dota2物理裝法系裝如何取捨
⑴ dota什麼是肉裝,dps裝,物理輸出裝和法系輸出裝
加血加魔抗護甲的就是肉裝,DPS裝就是加傷害的另外沒有什麼實際意義上的法系輸出裝,除了黑鳥也之外法系也沒有什麼A人能力。
再看看別人怎麼說的。
⑵ Dota2火貓法系出裝成為主流,為何一刀流玩法絕跡了呢
因為這個版本火貓的一刀流玩法沒那麼強勢,被策劃進行了削弱。當前版本的火貓是由法系主導的,法系形成迅速,並適應當前版本的節奏。如果你出去,一個可憐的鬼盾一支仙火讓你的隊友養一棵樹吃一棵樹,然後運一大葯,然後魔瓶稻草鞋大魔杖天鷹戒指,在這里我們需要注意,早期的大魔杖和天鷹戒指一定要出來。
第三、最後的出裝較為靈活。如果需要刷錢可以補上雷錘或輝耀,如果對面控制較多也可以出跳刀迂迴切入戰場,如果有血魔軍團可以出林肯,有沉默可以補風杖,也可以出蓮花。這里需要注意,蓮花與林肯的區別在於如果對面的一個技能會對你有致命的威脅就出林肯,反之則用蓮花(舉例:己方劣勢的情況下對方有隱刀末日,這個時候末日一個大基本上你團戰就廢了,那麼這個時候就出林肯。如果己方優勢,即使末日大你但是你仍然可以頂住大招殺人就出蓮花,蓮花更偏向於進攻互相傷害,林肯則是保命)
⑶ dota2有沒有既可以走物理又可以走法系的英雄
看妮怎麼理解了。
比如說 莉娜 露娜 狗頭 黑鳥 小小 飛機 風暴之靈上古巨神本身魔法爆發就很高,物理輸出也很爆炸。
還有就是紅杖血魔 虛靈刀水人 敵法 神靈武士 隱刀紅杖靈魂守衛 神杖老虎等本身技能和物品配合打出魔法傷害的 甚至女王 卡爾 小牛A人都很疼的。
很多就是看出裝了 法師也是可以出強襲 冰眼 大炮然後祭出聖劍的。
⑷ DOTA2新人出裝問題求教
哎。。。。打了半天字,發現太多了完全說不完,就簡單和你說吧
首先你要的白牛:出門裝可以選擇毒球或者圓盾樹枝+補給,核心裝備就是影之靈龕(魂之靈龕),假腿,隱刀(大隱刀),連擊刀,其他裝備就看局勢了,這個後面有說
然後你那把的帕克,核心裝備是跳刀+吹風,推推勉勉強強,後面可以出A杖/虛靈/大根(達貢之神力),阿托斯對帕克來說沒有必要
然後說說普遍出裝
這個版本哪怕到了現在,力量英雄出護腕,敏捷英雄出系帶,智力英雄出掛件也沒什麼毛病,只不過不像7.20剛開始那樣了,現在出個1,2個得了。
醬油英雄缺藍英雄出秘法總沒錯,缺血英雄不缺藍的醬油(屠夫鳳凰人馬萊恩。。)出綠鞋總沒錯,剩下的英雄出假腿(動力鞋)總沒錯=。=3號位英雄出祭品總沒錯。。。混子出個大勛章給大哥當BUFF怪總沒錯。。。身板硬能抗傷害的英雄出刃甲總沒錯。。。。別忘了開。。。。
大部分有先手控制能力的英雄都需要切入裝,建議跳刀。比如帕卡,斧王,謎團,小牛,大魚,潮汐,等等太多了
身板脆的英雄在對面有切入能力很強的物理核(幽鬼,PA,螞蟻)的情況下很需要救人裝備,根據性價比:綠杖→微光→吹風
後期如果團隊感覺有點缺控制就補羊刀
對面物理核有點擋不住的話,建議裝備,天堂之戟
對面有強單體控制。清蓮寶珠
團隊在缺少單體控制留人技能的情況下建議出阿托斯,羊刀,風杖
剩下的沒什麼好說的了。。。真要說的話太多了。。。自己打體會吧。。。
⑸ dota2各類英雄的出裝原則
dota2是5v5的,勝利是以推到對手的主基地為唯一條件的。
推倒對手基地,一般而言需要先把對方英雄擊殺,因為對方英雄會設法擊殺你,同時設法推倒你的基地。但有的時候,可以通過牽制對方,讓對方無法阻止你推倒他們的基地或者防禦塔。
所以,dota2的核心在於,不斷地擊殺敵方英雄,同時推塔,或者,牽制對方英雄,同時推塔。
而擊殺敵方英雄和牽制敵方英雄,這兩者的共同基礎都是己方英雄的等級、裝備和技能。
在有了一定的等級、裝備和技能之後,通過5v5的配合,在合適的時機打出最高的傷害,同時阻撓對面打出最高的傷害,就能擊殺對方英雄,或者牽制對方英雄。
這就是dota2一局游戲的整體流程。
以上的內容,具體到英雄出裝上,就需要注意兩點:
1、為了打出最高傷害,同時阻撓對方打出最高傷害,就需要合適的陣容分配和合適的出裝路線(很明顯5個後期英雄打不贏5個前期英雄,因為5個後期英雄在前期的輸出基本沒有,會直接被對方碾壓,通過對方裝備和等級的積累來達到後期輸出同樣比前者高的效果);
(所以,陣容的搭配是很重要的,有些英雄雖然輸出很低,但配合其他英雄之後就能贏取對線的優勢甚至團戰的勝利)
2、出裝備是為了整體團隊的輸出最大化,或者敵方輸出削弱最大化。
所以,dota2英雄出裝,直接說來:
1、什麼裝備能提升輸出就出什麼(前提是你能有輸出空間——就是別死)
2、什麼裝備能削弱對方的輸出就出什麼
3、以上2點哪個更有效就出那個
4、以上3點是隨著陣容、等級、裝備等情況不斷變化的,所以出裝肯定是需要隨機應變的。
第1點
一般而言,代達羅斯之殤(大炮)比金箍棒的輸出提升效果更好,但如果對面核心英雄有物理閃避技能或裝備(比如幻刺或者出了蝴蝶的小黑)的時候,大炮提升的輸出就遠遠低於金箍棒了。其他裝備也有類似的考慮。
一般而言,輸出比較低的後期別先出bkb,因為你出了bkb也還是沒輸出;;
一般而言,雙方輸出都比較高的時候,先出bkb的一方容易占優勢,因為都有輸出的時候,輸出空間比輸出本身更重要。
等等
第2、3點
對面有個輸出高且很難直接擊殺的英雄(水人、火貓等),如果你也是你方的核心英雄,那麼有時候你不去出類似大炮的提升輸出裝備,而是去出羊刀、紫苑等限制對方的裝備,反而能讓己方的輸出遠大於對面而贏得團戰勝利。
(當然,前提是你的隊友沒有錢,而你恰好能很快的出出來,同時還能有一定的輸出。如果你們的陣容中除了你的輸出基本沒有輸出能力了,那還是直接提升自己的輸出或者保證自己的輸出空間更好。雖然對手輸出沒法限制,但總比你們輸出太低根本打不死人好。所以這都需要相互權衡)
除了羊刀、紫苑,像梅肯、笛子、祭品、冰甲、大暈錘、推推等裝備,都是在不同的時期所需要的關鍵裝備,一方的團隊中,只要有一個人有就可以,並不一定是核心英雄出攻擊裝,輔助英雄出輔助裝。只要需求夠急切,那麼也可以誰有錢誰出就可以了。
第4點
每局的陣容都不一樣,而且對手的水平和出裝思路也不一樣,這就導致每一局裡邊都會出現很多變數。只要把握住輸出最大化,同時限制對手的核心思想,多了解一般的出裝之後,你就可以有自己的理解了。
dota2本身有推薦裝備,也有方便的語音系統,要嘛出推薦裝,要嘛問隊友,都可以。
再具體到各類英雄上,「昔月啟宋祖 」說得就很好了,不同類型的英雄有一個基本的思路,同一類英雄有基本一致的出裝,不過dota2英雄每個都很不一樣,基本都有一兩個與英雄本身特別契合的裝備,所以,參考基本的出裝思路,把握己方輸出與輸出空間最大化、敵方輸出削弱最大化的思想,適時的應變,就可以了。
一切的基礎都是多用,英雄和裝備,你不玩怎麼知道這個裝備是什麼呢。
所以,對玩家來說,最重要的基礎是玩得多就好了。
⑹ 在《DOTA2》中,沒人用沉默術士玩大哥,有哪些原因
⑺ DOTA2中怎麼才能選擇適合局勢的裝備不想用官方推薦的 是不是要對所以裝備都要了解 還有就是裡面的裝備都
這個就是看經驗了,玩久了就自然會出了,比如說樂騎這個版本可以出隱刀,之後就得看對面陣營了啊,如果控制和爆發高,你就得出黑黃,中間你可以出支配啊,夜叉,再轉分身
做蝴蝶這樣的裝備,大炮,猴棒是在對面有會閃避或出蝴蝶的英雄時出。樂騎很脆的,前期小心點,別讓人總是殺死。有大可以去河道陰陰人什麼的,大加個c基本就死了。來恩呢爆發英雄到6幾很猛的,如果控制少就出跳刀,推推,風張。冰甲什麼的,A杖也可以,基本上脆皮英雄他都可以秒掉,如果你不太會的話,我推薦你出跳刀推推風張,你跳過去控主任之後還可以把自己推回來,風杖可以防止秒掉你,以及留人,,A杖大招傷害增加,秒人能力更強
,黑黃么,如果對面往死里殺你,技能都給你的話你可以考慮出一個,不過不推薦,你又不是小Y有持續施法的控,記住主插副羊最後點抽藍,抽藍點到3幾4級再用,團站技能扔完了,可以抽對面的小小,魚人,小魚等等,讓你抽4秒他就沒藍放技能了,他是一個特別需要等級的英雄,盡量走中單,千萬不能·打輔助啊。純手打,好累的,求給分。