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dota中末日如何破林肯

發布時間: 2022-09-23 20:19:11

1. dota破林肯法球

1 可以讓隊友用指向性法術破他的罩子,等破了以後,再用你重要的招。
2 可以出一些物品來破他的罩子,比如吹風,凈化,重擊,殘廢等等。

2. dota哪些物品可以破林肯。神靈出什麼來對付有林肯的英雄。拜託各位了 3Q

確實是骨灰盒,紅杖,羊刀,吹飛杖,死靈書都行,不過適合神靈的只有骨灰盒

3. dota中怎麼克制末日使者

首先,前期對線時你想要壓住末日不大可能.
就算他補不了幾個兵,吃兵技能也夠他出基本裝備了.而且末日的焦土技能的加速和回血,想單殺末日不大可能.
所以,你能靠自己的補刀能力減緩末日的發育. 在裝備和等級上壓制末日.
近戰選擇如: 血魔,龍騎等帶補刀斧的英雄或近戰剋星人馬等斧王.
遠程可以用: VIP,影魔,黑鳥這種叫強補刀能力且又不是很脆的英雄.

到5級的時候要注意被秒,末日一個等級炮可以打掉400點血左右,所以血量一直要保持在 500以上就可以了, 對面放個等級炮就趕緊吃點大罐子.熬過5級就安全了.末日的藍一般只能放2個等級炮,所以你滿血的時候,末日第二個等級炮之後就沒什麼爆發了.

要是5級的時候末日沒有放等級炮,且有藍,那看到他6級只能是萎縮加萎縮.或者乾脆換路,不要跟末日對線.
末日一般到6之後就想遊走殺人.
末日6級一般只能放一套3連,大招,V等級炮和焦土.
對上等級炮的情況下,脆皮英雄 100%死定了, 乖乖跑到本方英雄旁邊反A或,送野吧. 肉一點的只要被末日焦土燒到又A兩下也肯定會掛掉.

那該怎樣破末日的大呢,
1)很簡單.是要本方英雄有回血技能就OK了,如術士,聖騎,暗牧等, 找個脆皮去接個大,回來再給奶上就行了.
2)或者找個能逃跑或隱身的英雄去接末日的大,這個操作比較難,比如用賞金在末日放出大的一瞬間隱身,雖然會持續傷害,但你可以逃回家去.還有兔子,本人用風行也試過,看準末日要放大先放W,然後趕緊回家.雖然我也要回家,但起碼沒讓末日殺到人,對我們團隊來說就賺了.
3)帶吸血的小狗,骷髏和有支配的小黑等,也能破末日的大.

過了8級應該就好多了,末日第二個黃金期是12級的時候,不慣3,4級等級炮都能打到你,而且2級大.

過了12級就不畏懼等級炮了.要是被打到只能怪運氣.

後期,所有帶閃爍(B)技能的英雄加藍貓都是末日放大招的首選對象,如:敵法,痛苦女王,藍貓等.有末日的情況下盡量不要使用這些英雄.
其實80%的後期都怕末日的大, 掉血是小事, 主要是無法放技能,後期團戰少了幾這個主要輸出,還能打贏嗎?

不怕末日的後期有: 骷髏王,龍騎,美杜莎等很肉,站著輸出,且不需要釋放技能的英雄.

最後,有末日的情況下不使用敵法是因團戰時吃虧, 站著輸出敵法絕對可以打過末日的.打不過是因為你出裝有問題.

敵法,前期必須先出先鋒盾, 1技能的傷害加成和破法夠前期輸出了,還有個大, 8級前敵法不需要什麼輸出裝備,最多敏捷假腿.
敵法出裝順序應該是這樣,875回血,鞋,先鋒盾,假腿,(之間出聖殿),然後是碎骨錘(或狂戰,看你是要繼續打錢還是參加團戰了),祭品,這些都是好出的,且是必需品. 之後隨意強襲,蝴蝶,打炮之類的大件.

樓主要是按照我的出裝方法,只要先鋒,假腿,加碎骨 和 末日對A, 我保證你還剩1/3以上的血,要是有祭品, 保證可以 60%的血量完勝.雖然末日的大恨IMBA但你的60%魔抗也不是蓋的!碎骨的使用,絕對讓末日失去對A過追殺的慾望!!

希望有所幫助!

4. DOTA破林肯

勛章和骨灰不是法術。裝備里破林肯最便宜的是推推,小人書也能破,比推推貴幾百。比推推還便宜的是支配,支配個小薩抽個藍。

5. 求解DOTA2軍團怎麼破林肯!

天堂可破。比較便宜的就是推推了。現在30不演算法球,軍團出個30破林肯也不錯。而且樓上別逗,骨灰盒勛章都不破林肯的。

6. 據說dota imba冰甲破林肯 具體怎麼破的或者什麼別的能破林肯

骨灰盒~,散失、紅杖、羊刀都可以破林肯,冰甲破不了,非指向性技能不能破林肯~

7. 請問dota 破林肯且不會被抵擋的技能或物品有什麼我知道有VS換,屠夫鉤,魂守換血,網

來源: 網路DotA貼吧

海軍上將(coco)

洪流:e,減速效果被抵擋,傷害仍然有效.
地圖地標:x,該技能被完美抵擋.若在標記期間林肯cd好,直到標記回來,林肯都不被觸發.
幽靈艦:t,暈眩被抵擋,傷害仍然有效.

獸王(bm)

原始咆哮:r
若林肯持有者是主目標,則暈眩和傷害被抵擋,減速效果仍然有;
若林肯持有者是副目標,則林肯不被觸發.

半人馬酋長(cw)

雙刃劍:d
自帶0.01秒暈被抵擋,傷害仍然有.

撼地神牛(es)

溝壑:f,若用f點林肯持有者施放溝壑,林肯將會進入cd,但不會抵擋傷害和暈眩;
若目標只是在溝壑范圍內,林肯不會觸發.

全能騎士(ok)

驅逐:e,該技能被完美抵擋.若在魔免期間林肯cd好,林肯不被觸發.

熊貓酒仙(panda)

醉酒雲霧:d,該技能被完美抵擋.
元素分離:r
土熊貓的投擲巨石:d,該技能被完美抵擋.
風熊貓的龍卷風:c,該技能被完美抵擋.若林肯在吹風中cd好,則林肯會再次進入cd且沒有任何效果.
風熊貓的疾風步:w,若風熊貓以攻擊打破隱身狀態,則此次攻擊及額外傷害都被完美抵擋.

流浪劍客(Sven)

風暴之錘:t,該技能被完美抵擋.
若林肯持有者是被影響,則僅自身抵擋

山嶺巨人(Tiny)

投擲:t,無論林肯持有者被抓起投擲出去,還是林肯持有者被作為投擲目標,林肯都被立即觸發,卻什麼效果也沒抵擋.
崎嶇外表,該技能被完美抵擋.

牛頭人酋長(tc)

裂地者:e,減速效果被抵擋,傷害和位移仍然有.

樹精衛士(tp)

叢林斥候:e,防禦形態-->風暴之錘,該技能被完美抵擋.
瘋狂生長:r,該技能被完美抵擋.

精靈守衛(wisp)

幽光之魂:w,一個幽光之魂的減速效果被抵擋,傷害仍然有.

煉金術士(ga)

不穩定化合物:e,該技能被完美抵擋.
若在投擲化合物的期間林肯cd好,暈眩將被抵擋,傷害仍然有.

發條地精(cg)

彈幕沖擊:e,一次高能彈片被完美抵擋.
發射鉤爪:t,暈眩和傷害被抵擋,暫停效果仍然有.

龍騎士(dk)

神龍擺尾:t,該技能被完美抵擋.

神靈武士(huskar)

犧牲:f,該技能被完美抵擋(神靈本身也不掉血).
若在減速期間林肯cd好,林肯不被觸發.

剛背獸(bb)

粘稠鼻液:g,該技能被完美抵擋.
若在鼻液包圍的期間林肯сd好,林肯不被觸發.

鳳凰

烈火精靈(指定):f
若用f點林肯持有者施放一個烈火精靈,林肯將會立即進入cd,但不會抵擋傷害;
若只是被影響,則林肯不觸發.

巨牙海民

雪球:w,無論林肯持有者是被經過還是目標,暈眩被抵擋,傷害仍然有.
海象揮擊:r,林肯被觸發,卻什麼效果也沒抵擋;
若在空中林肯cd好,林肯不被觸發

力量(天災軍團 - 1)

斧王(axe)

戰斗飢渴:r,該技能被完美抵擋.若在詛咒中林肯cd好,林肯不被觸發.
淘汰之刃:c
若林肯持有者此時血量滿足斬殺條件,林肯被觸發,仍然被秒殺;
若不滿足,則該技能被完美抵擋.

混沌騎士(ck)

混亂之箭:c,暈眩被抵擋(本該暈眩幾秒的數字仍會顯示),傷害依然有.

末日使者(doom)

死亡:v
若目標不在等級倍數上,該技能被完美抵擋;
若目標在等級倍數上,則該技能的基礎傷害和暈眩被抵擋,額外傷害仍然有.
末日:d.該技能被完美抵擋.
若林肯在末日持續期間結束冷卻,則林肯被觸發,末日傷害被抵擋掉一次(法術抵擋觸發的那次,末日不會傷害林肯持有者).

食屍鬼(naix)

撕裂傷口:w.該技能被完美抵擋.
若林肯在撕裂傷口持續期間結束冷卻,則林肯被觸發,抵擋一次減速.對友方的吸血效果一直有效.

地獄領主(loa)

死亡纏繞:d.該技能被完美抵擋.
無光之盾:t.該技能被完美抵擋.

暗夜魔王(ns)

虛空:v,減速被抵擋,傷害和0.01秒暈眩仍然有.
傷殘恐懼:f,該技能被完美抵擋.

深淵領主(pl)

屍爆:e,一次屍爆的暈眩被抵擋,傷害仍然有.

屠夫(pudge)

肉鉤:t,0.01秒暈被抵擋,傷害和牽引效果仍然有.
肢解:d,該技能被完美抵擋.

骷髏王(snk)

冥火爆擊:t,該技能被完美抵擋.

魚人守衛(sg)

傷害加深:g,該技能被完美抵擋.

潮汐獵人(th)

巨浪:g,該技能被完美抵擋.

裂魂人(sb)

暗影沖刺:c,當sb沖到距離目標2500范圍內,林肯被觸發,卻什麼效果也沒有.
巨力重擊,林肯被觸發,卻什麼也沒抵擋.
幽冥一擊:e,該技能被完美抵擋.

沙王(sk)

掘地穿刺:e
若被點插,則能完美抵擋該技能,但sk仍能插起身後1條直線的其它單位;
若只是被影響則林肯不觸發.

智力(近衛軍團 - 1)

水晶室女(cm)

冰封禁制:e,該技能被完美抵擋.
極寒領域:z,無論極寒領域(減速范圍)施放在林肯持有者所在的地方,還是林肯持有者進入極寒領域的影響范圍(減速范圍),都會觸發林肯,但是不會抵擋減速.傷害不觸發林肯.

魅惑魔女(eh)

不可侵犯:n,該技能被完美抵擋.
魅惑:c,該技能被完美抵擋.

仙女龍(puck)

夢境纏繞:c,抵擋施放技能時的暈眩(傷害仍然有);
如果在逃離技能范圍前林肯cd好,則抵擋逃離技能范圍時的暈眩(傷害仍然有).

聖騎士(chen)

贖罪:e,該技能被完美抵擋.
忠誠考驗:t,該技能被完美抵擋;

光之守衛(kotl)

沖擊波:t
若用t點林肯持有者施放沖擊波,林肯將會立即進入cd,但不會抵擋傷害;
若林肯持有者只是在沖擊波范圍內,林肯不會觸發.
法力流失:e,該技能被完美抵擋;
若目標在技能持續時間內法力將丟失光,即在出現減速的效果前,林肯cd好,那麼減速效果將會被抵擋.
靈魂形態:f
致盲之光:b,抵擋攻擊命中降低效果,推送效果不受影響.

眾神之王(zeus)

弧形閃電:c,該技能被完美抵擋(不會進行跳躍);
若持有林肯法球不是第一目標,則此單位僅抵擋傷害(不會阻止跳躍).
雷擊:g,該技能被完美抵擋(真視效果也不會出現).
雷神之怒:w,該技能傷害被抵擋,但是仍會提供真視視野;
若林肯法球的持有者此時是隱形狀態,不會觸發林肯.

先知(fur)

發芽:t,點英雄施放則該技能被完美抵擋,而且不觸發林肯!
自然之怒:w
林肯持有者是主目標,傷害不能被抵擋,但觸發林肯;
林肯持有者是延伸目標(點地施放,即使林肯持有者是第一目標也屬此類),傷害將被抵擋;
但彈射都無法被林肯阻止.

沉默術士(sil)

最後遺言,該技能被完美抵擋.

秀逗魔導師(lina)

神滅斬:g,該技能被完美抵擋.

風暴之靈(st)

電子渦流:e,該技能被完美抵擋.
超負載:v,減速效果被抵擋,傷害仍然有.

風行者(wr)

束縛之箭:e,該技能被完美抵擋;
若林肯持有者是被綁定的目標(副目標單位),保留動畫效果(主目標單位暈眩,身後有綁的圖案),但是抵擋暈眩.

薩爾(fs)

雷霆之擊:c,該技能被完美抵擋;
若只是被影響,則沒有效果.
惡念瞥視:d,該技能被完美抵擋.

智力(近衛軍團 - 2)

食人魔魔法師

火焰爆轟:f,該技能被完美抵擋(不會觸發多重施法).
引燃:g,該技能被完美抵擋;
若林肯持有者在引燃的作用范圍內(非主目標),林肯持有者的引燃效果被抵擋;
在引燃效果還在的情況下,林肯冷卻(敏感><)好,不觸發林肯.

雙頭龍(thd)

冰火交加:d,減速效果被抵擋.
冰封路徑:t,林肯進入cd,但是無法抵擋技能效果.

地精修補匠(tk)

激光:e,致盲效果被抵擋,傷害無法被抵擋.

暗影薩滿(ss)

蒼穹震擊:r,該技能被完美抵擋.
若是附近目標(非第一目標)被電,則不觸發林肯.
妖術:d,該技能被完美抵擋.若林肯在妖術持續期間結束冷卻,則林肯會再次進入cd且沒有任何效果.
枷鎖:e,該技能被完美抵擋.若林肯在枷鎖持續期間結束冷卻,則林肯不觸發.

痛苦之源(be)

虛弱:e,該技能被完美抵擋.若林肯在虛弱持續期間結束冷卻,則林肯不觸發.
蝕腦:b,該技能被完美抵擋.
噩夢:t,該技能被完美抵擋;
如果一個目標陷入噩夢狀態:
若林肯持有者是敵方英雄攻擊了一個陷入噩夢狀態中的敵方英雄,
敵方英雄的睡眠狀態將被移除,林肯持有者則抵擋此次反作用;
若林肯持有者是敵方英雄攻擊了一個陷入噩夢狀態中的己方英雄,
己方英雄的睡眠狀態將被移除,林肯持有者則抵擋此次反作用;
若林肯持有者是己方英雄攻擊了一個陷入噩夢狀態中的敵方英雄,
敵方英雄的睡眠狀態將被移除,林肯持有者林肯不觸發;
若林肯持有者是己方英雄攻擊了一個陷入噩夢狀態中的己方英雄,
己方英雄的睡眠狀態將被移除,林肯持有者林肯不觸發.
惡魔的掌控:f,該技能被完美抵擋.
若林肯在惡魔的掌控持續期間結束冷卻,則林肯不觸發.

黑暗賢者(ds)

離子外殼:e
若技能施放在帶林肯的敵方英雄身上,會觸發林肯,但是依然擁有離子外殼.
復制之牆:w,帶林肯的敵方英雄經過牆,不會創造幻象,但有傷害;
同時,在林肯持有者通過1次復制之牆後,再經過此牆,都不會再創造幻象,不會再造成傷害.

惡魔巫師(lion)

穿刺:e
若被點插,則能完美抵擋該技能,但lion仍能插起同1條直線的其它單位;
若只是被影響則林肯不觸發.
妖術:d,該技能被完美抵擋.
若林肯在妖術持續期間結束冷卻,則林肯會再次進入冷卻且沒有任何效果.
法力吸吮:r,該技能被完美抵擋.
若林肯在法力吸吮持續期間結束冷卻,則林肯被觸發,法力吸吮少吸吮一次(法術抵擋觸發的那次,不能吸吮魔法).
死亡一指:f,該技能被完美抵擋.

謎團

憎惡:f,該技能被完美抵擋.
若林肯在憎惡持續時間內結束冷卻,暈繼續有效,林肯不會被觸發.

巫妖(lich)

霜凍之星:v,若林肯持有者是主目標,則該技能被完美抵擋.若只是被影響,則沒有效果.
連環霜凍:c
若林肯持有者是主目標,第一次彈射0.01秒睡眠將被抵擋,但是傷害仍然有;
若只是被影響,抵擋一次傷害;
彈跳都無法被林肯阻止.

死靈法師(nec)

死神鐮刀:r,該技能被完美抵擋.

遺忘法師(pugna)

衰老:c,該技能被完美抵擋.
幽冥守衛:w,該技能(守衛的魔力之焰)被完美抵擋.
生命汲取:d,該技能被完美抵擋.
若林肯在生命汲取持續期間內結束冷卻,則林肯被觸發,生命汲取少汲取一次(法術抵擋觸發的那次,不能汲取生命)

黑曜毀滅者(od)

星體禁錮:t,該技能被完美抵擋.

痛苦女王(qop)

暗影突襲:d,該技能被完美抵擋.

術士(wl)

致命連接:f
若林肯持有者是主目標,林肯進入cd且沒有效果;
若林肯持有者是副目標,林肯將不被觸發.
暗言術:w,該技能被完美抵擋.
劇變:e,林肯被觸發,但減速仍然有.

暗影惡魔(毒狗)

崩裂禁錮:d,該技能被完美抵擋.
邪惡凈化:g,該技能被完美抵擋.
若在凈化期間林肯冷卻(敏感><)好,林肯不被觸發.

智力(天災軍團 - 2)

蝙蝠騎士(bat)

燃燒枷鎖:f,該技能被完美抵擋.
若在枷鎖期間林肯cd好,林肯不被觸發.

暗影牧師(sp)

劇毒之觸:t,該技能被完美抵擋.
若林肯在0.01s暈眩後結束冷卻,(技能Lv 2/3/4)減速效果不受影響,(技能Lv 3/4)只抵擋1秒眩暈,後續毒效果不受影響;
即只有技能里的眩暈能被抵擋.

召喚師(kael)

急速冷卻(qqq):y,林肯進入cd,第一次暈眩和傷害不能被抵擋,且後續有效;
若林肯在第一次暈眩/傷害後cd好,接下來的所有效果也不會被抵擋(不觸發林肯).
幽靈漫步(qqw):v,若kael以攻擊打破隱身狀態,則此次攻擊被完美抵擋.
強襲颶風(wwq):x,吹風效果被抵擋,但吹風持續時間結束後仍然有傷害;
若林肯在吹風中cd好,則林肯會再次進入cd且沒有任何效果.
超震聲波(qwe):b,禁攻擊效果被抵擋,傷害和推進效果繼續有效.

死靈飛龍(visage)

黃泉顫抖:g,林肯持有者減攻擊/移動速度被抵擋;visage本身增加攻擊/移動速度繼續有效.
靈魂超度:c,觸發林肯,但傷害仍然有.

受折磨的靈魂(ts)

閃電風暴:g,無論林肯持有者是主目標還是彈射目標,林肯持有者受到的傷害被抵擋;
彈跳都無法被林肯阻止.

巫醫(wd)

麻痹葯劑:c,該技能被完美抵擋.若林肯持有者不是首要目標,則這一次的暈眩被抵擋,但傷害仍然有.

極寒幽魂(aa)

寒霜之足:c,該技能被完美抵擋.

敵法師(am)

法力虛空:v
若林肯持有者是主目標,則該技能被完美抵擋;
若只是被影響,則沒有效果.

矮人狙擊手

照明彈:r,無論林肯持有者進入榴彈的影響范圍,還是榴彈施放在了林肯持有者所在的地方,林肯都將進入cd,抵擋一波榴彈的減速效果.傷害仍然有.
爆頭,該技能被完美抵擋,同時當次普通攻擊傷害也被抵擋;
若林肯持有者此時魔免,林肯將不會被觸發,同時爆頭的額外傷害仍然有,暈眩沒有.
暗殺:t,該技能被完美抵擋.

劍聖(jugg)

無敵斬:e,該技能的初始0.01秒暈眩效果被抵擋.

月之騎士(luna)

月光:c,該技能被完美抵擋.

變體精靈(mor)

變體攻擊:e,該技能被完美抵擋.
復制:r,該技能被完美抵擋.

娜迦海妖(naga)

海妖之歌:g,該技能被完美抵擋.
若林肯持有者在睡眠的時候林肯冷卻(敏感><)好,林肯將不被觸發.

幻影長矛手(猴子)

靈魂之矛:t,該技能被完美抵擋.

月之女祭司(pom)

月神之箭:r,暈眩被抵擋,傷害依然有.

巨魔戰將

致盲:d,該技能被完美抵擋.
若林肯持有者在在被致盲的時候林肯cd好,林肯將不被觸發.

矮人直升機(飛機)

追蹤導彈:e,該技能被完美抵擋.

敏捷(近位軍團 - 2)

聖堂刺客(ta)

靈能陷阱:c,該技能被完美抵擋.

復仇之魂(vs)

魔法箭:c,該技能被完美抵擋.
移形換位:w,該技能被完美抵擋.

賞金獵人(bh)

投擲飛鏢:t,該技能被完美抵擋.
追蹤術:r,該技能被完美抵擋.
不過,在林肯持有者周圍的敵軍英雄仍將獲得3秒左右的移動速度提升效果.

血魔(bs)

血之狂暴:d,該技能被完美抵擋.
割裂:r,該技能被完美抵擋.

骷髏射手(bone)

疾風步:w
若bone以攻擊打破隱身狀態,則此次攻擊被完美抵擋.

育母蜘蛛(br)

孵化蜘蛛:w,該技能被完美抵擋.
麻痹之咬,該技能被完美抵擋.

地穴刺客(na)

穿刺:e
若被點插,則能完美抵擋該技能,但na仍能插起同1條直線的其它單位.
若只是被影響則林肯不觸發.
法力燃燒:r,該技能被完美抵擋.
洞察蟲群:w
聖甲蟲,傳染:f,該技能被完美抵擋.

地穴編織者(tw)

縮地:c,若tw以攻擊打破隱身狀態,則此次攻擊被完美抵擋.

幻影刺客(pa)

窒息之刃:d,該技能被完美抵擋.

影魔(sf)

魂之輓歌:r,該技能的減移速和減攻速效果被抵擋.

靈魂守衛(tb)

靈魂汲取:e,該技能被完美抵擋.
若林肯在靈魂汲取持續期間內結束冷卻,則林肯被觸發,靈魂汲取少汲取一次(法術抵擋觸發的那次,不能汲取生命).
靈魂隔斷:r,林肯被觸發,卻什麼也沒抵擋.

幽鬼(spe)

幽鬼之刃:d
若用d點林肯持有者施放幽鬼之刃,林肯將會立即進入cd,但不會抵擋傷害和減速;
若目標只是在幽鬼之刃范圍內,林肯不會觸發.

劇毒術士(veno)

瘴氣:e,該技能被完美抵擋.
若在中毒期間林肯cd好,林肯不被觸發.

冥界亞龍(vp)

蝮蛇突襲:v,該技能被完美抵擋.
若在中毒期間林肯cd好,林肯不被觸發.

敏捷(天災軍團 - 2)

閃電幽魂(電棍)

靜電連接:c,若點英雄施放c,林肯則進入cd同時沒有任何效果;若點地施放,林肯將不被觸發.
不穩定電流,該技能的凈化效果被抵擋,傷害仍然有.
風暴之眼:e,林肯被觸發,卻什麼也沒抵擋.

蛇發女妖(Mesa)

秘術異蛇:c
若林肯持有者是主目標,則林肯被觸發,卻什麼也沒抵擋;
若只是被跳躍到,則林肯不被觸發.
石化凝視:g,林肯被觸發,卻什麼也沒抵擋.
若在凈化期間林肯冷卻(敏感><)好,林肯不被觸發.

影之靈龕(骨灰盒)

靈魂釋放,林肯被觸發,卻什麼也沒抵擋;
若林肯在靈魂釋放持續期間結束冷卻,則林肯不觸發.

勇氣勛章

孤注一擲,該技能被完美抵擋,同時施放該技能的英雄護甲也不減少;
若林肯在孤注一擲持續期間結束冷卻,則林肯不觸發.

秘法聖所(右3)

Guinsoo的邪惡鐮刀(羊刀)
妖術,該技能被完美抵擋.
若林肯在妖術持續期間結束冷卻,則林肯會再次進入冷卻且沒有任何效果.

紫怨

靈魂燃燒,該技能被完美抵擋.
若林肯在靈魂燃燒持續期間結束冷卻,則林肯不觸發.

Eul的神聖法杖(風杖)

龍卷風,該技能被完美抵擋.
若林肯在龍卷風持續期間結束冷卻,則林肯會再次進入冷卻且沒有任何效果.

原力法杖(推推棒)

彈射,林肯被觸發,卻什麼也沒抵擋.

死靈書

死靈射手
法力燃燒:rk該技能被完美抵擋.

保護領地(右4)

希瓦的守護

極寒沖擊,減速效果111被抵擋,傷害仍然有.

魅惑遺物

散華/散夜對劍
殘廢,該技能被完美抵擋.
若林肯在殘廢期間結束冷卻,則林肯不觸發.

漩渦

連環閃電,無論林肯持有者是主目標還是跳躍目標,林肯持有者受到的傷害被抵擋;
彈跳都無法被林肯阻止.

雷神之錘

靜電沖擊
若林肯持有者觸發了靜電沖擊,則此次靜電沖擊被該技能被完美抵擋.
若只是被影響則林肯不觸發.
連環閃電,無論林肯持有者是主目標還是跳躍目標,林肯持有者受到的傷害被抵擋;
彈跳都無法被林肯阻止.

凈魂之刃(散失)

凈化,該技能被完美抵擋.
若林肯在凈化期間結束冷卻,則林肯不觸發.

遠古兵器

暴雪弩炮(大炮)/水晶劍
致命一擊
若攻擊的英雄是遠程,則該次普攻被完美抵擋(同時紅字也不出現).

金箍棒(mkb)

克敵機先
若攻擊的英雄是遠程,則該次普攻被完美抵擋.
猛擊
若攻擊的英雄是遠程,則該次普攻被完美抵擋.

碎顱錘(碎骨錘)

重擊
若攻擊的英雄是遠程,則該次普攻被完美抵擋.

洛薩之鋒

疾風步
若攻擊的英雄是遠程,則該次普攻被完美抵擋.

虛靈之刃

虛化沖擊,林肯被觸發,卻什麼也沒抵擋;
若林肯在靈魂形態持續期間結束冷卻,則林肯不觸發.

薩特之靈魂盜賊(中sa)

法力燃燒:r,該技能被完美抵擋.

薩特之欺詐者(小sa)

該技能被完美抵擋.
若林肯在凈化期間結束冷卻,則林肯不觸發.

TIPS:

01.發條地精(cg)--發射鉤爪:t

被鉤中單位會獲得很短的暫停.
這種迷你暫停,類似獨立性位移技能不打斷接下來的命令一樣,被鉤了以後英雄動作繼續(走路,shift的後續行為),但打斷持續施法(比如tp).
常見的影響就是林肯持有者被鉤,林肯被觸發,跳刀之類的道具未被禁用,在下次傷害到達前你可以跳走.但不幸的是即使有林肯,BKB類道具,在有大的cg面前也無法tp走.

02.斧王(axe)--淘汰之刃:c

當血量符合判定條件時,目標本該被斬殺,但如果目標此時是靈魂形態(綠杖/虛靈刀),則目標林肯被觸發,卻什麼效果也沒抵擋,仍然會受到未判定成功的法術傷害.

03.末日使者(doom)--末日:d/惡魔巫師(lion)--法力吸吮:r/遺忘法師(pugna)--生命汲取:d/靈魂守衛(tb)--靈魂汲取:e

doom的末日1秒傷害1次/LION的法力吸吮在4秒內吸吮4次/pugna的生命汲取在9秒內汲取30次/tb的靈魂汲取在5/6/7/8秒內汲取9/18/27/36次.

04.屠夫(pudge)--肉鉤:t

出鉤瞬間自身被暫停目標不被暫停(通過格擋消失和物品欄可以看出).

05.沙王(sk)--掘地穿刺:e/惡魔巫師(lion)--穿刺:e/地穴刺客(na)--穿刺:e

被點插:點英雄插,目標為林肯持有者;
被影響:點地/其它單位插,經過目標.

06.水晶室女(cm)--極寒領域:z/影魔(sf)--魂之輓歌:r

極寒領域:減速的范圍是半徑635的圓,被冰暴打中的范圍是半徑825(635+190)的圓,所以可能會出現英雄林肯不被觸發但受到傷害的情況,這不代表cm大就不觸發林肯;
魂之輓歌:減移速減攻速范圍為700,而傷害范圍為1300/1325/1350,所以可能會遇到林肯不被觸發卻受到傷害的情況,這不代表sf大不觸發林肯.

07.聖騎士(chen)--忠誠考驗:t/先知(fur)--發芽:t/...

這類來自隊友的技能對林肯持有者施放不觸發林肯

08.先知(fur)--自然之怒:w/...

該技能能對魔免單位施放,但無傷害.如果林肯持有者此時魔免,林肯仍然會被觸發.傷害抵擋同非魔免抵擋情況,不同的是法術攻擊 魔法傷害無法傷害魔免單位,所以都沒有傷害.
類似大招能指向魔免單位施放的,如果本來可以觸發林肯,無論能否傷害魔免,能繼續觸發林肯.

09.風暴之靈(st)--超負載:v/...

減速和傷害都不能無視魔免,所以此時如果林肯持有者魔免,林肯將不被觸發.
類似的技能也一樣,對魔免單位連判定都沒有.

10.痛苦之源(be)--噩夢:t

即所有傳來的噩夢可以看作來自be.

11.召喚師(kael)--急速冷卻(qqq):y

技能里沒寫,在初始的0.01秒暈里還附加60點傷害.

12.召喚師(kael)--強襲颶風(wwq):x

吹風的持續時間結束,即周圍被吹風的單位掉落,林肯持有者和這些單位一起受到傷害.

13.矮人狙擊手--爆頭

林肯持有者此時魔免,林肯將不會被觸發,同時爆頭的額外傷害仍然有,暈眩沒有:在DOTA里(武器類型無炮火或炮火[直線])遠程重擊無法擊暈魔免單位,額外傷害的攻擊/傷害類型與普攻相同

14.矮人直升機(飛機)--追蹤導彈:e/光法(kotl)--沖擊波:t/幽鬼(spe)--幽鬼之刃:d/...

若林肯在導彈的3秒靜止和飛行期間cd好,林肯將不被觸發.
後面類似的出手即判定是否抵擋的技能一般都這樣,除了ga的e(風暴之錘+觸發傷害中的暈被格擋).

15.暴雪弩炮(大炮)&水晶劍--致命一擊/金箍棒(mkb)--克敵機先

若攻擊的英雄是遠程,當致命一擊效果出現時林肯會被觸發並且抵擋掉當次傷害(額外傷害+普攻傷害).
近戰則不會有此影響.

16.金箍棒(mkb)--猛擊/碎顱錘(碎骨錘)--重擊

若攻擊的英雄是遠程,當重擊效果出現時林肯會被觸發並且抵擋掉當次傷害(額外傷害+普攻傷害).
近戰則不會有此影響.

17.洛薩之鋒--疾風步/骷髏射手(bone)--疾風步:w/召喚師(kael)--幽靈漫步(qqw):v/...

若攻擊的英雄是遠程,脫離疾風步狀態下的那次攻擊會觸發林肯並且當次傷害被抵擋(額外傷害+普攻傷害).
每個疾風步都有破隱一擊,問題在於這些破隱一擊被允許的目標有沒有:空中,地上,敵方,中立.還好dota中沒有遠程在出現破隱一擊時沒有允許敵方.
近戰則不會有此影響.

18.先知(fur)--發芽:t

目前唯一一個能被林肯抵擋還不觸發林肯的技能.

19.金箍棒(mkb)--克敵機先

遠程攜帶,每次攻擊都能破掉林肯,代價僅僅是當次攻擊無傷害.

8. dota裡面末日使者大有什麼辦法可以抵擋么。貌似BKB都沒用啊

林肯法球 (抵消)- 完全低檔,觸發林肯冷卻

迴光返照 (消除) - 當LOA血400以下時,會自動開大移除末日

回到過去 (避免) - 回到過去有 10%/15%/20%/25% 的機會 "避免" 末日那一秒的傷害

Naga·娜迦海妖的Ult海妖之歌 (忽視) - 已經被上了末日的單位睡著之後會無敵,那段時間的末日效果會被浪費掉
風杖 (忽視) - 對目標 末日 + 吹風 = 2.5秒無傷 (無敵) 末日被浪費2.5s
PL·深淵領主黑暗之門 (忽視) - 末日無法打斷已經釋放黑暗之門的深淵領主的傳送
Chen·聖騎士的忠誠考驗 (忽視) - 在Chen施法後,無論對Chen還是對被考驗的單位釋放末日,都不會打斷傳動效果
Bane·痛苦之源的噩夢 (忽視) 噩夢剛開始會讓一個單位無敵很短的時間, 那段時間內不能對那單位釋放末日, 但過了無敵時間後就可以了, 此時末日既不會把單位弄醒也不會對那單位造成傷害. 在睡覺的這段時間內,末日浪費了. 期間噩夢和末日的傷害其實只有噩夢造成.

Void· 虛空假面的時間結界 (暫停) - 在世間結界下具有末日狀態的單位不會受到末日的傷害, 末日效果被暫停, 而不是像(忽視)效果那樣浪費末日的時間. 時間結界結束後,那單位還會全吃在進入結界前剩下的末日的效果
OB·黑曜毀滅者的星體禁錮 (暫停) - 對被末日的單位釋放星體禁錮,則暫停末日的時間,和時間結界類似.

9. dota林肯的各種問題!

其實林肯適合需要撐血,需要回血(智力啊,不出吸血)回魔的英雄,對面有單體控制,百分之80都能擋一下,個人覺得林肯比血晶石有用多了=。=

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