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dota1颶風長戟怎麼合成

發布時間: 2022-09-24 08:54:09

㈠ 推推棒是什麼

dota中的一件裝備。名為原力法杖,效果是將任何目標單位向其面對方向推進600距離。

原力法杖是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里的裝備物品。

原名彈射法杖,6.70版本更名為原力法杖,俗稱推推杖。

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實用效果

1、召喚類

各種棒子、墓碑、戰鷹無法推動。

術士、地獄火、德魯伊、精靈熊、獸王野性呼喚召喚的豪豬、變體精靈復制的單位能被推。

2、持續施法

屠夫咬人時,無論推被咬的還是自己推自己,都會被打斷。暗影薩滿捆人時,自己使用推推棒會被打斷,別人使用不會被打斷。

賞金獵人被推不顯形,自己推自己顯形,卡爾幽靈漫步,熊貓酒仙大招後的風熊貓技能疾風步,被其他人推不顯形。地穴刺客大招時和螞蟻潛行時,沙王沙塵暴和大招施放時也不會打斷。

進階合成

颶風長戟=原力法杖+魔龍槍+圖紙

㈡ 魔龍槍和颶風長戟是一個版本更新出來的嗎

魔龍槍是Dota2 6.86版本新物品,由食人魔之斧和兩個精靈布帶合成。
颶風長戟是Dota2 6.87版本新物品,由推推加魔龍槍加卷軸合成。

㈢ insane的概況

最新版本:1.22正式版(2012年8月10號發布)
地圖作者:魔獸地圖編輯器吧的Xylign(粘稠的口香糖)
地圖類型:imba版常規對戰
適合人數:任意
是否擁有AI:擁有原版對戰的AI 擁有9張常用對戰地圖,帶*為推薦地圖
(2)EchoIsleINSANE(增加2個地精實驗室)
*(2)TerenasStandINSANE
*(4)LostTempleINSANE(增加2個酒館和2個雇傭兵營地)
(4)TurtleRockINSANE(增加2個地精實驗室)
*(4)TwistedMeadowsiINSANE
(6)GnollWoodINSANE
(8)BattlegroundINSANE
*(8)VashjorINSANE(原創海戰地形)
(12)EmeraldGardensINSANE *更加imba的技能,科技和物品*
insane把常規對戰中的英雄技能,單位技能和科技升級以及物品都加以強化,大大增加了戰斗的快感!
dota物品
insane中可以按照一定的配方來合成dota中的物品,給對戰帶來了很多的趣味,具體配方如下 ID1 需求1 數量1 ID2 需求2 數量2 ID3 需求3 數量3 ID4 需求4 數量4 方向 ID 合成 速度之靴 1 1 傳送權杖 1 雙 遠行鞋 貴族圓環 1 2 力量手套 1 正 力量護腕 貴族圓環 1 敏捷便鞋 1 正 幽靈系帶 貴族圓環 1 智力斗篷 1 正 無用掛件 鐵樹枝幹 1 恢復指環 1 雙 回復頭巾 鐵樹枝幹 1 鎖子甲 1 守護卷軸 1 雙 玄冥盾牌 回復頭巾 1 玄冥盾牌 1 醫療卷軸 1 正 梅肯斯姆 流浪法師斗篷 1 治療指環 1 恢復指環 1 正 挑戰頭巾 流浪法師斗篷 1 治療指環 1 生命護身符 2 正 挑戰頭巾 鎖子甲 1 藝人面罩 1 雙 勇氣勛章 恢復指環 1 藝人面罩 1 小魔法葯水 1 雙 靈魂之戒 2 力量手套 2 藝人面罩 1 小凈化葯水 1 雙 影之靈龕 力量護腕 1 法師長袍 1 速度卷軸 1 正 先祖鼓 死亡面具 1 小無敵葯水 2 正 瘋狂面具 死亡面具 1 羊皮紙(嗜血術) 2 正 瘋狂面具 巫術妖棍 4 力量護腕 1 正 死靈書(等級1) 巫術妖棍 4 幽靈系帶 1 正 死靈書(等級1) 巫術妖棍 4 無用掛件 1 正 死靈書(等級1) 餐刀 1 死靈書(等級1) 1 巨人力量腰帶 1 正 死靈書(等級2) 餐刀 1 死靈書(等級1) 1 魔力法杖 1 正 死靈書(等級2) 餐刀 1 巨人力量腰帶 1 魔力法杖 1 正 死靈書(等級2) 死靈書(等級2) 1 死亡之書 1 正 死靈書(等級3) 死靈書(等級2) 1 黑暗之球 1 正 死靈書(等級3) 虛無寶石 1 藝人面罩 1 魔力法杖 1 魔法羊皮紙 1 正 Eul的神聖法杖 颶風權杖 1 虛無寶石 1 魔力法杖 1 正 Eul的神聖法杖 颶風權杖 1 虛無寶石 1 藝人面罩 1 正 Eul的神聖法杖 颶風權杖 1 魔力法杖 1 藝人面罩 1 正 Eul的神聖法杖 羊皮紙(颶風) 3 虛無寶石 1 魔力法杖 1 正 Eul的神聖法杖 羊皮紙(颶風) 3 虛無寶石 1 藝人面罩 1 正 Eul的神聖法杖 羊皮紙(颶風) 3 魔力法杖 1 藝人面罩 1 正 Eul的神聖法杖 羊皮紙(精靈之火) 3 秘銀錘 2 正 黯滅 腐蝕之球 1 秘銀錘 1 正 黯滅 堅韌球 1 闊劍 1 大劍 1 正 狂戰斧 堅韌球 1 闊劍 1 火焰之球 1 正 狂戰斧 堅韌球 1 大劍 1 火焰之球 1 正 狂戰斧 闊劍 1 大劍 1 火焰之球 1 正 狂戰斧 振奮寶石 1 鎖子甲 1 板甲 1 正 強襲胸甲 堅韌球 1 極限法球 1 魔法護盾護身符 1 正 林肯法球 闊劍 1 攻擊之爪(+9) 1 雙 水晶劍 短棍 1 魔力法杖 1 魔法羊皮紙 1 正 原力法杖 水晶劍 2 正 暴雪弩炮 挑戰頭巾 1 回復頭巾 1 羊皮紙(反魔法外殼) 3 正 卡德加洞察長簫 挑戰頭巾 1 回復頭巾 1 魔法羊皮紙(II) 3 正 卡德加洞察長簫 食人魔之斧 1 秘銀錘 1 小無敵葯水 2 正 黑皇杖 食人魔之斧 1 秘銀錘 1 抗體葯水 1 正 黑皇杖 食人魔之斧 1 秘銀錘 1 羊皮紙(反魔法外殼) 1 正 黑皇杖 空明杖 2 魔法羊皮紙(II) 1 正 紫苑 空明杖 1 羊皮紙(詛咒) 3 沉默權杖 1 正 紫苑 空明杖 1 羊皮紙(詛咒) 3 魔法羊皮紙(II) 1 正 紫苑 空明杖 1 沉默權杖 1 魔法羊皮紙(II) 1 正 紫苑 魔力法杖 1 無用掛件 1 魔法羊皮紙 1 正 達貢之神力(I) 達貢之神力(I) 1 魔法羊皮紙(II) 3 正 達貢之神力(II) 空明杖 1 堅韌球 1 魔法羊皮紙(II) 3 再訓練之書 1 正 刷新球 攻擊之爪(+9) 1 加速手套 1 鐵意頭盔 1 正 食屍鬼王的臂章 攻擊之爪(+9) 1 加速手套 1 羊皮紙(邪惡狂熱) 1 正 食屍鬼王的臂章 攻擊之爪(+9) 1 鐵意頭盔 1 羊皮紙(邪惡狂熱) 1 正 食屍鬼王的臂章 加速手套 1 鐵意頭盔 1 羊皮紙(邪惡狂熱) 1 正 食屍鬼王的臂章 死亡面具 1 鐵意頭盔 1 羊皮紙(魔法控制) 1 正 支配頭盔 死亡面具 1 統治權杖 1 羊皮紙(魔法控制) 1 正 支配頭盔 鐵意頭盔 1 統治權杖 1 羊皮紙(魔法控制) 1 正 支配頭盔 死亡面具 1 鐵意頭盔 1 魔法羊皮紙(II) 3 正 支配頭盔 死亡面具 1 統治權杖 1 魔法羊皮紙(II) 3 正 支配頭盔 鐵意頭盔 1 統治權杖 1 魔法羊皮紙(II) 3 正 支配頭盔 支配頭盔 1 梅塞施密特的掠奪 1 吸血葯水 1 正 撒旦之邪力 支配頭盔 1 梅塞施密特的掠奪 1 天災骨鍾 1 正 撒旦之邪力 支配頭盔 1 毀滅之角 1 吸血葯水 1 正 撒旦之邪力 支配頭盔 1 毀滅之角 1 天災骨鍾 1 正 撒旦之邪力 板甲 1 神秘法杖 1 魔法羊皮紙 1 正 希瓦的守護 秘銀錘 1 加速手套 1 魔法羊皮紙 1 正 漩渦 漩渦 1 振奮寶石 1 羊皮紙(閃電護盾) 1 正 雷神之錘 漩渦 1 振奮寶石 1 閃電權杖 1 正 雷神之錘 霜凍之球 1 精氣之球 1 極限法球 1 正 斯嘉蒂之眼 毒液之球 1 精氣之球 1 極限法球 2 正 斯嘉蒂之眼 極限法球 1 虛無寶石 1 神秘法杖 1 正 Guinsoo的邪惡鐮刀 極限法球 1 虛無寶石 1 羊皮紙(變形術) 3 正 Guinsoo的邪惡鐮刀 極限法球 1 神秘法杖 1 羊皮紙(變形術) 3 正 Guinsoo的邪惡鐮刀 虛無寶石 1 神秘法杖 1 羊皮紙(變形術) 3 正 Guinsoo的邪惡鐮刀 大劍 1 短棍 1 隱形葯水 1 正 洛薩之鋒 大劍 1 短棍 1 羊皮紙(隱身術) 1 正 洛薩之鋒 精靈皮靴 1 歡欣之刃 1 羊皮紙(嗜血術) 1 正 夜叉 精靈皮靴 1 歡欣之刃 1 羊皮紙(生命恢復) 4 正 夜叉 精靈皮靴 1 歡欣之刃 1 羊皮紙(心靈之火) 5 正 夜叉 精靈皮靴 1 歡欣之刃 1 羊皮紙(邪惡狂熱) 6 正 夜叉 巨人力量腰帶 1 食人魔之斧 1 羊皮紙(殘廢) 1 正 散華 巨人力量腰帶 1 食人魔之斧 1 羊皮紙(颶風) 4 正 散華 巨人力量腰帶 1 食人魔之斧 1 羊皮紙(靈魂鎖鏈) 5 正 散華 巨人力量腰帶 1 食人魔之斧 1 羊皮紙(減速) 6 正 散華 精靈皮靴 1 極限法球 1 幻象權杖 3 正 幻影斧 夜叉 1 極限法球 1 魔法羊皮紙 1 正 幻影斧 夜叉 1 幻象權杖 3 魔法羊皮紙(II) 1 正 幻影斧 巨人力量腰帶 1 閃避護符 1 魔法盜取權杖 2 正 天堂之戟 散華 1 閃避護符 1 魔法羊皮紙 1 正 天堂之戟 散華 1 魔法盜取權杖 1 魔法羊皮紙(II) 1 正 天堂之戟 閃電之球 1 歡欣之刃 1 魔法盜取權杖 2 正 凈魂之刃 閃電之球 1 歡欣之刃 1 羊皮紙(凈化) 3 正 凈魂之刃 閃電之球 1 魔法盜取權杖 2 羊皮紙(凈化) 3 正 凈魂之刃 歡欣之刃 1 魔法盜取權杖 2 羊皮紙(凈化) 3 正 凈魂之刃 歡欣之刃 2 法師長袍 1 正 凈魂之刃 活力之球 1 梅塞施密特的掠奪 1 魔法羊皮紙(II) 1 正 魔龍之心 標槍 1 巨人力量腰帶 魔法羊皮紙(II) 1 正 碎顱錘 標槍 3 正 金箍棒 攻擊之爪(+3) 2 正 攻擊之爪(+6) 攻擊之爪(+3) 1 攻擊之爪(+6) 1 正 攻擊之爪(+9) 恢復指環 2 熔煉 雙 治療指環 守護指環(+1) 2 正 守護指環(+2) 藝人面罩 2 熔煉 雙 虛無寶石 攻擊之爪(+3) 1 攻擊之爪(+9) 1 逆 攻擊之爪(+12) 攻擊之爪(+6) 1 攻擊之爪(+9) 1 逆 攻擊之爪(+15) 守護指環(+2) 2 逆 守護指環(+4) 守護指環(+2) 1 守護指環(+3) 1 逆 守護指環(+5) 守護指環(+2) 1 守護指環(+1) 1 逆 守護指環(+3) 流浪法師斗篷 2 雙 神秘腰帶 生命護身符 1 能量垂飾 1 正 精氣之球 死亡面具 1 天災骨鍾 1 堅韌球 1 逆 強力死亡面罩 虛無寶石 1 治療指環 1 雙 堅韌球 活力之球 1 能量之球 1 精氣之球 1 雙 振魂石 能量之球 1 速度之靴 1 雙 秘法鞋 攻擊之爪(+9) 2 雙 相位鞋 攻擊之爪(+6) 3 正 相位鞋 守護指環(+2) 1 藝人面罩 1 雙 聖殿指環 治療指環 1 圓盾 1 活力之球 1 正 先鋒盾 敏捷便鞋 2 圓盾 1 正 窮鬼盾 恢復指環 1 死亡面具 1 聖殿指環 1 正 吸血鬼的祭品 聖殿指環 1 天災骨鍾 1 正 吸血鬼的祭品 聖殿指環 1 幽靈系帶 1 正 天鷹之戒 加速手套 2 熔煉 雙 振奮寶石 闊劍 1 鎖子甲 1 法師長袍 1 正 刃甲 短棍 1 藝人面罩 1 法師長袍 1 正 空明杖 短棍 1 閃避護符 1 鷹角弓 1 正 蝴蝶 夜叉 1 散華 1 正 散夜對劍 生銹的礦鏟 6 正 礦工鋤 速度之靴 1 加速手套 1 巨人力量腰帶 1 正 動力鞋(力量) 速度之靴 1 加速手套 1 精靈皮靴 1 正 動力鞋(敏捷) 速度之靴 1 加速手套 1 法師長袍 1 正 動力鞋(智力) 振魂石 1 堅韌球 1 正 血精石 重生十字章 1 圓盾 1 小生命葯水 1 熔煉 正 不朽之守護 小生命葯水 2 逆 大生命葯水 小魔法葯水 2 逆 大魔法葯水 小無敵葯水 2 逆 大無敵葯水 國王之冠 1 鐵樹枝幹 3 熔煉 正 極限法球 生命護身符 2 熔煉 正 活力之球 能量垂飾 2 熔煉 正 能量之球 貴族圓環 1 神秘腰帶 1 魔法羊皮紙(I) 1 正 幽魂權杖 活力之球 1 魔力法杖 2 正 阿托斯之棍 活力之球 1 魔力法杖 1 羊皮紙(殘廢) 1 正 阿托斯之棍 速度之靴 1 守護指環(+2) 1 恢復指環 1 正 靜謐之鞋

㈣ 如何看待DOTA6.87的版本大改動

首先本次的更新再一次提高了法師在隊伍中的定位上限,一些原本後期作戰能力有限的法師得到了一定提高,而本身後期作戰能力強勁的法師則更加出眾。上個版本不溫不火的NEC,骨法一類技能冷卻時間短,很需要力量和智力兩種屬性的英雄在本次版本相當於得到了一個質的提升。

同時隨著魔龍槍和推推的升級裝備颶風長戟的推出,使得本身要佔一個格子卻屬性不佳的法師道具推推棒有了一個優秀的成長性。這就類似於遠古版本的DOTA風杖合成羊刀這么一個平滑的路線,而當時的羊刀也是成為大熱道具。



颶風長戟的推出也相當於提高了遠程物理核的地位。由於反向推開和不受攻擊距離限制這兩個屬性的出現,對於近身尷尬的遠程物理核來說無疑是春天的到來,曾經大熱的遠程物理核小黑、火槍,LUNA終於有這么一件給自己提供輸出環境的道具了,這也在一定程度上削弱了近戰物理核後期對於遠程和法核的威脅。

而傳統的力量核心在本次更新中沒有太大改動,地位依舊。

所以本次更新的重點主要集中在隨著法核的崛起和近戰核小幅削弱,而更新還是沒有改變提高節奏的事實,這還是一個打架的版本。而隨著法術成長的引入,法師作為核心的合理性越來越高,法核的共有特點就是爆發高,秒人能力強,但本身的生存能力相對較弱,代表人物:火女,骨法,宙斯等。近戰核後期團戰輸出高生存好,缺點是前中期的戰鬥力缺失。代表人物:敵法,幽鬼,水人等。今後的很有可能是法核在前期帶動團戰節奏,中後提供高額輸出,物理核邊刷邊打的陣容成為主流,同時我也很期待國外隊帶來新穎打法震驚觀眾。

在上述的情況下本人預測陣容的組成有以下兩種情況,一是12355的陣容組成,1號位仍然是需要刷錢的物理核,23號位區分不明顯,但是很可能會由一法一肉控組成,搭配雙輔助的傳統打架陣容,二是遠程物理和法核搭配速推陣容,盡可能的發揮版本優勢。

無論哪種我們都可以看到,法核和遠程物理核的地位的提升是改變現有團戰風格的一個突破口,但由於節奏變動不大,跟隨版本更新潮流才是最穩妥的策略。

個人對版本的見解

道具方面:



本次版本除了上述的改變以外,非常有亮點的一個改動就是凝魂之磊、枯萎之石、風靈之紋這些小道具的推出,讓前期的對線更加的具有觀賞性,某一方輔助若在前期率先擁有枯萎之石和風靈之紋,將會對敵方的對線英雄造成巨大的威脅,在前期低屬性的情況下,2點甲和20點移速的差距將會成為左右戰局的點。也會成為前期保大哥或者剛三路的輔助標配。而戰鼓的配方更改使其合成更平滑也將使得戰鼓成為輔助的首選裝備之一。

而凝魂之淚在前中期的大哥發育階段能為大哥抵擋5次120點魔法傷害,這在技能吃緊前期對生存上有質的提高,按照以往更新的慣例,應該在下個版本會更新凝魂之淚的升級物品,不出意外應該是有一個小的升級後代替笛子的合成卷軸作為笛子的配方之一。

新的大件血棘不出意外十分適合骨弓風行這類的英雄,但非常看好一些特殊的英雄出這件裝備搭配冰龍,甚至是出紫苑的二號位冰龍

迴音戰刃這件裝備除了二次攻擊讓人眼前一亮意外,尷尬的屬性也使他無法成為傳統物理核的關鍵裝備之一,現在能想到適合這件裝備的僅夜魔和小小

刃甲的更新真的是很美,反彈的傷害數值和傷害類型和受到的初始傷害一樣,加強了對有純粹傷害類型技能英雄的剋制,一些擁有純粹傷害技能的英雄例如全能,小鹿之流以後面刃甲應該考慮的不光是開不開魔免的問題了。

經驗書應該是給輔助或者需要關鍵等級的英雄吃的,沒什麼爭議。

另由於假眼和地形的改動又將會引發一系列奇葩眼位的誕生。

英雄方面:



船長&拉比克:由於法核的崛起,船長和拉比克將會作為對抗法系陣容的首選輔助之一,針對法系的高爆發和低生存,船長完美針對,而拉比克的以彼之道還施彼身自是不必多說。

血魔:血魔的打法很可能改變成配合法系英雄的三號位甚至是四號位英雄。D的傷害提高對於法系的提升太明顯,在己方搶到先手的情況下一個被加了BUFF的法系輸出不要太恐怖。

酒仙:恭喜酒仙成功加入推進流大軍,以後必定會出現酒仙開大拆塔大招結束正面剛一波的二號位暴力酒仙。

撼地神牛:即使更改了A杖也無法變動牛的四號位定位,但是加強了後期牛的追殺能力,至少在團戰收割方面,同為團站大控的潮汐也只能自嘆不如。

影魔:SF的更新略顯奇葩,仍有一定的實戰意義,隨著大隱刀增加三維,SF對於冰眼屬性的需求完全可以替代掉,空出了一個格子更新A杖後增加的團戰法系輸出顯著增加,同時屬性也完全足夠。

TB:雖然TB加強了初始護甲,但是如果碰上版本主流的法系陣容,不一定能討好,期待實戰檢驗。

㈤ 6.89颶風長戟怎麼合成

魔龍槍是Dota2 6.86版本新物品,由食人魔之斧和兩個精靈布帶合成。
颶風長戟是Dota2 6.87版本新物品,由推推加魔龍槍加卷軸合成。

㈥ 為什麼dota沒有加射程的道具

dota1目前應該還沒有增加射程的道具,dota2已經有了魔龍槍和颶風長戟。

㈦ dota2火槍到底出不出魔龍槍

看情況,並不是非要出。火槍對於魔龍槍的需求沒有小黑大。

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