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魔獸dota選什麼職業好

發布時間: 2022-09-25 20:18:29

『壹』 魔獸爭霸DOTA什麼英雄好用

看你喜歡玩什麼類型的英雄.有控制的.有近戰的.有遠程的.有治療的.有法系的.有物理DPS的.
推薦剛開始學玩控制英雄
如骷髏王
流浪劍客
沙王

『貳』 在魔獸世界玩T什麼職業好

戰士T:所有T裡面機動性最高者,裝備上去之後,仇恨也非常不錯。至於硬度,相對來講不如其他幾種T硬。 拉怪技能:單拉BOSS時先盾猛,然後毀滅打擊疊5層破甲,全程保持英勇打擊,盾猛和復仇好了就用,至於雷霆,震盪猛擊什麼的看情況使用。群拉的時候:一直用順劈斬,雷霆和震盪波好了就用。 雕文:毀滅 順劈斬 嘲諷 防騎:所有T裡面硬度最高,群拉最穩,對團隊提升最大,BUFF最多,玩的人也最多。 單拉時仇恨不如戰士高,但是也算比較穩。 拉怪很簡單,丟盤子-審判-奉獻-正義錘子-盾猛 加格擋值的那個技能好了就用,如果有亡靈或者惡魔怪,就多用神聖憤怒。 雕文:正義之錘 奉獻 審判 熊T:所有T裡面 血量最高的,而且高出很多。仇恨,單拉群拉能力都比較平庸 不算突出,但也可以勝任。 DKT:比較難評價的一個T,血DKT,很硬,保命技能非常多,但是都是小技能,不如盾牆或者破釜沉舟那麼imba,但是也都很好用。仇恨比較不穩,應該是所有T裡面仇恨最不穩的,尤其是群拉,群拉的仇恨很慢,需要給時間拉住。至於技能 單拉時先掛雙疾病 然後全程心臟打擊 符文打擊觸發就用 注意疾病不要斷。群拉的時候,先放枯萎凋零,然後對一個怪打雙疾病-傳染-血沸。 從樂趣上講,都差不多,FQ相對無聊一點,因為拉怪比較簡單,而且也很硬。 如果你想挑戰自己,就玩玩zst,zst是比較難玩的,但是也很有意思,雖然這個版本最不被看好,但是實際上戰士T才是最傳統最標準的T。還是看你對這幾種職業的感覺,喜歡哪個就玩哪個,只要手法好,多琢磨,都能找到適合自己的團隊的。

『叄』 我想玩魔獸爭霸dota,用什麼英雄好呢請高手給我推薦幾個,能說說好在哪個就更好了

有幾個英雄還是比較適合新手玩的:1.巫妖;因為它對補刀沒有那麼高的要求,而且前期由於有吃兵回魔,可以不斷的以霜凍新星來壓制對手的經驗和血量,可能會給新手帶來一些快感。不足:巫妖的身子偏弱,容易死;巫妖的大招在團戰中有很強的作用,所以放的時機可能不是新手能把握好的。
2.骷髏王;因為他初始的攻擊力非常平衡,而且不是很低,出手動作很穩定,所以比較容易賺錢。到了六級以後有了重生就等於兩條命了,所以不容易死,沒有太多給新手那種容易死的煩感。不足:骷髏6級之前還是很脆弱的,雖然一般是有2個屬性點加的,所以安全的度過六級是很必要的!骷髏的錘子cd只有8秒,很好很強大,但是要用140的mana,用的時候要考慮是否夠重生的魔法。骷髏會被死靈書克的比較慘。
3.隱形刺客;因為六級以後隱形刺客是隱身的,又有blink(姑且也算是吧),所以沒有那麼容易死,而且他的第一技對團戰有很大的幫助,加上還算是不錯的敏捷成長,比較適合新手來用。不足:隱形刺客6級之前是很脆弱的,如何度過六級之前的一段時間是非常重要的!隱形刺客身體比較弱,即使有了隱形,所以希望不要在cw中使用。
4.閃電幽魂;其實這個英雄我個人認為不是個好英雄,但是比較適合剛剛接觸dota的人來玩,因為電魂的造型和攻擊方式在英雄中也算是比較帥的啦,加上的第二技連鎖閃電和大招風暴召喚,畫面效果還是很好的,新手玩就是為了帶來快感嘛,相信那個快感還是有的!而且電魂的賺錢速度在dota中也是比較快的,出裝備還是很快的,比較適合新手上手吧!不足:這個英雄容易上手不代表容易用好!電魂賺錢快不假,死的也快!(雖然他跑的快)但是只要對方有個中斷技,殺個電魂還是很容易的,所以要時時的警惕是否有人來gank你!至於裝備,我玩一般是輝耀的,出渦旋轉雷神之錘也可以,有人也試過暗滅的中期一波。但是對於新手,我還是建議出對劍,畢竟16點力量還是可以加不少血的,而且增加了10%的的移動速度對於逃生很有幫助!
還有很多可以上手的英雄,比如lion(惡魔巫師),骷髏弓箭手等等,但是這些英雄要稍稍的講些技巧。但是強烈不建議新手以控場英雄作為上手英雄!因為控場英雄對局勢把握要求非常高,新手用這種英雄不但沒有趣味還害了隊友!所以,象神牛啊,沉默啊,猛獁啊,老樹啊,謎團啊這些經典的大控場,新手還是玩些時日再練習吧!

『肆』 魔獸爭霸3打DOTA應該用什麼英雄比較好

dota有105個英雄現在
每一個都有不同的玩法
新手建議玩
皮粗肉厚的
骷髏王/潮汐,血厚+控場
很簡單的
或者玩智力遠程的英雄,僅僅是放技能,當然召喚師除外,那東西不適合新手

『伍』 魔獸DOTA新手用什麼英雄好

哎……我勸你不要用骷髏王……
第一別看他只有一個技能就認為很好用,要知道他的錘子是能躲掉的……
第二讓新手打後期,你打的不好,就崩盤,就會輸,所謂能力越大責任越大,是很有道理。有一次我和朋友玩路人的時候,保一個新手敵法,到了中期敵法啥裝備都沒打出來,還問我們要出啥 我們相當無語……然後我們告訴他出狂戰啊,然後……然後他問我們狂戰怎麼出……我們把身上裝備賣了,現場給他講解加演示怎麼和狂戰,隨後退了……從那次起感覺新人使後期,真是損人不利己……
第三打骷髏王,首先補刀要犀利,打野要效率,畢竟起來才是王道,起不來就算你有三條命也打不過對面起來的後期……

我再說說其他英雄,純屬個人意見
新手剛接觸可以打S,也可以打G。不過打輔助,不是讓你打冰女那種腿短血少的英雄,有人叫你當你最好也推辭,因為冰女太容易死了……那用什麼呢?比如說巫妖,雖說是個輔助,但是前期強大的壓制力相當的給力,v和吃兵對點,是你可以無限v並且壓制對面經驗,如果遇上對面後期也不要虛,畢竟後期後期,為什麼叫他後期?因為大部分後期前期都很費。不過你自身血也不多,不要冒進。
要說輔助還有藍胖,現在很火啊,有了A仗效果,人品來了那真是無人可擋,總體來說玩藍胖人品因素比技術要高。
再說說打g吧,力量方面可以當神靈啊,神靈一三對點,有大點大,出吸血裝,大招沖上去,A他,有壓力時對自己用活血。還有流浪劍客,也很好用,而且給力,殺人時,一個錘子,不過這個錘子是范圍性很容易中,然後變身砍他,他跑,就發動戰吼加速追著砍。注意前期斯溫藍不夠用,所以前期點兩級黃點很有用,另外戰吼前期只需一級為的是加速,濺射對方沒分身系就沒必要前期加。最好出吧跳刀,切入戰場
要說敏捷英雄,其實都不太好打,不過不建議用血魔啊,用血魔玩的就是補刀技術啊……補刀不犀利,屠戮就沒用啊,就沒法回血,那血魔還有什麼對線強勢的?還有說一下月騎是後期,而且如今還被削弱了。另外劍聖要有遊走精神,前期要狂殺人,前期殺不到人的劍聖後期就廢了,如同夜魔一樣。不過我十分推薦電棍啊,第一招可以磨血、刷錢,第二招可以廢一個後期的武力輸出,基本上你很難被單殺掉,而第三招逃命追殺於一身而且別人對你用技能時還需考慮一下。大招的減甲那是十分恐怖的。電魂出先鋒挑戰假腿後,你在團戰時就給力了,不過要注意你不要站樁,你打架時要邊打點走。
還有新手不要使團控,如潮汐、神牛、謎團,因為你的跳大決定的是你們團滅還是對面團滅的問題。
總結起來就是:不要用後期,不要用團控,不要用要秀操作的,不要用容易死的,不要用特別吃裝備的。希望你玩的開心、

『陸』 魔獸爭霸dota里哪些職業後期厲害

後期厲害簡單的就是後期輸出高,後期有了神裝的都很厲害了~~
這類英雄敏捷類居多~~
劍聖,小納加,拍拍熊,月騎,火槍,巨魔,DF,虛空,電魂,食屍鬼,靈魂守衛,幻影刺客,UG等
力量的也不錯,高輸出,能扛。SVEN,龍騎士,骷髏王後期的輸出很不錯
還有智力的也能高輸出。沉默SS,毀滅,風熊貓都有獨特的技能,支持成為後期的高輸出~~
敏捷的英雄起裝備很屌,關鍵就是起得不容易~~
力量型的就佔有優勢,難死~~
對初學者來說,我個人都認為最好還是由力量型的後期練起,比較討厭開始上手就喜歡火槍流的

『柒』 魔獸Dota初期用什麽英雄比較好

新手玩前期英雄嘛,呃..Lina不太需要操作,前期配合同路的帶暈的接後手暈再接D,有大的話那人就必然死了,前提是mana足夠.不過就是太脆,保護好自己是關鍵.關於PUCK這個前期英雄,需要點操作,不建議新手玩,但是你可以試試,很不錯的AOE技能.前期非常狠.
其實像骷髏王這樣的前期不錯後期有力的英雄也適合新手,畢竟到6之後有2條生命,不容易死,也挺適合新手玩家.新手還是適合玩不太容易死的英雄而且不太需要操作,自己玩多了以後就會好了,把握好戰局也是自己開始練DOTA的基礎.

『捌』 魔獸爭霸3dOta哪個職業新手好上手。

新手建議用復仇用 復仇之魂,半人馬酋長,巫妖,小歪 等,
總之原則上是:操作不太復雜,對金錢或者說裝備不太依賴的輔助型英雄。
雖然是輔助型英雄,用好的話也是「殺人如麻」呀!
至於樓上有人說的黑暗游俠和火槍,強烈建議 *新手慎用*,因為這兩個英雄很脆,而且跑的又慢,很容易被殺,拖累隊友不說,自己被殺的也郁悶,打擊自信心,所以不建議用。

『玖』 魔獸游戲里DOTA用哪個人物比較好

剛開始玩Dota可以嘗試玩些敏捷行英雄
比如
劍聖
幻影刺客
或者虛空假面
這3個英雄屬於後期英雄在後期爆發相當強
劍聖:劍聖風暴,加血棒,致命一擊,大是無敵斬


後期都比較好用
幻影刺客:減速鏢(掉血少,持續時間長,減速效果好),閃爍偷襲,閃避(30%),大是4倍致命一擊
這個英雄是DPS最高的英雄
16J後你有一件加60左右的武器
暴擊可以達到900
虛空假面:時間漫遊(可以飛過去,在你旁邊的敵方單位會減速),閃避(25%但可以躲技能),重擊,大是時間結界(在范圍內無論除自己任何單位不可以移動攻擊)
這個英雄屬於DPS穩定,攻擊強
但是這3個英雄血量很少,要注意走位及配合。
在介紹一個控制型英雄:旱地神牛
技能:溝壑(直線1000左右的暈眩加掉血),強化圖騰(重擊地面,提升下次基礎攻擊200%就一次),
餘震(每次使用任何技能,旱地神牛附近敵方單位暈眩掉血)大是震盪波(起始傷害200+在范圍內每一名敵方單位還有屍體數的和*55)打個比方:范圍內敵方有3英雄10小兵7屍體那麼你大的傷害就是200+20*55=1300
這個英雄可以說是DOTA里最強的控場+瞬間DPS之王,它的連招是先跳過去大(c)+餘震(E)+溝壑(F)范圍暈眩4秒左右,PDS2000+。但是該英雄的爆發建立在你的操作加意思上,所以新手不要用。

『拾』 魔獸世界職業選擇有哪些求推薦

魔獸世界職業選擇有:惡魔獵手、奶僧、熊、盜賊、法師、術士、獵人等。

推薦:惡魔獵手、熊。

1、惡魔獵手

也就是簡稱DH,是目前傷害輸出(DPS)職業裡面,最容易上手的職業,並不是說DH的操作就非常簡單無腦,但是DH已經是所有DPS職業裡面最簡單,最容易上手的職業了,對於一名剛進入游戲的純萌新來說,幾乎不用插件專門來監控什麼,就可以玩好一個DH。

熊可以無腦痛擊橫掃拉怪,處理起意外ADD來比其他坦克方便得多。對萌新來說,玩熊,只要把所有怒氣都用來開鐵皮,其他像裂傷橫掃痛擊月火之類的技能亂按一氣就行了。熊的額外減傷技能效果也直接,樹皮小減傷,求生本能大減傷,效果好用CD也短。相對於其他坦克,熊坦容易上手得多。

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