dota仇恨是什麼意思
❶ DOTA2防禦塔的仇恨機制是什麼
防禦塔會優先打攻擊友方英雄的單位,如果在塔下對英雄使用技能的話,是不會吸引防禦塔仇恨的,只有普通攻擊會吸引;然後是當前正在攻擊防禦塔的單位,如果對防禦塔使用技能的話,也是不會吸引仇恨的;最後是攻擊友方非英雄單位的單位。也就是說如果在敵方防禦塔底下普攻敵方英雄就會吸引仇恨,打塔也會吸引仇恨,補兵也會吸引仇恨。
❷ dota中的仇恨是什麼
在塔的攻擊范圍以內 塔對於一下單位的攻擊優先順序:攻擊最先進入塔的范圍的單位。這是第一條。在攻擊最先進入塔范圍內的單位的時候,如果有別的單位攻擊己方英雄,塔會立刻開始攻擊攻擊己方英雄的單位(包括小兵 野怪和對方英雄,誰先做出攻擊指令,塔就會優先攻擊該單位,直至該單位出了塔的攻擊范圍或者該單位被殺死為止)這里有幾個特例:1,手動法球攻擊。手動法球攻擊是不會增加仇恨度的,例如viper或者sil等英雄,所以當這類英雄用手動法球攻擊己方英雄時,是不會引起塔的攻擊的。除非塔的范圍內就他一個……所以像viper就可以低等級的時候單獨越塔強殺對面的英雄,需要的條件就是小兵進入塔的范圍並引起塔的攻擊之後,viper就完全可以大搖大擺的走進去用法球點對方英雄,此時塔是不會對viper有任何反應的。2,攻擊己方小兵。在被塔攻擊以後,如果塔的范圍內還有其他己方的小兵,無論是否紅血,A上去就可以了,即便是滿血的己方小兵不能被反補,只要攻擊己方小兵的指令做出來,塔就會停止對該英雄的攻擊,轉而攻擊那個被A的己方小兵。
以上是涉及到攻擊對方英雄造成塔的仇恨的一些情況。
下面講不涉及攻擊對方英雄的情況。首先塔會攻擊SS的蛇桿,這是最先攻擊的,無論該守衛是否在攻擊塔或者英雄,即便在攻擊小兵,塔也會優先攻擊守衛。具有攻擊效果的守衛以及劍聖的醫療守衛,都是塔的第一攻擊優先。而真眼假眼這兩種偵查類的守衛則不會被優先攻擊,順帶一提,真言的真視范圍為1000,這是在有視野的情況下,在沒視野的時候真眼的范圍超小,具體多小我也不清楚,反正很小……所以真眼是幾乎不能提供偵查效果的,只能在已有視野的情況下提供真視效果。
塔在攻擊完守衛單位以後會攻擊獸王的鷹,但不是所有飛行類單位都在這個優先順序里例如vis的小龍就不會被優先攻擊。隱形單位不會引起任何塔的攻擊變化,跟普通單位是一樣的,所以就不單獨列出來講了。
然後是攻擊塔的單位。在沒有以上說到的那幾種的情況下,塔才會攻擊那些攻擊塔的單位,其中的特例是車子。車子一旦進入范圍就會攻擊塔,而不會攻擊其他任何東西,但塔不會主動攻擊車子,只有在塔內沒有其他敵對單位的情況下才會攻擊車子。這是icefrog對dota地圖的一項重大修改,車子的介入使得dota的游戲時間大大縮短,因為塔會被車子不停的磨血,就變得不好守了。
哦,忘了說了,塔會最最最優先攻擊貧血的對方英雄。所以貧血的時候就算看到敵對的塔在攻擊別的小兵什麼的也千萬不要以為安全了就想直接經過……會被淫盪的塔乾死的。
ROSHAN沒有這么復雜的攻擊優先,誰先打他,他就打誰,被攻擊的對象離開一段距離後就會自動攻擊最近的一個單位。守衛沒有攻擊優先,守衛是就近攻擊,打最近的單位。小兵的仇恨范圍不一樣,近戰小兵仇恨范圍300,遠程500。引到野怪之後轉移仇恨很簡單,就是不要A它,小兵被拖過來以後,對野怪做出攻擊動作,然後野怪就不打你了。你就等最後一下補上就可以了。塔的真視范圍跟塔的攻擊范圍一樣是700.
最後補充兩句,是在塔的范圍500左右時的一些特殊情況
未在塔的射程內攻擊英雄時:
在500范圍外,塔優先攻擊距離近的單位`
如果在500范圍則改變目標優先攻擊血少的單位`
在塔的射程內攻擊英雄時:
在500范圍外塔不會理會(即在塔射程700-500范圍之間環狀區域)
在500范圍內塔優先攻擊此單位且不會改變目標,直到此單位走出塔的攻擊范圍。
如果塔攻擊的單位超出500范圍,則塔會被改變目標而攻擊另一個500范圍內正攻擊英雄的單位。
❸ DOTA 拉仇恨是什麼意思
仇恨是什麼?仇恨是怪物對玩家的攻擊意向的一個參考,怪物會選擇它最仇恨的玩家進行攻擊。這是程序設計上的一個規則。程序上,怪物對仇恨的累積是有規律的。完美世界中的仇恨累積是怎樣的呢?仇恨分為:技能仇恨,傷害仇恨,協同仇恨,區域仇恨幾種。
技能仇恨:
該怪物十分痛恨某種類型的技能,比如所有的怪物,都會最為痛恨白虎系的撕咬技能,所以撕咬技能擁有最高的仇恨吸引能力。另外怪物還會仇恨羽靈的靜心技能,早期完美世界裡面的設計,怪物還仇恨羽靈的還魂技能,後來被修改掉了。當這些怪物仇恨的技能出現的時候,怪物會根據仇恨的優先順序,調整對玩家的攻擊目標的選擇。
也許以後的raid副本裡面,某些高智力AI的boss級怪物,可能擁有更特別的仇恨喜好,讓玩家對戰術和*作的使用增加摸索的樂趣和刺激。
傷害仇恨:
這個最容易理解,誰打它,它就仇恨誰,誰打的多,它就最仇恨誰。通常法師和羽芒叫苦說自己經常ot,是因為這2個職業擁有最高的法術攻擊能力和物理攻擊能力,他們通常產生的傷害也是最高的。
玩家A攻擊怪物B,怪物B發現此時對它傷害最多的是A(只有A在攻擊),所以開始攻擊A。玩家C此時開始攻擊B,當C產生了大量的傷害以後,B發現C產生的仇恨高於A,開始轉為攻擊C。如果A是mt,C是dsp。那麼這個過程,就是最常見的協同仇恨:
怪物自身並沒有受到攻擊和仇恨吸引,但是它身邊和它具有協同關系的怪物(我們可以把它看成一個團體,組成了一隊)擁有了仇恨目標,那麼它也會繼承這個目標(並不一定是繼承這部分仇恨)。
比如我們說pull的動作有2種,其中一種就是攻擊一隻怪物,同時可以看到它周圍的部分怪物也會跟過來攻擊你,他們就是有協同關系的怪物隊伍,他們產生的仇恨也就是協同仇恨。我舉一個最直接的例子。39級副本幽冥居裡面的最後的boss蠻力,攜帶4個倩女的小怪。他們5隻怪物中,只有4個倩女小怪是一個怪物隊伍。所以當你攻擊其中一個倩女的時候,其他3隻都會被吸引過來,但蠻力不會過來。
這種協同仇恨通常產生在同類怪物身上,比如疾風草原上有貓王,朽木,食人花3種怪,如果2個朽木和一個貓站在一起,你pull其中一隻朽木,另外1隻也會來追你,但是如果你pull那隻貓,2個朽木則不會理睬你。
區域仇恨:
當你進入怪物的警戒區域的時候,怪物會對你產生敵意(仇恨),從而向你發起主動進攻。也就是我們經常說的主動攻擊的怪物,沒有區域仇恨而有傷害仇恨的怪物,就是被動怪物(走近他們不會被攻擊,你一旦攻擊他們,卻會遭到反擊)。
❹ dota仇恨值是什麼意思
第一個就是對線時,當你用普通攻擊打對方英雄時,對方的兵對你的仇恨值上升,就會放棄正在打的兵而去打你。用快捷鍵釋放法球效果,如用R鍵放黑俠的冰箭,就不會有仇恨值的上升。電腦會認為你在放技能,不會增加仇恨值。而一旦你右鍵打開技能自動釋放再打對方英雄,電腦會認定你變成了普通攻擊,仇恨值會增加。
第二個,打野時,野怪會把對他第一個造成傷害的人作為仇恨最高的人,也就是平常出現的,既被對方打,又被野怪打。當你消失在野怪視野的時候,仇恨值就沒有了。改為攻擊最近的單位。
第三個,英雄普通攻擊時,會認為距離最近者為仇恨最高的人。進而攻擊最近的人。
❺ 拉仇恨是啥意思
拉仇恨,在游戲中指吸引怪物的攻擊;現實生活中,多指一些易得罪人的話,或遭眾人怨恨的行為,由於詞性為中性詞,也可在開玩笑時使用,故常用在微博聊天時,特別是曬自己得意的東西時使用。
❻ 關於DotA中塔和小兵仇恨的問題
吸引仇恨的話,在離小兵400碼左右范圍的時候攻擊指令給敵方英雄,小兵就會因仇恨來攻擊英雄,巧妙的運用吸引仇恨,可以用來拉野,小兵過來時故意被野怪打到,小兵仇恨就被野怪吸引,就被拉走了。
跨塔強殺要無傷很難,特別是攻擊英雄,你能用技能收掉他的人頭最好,不能的話直接點英雄就會被塔攻擊,飛行單位受到的仇恨值是最低的,殘血的話沒把握幹掉敵方英雄還是別上了,被反殺就囧了。
在塔下要是被塔攻擊,有己方兵線的話攻擊指令隨意給一個己方小兵,塔就回去攻擊小兵,塔會優先攻擊血少的單位。
希望我的答案對你有所幫助。
❼ Dota2塔的仇恨機制問題
塔有優先順序,但是有仇恨。你和小兵走過去,防禦塔按照走在最前面的進行攻擊。如果你在塔下攻擊敵方英雄,防禦塔就會打你,但是你A一下自家小兵的話,防禦塔就會轉移仇恨攻擊你家小兵
❽ dota 中如何控制仇恨
敢問英雄是指哪類的仇恨,是來自系統設定的仇恨,還是對面玩家的仇恨。系統設定的仇恨很簡單,而多面玩家的仇恨的話就設計到很多東西了
❾ dota防禦塔仇恨怎麼算,最好詳細點
防禦塔在什麼情況下檢測刷新攻擊優先權呢?
1) 每7秒
2) 有新的敵方單位進入射程
3) 當前塔攻擊單位死亡
注意: 這三個條件不是並列條件,只要符合其中一種情況,防禦塔就會檢測刷新攻擊優先權!
如果防禦塔執行了攻擊優先權檢測,它將首先攻擊那些低血量的單位。但是如果射程內有超過1個低血量單位,則會攻擊那個符合第二類威脅條件更高的單位。例如,2個低血量單位進入防禦塔的射程,一個攻擊塔,一個攻擊友方英雄,則防禦塔會選擇優先攻擊後者。
如果防禦塔不能找到符合第一類和第二類威脅條件的單位,則它將執行對第三類威脅的檢測,如果仍然沒有檢測到符合條件的威脅,則它會攻擊那個離它最近的敵方單位。
綜上所述,最好的方式是你隊友A對面英雄,這樣塔會立即轉向攻擊他,你安然逃脫。
其次是你A己方小兵轉移仇恨,但是希望是在7秒刷新點
❿ DotA防禦塔的仇恨判定
判定如下:
1)血量低於20%的單位
2)血量低於50%的單位
3)其他單位
1)
攻擊友方英雄的單位
(注意:
如果只是對英雄使用技能,則防禦塔不識別)
2)
當前塔攻擊的單位
3)
攻擊防禦塔的單位
(注意:
如果只是對防禦塔使用技能,則防禦塔不識別)
4)
攻擊友方非英雄單位的單位
5)
其他單位
1)
哥布林工程師的地雷
2)
劇毒術士/暗影薩滿的守衛
3)
其他單位
1)近距離單位
2)遠距離單位
滿足以下條件一條刷新仇恨認定
1)
每7秒
2)
有新的敵方單位進入射程
3)
當前塔攻擊單位死亡
如果要轉移仇恨,只要A己方英雄或小兵就可以了