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懷神dota什麼水平

發布時間: 2022-09-25 07:28:38

① 現在DOTA平台哪個平台的水平最高

1.VS超級體驗一房(在dota電信專區2的第2個房間,第1個是VS三國的房間~)裡面有諸多大神,例如:pis,牛蛙,飄神 等等。可以說是中國dota路人最高水平!許多成名的職業玩家都來自VS1房。
2.VS的黑店戰隊專房1也是水平十分高層次的房間(同樣也在dota電信專區2,不過在最下面這版的上方)裡面有許多職業戰隊在裡面操作練習,我知道的有EHOME。

本人是VS 1房56級坑爹選手,在VS1房的這幾個月里,我確實感受到VS1房各位路人基礎功都很扎實了,只是團戰執行力上水平趕不上職業比賽局,畢竟是路人嘛。但是保證比你以往遇到的各種dota水平要高一個層次或者幾個層次。

希望我提供的信息能給你幫助,謝謝。

② dota界的幾大NB選手,比如vigoss,loda什麼的,最好有介紹啊,謝謝啊~~

Vigoss被稱為當今的第一DotAer一點也不奇怪。他在VP折桂MYM#7的過程中發揮了不可估量的作用。他的Gank能力無人能及。就算他開局很糟糕,但當看見隨後他的殺人數高踞榜首時不要感到驚奇,這真沒什麼可奇怪的。在最近的比賽中他帶領隊伍通過令人窒息的Gank摧毀對手。他可以勝任任何英雄,例無虛發的月神箭,無畏的賞金獵人,甚至巫醫都是那麼IMBA。毫無疑問,Vigoss將繼續統治DotA界。
在GANK時代過去後,V神是偶像,是大神,擔不是IMBA
另續:關於vigoss大神,你應該知道的事
Vigoss大神能在20分鍾內打完一局60分鍾的比賽。
當SK戰隊觀看Vigoss大神的錄像時,他們決定投降只為保證安全。
傳說Vigoss大神1v1非常之強。不幸的是和他交過手的沒有倖存者來證實這一點。
如果時間和空間發生某些錯亂,Vigoss大神和他自己比賽,Vigoss大神依然會取得勝利。
如果你有1000塊錢,Vigoss大神有1000塊錢,那麼Vigoss大神比你的錢多。
Vigoss大神從來不殺Roshan。他只是用眼光就摧毀了Roshan,A掉不朽盾因為他不需要,然後把乳酪送給對手。畢竟讓對手死的慢一些會讓比賽更有趣。
永遠不要Gank大神Vigoss。這樣等於給他送人頭送錢。
Vigoss大神能夠躲避連鎖閃電。站著不動躲避。
LightOfHeaven只是Vigoss的另一個馬甲。他用這個馬甲打一些休閑娛樂的比賽。
(註:LightOfHeaven被認為是VP在俄羅斯國內的主要對手Say PLZ的核心。)
有一次SK.Loda決定和Vigoss大神玩1v1單挑。從打完比賽到Loda控制住情緒並停止大哭只用了三個星期。
Ice Frog為Vigoss大神特別製作了一個定製Dota版本地圖。在菜單里,IF把「停止」「攻擊」「移動「「巡邏」幾個按鈕分別換成了「殺人」「打錢」「救隊友」「推平老家」。
有時Vigoss大神允許對方玩家把他殺死,只是為了給他們更多玩下去的希望和勇氣。不幸的是,這一招從來沒有成功過。
舉個例子來說,當Vigoss大神決定讓對方把他殺掉的時候,他不得不跟著對方5名玩家一直跑到溫泉。這時問題來了,對方的溫泉因為對Vigoss大神的極端恐懼而停止了攻擊。當對方看到這一幕時,他們就GG了。
有一次Vigoss大神派了一個鏡像去偵查對方基地。那個鏡像幾乎要把生命之樹打爆了。
Vigoss大神用屠夫能鉤到自己——在最短的射程。
Vigoss大神根本不需要補刀。小兵們出於對Vigoss大神徹底的崇拜而自動死亡了。
Vigoss大神永遠不會被暈。
(註:本句不好翻譯 附上原句Vigoss does not get stunned. The stun gets Vigossed.)
有一次,Vigoss大神決定決定蒙著眼睛參加MYM決賽。他只拿到了三個Triple Kill。比賽過後,人們指責他在比賽中使用耳機。Vigoss大神做出了道歉。
有一個傳說,從前世界最強的選手據定聯手挑戰Vigoss大神,Vigoss同時操作五個不同的英雄。他再也沒有這樣做過,因為對他來說太簡單了。
如果你在和Vigoss大神的比賽里中途退出,你不是個Leaver。這簡直太正常了。
如果Vigoss大神有個三歲小妹妹,她的DOTA應該比你玩的好。
Vigoss大神不是上帝,但上帝也不是Vigoss大神。
Vigoss大神用夜叉也能打出殘廢。
有一天ARS-ART對Vigoss大神說:「哥們兒我覺得你應該....」話音未落,ARS-ART就轉會到了SK戰隊。
當Vigoss大神撿到一個神符,效果整場比賽都不會消失。
Vigoss大神甚至不需要魔獸爭霸就能打DOTA
回帖:
-30
Vigoss酒醉後曾說:我是Dota界的上帝。上帝知道這件事後,激動得哭了3個哈雷彗星周期。IF決定在6.62版中將對戰中那個會扔錘子的人族矮子模型代表的英雄改名為Vigoss。
Vigoss的視野是全屏。當他站在近衛泉水聲稱自己的視野只有5000距離的時候,他的對手都為自己在天災上路打野沒有被抓而感到竊喜不已。
-32
懾於Vigoss的Gank能力,他的對手會選擇盡一切可能搶到QOP、POTM、AM等會閃爍技能的英雄,而且無一例外選擇第一大件出跳刀,第二大件出風刀。
所有Vigoss的對手在比賽前都要接受有關「裸體的時候遇到洪水猛獸怎麼辦」之類的心理培訓。
安神補腦液公司免費、永久為所有Vigoss的對手提供贊助,並且明確表示:我們為人道主義而戰。
-34
著名玩家方面的反應:
SK|Loda:我很後悔自己是個瑞典人——我是說,當我必須要和Vigoss做對手的時候。
MYM|H4nn1-:能不能能不能讓我們奪次冠,我在V神面前苦苦求了幾千年。幸運的是,他這次聽到了。
Travaka:如果你一定要問我為什麼會忽然成了這樣的高手,我只能告訴你,當我得到Vigoss的指點的時候,我忽然明白了什麼叫青蛙變王子。
LightofHeaven:For Mother Russia!For Vigoss!
ImbaQ: 你問我為什麼要混跡於IHCS?——我告訴你,這是任何一個有尊嚴、有氣節、不甘受辱的Dota玩家聽說Vigoss決定參加正式比賽後所能做出的唯一選擇。
MYM|Merlini:別再問我為什麼現在這么頹!都是你們害的!如果不是你們吹捧我的Farm能力,我也不會沖動到去和Vigoss拼補刀!也就不會有我的今天這么頹!
ARS-ART:我只是想說「哥們兒我覺得你應該好好教我怎麼GANK……」
Merlini這個幾乎對於所有玩dota的人家喻戶曉的名字,其精闢的補刀技巧,獨創一派的Silencer技巧,以及近期神出鬼沒型Tinker都曾經驚呆不知多少玩家。中國很多高手都是曾經看著他的rep慢慢成長起來的。這位人們心中的#1dps更是與前不久加盟了世界強隊MYM,並立刻其頂樑柱,並在正在舉行的MYM tourny #4上大顯身手。 他到底如何成為萬眾矚目的dota巨星?他有怎樣的獨特補刀技巧?下面由我帶大家一起親密接觸高手Merlini:

SuperGirl:Ben,你好。你的粉絲們已經等你的采訪很久了,我們開始吧。 首先介紹一下你自己好嗎?
Merlini: 好的。 我叫Ben Wu, 19歲, 在美國亞特蘭大出生,現在上ke大學第二年,學習生化工程。

SuperGirl: 聽起來很有趣,你在美國出生,那你會中文嗎?
Merlini: 我可以聽得很好,但是說不太好。

SuperGirl: 將來想做什麼呢?
Merlini: 我希望我能畢業後進醫校,然後當醫生。(在北美想做醫生超難的,要學7,8年哦。。)

SuperGIrl: Merlini這個id代表什麼,有什麼特殊含義嗎?
Merlini: 哈哈我都不知道,這個id用了很久很久了。

SuperGirl: 你用什麼滑鼠和鍵盤打dota呢?
Merlini: 我用一個很普通的黑色滑鼠墊,滑鼠和鍵盤都是羅技的mx o. MYM說他們不久會寄給我一套。

SuperGirl: 對了,聽說fang剛剛也加入了MYM,又在一起並肩作戰有何感想?
Merlini: 是啊是啊! 感覺不錯,fang, p0c和我又在一起了。

SuperGirl: 哪個隊伍對你留下最深的印象?
Merlini: Tpd.

SuperGirl: 哇,竟然不是jmc?
Merlini: 呵呵,我不想承認是我的舊戰隊,因為人總要向前看嘛。我很喜歡和tpd的人一起玩,他們很有趣。

SuperGirl: 那誰又是你最喜歡的玩家?
Merlini: 過去是MYM|h4nn1,現在我想應該是MYM|p0c.

SuperGirl: 嘿嘿,我經常通過fang的視頻偷窺p0c. 說著玩的,只是經常看到他。你如何做到補刀補得如此到位?
Merlini: 哈哈。 補刀嘛,一定要多練習,對我來說補刀就象直覺一樣,我現在根本不用去想。 當然補刀有很多技巧,經常點"s"或者"h"是一定要學會的。 也要經常騷擾對方,騷擾的同時不要耽誤了自己的正補,這個需要多練習。還有不要讓對手輕易猜到你什麼時候會出手補刀,可以適當迷惑對手。如果你自己在中路solo,那麼經常在小兵過半血就開始反補,這樣才能把小兵拉回到自己高地上,否則會很危險,很容易被gangbang. (註:怎樣?你們服了吧,他說的東西在我的補刀功略里都詳細講了哦!沒好好讀的趕快看吧。muhahah為自己做個廣告而已,繼續繼續)

SuperGirl: 那麼近程英雄怎麼辦呢? 我們論壇上有人想問很多進程英雄不能在比賽上場,這樣會影響dota的樂趣嗎?有什麼辦法解決嗎?
Merlini: 近身的英雄就沒有辦法騷擾那麼多了,但是他們本身的攻擊力要高一些。至於比賽,多數可以上場比賽的英雄都有非常強大的壓線能力或者是gank能力。近程英雄總是在初期非常劣勢,除了少數的幾個英雄比如沙王,剛背。其他英雄的話,如果對手是高手,那麼你根本沒有辦法拿到任何錢甚至經驗。很多英雄都是後期很強,比如幻影刺客,小狗等等,但是在比賽中你是無法發揮出來的。

SuperGirl: 你在MYM里還是用dps嗎?
Merlini: 是的,一般都是需要很多farm的英雄。

SuperGirl: 可不可以講點心得呢?
Merlini: 有的時候用dps真的很難,有的時候你需要選擇讓你的隊伍去打4 vs5,自己去farm。雖然刷錢手套是我最喜歡的物品,但是你又不可以買了刷錢手和bot farm個60分鍾。 很多時候過多的farm會導致輸掉游戲,因為你的隊友因為過多4打5被殺得很慘。在隊里做dps的人需要知道什麼時候去farm,什麼時候則要出去打,這個就要看經驗的積累了。

SuperGirl: 你喜歡什麼樣的女生呢? 這個不是我問的,是論壇上人問的。 (很怕他誤會哦,他跟偶bf很熟的)。
Merlini: 我住的地方沒有很多亞洲女孩子,不過我還是喜歡亞洲女生多過美國的。

SuperGirl: 還是單身嗎?
Merlini: 目前還是的。

SuperGirl: 去年有一陣子你退出dota圈了,為什麼呢?
Merlini:忙著現實生活中的很多東西,比如找gf,可惜還是沒找到。 (這個汗。。。長得有不難看,咋會找不到內。)

SuperGirl: 有人說你最近打dota總輸哦?
Merlini: 哪裡有-_-,人們只是喜歡把我輸的錄象發上去。

SuperGirl: 你最近什麼英雄呢?大家都知道你是做dps的,但是平時玩的時候你喜歡用什麼呢比如象你打ihcs的時候。
Merlini: 我最近經常用斧王,不過我最喜歡的應該是修補匠。

SuperGirl: 喜歡用他該不是因為喜歡ks,象jmc.wing那樣(這傢伙和我們天天開黑瘋狂ks)。
Merlini: 哈哈,wing那個ks 小王子。我喜歡用他是因為他有非常強大的壓線能力,拿到BoT之後還可以滿地圖飛,沒有血了飛回基地刷新再飛回來只用10秒而已。

SuperGirl: 很多人很有興趣聽你的dota歷史,簡單介紹一下吧?
Merlini: 我很早以前是打ladder的。(這個確實,merlini在bn的單挑戰績相當的恐怖,大概打了2000多場有85%+的勝率,他有個朋友打了200多場勝率100%,連bn上的比賽都全勝,頭一次看到的時候真懷疑我眼睛出錯了)。然後三年前我弟弟介紹dota給我,我就開始每個月大概打10場吧,那時候打的一點也不多。後來由於bn的單挑系統改了,我就漸漸打很多dota. 其實我中間經常有停下不打的時候,所以打dota一共也就一年半吧。

SuperGirl: 那你是怎麼變得在dota上這么出色的呢?
Merlini: 我也不知道。可能是因為我從小就總玩游戲,對游戲比較有天賦吧。我在其他游戲里也很出色。:P

SuperGirl: 差不多就這么多了,你有什麼想補充的嗎?
Merlini: 那些說我總輸的人:我現在ihcs里排名第二,勝率27-9. 我沒有總輸哦。

SuperGirl: 哈哈,好的,謝謝你。
Merlini: 恩,不客氣。

③ 世界十大DotA高手(現今或者以前大神級的 都行,越多越好)

10. Jolie Virtus.Pro:70 分
排名第10位的是VP的隊長和戰術指導。Jolie總能制定出令人意想不到的打法,出奇制勝。雖然VP的戰術上功勞不全算Jolie的,但是他居功至偉。他擔任VP的solo選手,他有出色的打錢能力並能在合適的時機跟進VP那令人窒息的Gank。

9. Hit0mi eMazing Gaming: 74 points
Andre是之前許多北美戰隊的核心人物。之前加入過很多頂級強隊像JMC、x6、coL、tPD,現在加入eMg, Andre能適應各種比賽風格。 Andre在幾個月前加入eMg並迅速找回狀態,重回頂級行列,並幫助eMg 獲得MyM#7的季軍。同時在gotfrag對MYM#7的各項評選中憑借在對陣 Ks使用暗影撒滿的精彩表現,榮膺最佳個人表現獎。他豐富的戰術知識和閱讀比賽能力確保他能躋身頂級選手的行列。

8. Hanni Meet Your Makers: 131 points
Hanni自MYM建隊之初就是隊里的明星選手。在隊中他能勝任任何位置,是用任何英雄都很得心應手。他被認為是世界上最好的Solo選手之一,他侵略性強並且有出色的微操。他的冥界亞龍,地精修補匠和影魔將毫無疑問的占據隊中Solo的位置,盡管在本屆MYM比賽中有人使用這些英雄的風頭蓋過他。

7. LightOfHeaven Say PLZ: 171 points
LightOfHeaven被認為是VP在俄羅斯國內的主要對手Say PLZ的支柱。他有出色的farm能力和令人驚嘆的閱讀比賽的能能力。他最近又幫助俄羅斯隊獲得首屆MYM國家杯的冠軍。LightOfHeaven的成名開始於ESL系列賽中,在那屆比賽中他對沉默術士和冥界亞龍完美的使用幫助SP擊敗當時不可一世的compLexity和tPd,並一舉奪魁。他同時也是(沉默術士,和其他幾個英雄)死靈書路線的先驅。

6. Ars-Art Virtus.Pro: 181 points
Ars 幾乎無所不能,可以用Jermain這個名字將沉默術士和隱性刺客發揮到極致,但他最喜歡的角色還是ganker。他是DotA屆最好的殺手,以屠夫和秀逗魔導師聞名於世。 過去他的光輝常常被他的隊友Vigoss和Jolie所掩蓋,但最近他通過在MYM#7的精彩表現為自己正名。 Ars可以稱雄任何一條線,能完美的策劃Gank。他被譽為當今的單殺之王,你不要在河道里和他單獨碰面,他從不打沒勝算的仗,他的鉤子和暈技總能准確的落在你身上。當ARS的殺人數高居榜首時,那就意味著他可以憑一己之力摧毀對手。

5. Fear 原屬col 220 points
北美的第一個豪門就是由Fear締造的。那時他靠他那無可匹敵的戰術理解和個人技術統治Dota,就在他Dota生涯的晚年他依然享有盛譽。他開始效力於 Plug戰隊,compLexity的前身,無可爭議當時的北美最強的戰隊。他在那裡獲得了大量錦標。像Cal season 1亞軍、Cal Season 2冠軍。隨著Dota的國際化,Fear開始用驚艷的表現震驚世界,個人居ihcs排名第一,帶領compLexity折桂 ESL和MYM Pride 4。他創造了一個神話。之後隨著col的解散,他也選擇了退役,留下來的是一個個傳說。(有傳言說他可能會王者歸來,組建自己的戰隊,恢復往日的風采,讓我們拭目以待)。

4. Loda SK Gaming: 239 points
SK Gaming 的隊長,Loda幫助SK成為世界頂級強隊。他在隊里通常使用 solo和後期英雄,代表英雄就是影魔。他是SK的靈魂,就像Maelk在一段采訪錄像里說的那樣,只要限制住了Loda,SK就會癱瘓。然而, Loda既能像機器一樣farm也能在合適的時候幫助隊友gank。他的代表作有中路Solo的山嶺巨人和虛空假面,他完美的詮釋了一個近戰英雄如何Solo。

3. Maelk Meet Your Makers: 249 points
Maelk是MYM自建隊以來一直無往不利的關鍵。他是MYM的隊長,也是戰術的主要制定者,他的戰術不只一次給人們帶來驚嘆。他再大賽中屢有驚人之作,像Dreamhack中擊敗sk的那局對chen的出神入化的使用。他的領導才能,對比賽的理解使他當之無愧的躋身Top 10之列。

2. Merlini Meet Your Makers: 283 points
Merlini被認為是北美最強的Dotaer之一,如果不是最強的。由於他令人可怖的Solo能力和對地圖陰影的完美運用,他是你最不想遇到的對手。他令人瘋狂的個人技術在許多IHL replays里得到展現。他成名於北美的JMC並在Cal season 2 中讓世人知道了他無以倫比的Solo能力。經過短暫的休息,他又加入了MYM來向全世界展現他的風采。

1. Vigoss Virtus.pro: 403 points
Vigoss被稱為當今的第一DotAer一點也不奇怪。他在VP折桂MYM#7的過程中發揮了不可估量的作用。他的Gank能力無人能及。就算他開局很糟糕,但當看見隨後他的殺人數高踞榜首時不要感到驚奇,這真沒什麼可奇怪的。在最近的比賽中他帶領隊伍通過令人窒息的Gank摧毀對手。他可以勝任任何英雄,例無虛發的月神箭,無畏的賞金獵人,甚至巫醫都是那麼IMBA。毫無疑問,Vigoss將繼續統治DotA界。

④ dota比lu啊lu好的100個理由 得贊最多的拿走賞金!!

理由也許不需要太多,只需能令人折服。
TOP10 聖劍
聖者遺物與惡魔刀鋒,2件貴得數一數二的東西,做出一把300攻擊力,死亡後掉落的神器。法師之戰中,聖劍由神親自交與叛軍之手。出了聖劍,就代表著背水一戰,贏了,就能翻盤!loler永遠無法體會到逆風時刻聖劍出世的勇氣。聖劍,代表了劣勢中的希望。
TOP9 風暴之靈
風暴之靈,俗稱藍貓,飄逸的代名詞。各種搶盾,極限逃生,極限反殺,躲技能,還有PIS的折疊飛。這個英雄的存在讓DotAer可以享受到真正的飄逸快感。
LOLer永遠不懂什麼叫MANA在手天下我有,也不懂買活後七進七出的威武霸氣!
TOP8 死靈書
一代傳奇死靈書。MYM VS Fnatic的比賽詮釋了死靈書的意義。LOL中沒有這種操作性極強的物品,更不懂10個死靈小人同時出現的場面。死靈書很好用但很難用好,這樣的東西,LOLer無法理解。
TOP7 蛇發女妖
傳奇的一姐,不朽的神話。前期悶頭打錢60分鍾,後期守衛世界樹拯救世界。LOL沒有真正意義上的大後期,也就永遠不懂一姐,只會覺得這是一個完全的廢物,但是,150分鍾的比賽告訴LOLer,什麼叫FARM,什麼叫後期,什麼叫三路不間斷超級兵,什麼叫拯救世界。一姐笑著對LOLer說:節奏不適合我,但我仍然是後期之王!
TOP6 魔瓶
DotA中有一種元素,控制它就可以掌握比賽節奏,沒錯,就是2分鍾一個的神符,位置種類都不確定的神符可以主導前期。而魔瓶就是控符神器。只有紅BUFF藍BUFF的LOLer不懂符為什麼要控。因為他們沒見過一個隱身符逃出生天,一個恢復帶來的線上優勢,一個雙倍傷害的可怕輸出,一個急速的恐怖,還有一個幻象的無限可能性(我就讓LION大到幻象上)。魔瓶這個看似垃圾的「回復品」,LOLer永遠不懂。
TOP5 反補
A自己小兵把它A死,就叫反補,很多時候,反補重要性遠遠大於正補。各種反補壓製成了基本功的最好展示。至於反補塔和反補英雄,更能打擊對方經濟以及士氣。末日一套技能,最後卻被反補,帶來的是經濟和精神雙重打擊。LOL中,則永遠沒有這種機會,不出意外的話中單等級完全同步,經濟不相上下,趣味大不如反補帶來的壓制。
LOLer不懂有一種操作,叫反補。
TOP4 買活
自從有了買活,DotA中就有了團滅後反打的勇氣。當己方後期被5人集火死亡,LOL中只能坐等團戰失敗或者後撤,但是,DotAer說:我們有買活!各種買活收割成了DotA傳奇的一部分。LOLer看著自己的基地和存款,以及讀秒,只能嘆息:什麼叫買活!
TOP3 卡爾&地卜
兩個代表DotA操作最高水平的英雄,需要對場上局勢的精確把握以及鋼琴手的操作。五狗齊飛,藍杖刷新,是無數DotAer希望的水平。LOLer看到,只能大喊:5個英雄?10個技能?這不科學!DotAer笑了:這就是你們永遠不懂的地卜師和創世神。
TOP2 TP
相信DotAer都體會過被追殺至塔下,4張TP同時亮起的感動。這就是DotA。TP帶來及時的支援,靈活的換線,TP GANK更是經典戰術。
不用多說,4張TP亮起的感動,只有DotAer懂。
TOP1 DotAer的DotA
那一年,我們聽說了有種東西叫DotA,抱著試試的心態玩了一盤,從此愛上了它。從6.1時代冰蛙接手DotA,DotA已經在傳奇之路上走了6年。那些年,我們第一次打AI,被虐到體無完膚,那些年,我們第一次拿下人頭,發現這居然是那麼好的感覺,那些年,我們漸漸知道了裝備的合成,英雄的技能,愛上了DotA。多少個通宵只為了DotA,吃飯睡覺都在想著如何打好DotA,再後來,電競世界讓我們對DotA的理解不再限於補刀,扔技能,推塔,而是延伸到了更多。相信人人都會在看了一個視頻後說:我要玩好XX!DotA在別人眼中,只是一張幾個月不更新的地圖,可是在DotAer眼中,它承載了記憶,精神。看到DotA,你是否想起了一個同學,室友?是否想起了難忘的五人黑?
沒錯,這就是DotAer眼中的DotA。也許幾十年後,兒子問我:爸爸,什麼是DotA?我會說:DotA,就是那些年一群怪叔叔玩的游戲。
這幫怪叔叔,爸爸永遠忘不了,還有那些年我們一起打過的DotA

⑤ 到目前為止,dota的哪個版本最讓人留戀

Dota是一款非常好玩的游戲,經歷了十幾年的時光,依然有很多玩家熱愛著這款游戲。我自己就是一個dota的狂熱玩家,我認為最讓人留戀的是六點四三版本,這個版本可以說是歷史上跨時代的版本之一,當時的玩家都非常的活躍,把所有的熱情都投入到這款游戲當中,這個版本的玩家開發了很多的戰術,各種冷門英雄的玩法都被大家挖掘了出來,而也正是在那個版本,讓大家認識了sk,VP等歐洲豪門,把眼光看向了全世界,所以我覺得這個版本是最令人留戀的。

⑥ DOTA大神有哪些

1.VIGOSS|RUSH3D
V神的特點是打法及其具有侵略性.曾經看過他幾場線下REP.比如他的螞蟻他的LION.打的非常有激情.當然也有浪死的時候.對於他的評價我覺得他是一個天生的殺戮機器.存在與戰場上尋找血腥的氣息.對於陰影的把握非常到位.時刻懷揣一顆反殺的心.曾經被公認作DOTA第一人.但他輾轉反復,奔走於很多隊伍之中.不知道RUSH3D能否成為他長久的驛站.也許正是因為高手的霸氣才使得他無地可容.

2.LODA|MYM
前任SK隊長.L神的特點是對於全局把握的大局觀.這是作為一個隊長必不可少的.LODA不同於VIGOSS,MERLIN.他有一種冷靜.看過他拍拍熊的一場REP出裝不同於我們的路人局.他出的是跳刀血精石羊刀.最後超神.還有一次線下賽的藍貓.我認為他是把新版藍貓第一個詮釋的IMBA的英雄.看LODA的比賽我更加喜歡看他戰術上的素養更加喜歡看他對比賽分析後出裝的配備.如同他離開SK時候所說.親愛的.請記住我是一個神奇的小子.
(PS:感覺LODA最近的狀態不是很好.也許是初來MYM還無法適應.最近的比賽也很少看他上場基本是在坐冷板凳了.希望他早點找回感覺繼續奉獻出精彩的比賽.)

3.Merlin|MYM
華裔選手M神.他是一個開創過很多先河的人.因為他的表現而把許多英雄帶入過CW的舞台中.ZEUS.SIL.都是被M神詮釋到淋漓精緻的英雄.M神的特點是對於走位,小操作上實現一些不可能完成的任務.如果說在CW里做一個視頻集錦.毫無疑問M神的鏡頭能佔去一半.樹林小王子的他卻有些拘泥於個人技術,反而使得他難以擔當隊伍中頂樑柱的角色.這是他的缺點.但歷來高手都是寂寞的.

4.Kuroky|KS.int
他是伊朗籍的德國人吧?K神是我進入09年才開始熟知的大神.那個時候VIGOSS還在KS.INT.K神喜歡玩那些強力GANK技的英雄.也就是說以他為核心的GANK.K神的屠夫,蜘蛛都打的非常霸氣.世界第一屠夫?我想應該是K神.在幾乎很少見到屠夫出場的CW里.K神一次次的用屠夫摧毀點對手的信心.這就是K神的特點,他不是白虎的飄逸不是PUCK的柔和.他是屠夫那一鉤蜘蛛那一咬的霸氣.

5.YAMETH|KS
最初聽到這個ID感覺非常有趣.呀滅跌~亞洲的打法不同於歐洲.尤其是東南亞.亞洲DOTA更加喜歡祭出一個後期.注意不是白虎影魔這樣的GANK偽後期.這樣亞洲DOTA節奏就慢於歐洲.而對HIT&RUN操作犀利的Y神顯然是最能擔當這個位置的.打錢能力強力,操作也很犀利的他帶著他的SF,他的黑鳥在歐洲賽場上令歐洲人驚嘆.雖然EHOME拿過亞洲的冠軍.但我認為YAMETH還是當之無愧亞洲在世界范圍內最有影響力的亞洲第一人.

6.LIGHT|DTS
光哥.很多人都認為他是世界第一FARM.光哥打錢能力是很值得信任的.作為一個FARM.更加需要的是冷靜.對於戰場形勢的把握.能夠判斷出是否有人來GANK.而光哥就具有這樣MH般的意識.在比賽中通常一段時間後.光哥不知不覺的帶著他的一身神裝出現在戰場上.一人力敵5人IMBA般的存在.光哥還為大家喜歡的另一個原因是他在出裝上的把握.更加接近於路人局的出裝.在路人局裡非常好使.於是很多人開始追隨光哥成為他那樣堅挺的立足於敵方5人中間的FARM神.

7.H4NN1|MYM
MYM能不是全明星隊嗎?又是一個來自MYM的大神.H4NN1是一個及其具有靈氣的選手.H4NN1的打法非常飄逸.看過他的一場藍貓REP雖然沒有K神L神藍貓那樣的霸氣.但他詮釋的是一種靈氣.在隊伍中H4NN1經常打的位置是偽後期DPS.H4NN1不是象光哥,IMBAQ這樣埋頭FARM的選手.他的英雄更多的是用他細膩的操作和飄逸的靈氣來牽制住對手.

8.PGG|RUSH3D
PGG絕對是一個很意氣用事的選手.沖動和奔放並存.打DOTA及其情緒化的選手.曾經有過拔線王的外號.PGG是一個很全面的選手.無論後期.GANK.輔助.CARRY.他都能打.最近一場7L和RUSH3D的比賽.PGG有小Y神級圍人的表現也有無里頭送的尷尬.但是DOTA的魅力就在於它的不確定性.只是有了這樣賦有奔放激情的選手存在.DOTA的比賽也變的精彩好看起來.

9.PAPAXIONG|KS
黃頭發帶個眼睛,一看就象東南亞青年的怕怕熊.我自己的ID起的是tiaotiaoHU.跳跳虎.很大程度上是因為對它的喜愛.在我的評價里他是世界第一GANK.不同於VIGOSS,LODA.他們的GANK是白虎,影魔,QOP這樣帶有DPS性質的GANK.而怕怕熊則是喜歡玩純粹的前期GANK,不需要裝備就具有一定爆發力的英雄.如火女PUCK,LION之流.怕怕熊也是打法及其奔放的選手.但是他奔放之中又很穩.所以即使玩火女,LION也很少見到他悲劇.有一場KS經理ERIC參加的REP里.ERIC毫不保留自己的贊美之情,稱贊他為VIGOSS般的PUCK.而他和YAMETH組成的黃金搭檔使得KS成為了亞洲最好的DOTA戰隊.

10.?
關於第10名給誰我想了很久.MYM里的MANIA,世界第一斧王的MAELK;前MET里的世界第一POM之稱的ANGEL,KS.INT里的Puppey,Levent(Levent的沙王我覺得是世界最好的沙王),DENDI;RUSH3D里的ARS,世界第一輔助的NS,MOUZ的隊長DRAGICH,我們國內的選手已經退役的09(GANK也很犀利,位置差不多是怕怕熊的位置),SNOY,LONGDD.這些其實都是很強的選手.都是明星級的選手.

⑦ 為什麼中國dota那麼厲害

作者:盧詩翰
鏈接:https://www.hu.com/question/63618533/answer/211578590
來源:知乎
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其實這個問題的核心牽扯蠻遠的,算是一個經濟問題

有人說,源自傳統,冠軍的心氣一路傳承下來

那這個就太雞湯了,因為很難回答來源問題,我們強是因為以前強,那以前我們為什麼強呢?

其實核心是中國這些年恐怖的大學生數量

不論中外,游戲的核心用戶都是學生以及剛剛畢業還未結婚的年輕人

最核心的,就是自由時間比較多的大學生

而中國的大學生數量是多少呢?

很多人可能沒有感覺

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這是一個對數級別增長的數據

大家可以留意一下,中國電競第一個世界冠軍是什麼時候

2003年郭斌,WCG的魔獸爭霸亞軍

2005年SKY,在新加坡拿下冠軍

背後是什麼呢,背後是隨著中國發展,這么多收過高等教育,又有充足時間的大學生們

作為一批新的力量,開始進入世界游戲版圖

但當時沒有人注意到這個變化

那時DOTA已經在北美開始風靡

Merlini成名的時候,就是2005年,那時已經有大型DOTA比賽了,但大家都猜的出來,基本就是在各個高校大學裡面,當時的眾多伺服器,就是架在許多大學裡面

所以當時歐美的游戲水平是遠遠高於中國的,那時國內玩家,普遍是懷著瞻仰大神的心態看待Merlini,VIGOSS等國外大神的

所以,中國DOTA強源自傳統這一說法,並不成立,一開始,DOTA顯然國外強的

但大家可以看上圖的曲線

全國大學生數量,在02年開始進入井噴

幾乎是2年一翻倍的增長,並且一同爆發增長的,是網民的數量

浩方對戰平台等游戲平台的出現已經為國內玩家互相切磋做了最好的土壤

2007年,國內第一批成名DOTA玩家開始登上舞台,longdd,820,2009,B神

但當時大家都在自己國內圈子裡面打,並沒有和國外大神們交手

所以當時普遍是認為,國外大神們還是強於國內這些屌絲職業玩家的

直到2009年

國內國外玩家終於第一次碰撞,結局是longdd的7L戰隊暴打VIGOSS領銜的PS戰隊

其實VIGOSS等國外玩家肯定無法想像

就在他們以為是游戲荒漠的中國,當時的在校大學生數量是:2800W

而當時被大家認為是游戲強國的瑞典,總人口數量是

— — 900萬

全國大學生,一個寢室4個人只要有一個人玩游戲,就能湊出相當於瑞典總人口數量的游戲玩家群體

就算你家80歲老奶奶都會補刀,大家也就打個平手

更多的受過大學教育的學生,代表著更龐大的游戲玩家群體,大家都是受過高等教育會操作電腦的年輕人,誰也沒比誰聰明,所以最後精英玩家數量,肯定是差不多的

10年的時候,有一份數據

中國大學生的數據,已經相當於西方國家之和,

而非西方國家中,群體最大的日本玩家相對封閉,都在玩日式游戲沒有加入進來

所以中國VS世界的背後,實際上是中國游戲玩家的數量,已經和世界其他國家的數據對等了

這才是中國DOTA於世界為敵的底氣

這個現象也反應在H1Z1等游戲中

為什麼中國玩家人擋殺人?因為別的國家很難聚集起如此龐大的單一語言玩家群體

所以這兩年,我們也要注意到一股新勢力

誰?— — 東南亞

印度尼西亞的人口,剛剛達到2.6億,他們的教育普及度,也不低

問題1:很多DOTA大神並不上大學

PS:不影響結論,嚴格來說只要受過九年制教育的初中畢業生數量級上去,網路普及度上去,那麼玩家群體的增長就會帶來這樣的結果,但初高中數據難以統計,目前精確的只有大學生數據

問題2:人多就一定強嗎?中國人那麼多,國足還不是?

人多並不一定代錶冠軍,但是你盤踞第一集團的底氣

提國足的就太外行了

中國足球注冊人口8000人、青少年只有7000人、女子足球只有400人

德國足球注冊人口為650萬,義大利為460萬,英國為450萬

國足的一切根源,還是足球玩家的數量級比不上國外,所以什麼產業化商業化青訓機制校園足球機制都只能停留在紙面上

不要被你的「以為」給騙了,國內足球的玩家並不多

人口是一切產業化的基礎

問題3:LOL國服玩家世界第一,怎麼這么菜?

LOL嚴格說起來不算菜,拿過冠軍,四強常客,穩定世界八強,換成足球,差不多是英國荷蘭這樣的級別,怎麼也不算弱雞了吧?

誅心的講,打不過韓國,但至少比英國法國義大利這些國家強,不是么?

— —英國法國玩家才那麼點,戰隊聽都沒聽過,怎麼比?

— —所以,英法等國上不了檯面,還是因為玩家少,而不是什麼訓練不努力沒良好傳統,不是嗎

大道至簡,很多事情很簡單稍微一想就透

一切游戲內戰術,努力,傳統之類的

在游戲玩家數量級面前,都是次要因素

⑧ dota被稱為神的人有哪些

首先要明確一點,國內沒有神。神是一個比較神聖的定義,我不是說國內沒有頂級玩家,但是神不是亂加的。要獲得神稱號,第一是要資格老,第二要有獨到的地方,最好是可以引領一個潮流甚至引領一個時代。

通常所說的三大神:
V神,vigoss,俄羅斯人,世界第一ganker,沒有之一,屠夫、白虎都是注冊商標,還有傳說級的聖劍火槍。
L神,Loda,瑞典人,我不知道算不算世界第一全能,但是他基本樣樣精通,而且作為全球流的創始人,單單這一個頭銜就足夠封神了,另有世界第一影魔,幽鬼的散失路線也是他首創。
M神,Merlini,美籍華人,樹林和陰影大師,微操作世界第一,另有世界第一宙斯、修補匠,曾經的樹林1殺3。

其他一些半神級人物:
K神,Kuroky,德國人,全能型,多打carry,船長是注冊商標。
Fear,美國人,一般沒人稱其為神,但是說起遠古級dotaer,Fear絕對是響當當的人物,全能型,領袖級人物。
Y神,Yamateh,東南亞人(哪裡人?我忘了= =),亞洲鬼才,黑鳥是代表英雄,不過其實也是全能型人物,多打carry。
LightOfHeaven,光哥,俄羅斯人,也沒人稱神,不過世界第一carry還是夠資格的。出眾的打錢速度和大局觀,場下的低調作風,代表英雄,獸王、沉默術士以及所有後期= =
NS,其實NS本來連半神也不算,但我覺得不寫個輔助實在不好意思。世界第一輔助,沒有之一,事實上NS是全能型選手,有段時間他和光哥互換角色,結果NS的後期一樣很虎,但是光哥的輔助就差強人意……

⑨ dota大神是什麼

大神就是帶領隊友走向勝利的人,在一段時期內讓人信服,有過硬的技術以及豐碩的戰績。vigoss就是所說的V神,開創了gank時代的人,第一代偶像,tf,qop,pom,puck是其代表性英雄。關鍵詞:心跳
Loda,開創了減甲流以及把carry也就是主力核心的定義發揚光大,逆風局的不敗的男人。關鍵詞:韌性
Merlini,就是所說的M神,開創了陰影走位卡視野,記得當年宙斯卡視野3殺的經典,故此宙斯這個英雄有個名字就叫Merlini。關鍵詞:天份
Light,又叫光哥,dota界的常青樹,很穩的大神,第一獸王無可爭議,作為核心讓隊友很放心。關鍵詞:創造
Kuroky,又稱K神,承上啟下的大神,主力核心,不過據說有點難以相處。關鍵詞:穩定
Yameteh,就是Y神,曾經的世界第一SF,現在也很穩,關鍵詞:霸氣
Longdd,中國第一代大神,睡箭流的開創人,各個位置都不錯,關鍵詞:靈動
至於現在能稱得上大神的太多了吧,反正永遠懷念那些給我們帶來dota啟蒙的大神們。

⑩ 玩DOTA到哪個平台比較好

給你簡單分析下目前dota主流平台吧:一、浩方不用多廢話,老牌的平台,優點:穩定性不錯和玩家較多缺點:玩家普遍游戲素質比較中等,注重娛樂性不注重競技性,而dota作為一款最平衡的魔獸地圖更注重競技勝於娛樂,而且浩方等級可以掛機,高級房間遇見菜鳥很平常,不保證玩家水平參差不齊,而且因為注重娛樂,沒有積分,所以有部分玩家素質很低,秒退、開掛等完全破壞玩游戲的興致。(本人說法比較客觀,另,本人已經N年不玩浩方了,3年前就已經50級了)二、VS平台評價(優劣各半):作為競技性平台,有積分制激勵玩家追求勝率,一般來講,比起浩方而言,菜鳥要少一點,但是也不能說沒有,也很多,只是對比於浩方來說好點。打擊開掛、MH等作弊行為(但是打擊力度明顯不夠,過於商業化的操作使得游戲出現不平衡)。開掛被舉報證實後封號,封號之後可以用RMB買回來。另外,舉報作弊很繁瑣,GM管理很教條式,不夠熱情,舉報有專門的舉報區,發錯區的舉報無效,不符合的格式無效,系統無法確定的外掛無效(如T人等)。由於積分制開掛的也很多,各種各樣的掛,互通圖爆基地、刷錢、改屬性、改技能、開不敗、T人等等。而且鑒於舉報很麻煩,開掛的又多,被開掛之後舉報的人數不足5%,絕大多數不會去舉報。三、掌門人平台首先贊一個,GM普遍素質高於VS,舉報發錯區也沒太大問題,舉報也不繁瑣,而且最主要是旨在培養國內玩家的游戲綜合素質,甚至連罵人、秒退等都會追究,這樣做有助於中國玩家向國外玩家素質靠齊,畢竟游戲雖然是虛擬的,但是也要有道德標准。缺點:缺點是致命的,就是平台的穩定性不夠,進入平台和房間甚至進樓,現實ping都是很合理的,但是游戲過程中突然會延遲、卡死,掉線,而且非個別現象。 綜合評述:建議選擇VS,雖然缺點很多,但是綜合考慮,也只有矮子中選高子。如果掌門人能夠把穩定性搞好,一定堅決放棄VS義無反顧選擇掌門人。我現在就下載了兩個平台,VS和掌門人,浩方是堅決不考慮。主要是用VS,偶爾用掌門人,關注是否已經改善好了穩定性。如果你用的是正版魔獸軟體並且不存在交流障礙,可以考慮用GG平台,和外國玩家多交流。個人建議,僅供參考,別忘了加分就是。

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