傷害.而且技能CD時間短.壓線用這種辦法是最合適的.但是我不推薦壓線.
理由:聖堂的攻擊里主要是靠技能頂起來的.也可以說他是半個法師.到了後期他的技能職能為他提供生存能力.所以到了後期他只能算半個DPS.中期才是他的爆發時間. 所以個人推薦走GANK路線.也是我常用的.
我個人的升級技能路線:23111412223334黃4.也就是在7級的時候只升1級的隱身和1級的攻擊距離.而且注意在11級的時候不升2級大.因為2級大隻增加了陷阱數量.在其他方面沒有任何提升.基本用不著.這樣加技能.在7級時候你會發現你殺個法師之類的很容易.4級的折光給你帶來5次攻擊每次+80的傷害.也就是說你打英雄的話可以在5次攻擊內打出600+的傷害!如果你是隱身在原地偷人的話就是650+.這個數字可以讓你很輕松的捏掉大部分智力型和敏捷型英雄.如果是力量型英雄.通常他們不是GANK對象.不過配合自己家的控制英雄的話.殺他們也很輕松.因為聖堂技能CD時間很短.折光次數完了基本CD又好了.接著打.力量英雄也不在話下.