dota2保護幼崽拍拍熊什麼時候可以交易
⑴ dota2拍拍熊熊高山行者為什麼這么貴
高山行者套就是俗稱的拍拍熊牛仔套。這個套裝上架了很短的時間就被舉報涉嫌種族歧視給下架了,世界上僅存幾千套。本來只是稀有品質,V社給改成了不朽,從此價格就飛上了天。其實你說真的有多好看多棒的特效么?根本沒有。物以稀為貴,就是這么簡單的道理。而且畢竟大家都知道牛仔套貴,身上帶一套,人家一看就知道你是土豪,倍兒有面子,牛仔套的價格自然也就越炒越高了。
⑵ 求dota2的一張圖 一張冰女領著小熊戰 一張冰女坐在大拍拍熊肩膀上
大哥和輔助的故事
⑶ 拍拍熊最低幾級可以打過roshan
一級有隊友就可以。拍拍3技能的存在。打肉山不存在等級限制。單打的話。需要祭品。你RP硬的話,肉山不暈你。你2~3級別就可以了
⑷ 北辰滅世多久能交易
北辰滅世2個月能交易。
有一種說法,這套飾品的名字叫拍拍熊,真是霸氣十足。這套飾品來自於今年出版的一本小本本,是最值得珍視的款式之一。也有玩家抱怨,自己這么大了,還帶著孩子。不管怎麼說,飾品的品質是值得肯定的。
飾品的亮點主要集中在熊拍熊頭上。熊的動作很多,在拍熊的同時也會做出相應的動作。另一方面,小熊有一點白絲人氣。其可愛的設定讓很多玩家都不確定這就是DOTA2推出的飾品。
帕特熊已經有很多套裝,神仙和碎片了。但老實說,在觀賞性和觀賞性的辨識度上,這套無疑是最好的。有人一定會說牛仔西裝。只是稀有,但實在不好看。兄弟,這套是目前最完美的底服了。
⑸ 為什麼Dota正式比賽和平常水友賽都很少有人用拍拍熊呢這個英雄裝備和加點應該是怎樣的啊
1、熊拍這個英雄確實很強,但是單體發揮能力強,正式比賽過分依靠隊友。2、熊拍只有1個1技能減速,在正式比賽裡面,很容易被優先控制。熊拍其實還是很脆的,只是輸出高,通過吸血來迅速回復血量。還是那句話,一旦被控制住,很容易就被殺死。對隊友依靠性太強。3、熊拍加點是主2技能V,此3技能,1技能點1~2點。前期加點2,1,2,3,2,4,2,。。。。。。一般都主2,次1還是次3看隊友配合程度。4、前期出相位,然後出祭品,我個人喜歡出個護腕再出祭品。然後出跳刀或隱刀。然後是碎骨錘,然後是BKB或龍心。5、出裝:相位,祭品,跳刀或隱刀,碎骨錘,龍心,碎骨處轉深淵,大炮或聖劍。如果有法師和控制多,早出BKB,然後再跳刀。6、在正式比賽裡面,畢竟是5個人的游戲,整體的推進能力很重要,熊拍屬於綜合素質不高,但是輸出強的英雄。像現在的比賽,2號位要能帶動節奏,而熊拍相對就比較弱了。
⑹ dota2怎麼對付拍拍熊
打熊最好的方法就是放風箏,天堂是個很不錯的東西,他的輸出就再那段時間,要是拍不到人的話,基本就是個廢物。還有,你既然出了個a帳和臂章,我建議你在出個龍芯,a帳本來就是大招基本沒cd,這樣可以連續使用。龍芯的效果就是大招減血,你可以恢復上來,而且臂章可以一直開著,沒人打你的話基本不掉血,R技能也可以一直使用,這就是龍芯的好處。
後期打拍拍,你要再補個bkb和撒旦(沒有撒旦至少有個吸血),另外你有個惡魔刀鋒有什麼用呢?出大炮嗎?其實也可以,不過我建議出蝴蝶,高血量高閃避,基本打不動。打到後期很少會給你的血量很少還有好的輸出環境的,前期應為神靈還是比較虎的,所以血量少了攻速很快,可以把別人秒了。但是後期不行,不會給你血少加攻速的機會,所以攻速依靠蝴蝶彌補。
拍拍如果他跳刀bkb先手你,那就直接對a(不要開法球,掉血快),沒血了開bkb撒旦。應該可以直接吸回來,開法球,反手一個大招,血少了在關法球。我覺得神靈和拍拍對a應該是不需的,直接:假腿,臂章,bkb,天堂,蝴蝶,撒旦。a帳這種東西剛正面沒什麼用,前期殺人方便而已。但是我覺得對付怕拍神靈出個天堂是不是有點聳?要不天堂換個虛靈刀,配合大招的傷害也是不錯的,也可以防止拍拍沖臉。
要走a帳流的話就:假腿,a帳,臂章,龍芯,蝴蝶,bkb。
a帳流就是你前期一定是優勢很大,裝備出的快,追著對面殺。出a帳如果對面躲著你,很難大到人,我一般玩的比較浪,直接出把跳刀,躲到猥瑣的位置跳過去直接一個大,a個幾下在接一個大,穩死。不過打團就不合適,打團就補個bkb,團戰,跳到後排,開bkb先秒對面後排。小規模團戰還行。人多,沒吸血沒血量還是不敢先手沖臉,要隊友控制才行。
⑺ dota2拍拍熊幾級擁有什麼裝備可以打盾
別聽樓下,現在do ta2的吸血面具🎭早改了不和拍拍的三技能沖突,所以4級的時候拍拍有吸血面具就能打roshan了,加點就是二三對點
⑻ 魔獸爭霸拍拍熊怎麼玩出什麼定位是什麼應該注意什麼
1)拍拍熊是後期;拍拍熊不是後期。 前半句是以前流行的觀點,後半句是現在流行的觀點。我想說的是,拍拍熊這個英雄的打法是靈活的,完全可以根據不同場上的形式以及不同的陣容來調整自己的定位。
2)拍拍熊不需要輸出裝;拍拍熊不需要攻速裝;拍拍熊只要堆龍心就好。 拍拍熊不是不需要輸出裝,而是不必優先輸出裝。在保證跳刀的切入能力後,撐起輸出的效果真的更加變態。雖然V是極限攻速,但是V的持續時間只有兩秒(六連拍的時間)而CD只有10秒,也就是說在剩下的8秒鍾時間里拍拍熊是一個高攻擊但低攻速的英雄。而且對方還很可能有散失或者風杖來針對你。適當出攻速裝,會使團戰的輸出能力大大增加。至於龍心,前面已經分析過了,龍心只是表面上強大而已,實際效果確實不盡人意。
3) 拍拍熊必須先出祭品;拍拍熊不必出祭品。 很多人出祭品只是為了早打肉山,事實上沒有祭品也能很快打掉肉山。在前面的carry路線里優先出祭品是為了快速刷遠古野,來提高farm速度。但是gank路線的話先撐血效果比較實在,而且光環可能在自己潛伏時暴漏自己的位置。不過吸血對於拍拍還是很重要的。拍拍中前期就有600左右的DPS,16%的吸血相當於一秒鍾回復了將近100點血,對於硬拼和極限反殺的幫助都是很大的。所以吸血不必先出,但不能不出。
4)拍拍熊最強大的是大招;最強大的是六連拍。 其實最強大的還是法球,那兩個技能都是為了法球來服務的。我曾經試過不加法球的拍拍熊,爆發力小了不止一截。
5)拍拍熊的法球會被暴擊,重擊打斷。 6.60之後就改好了,現在完美疊加。
6)拍拍熊不是大後期,因為無暴擊,無重擊。這句話是在一篇很久之前的拍拍熊攻略上看到的。拍拍熊確實不適合做大後期,尤其是CW的後期。原因是輸出環境需求高和帶線能力差。至於暴擊和重擊,也許那個作者的心中只有PA和巨魔虛空才是大後期吧。
七,總結
作為一個只打了1200盤的菜B,拍拍熊也就是用了200盤左右吧(RD有拍拍則必選),定然還有很多不足之處有待提高,歡迎眾位大神斧正。
拍拍熊是一個絕不可以打醬油的英雄。拍拍可以死很多次,畢竟仇恨很高,但決不允許殺不到人。
拍拍熊不是一個獨自就能拯救世界的英雄,如果拍拍熊帶領著隊伍走向勝利,其中大部分的功勞都應該屬於他的隊友。
用熊戰士,需要一顆猥瑣的心,和一根綳緊的神經。靜若處子,動如脫兔,暫時的猥瑣只是為了更好的爆發;果斷的出擊往往是勝利的開端。
視屏 http://dota.uuu9.com/List_573_4.shtml
我的錯。LZ再看看、、http://dota.uuu9.com/201012/68435.shtml
⑼ dota2拍拍熊被動不算攻擊特效,那還出祭品嗎
.你要知道一件事 拍拍熊這個英雄 本身的前30分鍾的爆發沒人擋得住 他需要的不是什麼法球輸出 而是需要良好的輸出環境和切入....沒有跳刀 BKB 出什麼都是一樣的...祭品 我該怎麼說 能出還是盡量出 1它不佔法球 2 團隊 5防禦 +百分之15傷害 +16吸血 這一件裝備才2050塊錢 你說值不值..後期可以賣 然後醬油再買但是前期不論自己 還是隊友 都很需要 這些屬性 畢竟5防的醬油和1防的醬油 切起來差別還是很大的.而且拍拍還是恨缺魔的 提供的回藍 都跟它非常契合 而且現在可以4~6級 出個900面具 讓隊友買個5就可以強行打肉山 節奏不要太美
⑽ DOTA拍拍熊出裝順序怎樣
1、要知道現在的地圖可以供拍拍4分鍾打肉山,出門圓盾加補刀斧,到小野怪處開始打野。