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dota德魯伊能打多少傷害

發布時間: 2022-09-24 14:16:35

1. DOTA 德魯伊怎麼玩

1、祭品肯定是先出的 方便帶小熊刷野打錢;
2、德魯伊是12格神裝的,小熊當然要出裝備;
3、順風局或是有條件的話推薦裸輝耀(小熊帶)
攻略
1.如果你是新手的話,建議你一級直接混野,出門裝可以一個補刀斧,一個小圓盾,都放在熊身上,剩下的買1組樹或1個大罐子。純粹打野的話一開始會比較傷,可能招熊的CD不夠,你可以考慮適當拉野。打野流的話,不用著急出鞋子。如果沒有人騷擾,8分鍾左右應該就能出祭品,祭品最好是開大後自己帶著,10幾分鍾再給自己補出假腿,熊的話出什麼鞋子看個人了。要是再保守的話再出個先鋒盾。這種出法可以保證生存能力,而且能較快的加入戰斗。之後的話再輝耀,強襲什麼的。其實dota前25分鍾基本上就已經決定了之後的走向。
2.打野流的另一種出法就是直接憋輝耀,一般20分鍾左右就能出出來,到時候放熊身上跟著對方燙,因為出得快,所以傷害很客觀,當然也能提高接下來打錢速度。但是這樣的風險就是被人抓時生存能力不強,而且很晚才能對團隊有貢獻。出了輝耀再補鞋子,祭品什麼的。接下來就往強襲,對劍,蝴蝶什麼的出吧。到後面出什麼都可以的其實。
3.如果你不是新手,有另一種打法,就是在線上補出毒球,升狂暴。再給熊買個鞋子的話基本上能粘人粘到死。前幾分鍾,很強勢,配合隊友也很容易殺人。
4.德魯伊單中也很好,因為熊很方便看符,如果不要的話可以用熊把符A掉。同時線上用熊打對方也很好,出個纏繞A幾下對面就半血了。單中的話就不建議憋,最好先出假腿,祭品,然後就可以走推塔流,也很猛。

2. DOTA 德魯依 技能介紹

召喚熊靈 (B)
召喚一個熊靈夥伴為自己作戰。熊靈在攻擊時有一定的幾率纏繞目標,被纏繞的目標不能移動,持續3(9)秒,造成60點/秒的傷害。施展在精靈熊和英雄上的技能,持續時間將相同
等級1:熊靈擁有1400點的生命。增加物品欄 施法間隔:180秒 施法消耗:75點魔法
等級2:熊靈擁有1800點的生命,同時獲得回歸能力。 施法間隔:160秒 施法消耗:75點魔法
等級3:熊靈擁有2300點的生命,同時獲得回歸能力粉碎擊能力(對建築160%的傷害),並能以16%的幾率在攻擊中纏繞目標。 施法間隔:140秒 施法消耗:75點魔法
等級4:熊靈擁有2700點的生命,16%的幾率在攻擊中纏繞目標,獲得回歸和粉碎擊能力(對建築160%的傷害)。提升33%的魔法抗性,並且能攜帶和使用物品。 施法間隔:120秒 施法消耗:75點魔法

狂猛 (R)
德魯伊可以通過戰斗的怒意暫時提升他和他的熊靈夥伴的攻擊速度和移動速度。
等級1:提升10%的攻擊速度和5%的移動速度。持續時間:10秒 施法間隔:30秒 施法消耗:50點魔法
等級2:提升20%的攻擊速度和10%的移動速度。持續時間:10秒 施法間隔:30秒 施法消耗:50點魔法
等級3:提升30%的攻擊速度和15%的移動速度。持續時間:10秒 施法間隔:30秒 施法消耗:50點魔法
等級4:提升40%的攻擊速度和20%的移動速度。持續時間:10秒 施法間隔:30秒 施法消耗:50點魔法
協同 (Y)
提升德魯伊和他的熊靈夥伴的默契:熊靈夥伴 - 增加熊靈10點的攻擊力和10的移動速度。狂猛 - 增加10秒的持續時間。變形術 - 增加巨熊形態時的生命值。
等級1:增加熊靈10點的攻擊力和10的移動速度;增加狂猛10秒的持續時間;巨熊形態得到額外的100點的生命。
等級2:增加熊靈20點的攻擊力和20的移動速度;增加狂猛20秒的持續時間;巨熊形態得到額外的200點的生命。
等級3:增加熊靈30點的攻擊力和30的移動速度;增加狂猛30秒的持續時間;巨熊形態得到額外的300點的生命。
等級4:增加熊靈40點的攻擊力和40的移動速度;增加狂猛40秒的持續時間;巨熊形態得到額外的400點的生命。
變形術 (F)
德魯伊可以變形為一隻棕色大熊,熊是近身攻擊單位。他能夠自由切換熊和人類的形態。
等級1:增加250點的生命。熊具有戰斗嚎叫(Battel Cry)的能力。額外增加20點攻擊力和2點護甲 施法間隔:0秒 施法消耗:25點魔法
等級2:增加400點的生命。熊具有戰斗嚎叫(Battel Cry)的能力。外增加40點攻擊力和4點護甲 施法間隔:0秒 施法消耗:25點魔法
等級3:增加600點的生命。熊具有戰斗嚎叫(Battel Cry)和合二為一(One)的能力。外增加60點攻擊力和6點護甲 施法間隔:0秒 施法消耗:25點魔法

寵物熊具有技能 纏繞、閃爍、被動攻擊+速度、粉碎

3. 關於dota德魯伊

德魯伊其實要看你走什麼路線看對面陣容和自己方向的陣容來出裝備!德魯伊作為一個強推犀利的英雄它靠的不是自己是召喚熊的強大。你出裝備的速度已經比較快了。一般來說只有順風局才會出現在20分鍾打出這些裝備熊很肉後期中除了MED和TB少有能和它比肉的。你出到那身裝備後看對面輸出能力情況應該補個先鋒或者BKB你單抓能力較強自保技能沒有所以抓人打團一定要跟隊員一起!20到30分鍾完全可以去打肉山。其實熊是個偏中期的後出相位對它的優勢不大給你的BB裝假腿比較好出來你所說的裝備去補個先鋒就能和隊員一起推了。也可以在隊友和對方團的時候單推一路

4. 關於dota德魯伊

第一,德魯伊的相位鞋是給自己的,主要是增加自己的攻擊和速度,保命。而他的小熊出的裝備就簡單得多,主要是圓盾+輝耀+強襲,基本上這樣就夠了,前期線上打錢要快,一般德魯伊就是打推線的。

第二,「纏繞」是德魯伊的小熊的一個被動技能,就是有一定概率在攻擊時能把對方纏繞住,也就是不能動,這樣有利於團p的抓人。

第三,當德魯伊的小熊4級以後會有另一個被動技能,就是在攻擊建築的時候有攻擊加成。所以小熊拍塔是會有額外傷害加成的。也就是因為這個,所以在小熊憋出輝耀以後就可以速推了。主要還是前期要快,不能太拖,不然後期讓對面起來德魯伊就失去作用了。

希望對你有益。望採納

5. DOTA中德魯伊的大後期怎麼樣

德魯伊以前是3大最後期之一,後期比幽鬼還厲害,現在地位優點下降,不夠在大後里還是很強的。
望採納,謝謝

6. DOTA 德魯依 技能介紹

召喚熊靈
(B)
召喚一個熊靈夥伴為自己作戰。熊靈在攻擊時有一定的幾率纏繞目標,被纏繞的目標不能移動,持續3(9)秒,造成60點/秒的傷害。施展在精靈熊和英雄上的技能,持續時間將相同
等級1:熊靈擁有1400點的生命。增加物品欄
施法間隔:180秒
施法消耗:75點魔法
等級2:熊靈擁有1800點的生命,同時獲得回歸能力。
施法間隔:160秒
施法消耗:75點魔法
等級3:熊靈擁有2300點的生命,同時獲得回歸能力粉碎擊能力(對建築160%的傷害),並能以16%的幾率在攻擊中纏繞目標。
施法間隔:140秒
施法消耗:75點魔法
等級4:熊靈擁有2700點的生命,16%的幾率在攻擊中纏繞目標,獲得回歸和粉碎擊能力(對建築160%的傷害)。提升33%的魔法抗性,並且能攜帶和使用物品。
施法間隔:120秒
施法消耗:75點魔法
狂猛
(R)
德魯伊可以通過戰斗的怒意暫時提升他和他的熊靈夥伴的攻擊速度和移動速度。
等級1:提升10%的攻擊速度和5%的移動速度。持續時間:10秒
施法間隔:30秒
施法消耗:50點魔法
等級2:提升20%的攻擊速度和10%的移動速度。持續時間:10秒
施法間隔:30秒
施法消耗:50點魔法
等級3:提升30%的攻擊速度和15%的移動速度。持續時間:10秒
施法間隔:30秒
施法消耗:50點魔法
等級4:提升40%的攻擊速度和20%的移動速度。持續時間:10秒
施法間隔:30秒
施法消耗:50點魔法
協同
(Y)
提升德魯伊和他的熊靈夥伴的默契:熊靈夥伴
-
增加熊靈10點的攻擊力和10的移動速度。狂猛
-
增加10秒的持續時間。變形術
-
增加巨熊形態時的生命值。
等級1:增加熊靈10點的攻擊力和10的移動速度;增加狂猛10秒的持續時間;巨熊形態得到額外的100點的生命。
等級2:增加熊靈20點的攻擊力和20的移動速度;增加狂猛20秒的持續時間;巨熊形態得到額外的200點的生命。
等級3:增加熊靈30點的攻擊力和30的移動速度;增加狂猛30秒的持續時間;巨熊形態得到額外的300點的生命。
等級4:增加熊靈40點的攻擊力和40的移動速度;增加狂猛40秒的持續時間;巨熊形態得到額外的400點的生命。
變形術
(F)
德魯伊可以變形為一隻棕色大熊,熊是近身攻擊單位。他能夠自由切換熊和人類的形態。
等級1:增加250點的生命。熊具有戰斗嚎叫(Battel
Cry)的能力。額外增加20點攻擊力和2點護甲
施法間隔:0秒
施法消耗:25點魔法
等級2:增加400點的生命。熊具有戰斗嚎叫(Battel
Cry)的能力。外增加40點攻擊力和4點護甲
施法間隔:0秒
施法消耗:25點魔法
等級3:增加600點的生命。熊具有戰斗嚎叫(Battel
Cry)和合二為一(One)的能力。外增加60點攻擊力和6點護甲
施法間隔:0秒
施法消耗:25點魔法
寵物熊具有技能
纏繞、閃爍、被動攻擊+速度、粉碎

7. dota德魯伊怎麼玩

一般的德魯伊是打野出身,德魯伊一定要先招出小熊,選了英雄馬上就招,防止打野死了不能再招。出門裝給小熊買個圓盾,再買個補刀斧也不錯,出裝假腿,先鋒,輝耀或者強襲,要攻速和輸出,但是在肉的基礎上,自我調配

8. 刀塔傳奇德魯伊怎麼樣 德魯伊技能屬性介紹

刀塔傳奇德魯伊作為7月新英雄,有著超高的智力屬性成長,德魯伊有著多個輸出技能,既有強悍的生存能力抵禦傷害又可以對敵人造成不俗傷害和控制效果,那麼刀塔傳奇德魯伊怎麼樣,下面帶來德魯伊技能屬性介紹,希望對大家有所幫助。

德魯伊召喚巨藤纏繞所有敵人角色

在一定時間內,被纏繞的敵方角色持續損失生命值

這些損失的生命值可以被灌注到小熊體內。

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