dota2斧王怎麼600gpm
A. dota2平均gpm600是什麼水平
只能說明你是個刷錢好手,說明不了其他問題,具體還要看你評論每一盤的傷害量,同時參考你的xpm,擊平均擊殺,助攻和死亡,只看gpm有什麼用,我新開個號每一盤都選煉金,平均gpm隨便八九百,沒什麼用。
B. DOTA2斧王怎麼玩啊
點燈流的崛起讓斧王有了新的生命,視情況主3副2或主2副3都可以,前期點1級的1很有作用。這個英雄是前期1V2的存在,中後期以肉裝為主。中期奧術鞋、先鋒盾、閃爍匕首、魔杖。後期刃甲、A杖、西瓦的守護、恐鰲之心。
C. dota2斧王斬殺層數
12層。
當斧王持續攻擊同一個目標時,他會攻擊得越來越快。如果改變目標,則額外的攻速加成清零,最大斬殺層數是12層。
斧王是多人實時對戰游戲《DotA2》里夜魘陣營的一名力量英雄,斧王跳刀提供先手能力,彌補了斧王戰場切入能力差的弱點,先鋒盾可以讓他無傷打多波野,極大地提升打錢效率。
D. 求dota2斧王出裝,加點,走哪路,另外斧王幾號位
綠鞋 先鋒盾 跳刀 前期加點視情況而定 最基本的是一三對點一級點燈 要斷兵的話就走劣勢路 主發育就走優勢路 基本3號位吧。
E. dota2 的GPM到底怎麼算出來的
GPM=Gold(金錢) Per(每) Min(分鍾)
身上、信使裡面屬於你的裝備總價+余額 除以游戲時間。
F. dota2斧王怎麼玩啊
誰說斧王只是個控制?說說我的本命絕活英雄--大斧王
emmm,首先說下本人一般常出的裝備,你大概就能了解我是怎麼玩斧王的吧。先鋒(大後不要)、跳刀、刃甲、電錘、龍心、強襲或者蓮花,大飛鞋、銀月(西瓦、大隱刀、bkb、屌絲鞋看情況會出)
我認為斧王是一個中小團控,能帶線,能打架、而且有很高輸出的全能英雄!而不是一個笨重的死肉控,一般我基本都玩成2或者3號位。
說下怎麼玩吧,前期一級90%情況下,我是學點燈的。這個技能,傷害賊高,能減別人速,加自己速。搶f的時候,線上的時候,給別人點一個,在追著別人砍。人家跑也不是,打你也不是。重點是不能讓火滅掉,讓人家補不到兵。多數情況下我是走輔助路的,不搶刀,點火騷擾人家。斷兵或者雙人路被保也是一級點火起手一樣玩法。到2紀了就是斧王真正崛起的時候了。因為可以點被動了~給人家點上火,上去猛騷擾吧,絕對能把對面煩哭!3紀的時候,就要看情況學哪個技能了,對面近戰多或隊友會配合推薦學E,對面脆皮法師不好補刀的推薦學R,自己缺發育或想鑽野保推薦學被動。能配合殺人就殺人混線拉野刷,不能就發育鑽野。
3-10紀,我的加點分幾種情況,第一種情況自己方優勢或者對面斷火能力弱的英雄多,我會23對點,主2付3,1隻學一到兩級,因為對面沒裝備不好補刀,而且一直在被壓制打團多數時候在跑,所以點火上去絕對讓對面意想不到!(嘿嘿,想著被點個火沒多大事~一會兒就發現不對勁兒了~點對面殘血正在跑路的不要太過癮~被燒死的大有人在,而且隊友追殺能減他的速)
第二種情況,自己方大哥太多(你要想著自己是要輸出的男人,自己也要發育!)或者逆風或者缺跳缺先鋒,總之就是錢慌,主3付12(己缺控制付1,自己缺錢對面又是上面說的第一種情況付2)
第三種情況,主1,對應的就要一定付3了!一般是隊友很懂抓人配合不要太嗨的時候,或者自己方少控的時候
總之3-10紀的時候,首先保證自己的發育不能斷檔,不管是打架人頭還是線還是野,跳刀能多快就多快,少打幾個團也要盡快掏出來!然後我個人是不學大的!因為大150傷害不夠看,人家有那個斬殺血限還不如隨便讓你個隊友收,K頭狗就算了。總之先鋒,跳刀,刃甲,草鞋,魔棒,這幾樣基本就是必出的標配了,特別順的話,在掏個小電錘出來也是非常好的!(我個人認為電錘是唯一適合斧王的輸出裝,帶線打架都猛!)。10紀天賦70%學加攻速,30%點加力量。不要小看加攻速,不管後面出不出電錘,這個都能很大程度上增加自己一些輸出和刷錢能力!關於屌絲鞋,我個人最看重的是他的加移速而不是回復能力,它的回復能力是體現在裸跳刀的時候才有價值!總之屌絲鞋也不是不可以,看情況吧
中期就是多參團,把自己的裝備越磊越好。天賦10紀點加攻速,己方缺肉或者對面肉多要扛還是老實點加力量(畢竟斧王本質還是個肉)。15紀天賦推薦點就加40移速,如果是主火的多帶小藍就行(沒了就貼小藍)。20紀天賦兩邊都是很好的選擇,自己很順或者這邊輸出不夠秒對面大哥,就點這個!我和對面硬核大哥皇城pk的時候經常把對面轉蒙逼轉死!(配合10紀左邊的天賦,特別好)逆風或者打架太激烈回血太慢老實點右邊。總之技能跳吼的時機和牽扯都要算好,切記不能無腦賣肉!第一下跳好之後就上去幹人吧!因為我這個套路本來就是有很高的輸出的,而且又肉。基本上只要自己這邊不是太逆風,裝備相差太多,不虛對面任何後期!
後期還是推薦出一個電錘和大飛,帶線刷錢,把自己刷肥,畢竟自己就是當大哥的男人。基本上按我這么玩的,最後都能超神,隊友點贊,送666,那也是家常便飯~關於25紀天賦90%情況下還是老實點右邊,加吼的范圍。極少數時候點左邊比右邊好,比如對面後期是火槍小黑這種脆皮遠程,隊友不太行,而自己已經按照上面的套路發育起來了。那麼點左邊,跳吼他們的遠程輸出,掛上火秒火槍或者小黑也是很好和必要的!
G. dota2中GPM,XPM,LH,DN是什麼意思
1、GPM——每分鍾金錢收入,全稱Gold per minute,表示英雄在一段時間內平均每分鍾獲得的金錢。
2、XPM——每分鍾經驗收入,全稱Exp per minute,表示英雄在一段時間內平均每分鍾獲得的經驗。
3、LH——正補,全稱last hit,英雄對敵方小兵最後一次攻擊獲得經驗和金錢。
4、DN——反補,全稱deny,己方英雄打掉己方小兵(最後一次攻擊),讓對手無法獲得金錢與少量經驗。
(7)dota2斧王怎麼600gpm擴展閱讀
《dota2》中每個英雄都有不同的攻擊動作。在玩家發出攻擊指令後,英雄的攻擊傷害到達目標身上會有一定的延遲,近程英雄需要做出攻擊的姿勢,遠程英雄在這之後還需要他的攻擊彈道打到目標身上。這延遲的時間就是攻擊點。
完成攻擊後英雄還會做出一個動作後搖,這是達成攻擊傷害與進行下一個動作之前的動作延遲。攻擊後搖可以用停止或者移動這樣的指令來取消,這樣執行下一個指令的速度會更快。
攻擊點和攻擊後搖都可以通過提高攻擊速度進行縮短。彈道速度是遠程英雄做出攻擊動作後發出的攻擊彈道到達目標身上的時間。所有遠程英雄中彈道速度最快的是狙擊手和矮人直升機,速度為3000。
H. DOTA2斧王淘汰怎麼用
淘汰按血量計算,敵方生命值低於一個數值,直接斬殺。想著KS就好了
I. 職業刀塔2選手gpm是多少
900-1000左右