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Dota2小小怎麼丟bkb

發布時間: 2022-09-23 02:04:45

1. DOTA里,「小小」的第二個技能怎麼才能准確的把對方英雄往回扔

1:和對方英雄距離不遠(在275距離內,掌握好}且275距離內只有要扔回來的英雄
2:你所要操作的就是使用鍵盤T鍵,在出現一個圈形圖標後,將圖標的中心點,點到你想要把敵人扔到的地方(必須有單位,非遠古/非建築/非雞/非烏鴉/非魔免英雄).這樣你附近(275范圍內)的英雄就會被丟出去,落地點就是你圖標中心所點的目標所在地方

2. dota2 bkb是什麼

DOTA防具一欄裡面的黑皇杖(Black King Bar)簡稱BKB

3. dota小小怎麼玩,不要講出裝,就講一些小小的VT技巧

1、常規爆發:小小VT兩連是在T起來過程中可以受2次V的傷害,所以必然是主V的,副T,9級學大,爆發技巧就是近身先V然後立刻T,才能有爆發效果,有大以後T的傷害會增加,A杖也能增加T的傷害,前提是T扔到本體。這就意味著只有一個人的時候VT2連才能最大程度爆發,如果好幾個單位的話,只能靠站位或者運氣了。
2、隊友配合玩法:典型的小樹林扔人馬,扔沙王,2個賤人配合真心無語,樹林扔隊友人馬,人馬踩地板,你走過去V,然後人馬雙刃劍人頭,不是大肉一般會直接掛。
3、扔敵人:小小的T是周圍隨機取人扔到你指定的目標地點,一般爆發是扔原地,但是巧用T可以很犀利,比如你和龍騎配合在優勢路,龍騎站塔下,你走到敵人邊上然後對著龍騎T,把敵人扔到龍騎臉上,然後被龍騎暈在塔下,你再補個v,前期妥妥的殺人。出了跳刀以後的追殺,這個尤其明顯,當敵人血量較多又在跑路,而你的隊友遠遠的掉在後面,這時候你就可以跳刀到敵人邊上然後對著隊友T,把敵人往回扔,結果自然你懂得。
4、其他注意的地方:小小的T是無視魔免的,劣勢被近戰猛男追殺而V的CD還有一段時間,比如幻刺、虛空等近戰單獨過來趁你V在CD或者開了BKB來殺你時,你可以把他們T到小兵身上,從而拉開距離。最特殊的,劍聖劍刃風暴追小小的時候,小小是最不怕的,只要T扔到劍聖起來,技能自己就斷了,無腦往回跑的才是真心菜鳥,甚至無敵斬都能扔走。
5、V的一些注意:V有一點點延遲,一定要留有預判,尤其是對面臉對臉,或者側身沖過的時候,新手很容易就V空了。
6、關於小小模型的注意:小小的施法延遲是dota中最好的英雄之一,VT技能往往還差1~2下普攻才會死,注意走位及攻擊頻率,追殺等待第二個T也是不錯的選擇,但不一定非要追著人,扔個小兵砸死也不錯的。

4. DOTA2近戰出bkb能打過小小嗎

您好,近戰可以出BKB打小小,因為小小的3技能並不是無視魔法免疫的,出BKB之後可以很好的剋制小小的被動效果。

5. DOTA2小小怎麼玩

一、技能使用技巧
一技能山崩,在上個大版本經過修改後,雖然增加了控制時間,但是能夠在山崩期間開出BKB了,這個技能在前期學一級干擾對手補刀即可,抓樹滿級之後再補滿一技能。

二技能投擲,一級便擁有1300碼的投擲距離,和很多英雄都能夠配合,比如人馬、神牛、大魚。在對線期,可以讓隊友站在塔下或者等己方兵線到達塔下時,將對手投擲回來。比如對手選出電棍,在己方兵線到達塔下時,你就可以假裝走位失誤,給他抽攻,趁機把他丟回塔下,用山崩和人物模型卡位來消耗甚至是擊殺對手。在隊友被集火時,可以用投擲來救隊友。

在推塔時,原地T建築物旁邊的單位也可以對防禦塔造成傷害來防止被對手反補,這個版本中反補防禦塔,雙方會平分塔錢,因此要避免防禦塔被對手反補。

三技能抓樹,小小的立足之本,滿級60%的濺射,對建築110%的額外傷害。不管是從刷錢能力,還是拆塔能力,這個版本的小小都是頂尖的。

四技能長大,提供了沒有敏捷的小小所需要的護甲,這個護甲數值在力量英雄中是出類拔萃的。攻速降低的效果和攻擊力提升並不契合醬油小小的定位,因此醬油小小可以在一、二技能點滿之後再學習大招。加點方面一般是3132343111,早早滿級的抓樹可以提供變態的推塔和刷錢能力。

出門裝方面,除了必備的補刀斧,由於小小沒有敏捷屬性,0甲的他也可以選擇再帶上一個守護指環,在前期合成玄冥盾牌之後,還可以在後期合成強襲胸甲。

6. DOTA小小的T怎麼才能把人扔來扔去而不是原地扔

你站在A地點,然後按T出來的圈圈B地點,就會把人從A地點扔向B地點。

有兩個必要條件
1.小小是從身邊隨機抓取一個單位扔向你指向的地點的,所以要仍人,你必須走到他跟前,如果小小身邊只有一個英雄,那肯定就扔那個英雄了,如果有很多人,那就看人品了。
2.你滑鼠指向的位置,也就是T出來的那個圈的位置,必須有小兵或英雄或也怪,敵方我方的都可以。不能往空地上扔。

注意:滑鼠圈的時候,那個圈圈的中心一定要有單位,要不會一直點不下去。

7. dota2中bkb是什麼裝備還有跳刀是什麼裝備

BKB:全稱「Black King Bar」即「黑皇杖」開啟之後一段時間內魔法免疫,跳刀:好比lol里的閃現一樣。

BKB在對局中是優先度非常高的裝備,他提供的技能免疫和魔法抗性能防止英雄遭到魔法技能控制和秒殺,基本上是除了醬油位以外所有英雄都應該出的裝備。

簡介

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲。

8. DOTA2小小被動無視bkb嗎

小小的被動是不能無視BKB的,近戰英雄開BKB狂打他就可以了。

9. dota小小出裝

加點肯定要一二對點,都加滿後再加大招,因為前期小小主要靠技能爆發殺人,三技能看對面物理輸出多不多,建議加滿再加黃點。小小可以中路SOLO一對一,也可以走邊路升到三級就可以遊走殺人了。
高輸出流有物理和魔法爆發兩種,一般自己這邊不缺物理後期的話都是走的魔法爆發路線,前期鞋子魔瓶(或者秘法鞋)速出跳刀,後期神裝是紅杖冰甲虛靈刀(現在傷害改為主屬性了很黃很暴力的東西),不夠肉的話出個龍芯。
物理爆發就是要你玩後期了,打錢為主殺人為輔,最好優勢路讓人保,前期裝備動力鞋,隱刀(即殺人逃跑於一體,居家旅行必備)A杖,後期分身斧,強襲,龍心,雷錘,飛鞋,大炮,bkb。神裝很多不要把裝備路線定死了,主要看陣容和局面,比如對面有發育良好的PA(幻影刺客)可以出金箍棒搞之,對面控制多優先考慮BKB。
希望對你有幫助

10. dota2怎麼克制bkb

你想怎麼克制?是用技能還是怎麼克制?如果是近戰,可以選擇推推風帳和綠杖,綠杖4S,吹風2.5s,推推1.5S,合計8S剩下還有2s,2次之後,就不怕bkb了。

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