dota是什麼2
『壹』 DOTA2是什麼東西和DOTA完全一樣
DOTA2整個游戲將會保持原有風格不變。從某種程度上來說,DOTA2是現有DOTA的技術
升級版
。DOTA中的100多位
英雄
正在逐步的移植到DOTA2中。可以說DOTA2和在魔獸爭霸3上運行的DOTA是極其相似的。物品、技能和升級路線原封未動。與已經落伍的
魔獸
引擎相比,部分英雄的技能效果運行的甚至更好。不過可以保證的是,DOTA2將確保會帶來和原有DOTA一樣的感覺。
『貳』 dota2是什麼求解釋
您好,dota2是dota的續作。
DotA是Defense of the
Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的世界之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。DotA是目前唯一被暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。Allstars系列現更新作者為美國人IceFrog(化名)。
DOTA2是脫離了War3的引擎,由美國Valve公司研發運營,完美世界代理(國服),並由DotA的地圖作者IceFrog(冰蛙)聯手Valve開發的多人聯機在線RPG。DOTA2整個游戲將會保持原有風格不變,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。從某種程度上來說,DOTA2是現有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2於2013年4月28日開始測試,已發布中文名「刀塔」。
『叄』 dota2是什麼
DOTA2是一款5v5即時格鬥游戲,是由DOTA1演變而來,與時下流行的英雄聯盟同類。
『肆』 DOTA2是什麼
簡單說,DotA 2是現有dota的技術升級版。
DotA 2與DotA的比較
Valve對Dota 2製作是不同尋常的,整個游戲將會保持原有風格不變。從某種程度上來說,DotA 2是現有dota的技術升級版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。可以說DotA 2和在魔獸爭霸3上運行的DotA是極其相似的。物品,技能和升級路線原封未動。與已經落伍的魔獸引擎相比,部分英雄的技能效果運行的甚至更好。不過可以保證的是,Dota 2將確保會帶來和原有dota一樣的感覺。
新增功能:
1. 語音系統:Dota 2還內置語音通話系統,無需安裝其他語音軟體。語音交流的及時性和快速性是絕對是DotA這類游戲所必需的。」
2. AI機器人:AI機器人程序會託管掉線玩家,他們可以繼續玩一些不計入積分的練習模式。建立AI功能的目標是不想毀掉那些不慎掉線的玩家的游戲體驗。
3. 教練模式:Valve甚至還為游戲新增了一個「教練」功能——高端玩家可在場邊觀看比賽進程並通過語音指導場上選手,玩家可通過投票的形式為教練打分,表現出色的教練可獲得某些獎勵。
部分改進:有一些改動需要玩家有一個適應過程。Dota 2運用了Valve的Source游戲引擎,整體游戲性上有了提高。
1. 視覺效果:比如說擁有增強型全局光照和逼真的衣物動態模擬效果。游戲視覺效果是引人注目的,DotA 2將會延續魔獸3平台下dota的動畫風格,當然也會有一些改變。比如說地圖環境,特別是3條分路之間的樹林,使用了降低飽和度的顏色填充,從而是英雄更容易辨認,技能效果也更加出色。
2. 音頻效果:游戲音效也有獨特的改進。當補到敵方小兵時,你會聽到一個有趣的聲音。 3. 游戲體驗性:Dota 2的最大改進是游戲體驗性。Valve正在升級Steamworks技術,使得玩家在游戲內外的體驗都會記錄到賬戶中。Valve決心將《DotA 2》打造成TF2那種升級補丁延綿不絕,以服務而不是一錘子買賣為訴求的游戲作品,且該作還允許用戶及第三方為其提供更為豐富的自創及Mod內容。
具體其他信息可以進入DOTA2官網:http://www.dota2cn.com/查看
『伍』 dota2是什麼游戲
dota2是單局、對抗、RPG類型的多人即時對戰游戲(也可以成為moba類型游戲)。dota2游戲中分為天輝和夜魘兩個陣營,有上、中、下三條主要的作戰道路,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,通過提升等級、擊殺敵方英雄、賺取金錢、購買裝備和摧毀敵方遠古遺跡等手段來達成勝利。
『陸』 什麼是DOTA2
DOTA2是暴雪公司的一款新作,繼承了前作DOTA的一些精髓並加以改進
DOTA1:Defense of the Ancients: Allstars (或者簡稱"DotA Allstars") 是魔獸爭霸 III: 冰峰王座 的一個自定義地圖系列。這個地圖的目標是使用你的英雄和同盟的英雄和小兵(creep,電腦AI操縱的戰士)一起:摧毀對方的世界之樹,如果你參加的是亡靈天災一方;摧毀對方的冰峰王座,如果你參加的是近衛軍團
這個地圖現在很流行,眾多富有特點的英雄和英雄間的搭配,多樣化的物品合成都是這個地圖吸引人的地方。
這里有一個給新手介紹的網頁:
http://dota.replays.net/hero/
DOTA2在官網顯示是3.65GB(我也沒玩,目前要激活碼,過段時間會對所有人開放)
我是DOTA1迷,樓主喜歡的話可以玩玩DOTA
『柒』 dota2 是什麼
DotA是Defense of the Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的世界之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。DotA是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
從某種程度上來說,DOTA2是現有DOTA的技術升級版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。
『捌』 dota2是什麼游戲
DOTA2脫離了War3的引擎,由美國Valve公司研發運營,完美世界代理(國服),並由DotA的地圖製作者之一IceFrog(冰蛙)聯手Valve開發的多人聯機在線RPG。DOTA2整個游戲將會保持原有風格不變,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。從某種程度上來說,DOTA2是現有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2於2013年4月28日開始測試,已發布中文名「刀塔」。
『玖』 DOTA2是什麼
DOTA2是脫離了War3的引擎,由美國Valve公司研發,完美世界運營,並由DotA1的地圖作者IceFrog聯手Valve開發的多人聯機在線競技游戲。DOTA2整個游戲將會保持原有風格不變,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。從某種程度上來說,DOTA2是現有DotA的技術升級版。完美正式宣布DoTA2於2013年4月28日開始測試
DotA(Defense of the
Ancients)最初是《魔獸爭霸3》的一個模式,它採用了英雄角色可以升級、學習新技能還能裝備道具的概念。不同於把可升級的英雄混入即時戰略框架。DotA強調了操作體驗,這樣你操控的不再是一支軍隊,而是一個英雄。你不需要建造基地,你就是你,你選中英雄和少量的升級技能就行了。
慢慢的DotA周邊開始受歡迎起來。它經歷了一段時間,但是最終這個框架被更多的開發商重做,使我們看到了今天的《英雄聯盟》《HoN》以及還在開發中的DotA風格游戲《Hi-Rez's
Smite》,暴雪的《DOTA》和Valve在僱傭最早DotA開發者IceFrog准備發布的DOTA2。[1]
這款核心游戲的不同版本的資本化是不盡相同的。原版是DotA,因為它是《Defense of the
Ancients》的縮略版。從那時起,DotA成為了一類游戲的名字、暴雪使用DOTA作為他們內部開發的即將發布的DotA風格的游戲《星際2》的模式。Valve放棄了大寫「A」,採用了名字的縮寫形式。你還聽到有人稱之為MOBA(multiplayer
online battle arena),也就是多人在線戰斗游戲。
『拾』 dota2是什麼
DOTA2是由出品CS的游戲公司Valve出資,DOTA的作者冰蛙監制。
DOTA是基於WAR3的地圖引擎製作的一款魔獸RPG地圖,雖然有很多創新,但是還是受限於已經有近十年歷史的老游戲——魔獸爭霸3
無論畫面,游戲演算法,技能特效,游戲機制等等都受限於魔獸爭霸本身的局限性。
現在原版DOTA的更新只能在游戲性上做做文章,加入新英雄,新物品。
卻無法滿足大眾對於游戲體驗的另外一個重點——精緻的畫面與特效。
於是有了DOTA2。
對於DOTA2和DOTA你可以這么理解,一種十分好吃的零食換了與時俱進的,等漂亮的包裝,裡面的味道還是和以前一樣的。