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dota2叢林肉搏叫什麼名

發布時間: 2022-09-23 05:40:00

『壹』 有沒有人知道dota2上的叢林肉搏叫什麼名字

KOF!叢林王我當定了!

『貳』 dota2 叢林肉搏學什麼技能

兄弟,你要是玩叢林肉搏的話還是玩dota1的版本好,dota2的肉搏遠程和近戰基本都學的差不多,dota1的話遠程除了SA等極個別的要學重擊等近戰技能,前中期一般學腐蝕、致命一擊、攻擊升級、強擊光環、耐久、生命汲取、貪婪。後期可以把貪婪換成閃避。近戰一般學邪惡光環、重擊、粉碎、屬性附加、分裂攻擊、閃避、專注等,後期可以把分裂攻擊換成反彈,如果有隊友學專注了,也可以把專注換成尖刺外殼等。有了一定優勢後要把握好換寶石和升星之間的平衡,打後期一般都會換模型

『叄』 DOTA2叢林肉搏戰怎麼玩

個人感覺dota2的肉搏里,遠程更容易的打出優勢,畢竟大多的局只有100個人頭,並不能打到後期。由此主推遠程敏捷英雄。
新圖開局星上限為10星,金幣為16金,開局找飛機,立即換20智力為20敏捷,開始刷新,9星即可(個人感覺,dota2的肉搏里智力成長跟war3不同,似乎並不等值於力量成長,所以屬性點力量多,或者敏捷多都不是特別重要,主要看星,星多的話,屬性就多些,智力如果多,後期換就好了)。
前期起飛的技能,第一位硬化皮膚,另註明是1級的硬化,你吃了一級千萬別再手賤,繼續升級,或者找書升級。硬化升級後,掉血的下限也會上升,而硬化的主要作用是用來抵擋小怪的傷害,所以1級收益做高。
其次,前期學邪惡,也很好,邪惡的回復比生命恢復要高,所以可以保證續航,後期可以刪除。
前期,基本如果你學了1級的硬化,再配一個吸血或者邪惡,就可以頂著小怪刷,不掉血了。
前期必備技能,粉碎,耐久,掠奪,可以保證你的經濟效率,盡量不要用金幣升級掠奪。
在10級左右就可以刷星了,具體看形勢,建議在10級至少要刷到15星以上,另注,是刷不是升,你沒那麼多錢。
中後期,技能推薦,屬性,粉碎,重擊,閃避,耐久,腐蝕,掠奪(後期可以刪了,如果你經濟已經夠了,可以帶個攻擊或者專注或者減速),吸血。
至於攻速上限,dota2的機制似乎和dota1不一樣,尚未完全發掘,不做評論,似乎要300+才能滿。
可能有人認為強擊和攻擊比屬性好,dota2的強擊和攻擊均加150攻,屬性為全屬性90點,60點攻和90點力量帶來的血量,自己掂量吧。

『肆』 求叢林肉搏後期英雄排名,有哪些比較靠前的

《叢林肉搏》後期比較靠前的英雄排名:火槍、大牛、風行、小黑、人馬、藍胖、影魔、沉默。

物理流推薦模型:火槍、大牛。

分析:物理流看成長、看攻擊前搖及後搖還有天賦。

法系流推薦模型:風行、小黑。

分析:法系主要看減CD及技能抬手,抬手越好越優先,當然減CD也很重要。

3、優先刷到處走的怪(這些怪我們先簡稱僵屍怪吧,畢竟走來走去很像。),這些怪遠弱於地圖各個固定點位刷的遠古野和普通野怪,血量在180-250之間,僵屍怪的特點在於血量少、量大、攻擊不疼。

但是僵屍怪有幾點需要注意,僵屍怪的拉西克會釋放沒有傷害但是減速的單體閃電風暴、熊會有幾率纏繞、蜘蛛會有麻痹之咬的減速但是沒有miss、周圍有2個以上英雄會踩一腳的拍拍熊。

『伍』 dota2叢林肉搏森林之怒怎麼用

森林之怒:攻擊時有一定概率為自己附加200%-400%的暴擊!內置CD0.5s,這個就相當於pa或者混沌的暴擊,也就是人們常說的「爆爆爆!」很變態的。希望能幫到你!

『陸』 DOTA2叢林肉搏戰怎麼玩

這個地圖玩家會分為兩隊,每隊有30個人頭數,人頭數先到0的一方失敗,另一方獲勝。顧名思義,地圖就是一個大大的密林,有很多樹,然後有很多很多的野怪,野怪主要要注意拉西克,會放撕裂大地前期傷害挺高,還有身上有綠色毒霧的僵屍,打死後地上會放一片毒,其次是德魯伊的熊,會有幾率打出纏繞,前期沒裝備沒等級需要注意躲一下野怪的技能。游戲開始後選擇英雄,英雄選擇差別不大,主要只是遠程和近戰的區別,因為這個圖中並沒有技能。選擇完英雄開始游戲,游戲初期靠擊殺野怪來獲得金錢和經驗,野怪會有幾率隨機掉落光環圖紙,撿起來吃掉可以學習光環。光環種類就是DOTA1中那些光環,具體的下文會介紹。

一個英雄可以學習8種光環,每種光環的最高等級為20級。拾取已學光環吃掉好會提升已有光環等級一級。游戲中會有一個大飛機一樣的東西在地圖上隨機遊走,那個是該圖的商店。靠近商店點擊右下角錢幣的標志可以進入商店購買,右上角顯示了玩家現在所擁有的錢。商店的話盡量先把智力轉換成敏捷或者力量,因為沒有技能的存在,智力是沒用的屬性。智力轉換完之後優先買技能點,高等級的技能是你能吃人還是被人吃的關鍵所在。

商店中還可以選擇將已學的光環忘卻,要花錢。還有一個系統就是星級系統,在右上角會顯示你英雄的三維成長和當前星級和星級上限,在商店中可以購買星級上限,花費較貴,然後商店中還有個隨機更換英雄星級。不過小編目前覺得這個系統在DOTA2RPG的這個圖裡面作用不大,因為這個星級系統是針對後期的,而目前這圖30個人頭的限制導致了該圖忘忘不會有太長的游戲時間,所以升星或者換星請慎重。還有一點就是前期被野怪擊殺是很正常的,而且被野怪擊殺並不會掉人頭數,所以殘血被追殺盡量找機會送野吧。

『柒』 dota2叢林肉搏什麼英雄厲害

全名是幽暗叢林肉搏:
RPG簡介:
在幽暗的密林中與邪惡的生物,虎視眈眈的敵方玩家進行一場殊死搏鬥!
勝負判定:
5V5一方復活次數用完後GG
英雄選擇:
優先近戰敏捷型
玩法:
肉搏意思就是沒有主動技能,只能靠光環和被動互擼,擊殺邪惡的密林生物來獲取技能卷軸,技能卷軸可以用來學習或者升級技能,一個英雄只能學8個技能。
技能卷軸:
主技能(必學)
1、耐久光環(提高攻擊速度和移動速度)
2、閃避(提高你的躲閃幾率)
3、重擊(15%幾率擊暈對手 並造成N點傷害)
3、粉碎(10-15%幾率對周圍每個目標造成N點傷害 享受等級加成)
4、吸血光環/竊取生命(攻擊吸血 )
副技能(選修):
減速光環(降低敵人攻擊和移動速度)
邪惡光環(提高移動速度和生命恢復速度)
掠奪光環(攻擊可獲得一定金錢和木材)
屬性加強(每級技能加力量智力敏捷2點)
尖刺外殼(反彈一定近戰攻擊,並每級技能提高2點護甲)
攻擊升級(每級技能提高10點攻擊力)
命令光環(提高攻擊力)
荊棘光環(類似反射近戰傷害注意是近戰傷害)
燃灰(提高傷害並在目標死亡時對附近單位造成一定傷害)

『捌』 斗魚主播yyf現在每晚dota2玩了之後玩的游戲叫什麼 好像是RPG 還是什麼的

那個游戲叫做叢林肉搏,是dota1里的一個rpg地圖他們都是在11平台玩的。rpg是休閑類娛樂地圖的統稱。

『玖』 幽暗叢林肉搏,遠敏該點什麼技能

分裂攻擊(近戰),重擊您好。
這些技能中,剩下的技能打怪撿到就學一下就ok;吸血光環,剩下的粉碎是主要輸出技能,前期隨撿隨學,多重攻擊(遠程),閃避是主要生存技能,竊取生命#47。。,我一般選擇攻擊領域或專注光環,最後一個技能看心情選,閃避,升滿級,易幽叢林肉搏主要需要的技能是耐久光環,粉碎,後期升滿,耐久光環升到滿速度就可以

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